Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/ru"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Мини-Игра Дуэль}} {{Tool Infobox | tool-image = Backpack Dueling Mini-Game.png | display-loadout-stats = yes | level-and-type = Используема…') |
|||
(117 intermediate revisions by 60 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Item infobox |
− | + | | name = Мини-игра «Дуэль» | |
− | | | + | | type = action |
− | | | + | | image = Backpack Dueling Mini-Game.png |
− | | | + | | used-by = [[Classes|Все классы]] |
− | | released = [[Mann-Conomy Update/ru| | + | | released = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]] |
− | | availability = | + | | availability = {{avail|drop|purchase|crate2|crate4|crate8}}, Награда после каждых '''10-'''ти выигранных дуэлей |
− | | | + | | trade = yes |
+ | | craft = no | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-level = Используемый предмет 5-го уровня | ||
+ | | item-description = Противник сомневается в вашем мастерстве, личной гигиене и/или происхождении? Эти стволы помогут вам вызвать негодяя на дуэль! Более подробную информацию ищите в каталоге Манн Ко | ||
+ | | item-uses = 5 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Снайпер''' о дуэлях|В конце концов, если во всем мире останется два человека, один из них захочет убить другого.}} |
− | '''Мини-игра | + | '''Мини-игра «Дуэль»''' позволяет вызвать кого-нибудь на поединок. Одним предметом вы можете вызвать на дуэль 5 раз. Предмет должен находится в слоте Разное. После активации (по умолчанию кнопка '''H''') игра спросит, с кем мериться силой: с другом по Steam (он должен играть в ''«Team Fortress 2»'') или с незнакомцем с сервера. После этого появится окно с предупреждением. Противник должен либо принять, либо отклонить приглашение. Если примет, начнётся дуэль. Если дуэль происходит с кем-то на публичном сервере, остальные участники игры тоже будут предупреждены. Предмет не исчезнет, если враг откажется от дуэли. К концу раунда тот, у кого больше очков, выигрывает. Убийства и помощь в убийстве оппонента приравниваются к одному очку. Предмет восстановится, если карта на сервере сменится. Предмет также восстановится, если конечное количество очков 0-0 в конце раунда. |
− | + | Когда дуэль принята или отвергнута, классы могут произнести специальные [[Responses/ru|реплики]]. | |
− | + | Игроков с самым большим количеством побед в дуэлях можно увидеть [http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30379 здесь]. | |
− | + | Каждый день одному игроку, который выиграл наибольшее количество дуэлей на предыдущий день выдаётся шляпа [[Dueler/ru|Дуэлянт]]. | |
+ | |||
+ | == Игровой процесс == | ||
+ | Главная цель — получать очки дуэли путём убийства и помощи в убийстве своего оппонента. Чтобы его было проще найти в толпе, над ним возникнет особая иконка, похожая на иконку [[Domination/ru|превосходства]]. Тот, у кого окажется больше очков к финалу раунда, выиграет (и получит [[Bronze Dueling Badge/ru|Бронзовый значок дуэлянта]], если его у него ещё не было; это относится и к проигравшему). Если оппонент выйдет из игры, то второй игрок получит заслуженную победу (так как соперник струсил) или «дуэль» отменится, если кто-то покинул игру из-за торможений процесса игры, перегрузки сервера или смены карты. | ||
+ | |||
+ | === Звуки === | ||
+ | Звуки взяты из песни [[Playing With Danger (Soundtrack)/ru|Playing With Danger]] | ||
+ | *[[Media:Duel challenge.wav|Вызов на дуэль.]]<sup>‡</sup> | ||
+ | *[[Media:Duel challenge with restriction.wav|Вызов на дуэль с ограничением на классы.]]<sup>‡</sup> | ||
+ | *[[Media:Duel challenge accepted.wav|Вызов на дуэль был принят.]] | ||
+ | *[[Media:Duel challenge accepted with restriction.wav|Вызов на дуэль с ограничением на классы был принят.]] | ||
+ | *[[Media:Duel challenge rejected.wav|Вызов на дуэль был отвергнут.]]<sup>‡</sup>. | ||
+ | *[[Media:Duel challenge rejected with restriction.wav|Вызов на дуэль с ограничением на классы был отвергнут.]]<sup>‡</sup> | ||
+ | *[[Media:Duel event.wav|Счетчик дуэли был обновлен.]] | ||
+ | <sup>‡</sup>Сопровождается [[Responses/ru#Class responses|репликой определенного класса]]. | ||
+ | |||
+ | == {{anchor|Badges}}Значки победителя == | ||
+ | Победив, можно получить значок. Первый его вариант — [[Bronze Dueling Badge/ru|Бронзовый значок дуэлянта]], имеющий 1-й уровень. После каждых десяти выигранных дуэлей, уровень значка повышается и, достигнув предела, меняет свой вид. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | ||
+ | |- <!-- Бронза --> | ||
+ | | width="100px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''1-й уровень''' (сыграть в дуэль)<br /> | ||
+ | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Bronze Dueling Badge|icon-size=75px}} | ||
+ | | width="160px" | [[Bronze Dueling Badge/ru|Бронзовый значок дуэлянта]] | ||
+ | |- <!-- Серебро --> | ||
+ | | width="100px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''25-й уровень''' (240 побед)<br /> | ||
+ | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Silver Dueling Badge|icon-size=75px}} | ||
+ | | width="160px" | [[Silver Dueling Badge/ru|Серебряный значок дуэлянта]] | ||
+ | |- <!-- Золото --> | ||
+ | | width="100px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''50-й уровень''' (490 побед)<br /> | ||
+ | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Gold Dueling Badge|icon-size=75px}} | ||
+ | | width="160px" | [[Gold Dueling Badge/ru|Золотой значок дуэлянта]] | ||
+ | |- <!-- Платина --> | ||
+ | | width="100px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''75-й уровень''' (740 побед)<br /> | ||
+ | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=75px}} | ||
+ | | width="160px" | [[Platinum Dueling Badge/ru|Платиновый значок дуэлянта]] | ||
+ | |} | ||
+ | {{clr}} | ||
== Демонстрация == | == Демонстрация == | ||
− | {{youtube| | + | {{youtube|Fzbp1EqNVlQ}} |
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) | ||
+ | * Предмет добавлен в игру | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
+ | * Во время дуэли с предметом (мини-игрой) нельзя ничего сделать. | ||
+ | * Теперь дуэль раздаётся в комплектах не по одной игре, а по пять. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|3|2010}} | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой Mac-пользователи не получали уведомлений о предметах, дуэлях и т. д. | ||
− | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' | |
− | + | * Добавлена таблица лучших дуэлянтов сезона. | |
− | + | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' | |
+ | * Дуэли больше не могут быть использованы во время подготовки к раунду, а так же сразу после завершения. | ||
+ | * Если игрок вызвал на дуэль того, кто вызвал игрока, то дуэль автоматически начинается. | ||
+ | * Исправлена проблема, когда «Дуэль» отмечалась как используемая в данный момент, даже если она была отменена. | ||
+ | * Дуэль возвращается владельцу, если сервер произвёл принудительную смену команды игрока. | ||
− | + | '''{{Patch name|1|3|2011}}''' | |
+ | * В результатах дуэли теперь показывается Steam-аватар победителя. | ||
− | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]]) | |
+ | * Добавлена классовая специфика в дуэлях. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2011}}''' | ||
+ | * На игрока который сменил команду или вышел с сервера во время дуэли, таким образом проиграв ее, накладывается короткий запрет на участие в них. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2012}} | ||
+ | * Добавлены ежедневные вознаграждения в виде шляп за победы в дуэлях, покупки марок и раздачи подарков. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2013}}''' | ||
+ | * Исправлен эксплоит с noclip'ом, связанный с дуэлями и [[coaching/ru|тренировками]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|15|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой в таблице лидеров дуэлей не отображались текущие значения. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка с пропажей значков над головами дуэлянтов (Соревнующихся в дуэли). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/ru|Обновление «Лихие пушки»]]) | ||
+ | * Обновлены дуэли, чтобы не тратить дуэль для ненулевой ничьей. <!-- Я понятия не имею как это перевести --> | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2017}} #1''' | ||
+ | * Исправлена возможность принимать запрос на дуэль в то время, когда раунд закончился, но игра выдала добавочное время. | ||
+ | }} | ||
− | + | == Ошибки == | |
+ | * Если команды были перемешены после начала дуэли, игроки могут попасть в одну команду, однако поединок при этом не закончится. | ||
+ | * Если на сервере происходят одновременно две или более дуэли и одна из них подходит к концу, то у других дуэлей могут быть заблокированы их результаты; табло оставшихся дуэлянтов вернутся к нормальному состоянию, но дуэли будут заканчиваться как обычно (если раунд заканчивается и т.д.). | ||
+ | * Если шпион замаскирован под игрока, у которого есть мини-игра в дуэль в слоте действий, нажатие клавиши действия вызовет приглашение на дуэль, даже если у игрока-шпиона мини-игры нет. Однако выбор замаскированного шпиона ничего не изменит. | ||
+ | * Игровая таблица лидеров, и онлайн-таблица лидеров дуэли в настоящее время заморожены; однако, как дуэль, так и значок дуэли все еще работают правильно, и значок получит 1 уровень после 10 побед на дуэли. | ||
− | + | == Факты == | |
+ | * Если удалить свой значок дуэлянта, он снова появится после следующей сыгранной дуэли. У него будет такая же статистика, но новая дата получения. | ||
+ | * В одном из интервью Гейб Ньюэлл сообщил, что идея Мини-игры «Дуэль» произошла из идеи полноценного режима игры. Также он намекал на возможность добавления других мини-игр в будущем.<ref name="PCGamer Manconomy interview">[http://www.pcgamer.com/2010/09/30/interview-valve-on-why-theyre-selling-team-fortress-2-items-for-real-money/ Интервью журнала PCGamer: Почему Valve продают вещи TF2 за реальные деньги], Проверено 24.03.2011</ref> | ||
+ | * Иконку мини-игры образуют два скрещенных [[Ambassador/ru|Амбассадора]], но иконка над головой у соперника — два скрещеных [[Revolver/ru|револьвера]]. | ||
− | + | == Галерея == | |
+ | <gallery> | ||
+ | File:Duel RED.png|Красный значок «Дуэли» | ||
+ | File:Duel BLU.png|Синий значок «Дуэли» | ||
+ | File:Dueling Scoreboard ru.jpg|Табло «Дуэли» | ||
+ | File:Dueling_Class_restriction_none_ru.png|Вызов кого-то на неограниченную дуэль. | ||
+ | File:Dueling_Class_Resrtriction_current_ru.png|Вызов кого-то на ограниченную классами дуэль, в данном случае это Пулемётчик. | ||
+ | </gallery> | ||
− | + | == См. также == | |
+ | * [[Domination/ru|Превосходство]] | ||
+ | * [[Dueler/ru|Дуэлянт]] | ||
− | + | == Примечания == | |
+ | <references /> | ||
− | {{ToolNav | + | {{MannConomyNav}} |
+ | {{ToolNav}} |
Latest revision as of 19:22, 24 March 2021
« | В конце концов, если во всем мире останется два человека, один из них захочет убить другого.
— Снайпер о дуэлях
|
» |
Мини-игра «Дуэль» позволяет вызвать кого-нибудь на поединок. Одним предметом вы можете вызвать на дуэль 5 раз. Предмет должен находится в слоте Разное. После активации (по умолчанию кнопка H) игра спросит, с кем мериться силой: с другом по Steam (он должен играть в «Team Fortress 2») или с незнакомцем с сервера. После этого появится окно с предупреждением. Противник должен либо принять, либо отклонить приглашение. Если примет, начнётся дуэль. Если дуэль происходит с кем-то на публичном сервере, остальные участники игры тоже будут предупреждены. Предмет не исчезнет, если враг откажется от дуэли. К концу раунда тот, у кого больше очков, выигрывает. Убийства и помощь в убийстве оппонента приравниваются к одному очку. Предмет восстановится, если карта на сервере сменится. Предмет также восстановится, если конечное количество очков 0-0 в конце раунда.
Когда дуэль принята или отвергнута, классы могут произнести специальные реплики.
Игроков с самым большим количеством побед в дуэлях можно увидеть здесь.
Каждый день одному игроку, который выиграл наибольшее количество дуэлей на предыдущий день выдаётся шляпа Дуэлянт.
Содержание
Игровой процесс
Главная цель — получать очки дуэли путём убийства и помощи в убийстве своего оппонента. Чтобы его было проще найти в толпе, над ним возникнет особая иконка, похожая на иконку превосходства. Тот, у кого окажется больше очков к финалу раунда, выиграет (и получит Бронзовый значок дуэлянта, если его у него ещё не было; это относится и к проигравшему). Если оппонент выйдет из игры, то второй игрок получит заслуженную победу (так как соперник струсил) или «дуэль» отменится, если кто-то покинул игру из-за торможений процесса игры, перегрузки сервера или смены карты.
Звуки
Звуки взяты из песни Playing With Danger
- Вызов на дуэль.‡
- Вызов на дуэль с ограничением на классы.‡
- Вызов на дуэль был принят.
- Вызов на дуэль с ограничением на классы был принят.
- Вызов на дуэль был отвергнут.‡.
- Вызов на дуэль с ограничением на классы был отвергнут.‡
- Счетчик дуэли был обновлен.
‡Сопровождается репликой определенного класса.
Значки победителя
Победив, можно получить значок. Первый его вариант — Бронзовый значок дуэлянта, имеющий 1-й уровень. После каждых десяти выигранных дуэлей, уровень значка повышается и, достигнув предела, меняет свой вид.
1-й уровень (сыграть в дуэль) |
Бронзовый значок дуэлянта | |
25-й уровень (240 побед) |
Серебряный значок дуэлянта | |
50-й уровень (490 побед) |
Золотой значок дуэлянта | |
75-й уровень (740 побед) |
Платиновый значок дуэлянта |
Демонстрация
Предыдущие изменения
- Предмет добавлен в игру
- Во время дуэли с предметом (мини-игрой) нельзя ничего сделать.
- Теперь дуэль раздаётся в комплектах не по одной игре, а по пять.
- Исправлена ошибка, из-за которой Mac-пользователи не получали уведомлений о предметах, дуэлях и т. д.
- Добавлена таблица лучших дуэлянтов сезона.
- Дуэли больше не могут быть использованы во время подготовки к раунду, а так же сразу после завершения.
- Если игрок вызвал на дуэль того, кто вызвал игрока, то дуэль автоматически начинается.
- Исправлена проблема, когда «Дуэль» отмечалась как используемая в данный момент, даже если она была отменена.
- Дуэль возвращается владельцу, если сервер произвёл принудительную смену команды игрока.
- В результатах дуэли теперь показывается Steam-аватар победителя.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Добавлена классовая специфика в дуэлях.
- На игрока который сменил команду или вышел с сервера во время дуэли, таким образом проиграв ее, накладывается короткий запрет на участие в них.
- Добавлены ежедневные вознаграждения в виде шляп за победы в дуэлях, покупки марок и раздачи подарков.
Обновление от 16 сентября 2013
- Исправлен эксплоит с noclip'ом, связанный с дуэлями и тренировками
- Исправлена ошибка, из-за которой в таблице лидеров дуэлей не отображались текущие значения.
- Исправлена ошибка с пропажей значков над головами дуэлянтов (Соревнующихся в дуэли).
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- Обновлены дуэли, чтобы не тратить дуэль для ненулевой ничьей.
Обновление от 2 августа 2017 #1
- Исправлена возможность принимать запрос на дуэль в то время, когда раунд закончился, но игра выдала добавочное время.
Ошибки
- Если команды были перемешены после начала дуэли, игроки могут попасть в одну команду, однако поединок при этом не закончится.
- Если на сервере происходят одновременно две или более дуэли и одна из них подходит к концу, то у других дуэлей могут быть заблокированы их результаты; табло оставшихся дуэлянтов вернутся к нормальному состоянию, но дуэли будут заканчиваться как обычно (если раунд заканчивается и т.д.).
- Если шпион замаскирован под игрока, у которого есть мини-игра в дуэль в слоте действий, нажатие клавиши действия вызовет приглашение на дуэль, даже если у игрока-шпиона мини-игры нет. Однако выбор замаскированного шпиона ничего не изменит.
- Игровая таблица лидеров, и онлайн-таблица лидеров дуэли в настоящее время заморожены; однако, как дуэль, так и значок дуэли все еще работают правильно, и значок получит 1 уровень после 10 побед на дуэли.
Факты
- Если удалить свой значок дуэлянта, он снова появится после следующей сыгранной дуэли. У него будет такая же статистика, но новая дата получения.
- В одном из интервью Гейб Ньюэлл сообщил, что идея Мини-игры «Дуэль» произошла из идеи полноценного режима игры. Также он намекал на возможность добавления других мини-игр в будущем.[1]
- Иконку мини-игры образуют два скрещенных Амбассадора, но иконка над головой у соперника — два скрещеных револьвера.
Галерея
См. также
Примечания
- ↑ Интервью журнала PCGamer: Почему Valve продают вещи TF2 за реальные деньги, Проверено 24.03.2011
|