Difference between revisions of "Walkabout/ru"
m (Rewrited) |
|||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{beta}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| unused = yes | | unused = yes | ||
Line 11: | Line 11: | ||
{{Quotation|'''Снайпер''' о традиционной снайперской стрельбе|Стоит тут, как полный идиот!|sound=Sniper_specialcompleted16_ru.wav}} | {{Quotation|'''Снайпер''' о традиционной снайперской стрельбе|Стоит тут, как полный идиот!|sound=Sniper_specialcompleted16_ru.wav}} | ||
− | '''Прогулка''' — [[scrapped/ru|вырезанное]] разблокируемое [[Weapons/ru#sniperprimary|основное | + | '''Прогулка''' — это [[scrapped/ru|вырезанное]] [[Achievement items/ru|разблокируемое]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное]] оружие для [[Sniper/ru|cнайпера]]. |
− | + | Согласно найденному тексту в файле <code>tf_english.txt</code>, игроки могли получить Прогулку за выполнение определенного количества достижений снайпера. С того же источника известно, что Прогулка не имела бы возможности совершать [[headshot/ru|выстрелы в голову]] и имела бы иную скорость накопления заряда выстрела. | |
− | |||
− | |||
− | ==Неиспользуемый контент== | + | == Неиспользуемый контент == |
− | Текст, относящийся к Прогулке, можно найти в | + | Текст, относящийся к Прогулке, можно найти в <code>tf_english.txt</code>. |
Наименование Прогулки: | Наименование Прогулки: | ||
− | :<code>"TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout" | + | :<code>"TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout"</code> |
Некоторые уникальные свойства, вероятно, связанные с Прогулкой: | Некоторые уникальные свойства, вероятно, связанные с Прогулкой: | ||
− | :<code>"Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" | + | :<code>"Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "No move speed penalty from zoom"</code> (''Нет замедления в режиме прицеливания'') |
− | :"Attrib_SniperCharge_Per_Sec" | + | :<code>"Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% charge rate"</code> (''Уровень заряда: +n%'') |
− | :"Attrib_SniperNoHeadshots" | + | :<code>"Attrib_SniperNoHeadshots" "No headshots"</code> (''Без попаданий в голову'') |
− | :"Attrib_SniperZoom_Penalty" | + | :<code>"Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% zoom reduction"</code> (''Уменьшение приближения: n%'') |
− | :"Attrib_SniperNoCharge" | + | :<code>"Attrib_SniperNoCharge" "No zoom or damage charge"</code> (''Без заряда'') |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | == Факты == |
+ | * Оригинальное название оружия (англ. ''Walkabout'') происходит из одноименного [[w:Walkabout|обряда инициации]] {{lang icon|en}} в культуре аборигенов Австралии. | ||
+ | * Отсутствие выстрелов в голову и увеличенная скорость заряда Прогулки были позднее переработаны для [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]]. | ||
+ | {{Unused Content Nav}} | ||
[[Category:Sniper/ru]] | [[Category:Sniper/ru]] |
Latest revision as of 09:02, 30 June 2020
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает тестируемый/вырезанный/неиспользуемый/экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
« | Стоит тут, как полный идиот!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о традиционной снайперской стрельбе
|
» |
Прогулка — это вырезанное разблокируемое основное оружие для cнайпера.
Согласно найденному тексту в файле tf_english.txt
, игроки могли получить Прогулку за выполнение определенного количества достижений снайпера. С того же источника известно, что Прогулка не имела бы возможности совершать выстрелы в голову и имела бы иную скорость накопления заряда выстрела.
Неиспользуемый контент
Текст, относящийся к Прогулке, можно найти в tf_english.txt
.
Наименование Прогулки:
"TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout"
Некоторые уникальные свойства, вероятно, связанные с Прогулкой:
"Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "No move speed penalty from zoom"
(Нет замедления в режиме прицеливания)"Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% charge rate"
(Уровень заряда: +n%)"Attrib_SniperNoHeadshots" "No headshots"
(Без попаданий в голову)"Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% zoom reduction"
(Уменьшение приближения: n%)"Attrib_SniperNoCharge" "No zoom or damage charge"
(Без заряда)
Факты
- Оригинальное название оружия (англ. Walkabout) происходит из одноименного обряда инициации (английский) в культуре аборигенов Австралии.
- Отсутствие выстрелов в голову и увеличенная скорость заряда Прогулки были позднее переработаны для Сиднейского сони.
|