Обновление от 20 октября 2017
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский), Выход обновления Team Fortress 2 (английский), Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Обновление 1
Вышло обновление «Пламенные джунгли»!
- Дополнительную информацию вы можете найти на сайте (http://www.teamfortress.com/jungleinferno/).
- Добавлены 5 новых карт от сообщества: Mossrock, Lazarus, Brazil, Enclosure и Banana Bay.
- Добавлена новая карта от разработчиков: Mercenary Park.
- Добавлены 5 новых насмешек от сообщества: Дуэльное банджо, Отбойные скачки, Сила советов, Гонка в тяжёлом весе и Главное блюдо.
- Добавлены 2 новые насмешки от разработчиков: Удар по йети и Йети крушить.
- Добавлены 2 новых кейса с аксессуарами от сообщества, содержащие по 20 аксессуаров каждый.
- Добавлены 2 новые коллекции раскрасок Боевых красок, содержащие как официальные, так и созданные сообществом раскраски.
- Стандартное оружие не исчезнет из инвентаря, если применить к нему Боевые краски.
- Добавлены 4 новые единицы оружия для поджигателя: Ярость дракона, Термическая тяга (с новой убийственной насмешкой Взрыв газа), Запасной бак и Горячая рука.
- Добавлено новое оружие для пулеметчика — Утешительный банан.
- Добавлены бесплатные контракты, выполнив которые игроки смогут получить новое оружие для поджигателя и пулеметчика.
- Добавлена новая кампания с 36 контрактами.
- Игроки смогут выбрать награду за выполнение контракта в Сувенирной лавке парка наемников.
- Добавлен КонТрекер, который можно экипировать и отслеживать прогресс выполнения задач кампании.
Основное
- Внесены значительные улучшения оружия и изменения в балансе классов (более подробно см. в разделе Изменения в механике игры).
- Увеличено максимальное число слотов в рюкзаке с 2000 до 2500.
- Steam Voice теперь является голосовым кодеком по умолчанию:
- Steam Voice использует голосовой кодек Opus с более высоким битрейтом, чем у кодека CELT;
- Добавлен новый параметр vaudio_celt_high для переменной sv_voicecodec, позволяющий включить на серверах сообщества более высокий битрейт для голосового чата.
- Исправлена возможность сохранения критического удара Оружейника для дальнейшего использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой боезапас подобранного оружия мог превышать максимальный боезапас игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик мог раздавать разное количество патронов и здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились анимации персонажей при стрельбе из оружия, стреляющего пулями.
- Исправлена ошибка, из-за которой бутылка, Шотландское рукобитие и Неоновый аннигилятор не разбивались при критическом ударе.
- Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялись модели еды пулеметчика после ее употребления.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть сразу несколько моделей оружия.
- Обновлены некоторые подсказки.
- Обновлен режим Супер-Манн:
- При подборе аптечек с бонусом Вышибала дополнительное количество здоровья не будет вычитаться, в результате чего игроки будут получать больше очков здоровья с аптечек;
- Бонус Отражение теперь дает игроку защиту от ударов в спину.
- Исправлена ошибка, позволяющая инженеру с Озарением телепортироваться из Ада на хеллоуинских картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой при первом появлении танка Администратор сообщала о том, что он уже на полпути, в режиме Манн против машин.
- Из Груды ящиков теперь будут выпадать исключительно ящики.
- Добавлена отметка в дисплее игрока, предупреждающая о том, что скорость передвижения уменьшена (в той же области, где отображаются другие эффекты, например, метка смерти).
- Добавлены анимации осмотра для всего оружия от первого лица.
- Добавлен звук, предупреждающий о прекращении лечения медиком игрока.
- Добавлены новые звуки для Семейного дела, Поводыря и Самосуда.
- Обновлены звуки для Латунного монстра и Слонобоя.
- Обновлена поддержка контроллера Steam:
- Значки кнопок управления теперь будут правильно отображаться при настройке конфигурации сторонних геймпадов (например от Xbox) с помощью модуля настроек контроллера Steam;
- Улучшено расположение иконок в некоторых вариантах пользовательского интерфейса, включая пользователей с менее распространенными соотношениями сторон экрана;
- В сообщениях игры, содержащих текст, будут отображаться значки кнопок геймпада, а также подкорректированы некоторые строчки, дабы избежать путаницы, связанной со схожестью раскладки клавиатуры (например, «Нажмите [кнопка B]» вместо «Нажмите [B]»);
- Исправлены различные ошибки, связанные с неправильно выбранной конфигурацией меню выбора действия, а также с обработкой нескольких одинаковых команд в этом же меню;
- Добавлена привязка голосовых команд к кнопкам геймпада. Изначально установлена команда «Медик!» на крестовину, однако так же можно выставить привязку к следующим командам: «Вперед! Вперед!», «Продвигаемся!», «Шпион!», «Убер-заряд накоплен» и «На помощь!».
- По просьбе сообщества — Добавлены отладочные команды tf_playrounds и tf_listrounds для переключения на картах с несколькимим этапами.
- Может работать не на всех картах, если для перехода на следующий этап необходимо выполнить какую-то цель (например, захватить контрольную точку, как на Dustbowl).
- Ограничения, связанные с переподключениями к матчам свободного режима, были применены к режиму Манн против машин:
- Игроки, покинувшие матч, не смогут подключиться повторно в течение нескольких минут;
- Игроки, изгнанные из игры путем голосования, не смогут подключиться повторно в течение нескольких часов.
- Добавлены медали турнира Ready Steady Pan (3-й сезон).
- Добавлены медали турниров ETF2L Highlander (13-й сезон) и ETF2L 6v6 (28-й сезон).
- Добавлены медали турниров TFCL Highlander (1-й сезон), Ultiduo (4-й сезон), 6v6 (3-й сезон), 4v4 (1-й сезон) и bball (1-й сезон).
- Добавлены медали турнира AsiaFortress Cup (12-й сезон).
- Добавлены медали турнира Insomnia 61.
- Добавлены медали турнира CappingTV Ultiduo Winter Chalice.
- Добавлены медали турнира RGL.gg Pick/Ban Prolander Participant.
- Добавлены медали турнира ozfortress (20-й сезон).
- Добавлены медали сообщества Tip of the Hats 2017.
- Добавлены медали турнира Snack's Summery Ultiduo Siesta (2-й сезон).
- Медаль участника Mappers vs. Machines 2017 теперь может быть окрашена.
- К медалям турнира Arms Race теперь могут быть применены Ярлыки для описания.
- Медаль TFCL Alpha теперь может быть окрашена.
- Сердечные объятия теперь могут быть окрашены.
- Обновлены файлы локализации.
Группы
- Игроки могут объединяться в группы в любой момент игры, а по окончании игры они не будут расформированы.
- Игроки, приглашенные в группу во время проходящего матча, смогут подключиться к нему, если на сервере разрешен вход игроков в любой момент игры.
- Добавлен новый интерфейс групп, позволяющий быстро управлять ими и взаимодействовать с участниками.
- Добавлен чат для участников групп, позволяющий игрокам общаться во время игры:
- Сообщения группы отображаются в окне чата игры с определенным префиксом;
- Добавлена консольная команда say_party (кнопка по умолчанию: P), позволяющая общаться с участниками группы во время игры (аналогично команде say_team, предназначенной для общения с командой).
Система подбора игр
- Переработано меню подбора игр так, чтобы взаимодействовать с диалоговыми окнами можно было в любой момент игры.
- Панели со званиями в свободном и соревновательном режимах перемещены в главное меню.
- Обновлен свободный режим:
- Максимальный уровень был ограничен до 150. Вдобавок к текущему уровню, все игроки теперь имеют разряды, начиная с первого. При достижении 150 уровня он будет сброшен до первого, а разряд будет увеличен на единицу. Значок ранга также будет менять свой внешний вид, дабы отразить текущий статус игрока;
- Игроки, достигшие 150 уровня, но не получившие 45500 очков опыта (сумма, необходимая для получения 150 уровня) не будут получать новый опыт. Во время игры в свободном режиме, любое количество получаемого игроком опыта не будет засчитываться, пока не доберут необходимое значение;
- Диалоговое окно голосования за следующую карту теперь может быть свернуто для лучшего вида таблицы результатов.
Контракты
- Список контрактов был заменен КонТрекером, стилизованным под КПК.
- Игроки могут выполнять контракты как им заблагорассудится. Теперь они решают, какие цели будут в контракте и в каком порядке эти контракты выполнять.
- Теперь дополнительные цели могут быть выполнены во время выполнения основных целей контракта.
- Только один контракт может быть активен.
- Теперь контракты могут быть разблокированы за звезды, получаемые во время выполнения целей контрактов.
- Контракты можно завершить, если выполнены основные цели.
- Продолжить выполнение контракта теперь можно в любое время.
- Участники групп, находящиеся с игроком на одном сервере и в одной команде, могут помочь с выполнением контрактов.
Изменения в механике игры
- Для нескольких классов
- Паническая атака
- Оружие является наименее используемым из всех видов дополнительного оружия. Возможной проблемой мы посчитали задержку перед выстрелами, что противоречит основной концепции дополнительного оружия для использующих его классов (солдат, пулеметчик, инженер, поджигатель); игроки ожидают того, что дополнительное оружие сразу готово к стрельбе — на тот случай, если использование основного на данный момент невозможно (например, кончились патроны) или же является не лучшим вариантом (например, если игрок находится в воздухе, слишком близко к противнику и т.д.). Удаление задержки перед стрельбой противоречит изначальному дизайну, поэтому мы стали думать, что делать с этим оружием.
- Цель: сделать оружие сразу пригодным для стрельбы и убрать очереди (что, как правило, трудно сбалансировать), а также придумать оружию новый, уникальный вид.
- Изменения:
- Скорость переключения на оружие: +50%;
- Количество дроби при выстреле: +50%;
- Урон: -30%;
- Большой, но фиксированный разброс пуль (независимо от настроек сервера);
- Разброс пуль увеличивается с каждым последующим выстрелом (зажимание кнопки стрельбы), но сбрасывается при остановке стрельбы или перезарядке.
- Офицер запаса
- Поджигатели очень просто пользуются преимуществом основной функции данного оружия благодаря отталкиванию сжатым воздухом (но здесь нет обмана, поскольку враг находится в воздухе), в связи с чем их наносимый урон значительно превышает урон других классов, для которых это оружие предназначено. Вместо того, чтобы сбалансировать это оружие, мы решили удалить наносимые мини-криты по врагам, запущенным в воздух сжатым воздухом.
- Убраны мини-криты по врагам, запущенным в воздух сжатым воздухом;
- Враги, запущенные в воздух сжатым воздухом из Термической тяги, будут получать мини-критический урон.
- Поджигатели очень просто пользуются преимуществом основной функции данного оружия благодаря отталкиванию сжатым воздухом (но здесь нет обмана, поскольку враг находится в воздухе), в связи с чем их наносимый урон значительно превышает урон других классов, для которых это оружие предназначено. Вместо того, чтобы сбалансировать это оружие, мы решили удалить наносимые мини-криты по врагам, запущенным в воздух сжатым воздухом.
- Паническая атака
- Шпион
- Амбассадор
- Игроки, погибшие от выстрела в голову совершенного с другого конца карты, ожидают увидеть снайпера в кадре камеры смерти, но порой они наблюдают шпиона с револьвером.
- Цель: уменьшить расстояние, с которого можно совершить выстрел в голову в рамках разумного и ожидаемого для смерти от такого класса, как шпион.
- Изменения:
- Урон от выстрела в голову теперь зависит от расстояния, с которого был произведен выстрел;
- Попадание в голову с расстояния 1200 юнитов и более наносит стандартный (не критический) урон.
- Звон смерти
- Фальсификация смерти — функция интересная, но хороший шпион может использовать ее так часто, что другим игрокам становится неприятно играть против него, а риск злоупотребления фальсификацией постепенно увеличивается.
- Цель: вместо того, чтобы сделать фальсификацию менее интересной, мы решили сделать ее более предсказуемой путем избавления шпионов от тех приемов, коими они могут восстановить заряд часов. Это должно внести больше ритма в игре против шпионов, а для самих шпионов увеличить риск использования данной способности.
- Изменения:
- Коробки с боеприпасами и раздатчики больше не восстанавливают заряд Звона смерти.
- Вечный покой[1]
- Данный нож является самым редко используемым среди шпионов (технически, есть и другой вид данного ножа, но какая разница...). Бесшумные убийства и мгновенная маскировка — это хорошо, но обратная сторона ножа — предельная осторожность в его использовании.
- Изменения:
- Убран штраф «Носитель не может использовать маскировочный набор»;
- Добавлен атрибут «Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости»;
- Мгновенная маскировка при убийстве в спину по-прежнему действует;
- Расход заряда невидимости: +33%.
- Амбассадор
- Разведчик
- Дрёма
- Отзывы о данном оружии оставляли желать лучшего: игрокам дико не нравилась беспомощность при оглушении. Усугубляется это еще и тем, что мяч должен пролететь довольно большое расстояние, чтобы оглушить врага. Зачастую, попадание мячом с дальнего расстояния больше походило на удачу, нежели на демонстрацию мастерства игры с данной битой.
- Изменения:
- Попадание мячом с дальнего расстояния больше не будет оглушать жертву (но замедление по-прежнему будет действовать);
- В связи с этим обновлены связанные с данным предметом достижения.
- Количество наносимого урона мячом, запущенным с дальнего расстояния, увеличено на 50% (вместо прежних 15 единиц);
- Необходимая дальность для нанесения максимального урона уменьшена на 20%;
- Время восстановления мячика уменьшена с 15 до 10 секунд.
- Попадание мячом с дальнего расстояния больше не будет оглушать жертву (но замедление по-прежнему будет действовать);
- Бонк! Атомный залп
- Данное оружие было предназначено для преодолевания разведчиком «горячих» точек на карте. С этим оно справляется на «отлично», но при этом от игрока не требуется никакого мастерства в игре.
- Изменения:
- После действия напитка скорость игрока будет уменьшена в зависимости от полученного во время действия урона:
- Замедление варьируется от -25% (при поглощении малого количества урона) до -50% (при поглощении свыше 200 единиц урона);
- Замедление длится 5 секунд.
- После действия напитка скорость игрока будет уменьшена в зависимости от полученного во время действия урона:
- Дамский пистолет Красавчика
- Данное оружие является одним из самых редко используемых в игре. Глядя на текущие характеристики, кажется, что избавление игрока от получаемого урона от падения не так уж и важно для разведчика, а увеличение получаемого урона на 20% для класса с маленьким запасом здоровья равносильно самоубийству.
- Цель: сделать оружие более полезным и сделать основной фокус на способности самолечения при нанесении урона противникам.
- Изменения:
- Скорость стрельбы: +15%;
- Дает до 7 очков здоровья за каждое попадание;
- Размер обоймы: -25% (9 патронов).
- Критокола
- Последним изменением для данного оружия является нанесение на владельца метки смерти по окончании действия эффекта. Изменение оказалось правильным: разведчики стали прятаться на некоторое время, пока не избавятся от метки, однако никакого риска в использовании напитка это не принесло.
- Цель: заставить разведчиков думать о том, когда и где использовать напиток, чтобы получить выгоду от эффекта, но при этом учитывая риск последствий.
- Изменения:
- Во время действия напитка каждая атака будет накладывать на игрока метку смерти на 5 секунд (эффект не складывается);
- Удалено: Метка смерти по окончании действия напитка;
- Удалено: Скорость передвижения увеличена на 25%
- Удалено: Получаемый урон увеличен на 10%.
- Расщепитель
- Как пассивный эффект, тройной прыжок — довольно большой плюс. Из-за этого сражение с разведчиком становится непредсказуемым, поскольку противники не успевают уследить за действиями класса. Также это дает разведчику большое преимущество против классов, использующих взрывчатку, благодаря сочетанию экстремальной мобильности и нанесению большого урона вблизи.
- Цель: сделать так, чтобы возможность совершения тройного прыжка действовала лишь при использовании биты — что также будет предупреждать других игроков об этом — и в качестве компенсации уменьшить штрафы оружия.
- Изменения:
- Тройной прыжок возможен только при использовании оружия;
- Удалено: Нанесение урона носителю при совершении тройного прыжка;
- Удалено: Скорость атаки уменьшена на 30%;
- Добавлено: Пока вы в воздухе, атаки в ближнем бою наносят мини-критический урон;
- Добавлено: Достается на 50% медленнее (дабы предотвратить быстрое переключение между битой и обрезом);
- Уменьшение наносимого урона снижено с -20% до -15%.[2]
- Летающая гильотина
- Нанесение немалого количества урона данным оружием зависит лишь от случайностей, таких как попадание с дальнего расстояния (мини-криты), оглушение или замедление (криты).
- Цель: уменьшить зависимость от случайностей и поощрять игроков за точность попаданий.
- Изменения:
- Удалено: Гарантированные криты по оглушенным врагам;
- Удалено: Попадание издалека наносит мини-крит;
- Добавлено: Попадание издалека уменьшает время перезарядки (на 1,5 секунды).
- Расстояние, которое должен пролететь тесак для нанесения мини-крита уменьшено в два раза.
- Дрёма
- Солдат
- Парашютист[3]
- Игроки часто жалуются на то, что с теми, кто использует парашют, очень трудно вести сражение. По большей части это связано с возможностью открывать и закрывать парашют, а также с возможностью управления полетом, из-за чего действия парашютистов становятся непредсказуемыми.
- Изменения:
- Управляемость полета с парашютом снижена на 50%;
- Находясь в полете, игрок может раскрыть парашют только один раз до приземления.
- Людодавы
- Второе наименее используемое оружие в игре. Стиль игры с прыжками на головы противникам довольно сложен, но с другой стороны данное оружие превосходит по многим показателям.
- Изменения:
- К отталкиванию владельца уроном было добавлено отталкивание сжатым воздухом (так же на +75%);
- Добавлено: +200% управляемости в воздухе при прыжке.
- Линчеватель скота 5000
- Удалено: Не усиляется критами;
- Гарантированные или заслуженные криты (например, убер-заряд Крицкрига) будут конвертированы в мини-криты.
- Благочестивый бизон
- Примечание: Оружие вновь приобрело старые характеристики;
- Нанесение урона при попадании снижено с 45 до 20 единиц урона;
- Примечание: Изменение необходимо в связи с убранным ограничением на количество попаданий по игрокам.
- Снаряды могут пролетать сквозь неограниченное количество игроков, имея возможность пролететь сквозь одного и того же игрока несколько раз;
- Скорость полета снаряда увеличена с 840 до 1200 юнитов.
- Парашютист[3]
- Снайпер
- Дарвинистский щит
- Снайперы с данным щитом имеют преимущество над снайперами без щита. Как результат, игроки надевают его, дабы быть более конкурентоспособными.
- Цель: снизить повышенную возможность выживания при перестрелке с другими снайперами (однако, это противоречит задуманному дизайну оружия).
- Изменения:
- Добавлено сопротивление к дальним атакам с использованием зажигательных снарядов (например, ракетницы поджигателя), а также увеличен урон в ближнем бою против поджигателей:
- Добавлена невосприимчивость к догоранию;
- Сопротивление урону от огня: +50%.
- Добавлено сопротивление к дальним атакам с использованием зажигательных снарядов (например, ракетницы поджигателя), а также увеличен урон в ближнем бою против поджигателей:
- Бронепанцирь
- Цель: снизить эффективность «карманных» снайперов во время Мгновенной смерти (в первую очередь в матчах соревновательного режима или других видах соревновательных игр).
- Изменения:
- Добавлено: -100% сверхлечения у владельца;
- Добавлено: Восстановление использованого щита в течение 30 секунд.
- Дарвинистский щит
- Медик
- Вита-пила
- Сохраняемый убер-заряд при смерти как пассивный эффект является слишком ценным.
- Цель: изменить оружие так, чтобы сохранение убер-заряда требовало от игрока риска и навыка игры с пилой.
- Изменения:
- Добавлена концепция сбора органов (ну, знаете, бьете кого-то пилой, а на ее острие висит чей-то жизненно важный орган, который потом забираешь себе). С каждым ударом медик получает один орган (их количество отображено в дисплее игрока);
- Добавлено: После смерти за каждый собранный орган часть убер-заряда сохраняется (15% за каждый). Таким образом можно сохранить до 60% убер-заряда.
- Арбалет крестоносца
- Снаряды данного оружия очень мощны в бою, а в плане лечения даже приносят больше пользы, чем лечебная пушка. Ситуацию спасают такие минусы, как точность попадания в противника с дальнего расстояния и отсутствие сверхлечения для союзников. Тем не менее, с помощью арбалета можно очень быстро накопить убер-заряд (например, стоя за углом и стреляя в своих союзников на поле боя).
- Изменения:
- Скорость накопления убер-заряда теперь соответствует лечебным пушкам:
- Снижена на треть, если пациент не получал урона в течение 1-10 секунд, и возвращается в норму в течение 10-15 секунд.
- Скорость накопления убер-заряда теперь соответствует лечебным пушкам:
- Вита-пила
- Пулеметчик
- Все пулеметы
- Изменения:
- Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет;
- Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
- Изменения:
- Горящие рукавицы ускорения[4]
- Уменьшенная скорость передвижения используется в качестве противовеса высокому уровню здоровья пулеметчика и наносимому по нему урону. Мы по-прежнему считаем, что предмет, увеличивающий скорость пулеметчика — это нормально, однако игроки смогли обойти штрафы данных перчаток.
- Изменения:
- Добавлено: Если это оружие в руках, максимальное здоровье игрока уменьшается на 10 единиц в секунду. Убрав оружие, максимальный запас восстановится:
- Будет восстанавливаться лишь то количество здоровья, которое было потеряно от данного предмета — полученный урон от других источников не учитывается;
- При каждом переключении на перчатки скорость потери здоровья увеличивается на короткий промежуток времени.
- Удалено: Метка смерти при использовании;
- Удалено: Урон уменьшен на 25%.
- Добавлено: Если это оружие в руках, максимальное здоровье игрока уменьшается на 10 единиц в секунду. Убрав оружие, максимальный запас восстановится:
- Уведомление о выселении
- Изменения:
- Добавлено: Максимальное здоровье при использовании уменьшается на 5 единиц в секунду, убрав оружие здоровье восстановится. Будет восстанавливаться лишь то количество здоровья, которое было потеряно от данного предмета — полученный урон от других источников не учитывается;
- Удалено: Получаемый урон увеличен на 20%.
- Изменения:
- Стальные кулаки
- Увеличение получаемого урона в ближнем бою никак не проявляет себя на деле (например, при захвате точки), а при лечении медиком такого пулеметчика устранить очень тяжело.
- Изменения:
- Добавлено: -40% сверхлечения у владельца;
- Добавлено: Лечение игроками и раздатчиками уменьшено на 40%.
- Добавлено новое оружие — Утешительный банан
- Дополнительное оружие для пулеметчика;
- Восстанавливает 200 очков здоровья при употреблении;
- При выбрасывании на землю действует как маленькая аптечка для других игроков;
- Восстанавливается в течение 10 секунд.
- Все пулеметы
- Инженер
- Спасатель
- Способность чинить постройки на расстоянии без использования металла избавляет инженера от всякого риска. Добавьте к этому способность мгновенно перемещать постройки (что, конечно, интересно и довольно полезно) — и вы имеете целый пакет возможностей в одном оружии.
- Изменения:
- При починке построек с расстояния будет расходоваться металл (1 единица на 4 очка здоровья, например, восстановление 60 очков здоровья будет стоить 15 единиц металла).
- Удвоено количество расходуемого металла (за каждый удар гаечным ключом) при улучшении построек во время периода подготовки.
- Спасатель
- Подрывник
- Клеймор
- Примечание: Оружие вновь приобрело старые характеристики;
- Удалено: +25 здоровья за каждое убийство;
- Добавлено: Длительность рывка увеличена на 0,5 секунды.
- Клеймор
- Поджигатель
- Добавлено новое оружие — Ярость дракона
- Основное оружие для поджигателя;
- Использует основной запас топлива для основной и дополнительной атаки;
- Основная атака: выпускает быстро движущийся снаряд с ограниченной дальностью действия, наносящий 25 единиц урона и поджигающий врагов на небольшой промежуток времени;
- Наносит трехкратный урон по горящим противникам;
- +50% скорости перезарядки при попадании;
- Дополнительная атака: сжатый воздух:
- -50% скорости перезарядки при дополнительной атаке.
- Добавлено новое оружие — Термическая тяга
- Дополнительное оружие для поджигателя;
- При использовании образует толчок, перемещающий поджигателя в том направлении, куда смотрел игрок;
- Наносит тройной урон при падении на головы противников;
- Время переключения занимает 1,1 секунды;
- Улучшения в режиме Манн против машин:
- Способность повторного толчка в воздухе;
- Оглушение врагов при столкновении с ними (продолжительность зависит от скорости удара);
- Примечание: приземление на голову врага дает бонус к длительности оглушения.
- Увеличение скорости перезарядки.
- Добавлено новое оружие — Запасной бак
- Дополнительное оружие для поджигателя;
- Создает ужасающее газовое облако, окружающее противников;
- Игроки, атакованные данным газом при получении урона воспламеняются на 10 секунд (включая поджигателей!);
- Улучшения в режиме Манн против машин:
- Атакованные газом роботы будут взрываться при получении урона;
- Увеличение скорости перезарядки.
- Добавлено новое оружие — Горячая рука
- Дает временное ускорение при ударе вражеских игроков;
- Наносимый урон: -20%;
- Каждый удар по сопернику будет отображаться в поле убийств.
- Огнеметы
- Улучшена визуальная синхронизация между эффектами и уроном;
- Добавлены новые эффекты частиц;
- Изменения применены ко всем огнеметам в игре.
- Сжатый воздух
- Улучшена точность попадания сжатым воздухом по игрокам и снарядам:
- Отталкивание при прицеливании в ноги врагов теперь будет действовать как надо!
- Отталкивание игроков теперь зависит от таких факторов, как направление движения поджигателя и его жертвы:
- При отталкивании скорость жертвы не изменяется;
- Игроки, стремительно движущиеся в сторону поджигателя, будут отброшены с такой же скоростью;
- Игроки, движущиеся в сторону поджигателя, будут отброшены с меньшей силой, и наоборот, убегающие от поджигателя будут отражены с большей силой.
- Игроки, подброшенные в воздух сжатым воздухом, на время получат штраф к управлению в воздухе и при приземлении;
- Изменено поведение оглушенных игроков на ровной поверхности при приземлении.
- Эффективность отбрасывания теперь зависит от угла, под которым поджигатель выпускает сжатый воздух;
- Слегка увеличена сила отбрасывания.
- Улучшена точность попадания сжатым воздухом по игрокам и снарядам:
- Догорание
- Изменено время догорания для огнеметов, которое будет варьироваться в зависимости от того, сколько времени цель была окутана пламенем. Минимальное время догорания — 3 секунды, максимальное — 10;
- Наносимый урон от догорания был увеличен с 3 до 4 единиц, что равняется 8 единицам урона в секунду (вместо прежних 6 единиц урона);
- Длительность догорания от воспламенения ракетницами уменьшено с 10 до 7,5 секунд, в результате чего наносимый урон будет таким же, как было ранее;
- Эффект при догорании теперь снижает эффективность лечения медиком и сопротивления урону на 20%:
- Примечание: Ранее этот эффект применялся для всех огнеметов (в виде 25%), но теперь применяется лишь к догоранию и слегка снижен.
- Добавлено новое оружие — Ярость дракона
Недокументированные изменения
- Открытый зимний кейс с аксессуарами 2016 обрел серию тиража #105.
- В английской локализации такие слова, как «союзники» были изменены на «товарищи по команде» в некоторых текстах игры.
- Обновлены описания для некоторого оружия и их атрибутов.
- Время действия Бутерброда из мяса буйвола было увеличено на 1 секунду, а также был убран штраф к получаемому урону.
- Добавлены Коллекционные марки и префиксы для новых карт, а также несколько префиксов для марок уже существующих карт.
- Добавлены Странные фильтры для новых карт, а также для тех, что были добавлены ранее.
- Переработано главное меню.
Обновление 2
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было применить Боевые краски к оружию.
- Исправлена ошибка, из-за которой Боевые краски некорректно отображались в рюкзаке игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой первый выстрел из пистолета и подобного ему оружия не попадал в центр прицела.
- Исправлена проблема, связанная с некорректным отображением интерфейса КонТрекера на версии игры с DirectX 8.
- Исправлена возможность выбора стиля КонТрекера в меню снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать Термическую тягу после выполнения насмешки с ней.
Обновление 3
- Исправлено зависание клиента, связанное с панелью друзей в главном меню.
Примечания
- ↑ Также применимо к Иголке вуду.
- ↑ Атрибут «Урон по игрокам: -15%» ошибочно указан в игре как «Урон по игрокам: -25%».
- ↑ Изменения были указаны только для солдата, несмотря на тот факт, что предмет может быть использован еще и подрывником.
- ↑ Также применимо к Кусай-хлебу.