Difference between revisions of "Health/nl"
m (→Gezondheidskit vergelijkingstabel) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Gezondheid}} | {{DISPLAYTITLE:Gezondheid}} | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
− | |pickup-type=Gezondheid | + | | name = Gezondheid |
− | |pickup-image=Healthico.png | + | | pickup-type = Gezondheid |
+ | | pickup-image = Healthico.png | ||
}} | }} | ||
{{hatnote|Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende [[classes/nl|klassen]].}} | {{hatnote|Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende [[classes/nl|klassen]].}} | ||
− | {{Quotation|'''De Soldier'''|Bedankt voor de hulp.|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav}} | + | {{Quotation|'''De Soldier'''|Bedankt voor de hulp.|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav|en-sound=yes}} |
'''Gezondheid''' pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien. | '''Gezondheid''' pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien. | ||
− | Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke | + | Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke {{cl|Medic}}. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de [[Heads-up display/nl|HUD]], vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is. |
− | ==Bronnen== | + | == Bronnen == |
; Gezondheidskit | ; Gezondheidskit | ||
Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden. | Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden. | ||
Line 19: | Line 20: | ||
; Andere gezondheidsbronnen | ; Andere gezondheidsbronnen | ||
− | *[[Dispenser/nl|Dispensers]]: | + | * [[Dispenser/nl|Dispensers]]: |
** Level 1 - 10LP / sec | ** Level 1 - 10LP / sec | ||
− | **Level 2 - 15LP / sec | + | ** Level 2 - 15LP / sec |
− | **Level 3 - 20LP / sec | + | ** Level 3 - 20LP / sec |
− | *[[Cart/nl|Karren]]: 10LP / sec | + | * [[Cart/nl|Karren]]: 10LP / sec |
− | *[[Respawn/nl#Voorraad|Voorraadkast]]: 100% genezing. | + | * [[Respawn/nl#Voorraad|Voorraadkast]]: 100% genezing. |
; Gevallen voorwerpen | ; Gevallen voorwerpen | ||
− | * Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een | + | * Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een {{cl|Scout}} die uitgerust is met een {{item link|Candy Cane}} of tijdens [[Medieval Mode/nl|Middeleeuwse Modus]]. |
− | * | + | * {{item link|Sandvich}}/{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Indien achtergelaten door een {{cl|Heavy}} na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf). |
− | * | + | * {{item link|Dalokohs Bar}}/{{item link|Fishcake}}: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een {{item name|Dalokohs Bar}}/{{item name|Fishcake}} 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. |
; Wapens die gezondheid leveren | ; Wapens die gezondheid leveren | ||
− | * | + | * {{item link|Mad Milk}} herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand. |
− | * De | + | * De {{item link|Candy Cane}} laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord. |
− | * De | + | * De {{item link|Black Box}} herstelt 15 gezondheid per geraakte speler. |
− | * De | + | * De {{item link|Concheror}} herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een {{cl|Soldier}} die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient. |
− | * De | + | * De {{item link|Half-Zatoichi}} herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood. |
− | * De | + | * De {{item link|Powerjack}} herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen. |
− | * De | + | * De {{item link|Back Scratcher}} verhoogt de gezondheid van pickups met 50%. |
− | * De | + | * De {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} en {{item link|Nessie's Nine Iron}} herstellen 15 gezondheid per moord. |
− | * De | + | * De {{item link|Sandvich}} herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden. |
− | * De | + | * De {{item link|Dalokohs Bar}}/{{item link|Fishcake}} herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden. |
− | * De | + | * De {{item link|Blutsauger}} herstelt 3 gezondheid per treffer. |
− | * De | + | * De {{item link|Crusader's Crossbow}} herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand en 150 gezondheid bij lange afstand. |
− | * De | + | * De {{item link|Medi Gun}} en {{item link|Kritzkrieg}} herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit. |
− | * De | + | * De {{item link|Quick-Fix}} herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit. |
− | * De Kritzkrieg's | + | * De Kritzkrieg's {{item link|Oktoberfest}} bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden. |
− | * De | + | * De {{item link|Amputator}}s {{item link|Medicating Melody}} bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4,2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt. |
− | * De | + | * De {{item link|Conniver's Kunai}} schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een [[backstab/nl|rugsteek]]. |
− | * De | + | * De {{item link|Persian Persuader}} zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid. |
==Gezondheidskit vergelijkingstabel== | ==Gezondheidskit vergelijkingstabel== | ||
− | + | {{Class health pack and overheal table}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Galerij == | == Galerij == | ||
Line 120: | Line 64: | ||
File:Healthpie.png|Halloween Editie Gemiddelde Gezondheidspickup | File:Healthpie.png|Halloween Editie Gemiddelde Gezondheidspickup | ||
File:Health Cauldron.png|Halloween Editie Grote Gezondheidspickup | File:Health Cauldron.png|Halloween Editie Grote Gezondheidspickup | ||
− | File:Medieval Meat.png|Gemiddelde Gezondheidspickup op Middeleeuwse Modus map | + | File:Medieval Meat.png|Gemiddelde Gezondheidspickup op Middeleeuwse Modus map {{map link|DeGroot Keep}} |
File:Bday medpack small.png|Kleine Gezondheidspickup ([[Birthday mode/nl|Verjaardagsmodus]]) | File:Bday medpack small.png|Kleine Gezondheidspickup ([[Birthday mode/nl|Verjaardagsmodus]]) | ||
File:Bday medpack medium.png|Gemiddelde Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus) | File:Bday medpack medium.png|Gemiddelde Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus) | ||
Line 128: | Line 72: | ||
File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser | File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser | ||
File:Resupplylocker.png|Voorraadkast | File:Resupplylocker.png|Voorraadkast | ||
− | File:Medieval resupply locker closed.png|[[Middeleeuwse Modus]] Voorraadkast | + | File:Medieval resupply locker closed.png|[[Medieval Mode/nl|Middeleeuwse Modus]] Voorraadkast |
File:Payloads.png|[[Carts/nl|Springstoflading Kar]] | File:Payloads.png|[[Carts/nl|Springstoflading Kar]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Wapens die gezondheid leveren=== | === Wapens die gezondheid leveren=== | ||
− | {{see also|Weapons}} | + | {{see also|Weapons/nl|l1=Wapens}} |
<gallery perrow="5"> | <gallery perrow="5"> | ||
− | File:Item icon Mad Milk.png| | + | File:Item icon Mad Milk.png|{{item name|Mad Milk}} |
− | File:Item icon Candy Cane.png| | + | File:Item icon Candy Cane.png|{{item name|Candy Cane}} |
− | File:Item icon Black Box.png| | + | File:Item icon Black Box.png|{{item name|Black Box}} |
− | File:Item icon Concheror.png| | + | File:Item icon Concheror.png|{{item name|Concheror}} |
− | File:Item icon Half-Zatoichi.png|Half-Zatoichi | + | File:Item icon Half-Zatoichi.png|{{item name|Half-Zatoichi}} |
− | File:Item icon Powerjack.png| | + | File:Item icon Powerjack.png|{{item name|Powerjack}} |
− | File:Item icon Eyelander.png| | + | File:Item icon Eyelander.png|{{item name|Eyelander}} |
− | File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png| | + | File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} |
− | File:Item icon Persian Persuader.png| | + | File:Item icon Persian Persuader.png|{{item name|Persian Persuader}} |
− | File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|Nessie's | + | File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|{{item name|Nessie's Nine Iron}} |
− | File:Item icon Sandvich.png|Sandvich | + | File:Item icon Sandvich.png|{{item name|Sandvich}} |
− | File:Sandvichplate.png|Gevallen Sandvich | + | File:Sandvichplate.png|Gevallen {{item name|Sandvich}} |
− | File:Item icon Dalokohs Bar.png|Dalokohs | + | File:Item icon Dalokohs Bar.png|{{item name|Dalokohs Bar}} |
− | File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png| | + | File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png|{{item name|Buffalo Steak Sandvich}} |
− | File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Gevallen | + | File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Gevallen {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} |
− | File:Item icon Fishcake.png| | + | File:Item icon Fishcake.png|{{item name|Fishcake}} |
− | File:Item icon Blutsauger.png| | + | File:Item icon Blutsauger.png|{{item name|Blutsauger}} |
− | File:Item icon Crusader's Crossbow.png| | + | File:Item icon Crusader's Crossbow.png|{{item name|Crusader's Crossbow}} |
− | File:Item icon Medi Gun.png|Medi Gun | + | File:Item icon Medi Gun.png|{{item name|Medi Gun}} |
− | File:Item icon Kritzkrieg.png|Kritzkrieg | + | File:Item icon Kritzkrieg.png|{{item name|Kritzkrieg}} |
− | File:Item icon Quick-Fix.png| | + | File:Item icon Quick-Fix.png|{{item name|Quick-Fix}} |
− | File:Item icon Amputator.png| | + | File:Item icon Amputator.png|{{item name|Amputator}} |
− | File:Item icon Conniver's Kunai.png| | + | File:Item icon Conniver's Kunai.png|{{item name|Conniver's Kunai}} |
</gallery> | </gallery> | ||
=== Deeltjeseffecten === | === Deeltjeseffecten === | ||
− | {{main|Particle effects/nl}} | + | {{main|Particle effects/nl|l1=Deeltjeseffecten}} |
<gallery perrow="5"> | <gallery perrow="5"> | ||
File:Medic_Call.png|Medic Roep. | File:Medic_Call.png|Medic Roep. | ||
File:Health_particle_red.png|Het deeltje dat van een RED speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen. | File:Health_particle_red.png|Het deeltje dat van een RED speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen. | ||
File:Health_particle_blu.png|Het deeltje dat van een BLU speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen. | File:Health_particle_blu.png|Het deeltje dat van een BLU speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen. | ||
− | File:GRU skulls.png|Het team-gekleure deeltje dat van spelers afkomen met een gezondheids-aftappend effect (bijvoorbeeld, de | + | File:GRU skulls.png|Het team-gekleure deeltje dat van spelers afkomen met een gezondheids-aftappend effect (bijvoorbeeld, de {{item link|Gloves of Running Urgently}}.) |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Strategy== | + | =={{common string|Strategy}}== |
− | *Gebruik gezondheidspickups om [[fire/nl|vuur]] direct te doven. | + | * Gebruik gezondheidspickups om [[fire/nl|vuur]] direct te doven. |
− | *Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt. | + | * Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt. |
− | *Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven. | + | * Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven. |
− | *Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden. | + | * Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden. |
− | *Let op dat anders dan de Medi Gun, Kritzkrieg, | + | * Let op dat anders dan de {{item name|Medi Gun}}, {{item name|Kritzkrieg}}, {{item name|Eyelander}}, {{item name|Powerjack}} en de {{item name|Conniver's Kunai}}, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen. |
− | *De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%. | + | * De Heavy kan een {{item name|Sandvich}} die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een {{item name|Sandvich}} naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%. |
− | ==Trivia== | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | *Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in ''Half-Life'', een ander spel van Valve. | + | * Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in ''Half-Life'', een ander spel van Valve. |
− | == See also == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Healing/nl|Genezing]] | + | * [[Healing/nl|Genezing]] |
− | *[[Pickups/nl|Pickups]] | + | * [[Pickups/nl|Pickups]] |
+ | |||
+ | {{Pickup Nav}} | ||
− | |||
[[Category:Halloween/nl]] | [[Category:Halloween/nl]] |
Latest revision as of 05:52, 11 April 2024
Gezondheid | ||
---|---|---|
| ||
Opraap type: | Gezondheid |
“ | Bedankt voor de hulp.
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Soldier
|
” |
Gezondheid pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.
Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke Medic. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de HUD, vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.
Inhoud
Bronnen
- Gezondheidskit
Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.
- Kleine Gezondheidspickup: Geneest ongeveer één vijfde (20.5%) van de gebruiker zijn gezondheid.
- Gemiddelde Gezondheidspickupickup: Geneest de helft (50%) van de gebruiker zijn gezondheid.
- Grote Gezondheidspickup: Geneest alle (100%) gezondheid van de gebruiker.
- Andere gezondheidsbronnen
- Dispensers:
- Level 1 - 10LP / sec
- Level 2 - 15LP / sec
- Level 3 - 20LP / sec
- Karren: 10LP / sec
- Voorraadkast: 100% genezing.
- Gevallen voorwerpen
- Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een Scout die uitgerust is met een Zuurstok of tijdens Middeleeuwse Modus.
- Sandvich/Buffelbiefstuksandvich: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
- Dalokohsreep/Viskoek: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Dalokohsreep/Viskoek 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
- Wapens die gezondheid leveren
- Maffe Melk herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
- De Zuurstok laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
- De Zwarte Doos herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
- De Veroveraarsschelp herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een Soldier die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
- De Half-Zatoichi herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
- De Krachtkrik herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
- De Ruggenkrabber verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
- De Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer en Nessies Negen IJzer herstellen 15 gezondheid per moord.
- De Sandvich herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
- De Dalokohsreep/Viskoek herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
- De Blutsauger herstelt 3 gezondheid per treffer.
- De Kruisvaarderskruisboog herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand en 150 gezondheid bij lange afstand.
- De Medigun en Kritzkrieg herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
- De Snelle Herstelling herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
- De Kritzkrieg's Oktoberfest bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
- De Amputeerders Genezend Liedje bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4,2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
- De Complotteerders Kunai schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een rugsteek.
- De Ottomaanse Overtuiger zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.
Gezondheidskit vergelijkingstabel
Klasse | Klein |
Gemiddeld |
Groot |
---|---|---|---|
Scout | 26 | 63 | 125 |
Met de Klaas Vaak uitgerust | 23 | 55 | 110 |
Soldier | 41 | 100 | 200 |
Met de Back-up van het Bataljon uitgerust | 45 | 110 | 220 |
Pyro | 36 | 88 | 175 |
Met de Ruggenkrabber uitgerust | 54 | 131 | 263† |
Demoman | 36 | 88 | 175 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar | 41 | 100 | 200 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden | 31 | 75 | 150 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd | 34 | 83 | 165 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 37 | 90 | 180 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden | 40 | 98 | 195 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 43 | 105 | 210 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden | 36 | 88 | 175 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd | 39 | 95 | 190 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 42 | 103 | 205 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden | 45 | 110 | 220 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden | 48 | 118 | 235 |
Heavy | 62 | 150 | 300 |
Onder het effect van de Dalokohsreep of Viskoek | 72 | 175 | 350 |
With the Stalen Vuisten equipped | 62 | 150 | 300 |
With the Stalen Vuisten equipped and while under the effects of the Dalokohsreep or Viskoek | 72 | 175 | 350 |
Engineer | 26 | 63 | 125 |
Met de Geweerslinger uitgerust | 31 | 75 | 150 |
Medic | 31 | 75 | 150 |
Met de Vita-Zaag uitgerust | 29 | 70 | 140 |
Sniper | 26 | 63 | 125 |
Spy | 26 | 63 | 125 |
Met de Grote Verdiener uitgerust | 21 | 50 | 100 |
Met de Complotteerders Kunai uitgerust | 14 | 35 | 70 |
†Theoretische waarde. Genezing van pickups overstijgt de maximumgezondheid van de klasse niet.
Galerij
Pickups en doserende eenheden
Gemiddelde Gezondheidspickup op Middeleeuwse Modus map DeGroot Keep
Kleine Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus)
Middeleeuwse Modus Voorraadkast
Wapens die gezondheid leveren
Deeltjeseffecten
Het team-gekleure deeltje dat van spelers afkomen met een gezondheids-aftappend effect (bijvoorbeeld, de Haastige Handschoenen.)
Strategie
- Gebruik gezondheidspickups om vuur direct te doven.
- Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
- Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
- Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
- Let op dat anders dan de Medigun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.
- De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.
Weetjes
- Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in Half-Life, een ander spel van Valve.
Zie ook
|