Geweerslinger

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
De hand is sneller dan het oog!
De Engineer op mechanische prothesen.

De Geweerslinger is een vrijspeelbaar Slagwapen voor de Engineer. Het is een mechanische hand, die bestaat uit gesegmenteerde vingerdelen, draden, team-gekleurd omhulsel en een manometer die de Engineer z'n rechterhand vervangt.

Dit apparaat geeft de Engineer 25 maximale gezondheid, wat zijn totale gezondheid verhoogd tot 150, wat meer offensief spelen bevorderd ten koste van willekeurige voltreffers. Daar komt nog bij dat de speler in staat is om een driedelige combo aanval op vijanden uit te voeren. Als een vijand drie keer succesvol wordt geraakt, dan zal de derde mep met de vuist automatisch een voltreffer worden. Dit hoeft niet op een vijand te gebeuren, maar als je misslaat gaat de combo verloren en wordt het gereset.

De voltreffer animatie voor de Geweerslinger is een neerwaartse stoot. Hierna zal de hand zenuwtrekken en het geluid van mechanische spiertrekkingen produceren voordat hij weer zijn normale animatie gebruikt, maar dit is alleen een visueel effect. De voltreffer animatie zal ook spelen als je je teamgenoten aanvalt en bij de bouw/opwaardering van je eigen bouwsels.

Met behulp van de Geweerslinger kan de Engineer een Mini-Sentry Gun bouwen, in plaats van de standaard Sentry Gun. Een Mini-Sentry heeft slechts 2,5 seconden nodig om te bouwen, kost maar 100 metaal en schiet 50% sneller. Hij kan echter niet opgewaardeerd of hersteld worden en richt maar 50% schade per schot aan in vergelijking met die van een normale niveau 1 Sentry Gun.

Als je verwisselt van de Geweerslinger naar een ander slagwapen, dan zullen al je bestaande bouwsels vernietigd worden.

Bij een bespotting met de Geweerslinger wordt de dodelijke Organenmaler bespotting uitgevoerd.

De Geweerslinger wordt automatisch uitgedeeld aan spelers die 11 Engineer prestaties hebben verdiend.

Schade en Functietijden

Zie ook: Schade
Identiek aan: Moersleutel
Schade en functietijden
Damage type Melee
Ranged or Melee damage? Melee
Schade
Basisschade 100% 65
Op de man af 59-72
Voltreffer 195
Minivoltreffers 88
Herstelde schade per slag 105
Upgrade per slag 25
Metaalkosten per reparerende slag 1 + schade / 5
Metaalkosten voor het herladen van munitie 1 / bullet
2 / raket salvo
Functietijden
Attack interval 0,8 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Klasseteken - Engineer Positieteken - Slagwapen Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Als ontwerpingrediënt

Herwonnen Metaal Schroot Geweerslinger Kortsluiter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Vreemde variant


Gerelateerde Prestaties

Leaderboard class engineer.png Engineer

Gebouwd Om Te Overleven
Gebouwd Om Te Overleven
Laat een bouwsel 2000 aan schade overleven zonder te worden vernietigd.


Klusjesman
Klusjesman
Repareer 50.000 schade aan bouwsels die door je teamleden zijn gemaakt.


Medic, Metaal en Magazijnen
Medic, Metaal en Magazijnen
Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic.


Sapperdeflap
Sapperdeflap
Vernietig 25 sappers op bouwsels die door andere teamleden zijn gemaakt.


Samen Delen
Samen Delen
Zorg ervoor dat je bij een sapper komt, geplaatst op één van je bouwsels, en hem vervolgens weghaalt, terwijl je verscheidene meters verderop stond.
Helpende Hand
Helpende Hand
Help een teamgenoot een bouwsel te maken.


Snel Gehandeld
Snel Gehandeld
Dood een spy en twee sappers binnen 10 seconden.


Herhaling Is De Sleutel
Herhaling Is De Sleutel
Voer 50 reparaties (schadepunten of munitie) uit op een sentry die wordt bestuurd door de Wrangler van een andere engineer.


Stille Hulp
Stille Hulp
Upgrade 50 bouwsels die door teamleden van jou zijn gemaakt.


Moersleutel Verbinding
Moersleutel Verbinding
Dood een vermomde spy met je moersleutel.

Updateverleden

8 juli 2010-patch (Engineer Update)

  • De Geweerslinger is toegevoegd aan het spel.

9 juli 2010-patch

  • Een exploit welke Engineers in staat stelt om level 2 of 3 mini Sentry Guns te bouwen is gerepareerd.
  • De Geweerslinger combo aantal stijgt alleen wanneer vijandelijke spelers worden geraakt.

13 juli 2010-patch

  • Een exploit waarbij Engineers level 3 mini-Sentry Guns konden bouwen is gerepareerd.

3 februari 2011-patch

  • Engineers krijgen nu kill assists wanneer ze de Sentry Guns van teamgenoten slaan met hun slagwapens.

14 februari 2011-patch

  • [Onbeschreven] De Engineer gebruikt nu de correcte arm in de eerste persoon wanneer de speler een benoemde Shotgun of Pistool draagt met de Geweerslinger.
  • Slagwapens vernietigen nu correct kleefbommen.

10 maart 2011-patch

  • De Het Beste Kleine Slachthuis in Texas prestatie telt nu Verstikker en Mini-Sentry moorden.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • De "Geen Willekeurige Voltreffers" attribuut is vervangen met -25% schade op de Geweerslinger.

15 april 2011-patch

  • [Onbeschreven] De attribuut verandering van 14 april 2011 is teruggedraaid.

Bugs

  • Als een Engineer dood gaat met de Geweerslinger, dan laat hij geen wapens vallen.
  • De rechterhand gib van een gibbed Geweerslinger-dragende Engineer laat gewoon zijn normale handschoen zien.
  • Als een Überlading wordt ingezet op een Engineer met de Geweerslinger, dan is er een verkeerde huid positie van de onkwetsbare Engineer zichtbaar.
  • Er zijn wapen verwisseling glitches mogelijk met de Geweerslinger en de andere moersleutels, wat een eerste persoons model geeft van de Geweerslinger die de geselecteerde moersleutel vasthoud (wat niet mogelijk is omdat het allebei slagwapens zijn en dus niet samen gebruikt kunnen worden). Het is ook mogelijk voor de Geweerslinger om er als een normale handschoen uit te zien.
  • Het slaan van teamgenoten met de Geweerslinger draagt bij met de combo.
  • Het is mogelijk om combo meppen op te slaan als alt-fire wordt aangehouden tijdens en na elke slag. Het loslaten van alt-fire zal dit effect annuleren. Hetzelfde effect wordt geproduceerd als een ander wapen is ingeschakeld na een mep terwijl je schieten ingedrukt houdt en dan terugkeert tot de Geweerslinger voor volgende slag. Dit kan worden uitgebuit om voltreffer aanvallen op te slaan.

Trivia

Galerij

Zie ook