Difference between revisions of "July 20, 2012 Patch/ko"

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== Patch 1 ==
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== 패치 1 ==
=== Source Engine 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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=== Source 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* 서버에서 유저가 이름을 빠르게 변경하는 것을 막기 위해 사용할 수 있는 <code>sv_namechange_cooldown_seconds</code>가 추가되었습니다. (기본값은 20초 입니다.)
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* 서버에서 유저가 이름을 빠르게 변경하는 것을 막기 위해 사용할 수 있는 <code>sv_namechange_cooldown_seconds</code>를 추가했습니다. (기본값은 20초입니다.)
* "reliable snapshot overflow" 오류가 발생할때, 네트워크 상태를 덤프할지 결정할 수 있는 <code>sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow</code>가 추가되었습니다. (기본값은 0입니다.)
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* "reliable snapshot overflow" 오류가 발생할 때, 네트워크 상태를 덤프할지 결정할 수 있는 <code>sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow</code>를 추가했습니다. (기본값은 0입니다.)
* 서버에서 접속한 유저가 이름에 색상 코드를 포함할 수 있는 문제를 해결했습니다.
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* 서버에서 접속한 유저가 이름에 색상 코드를 포함시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
 
* <code>setinfo</code>의 값을 비정상적인 문자로 변경하지 못하게 변경했습니다.
 
* <code>setinfo</code>의 값을 비정상적인 문자로 변경하지 못하게 변경했습니다.
  
=== Team Fortress 2 ===
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=== 팀 포트리스 2 ===
* 게임 서버가 유저의 베낭의 내용을 제대로 갱신하지 못하는 문제를 고쳤습니다. (자주 "플레이하고 있는 서버와 아이템 서버 간의 연결이 끊겼습니다."라고 나오는 현상이 고쳐졌습니다.)
+
* 게임 서버가 유저의 배낭의 내용을 제대로 갱신하지 못하는 문제를 수정했습니다. (자주 "플레이하고 있는 서버와 아이템 서버 간의 연결이 끊겼습니다."라고 나오는 현상을 수정했습니다.)
* 모든 클래스용 물품을 착용할 수 없는 문제를 고쳤습니다.
+
* 모든 병과용 물품을 착용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* DX8 사용자의 물 효과가 올바르지 않은 현상을 고쳤습니다.
+
* DX8 사용자의 물 효과가 올바르지 않은 현상을 수정했습니다.
* [[Beggar's Bazooka]]를 들고 있을 때, [[crits/ko|크리]] 로켓을 발사하고 난 다음에 불발탄을 발사할 때 100% 확률로 치명타로 발사되는 현상이 고쳐졌습니다.
+
* [[거지의 바주카]]를 들고 있을 때 [[crits/ko|치명타]] 로켓을 발사하고 난 다음 불발탄을 발사할 때 100% 확률로 치명타로 발사되는 현상을 수정했습니다.
* [[Sandman]]에 Posthumous Kills [[strange part]]적용할 수 없는 문제를 고쳤습니다.
+
* [[샌드맨]]에 죽은 뒤 처치수 [[이상한 부품]]적용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  
=== 언급되지 않은 사항 ===
+
=== 언급되지 않은 변경 사항 ===
* 시작 메뉴에서 [[Special Delivery (game mode)|Special Delivery]] 모드의 위치가 첫 번째에서 맨 끝으로 이동되었습니다.
+
* 시작 메뉴에서 [[Special Delivery (game mode)/ko|특급 배달]] 모드의 위치가 첫번째에서 맨 끝으로 이동되었습니다.
  
== 두번째 패치 ==
+
== 패치 2 ==
 
알려진 내용이 없습니다.
 
알려진 내용이 없습니다.
  
=== 언급되지 않은 사항 ===
+
=== 언급되지 않은 변경 사항 ===
* Started beta of new [[quickplay]] system, available to a small percentage of players.
+
* 새로운 [[quickplay/ko|빠른 게임]] 시스템을 적용했습니다.
 
 
==  세번째 패치 ==
 
=== Source Engine 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
* 유저 이름에 유니코드 문자열이 제거되는 현상이 수정되었습니다.
 
  
 +
==  패치 3 ==
 +
=== Source 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 +
* 유저 이름에 유니코드 문자열이 제거되는 현상을 수정했습니다.
 
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Latest revision as of 11:12, 4 May 2016

패치 노트

패치 1

Source 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • 서버에서 유저가 이름을 빠르게 변경하는 것을 막기 위해 사용할 수 있는 sv_namechange_cooldown_seconds를 추가했습니다. (기본값은 20초입니다.)
  • "reliable snapshot overflow" 오류가 발생할 때, 네트워크 상태를 덤프할지 결정할 수 있는 sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow를 추가했습니다. (기본값은 0입니다.)
  • 서버에서 접속한 유저가 이름에 색상 코드를 포함시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • setinfo의 값을 비정상적인 문자로 변경하지 못하게 변경했습니다.

팀 포트리스 2

  • 게임 서버가 유저의 배낭의 내용을 제대로 갱신하지 못하는 문제를 수정했습니다. (자주 "플레이하고 있는 서버와 아이템 서버 간의 연결이 끊겼습니다."라고 나오는 현상을 수정했습니다.)
  • 모든 병과용 물품을 착용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • DX8 사용자의 물 효과가 올바르지 않은 현상을 수정했습니다.
  • 거지의 바주카를 들고 있을 때 치명타 로켓을 발사하고 난 다음 불발탄을 발사할 때 100% 확률로 치명타로 발사되는 현상을 수정했습니다.
  • 샌드맨에 죽은 뒤 처치수 이상한 부품을 적용할 수 없는 문제를 수정했습니다.

언급되지 않은 변경 사항

  • 시작 메뉴에서 특급 배달 모드의 위치가 첫번째에서 맨 끝으로 이동되었습니다.

패치 2

알려진 내용이 없습니다.

언급되지 않은 변경 사항

패치 3

Source 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • 유저 이름에 유니코드 문자열이 제거되는 현상을 수정했습니다.

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항

패치 1

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.vvd

패치 2

패치 3

No files changed