20. Juli 2012 Patch
|
Quelle: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Deathmatch Updates Veröffentlicht (Englisch), Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Deathmatch Updates Veröffentlicht (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Patch 1
Source Engine Änderungen (TF2, DoD:S, HL2:DM)
sv_namechange_cooldown_seconds
hinzugefügt, um Clienten davon abzuhalten ihren Namen zu schnell zu ändern. (Standardmäßig auf 20 Sekunden)sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow
hinzugefügt, um wahlweise das automatische Ausgeben von Netspike Dateien, wenn ein Client wegen "reliable snapshot overflow" vom Server gedroppt wird. (Standardmäßig auf Null, was die Fehlersuche deaktiviert)- Einen Check hinzugefügt um Spielernamen davon abzuhalten Farbcodes zu beinhalten.
setinfo
Konsolenkommando wird nun Versuche convars mit ungewöhnlichen Zeichen zu setzen / verändern ablehnen.console command will now reject attempts to set / change convars with any unusual characters
Team Fortress 2
- Einen Fehler behoben, der Server dazu brachte Client-Inventar-Updates nicht ordnungsgemäß zu empfangen (Häufiger Grund der "The server you are playing on has lost connection to the item server" Fehlernachricht)
- Gegenstände für alle Klassen können nun wieder ohne Probleme ausgerüstet werden
- Den DX8 Wasser Effekt behoben
- Behoben, dass die Bettler-Bazooka bei 100% kritischen Treffern nach einer kritischen Rakete fehlzündet.
- Der Sandman nimmt nun das Seltsame Bauteil: Posthum getötete Gegner an.
Undokumentierte Änderungen
- Der Sonderzustellung Spielmodus wurde auf den 7. Platz bei dem Spielen Menü verschoben. (War auf dem 1.)
- Das Welt-Model der Spritzen-MG und das der Schottische Schutzkappe aktualisiert. (Keine sichtbaren Differenzen für beide)
Patch 2
Keine Patch Mitschrift.
Undokumentierte Änderungen
- Beta des neuen Schnellspiel System gestartet, verfügbar für einen kleinen Prozentanteil der Spieler.
Patch 3
Source Engine Änderungen (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Behoben, dass Unicode Zeichen von Spielernamen entfernt wurden.
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Patch 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.vvd
Patch 2
Patch 3
No files changed