Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/zh-hant"
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*汽水槍手在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。 | *汽水槍手在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。 | ||
*不過汽水槍手的換彈速率較快。因此在攻擊時請多移動,讓偵察兵無法輕易打中你,因而消耗掉一堆子彈。 | *不過汽水槍手的換彈速率較快。因此在攻擊時請多移動,讓偵察兵無法輕易打中你,因而消耗掉一堆子彈。 | ||
− | * | + | *一段時間後,汽水槍手會給予偵察兵一小段五連跳時間,而這時間會使偵察兵難以在半空中被擊中,所以請在能量充滿之前擊殺。 |
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| align="center" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}} | | align="center" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}} | ||
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− | * | + | * 型男霰彈槍最多只有四發子彈,減少了武器原有的殺傷力。 |
* 偵察兵裝備這武器後傷人就能提升衝刺速度,這代表直到他跳躍前移動速度都會有顯著的提升。沒有速度的提升,偵察兵的速度會比標準值還低上許多。因此,強迫偵察兵跳躍,會嚴重影響他的戰鬥和移動能力。 | * 偵察兵裝備這武器後傷人就能提升衝刺速度,這代表直到他跳躍前移動速度都會有顯著的提升。沒有速度的提升,偵察兵的速度會比標準值還低上許多。因此,強迫偵察兵跳躍,會嚴重影響他的戰鬥和移動能力。 | ||
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+ | {{Table icon|Back Scatter}} | ||
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+ | * 背襲霰彈槍的彈匣最多只有四發子彈,減少了武器於單打獨鬥時的攻擊力。 | ||
+ | * 由於背襲霰彈槍擊中目標背部時會造成小爆擊傷害,請嘗試在獨鬥時面對著偵察兵避免他能走到你背後攻擊。 | ||
+ | * 背襲霰彈槍的傷害值比雙管霰彈槍少20%準確度,所以請與你的對手保持一定距離。 | ||
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*注意著火的敵方偵察兵會用瘋狂牛奶幫自己、或是幫他的隊友滅掉身上的火。 | *注意著火的敵方偵察兵會用瘋狂牛奶幫自己、或是幫他的隊友滅掉身上的火。 | ||
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+ | *斷頭血刃是用來攻擊較弱目標的理想武器,但重新補充的時間略短。因此請不規則地移動來避免被此武器擊中。 | ||
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* 雖然偵察兵應該不常拿包裝紙殺手迎敵,但要注意它所發射的投射物可使被擊中的人[[bleed/zh-hant|流血]]。流血可使用任何治療來源解除。 | * 雖然偵察兵應該不常拿包裝紙殺手迎敵,但要注意它所發射的投射物可使被擊中的人[[bleed/zh-hant|流血]]。流血可使用任何治療來源解除。 | ||
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Latest revision as of 11:09, 25 February 2018
“ | 千萬別送個小屁孩來打男人的戰爭。
點擊試聽
— 火箭兵
|
” |
偵察兵是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵察兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。
注意有些偵察兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。
一般對應法
特性 | 對應法 |
---|---|
角色 |
|
生命值 |
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速度 |
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武力 |
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特定武器對應法
以下是對付偵察兵所持有物品的各種對應法。
主要武器
武器 | 對應法 |
---|---|
雙管霰彈槍 |
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自然之力 |
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游擊手 |
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汽水槍手 |
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型男霰彈槍 |
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次要武器
武器 | 對應法 |
---|---|
手槍 / 魯格變形式 |
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俊男掌心雷 |
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御風遊俠 |
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Bonk! 原子能量飲料 |
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爆擊可樂 |
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瘋狂牛奶 |
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斷頭血刃 |
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近戰武器
- 偵察兵的機動性讓你很難逃掉他施展的近戰攻擊。請將敵方偵察兵留在你的視線內,然後用你自己的近距離武器攻擊他。有震退效果的武器在面對他們時會更有幫助。
武器 | 對應法 |
---|---|
球棒 |
|
睡魔 |
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尚方寶鯖 / 一臂之力 |
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拐杖糖 |
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炎日法杖 |
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鐵軍扇 |
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原子棒 |
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包裝紙殺手 |
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參見
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