重裝兵是遊戲中最強悍、但同時也是機動性最差的職業。擁有最大的生命值和火力,但在速度與迴避的表現上卻十分差勁;因此需要透過迅速的繞到重裝兵後方攻擊以及埋伏的方式進行反制。
一般來說,與重裝兵進行正面對決是自殺行為:他的格林機槍可以在近距離迅速地解決的任何遭遇到的對手,且醫護兵通常傾向於出沒在重裝兵身邊好獲得保護與助攻分數。
雖然重裝兵的裝備不像其他職業一般多樣化,但重裝兵仍然能夠透過這些裝備來改變它的策略,包括治療自己及隊友、大幅提升移動速度、甚至是大幅降低非近戰武器所造成的傷害。偷襲與保持距離通常是對抗重裝兵強大火力的最好方法。
一般對應法
角色
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- 重裝兵龐大的體型和火力讓他成為隊伍中最佳的肉盾,解決他可以讓你的攻勢更加順利。
- 重裝兵經常在攻勢中扮演要角,殺死重裝兵往往就能順利瓦解一波攻勢。
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生命值
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- 重裝兵有能力承受大量的傷害,特別是在超量治療的情況下。集中火力攻擊重裝兵好盡快解決他。
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速度
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- 重裝兵緩慢的移動速度讓他成為狙擊手與間諜眼中容易下手的目標。試著在他周圍沒有隊友的時候盡快解決他,以免他先朝你開火。由於重裝兵在閃躲攻擊時的弱勢表現,讓瓶手道與增幅旗幟這類影響攻擊傷害的道具在對付重裝兵時十分有效。
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武力
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- 重裝兵的格林機槍是一項強大的武器,能夠在幾秒鐘內便解決任何沒有警覺心的對手。所以請保持距離並等到重裝兵停止熱槍時再進行攻擊。
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特定武器對應法
以下是對付重裝兵所持有物品的各種對應法。
主要武器
- 重裝兵所有的主要武器在開火前都需要一段旋轉槍管的時間。這讓他們在面對埋伏時顯得異常脆弱。
- 當一名重裝兵在轉槍時,他的移動速度會較平時更加緩慢;因此一名旋轉槍管中的重裝兵更容易被殺死。
- 當重裝兵開始旋轉槍管時,請記得保持距離,因為格林機槍的火力可以在短時間內輕易殺死一大群處於近距離的敵人。
- 一名粗心大意的重裝兵在一分鐘之內便會耗盡所有格林機槍的彈藥,但這項劣勢可以輕易藉由補給器或是拾取陣亡者的彈藥來抵消;藉由摧毀補給器、搶先奪取附近的彈藥資源以及足夠的警覺心,你就有機會能和重裝兵正面對決。
格林機槍 / 鐵幕
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- 與大部分替代的主要武器相比,原廠格林機槍熱槍所需的時間較短。如果你在中近距離碰上這種重裝兵時,請注意這點並盡可能後撤至安全距離。
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娜塔莎
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- 娜塔莎旋轉槍管的時間較格林機槍來得長。打帶跑戰術對裝備娜塔莎的重裝兵來說會更為有效。
- 在長距離時,娜塔莎的減速效果並不明顯;但請別在中距離或近距離交戰,否則極有可能無法安全撤退。
- 與重裝兵的其他主要武器相比,娜塔莎每秒所造成的傷害量是最小的;假如在兩名重裝兵進行正面對決時,裝備娜塔莎的重裝兵極有可能落敗。
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黃銅野獸
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- 當黃銅野獸熱槍時,他移動的速度會比其他主要武器熱槍時來得更加的緩慢,也因此在面對遠距離武器時會顯得更加脆弱。運用這優勢並在黃銅野獸的有效範圍外進行攻擊;一名狙擊手可以輕易地藉由爆頭殺死這種重裝兵。
- 黃銅野獸熱槍的時間甚至比娜塔莎還要長,因此打帶跑戰術在對付這種重裝兵時也非常適用。
- 在進入敵方勢力範圍時請保持警覺;一但你被裝備黃銅野獸的重裝兵成功伏擊,你的生存機會將更為渺茫。
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托米斯拉夫
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- 由於托米斯拉夫減少了 10% 熱槍的時間,因此打帶跑戰術並不適用於裝備此種武器的重裝兵;請改由遠距離進行攻擊。
- 托米斯拉夫的射擊速率比原廠格林機槍降低了 20%;同時雖然不太容易察覺到差別,但射擊速率的降低同時也減緩了它的彈藥消耗量;這種差別也讓消耗重裝兵彈藥的策略在對付裝備托米斯拉夫的重裝兵時變得較不有效。
- 由於托米斯拉夫在旋轉槍管時不會發出噪音,讓處於埋伏狀態的重裝兵變得更加難以察覺。提高警覺並保持集體行動;請一名爆破兵或是火箭兵再轉角處先發射爆裂物好重傷甚至殺死埋伏的重裝兵,或是請火焰兵先行攻擊好燒死或驅趕埋伏的重裝兵。
- 托米斯拉夫的特性讓裝備此項武器的重裝兵更傾向於埋伏敵手;試著將他逼迫到開闊地區進行作戰。
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龍火重機槍
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- 間諜可以藉由跳躍躲開火焰範圍,讓他能輕易的進行背刺而不會被燒傷或是浪費寒冽冰錐的效果
- 由於龍火重機槍大量的彈藥消耗量,讓藉由走位和搶先奪取彈藥使重裝兵浪費彈藥的策略在對付這款機槍時會更有效率。
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次要武器
散彈槍
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- 當主要武器彈藥耗盡時,重裝兵可能會拿出散彈槍應戰。試著在重裝兵找到彈藥前先殺死他。
- 和其他職業使用的預設散彈槍一樣,這項武器適合在中近距離使用且在長距離時非常沒有效率。
- 散彈槍的彈膛只有六發子彈。持續攻擊重裝兵好逼迫他換子彈,這會使重裝兵的攻擊輸出產生某種程度的衰退,讓你有機會拉近距離並對重裝兵造成傷害。
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家族事業
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- 家族事業用比原廠散彈槍減少 15% 傷害的代價換來比預設散彈槍多出 40%(總共有八發子彈)的彈膛容量,這讓前述消耗散彈槍子彈的戰術變得較不適用,但也減少了與重裝兵進行非近距離戰鬥的危險性。
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食品類武器
- 重裝兵在使用餐盒的時候是完全沒有防禦能力的,尤其是在周圍沒有隊友的情況下;試著在重裝兵進食時攻擊他。
- 重裝兵在進食時會發出很大的 "Om nom nom" 的聲音,所以可循著聲音的來源來鎖定重裝兵的位置並發動攻擊。
- 注意那些脫離戰鬥以尋求掩護的重裝兵;他們可能生命值低落並正在尋找安全的地方進食。這時候,即使是極小的傷害都有可能讓在重裝兵有機會進食之前殺死他。
- 由於重裝兵進食時間的長度,你甚至可以用嘲諷攻擊取代一般的攻擊方式來殺死他
- 餐盒裝備的位置會取代重裝兵的散彈槍,讓他少一樣武器進行攻擊。
三明治
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- 三明治會在緩慢的進食過程中讓重裝兵回復 300 生命值,因此假如你火力不夠強大,則他也許可以承受在進食過程中你所造成的傷害。不過即使你沒法殺死重裝兵,至少也可以造成足夠的傷害讓他進食三明治的舉動變得毫無意義。
- 重裝兵在生命值全滿的情況下可以藉由拾取醫療包來補充三明治;因此你可以搶先拾取附近的醫療包,或是傷害重裝兵讓他無法利用醫療包來補充一份全新的三明治。
- 重裝兵可以將他的三明治或是水牛排三明治丟在地上好讓隊友能藉由拾取立刻恢復 50% 生命值。要阻止這事情發生,你可以搶先拾取三明治(在自己生命值沒有全滿的情況下才可以拾取):利用擊退效果將敵人推開、或搶先將接近三明治的敵人殺死,以避免他們能立刻回復不多的生命值。
- 重裝兵也能藉由丟下三明治的動作來治療生命值低落的隊友(通常是醫護兵);如果看到這種情況,請試著搶先一步殺死治療對象好讓重裝兵的計畫化為泡影。
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美味巧克力 / 太空魚酥餅
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- 這項食品只能回復重裝兵 100 生命值,但卻必須花費與進食三明治時同樣多的時間。因此重裝兵在進食巧克力時會變得更為脆弱。
- 美味巧克力會在 30 秒內讓重裝兵增加 50 最大生命值,這微小的差別有時便可以決定與重裝兵對決時的生死。
- 美味巧克力可以被丟在地上,因此重裝兵在作戰時可以利用這點治療隊友;然而由於美味巧克力並不需要再次等待,因此重裝兵可以透過不斷地進食來治療較輕微的傷勢。
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水牛排三明治
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- 由於在水牛排三明治作用下的重裝兵只能使用近戰武器,且他所造成以及承受的傷害都會變成小爆擊,因此在撤退時請記得保持距離並持續地攻擊重裝兵。
- 和普通三明治一樣,水牛排三明治也可以透過丟在地上好治療隊友;前述對抗丟在地上的三明治的方法同樣適用於對抗丟在地上的水牛排三明治。
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近戰武器
拳頭 / 末世戰拳
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- 重裝兵緩慢的速度在近戰時是一項很明顯的劣勢,其他速度較快的職業可以輕鬆利用這點殺死重裝兵。
- 然而由於重裝兵擁有所有職業中最高的生命值,因此你需要攻擊更多次才能殺死他;這點也讓重裝兵有機會揮出隨機爆擊來殺死你。
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殺人拳套
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- 如果重裝兵得到了殺人拳套的殺敵爆擊效果時,請保持距離直到此效果消失;否則一旦你不幸被殺人拳套殺死,重裝兵便可藉此延長爆擊效果持續的時間。
- 重裝兵也可以將殺人拳套的爆擊效果轉移至其他武器上,盡速殺死重裝兵好避免這種情況發生。
- 由於格林機槍轉槍的時間過長,因此重裝兵大多傾向於將爆擊效果轉移至散彈槍上。
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狂奔手套
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- 重裝兵通常只會在需要快速前往戰區的情況下配備狂奔手套,接著在進入戰區後切換回格林機槍展開攻擊;因此,這類重裝兵在前往戰區的途中通常較為缺乏警覺心,利用這優勢伏擊重裝兵。
- 請注意,重裝兵極有可能利用狂奔手套的加速效果追擊敵人,試著在重裝兵切換至其他武器之前解決他。
- 裝備狂奔手套的重裝兵較一般重裝兵來得更為脆弱:不只是因為他承受的傷害會變大(使用時必須承受小爆擊傷害),而且在他有能力造成重大傷害之前,他必須先換回格林機槍並熱槍-這多出來的一點時間讓你面對重裝兵時更有勝算。
- 由於狂奔手套的攻擊力只有原廠拳頭的75%,因此重裝兵在近戰中極少使用這項武器;如果重裝兵被迫用狂奔手套進行與你近戰的話,你將得到不少優勢。
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戰士之魂
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- 戰士之魂造成的傷害較其他近戰武器來得高。因此除非你有把握殺死他,否則請試著避免與裝備這項武器的重裝兵進行近戰。
- 裝備戰士之魂的重裝兵最大生命值會減少 20。雖然仍舊擁有比其他職業還要高的生命值,但裝備此項物品的重裝兵會變得較為脆弱;通常無法殺死重裝兵的餘火或流血效果現在也有可能造成重裝兵的死亡。
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鐵拳
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- 重裝兵在裝備鐵拳時會承受的兩倍的近戰武器傷害;然而,重裝兵通常會在你有機會接近前切換成格林機槍,試著用埋伏的方式進行攻擊。
- 如果一名裝備鐵拳的重裝兵正被你隊友的遠距武器攻擊時,帶著近戰武器快速的接近重裝兵好迫使他切換成格林機槍或散彈槍,進而讓你的隊友能發揮完全的火力。如果重裝兵並沒有切換武器的話,請直接用你的近戰武器進行攻擊。
- 裝備鐵拳的重裝兵難以被遠距離火力所消滅,尤其是在重裝兵一旁有醫護兵進行治療的時候,此時如果情況不適合進行近戰的話,請隊友們盡可能集中火力,在遠距離先殺死重裝兵。
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驅逐警告
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- 驅逐警告的揮擊速度比預設拳頭快了 50%,甚至比偵察兵揮擊球棒的速度稍微快了一些;但減少的 60% 傷害也讓驅逐警告比球棒的傷害還要來得稍微低一些。
- 對付驅逐警告的時候,保持後退的狀態進行攻擊;重裝兵緩慢的移動速度加上驅逐警告被大幅降低的傷害,讓你可以很輕易的在重裝兵有辦法殺死你之前先殺死他。
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快樂拳
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- 對付快樂拳的策略跟對付使用拳頭的重裝兵策略相似。但是使用快樂拳的敵方重裝兵會在肉搏戰時試圖擊中你的背後,讓你立刻大笑癱瘓在原處。請試著別讓他們得逞。
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參見
重裝兵 |
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| 武器 |
主要武器 | | | 次要武器 | | | 近戰武器 |
拳頭 ( 油炸平底鍋, 薩氏金像獎小金人, 良心反對者的舉牌, 末世戰拳, 自由權杖, 地獄骨杖, 過往回憶, 帶骨火腿肉, 黃金油炸平底鍋, 滅絕之錘, 此路不通, 普利尼短刀) · 殺人拳套 · 狂奔手套 ( 咬咬麵包拳) · 戰士之魂 · 鐵拳 · 驅逐警告 · 快樂拳 | | | | | | |
| | 能力 | | | 裝飾品 | | | 套裝 | | | 特殊的嘲笑動作 | | | 成就 | | | 角色 | | | 策略 | | | 其他 | |
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