Difference between revisions of "August 17, 2012 Patch/es"
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− | == Parche 1 == | ||
=== Cambios en el Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Cambios en el Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Se ha actualizado el valor de velocidad del cliente de la cantidad por defecto a 30000 para mejorar el rendimiento en red para la mayoría de los jugadores | * Se ha actualizado el valor de velocidad del cliente de la cantidad por defecto a 30000 para mejorar el rendimiento en red para la mayoría de los jugadores | ||
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** Se ha ajustado la superposición del lado izquierdo del descenso donde los bots podían quedarse pillados | ** Se ha ajustado la superposición del lado izquierdo del descenso donde los bots podían quedarse pillados | ||
** Se ha arreglado la grieta en forma de rayo cerca de la base | ** Se ha arreglado la grieta en forma de rayo cerca de la base | ||
− | ** Se ha arreglado un error en la consola de vphysics prop | + | ** Se ha arreglado un error en la consola de [[vdc:VPhysics|vphysics]] prop |
** Se han cambiado superposiciones en zonas donde los jugadores podrían pasar | ** Se han cambiado superposiciones en zonas donde los jugadores podrían pasar | ||
=== Undocumented changes === | === Undocumented changes === | ||
− | * | + | * Se actualizaron las descripciones de los [[Mann vs. Machievements/es|Mann vs. Manchievements]] . |
− | * | + | * Se han actualizado los archivos de localización. |
− | * | + | * Se ha añadido el [[Soldier's Stogie/es|Harbano del Soldier]] y [[Archimedes/es|Arquímedes]] al [[drop/es|Sistema de Obtención Aleatoria de Objetos]]. |
== Patch 2 == | == Patch 2 == | ||
=== Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
− | * | + | * Se ha arreglado un error que ocasionaba que jugadores rechazados dejen un jugador "fantasma" y ocupen un lugar en el servidor |
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=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * | + | * Se ha arreglado el <code>tf_mm_strict</code> para funcionar como documentado |
+ | | source2-title = Actualizaciones de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch | ||
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Latest revision as of 01:30, 25 October 2021
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Fuente: Actualizaciones de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch (Inglés), Actualizaciones de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch (Inglés)
Índice
Notas del parche
Parche 1
Cambios en el Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Se ha actualizado el valor de velocidad del cliente de la cantidad por defecto a 30000 para mejorar el rendimiento en red para la mayoría de los jugadores
- Antes se fijaba la velocidad dependiendo de lo rápida que fuera la configuración de conexión a internet de Steam
- Se ha actualizado el valor de velocidad del cliente para almacenarse en el archivo
config.cfg
Team Fortress 2
- Se ha arreglado un cuelgue provocado por un desbordamiento de la tabla de caracteres
- Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado con la inmovilización de paneles
- Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado con los cuerpos
- Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado con el panel de mejora de Mann vs. Máquina
- Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado con las estadísticas de Mann vs Máquina
- Se ha arreglado un cuelgue relacionado con los plug-ins del servidor que hacía que el Tanque del modo Mann vs. Máquina apareciera antes de que la partida estuviera lista
- Se han actualizado los servidores dedicados para poder salir al intentar iniciar un mapa de Mann vs. Máquina con menos de 32 jugadores máximos
- Se ha arreglado el que
mp_timelimit
causara que el modo Mann vs. Máquina no se reiniciara apropiadamente cuando los defensores perdían - Se ha arreglado el que a veces no pudiera hacerse clic en los botones del cuadro de diálogo de derrota/victoria tras una oleada de Mann vs. Máquina
- Se ha arreglado el que el cuadro de diálogo de victoria en el modo Mann vs. Máquina se quedara pillado en la pantalla
- Se ha arreglado el que se mostrase el cuadro de diálogo de sumario en Mann vs. Máquina al principio de la primera oleada
- Se ha arreglado el que se vieran mejoras incorrectas en el panel de mejora de Mann vs. Máquina
- Se han actualizado los iconos para retirar números
- Se ha arreglado el que los Sentry Busters escogieran construcciones desechables como objetivos válidos
- Se ha arreglado un caso en el que el sonido del Sentry Buster se repetía eternamente
- Se ha actualizado la imagen de la mochila de Archimedes para arreglar un problema en el canal alfa
- Se han actualizado los colores de la Bandolera de Pilas
- Se ha arreglado el que el motivo de desconexión no fuera correcto durante el modo Mann vs. Máquina
- Se han arreglado el que los colores del brillo no se basasem en la salud del jugador en algunos modos comunitarios no relacionados con Mann vs. Máquina
- Se ha arreglado el que la consola emitiera mensajes sin control relacionados con la falta de alertas de movimiento
- Se ha actualizado el ConVar
tf_mm_strict
de la búsqueda de partidas- Poner 2 como valor ocultará el servidor del buscador de servidores, aunque seguirá permitiendo conexiones directas
- Se ha actualizado Mvm_Mannworks
- Se ha ajustado la superposición del lado izquierdo del descenso donde los bots podían quedarse pillados
- Se ha arreglado la grieta en forma de rayo cerca de la base
- Se ha arreglado un error en la consola de vphysics prop
- Se han cambiado superposiciones en zonas donde los jugadores podrían pasar
Undocumented changes
- Se actualizaron las descripciones de los Mann vs. Manchievements .
- Se han actualizado los archivos de localización.
- Se ha añadido el Harbano del Soldier y Arquímedes al Sistema de Obtención Aleatoria de Objetos.
Patch 2
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Se ha arreglado un error que ocasionaba que jugadores rechazados dejen un jugador "fantasma" y ocupen un lugar en el servidor
Team Fortress 2
- Se ha arreglado el
tf_mm_strict
para funcionar como documentado
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Parche 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/mvm/sentrybuster/mvm_sentrybuster_loop.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/medic/archimedes.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/medic/archimedes_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demobot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demobot_gib_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_gib_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_gibs_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/soldierbot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/soldierbot_gib_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_attackspeed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_attackspeed_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_burn_duration.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_burn_duration_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_medigun_duration.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_medigun_duration_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_metalcapacity.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_metalcapacity_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_bullet.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_bullet_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_fire.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_fire_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_teleporter.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_teleporter_bw.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.vvd
Parche 2
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so