Difference between revisions of "Scout Robot/pt-br"
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− | + | Os robôs Scout normais são os inimigos mais comuns no [[Mann vs. Machine/pt-br|modo Mann Vs. Máquina]]. Assim como o Scout jogável, eles são rápidos, porém fracos. Para contornar sua fragilidade, eles geralmente atacam em grandes grupos. Robôs Scout nas primeiras ondas usam apenas o {{item link|Bat}} padrão, tornando-os apenas uma pequena ameaça. No entanto, eles podem facilmente abater um jogador se chegarem perto. Após algumas ondas, esses robôs são vistos usando a {{item link|Scattergun}}, tornando-os mais perigosos à curta distância, e outros portarão {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. Robôs Scouts têm a função de carregar a bomba rapidamente até a escotilha ao invés de serem uma verdadeira ameaça para os jogadores, apesar de ainda ser perigoso ser atacado por eles em grupos. Em dificuldades mais avançadas, eles eventualmente aparecem com um [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]] permanente, tornando-os ainda mais perigosos. | |
− | Os robôs Scout normais são os inimigos mais comuns no [[Mann vs. Machine | ||
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+ | Esta variante do Giant Scout é essencialmente uma versão gigante do Hyper League Scout mais lenta. Ele quase sempre usa a bola do {{item name|Sandman}} se houver alguém ao alcance e, assim, tem um alto potencial de desacelerar um adversário permanentemente se tiver a chance. Deve-se lidar com ele com o mesmo cuidado de com outros Scouts gigantes equipados com o {{item name|Sandman}}. | ||
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+ | O '''Giant Bonk Scout''' é semelhante ao Giant Scout normal, exceto que é capaz de usar {{item link|Bonk! Atomic Punch}} para atravessar correndo a área, invencível por alguns segundos de cada vez. Isso pode resultar em um fim muito rápido de uma onda em que aparece, a menos que os defensores foquem seu fogo nele a fim de desacelerá-lo quando o efeito da Bonk! Pancada Atômica tenha terminado. Ele só aparece ao final da quinta onda da missão [[Empire Escalation (mission)/pt-br|Iminência Imperial]] (Operação [[Two Cities Update/pt-br|Duas Cidades]], [[Mannhattan/pt-br|Mannhattan]]). | ||
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+ | '''Force-A-Nature Super Scouts''' são apenas verões maiores de Force-A-Nature Scouts. No entanto, devido a seu tamanho e vida maiores, deve-se lidar com eles com cautela. Eles têm muito mais força no coice do que Force-A-Nature Scouts normais, facilmente empurrando jogadores (inclusive Heavies) para trás para passar por eles. | ||
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+ | A variantes [[Mannhattan/pt-br|capturadora de portões]] deste robô tem os mesmo atributos, mas não vê além de 900 unidades ao invés de 1200. Também não usa a {{item link|Fed-Fightin' Fedora}}. O {{item link|Bolt Boy}} não pode ser visto, mas o robô o usa. | ||
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+ | === Giant Jumping Sandman Scout === | ||
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+ | O '''Giant Jumping Sandman Scout''' é ainda mais perigoso que sua variante menor, pulando mais alto que o normal com uma taxa de recarga menor da bola e causando significativamente mais dano. É capaz de pular para áreas mais elevadas com facilidade para desviar de fogo inimigo, então deve-se lidar com ele com muito cuidade. Ocasionalmente tem dificuldade para jogar a bomba na escotilha, já que é forçado a pular mesmo enquanto o faz. | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * Enquanto sob os efeitos de {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, o rastro só se alinha com os pés do robô Scout ao invés de com o corpo inteiro. | ||
+ | * Jumping Sandman Scout, Giant Bonk Scout e Giant Jumping Sandman Scout não usam os nomes corretos no jogo. | ||
− | == | + | == Conteúdo não utilizado == |
+ | * Sete modelos de robôs Scout existem: [[Robots/pt-br#Scout|um com a Espingarda e -15% de velocidade de disparo]], um apenas com o {{item link|Holy Mackerel}}, um apropriadamente chamado "[[Robots/pt-br#Wrap Assassin|{{tooltip|Wrap Assassin|Assassino do Embrulho}}]]", um com um {{item link|Sun-on-a-Stick}} (seu ícone de classe também faz referência a um ícone "scout_sunstick" inexistente que presumidamente nunca foi feito), uma variante capturadora de portões do Force-A-Nature sem críticos, um [[Robots/pt-br#Giant Scout|Giant Scout]] com apenas a Espingarda e um "[[Robots/pt-br#Major League|Major League]]" Giant Scout com o {{item link|Cockfighter}}, o {{item link|Boston Boom-Bringer}}, os {{item link|Summer Shades}} e o {{item name|Sandman}} que é extremamente grande, tem 10.000 de vida e se move 8x mais rápido que o Scout normal. | ||
+ | ** Ao remover o limite de velocidade que normalmente impede jogadores ou robôs de irem mais rápido que uma certa velocidade, viu-se que o Major League se move ridiculamente rápido. Ele alcança uma velocidade máxiuma de 3200 {{tooltip|UH|Unidades Hammer}}/s e pode correr da área de surgimento dos robôs em Bigrock até a escotilha da bomba em menos de 15 segundos. Ele é tão rápido que sua inteligência artificial de bot de Scout não sabe como lidar com tal velocidade, voando de rampas e colidindo com paredes constantemente porque a IA não consegue reagir rápido o bastante<ref>''{{tooltip|Chief Scout ("Major League") has ludicrous movement speed|Chief Scout ('Major League') tem velocidade de movimento lúdicra}}'' - [https://www.youtube.com/watch?v=-t_uVD9HDOI YouTube]</ref>. | ||
+ | * Há um ícone de "taco do Scout" não utilizado nos arquivos do jogo. | ||
+ | * Similar a outros gigantes (exceto Medics gigantes), Giant Scouts têm sons de passos não utilizados únicos (chamados <code>giant_scout_step01-04.wav</code>). | ||
+ | |||
+ | == Curiosidades == | ||
+ | * Os robôs Scout têm uma provocação personalizada em que se viram de costas para o jogador e batem em seus posteriores enquanto seguram a {{item link|Scattergun}} e batem em seus posteriores com o {{item link|Bat}} equipado. | ||
+ | ** Essa provocação também é usada ao invés de uma animação de bebida para Bonk Scouts. | ||
+ | * Um projeto de um robô Scout pode ser visto no [[Engineer Update (teaser)/pt-br|Teaser da Atualização do Engineer]]. | ||
+ | * O {{item link|Fed-Fightin' Fedora}} não é visível em robôs Scout mesmo se o tiverem equipado. | ||
+ | |||
+ | == Gallery == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Scoutbot_red.png| Um | + | File:Scoutbot_red.png|Uma textura não utilizada RED. |
+ | File:RomeScoutBot.png|A versão [[Romevision/pt-br|Romavisão]] do Scout. | ||
+ | File:Scoutbot_Scattergun.png|Um Scout com a {{item link|Scattergun}} equipada. | ||
+ | File:Scoutbot_Minor_League.png|Minor League Scout. | ||
+ | File:Scoutbot_Jumping_Sandman.png|Jumping Sandman Scout. | ||
+ | File:Scoutbot_Bonk.png|Bonk Scout. | ||
+ | File:Scoutbot_Force-a-Nature.png|Force-A-Nature Scout. | ||
+ | File:Scoutbot_Shortstop.png|Shortstop Scout. | ||
+ | File:Scoutbot_Super.png|Super Scout. | ||
+ | File:BLU Major League Scout Fix.png|Major League Scout. | ||
+ | File:Scoutbot_Gatebot_On.png|Um Scout com um Capacete de Capturador de Portões ligado equipado. | ||
+ | File:Scoutbot_Gatebot_Off.png|Um Scout com um Capacete de Capturador de Portões desligado equipado. | ||
+ | File:Leaderboard_class_scout_bat.png|Ícone de "taco do Scout" não utilizado. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | == Referências == | |
+ | |||
+ | <references /> | ||
+ | |||
+ | {{Robot Nav}} | ||
{{MannVsMachineNav}} | {{MannVsMachineNav}} | ||
+ | [[Category:Mann vs. Machine/pt-br]] |
Latest revision as of 20:05, 9 April 2023
“ | Ei, alguém está registrando quantas cabeças eu bati?
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— O Robô Scout
|
” |
Robôs Scout aparecem em Mann vs. Máquina como inimigos.
Índice
Variantes normais
Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|
Scout (Tipo 1) | Taco |
— |
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Scout (Tipo 2) | Espingarda |
— |
Os robôs Scout normais são os inimigos mais comuns no modo Mann Vs. Máquina. Assim como o Scout jogável, eles são rápidos, porém fracos. Para contornar sua fragilidade, eles geralmente atacam em grandes grupos. Robôs Scout nas primeiras ondas usam apenas o Taco padrão, tornando-os apenas uma pequena ameaça. No entanto, eles podem facilmente abater um jogador se chegarem perto. Após algumas ondas, esses robôs são vistos usando a Espingarda, tornando-os mais perigosos à curta distância, e outros portarão Bonk! Pancada Atômica. Robôs Scouts têm a função de carregar a bomba rapidamente até a escotilha ao invés de serem uma verdadeira ameaça para os jogadores, apesar de ainda ser perigoso ser atacado por eles em grupos. Em dificuldades mais avançadas, eles eventualmente aparecem com um impulso crítico permanente, tornando-os ainda mais perigosos.
Minor League Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Minor League Scout | João Pestana |
Capacete do Rebatedor |
— |
Minor League Scouts são equipados com o Capacete do Rebatedor e o João Pestana, usando suas propriedades com grande frequência. O Minor League Scout tentará desacelerar os jogadores enquanto corre em direção à bomba. Se ele conseguir desacelerar um jogador próximo a um grupo de inimigos sem outros jogadores por perto, pode ser mortal, deixando defensores sem chance de reação contra as ondas seguintes, mas, fora isso, não representa uma grande ameaça.
Jumping Sandman Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Jumping Sandman Scout | João Pestana |
Monarcapuz |
Voo do Monarca |
Pula a cada 5 segundos +100% de altura do pulo +50% de velocidade de recarregamento |
Jumping Sandman Scouts podem ser facilmente distinguidas dos Minor League Scouts por seus Monarcapuzes e seus pulos notáveis. Eles às vezes jogam bolas de beisebol ao pularem muito alto e, nisso, são capazes de desviar de ataques de inimigos e desacelerar jogadores. Isso pode fazer com que os jogadores tenham dificuldade para acertá-los quando vêm em grandes números.
Bonk Scout
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Scout | Bonk! Pancada Atômica |
Taco |
Capacete Bonk |
— |
Bonk Scouts são equipados com Bonk! Pancada Atômica e o Capacete Bonks. Após aparecerem, os Bonk Scouts imediatamente consomem suas Bonks! e entram na área jogável. Apesar de serem invulneráveis pelos primeiros segundos de suas vidas, eles não possúem nenhuma característica especial quando o efeito desaparece e é provável que morram antes de usarem a Bonk! outra vez.
Force-A-Nature Scout (Tipo 1)
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Force-A-Nature Scout | Força da Natureza |
Fedora Furado |
Garoto Robonk |
+50% de coice -35% de dano -60% de velocidade de recarga Não vê além de 500 unidades |
Force-A-Nature Scouts são semelhantes a Scouts normais, mas sempre têm a Força da Natureza equipada, permitindo-lhes empurrar inimigos com facilidade. São fáceis de identificar graças a seus Garotos Robonk.
Force-A-Nature Scout (Tipo 2)
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Force-A-Nature Scout | Força da Natureza |
Capturador de portões 100% de críticos +100% de coice -35% de dano -50% de velocidade de recarga Não vê além de 750 unidades |
Estes robôs Scout são iguais à variante anterior, exceto que têm +100% na força do coice e não veem além de 750 unidades. Entretanto, seus atributos são se igualam ao da variante anterior se todos os portões forem capturados.
Shortstop Scout
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Shortstop Scout | Interbases |
1,4x maior Detecção de acerto permanece a mesma 650 de vida -30% no tamanho da cabeça +25% de velocidade de movimento |
Essas variantes mais raras e mai9s resistentes do robô Scout vêm equipadas com a Interbases e são um pouco maiores que robôs Scout normais. Eles também correm mais rápido que Scouts normais com a bomba.
Versões gigantes
Super Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|
Super Scout | Santo Carapau |
Garoto Bonk |
1200 de vida +100% de velocidade de movimento +30% de resistência a coice |
O Super Scout é o robô mais veloz do jogo, movendo-se com o dobro da velocidade dos Scout normais, ultrapassando qualquer outro robô ou jogador. Eles podem ser identificados pelo seu Garoto Bonk e são equipados com Santo Carapau. Eles não são voltados para combate e nem são tão resistentes, porém podem carregar a bomba rapidamente e encerrar a onda contra times despreparados. Super Scouts não correm à velocidade 100% maior que lhes é atribuída, mas sim 30% maior devido a um limite de velocidade configurado em TF2.
Major League Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Major League Scout | João Pestana |
Capacete do Rebatedor |
Acessórios Essenciais |
Move-se à mesma velocidade que um Scout normal 1600 de vida +30% de resistência a coice +90% ve velocidade de recarregamento |
Uma versão maior e pior do Minor League Scout com os mesmos itens, porém o Major League Scout pode atirar suas bolas de beisebol com maior frequência, mais ou menos a cada 2 segundos. O Major League Scout se move na mesma velocidade de suas variantes menores, mas não é tão rápido quanto o Super Scout. Mesmo assim, o Major League Scout é uma causa frequente de derrotas, considerando sua velocidade e habilidade de desacelerar jogadores.
Armored Sandman Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Armored Sandman Scout | João Pestana |
Capacete do Rebatedor |
3000 de vida +30% de resistência a coice +95% de velocidade de recarregamento -25% de velocidade de movimento |
Esta variante do Giant Scout é essencialmente uma versão gigante do Hyper League Scout mais lenta. Ele quase sempre usa a bola do João Pestana se houver alguém ao alcance e, assim, tem um alto potencial de desacelerar um adversário permanentemente se tiver a chance. Deve-se lidar com ele com o mesmo cuidado de com outros Scouts gigantes equipados com o João Pestana.
Giant Bonk Scout
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Scout | Bonk! Pancada Atômica |
Taco |
Capacete Bonk |
Move-se à mesma velocidade que um Scout normal 1600 de vida +30% de resistência a coice +45% de velocidade de recarregamento |
O Giant Bonk Scout é semelhante ao Giant Scout normal, exceto que é capaz de usar Bonk! Pancada Atômica para atravessar correndo a área, invencível por alguns segundos de cada vez. Isso pode resultar em um fim muito rápido de uma onda em que aparece, a menos que os defensores foquem seu fogo nele a fim de desacelerá-lo quando o efeito da Bonk! Pancada Atômica tenha terminado. Ele só aparece ao final da quinta onda da missão Iminência Imperial (Operação Duas Cidades, Mannhattan).
Force-A-Nature Super Scout (Tipo 1)
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Force-a-Nature Super Scout (Tipo 1) |
Força da Natureza |
Fedora Furado |
Garoto Robonk |
1200 de vida +10% de velocidade de movimento +30% de resistência a coice +100% de balas por disparo 60% mais preciso +500% de coice +50% de velocidade de disparo -65% de dano -70% de velocidade de recarga Não vê além de 1200 unidades Não dispara até totalmente recarregado |
Force-A-Nature Super Scouts são apenas verões maiores de Force-A-Nature Scouts. No entanto, devido a seu tamanho e vida maiores, deve-se lidar com eles com cautela. Eles têm muito mais força no coice do que Force-A-Nature Scouts normais, facilmente empurrando jogadores (inclusive Heavies) para trás para passar por eles.
Force-A-Nature Super Scout (Tipo 2)
Ícone | Nome | Primário | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|
Force-a-Nature Super Scout (Tipo 2) |
Força da Natureza |
Garoto Robonk |
Capturador de portões 1200 de vida +10% de velocidade de movimento +30% de resistência a coice +100% de balas por disparo 60% mais preciso +500% de coice +50% de velocidade de disparo -65% de dano -70% de velocidade de recarga Não vê além de 900 unidades Não dispara até totalmente recarregado |
A variantes capturadora de portões deste robô tem os mesmo atributos, mas não vê além de 900 unidades ao invés de 1200. Também não usa a Fedora Furado. O Garoto Robonk não pode ser visto, mas o robô o usa.
Giant Jumping Sandman Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Giant Jumping Sandman | João Pestana |
Monarcapuz |
Voo do Monarca |
Move-se à mesma velocidade que um Scout normal Pula a cada 5 segundos 1200 de vida +30% de resistência a coice +100% de dano +90% de velocidade de recarregamento +100% de altura do pulo Cabeça 50% maior |
O Giant Jumping Sandman Scout é ainda mais perigoso que sua variante menor, pulando mais alto que o normal com uma taxa de recarga menor da bola e causando significativamente mais dano. É capaz de pular para áreas mais elevadas com facilidade para desviar de fogo inimigo, então deve-se lidar com ele com muito cuidade. Ocasionalmente tem dificuldade para jogar a bomba na escotilha, já que é forçado a pular mesmo enquanto o faz.
Bugs
- Enquanto sob os efeitos de Bonk! Pancada Atômica, o rastro só se alinha com os pés do robô Scout ao invés de com o corpo inteiro.
- Jumping Sandman Scout, Giant Bonk Scout e Giant Jumping Sandman Scout não usam os nomes corretos no jogo.
Conteúdo não utilizado
- Sete modelos de robôs Scout existem: um com a Espingarda e -15% de velocidade de disparo, um apenas com o Santo Carapau, um apropriadamente chamado "Wrap Assassin", um com um Espetinho de Sol (seu ícone de classe também faz referência a um ícone "scout_sunstick" inexistente que presumidamente nunca foi feito), uma variante capturadora de portões do Force-A-Nature sem críticos, um Giant Scout com apenas a Espingarda e um "Major League" Giant Scout com o Galo de Briga, o Pancadão da Periferia, os Óculos de Verão e o João Pestana que é extremamente grande, tem 10.000 de vida e se move 8x mais rápido que o Scout normal.
- Ao remover o limite de velocidade que normalmente impede jogadores ou robôs de irem mais rápido que uma certa velocidade, viu-se que o Major League se move ridiculamente rápido. Ele alcança uma velocidade máxiuma de 3200 UH/s e pode correr da área de surgimento dos robôs em Bigrock até a escotilha da bomba em menos de 15 segundos. Ele é tão rápido que sua inteligência artificial de bot de Scout não sabe como lidar com tal velocidade, voando de rampas e colidindo com paredes constantemente porque a IA não consegue reagir rápido o bastante[1].
- Há um ícone de "taco do Scout" não utilizado nos arquivos do jogo.
- Similar a outros gigantes (exceto Medics gigantes), Giant Scouts têm sons de passos não utilizados únicos (chamados
giant_scout_step01-04.wav
).
Curiosidades
- Os robôs Scout têm uma provocação personalizada em que se viram de costas para o jogador e batem em seus posteriores enquanto seguram a Espingarda e batem em seus posteriores com o Taco equipado.
- Essa provocação também é usada ao invés de uma animação de bebida para Bonk Scouts.
- Um projeto de um robô Scout pode ser visto no Teaser da Atualização do Engineer.
- O Fedora Furado não é visível em robôs Scout mesmo se o tiverem equipado.
Gallery
A versão Romavisão do Scout.
Um Scout com a Espingarda equipada.
Referências
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