Difference between revisions of "Sudden Death/ru"
m (auto: add language template) |
m (опечатка) |
||
(13 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Мгновенная смерть}} | {{DISPLAYTITLE:Мгновенная смерть}} | ||
− | + | [[Image:suddendeath.png|right|thumb|200px|Режим мгновенной смерти, [[Heavy/ru|пулемётчики]] в [[Melee/ru|рукопашном бою]]]] | |
− | | | + | {{Quotation|'''Администратор''' |Вы проиграли. Готовьтесь к мгновенной смерти!|sound=Your_team_suddendeath_ru.wav}} |
− | | | + | |
− | | | ||
− | | | ||
− | Режим мгновенной смерти | ||
− | }} | ||
Режим '''мгновенной смерти''' активируется, если ни одна из команд не набрала достаточно очков для победы, а время истекло. За мгновенную смерть отвечает серверная переменная «CVAR» (переменная управления) и по умолчанию она отключена в версии для ПК. | Режим '''мгновенной смерти''' активируется, если ни одна из команд не набрала достаточно очков для победы, а время истекло. За мгновенную смерть отвечает серверная переменная «CVAR» (переменная управления) и по умолчанию она отключена в версии для ПК. | ||
− | + | Как и в обычной игре, мгновенная смерть имеет лимит по времени, однако здесь есть несколько ограничений. Шкафчики снабжения в [[respawn area/ru|зонах возрождения]] закрыты; когда [[Engineer/ru|инженер]] умирает, все его [[building/ru|строения]] уничтожаются; никто не [[respawn/ru|возрождается]] после смерти. Лечение возможно получать от [[Medic/ru|медика]], от [[Dispenser/ru|раздатчика]], использовав [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] или съев [[Sandvich/ru|Бутерброд]], так как обычные [[Health/ru|аптечки]] отсутствуют. | |
− | Как и в обычной игре, мгновенная смерть имеет лимит по времени, однако здесь есть несколько ограничений. | ||
В начале мгновенной смерти, вы можете выбрать другой класс до того, как покинете комнату возрождения. Если вы покинули комнату, и затем сменили класс, вы умрёте и будете ждать пока не закончится период мгновенной смерти и не начнётся новая игра. | В начале мгновенной смерти, вы можете выбрать другой класс до того, как покинете комнату возрождения. Если вы покинули комнату, и затем сменили класс, вы умрёте и будете ждать пока не закончится период мгновенной смерти и не начнётся новая игра. | ||
Line 16: | Line 11: | ||
Существует несколько видов режима мгновенная смерть: | Существует несколько видов режима мгновенная смерть: | ||
* Один класс: все игроки одного класса и не могут его менять. | * Один класс: все игроки одного класса и не могут его менять. | ||
+ | |||
* Только рукопашное оружие: используется только рукопашное и специальное оружие. | * Только рукопашное оружие: используется только рукопашное и специальное оружие. | ||
+ | |||
* Только рукопашное оружие и один класс: используется только рукопашное и специальное оружие, все игроки одного класса и не могут его менять. | * Только рукопашное оружие и один класс: используется только рукопашное и специальное оружие, все игроки одного класса и не могут его менять. | ||
− | |||
В отличии от нормальной игры, вы можете победить в двух случаях. Либо выполнив основную задачу, либо убив всех игроков команды противника. Если ни один из этих вариантов не произошел, матч заканчивается [[Stalemate/ru|ничьей]]. | В отличии от нормальной игры, вы можете победить в двух случаях. Либо выполнив основную задачу, либо убив всех игроков команды противника. Если ни один из этих вариантов не произошел, матч заканчивается [[Stalemate/ru|ничьей]]. | ||
+ | |||
+ | Набрав наибольшее количество очков во время Мгновенной смерти, играя [[Medic/ru|медиком]], игрок получит [[Achievements/ru|достижение]] «Не навреди». | ||
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
− | * Инженеры | + | ===Стандартные правила=== |
+ | |||
+ | * Держитесь вместе, особенно, если в вашей команде есть [[Medic/ru|медики]]. Группу игроков всегда сложнее победить, чем одиночек. | ||
+ | |||
+ | * Защищайте своих [[Medic/ru|медиков]] и [[Engineer/ru|инженеров]], так как только они могут обеспечивать команду лечением, за исключением [[Sandvich/ru|бутерброда]]. | ||
+ | |||
+ | * Устраняйте одиночных противников вместе со своими союзниками, постепенно снижая численность команды соперника. | ||
+ | |||
+ | * Играйте от обороны, если в команде нет медиков, так как потерянные [[Health/ru|очки здоровья]] нечем будет восстановить. | ||
+ | |||
+ | * Инженеры обязаны возводить раздатчики раньше прочих построек, чтобы обеспечивать союзников лечением, а себя металлом. | ||
+ | |||
+ | ===Только рукопашное оружие=== | ||
+ | |||
+ | * Так же как и в случае стандартных правил, держитесь вместе! При использовании только рукопашного оружия, атака толпой принесет больше результата, так как можно будет нападать на врага с нескольких сторон одновременно. | ||
+ | |||
+ | * Стандартная тактика сражения в ближнем бою: старайтесь уклоняться от вражеских выпадов, нанося свои удары в момент, когда враг не может ответить тем же. | ||
+ | |||
+ | * Медики не могут лечить, а инженеры не могут возводить постройки, поэтому каждое очко здоровья на счету. Играйте от обороны, стараясь нападать на врагов из засады или в самый неожиданный момент. | ||
+ | |||
+ | * [[Demoman/ru|Подрывник]], вооруженный [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]] крайне опасен, так как гарантированного критического удара при его атаке будет достаточно для убийства почти любого класса, особенно, если он использует [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]] или [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] в паре со щитом. | ||
+ | |||
+ | * [[Spy/ru|Шпион]] также опасен, со своей способностью [[backstab/ru|удара в спину]], поэтому старайтесь обойти врага сзади. Если попытка провалилась, положитесь на удачу и попробуйте еще раз, это все-равно лучше, чем пытаться убить врага в открытом бою, где у шпиона мало шансов на успех. | ||
+ | |||
+ | * Также очень выгодно будет находиться рядом с медиком использующим [[Ампутатор]], так как он может лечить союзников насмешкой Ампутатора, а других средств восстановления здоровья не будет. Однако во время выполнения насмешки медик станет абсолютно беззащитным, то есть команда обязана оберегать свой единственный источник здоровья всеми возможными способами. | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|9|26|2007}}''' | ||
+ | * Если раунд заканчивается, и до конца ограничения по времени осталось менее 5 минут, теперь сервер правильно загружает следующий уровень, вместо перехода в режим Мгновенной смерти. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 08, 2007 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2007]]''' | ||
+ | * Режим мгновенной смерти наступит только в случае ничейного счёта по истечении времени на карте. | ||
+ | * Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на [[CTF/ru|CTF]] картах), когда оба чемодана с разведданными находятся на базах. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
+ | * Теперь постройки инженера взорвутся, если он умрет во время Мгновенной смерти. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
+ | * Режим Мгновенной смерти теперь является одной из настроек сервера (командой convar) и по умолчанию отключен. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|1|25|2008}}''' |
+ | * Исправлена ошибка переменной mp_stalemate_enable, не отключавшая режим Мгновенной смерти на некоторых картах. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' |
+ | * Исправлена ошибка, при которой на карте [[Badlands (Control Point)|Badlands]] Мгновенная смерть никогда не запускалась. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' |
+ | * Теперь когда инженер погибает в Мгновенной смерти все его постройки взрываются. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|3|6|2008}}''' |
+ | * Исправлена ошибка, при которой счётчик секунд Мгновенной смерти не показывал прошедшее время. | ||
− | + | '''{{Patch name|3|20|2008}}''' | |
+ | * Добавлена переменная mp_stalemate_at_timelimit ConVar для администраторов серверов, чтобы при активации переменной mp_timelimit запускался режим Мгновенной смерти на пользовательских картах (не принадлежащих Valve). | ||
− | * | + | '''{{Patch name|4|1|2008}}''' |
+ | * Исправлена ошибка Мгновенной смерти по истечении времени на карте. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' |
+ | * Исправлена ошибка, вызывающая падение сервера при запуске Мгновенной смерти с режимом «только рукопашное оружие».}} | ||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
Line 47: | Line 88: | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] | ||
− |
Latest revision as of 21:56, 30 December 2021
« | Вы проиграли. Готовьтесь к мгновенной смерти!
Нажмите, чтобы прослушать
— Администратор
|
» |
Режим мгновенной смерти активируется, если ни одна из команд не набрала достаточно очков для победы, а время истекло. За мгновенную смерть отвечает серверная переменная «CVAR» (переменная управления) и по умолчанию она отключена в версии для ПК.
Как и в обычной игре, мгновенная смерть имеет лимит по времени, однако здесь есть несколько ограничений. Шкафчики снабжения в зонах возрождения закрыты; когда инженер умирает, все его строения уничтожаются; никто не возрождается после смерти. Лечение возможно получать от медика, от раздатчика, использовав Зломолоко или съев Бутерброд, так как обычные аптечки отсутствуют.
В начале мгновенной смерти, вы можете выбрать другой класс до того, как покинете комнату возрождения. Если вы покинули комнату, и затем сменили класс, вы умрёте и будете ждать пока не закончится период мгновенной смерти и не начнётся новая игра.
Существует несколько видов режима мгновенная смерть:
- Один класс: все игроки одного класса и не могут его менять.
- Только рукопашное оружие: используется только рукопашное и специальное оружие.
- Только рукопашное оружие и один класс: используется только рукопашное и специальное оружие, все игроки одного класса и не могут его менять.
В отличии от нормальной игры, вы можете победить в двух случаях. Либо выполнив основную задачу, либо убив всех игроков команды противника. Если ни один из этих вариантов не произошел, матч заканчивается ничьей.
Набрав наибольшее количество очков во время Мгновенной смерти, играя медиком, игрок получит достижение «Не навреди».
Содержание
Стратегия
Стандартные правила
- Держитесь вместе, особенно, если в вашей команде есть медики. Группу игроков всегда сложнее победить, чем одиночек.
- Защищайте своих медиков и инженеров, так как только они могут обеспечивать команду лечением, за исключением бутерброда.
- Устраняйте одиночных противников вместе со своими союзниками, постепенно снижая численность команды соперника.
- Играйте от обороны, если в команде нет медиков, так как потерянные очки здоровья нечем будет восстановить.
- Инженеры обязаны возводить раздатчики раньше прочих построек, чтобы обеспечивать союзников лечением, а себя металлом.
Только рукопашное оружие
- Так же как и в случае стандартных правил, держитесь вместе! При использовании только рукопашного оружия, атака толпой принесет больше результата, так как можно будет нападать на врага с нескольких сторон одновременно.
- Стандартная тактика сражения в ближнем бою: старайтесь уклоняться от вражеских выпадов, нанося свои удары в момент, когда враг не может ответить тем же.
- Медики не могут лечить, а инженеры не могут возводить постройки, поэтому каждое очко здоровья на счету. Играйте от обороны, стараясь нападать на врагов из засады или в самый неожиданный момент.
- Подрывник, вооруженный Штурмовым щитом крайне опасен, так как гарантированного критического удара при его атаке будет достаточно для убийства почти любого класса, особенно, если он использует Шотландский головорез или Аллапульское бревно в паре со щитом.
- Шпион также опасен, со своей способностью удара в спину, поэтому старайтесь обойти врага сзади. Если попытка провалилась, положитесь на удачу и попробуйте еще раз, это все-равно лучше, чем пытаться убить врага в открытом бою, где у шпиона мало шансов на успех.
- Также очень выгодно будет находиться рядом с медиком использующим Ампутатор, так как он может лечить союзников насмешкой Ампутатора, а других средств восстановления здоровья не будет. Однако во время выполнения насмешки медик станет абсолютно беззащитным, то есть команда обязана оберегать свой единственный источник здоровья всеми возможными способами.
Предыдущие изменения
- Если раунд заканчивается, и до конца ограничения по времени осталось менее 5 минут, теперь сервер правильно загружает следующий уровень, вместо перехода в режим Мгновенной смерти.
- Режим мгновенной смерти наступит только в случае ничейного счёта по истечении времени на карте.
- Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на CTF картах), когда оба чемодана с разведданными находятся на базах.
- Теперь постройки инженера взорвутся, если он умрет во время Мгновенной смерти.
- Режим Мгновенной смерти теперь является одной из настроек сервера (командой convar) и по умолчанию отключен.
- Исправлена ошибка переменной mp_stalemate_enable, не отключавшая режим Мгновенной смерти на некоторых картах.
- Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands Мгновенная смерть никогда не запускалась.
Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)
- Теперь когда инженер погибает в Мгновенной смерти все его постройки взрываются.
- Исправлена ошибка, при которой счётчик секунд Мгновенной смерти не показывал прошедшее время.
- Добавлена переменная mp_stalemate_at_timelimit ConVar для администраторов серверов, чтобы при активации переменной mp_timelimit запускался режим Мгновенной смерти на пользовательских картах (не принадлежащих Valve).
- Исправлена ошибка Мгновенной смерти по истечении времени на карте.
- Исправлена ошибка, вызывающая падение сервера при запуске Мгновенной смерти с режимом «только рукопашное оружие».