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這張地圖的勝利條件是消滅所有敵方成員,或是於中央的[[control point (objective)/zh-hant|控制點]]開放後(回合開始 60 秒後)佔據[[control point (objective)/zh-hant|控制點]]。 | 這張地圖的勝利條件是消滅所有敵方成員,或是於中央的[[control point (objective)/zh-hant|控制點]]開放後(回合開始 60 秒後)佔據[[control point (objective)/zh-hant|控制點]]。 | ||
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=== 外部 === | === 外部 === | ||
− | *''' | + | *'''重生室:'''重生室位於發射井外面一個通往內部主建築的隧道入口旁邊,而重生室的另一邊則是一條通往山頂磨坊的崖邊道路。 |
− | *''' | + | *'''崖邊:'''圍繞山邊的崖邊路可以通往三個不同的發射井入口,從上到下分別是側入口、磨坊入口和最底的隧道入口。 |
− | *''' | + | *'''磨坊:'''崖邊道路的終點是一間位於兩隊重生區域之間的磨坊,旁邊有一條可以通往另一邊的懸崖走道。磨坊分為兩層,底層只有磨坊自己的入口,而第二層則有著通往發射井的入口。 此外屋內也有一個小補血包。 |
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頂層的入口位於崖邊道路的最頂端。 | 頂層的入口位於崖邊道路的最頂端。 | ||
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Latest revision as of 04:47, 19 January 2024
Offblast | |
---|---|
資訊 | |
種類: | 競技場模式 |
檔案名稱: | arena_offblast_final
|
釋出時間: | 2009年8月13日更新 (無差別職業更新) |
開發者: | Magnar "insta" Jenssen |
地圖資料 | |
所處地區: | 沙漠 |
環境設定: | 日間、晴天 |
特定致死因素: | 無底洞 |
地圖物品 | |
補血包: | ×1 |
彈藥盒: | ×4 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
地圖郵票 | |
贊助者排行榜 |
“ | 競技場地圖 Offblast 是一個節奏相當快速,而且海拔相當高的一張社群地圖,位處於一個建立在高山裡面的導彈發射井。多條露天的道路和狹窄的走廊最終都會在導彈發射門之下的中央控制點交匯。這個位於山頂的競技場也提供了包圍整個戰場的峭壁,讓你有機會去「幫助」你的對手增進他們的戰術。更精確地說,當你的對手被你用爆裂物轟出峽谷,掉進無法重生的死亡時,他們就有時間好好檢討自己的「站在懸崖邊戰術」了。
— 無差別職業更新
|
” |
Offblast(飛彈之嶺)是一個競技場模式地圖。它是其中一個因為具有高品質而被 Valve 選中的其中一個社群地圖,且在無差別職業更新中作為官方地圖推出。
這張地圖的勝利條件是消滅所有敵方成員,或是於中央的控制點開放後(回合開始 60 秒後)佔據控制點。
介紹影片
地點
此地圖是由一個建築在沙漠中央的一座山裡面的巨大秘密導彈發射井構成的,山邊被環型的斜道包圍著,斜道通往山頂一個看似無害的磨坊,實際上卻連接著山內部充滿的長長的通道和走廊,且帶間諜風格的基地。
外部
- 重生室:重生室位於發射井外面一個通往內部主建築的隧道入口旁邊,而重生室的另一邊則是一條通往山頂磨坊的崖邊道路。
- 崖邊:圍繞山邊的崖邊路可以通往三個不同的發射井入口,從上到下分別是側入口、磨坊入口和最底的隧道入口。
- 磨坊:崖邊道路的終點是一間位於兩隊重生區域之間的磨坊,旁邊有一條可以通往另一邊的懸崖走道。磨坊分為兩層,底層只有磨坊自己的入口,而第二層則有著通往發射井的入口。 此外屋內也有一個小補血包。
發射井
- 底層:底層位於控制點橋之下,有兩條分別從兩隊重生點連接到底層的隧道。
- 主層:控制點橋位於主層的中心,控制點對面就是磨坊入口,而橋的兩邊則有兩條連接著底層的樓梯。
- 頂層:頂層是三層中面積最少的一層,而且大多由走廊組成。控制點橋有兩條斜道分別通往頂層和一個俯瞰控制點的小房間。
頂層的入口位於崖邊道路的最頂端。
策略
主條目: 社群 Offblast 策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
佔點所需時間
控制點模式 | 玩家人數 | 秒 | ||
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佔領控制點 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新紀錄
- 新增此地圖至遊戲中。
外部連結
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