Difference between revisions of "Merasmus/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(19 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Маразмус}}
+
{{DISPLAYTITLE:Маразмус}}  
{{Hazard infobox
+
{{Hazard infobox  
| damage =
+
| name = Маразмус
| backup = Да
+
| health = ?
| bonk = Да
+
| damage =  
| candy-cane = Нет
+
| backup = Да  
| targe = Да
+
| bonk = Да  
| dead-ringer = Да
+
| candy-cane = Нет  
| gunboats = Нет
+
| targe = Да  
| jumpers = Нет
+
| dead-ringer = Да  
| mini-crits = Да
+
| gunboats = Нет  
| uber = Да
+
| jumpers = Нет  
| image = Merasmus.png
+
| mini-crits = Да  
| kill-icon-2 = merasmus2
+
| uber = Да  
| kill-icon-3 = merasmus3
+
| image = Merasmus.png  
| kill-icon-4 = merasmus4
+
| kill-icon-2 = merasmus2  
| kill-icon-5 = fire
+
| kill-icon-3 = merasmus3  
| maps = [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]
+
| kill-icon-4 = merasmus4  
}}
+
| kill-icon-5 = fire  
{{Quotation|'''Чародей Маразмус'''|Прижмитесь друг к другу, дурачье! '''Маразмус здесь!''' {{Lang icon|en}}|sound=sf12_appears04.wav}}
+
| maps = [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]], [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] (владелец и ведущий)
'''Маразмус''' — бывший сожитель [[RED/ru|красного]] [[Soldier/ru|солдата]] и хранитель ''[[Bombinomicon/ru|Бомбиномикона]]''. В комиксе [[Bombinomicon (comic)/ru|«Бомбиномикон»]], когда красному [[Demoman/ru|Подрывнику]] было семь лет, он обнаружил Маразмуса во время поиска работы. В итоге, Подрывник потерял свой левый глаз из-за Бомбиномикона, и Маразмус был вынужден прогнать мальчика. Годы спустя, после скандала чародея с красным Солдатом, и он призвал [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСА]] сражаться с красной командой. Во время событий комикса [http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ ''Солдату нужен дом''], Маразмус выгнал Солдата из своего замка за то, что тот приносит ему неприятности. Когда позже волшебник обнаружил, что Солдат привел дом в негодный вид, из-за чего Маразмус был выселен, он принял призрачную форму и решил напасть на команду неприятеля.
+
}}  
 +
{{Quotation|'''Чародей Маразмус'''|Прижмитесь друг к другу, дурачье! '''Маразмус здесь!'''|sound=sf12_appears04.wav|en-sound=yes}}  
 +
'''Чародей Маразмус''', или, просто, '''Маразмус''' (также известен как ''волшебник'', ''чародей'' или [[:File:Bombinomicon 06 ru.jpg|«''ряженый идиот''»]]) ключевая фигура в [[Storyline/ru|сюжетной линии]] Team Fortress 2. Он также несколько раз появлялся или был упомянут в [[Comics/ru|комиксах]], [[Hidden pages/ru#Spectral Halloween Special|скрытых страницах]] и игровых картах. У Маразмуса больше всего ролей в игре, чем у любых других [[Non-player characters/ru|неигровых персонажей]].
 +
 
 +
В [[Storyline/ru|сюжетной линии]] Team Fortress 2, Маразмус связан с [[Demoman/ru|Подрывником]] в плане [[:File:Bombinomicon 07 ru.jpg|происхождения]] ГЛАЗАСТУСА!; однако, он чаще всего появляется в качестве страдающего от своего бывшего сожителя [[Soldier/ru|Солдата]]. Его появления в комиксах или иных планах обычно относятся к выпускам паранормальных или призрачных карт, на которых наемники вынуждены сражаться с кем-либо, чаще всего по вине Солдата.
 +
 
 +
Маразмус (названный как МАРАЗМУС!) предстает в игре не только в качестве босса, с которым должны сражаться игроки на карте [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]. Он также является владельцем [[Carnival of Carnage/ru|Кровавого карнавала]], призывателем [[MONOCULUS!/ru|ГЛАЗАСТУСА!]] на карте [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] и [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]] на мини-играх автодрома, а также хранителем [[Bombinomicon/ru|Бомбиномикона]], который сам по себе появляется на некоторых картах.
 +
 
 +
Маразмуса озвучил [[w:Nolan North|Нолан Норт]]<ref>[http://i.imgur.com/0GJAi.jpg Сообщение от сотрудника Valve]</ref> {{lang icon|en}}.
 +
 
 +
=== Биография ===
 +
Как он сам [[:File:RingofFired42 ru.jpg|подметил]], ему шесть тысяч лет. Так как его место рождения не известно, судя по возрасту, Маразмус родился вместе с появлением и исчезновением [[w:ru:Шумер|Шумерской цивилизацией]].
 +
 
 +
Являясь [[:File:Spectral Halloween Special Update Page.jpg|не самым лучшим из магов]], самая ранняя из доступных записей показывает, что Маразмус работал на Шотландскую компанию по производству препаратов; к примеру, реклама «Кваса волшебника» Шляпкин Тоник в выпуске ''Туфортского очевидца'' от 21 августа 1861 года, находящегося в [[Coal Town/ru|музее Coal Town]]. В Шотландии он пробыл между концом 1950-х и серединой 1960-х годов, после чего переехал в [[Badlands (Region)/ru|Badlands]].  
 +
 
 +
В комиксе ''[[Bombinomicon (comic)/ru|Бомбиномикон]]'', семилетний Красный [[Demoman/ru|Подрывник]] в поисках работы обнаруживает замок Маразмуса в горах. Маразмус нанял Подрывника, чтобы тот прибрался в его библиотеке, но ни в коем случае не открывал одну книгу. Искушённый Бомбиномиконом, Подрывник впускает дух из книги в свой левый глаз, из-за чего Маразмус вынужден был удалить его. Годы спустя, поссорившись с Красным Солдатом, Маразмус призвал [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСА]] (вышеупомянутый глаз) сражаться с наемниками.  
 +
 
 +
Во время событий комикса [http://www.team-fortress.su/update/pyromania/soldierhome ''Солдат ищет дом''], Маразмус выгнал Солдата из своего замка за то, что тот приносит ему неприятности. Позже волшебник обнаружил, что Солдат [[Doom-Mates/ru|привел его дом в негодный вид]], из-за чего Маразмус был выселен. В ярости Маразмус принял призрачное обличие и решил напасть на команду Солдата.
 +
 
 +
После выселения Маразмус решает [[:File:RingofFired43 ru.jpg|покинуть Badlands]] и переехать куда-нибудь в город на юго-западе Соединенных Штатов, где вскоре будет жить с [[Non-player characters/ru#Tom Jones|Томом Джонсом]], который позднее был убит Солдатом. После звонка в полицию на место преступления прибывает замаскированная под полицейского [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и попросила Маразмуса проверить пульс мертвого, обхватив шею трупа руками, таким образом, оставив свои опечатки пальцев на его шее, которые «подтвердят» убийство Тома Джонса Маразмусом.
 +
 
 +
Маразмуса посадили в тюрьму; во время пребывания в ней, на его теле нашлись места для [[:File:Gravematters04 ru.jpg|некоторых татуировок]] (одной из которых является эмблемой [[Soldier/ru|солдата]]) и ему было разрешено носить свою шляпу в виде черепа. Продолжая практиковать навыки пивоварения, заключенный повествует историю о двух неприятелях, пред которыми встали [[Grave Matters/ru|Вопросы жизни и смерти]].
 +
 
 +
Согласно истории из комикса ''[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]'', Маразмус берет в долг у японской мафии 12,000 $ для постройки [[Carnival of Carnage/ru|карнавала]]. Однако он забыл о том, что карнавал необходимо было строить над древним могильником, после чего ему приходит в ум привести на карнавал наемников для доставки билетов к огромнейшей машине измерения силы; в то же время наемники будут убивать друг друга, тем самым образуя импровизированный могильник. Это и позволит Маразмусу вызвать Бонзо, шумерского злобного бога цирка.  
  
Маразмус (названный как MERASMUS!) предстает в игре в качестве босса, с которым должны сражаться игроки на карте [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]].
+
После событий комикса ''[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]'', волшебника вновь настигает беда. В комиксе ''[[Gargoyles & Gravel/ru|Гаргульи и Гравий]]'' Маразмус снова берет деньги в долг, на этот раз раскошеливается русская мафия, после чего он обращается за помощью к наемникам, чтобы те наполнили древний артефакт своими душами. Четко дав понять, что его проблемы — не их проблемы, пулеметчик и шпион отказывают ему, но вскоре решение меняется, и наемники (вместе с [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]]) принимают вызов чародея еще раз.  
  
Маразмуса озвучил [[Wikipedia:Nolan North|Нолан Норт]].
+
=== Появления и упоминания ===
 +
;Игровые карты/события
 +
* [[Coal Town/ru|Coal Town]] и [[Ghost Town/ru|Ghost Town]] (рекламный блок в газете в музее)
 +
* [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] ([http://www.team-fortress.su/post/861 гневный волшебник], который отправил [[:File:Australian Christmas Update ru.png|наемников «в прошлое»]])
 +
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] (призыватель ГЛАЗАСТУСА!)
 +
* [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]] (босс и владелец Бомбиномикона)
 +
* [[Helltower/ru|Helltower]] ([[:File:Tf2winter6 ru.jpg |источник]] [[:File:Gravematters13 ru.jpg|юридических полномочий]] Солдата, когда к тому обратились [[Non-player characters/ru#Blutarch and Redmond Mann|Блутарх и Редмонд Манны]])
 +
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] (владелец, создатель, ведущий, устройство несчастья и наклейка «WizardCon MCLVI» на чемодане).
 +
* [http://www.team-fortress.su/post/1425 Событие «End of the Line»] (диктор, объявляющий о появлении и подборе «[[Media:Sf14_merasmus_minigame_duckhunt_bonusducks_01.wav|бонусных уток]]» в виде [[Duck Journal/ru#Description|Крякстонов Хейлов]])
 +
;Комиксы
 +
*''[[Bombinomicon (comic)/ru|Бомбиномикон]]'', ''[[Doom-Mates/ru|Сосмертники]]'', ''[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]'', ''[[Grave Matters/ru|Вопросы жизни и смерти]]'', ''[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]'', ''[[Gargoyles & Gravel/ru|Гаргульи и Гравий]]''
 +
;Прочее
 +
* [[:File:Halloween 2012 Teufort Reader.png |«Туфортский читатель» (WizardCon MCLVI)]]
 +
* [http://www.team-fortress.su/update/pyromania/soldierhome ''Солдат ищет дом'']
  
== Поведение ==
+
== Поведение ==  
Маразмус появляется на [[Control point (objective)/ru|контрольной точке]] Ghost Fort каждые несколько минут, если на сервере играет не менее десяти человек. У игроков есть 90 секунд для того, чтобы убить Маразмуса до того, как он уйдет. Пока он жив, контрольная точка становится нейтральной и не подлежит захвату. Здоровье Маразмуса показывается полосой в центре экрана.
+
Маразмус появляется на [[Control point (objective)/ru|контрольной точке]] Ghost Fort каждые несколько минут, если на сервере играет не менее десяти человек. У игроков есть 90 секунд для того, чтобы убить Маразмуса до того, как он уйдет. Пока он жив, контрольная точка становится нейтральной и не подлежит захвату. Здоровье Маразмуса показывается полосой в центре экрана (базовым является 33750 единиц), также оно увеличивается на 2500 единиц после появления каждого нового игрока на сервере.  
  
Когда Маразмус возрождается, он отталкивает всех игроков, находящихся поблизости, и уничтожает [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] в месте возрождения, а при контакте с ними может также оттолкнуть их. Маразмус может атаковать по-разному, и может телепортироваться по всей карте с разными интервалами. Маразмус может драться тростью, может атаковать бомбами и с помощью магии поджигать и запускать игроков в воздух. Также Маразмус, используя Бомбиномикон, может сбрасывать огромное количество бомб в районе контрольной точки. Когда Маразмус парит в воздухе, сбрасывая бомбы, весь урон по нему становится [[Critical hit/ru|критическим]] .
+
Когда Маразмус возрождается, он отталкивает всех игроков, находящихся поблизости, и уничтожает [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] в месте возрождения, а при контакте с ними может также оттолкнуть их. Маразмус может атаковать по-разному, и может телепортироваться по всей карте с разными интервалами. Маразмус может драться тростью, может атаковать бомбами и с помощью магии поджигать и запускать игроков в воздух. Также Маразмус, используя Бомбиномикон, может сбрасывать огромное количество бомб в районе контрольной точки. Когда Маразмус парит в воздухе, сбрасывая бомбы, весь урон по нему становится [[Critical hit/ru|критическим]]. Последний вид атаки Маразмус использует реже, чем другие.
  
Каждый раз, когда Маразмус телепортируется по карте, Бомбиномикон выбирает игрока, и превращает его голову в бомбу. Игроки, головы которых превратились в бомбы, не могут атаковать, и находятся в позе унижения до тех пор, пока бомба не взорвется, но их скорость будет [[Disciplinary Action/ru|увеличена]]. Игрок должен найти Маразмуса и взорвать бомбу, коснувшись его. Если игрок нашел Марзамуса, то он оглушит и остановит его, а в качестве награды получит временные [[ÜberCharge/ru|неуязвимость]], ускорение и критический урон. Если же игрок не найдет Маразмуса, бомба взорвется и нанесет игроку и врагам около него большое количество урона. Если игрок с помощью бомбы убил кого-то, убийство будет засчитано игроку. Оглушенный Маразмус будет получать критический урон от игроков.
+
Каждый раз, когда Маразмус телепортируется по карте, Бомбиномикон выбирает игрока, и превращает его голову в бомбу. Игроки, головы которых превратились в бомбы, не могут атаковать, и находятся в позе унижения до тех пор, пока бомба не взорвется, но их скорость будет [[Disciplinary Action/ru|увеличена]]. Игрок должен найти Маразмуса и взорвать бомбу, коснувшись его. Если игрок нашел Маразмуса, то он оглушит и остановит его, а в качестве награды получит временную [[ÜberCharge/ru|неуязвимость]], ускорение и критический урон. Если же игрок не найдет Маразмуса, бомба взорвется и нанесет игроку и врагам около него большое количество урона. Если игрок с помощью бомбы убил кого-то, убийство будет засчитано игроку. Оглушенный Маразмус будет получать критический урон от игроков.  
  
При 50% и при менее чем 10% процентов здоровья, Маразмус телепортируется и маскирует себя под любой случайный предмет; на карте появляется много разных предметов, чтобы запутать игроков. При атаке эти предметы кровоточат зеленым, выдавая Маразмуса. Если разрушен неверный предмет, вместо него появится большая [[Halloween pumpkin/ru| Хеллоуинская тыква]], которую может подобрать любой игрок. Если же разрушен верный предмет, Маразмус появляется снова, оглушенный на короткий период времени, а игрок, который разрушил предмет получает кратковременную неуязвимость, повышение скорости и критический урон.
+
При 50% и при менее чем 10% процентов здоровья, Маразмус телепортируется и маскирует себя под любой случайный предмет; на карте появляется много разных предметов, чтобы запутать игроков. При атаке эти предметы кровоточат зеленым, выдавая Маразмуса. Если разрушен неверный предмет, вместо него появится большая [[Halloween pumpkin/ru|Хеллоуинская тыква]], которую может подобрать любой игрок. Если же разрушен верный предмет, Маразмус появляется снова, оглушенный на короткий период времени, а игрок, который разрушил предмет получает кратковременную неуязвимость, повышение скорости и критический урон.  
  
Когда Маразмус погибает, он исчезает с помощью Бомбиномикона. Игроки, коснувшиеся книги, попадают на остров, чтобы побороться за [[Skull Island Topper/ru|шляпу с острова Черепа]], которая находится в клетке. Вход в клетку телепортирует игроков обратно на поле боя. За убийство Маразмуса игроки получают [[Halloween achievements/ru#2012: Necromannchievements| Некроманнстижение]] ''Wizards Never Prosper'', а за захват Skull Island Topper дается достижение ''A Lovely Vacation Spot'' .
+
Когда Маразмус погибает, он исчезает с помощью Бомбиномикона. Игроки, коснувшиеся книги, попадают на остров, чтобы побороться за [[Skull Island Topper/ru|Шляпу с острова Черепа]], которая находится в клетке. Вход в клетку телепортирует игроков обратно на поле боя. За убийство Маразмуса игроки получают [[Halloween achievements/ru#2012: Necromannchievements|Некроманнстижение]] ''Магом быть непросто'', а за захват Шляпы с острова Черепа дается достижение ''Милое местечко для отдыха''.  
  
После обновления от [[November_2,_2012_Patch/ru|2-го ноября 2012-го года]], логика поведения Маразмуса была изменена. Его теперь легче победить, поскольку каждый класс наносит ему больше урона. В противовес этому, ему добавили возможность повышать свой уровень, как [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]]. После каждого поражения, Маразмус появляется с большим количеством и ускоренной регенерацией здоровья, и увеличенной дальнобольностью магической атаки. Если игроки не могут убить усиленного Маразмуса, он возвращается к первому уровню. В довесок, [[Skull Island Topper/ru|шляпа с осторова Черепа]] будет отображать наивысший уровень, при котором игрок смог победить Маразмуса.
+
После обновления от {{Patch name|11|2|2012|date=true}}, логика поведения Маразмуса была изменена. Его теперь легче победить, поскольку каждый класс наносит ему больше урона. В противовес этому, ему добавили возможность повышать свой уровень, как [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]]. После каждого поражения, Маразмус появляется с большим количеством и ускоренной регенерацией здоровья, и увеличенной дальнобойностью магической атаки. Если игроки не могут убить усиленного Маразмуса, он возвращается к первому уровню. В довесок, {{item link|Skull Island Topper}} будет отображать наивысший уровень, при котором игрок смог победить Маразмуса.
  
== Стратегия ==
+
== Стратегия ==  
{{main|Community Ghost Fort strategy}}
+
{{main|Community Ghost Fort strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Ghost Fort}}  
  
Простая стратегия заключается в использовании [[huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]]. Когда Маразмус оглушен или разбрасывает бомбы, весь урон по нему становиться критическим, а, в связи с ошибкой, критическая стрела снайпера наносит колоссальный урон по Маразмузу при попадании в голову — более 1080 очков. [[Снайперская винтовка]] нанесет урон немного больше — 1350, но этот способ отнимает больше времени в связи с необходимость заряжать выстрел.
+
Простая стратегия заключается в использовании [[Huntsman/ru|Охотника]] или [[Fortified Compound/ru|Укрепленного составного лука]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Когда Маразмус оглушен или разбрасывает бомбы, весь урон по нему становится критическим, а, в связи с ошибкой, критическая стрела снайпера наносит колоссальный урон по Маразмузу при [[headshot/ru|попадании в голову]] — более 1080 очков. {{item link|Sniper Rifle}} нанесет урон немного больше — 1350, но этот способ отнимает больше времени в связи с необходимостью заряжать выстрел. К тому же, игрок будет в безопасном от бомб расстоянии, которые Маразмус разбрасывает вокруг себя.
  
{{main|Merasmus match-ups}}
+
{{main|Merasmus match-ups/ru|l1=Сравнение Маразмуса с игровыми классами}}  
  
== Связанные достижения ==
+
== Связанные достижения ==
 +
=== {{Achiev type link|necromannchievements}} ===
 
{{Halloween 2012 achievement list}}
 
{{Halloween 2012 achievement list}}
  
== Предыдущие изменения ==
+
== Предыдущие изменения ==  
'''{{Patch name|10|26|2012}}'''
+
{{Update history|'''{{Patch name|10|26|2012}}'''  
* Добавлен МАРАЗМУС!
+
* Добавлен МАРАЗМУС!  
'''{{Patch name|10|27|2012}}'''
+
 
* Добавлены дополнительные речевые комнады для Маразмуса.
+
'''{{Patch name|10|27|2012}}'''  
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
+
* Добавлены дополнительные речевые команды для Маразмуса.  
* [[Merasmus/ru|МАРАЗМУС!]] повысил уровень на WizardCon!
+
 
* [[Skull Island Topper/ru|Skull Island Topper]] теперь отслеживает высший уровень Маразмуса у владельца шляпы, который помог его победить.
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''  
* Увеличение урона [[Engineer/ru|инженера]], [[Scout/ru|разведчика]], [[Pyro/ru|поджигателя]] и [[Heavy/ru|пулеметчика]] над Меразмусом.
+
* МАРАЗМУС! повысил уровень на WizardCon!  
* Увеличение урона [[Soldier/ru|солдата]] и [[Demoman/ru|подрывника]] над Маразмусом, когда он прячется.
+
** Шляпа с острова Черепа теперь отслеживает высший уровень Маразмуса у владельца шляпы, который помог его победить.  
* Обновлена полоска здоровья для Маразмуса и ГЛАЗАСТУСА
+
** Увеличение урона инженера, разведчика, поджигателя и пулеметчика над Маразмусом.  
== Ошибки ==
+
** Увеличение урона солдата и подрывника над Маразмусом, когда он прячется.  
* Если Маразмус возродится после окончания раунда, то сервер вылетит после смены карты.
+
* Обновлена полоска здоровья для Маразмуса и ГЛАЗАСТУСА.
* Когда Маразмус использует свою дальнобойную атаку огнём, Поджигатель, после получения повреждения от самой атаки, будет отображаться горящим до тех пор, пока не истечёт время [[afterburn/ru|догорания]]. Горение не наносит урона Поджигателю, но вызывает особые эффекты различных видов вооружения, вроде [[Flare Gun/ru|Сигнальной ракетницы]] или [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]]) точно так же, как будто бы Поджигатель по-настоящему горел.
+
 
* Если Маразмус атакует огнём игрока под воздействием Убер-заряда, игрок будет визуально поддожён, что вызовет реплику, связанную с горением. Догорание будет длиться, как реальное, но при этом не будет наносить никакого урона.
+
'''{{Patch name|10|29|2013}}'''
 +
* Снижено базовое здоровье Маразмуса.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок с бомбой-головой мог проходить сквозь вражеских игроков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлена повязка на ныне отсутствующий мизинец правой руки Маразмуса.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|12|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой на пользовательских серверах оглушение от игроков с бомбами-головами не всегда действовало на Маразмуса.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды энергетического оружия не уничтожали предметы маскировки Маразмуса.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}'''
 +
* Обновлены некоторые звуковые файлы Маразмуса, которые не воспроизводились должным образом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 +
* Добавлены уникальные звуки появления и смерти для [[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСа]] и Маразмуса, для которых раньше использовались звуковые эффекты [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]].
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==  
 +
* Когда Маразмус использует свою дальнобойную атаку огнём, поджигатель, после получения повреждения от самой атаки, будет отображаться горящим до тех пор, пока не истечёт время [[afterburn/ru|догорания]]. Горение не наносит урона поджигателю, но он будет получать увеличенный урон от оружия, наносящего [[Critical hits/ru|критический]] или [[Critical hit/ru#Mini-crits|мини-критический урон]] по горящим врагам (например, {{item link|Sun-on-a-Stick}}, {{item link|Detonator}} или {{item link|Axtinguisher}}) точно так же, как будто бы поджигатель действительно горел.  
 +
* Если Маразмус атакует огнём игрока под воздействием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]], игрок будет визуально подожжён, что вызовет реплику, связанную с горением. Догорание будет длиться, как реальное, но при этом не будет наносить никакого урона.
 +
* Если Маразмус возродится после окончания раунда, то сервер упадет после смены карты.
  
== Факты ==
+
== Факты ==  
* Маразмус отправил синюю и красную команду в [[Medieval/ru|Средневековье]], когда красный [[Soldier/ru|Cолдат]] его разозлил.
+
* Маразмус отправил обе команды в [[DeGroot Keep/ru|средние века]], когда Красный Солдат разозлил его.  
* Модель Маразмуса использует анимацию [[Sniper/ru|снайпера]].<ref>[http://i.imgur.com/ZxBbg.png Скриншот]</ref> Когда выпадает карточка танца, Маразмус использует анимацию [[Heavy/ru|пулеметчика]]
+
* Модель Маразмуса использует анимацию [[Sniper/ru|снайпера]]<ref>[http://i.imgur.com/ZxBbg.png Скриншот]</ref>, однако при выпадении карточки «Танцы до упаду» Маразмус использует анимацию пулеметчика.
* Имя Маразмуса является отсылкой к маразму — заболеванию, характеризующимся истощением организма. Помимо этого, в быту маразмом часто называют старческое слабоумие или болезнь Альцгеймера.
+
* Имя Маразмуса является отсылкой к [[w:ru:Алиментарная дистрофия|маразму]] — заболеванию, характеризующимся истощением организма. Зефенайя Манн также указал в [[:File:ZepheniahMannLastWill.jpg|своем завещании]], что он подхватил эту болезнь во время путешествия к своей новой земле в Америке.
* Заклинание, которое превращает Маразмуса в предмет, является отсылкой к режиму игры, созданному соообществом — [[Prop Hunt/ru|Prop Hunt]]. В этом режиме одну команду игроков превращают в различные объекты, им дают время спрятаться, по истечении которого вторая команда пытается их найти.
+
* Заклинание, которое превращает Маразмуса в предмет, является отсылкой к режиму игры, созданному сообществом — [[Prop Hunt/ru|Prop Hunt]]. В этом режиме одну команду игроков превращают в различные объекты, им дают время спрятаться, по истечении которого вторая команда пытается их найти.
 +
* В комиксе ''[[Grave Matters/ru|Вопросы жизни и смерти]]'', руки Маразмуса всплошь покрыты татуировками, одной из которых является эмблемой солдата, однако ни в [[Doom-Mates/ru|прошлом]], ни в [[Blood Money/ru|следующем]] комиксах этих татуировок нет.
 +
* В обновлении «Вииизг Фортресс 2014» Маразмус встал на роль диктора, заменив [[Administrator/ru|Администратора]].
 +
* Фирменная шутка в [[Comics/ru|серии комиксов]] высмеивает нетрадиционное одеяние Маразмуса, которое все называют [[:File:Bombinomicon 08 ru.jpg|«платьем»]], из-за чего все и обращаются к нему на «мадам» или «дамочка».
 +
* Актер Нолан Норт, озвучивший Маразмуса, родился 31 октября, в день празднования Хеллоуина.
  
== Галерея ==
+
== Галерея ==  
<gallery>
+
<gallery>  
File:Merasumasalertarrive.png|Сообщение о возрождении Маразмуса.
+
File:Merasumasalertarrive.png|Сообщение о возрождении Маразмуса
File:Merasmusalertleaves.png|Сообщение, которое появляется после того, как Маразмус уходит.
+
File:Merasmusalertleaves.png|Сообщение, появляющееся после ухода Маразмуса
 +
File:Merasmus_(Level_2)_has_appeared.png|Сообщение о возрождении Маразмуса n-го уровня <!-- Может не так надо писать, подправьте если что -->
 +
File:Merasmus (Level 2) has been defeated.PNG‎|Сообщение, появляющееся после уничтожения Маразмуса n-го уровня
 +
File:Merasmus (Level 3) has gone home.png|Сообщение, появляющееся после ухода Маразмуса n-го уровня
 +
File:Merasmus1.jpg|Маразмус в комиксе ''[[Bombinomicon (comic)/ru|Бомбиномикон]]''
 +
File:Merasmus2.jpg|Призрак Маразмуса в комиксе ''[[Doom-Mates/ru|Сосмертники]]''
 +
File:Merasmus Comic.png|Маразмус, обнаружив труп своего соседа и стоящего рядом Солдата в комиксе ''[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]''
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Отсылки ==
+
== Примечания ==  
<references/>
+
<references/>  
  
== См. также ==
+
== См. также ==  
* [[Spectral Halloween Special/ru|Призрачный Хеллоуинский Выпуск]]
+
* [[Halloween Boss voice responses/ru#Merasmus|Реплики Маразмуса]]
* [[Skull Island Topper/ru|Шляпа с острова Черепа]]
+
* {{update link|Spectral Halloween Special}}
* [[Bombinomicon (comic)/ru|Бомбиномикон (комикс)]]
+
* [[Community Ghost Fort strategy/ru|Стратегии от сообщества для карты Ghost Fort]]
* [[Doom-Mates/ru|Doom-Mates (комикс)]]
+
* [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]]
* [[Community Ghost Fort strategy/ru|Стратегия от сообщества для карты Ghost Fort]]
+
* [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]]
 +
* ''[[Bombinomicon (comic)/ru|Бомбиномикон (комикс)]]''
 +
* ''[[Doom-Mates/ru|Сосмертники]]''
 +
* ''[[Grave Matters/ru|Вопросы жизни и смерти]]''
  
{{SpectralHalloweenSpecialNav}}
+
{{SpectralHalloweenSpecialNav}}  
 
[[Category:Halloween/ru]]
 
[[Category:Halloween/ru]]
 +
[[Category:Jiggleboned/ru]]
 +
[[Category:Merasmus/ru]]

Latest revision as of 02:25, 12 May 2023

Маразмус
Merasmus
Иконки убийств
Killicon merasmus.png
Killicon merasmus2.png
Killicon merasmus3.png
Killicon merasmus4.png
Killicon fire.png
Основная информация
Здоровье: ?
Наносимый урон:
Влияние:
• Поддержка батальона: Да
• Бонк! Атомный залп: Да
• Карамельная трость: Нет
• Штурмовой щит: Да
• Звон смерти: Да
• Штурмботинки: Нет
• Мини-криты: Да
• Убер-заряд: Да
Расположение: Ghost Fort, Carnival of Carnage (владелец и ведущий)
«
Прижмитесь друг к другу, дурачье! Маразмус здесь!
Чародей Маразмус
»

Чародей Маразмус, или, просто, Маразмус (также известен как волшебник, чародей или «ряженый идиот») — ключевая фигура в сюжетной линии Team Fortress 2. Он также несколько раз появлялся или был упомянут в комиксах, скрытых страницах и игровых картах. У Маразмуса больше всего ролей в игре, чем у любых других неигровых персонажей.

В сюжетной линии Team Fortress 2, Маразмус связан с Подрывником в плане происхождения ГЛАЗАСТУСА!; однако, он чаще всего появляется в качестве страдающего от своего бывшего сожителя Солдата. Его появления в комиксах или иных планах обычно относятся к выпускам паранормальных или призрачных карт, на которых наемники вынуждены сражаться с кем-либо, чаще всего по вине Солдата.

Маразмус (названный как МАРАЗМУС!) предстает в игре не только в качестве босса, с которым должны сражаться игроки на карте Ghost Fort. Он также является владельцем Кровавого карнавала, призывателем ГЛАЗАСТУСА! на карте Eyeaduct и Пешего всадника без головы на мини-играх автодрома, а также хранителем Бомбиномикона, который сам по себе появляется на некоторых картах.

Маразмуса озвучил Нолан Норт[1] (английский).

Биография

Как он сам подметил, ему шесть тысяч лет. Так как его место рождения не известно, судя по возрасту, Маразмус родился вместе с появлением и исчезновением Шумерской цивилизацией.

Являясь не самым лучшим из магов, самая ранняя из доступных записей показывает, что Маразмус работал на Шотландскую компанию по производству препаратов; к примеру, реклама «Кваса волшебника» Шляпкин Тоник в выпуске Туфортского очевидца от 21 августа 1861 года, находящегося в музее Coal Town. В Шотландии он пробыл между концом 1950-х и серединой 1960-х годов, после чего переехал в Badlands.

В комиксе Бомбиномикон, семилетний Красный Подрывник в поисках работы обнаруживает замок Маразмуса в горах. Маразмус нанял Подрывника, чтобы тот прибрался в его библиотеке, но ни в коем случае не открывал одну книгу. Искушённый Бомбиномиконом, Подрывник впускает дух из книги в свой левый глаз, из-за чего Маразмус вынужден был удалить его. Годы спустя, поссорившись с Красным Солдатом, Маразмус призвал ГЛАЗАСТУСА (вышеупомянутый глаз) сражаться с наемниками.

Во время событий комикса Солдат ищет дом, Маразмус выгнал Солдата из своего замка за то, что тот приносит ему неприятности. Позже волшебник обнаружил, что Солдат привел его дом в негодный вид, из-за чего Маразмус был выселен. В ярости Маразмус принял призрачное обличие и решил напасть на команду Солдата.

После выселения Маразмус решает покинуть Badlands и переехать куда-нибудь в город на юго-западе Соединенных Штатов, где вскоре будет жить с Томом Джонсом, который позднее был убит Солдатом. После звонка в полицию на место преступления прибывает замаскированная под полицейского Мисс Полинг и попросила Маразмуса проверить пульс мертвого, обхватив шею трупа руками, таким образом, оставив свои опечатки пальцев на его шее, которые «подтвердят» убийство Тома Джонса Маразмусом.

Маразмуса посадили в тюрьму; во время пребывания в ней, на его теле нашлись места для некоторых татуировок (одной из которых является эмблемой солдата) и ему было разрешено носить свою шляпу в виде черепа. Продолжая практиковать навыки пивоварения, заключенный повествует историю о двух неприятелях, пред которыми встали Вопросы жизни и смерти.

Согласно истории из комикса Кровавые деньги, Маразмус берет в долг у японской мафии 12,000 $ для постройки карнавала. Однако он забыл о том, что карнавал необходимо было строить над древним могильником, после чего ему приходит в ум привести на карнавал наемников для доставки билетов к огромнейшей машине измерения силы; в то же время наемники будут убивать друг друга, тем самым образуя импровизированный могильник. Это и позволит Маразмусу вызвать Бонзо, шумерского злобного бога цирка.

После событий комикса Кровавые деньги, волшебника вновь настигает беда. В комиксе Гаргульи и Гравий Маразмус снова берет деньги в долг, на этот раз раскошеливается русская мафия, после чего он обращается за помощью к наемникам, чтобы те наполнили древний артефакт своими душами. Четко дав понять, что его проблемы — не их проблемы, пулеметчик и шпион отказывают ему, но вскоре решение меняется, и наемники (вместе с Мисс Полинг) принимают вызов чародея еще раз.

Появления и упоминания

Игровые карты/события
Комиксы
Прочее

Поведение

Маразмус появляется на контрольной точке Ghost Fort каждые несколько минут, если на сервере играет не менее десяти человек. У игроков есть 90 секунд для того, чтобы убить Маразмуса до того, как он уйдет. Пока он жив, контрольная точка становится нейтральной и не подлежит захвату. Здоровье Маразмуса показывается полосой в центре экрана (базовым является 33750 единиц), также оно увеличивается на 2500 единиц после появления каждого нового игрока на сервере.

Когда Маразмус возрождается, он отталкивает всех игроков, находящихся поблизости, и уничтожает бомбы-липучки в месте возрождения, а при контакте с ними может также оттолкнуть их. Маразмус может атаковать по-разному, и может телепортироваться по всей карте с разными интервалами. Маразмус может драться тростью, может атаковать бомбами и с помощью магии поджигать и запускать игроков в воздух. Также Маразмус, используя Бомбиномикон, может сбрасывать огромное количество бомб в районе контрольной точки. Когда Маразмус парит в воздухе, сбрасывая бомбы, весь урон по нему становится критическим. Последний вид атаки Маразмус использует реже, чем другие.

Каждый раз, когда Маразмус телепортируется по карте, Бомбиномикон выбирает игрока, и превращает его голову в бомбу. Игроки, головы которых превратились в бомбы, не могут атаковать, и находятся в позе унижения до тех пор, пока бомба не взорвется, но их скорость будет увеличена. Игрок должен найти Маразмуса и взорвать бомбу, коснувшись его. Если игрок нашел Маразмуса, то он оглушит и остановит его, а в качестве награды получит временную неуязвимость, ускорение и критический урон. Если же игрок не найдет Маразмуса, бомба взорвется и нанесет игроку и врагам около него большое количество урона. Если игрок с помощью бомбы убил кого-то, убийство будет засчитано игроку. Оглушенный Маразмус будет получать критический урон от игроков.

При 50% и при менее чем 10% процентов здоровья, Маразмус телепортируется и маскирует себя под любой случайный предмет; на карте появляется много разных предметов, чтобы запутать игроков. При атаке эти предметы кровоточат зеленым, выдавая Маразмуса. Если разрушен неверный предмет, вместо него появится большая Хеллоуинская тыква, которую может подобрать любой игрок. Если же разрушен верный предмет, Маразмус появляется снова, оглушенный на короткий период времени, а игрок, который разрушил предмет получает кратковременную неуязвимость, повышение скорости и критический урон.

Когда Маразмус погибает, он исчезает с помощью Бомбиномикона. Игроки, коснувшиеся книги, попадают на остров, чтобы побороться за Шляпу с острова Черепа, которая находится в клетке. Вход в клетку телепортирует игроков обратно на поле боя. За убийство Маразмуса игроки получают Некроманнстижение Магом быть непросто, а за захват Шляпы с острова Черепа дается достижение Милое местечко для отдыха.

После обновления от 2 ноября 2012 года, логика поведения Маразмуса была изменена. Его теперь легче победить, поскольку каждый класс наносит ему больше урона. В противовес этому, ему добавили возможность повышать свой уровень, как ГЛАЗАСТУС. После каждого поражения, Маразмус появляется с большим количеством и ускоренной регенерацией здоровья, и увеличенной дальнобойностью магической атаки. Если игроки не могут убить усиленного Маразмуса, он возвращается к первому уровню. В довесок, Шляпа с острова Черепа будет отображать наивысший уровень, при котором игрок смог победить Маразмуса.

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Ghost Fort

Простая стратегия заключается в использовании Охотника или Укрепленного составного лука снайпера. Когда Маразмус оглушен или разбрасывает бомбы, весь урон по нему становится критическим, а, в связи с ошибкой, критическая стрела снайпера наносит колоссальный урон по Маразмузу при попадании в голову — более 1080 очков. Снайперская винтовка нанесет урон немного больше — 1350, но этот способ отнимает больше времени в связи с необходимостью заряжать выстрел. К тому же, игрок будет в безопасном от бомб расстоянии, которые Маразмус разбрасывает вокруг себя.

Основная статья: Сравнение Маразмуса с игровыми классами

Связанные достижения

Backpack Skull Island Topper.png Некроманнстижения

Милое местечко для отдыха
Милое местечко для отдыха
Доберитесь до острова Черепа и заберите свою награду!

Награда: Шляпа с острова Черепа

Магом быть непросто
Магом быть непросто
Убейте МАРАЗМУСА!

Предыдущие изменения

Обновление от 26 октября 2012
  • Добавлен МАРАЗМУС!

Обновление от 27 октября 2012

  • Добавлены дополнительные речевые команды для Маразмуса.

Обновление от 2 ноября 2012

  • МАРАЗМУС! повысил уровень на WizardCon!
    • Шляпа с острова Черепа теперь отслеживает высший уровень Маразмуса у владельца шляпы, который помог его победить.
    • Увеличение урона инженера, разведчика, поджигателя и пулеметчика над Маразмусом.
    • Увеличение урона солдата и подрывника над Маразмусом, когда он прячется.
  • Обновлена полоска здоровья для Маразмуса и ГЛАЗАСТУСА.

Обновление от 29 октября 2013

  • Снижено базовое здоровье Маразмуса.

Обновление от 6 ноября 2013

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок с бомбой-головой мог проходить сквозь вражеских игроков.

Обновление от 29 октября 2014

  • [Недокументированное] Добавлена повязка на ныне отсутствующий мизинец правой руки Маразмуса.

Обновление от 12 октября 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой на пользовательских серверах оглушение от игроков с бомбами-головами не всегда действовало на Маразмуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды энергетического оружия не уничтожали предметы маскировки Маразмуса.

Обновление от 21 октября 2016

  • Обновлены некоторые звуковые файлы Маразмуса, которые не воспроизводились должным образом.

Обновление от 10 ноября 2016

Ошибки

  • Когда Маразмус использует свою дальнобойную атаку огнём, поджигатель, после получения повреждения от самой атаки, будет отображаться горящим до тех пор, пока не истечёт время догорания. Горение не наносит урона поджигателю, но он будет получать увеличенный урон от оружия, наносящего критический или мини-критический урон по горящим врагам (например, Солнце на палочке, Детонатор или Огнетопор) точно так же, как будто бы поджигатель действительно горел.
  • Если Маразмус атакует огнём игрока под воздействием убер-заряда, игрок будет визуально подожжён, что вызовет реплику, связанную с горением. Догорание будет длиться, как реальное, но при этом не будет наносить никакого урона.
  • Если Маразмус возродится после окончания раунда, то сервер упадет после смены карты.

Факты

  • Маразмус отправил обе команды в средние века, когда Красный Солдат разозлил его.
  • Модель Маразмуса использует анимацию снайпера[2], однако при выпадении карточки «Танцы до упаду» Маразмус использует анимацию пулеметчика.
  • Имя Маразмуса является отсылкой к маразму — заболеванию, характеризующимся истощением организма. Зефенайя Манн также указал в своем завещании, что он подхватил эту болезнь во время путешествия к своей новой земле в Америке.
  • Заклинание, которое превращает Маразмуса в предмет, является отсылкой к режиму игры, созданному сообществом — Prop Hunt. В этом режиме одну команду игроков превращают в различные объекты, им дают время спрятаться, по истечении которого вторая команда пытается их найти.
  • В комиксе Вопросы жизни и смерти, руки Маразмуса всплошь покрыты татуировками, одной из которых является эмблемой солдата, однако ни в прошлом, ни в следующем комиксах этих татуировок нет.
  • В обновлении «Вииизг Фортресс 2014» Маразмус встал на роль диктора, заменив Администратора.
  • Фирменная шутка в серии комиксов высмеивает нетрадиционное одеяние Маразмуса, которое все называют «платьем», из-за чего все и обращаются к нему на «мадам» или «дамочка».
  • Актер Нолан Норт, озвучивший Маразмуса, родился 31 октября, в день празднования Хеллоуина.

Галерея

Примечания

См. также