Merasmus

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Merasmus
Merasmus
Tappokuvakkeet
Killicon merasmus.png
Killicon merasmus2.png
Killicon merasmus3.png
Killicon merasmus4.png
Killicon fire.png
Perustiedot
Terveys: 33750 +2500 jokaisesta pelaajasta 10 jälkeen
Aiheutettu vahinko
Vaikuttaa:
• Pataljoonan taustatuki: Yes
• Bonk! Atomic Punch: Yes
• Karkkikeppi: No
• Rynnäkkökilpi: Yes
• Kuolemankello: Yes
• Terässaappaat: No
• Mini-kriittiset: Yes
• Ylilataus: Yes
Löytyy: Ghost Fort, Carnival of Carnage (omistaja ja kuuluttaja), Brimstone, Gravestone, Slasher, Laughter
Juoskaa, typerykset! Juoskaa Merasmukselta!
Taikuri Merasmus

Taikuri Merasmus, tai yleisesti pelkkä Merasmus (myös kutsuttu velho, taikuri, Korvauksettomuuden Nekromaani, tai "idiotti hameessa") on tärkeä hahmo Team Fortress 2:sen tarinassa. Merasmuksella useita ilmaantumisia tai viitauksia sarjakuvissa, piilotetuilla sivuilla, ja pelin kartoilla. Hänellä on eniten rooleja pelissä kuin muulla pelaamattomalla hahmolla.

Team Fortress 2:sen tarinassa, Merasmuksella on yhteys Demon MONOCULUKSEN alkuperän kanssa; kuitenkin, hän yleensä näyttäytyy kauan kärsineenä Soldierin entisenä kämppäkaverina. Hänen ilmaantumiset sarjakuvissa tai muusa mediassa liityvät yleensä paranormaali tai kummittelevien Halloween karttojen julkaisuihin, joissa Soldierin teot ovat syynä palkkasoturien taistelemiselle siellä.

Pelissä, Merasmus (tyylitettynä MERASMUS!) ei pelkästään ilmesty päävihollisena jota pelaajien on taisteltava Ghost Fortissa, Brimstonessa, Gravestonessa ja Slasherissä, hän on myös Carnival of Carnagen omistaja sekä isäntä, Eyeaductissa MONOCULUKSEN ja törmäilyauto peleissä Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen loihtija, sekä Bombinomiconin omistaja ja käyttäjä, joka itse ilmestyy monissa kartoissa.

Merasmuksen ääninäyttelijä on Nolan North[1] (englanniksi).

Bio

Hänen väitteensä mukaan, hän on 6000 vuotta vanha. Vaikka hänen syntymäpaikkansa on tuntematon, hänen ikänsä tekisi Merasmuksen alkuperän olevan samanaikainen Sumerialaisen sivilisaation nousun ja tuhon kanssa.

Ei erityisesti maailman paras velho, varhaimmat tiedot osoittavat Merasmuksen olevan taikajuomienpanija skotlantilaiselle lääkeyhtiölle; esimerkkinä on hänen ”Velhonjuoma” Hattu Tonic jota mainostettiin 21. elokuuta 1861 ”The Teufort Bystander” lehdessä, joka on näyteillä Coal Townin Museossa. Hän oleskeli skotlannissa, kunnes hän muutti Badlandseille joskus 1950- ja 1960-lukujen vaihteessa.

Bombinomicon sarjakuvassa, seitsenvuotias RED Demo löytää Merasmuksen linnan ylämailla töitä etsiessä. Merasmus palkkaa Demon siivoamaan linnan kirjaston, muttei antanut hänen katsoa tiettyä kirjaa. Lopulta Demo menettää hänen vasemman silmänsä kun Bombonomicon riivaa sen ja Merasmus joutuu poistamaan sen. Vuosia myöhemmin taikurin myrskyisä suhde REDin Soldierin kanssa paljastuu, ja hän luo MONOCULUKSEN (riivatun silmän) RED tiimille taisteltavaksi.

Soldier Needs a Home tapahtumien aikana, Merasmus potkii Soldierin ulos linnastaan, sillä hän oli kiusankappale. Kun hän myöhemmin saa selville sen, että Soldier oli romuttanut hänen kodinsa ja häätänyt hänet, hän otti kummittelevan muodon ja hyökkäsi Soldierin joukkuetta vastaan.

Häädön jälkeen, Merasmus muutti Badlandseiltä kaupunkiin joka sijaitsi muualla lounais-yhdysvalloissa Tom Jonesin kanssa, kenet Soldier tulisi myöhemmin murhaamaan. Kun Merasmus soitti, Neiti Pauling saapui ja huijasi häntä tarkastamaan Tom Jonesin pulssin, jonka takia Merasmusta epäiltiin murhasta ja pidätettiin.

Merasmus oli vankilassa; siellä ollessaan, hän sai useita tatuointeja (joista yksi on Soldierin tunnus) ja luvan pukea pääkallo hattua. Samalla kun hän harjoitti hänen keittelyä, hän välitti muille vankitovereille Grave Mattersin tarinan.

Blood Moneyssa, Merasmus lainasi US$12.000 Japanin mafialta rakennuttaakseen karnevaalin. Kuitenkin, hän unohti rakentaa sen muinaisen hautuumaan päälle, joten hän kutsuu palkkasoturit keräämään lippuja Maailman Suurimman Voimamies Koneen pääsyyn. Samaan aikaan, palkkasotilaat tappavat toisiaan, luoden improvisoidun hautuumaan; joka saa Merasmuksen loihtimaan Sumerian ilkeän sirkusjumalan Bonzon. Samalla hän jakoi Meratehtäviä.

Gargoyles and Gravel merkitsee toisen kerran (Blood Moneyn jälkeen) sitä, että Merasmus joutuu ongelmiin ilman Soldierin apua. Tällä kertaa hän on veloissa venäjän mafialle ja tarvitsee palkkasotilaiden apua täyttämään gargoylet sieluilla. Heavy ja Spy vastaavat hänen saapumiseen ärsyyntyneesti, mutta lopulta palkkasotilaat (ja Neiti Pauling) päättävät jälleen kerran hyväksyä velhon hasteen.

Ilmestymiset ja viitaukset

Kartat/Tapahtumat
Sarjakuvat
Muu media

Käyttäytyminen

Merasmus ilmestyy Ghost Fortin komentopisteelle 2 minuutin 30 sekunnin ja 3 minuutin 30 sekunnin välisenä aikana kierroksen alusta kun palvelimella on ainakin 10 pelaajaa. Kolmannen tason jälkeen hänen uudelleenilmestymis aika on 60 sekunttia, joka nollaantuu silloin kun Merasmus poistuu. Pelaajilla on kaksi minuuttia aikaa päihittää hänet ennen kun hän poistuu. Kun hän on hengissä, komentopiste palautuu neutraaliin tilaan jota ei voi vallata, ja molemmat tiimit menevät aselepoon kunnes Merasmus on päihitetty tai poistunut. Brimestonessa, kun BLU on vallannut Congeriaen (D) pisteen, Merasmuksen on mahdollisuus ilmestyä pelin viimeisen minuutin aikana, etenkin jos BLUlla on ongelmia saada vaunu Hellholeen. Gravestonessa, Merasmus ilmestyy mekanismina varmistaakseen että kaikki törmäilyauto kilpailun pelaajat poistuvat jälkipelistä.

Silloin kun Merasmusta voi vaurioittaa, hänen terveys näkyy palkkina ruudun yläosassa ajan alla.

Kun Merasmus ilmestyy, hän työntää kaikki lähellä olevat vastustajat syrjemmälle ja tuhoaa kaikki tahmapommit hänen ympäriltään, samalla työntäen syrjään kaikki tahmapommit jotka osuvat häneen. Merasmuksella on useita hyökkäyksiä, samalla pystyen teleporttaamaan kartan ympäri. Merasmus voi lyödä pelaajia hänen sauvallaan, vierittää pommeja heitä päin ja suorittaa helvetinliekit hyökkäyksen, joka tuhoaa Sentryt välittömästi samalla heittäen pelaajat taivaisiin. Merasmus voi teleportata komentopisteelle ja leijua sen päällä samalla käyttäen Bombinomiconia levittääkseen pommeja pisteen ympärille. Kun Merasmus leijuu hyökkäyksensä aikana, kaikki vahinko häneen on kriittisiä osumia. Merasmus käyttää tätä hyökkäystä vain silloin, kun häneen on osunut ainakin kolme tai neljä pelaajaa, joiden päät ovat muuttuneet pommeiksi.

Jonkin ajan päästä ja jos Merasmus ei ole naamioitunut esineeksi, Bombinomicon valitsee yhden pelaajan molemmista tiimeistä ja muuttaa heidän päänsä pommiksi. Pelaajat joiden pää on muutettu pommeiksi ei voi hyökätä ja ovat jumissa nöyryytys asennossa, kunnes pommi räjähtää tai jos heidät tapetaan, mutta heidän nopeuttaan on nopeutettu. Ruutu ja Bombinomicon opastavat pelaajaa löytämään Merasmuksen ja juoksemaan häntä päin. Jos pelaaja yltää Merasmukseen pommin kanssa, pommi tainuttaa hänet, pysäyttäen hänet kahdeksi sekunniksi, jonka aikana kaikki vahinko Merasmukseen on kriittisiä. Sen jälkeen kun Merasmus ei enään ole tyrmäytynyt, hän teleporttaa satunnaiseen paikkaan kartassa; kahden tai kolmen teleporttaus kerran jälkeen, hän alkaa lukea Bombinomiconia. Pelaajasta joka vei pommin Merasmukselle muuttuu hetkellisesti kuolemattomaksi, nopeutetuksi, ja kritti boostatuksi räjähdyksen jälkeen. Jos pelaaja ei ehdi Merasmukselle ennen kun pommi räjähtää, räjähdys aiheuttaa pelaajalle 100 vahinkoa. Pelaajalla on 15 sekunttia ehtiä Merasmuksen luo pommin kanssa ennen kun se räjähtää.

Merasmuksella on naamioitumisvaihe, jolloin hänen terveyspalkki muuttuu vihreäksi ja useita tusina satunnaisia esineitä ilmestyy kartalle. Nämä esineet vuotavat vihreää nestettä jos niihin hyökkää, erottaen ne taustasta. Pelaajien on tuhottava ainakin 70% esineistä ennen kun Merasmuksella on mahdollisuus ilmestyä kun esine tuhotaan. Esineet jotka eivät ilmestytä Merasmusta tiputtavat suuren Halloween kurpitsan, jonka kuka tahansa pelaaja voi kerätä. Esineenä naamioituneena, Merasmus parantaa joka sekuntti 0.1% hänen terveydestään kertaa hänen ensimmäinen taso. Tarkoittaen, että ensimmäisellä tasolla hän ei parannu, tasolla kaksi hän parantuu 33.75tp/sek kymmenen pelaajan ollessa palvelimella, tasolla kolme 67.5tp/sek, jne… Meramsus siirtyy tähän vaiheeseen jos hän on menettänyt 45% hänen terveydestään siitä, kun hän viimeksi ilmestyi tai hänen viimeisimmästä naamioitumisvaiheesta, jollei häntä ole tainutettu tai ole käyttämässä Bombinomiconia. Bombinomiconin antama pommi tuhoaa väärät esineet yhdestä jos pelaaja juoksee sellaiseen. Pelaaja joka tuhoaa esineen, josta Merasmus ilmestyy saa samat kuolemattomuuden, nopeus- ja kritti boostit kuin ennen.

Merasmuksen kukistuessa, hän häviää ja hänen tilalleen ilmestyy Bombinomicon, joka pysyy kentällä muutaman sekunnin ja kaikki pelaajat voivat käyttää sitä päästäkseen Pääkallo saareen. Kun pelaajat pääsevät saarelle, he voivat kiivetä kukkulalle ja kerätä Kallosaaren Knallin häkistä. Häkkiin meneminen heittää pelaajat takaisin pelikentälle. Ensimmäisestä Merasmuksen kukistuksesta saa Necromann-saavutuksen Velhot eivät koskaan menesty, kun taas Kallosaaren Knallin keräyksestä saa Ihastuttava lomakohde saavutuksen.

2. marraskuuta 2012 -päivitys jälkeen, Merasmuksen käyttäytymistä muutettiin. Hänen kukistamisesta tehtiin helpompaa tehden tietyistä luokista paremmin kykeneviä aiheuttamaan häneen vahinkoa. Hänelle kuitenkin annettiin kyky nousta tasoja. Kuten MONOCULUS, joka kerta kun hänet on päihitetty, hänestä tulee voimakkaampi seuraavalla ilmestymis kerralla nopeamalla parantumisella piiloutuessaan sekä hänen helvetinliekki hyökkäyksen pituutta ja vahingon määrää on nostettu. Jos pelaajat eivät tapa Merasmusta, hän palaa tasolle yksi. Kallosaaren Knalli seuraa korkeinta tasoa millä käyttäjänsä on onnistunut surmaamaan Merasmuksen.

Merasmuksen vahingoittaminen käyttää hieman erillaista vahingon laskua, pohjautuen seuraaviin kriteereihin:

  • Vahingon laskun pituus on aina 512, tarkoittaen sitä, että aseet tekevät niiden pohjavahinkoa ennen kun muut vahinkolisät astuvat voimaan.
  • Limulataus tekee 50% enemmän vahinkoa, Pysäyttäjä 75% enemmän, Pikkupojan Paukkurauta kolme kertaa enemmän, kaikki muut Scoutin ensisijaiset aseet tekevät tuplasti enemmän vahinkoa.
  • Konekyväärit ja Sentryt tekevät vain puolet vahingosta.
  • Tarkuuskyväärit tekevät kolminkertaisesti vahinkoa, mutteivat voi tehdä pääosumia. Tämä pinoutuu siihen kriitisiin osumiin kun Merasmus lukee tai on tyrmätty yhdeksän kertaiseen vahinkoon.
  • Metsämies tekee kolminkertaisesti vahinkoa samalla pystyen tekemään pääosumia häneen (ei pinoudu lukemisen tai tainutuksen aikaisiin kriitisiin osumiin), tehden tästä kaikista voimakkaiman keinon kukistaa hänet.
  • Spyn revolverit tekevät tuplasti vahinkoa.
  • Spyn puukot tekevät aina kolminkertaisesti vahinkoa, joka aina pinoutuu kriitisten osumien kanssa. Selkäänpuukotuksia ei voi toteuttaa.
  • Merasmus ei voi sytyttyä tuleen, vuodattamaan verta, peittämään Hullulla maidolla, Jaratella, Löpölevittimellä tai Merkitsemään kuolemaan.
  • Leppymätön Lohikäärme ei tarvitse Merasmuksen olla tulessa aiheuttaakseen boostattua vahinkoa.

Strategia

Pääartikkeli: Community Ghost Fort strategy
Pääartikkeli: Merasmus match-ups

Yksinkertainen strategia on käyttää Sniperin Metsämiestä tai Kelmin kaarijousta, joka tekee maksimissa yhteensä 1080 vahinkoa pääosumasta Merasmukseen kun hän on tyrmätty tai kun hän levittää pommeja ympäri karttaa. Täysin ladattu Tarkkuuskyväärin osuma tekee 1350 vahinkoa, mutta sen lataamisessa kestää kauemmin kuin Metsämiehellä, tehden siitä hankalan Merasmuksen teleportaation takia. Pelaaja on turvassa Merasmuksen pommeilta jos hän on tarpeeksi kaukana Merasmukselta samalla pystyen hyökkäämään häntä kohti Metsämiehellä tai Tarkkuuskyväärillä.

Liittyvät saavutukset

Backpack Skull Island Topper.png Nekromannsaavutukset

Ihastuttava lomakohde
Ihastuttava lomakohde
Mene Kallosaarelle ja lunasta palkintosi!

Palkkio: Kallosaaren knalli

Velhot eivät koskaan menesty
Velhot eivät koskaan menesty
Tapa MERASMUS!

Päivitys historia

26. lokakuuta 2012 -päivitys (Aavemainen Halloween-spesiaali)
  • MERASMUS! esittäytyi.

27. lokakuuta 2012 -päivitys

  • Merasmukselle lisättiin äänitiedostot kun hän hyökkää.

2. marraskuuta 2012 -päivitys

  • MERASMUS! on nousut tason WizardConissa!
    • "Kallosaaren Knalli" laskee nyt korkeimman tason jolla omistaja on auttanut Merasmuksen surmaamisessa.
    • Engineerin, Scoutin, Pyron ja Heavyn vahinkoa nostettu Merasmusta vastaan.
    • Soldierin ja Demon vahinkoa on nostettu Merasmusta vastaan silloin kun hän on piilossa.
  • Päivitetty Merasmuksen Ja Monoculuksen terveyspalkkia.

29. lokakuuta 2013 -päivitys (Scream Fortress 2013)

  • Merasmuksen perusterveyttä vähennetty.

6. marraskuuta 2013 -päivitys

  • Korjattu vika, jonka takia Merasmuksen pommipään pystyi syöttämään vihollisten kesken.

29. lokakuuta 2014 -päivitys (Scream Fortress 2014)

  • [Dokumentoimaton] Lisätty laastari Merasmuksen nyt-puuttuvaan oikeaan pikku sormeen.

12. lokakuuta 2016 -päivitys

  • Korjattu vika, jonka takia Merasmusta ei voinut tyrmätä pommipäisillä pelaajilla yhteisön Halloween kartoilla.
  • Korjattu energia aseet osumaan Merasmuksen esineisiin

21. lokakuuta 2016 -päivitys (Scream Fortress 2016)

  • Korjattu vika, jossa tietyt Merasmuksen äänitiedot eivät soineet kunnolla.

10. marraskuuta 2016 -päivitys

  • Merasmuksen ja Monoculuksen ilmestymis/kuolemis äänet päivitetty poistaakseen Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen ääniefektit.

Bugit

  • Siitä lähtien kun aselepo lisättiin (Ghost Fortissa, muttei muissa kartoissa joissa Merasmus ilmestyy vihollisena), Merasmuksen pitkänmatkan hyökkäys ei enään sytytä pelaajia tuleen, mutta yhä aiheuttaa tuleen syttymisen äänivastaukset.
    • Kun Merasmus käyttää hänen pitkän matkan hyökkäystä, Pyro ottaa vahinkoa alkuhyökkäyksestä, mutta pysyy visuaalisesti tulessa jälkipolton ajan. Jälkipoltto ei tee vahinkoa; Pyroa kuitenkin voi koskea aseet jotka tekevät Kriittisiä ja/tai Mini-kriittisiä osumia palaviin pelaajiin (kuten Tähtitikku tai Sytytin) kuin Pyro olisi tulessa.
  • Jos Merasmus kohdistaa Yliladattua pelaajan tuleen, pelaaja syttyy tuleen ja huutaa "Palaa!" äänivastausta. Jälkipoltto kestää yhtäkauan kuin normaali tuli kun Medicin säde on pelaajassa kiinni, muttei tee vahinkoa.
  • Jos Merasmus ilmestyy kierroksen lopussa, palvelin kaatuu kartan vaihdon jälkeen.

Trivia

  • Merasmuksen malli käyttää Sniperin animaatioita [2], hän kuitenkin käyttää Heavyn animaatoita kun tanssikortti on valittu
  • Marasmus on sairaus jota kuvaillaan laihtumisella ja kulumisella, yleensä aliravitsemuksen takia. Taudin nimi tulee kreikkalaisesta sanasta marasmos, tarkoittaen "kulumista". Zepheniah Mann lausui hänen testamentissa, että hän sai tämän taudin kulkiessaan hänen uudelle maalle amerikassa.
  • Merasmusksen esine loitsu on viittaus yhteisön pelitilaan nimeltä Prop Hunt. Prop Hunt on palvelin puoleinen modi jossa yhden tiimin pelaajat ovat naamioituneet rekvisiitaksi ja toisen tiimin on etsittävä heidät.
  • Grave Mattersissä, Merasmuksen kädet ovat tatuointien peitsossa, joista yksi on Soldierin tunnus; tämä tatuointi ei ilmesty ennen Doom-Matesia tai Blood Moneyn jälkeen.
  • Jatkuva vitsi the sarjakuvissa on kun tuntemattomat henkilöt luulevat Merasmuksen epätavallista viittaa “hameeksi” joten he kutsuvat häntä ”rouvaksi”.
  • Merasmuksen ääninäyttelijä Nolan North on syntynyt 31. lokakuuta, samana päivänä kuin Halloween.
  • Blood Moneyssa, Merasmus sanoo lainanneensa US$12.000 Japanin mafialta. Laastari oli lisätty Merasmuksen mallin oikean puolimmaiseen pikku sormeen, viitaten Yubitsumeen, Japanilaiseen rituaaliin jota yakuza käyttää.

Galleria

Viittaukset

Katso myös