Difference between revisions of "March 6, 2008 Patch/zh-hant"
m (修正错别字) |
Jcmbmhitacid (talk | contribs) m (Several minor changes) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1474/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1474/ | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | * | + | * <tt>sv_alltalk</tt> 指令現在不會影響自訂伺服器標籤。 |
* 更新自訂標籤上「點選查看更多自訂伺服器的資訊」所使用的網路地址。 | * 更新自訂標籤上「點選查看更多自訂伺服器的資訊」所使用的網路地址。 | ||
− | * 新增指令 <tt>mp_tournament_restart</tt> | + | * 新增指令 <tt>mp_tournament_restart</tt> ,可在[[Tournament Mode/zh-hant|競賽模式]](<tt>mp_tournament</tt>)啟動時使用。這指令可以讓玩家在任何時候回到「等待隊伍就緒」的狀態。 |
− | * | + | * 現在當一場競賽模式回合結束後,玩家會回到「等待隊伍就緒」的狀態。 |
− | * | + | * 修正在極近距離發射[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈]]時,[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]不會受到自我爆炸傷害的問題。 |
* 修正爆破類武器([[rocket/zh-hant|火箭]]、榴彈)的爆擊率變數會使[[Critical hits/zh-hant|爆擊率]]異常增加的問題。 | * 修正爆破類武器([[rocket/zh-hant|火箭]]、榴彈)的爆擊率變數會使[[Critical hits/zh-hant|爆擊率]]異常增加的問題。 | ||
* 修正[[Sudden Death/zh-hant|驟死戰]]中「已經過秒數」字串未含實際已經過秒數的問題。 | * 修正[[Sudden Death/zh-hant|驟死戰]]中「已經過秒數」字串未含實際已經過秒數的問題。 | ||
− | * | + | * 修正在[[Server Browser/zh-hant|伺服器瀏覽器]]中的「網路」和「自訂」標籤之間切換觀看時,無法正確顯示伺服器資訊的錯誤。 |
− | * | + | * 修正聲道音效在沒有聲波資料檔案的情況下製造會導致當機的問題。 |
− | * | + | * 修正準備時間的圓餅狀示意圖沒有正確顯示的問題。 |
* 修正當指令 <tt>mp_allowspectators</tt> 的數值設定為 <tt>0</tt> 時,可在客戶端控制台輸入指令 "<tt>spectate</tt>" 加入[[Spectator/zh-hant|旁觀者]]隊伍的問題。 | * 修正當指令 <tt>mp_allowspectators</tt> 的數值設定為 <tt>0</tt> 時,可在客戶端控制台輸入指令 "<tt>spectate</tt>" 加入[[Spectator/zh-hant|旁觀者]]隊伍的問題。 | ||
− | * | + | * 修正有自訂伺服器標籤的 [[SourceTV]] 伺服器無法在伺服器瀏覽器中的旁觀伺服器顯示的問題。 |
− | * 修正最大玩家數 <tt>maxplayers</tt> | + | * 修正最大玩家數 <tt>maxplayers</tt> ≦ 24 且有運行 SourceTV 的伺服器會出現「increased_maxplayers」標籤的問題。 |
}} | }} |
Latest revision as of 05:26, 8 March 2013
|
來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- sv_alltalk 指令現在不會影響自訂伺服器標籤。
- 更新自訂標籤上「點選查看更多自訂伺服器的資訊」所使用的網路地址。
- 新增指令 mp_tournament_restart ,可在競賽模式(mp_tournament)啟動時使用。這指令可以讓玩家在任何時候回到「等待隊伍就緒」的狀態。
- 現在當一場競賽模式回合結束後,玩家會回到「等待隊伍就緒」的狀態。
- 修正在極近距離發射榴彈時,爆破兵不會受到自我爆炸傷害的問題。
- 修正爆破類武器(火箭、榴彈)的爆擊率變數會使爆擊率異常增加的問題。
- 修正驟死戰中「已經過秒數」字串未含實際已經過秒數的問題。
- 修正在伺服器瀏覽器中的「網路」和「自訂」標籤之間切換觀看時,無法正確顯示伺服器資訊的錯誤。
- 修正聲道音效在沒有聲波資料檔案的情況下製造會導致當機的問題。
- 修正準備時間的圓餅狀示意圖沒有正確顯示的問題。
- 修正當指令 mp_allowspectators 的數值設定為 0 時,可在客戶端控制台輸入指令 "spectate" 加入旁觀者隊伍的問題。
- 修正有自訂伺服器標籤的 SourceTV 伺服器無法在伺服器瀏覽器中的旁觀伺服器顯示的問題。
- 修正最大玩家數 maxplayers ≦ 24 且有運行 SourceTV 的伺服器會出現「increased_maxplayers」標籤的問題。