2008年3月6日更新
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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- sv_alltalk 指令現在不會影響自訂伺服器標籤。
- 更新自訂標籤上「點選查看更多自訂伺服器的資訊」所使用的網路地址。
- 新增指令 mp_tournament_restart ,可在競賽模式(mp_tournament)啟動時使用。這指令可以讓玩家在任何時候回到「等待隊伍就緒」的狀態。
- 現在當一場競賽模式回合結束後,玩家會回到「等待隊伍就緒」的狀態。
- 修正在極近距離發射榴彈時,爆破兵不會受到自我爆炸傷害的問題。
- 修正爆破類武器(火箭、榴彈)的爆擊率變數會使爆擊率異常增加的問題。
- 修正驟死戰中「已經過秒數」字串未含實際已經過秒數的問題。
- 修正在伺服器瀏覽器中的「網路」和「自訂」標籤之間切換觀看時,無法正確顯示伺服器資訊的錯誤。
- 修正聲道音效在沒有聲波資料檔案的情況下製造會導致當機的問題。
- 修正準備時間的圓餅狀示意圖沒有正確顯示的問題。
- 修正當指令 mp_allowspectators 的數值設定為 0 時,可在客戶端控制台輸入指令 "spectate" 加入旁觀者隊伍的問題。
- 修正有自訂伺服器標籤的 SourceTV 伺服器無法在伺服器瀏覽器中的旁觀伺服器顯示的問題。
- 修正最大玩家數 maxplayers ≦ 24 且有運行 SourceTV 的伺服器會出現「increased_maxplayers」標籤的問題。