Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Team Fortress 2)
 
m
 
(13 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Team Fortress 2==
+
{{Patch layout
*Добавлена поддержка мода Прятки (PropHunt)
+
| before      = {{Patch name|4|29|2010}}
**Добавлена переменная SetCustomModelRotates, которая управляет возможностью вращения игровых моделей (включена по умолчанию)
+
| day          = 30
**Добавлена переменная SetCustomModelVisibletoSelf, позволяющая отключить отображение собственной модели.
+
| month        = april
*Исправлена ошибка, из-за которой Инженер мог строить неограниченное число построек.
+
| year        = 2010
*Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для Инженера не работали с новой системой.
+
| after        = {{Patch name|5|5|2010}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/3781/
 +
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 +
*Добавлена поддержка мода «Прятки» («[[PropHunt/ru|PropHunt]]»).
 +
**Добавлена переменная «SetCustomModelRotates», которая управляет возможностью вращения игровых моделей, включена по умолчанию.
 +
**Добавлена переменная «SetCustomModelVisibletoSelf», позволяющая отключить отображение собственной модели.
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Engineer/ru|инженер]] мог строить неограниченное число [[buildings/ru|построек]].
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.
 
*Исправлено падение игры во время выхода из неё.
 
*Исправлено падение игры во время выхода из неё.
*Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки неправильно поглощали урон, если рядом находились Наблюдатели.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] неправильно поглощали урон, если рядом находились наблюдатели.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой на высоких настройках HDR, эффекты могли застывать на экране.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой на высоких настройках HDR, эффекты могли застывать на экране.
 
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3781/}}
 
 
{{Succession box/ru
 
|before= [[April 29, 2010 Patch/ru|29 Апреля, 2010]]
 
|current= [[April 30, 2010 Patch/ru|30 Апреля, 2010]]
 
|after= [[May 5, 2010 Patch/ru|5 Мая, 2010]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 
 
[[Category:Every page]]
 

Latest revision as of 14:52, 18 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена поддержка мода «Прятки» («PropHunt»).
    • Добавлена переменная «SetCustomModelRotates», которая управляет возможностью вращения игровых моделей, включена по умолчанию.
    • Добавлена переменная «SetCustomModelVisibletoSelf», позволяющая отключить отображение собственной модели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.
  • Исправлено падение игры во время выхода из неё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки неправильно поглощали урон, если рядом находились наблюдатели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на высоких настройках HDR, эффекты могли застывать на экране.