Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/3781/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/3781/
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
*Aggiunte molte modalità di supporto per [[PropHunt]]t.
+
*Aggiunte molte modalità di supporto per [[PropHunt]].
**Aggiunto l'imput "SetCustomModelRotates", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default).
+
**Aggiunto l'input "<code>-SetCustomModelRotates</code>", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default).
**Aggiunto l'imput "SetCustomModelVisibletoSelf", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no.
+
**Aggiunto l'input "<code>-SetCustomModelVisibletoSelf</code>", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no.
*Fixato il bug dell'[[Engineer/it|Ingegniere]] ove poteva costruire più di 1 costruzione per tipo.
+
*Fixato il bug dell'[[Engineer/it|Ingegnere]] ove poteva costruire più di 1 costruzione per tipo.
*Fixato le keybinds del vecchio Ingegniere che non funzionavano bene con il nuovo sistema.
+
*Fixato le vecchie keybinds dell'Ingegnere che non funzionavano bene con il nuovo sistema.
*Fixato il crash del gioco quando is usa il comando shutdown.
+
*Fixato il crash del gioco quando si usa il comando "<code>-shutdown</code>".
 
*Fixati i [[Gunboats/it|Cannonieri]] che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini.
 
*Fixati i [[Gunboats/it|Cannonieri]] che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini.
 
*Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping.
 
*Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping.
 
}}
 
}}

Latest revision as of 10:23, 16 June 2013

Contenuti dell'aggiornamento

Team Fortress 2

  • Aggiunte molte modalità di supporto per PropHunt.
    • Aggiunto l'input "-SetCustomModelRotates", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default).
    • Aggiunto l'input "-SetCustomModelVisibletoSelf", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no.
  • Fixato il bug dell'Ingegnere ove poteva costruire più di 1 costruzione per tipo.
  • Fixato le vecchie keybinds dell'Ingegnere che non funzionavano bene con il nuovo sistema.
  • Fixato il crash del gioco quando si usa il comando "-shutdown".
  • Fixati i Cannonieri che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini.
  • Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping.