Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/zh-hant"
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'''Badlands(險惡之地)'''是[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]中 [[Badlands (Classic)/zh-hant|CTF Badlands]] 的重製版本,它是在{{Patch name|2|14|2008}}中釋出的地圖。地圖中絕大部份都作了修改,而且地圖類型也從[[Capture the Flag/zh-hant|搶奪情報箱]]變成[[Control Point (game mode)/zh-hant|控制點模式]]。地圖包括了雙方隊伍的基地、位於山丘上方的第二控制點、和位於橋上的中央控制點。 | '''Badlands(險惡之地)'''是[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]中 [[Badlands (Classic)/zh-hant|CTF Badlands]] 的重製版本,它是在{{Patch name|2|14|2008}}中釋出的地圖。地圖中絕大部份都作了修改,而且地圖類型也從[[Capture the Flag/zh-hant|搶奪情報箱]]變成[[Control Point (game mode)/zh-hant|控制點模式]]。地圖包括了雙方隊伍的基地、位於山丘上方的第二控制點、和位於橋上的中央控制點。 | ||
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Latest revision as of 15:42, 22 February 2024
Badlands (Control Point) | |
---|---|
資訊 | |
種類: | 控制點模式 |
檔案名稱: | cp_badlands
|
釋出時間: | 2008年2月14日更新 |
Variants: | 競技場模式 以及 山丘之王模式 |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
所處地區: | 沙漠 |
環境設定: | 黃昏、陰天 |
Pyrovision Support: | 可 |
Bot support: | 可 |
地圖物品 | |
補血包: | ×14 • ×4 |
彈藥盒: | ×20 • ×2 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
Badlands(險惡之地)是絕地要塞經典版中 CTF Badlands 的重製版本,它是在2008年2月14日更新中釋出的地圖。地圖中絕大部份都作了修改,而且地圖類型也從搶奪情報箱變成控制點模式。地圖包括了雙方隊伍的基地、位於山丘上方的第二控制點、和位於橋上的中央控制點。
地圖 Badlands 的任務目標是佔領全部共五個控制點。雙方隊伍一開始的第二和最終控制點是鎖住的,只有中央的控制點可以佔據。
介紹影片
地點
控制點3
中央控制點座落在一座將地圖一分為二的橋墩上。
- 入口:雙方隊伍都有三條路線通往橋墩。兩條從建築物出發,第三條從橋墩末端的土坡上去。
- 峽谷:兩隊也有一條路線通往橋的下方,用來突襲敵隊非常有用。
- 列車:控制點的兩端都停著列車。這些列車不只作為掩護,同時也將橋分為兩半。列車上載的箱子比車子本身還小了一些,所以任何職業都可以先踩上車再跳過箱子。
- 窗戶:橋的兩邊都有一座陽台和一扇窗戶,這裡通常都是狙擊手座落的地方。
- 支柱:兩側也各有一對石柱,構成一條可從橋上達到窗戶旁的陽台的路線。
控制點2&4
第二個控制點座落在從橋兩邊下來的土坡道的盡頭。兩個點都位於一座大石塊的尖頂上。
- 由中央點進入的入口:第二個控制點可以從橋墩末端的土坡道或從橋底下抵達。
- 橋面:控制點的後面有一小塊橋板,這是石尖頂上工程師唯一可以蓋建築的地方。
- 懸崖:從土坡道路線往控制點時,有一個小懸崖緊鄰著地圖邊界。這座懸崖可以讓偵察兵二段跳直接跳上石尖頂。火箭兵和爆破兵也可以從這裡用火箭跳或黏彈跳到達上頭。
- 城垛:兩個樓上的入口都會到達城垛,也有一道階梯作為側面的入口。可藉著通過城垛走下樓梯到達樓下的最後控制點(從側邊或中庭都可以),同時兩側各有著環繞著控制點的崖面。
- 落差處:這裡也有個開口作為從城垛通往橋下的單方面出口,用火箭跳或黏彈跳都有辦法從這裡進去。
控制點1&5
最後控制點座落在地圖兩端的建築結構裡頭。
- 左下層:一條小門道連著位於控制點和重生區大門旁邊的前廳樓梯。
- 中下層:通往最後控制點的主要入口,在前庭入口的下方。
- 中庭:主入口和側入口都通往一個小前庭可以直接看到最後控制點。左邊有樓梯通往城垛,右邊則有某種金屬桶子可作為小掩體。
策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
佔點所需時間
控制點模式 | 玩家人數 | 秒 | ||
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控制點模式 1 以及 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
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控制點模式 2 以及 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制點模式 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新紀錄
- 地圖 Badlands 釋出。
- 修正 Badlands 的漏洞和缺失的紋理。
- 修正 Badlands 從不觸發驟死戰的錯誤。
- 更新了地圖 Badlands 並修正了一些漏洞與紋理。
- 修正在螺旋塔道路附近的小石頭會阻擋跳躍的問題。
- 修正模型碰撞問題。
- 修正重疊問題。
細節
- 根據曼恩莊園的地圖,這張地圖只是一大片險惡之地的一部份,其他還包括了 Pipeline(管道)、2Fort(雙城堡壘)、Badwater Basin(惡水盆地)、Thunder Mountain(雷霆山嶺)、Gravel Pit(礫石坑) 和 Well(水井)。
- 「Badlands」這個詞被用來形容一種乾燥地形,上面的石頭都被風、水或頻繁的開採活動給侵蝕了。
- 根據 戰爭!漫畫的說明,Badlands 位於新墨西哥。
- 在戰爭!漫畫中,其中一張照片上的爆破兵戴著一個手套,上頭寫著「Badland Brawlers」,意思是「荒野的鬧事者」。這個 Badland Brawlers 的圖案在偵察兵的狂歡帽上又再一次的出現。
- 在地圖中能聽見的鳥叫聲來自蒼鷹。