Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/ja"
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'''Illustrative Rendering in Team Fortress 2'''(TF2におけるレンダリングの解説)は、TF2で使われているレンダリング技術の実例を解説した動画です。これはもともと2007年の非実写アニメーションおよびレンダリングに関する国際シンポジウムで使用されたものです。 | '''Illustrative Rendering in Team Fortress 2'''(TF2におけるレンダリングの解説)は、TF2で使われているレンダリング技術の実例を解説した動画です。これはもともと2007年の非実写アニメーションおよびレンダリングに関する国際シンポジウムで使用されたものです。 | ||
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Latest revision as of 15:09, 3 November 2022
Illustrative Rendering in Team Fortress 2 | |
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ビデオの基本情報 | |
リリース日: | 2007年9月3日 |
再生時間: | 3分34秒 |
Illustrative Rendering in Team Fortress 2(TF2におけるレンダリングの解説)は、TF2で使われているレンダリング技術の実例を解説した動画です。これはもともと2007年の非実写アニメーションおよびレンダリングに関する国際シンポジウムで使用されたものです。
動画
トリビア
- この動画内のカラーパレットは、貢献ページにて特定の武器や帽子のカラーリング方法の仕方を説明するために再登場します。
- パイロ、スパイ、ソルジャー、ヘビー、エンジニアは異なる種類のフォンシェーディング(陰影計算の補間技法)で表示されています。これらのクラスは実際のゲーム中では"$phongexponenttexture"の代わりに、通常の"$phongexponent"を使用しています。
リソース
- 付属の論文 (英語)
- 動画の元の場所 (英語)
- 付属のスライドショー (英語)
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