Difference between revisions of "Item quality/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:屬性/品質}}
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{{featured article tag}}
{{Quotation|'''狙擊手'''在評價物品的品質|哼哼,我弄到了一個小而美的玩意兒!|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
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{{Redirects here|Variant|Reskins/zh-hant|l1=外觀改變}}
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{{DISPLAYTITLE:物品屬性}}
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{{Quotation|'''爆破兵'''看得非常仔細|什麼叫做品質?這就叫做品質。|sound=Demoman_sf13_influx_small04.wav|en-sound=yes}}
  
所有物品都具有'''屬性(或稱品質)''',品質決定物品所顯示名稱的顏色和影響交易時的價值。
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'''屬性/品質(Quality)'''是一種{{item link|Items}}屬性,在遊戲中透過彩色的物品名稱和(大多數情況下)相應的前綴來表示。由[[Item drop system/zh-hant|{{common string|Item drop system}}]]掉落獲得的物品只能有一種屬性/品質,而開啟一個{{item link|Mann Co. Supply Crate}}獲得的物品可以有一至兩種屬性/品質(例如「奇異異常」物品)。額外的屬性/品質只能透過使用{{item link|Strangifier}}或{{item link|Unusualifier}}來添加。排除因[[glitches/zh-hant|故障]]出現(例如「奇異普通」物品)或[[Valve/zh-hant|Valve]]員工強制製作罕見的例外情況。
  
一項物品只能同時擁有一項屬性,而且並不會有任何改變,除了官方(Valve)的更新檔才有辦法更改。
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屬性/品質純粹是一種外觀特性。除了彩色的物品名稱之外,視覺變化也僅限於外觀,例如{{quality link|Self-Made}}與{{quality link|Community}}屬性/品質的物品擁有[[particle effects/zh-hant|粒子效果]](此後有 10% 的隱藏提升的[[Damage/zh-hant|傷害]])、{{quality link|Decorated}}武器的外觀,以及一些額外的訊息(這些訊息通常傳達有關某個物品的成功操作)。
  
至於不同屬性的物品名稱之顏色,則是由遊戲檔案規定。
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== {{common string|Qualities}} ==
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{{Item quality table}}
  
{{clr}}{{anchor|Item name colors|Rarity colors|Colors}}
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== 武器可能的屬性 ==
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* [[Item quality/Possible weapon qualities/zh-hant|武器可能的屬性]]
  
== 物品名稱顏色 ==
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== 裝飾品可能的屬性 ==
*請點連接進入頁面來觀看各種屬性的介紹。
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* {{Icon class|Scout|link=Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/zh-hant|偵察兵裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Soldier|link=Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/zh-hant|火箭兵裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/zh-hant|火焰兵裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/zh-hant|爆破兵裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/zh-hant|重裝兵裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/zh-hant|工程師裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/zh-hant|醫護兵裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/zh-hant|狙擊手裝飾品可能的屬性]]
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* {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/zh-hant|間諜裝飾品可能有的屬性]]
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* {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/zh-hant}} [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/zh-hant|全職業裝飾品可能的屬性]]
  
{{Item quality table/zh-hant}}
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== {{common string|Update history}} ==
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{{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008}}'''({{update link|Gold Rush Update}})
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Unique}}屬性/品質。
  
== 武器屬性  ==
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'''{{Patch name|12|17|2009}}'''({{update link|WAR! Update}})
請參閱[[Item quality/Wqc/zh-hant|武器可能的屬性]]次頁面。
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Community}}屬性/品質。
  
== 頭飾屬性 ==
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'''{{Patch name|3|18|2010}}'''({{update link|First Community Contribution Update}})
請參閱[[Item quality/Hqc/zh-hant|頭飾可能的屬性]]次頁面。
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Self-Made}}屬性/品質。
  
== 其他物品屬性 ==
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'''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}})
請參閱[[Item quality/Mqc/zh-hant|其他物品可能的屬性]]次頁面。
+
* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Vintage}}屬性/品質。
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Unusual}}屬性/品質。
  
== 更新紀錄 ==
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱-醫護兵更新]])
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Genuine}}屬性/品質。
* 新增獨特屬性。
 
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
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'''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}})
* {{undocumented}} 新增復古屬性。
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Strange}}屬性/品質。
* {{undocumented}} 新增異常屬性。
 
  
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{undocumented}} 新增正統屬性。
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* {{Undocumented}} 為潛在的新物品屬性/品質添加了名為"Completed"的字串。
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'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
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* 更新了{{quality link|Strange}}屬性/品質的顏色,從金色({{qcc|CD9B1D}})改為橘色({{qcc|CF6A32}})。
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* {{Undocumented}} 更新了"Rarity3"屬性/品質的顏色,從橘色({{qcc|CF6A32}})改為棕色({{qcc|70550F}})。
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'''{{Patch name|10|27|2011}}'''({{update link|Very Scary Halloween Special}})
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Haunted}}屬性/品質。
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'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
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* {{Undocumented}} 添加了"tobor_a"屬性/品質。
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'''{{Patch name|10|26|2012}}'''({{update link|Spectral Halloween Special}})
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* {{Undocumented}} 更新了{{quality link|Haunted}}屬性/品質的顏色,從紫色({{qcc|8650AC}})改為藍綠色({{qcc|38F3AB}})。
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'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
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* {{Undocumented}} 移除了"tobor_a"屬性/品質。
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hant|超能更新]])
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{undocumented}} 新增奇異屬性。
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* 添加了{{quality link|Collector's}}屬性/品質。透過完成[[Chemistry Set/zh-hant|化學藥劑套組]]獲得。
  
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
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'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
* 將奇異屬性的顏色由金色({{qcc|CD9B1D}})換成橘色({{qcc|CF6A32}})。
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* {{Undocumented}} 更新了{{quality link|Collector's}}屬性/品質的顏色,從暗紅色({{Qcc|830000}})改為亮紅色({{Qcc|AA0000}})。
* {{undocumented}} 將 Rarity3 的顏色由橘色({{qcc|CF6A32}})換成咖啡色({{qcc|70550F}})。
 
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/zh-hant|2011萬聖節更新]])
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'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* {{undocumented}} 新增詛咒屬性。
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* {{Undocumented}} 更正了網站上的社群物品名稱。
  
'''{{Patch name|06|11|2012}}'''
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'''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
* {{undocumented}} 新增 "tobor_a" 屬性。
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* 添加了"restriction"與"map"屬性/品質。
  
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/zh-hant|2012萬聖節更新]])
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'''{{Patch name|7|2|2015}}'''({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{undocumented}} 將詛咒屬性的顏色從 {{qcc|8650AC}} 換成 {{qcc|38F3AB}}
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* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Decorated}}/品質。}}
  
== 未使用內容 ==
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== {{common string|Unused content}} ==
* 在遊戲檔案中存在著兩種被稱作 Rarity2 Rarity3 的物品屬性。它們的顏色分別是不同深淺程度的咖啡色:{{qcc|8D834B}} {{qcc|70550F}}
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* 在遊戲檔案中存在著兩種被稱作"Rarity2"與"Rarity3"的物品屬性/品質。顏色分別是不同深淺程度的咖啡色:({{qcc|8D834B}})與({{qcc|70550F}})。
* 遊戲檔案中也存在著名叫 "Completed" 和 "tobor_a" 的物品屬性,但是並沒有相對應的顏色。
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* 遊戲檔案中也存在著名叫"Completed"和"tobor_a"的物品屬性/品質,但是並沒有相對應的顏色。
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* 原始碼中提到了{{quality link|Self-Made}}屬性/品質的可能變體或子​​類型,稱為"SelfMadeCustomized"。<ref>game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp,第 91 行</ref>
  
== 參見 ==
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== {{common string|See also}} ==
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{{Color themes}}
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* [[Grade/zh-hant|稀有等級]]
 
* [[Item levels/zh-hant|物品等級]]
 
* [[Item levels/zh-hant|物品等級]]
* [[Item drop system/zh-hant|物品掉落系統]]
+
* [[Item drop system/zh-hant|{{common string|Item drop system}}]]
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* [[Limited Quantity/zh-hant|限量版]]
  
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== {{common string|References}} ==
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<references/>
  
{{Quality nav}}
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{{Quality Nav}}
  
 
[[Category:Items/zh-hant]]
 
[[Category:Items/zh-hant]]
[[Category:Qualities/zh-hant| ]]
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[[Category:Qualities/zh-hant]]
 
[[Category:WebAPI/zh-hant]]
 
[[Category:WebAPI/zh-hant]]

Latest revision as of 11:30, 22 January 2025

搜尋"Variant"將重新導向至此。您可能在尋找的是:外觀改變
什麼叫做品質?這就叫做品質。
爆破兵看得非常仔細

屬性/品質(Quality)是一種物品屬性,在遊戲中透過彩色的物品名稱和(大多數情況下)相應的前綴來表示。由物品掉落系統掉落獲得的物品只能有一種屬性/品質,而開啟一個曼恩企業補給箱獲得的物品可以有一至兩種屬性/品質(例如「奇異異常」物品)。額外的屬性/品質只能透過使用奇異變化藥劑異常變化藥劑來添加。排除因故障出現(例如「奇異普通」物品)或Valve員工強制製作罕見的例外情況。

屬性/品質純粹是一種外觀特性。除了彩色的物品名稱之外,視覺變化也僅限於外觀,例如自製社群屬性/品質的物品擁有粒子效果(此後有 10% 的隱藏提升的傷害)、裝飾屬性武器的外觀,以及一些額外的訊息(這些訊息通常傳達有關某個物品的成功操作)。

屬性(品質)

顏色 名稱 範例
#B2B2B2 普通 雙管霰彈槍
#FFD700 獨特 除油者
#476291 復古 娜塔莎
#4D7455 正統 炎日法杖
#CF6A32 奇異 散彈槍
#8650AC 異常 安眠睡帽
#38F3AB 詛咒 包紮爭霸戰
#AA0000 珍藏 原型雷神火砲
#FAFAFA 裝飾屬性 火箭發射器
#70B04A 社群 扳手
自製 美味巧克力
#A50F79 Valve 火箭發射器

武器可能的屬性

裝飾品可能的屬性

更新紀錄

2008年4月29日更新淘金熱 - 醫護兵更新
  • [未記載] 添加了獨特屬性/品質。

2009年12月17日更新戰爭!更新

  • [未記載] 添加了社群屬性/品質。

2010年3月18日更新第一次社群貢獻更新

  • [未記載] 添加了自製屬性/品質。

2010年9月30日更新曼恩企業更新

  • [未記載] 添加了復古屬性/品質。
  • [未記載] 添加了異常屬性/品質。

2011年2月3日更新

  • [未記載] 添加了正統屬性/品質。

2011年6月23日更新超能更新

  • [未記載] 添加了奇異屬性/品質。

2011年8月18日更新

  • [未記載] 為潛在的新物品屬性/品質添加了名為"Completed"的字串。

2011年9月2日更新

  • 更新了奇異屬性/品質的顏色,從金色(#CD9B1D)改為橘色(#CF6A32)。
  • [未記載] 更新了"Rarity3"屬性/品質的顏色,從橘色(#CF6A32)改為棕色(#70550F)。

2011年10月27日更新2011萬聖節更新

  • [未記載] 添加了詛咒屬性/品質。

2012年6月11日更新

  • [未記載] 添加了"tobor_a"屬性/品質。

2012年10月26日更新2012萬聖節更新

  • [未記載] 更新了詛咒屬性/品質的顏色,從紫色(#8650AC)改為藍綠色(#38F3AB)。

2013年3月19日更新

  • [未記載] 移除了"tobor_a"屬性/品質。

2013年11月12日更新

2013年11月26日更新

  • [未記載] 更新了珍藏屬性/品質的顏色,從暗紅色(#830000)改為亮紅色(#AA0000)。

2014年9月17日更新

  • [未記載] 更正了網站上的社群物品名稱。

2015年5月28日 [物品綱要更新]

  • 添加了"restriction"與"map"屬性/品質。

2015年7月2日更新大顯槍手更新

未使用項目

  • 在遊戲檔案中存在著兩種被稱作"Rarity2"與"Rarity3"的物品屬性/品質。顏色分別是不同深淺程度的咖啡色:(#8D834B)與(#70550F)。
  • 遊戲檔案中也存在著名叫"Completed"和"tobor_a"的物品屬性/品質,但是並沒有相對應的顏色。
  • 原始碼中提到了自製屬性/品質的可能變體或子​​類型,稱為"SelfMadeCustomized"。[1]

參見

參考資料

  1. game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp,第 91 行