Качество предмета
« | Такую вещь ты не каждый день увидишь!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Снайпер
|
» |
Качество — это характеристика предметов, позволяющая различать их по определенным цветам и (в большинстве случаев) добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, когда он создается, а предметы из ящиков могут иметь даже два качества. Дополнительные качества к предмету можно добавить, применив к нему Страннодел или Необычнотизатор. Крайне редкое исключение может произойти из-за сбоя (например, предмет «Странного нормального типа») или при создании предмета сотрудниками Valve.
Качество — чисто косметическое свойство. Визуальные изменения, выходящие за рамки цветного текста заголовка, ограничены эстетическими изменениями, такими как эффекты частиц от предметов Ручной сборки и Члена сообщества (у которых раньше был скрытый дополнительный урон в 10%), узоры украшенного оружия и некоторые дополнительные сообщения на экране (эти сообщения обычно оповещают вас об успешных операциях с предметами)
Содержание
Качества
Цвет | Название | Пример |
---|---|---|
#B2B2B2 | Обычное | Обрез |
#FFD700 | уникальный | Чистильщик |
#476291 | старой закалки | Наташа |
#4D7455 | высшей пробы | Солнце на палочке |
#CF6A32 | странного типа | Дробовик |
#8650AC | необычного типа | Отдых для мозгов |
#38F3AB | призрачного вида | Бинтоплет |
#AA0000 | из коллекции | Прародитель |
#FAFAFA | Раскрашенное | Ракетомёт |
#70B04A | члена сообщества | Гаечный ключ |
ручной сборки | Плитка «Далокош» | |
#A50F79 | сотрудника Valve | Ракетомёт |
Возможные качества оружия
Полный список смотрите здесь.
Возможные качества аксессуаров
Аксессуары разведчика
Аксессуары солдата
Аксессуары поджигателя
Аксессуары подрывника
Аксессуары пулемётчика
Аксессуары инженера
Аксессуары медика
Аксессуары снайпера
Аксессуары шпиона
Аксессуары для всех классов
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Добавлено качество: Уникальный.
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- [Недокументированное] Добавлено качество: Ручной сборки.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Добавлены качества: Старой закалки и Необычного типа.
- [Недокументированное] Добавлено качество: Высшей пробы.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- [Недокументированное] Добавлено качество: Странного типа.
- [Недокументированное] Добавлено значение типа «строка» для качества предметов «Завершенного типа».
- Обновлен цвет качества предметов странного типа с золотого (#CD9B1D) на оранжевый (#CF6A32).
- [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов Rarity3 с оранжевого (#CF6A32) на коричневый (#70550F).
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- [Недокументированное] Добавлено качество: Призрачного вида.
- [Недокументированное] Добавлено качество: Tobor_a.
Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)
- [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов призрачного вида с #8650AC на #38F3AB.
- [Недокументированное] Удалено качество: Tobor_a.
- Добавлено качество: Из коллекции (#830000).
- [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов из коллекции с #830000 на #AA0000.
Обновление от 17 сентября 2014
- [Недокументированное] Исправлены названия предметов члена сообщества.
28 мая 2015 [Обновление сервера предметов]
- Добавлены качества: Restriction и Map.
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- [Недокументированное] Добавлено качество: Раскрашенное.
Неиспользуемый контент
- Существуют два неиспользованных качества предмета, имеющие названия «Rarity2» и «Rarity3». Цвет их качества — оттенки коричневого #8D834B и #70550F соответственно.
- Название качества «Завершенного типа» можно найти в файлах игры, и оно имеет аналогичный качеству необычного типа цвет — #8650AC.
- Исходный код TF2 содержит упоминание о возможном варианте или подтипе качества «Предмет ручной сборки», называемом «SelfMadeCustomized».[1]
См. также
- Цветовые схемы:
- Категория раскрашенных предметов
- Уровень предмета
- Система получения предметов
- Ограниченной серии
|
- ↑ game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, строка 91