Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated Battalion's Backup and Concheror.)
m ((FR) Translation of line 738)
 
(72 intermediate revisions by 39 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 17: Line 18:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
 +
{{Info}}Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.<br/>
 
{{Pro}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
 
{{Pro}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.<br/>
 
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}Při 100% nabití garantuje po použití uživateli a spoluhráčům okolo [[Critical hit/cs#Mini-krity|MiniKritické]] zásahy.<br/>
 
{{Pro}}Při 100% nabití garantuje po použití uživateli a spoluhráčům okolo [[Critical hit/cs#Mini-krity|MiniKritické]] zásahy.<br/>
Line 26: Line 27:
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Cuando la carga está al 100%, usarlo proporciona al jugador y a los aliados que estén cerca de 10 segundos de [[Critical hit/es#Mini-Crits|Mini-Críticos]] asegurados.<br/>
+
{{Info}}Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.<br/>
{{Info}}Carga el medidor de rabia con el daño causado — Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.<br/>
+
{{Pro}}Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de [[Critical hit/es#Minicríticos|minicríticos]].<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 +
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 600 vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Kun mittari on täynnä, sen käyttäminen antaa pelaajalle ja lähellä oleville joukkuekavereille 10 sekunnin ajaksi [[Critical hit/fi#Mini-Crits|mini-kriittiset]] osumat.<br/>
 
{{Pro}}Kun mittari on täynnä, sen käyttäminen antaa pelaajalle ja lähellä oleville joukkuekavereille 10 sekunnin ajaksi [[Critical hit/fi#Mini-Crits|mini-kriittiset]] osumat.<br/>
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 600 vahinkoa.<br/>
 
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] garanties.<br/>
 
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] garanties.<br/>
Line 41: Line 42:
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - sono richiesti 600 punti danno per caricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - sono richiesti 600 punti danno per caricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
+
{{Pro}}レイジ最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
+
{{Info}}敵にダメージを与える度にレイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들에게 10초간 [[Critical hit/ko#미니크리(소형 치명타)|소형 치명타]]를 가할 수 있게 해줍니다.<br/>
+
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들이 10초간 [[Critical hit/ko#소형 치명타|소형 치명타]]를 입힐 수 있게 됩니다.<br/>
{{Info}}피해를 입히면 분노 미터가 충전됩니다. 총 600의 피해를 입히면 분노 미터가 가득차게 됩니다.<br/>
+
{{Info}}피해를 입히면 분노 측정기가 충전됩니다. 총 600의 피해를 입히면 분노 측정기가 가득 차게 됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Als het wordt gebruikt nadat de meter volledig gevuld is, krijgen de speler en teamleden in zijn buurt 10 seconden lang van gegarandeerde [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-Crits]]. <br />
 
{{Pro}}Als het wordt gebruikt nadat de meter volledig gevuld is, krijgen de speler en teamleden in zijn buurt 10 seconden lang van gegarandeerde [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-Crits]]. <br />
Line 60: Line 61:
 
{{Info}}Fornece um buff ofensivo que faz com que os membros da equipa nas proximidades façam danos[[Critical hit/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
 
{{Info}}Fornece um buff ofensivo que faz com que os membros da equipa nas proximidades façam danos[[Critical hit/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Depois de encher, ao usar garante [[Critical hit/pt-br|Mini-Crits]] ao jogador e aliados pertos por 10 segundos.<br />
+
{{Info}} Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente.<br />
{{Info}} Carrega sua barra com dano causado - leva 600 de dano para encher<br />
+
{{Pro}} Quando 100% cheio, usar garante [[Critical hit/pt-br|minicrits]] ao jogador e a aliados próximos por 10 segundos.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Când este 100% încărcat, folosirea lui acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de [[Critical hits/ro#Mini-Crit|Mini-Crit-uri]] garantate.<br />
 
{{Pro}}Când este 100% încărcat, folosirea lui acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de [[Critical hits/ro#Mini-Crit|Mini-Crit-uri]] garantate.<br />
 
{{Info}}Își încarcă furia cu daune cauzate - e nevoie de 600 daune pentru a încărca complet furia.<br />
 
{{Info}}Își încarcă furia cu daune cauzate - e nevoie de 600 daune pentru a încărca complet furia.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}Дает бонус к атаке, на 10 секунд позволяющий ближайшим членам отряда наносить мини-критический урон.<br/>
+
{{Pro}}При активации дает бонус к атаке, на 10 секунд позволяющий ближайшим членам отряда наносить [[Critical hit#Mini-crits/ru|мини-критический урон]].<br/>
 
{{Info}}Счётчик накапливается при нанесении урона врагу — нужно 600 ед. урона для заполнения счетчика ярости.<br/>
 
{{Info}}Счётчик накапливается при нанесении урона врагу — нужно 600 ед. урона для заполнения счетчика ярости.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Vid 100% laddning kommer användandet att ge spelaren och lagkamrater i närheten 10 sekunder med garanterad [[Critical hit/sv#Mini-Crits|Mini-kritisk]] skada.<br />
 
{{Pro}}Vid 100% laddning kommer användandet att ge spelaren och lagkamrater i närheten 10 sekunder med garanterad [[Critical hit/sv#Mini-Crits|Mini-kritisk]] skada.<br />
 
{{Info}}Laddar dess vredemätare med skada som orsakas - tar 600 skada för att ladda upp en full vredesmätare.<br />
 
{{Info}}Laddar dess vredemätare med skada som orsakas - tar 600 skada för att ladda upp en full vredesmätare.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}怒氣集滿發動時,使自身及附近隊友對敵人的傷害造成[[Critical hit/zh-hant|小爆擊]]傷害 10 秒。<br/>
 +
{{Info}}需造成傷害來集滿怒氣量表。怒氣集滿需造成 600 傷害。<br/>
 +
| zh-hans =
 +
{{Info}}对敌方制造伤害获取怒气值,充满怒气值需要总计 600 点伤害<br/>
 +
{{Pro}}怒气满时可激活增益,使你和范围内队友在10秒内的攻击为[[Mini-Crits/zh-hans|迷你爆击]]。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 80: Line 87:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Grants 60% less self-damage by rockets, including [[rocket jump]]s. However doesn't affect fall damage.<br/>
+
{{Pro}}Grants 60% less self-damage from [[rocket jump|rocket jumping]]. <br/>
 +
{{Info}}This doesn't affect fall damage.<br/>
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.<br/>
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 86: Line 94:
 
{{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/>
 
{{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}60% weniger Schaden durch eigene Raketen, inkl. [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/>
+
{{Pro}}60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]].
 +
{{Info}}Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/>
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/>
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Reduce el daño explosivo provocado a uno mismo un 60%, incluyendo [[rocket jump/es|saltos explosivos]]. Aunque, no proteje del daño por caída .<br/>
+
{{Pro}}Reduce el daño explosivo autoinfligido al [[rocket jump/es|saltar con cohetes]] un 60 %.<br/>
{{Info}}Proporciona los efectos de forma pasiva, no se necesita selecionarlo para recibir sus efectos.<br/>
+
{{Info}}El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad.<br/>
 +
{{Info}}Proporciona los efectos de forma pasiva, no es necesario seleccionarlo para recibir sus efectos.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Pelaaja ottaa 60% vähemmän vahinkoa omista raketeista, kuin myös [[rocket jump/fi|rakettihypyistä]]. Tämä esine ei kuitenkaan vaikuta putoamisvahinkoon.<br/>
+
{{Pro}}Pelaaja ottaa 60% vähemmän itseaiheutettua vahinkoa [[rocket jump/fi|rakettihypyistä]].<br/>
 +
{{Info}}Tämä ei vaikuta putoamisvahinkoon.<br/>
 
{{Info}}Esineen vaikutus on passiivinen, eli sitä ei tarvitse ensin valita, jotta vaikutus olisi päällä.<br/>
 
{{Info}}Esineen vaikutus on passiivinen, eli sitä ei tarvitse ensin valita, jotta vaikutus olisi päällä.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
Line 104: Line 115:
 
{{Info}}L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.<br />
 
{{Info}}L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]の爆破ダメージ -60%<br/>
+
{{Pro}}ロケットによる自爆ダメージを -60% 軽減する。[[rocket jump/ja|ロケットジャンプ]]にも適用されるが、落下ダメージは軽減出来ない。<br/>
{{Info}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない
+
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない。<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}[[rocket jump/ko|로켓 점프]]를 포함한 로켓에 의한 모든 자가 피해를 60% 줄여줍니다. 하지만 추락 피해는 줄여주지 않습니다.<br/>
 
{{Pro}}[[rocket jump/ko|로켓 점프]]를 포함한 로켓에 의한 모든 자가 피해를 60% 줄여줍니다. 하지만 추락 피해는 줄여주지 않습니다.<br/>
Line 122: Line 133:
 
{{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br />
 
{{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} -60% de dano em si mesmo por [[rocket jump/pt-br|''rocket jumps'']].<br />
+
{{Pro}} -60% de dano em si mesmo por [[rocket jump/pt-br|saltos com foguetes]].<br />
{{Info}} Funciona passivamente, não precisa selecionar esta arma.<br />
+
{{Info}} Isto não afeta dano de queda.<br/>
 +
{{Info}} Funciona passivamente, não precisando ser selecionada.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Reduce cu 60% daunele auto-provocate de rachete, incluzând [[Jumpings/ro#Salturi cu racheta|săriturile cu racheta]]. Însă nu afectează daunele de cădere.<br />
 
{{Pro}}Reduce cu 60% daunele auto-provocate de rachete, incluzând [[Jumpings/ro#Salturi cu racheta|săriturile cu racheta]]. Însă nu afectează daunele de cădere.<br />
 
{{Info}}Acordă abilitățile pasiv, nu trebuie selectate.<br />
 
{{Info}}Acordă abilitățile pasiv, nu trebuie selectate.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}Урон от прыжков на ракете –60%.<br/>
+
{{Pro}}Урон от [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]]: -60%.<br/>
 
{{Info}}Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.<br/>
 
{{Info}}Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Gör så att självskada från raketer reduceras med 60%, inkluderat [[Jumping/sv|rakethopp]]. Det påverkar däremot inte fallskada.<br />
 
{{Pro}}Gör så att självskada från raketer reduceras med 60%, inkluderat [[Jumping/sv|rakethopp]]. Det påverkar däremot inte fallskada.<br />
 
{{Info}}Ger förmågan passivt, behöver inte väljas innan effekten börjar gälla.<br />
 
{{Info}}Ger förmågan passivt, behöver inte väljas innan effekten börjar gälla.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}減少 60% 自己火箭或火箭跳造成的爆炸傷害,墜落傷害不算在內。<br/>
 +
{{Info}}此武器只要裝備在身上就有效果。<br/>
 +
| zh-hans =
 +
{{Pro}}[[rocket jumping/zh-hans|火箭跳跃]]时受到的爆炸伤害 -60%<br/>
 +
{{Info}}上述效果不影响跌落伤害<br/>
 +
{{Info}}只需穿戴即可发挥作用<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 142: Line 161:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Pro}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed immunity to [[Critical hits|Critical]] damage, raises resistance to [[Sentry Gun]] by 50% and raises resistance to damage by 35%.<br/>
+
{{Info}}Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.<br/>
{{Pro}}Increases max health by 20 points (220 total) on wearer.<br/>
+
{{Pro}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of:
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.<br/>
+
:Immunity to [[Critical hits|Critical]] damage.
 +
:Raises resistance to damage by 35%.
 +
:Raises resistance to [[Sentry Gun]] by 50% (does not stack with previous).
 +
{{Pro}}Passively increases max health by 20 points (220 total) on wearer.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}Při 100% nabití dává hráči a spoluhráčům v okolí na 10 sekund odolnost vůči [[Critical hits/cs|kritickému]] poškození, 50% odolnost vůči [[Sentry Gun/cs|Sentry Gunům]] a 35% odolnost vůči běžnému poškození.<br/>
 
{{Pro}}Při 100% nabití dává hráči a spoluhráčům v okolí na 10 sekund odolnost vůči [[Critical hits/cs|kritickému]] poškození, 50% odolnost vůči [[Sentry Gun/cs|Sentry Gunům]] a 35% odolnost vůči běžnému poškození.<br/>
 
{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 600 poškození.<br/>
 
{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 600 poškození.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden eine Immunität vor [[Critical/de|kritischen Treffern]] und erhöhte Resistenz gegen jeglichen Schaden von 35% erhalten.<br/>
+
{{Pro}}Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden immun gegen [[Critical/de|kritischen Treffern]] sind und 35% Resistenz gegen jeglichen Schaden sowie 50% Resistenz gegen [[Sentry Gun/de|Sentry Guns]] erhalten.<br/>
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgetielt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
+
{{Pro}}Erhöht maximale Gesundheit um 20 Punkte (auf 220)<br/>
 +
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird, benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Cuando está cargado al 100%, usarlo provocará que el jugador y los aliados que estén cerca tengan inmunidad a los [[Critical hits/es|Impactos Críticos]] durante 10 segundos, además de aumentar la resistencia un 35%.<br/>
+
{{Info}}Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.<br/>
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge.<br/>
+
{{Pro}}Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:
 +
:Inmunidad a los [[Critical hits/es|impactos críticos]].
 +
:Aumento de resistencia al daño: +35 %.
 +
:Aumento de resistencia a [[Sentry Gun/es|armas centinela]]: 50 % (no se acumula al 35 % anterior).
 +
{{Pro}}Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Kun mittari on täynnä, sen käyttäminen antaa pelaajalle ja läheisille joukkuekavereille 10 sekunnin ajaksi suojan [[Critical hits/fi|kriittisiä osumia]] vastaan. Lisäksi pelaaja ja joukkuekaverit ottavat 35% vähemmän vahinkoa 10 sekunnin ajan.<br/>
+
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä - mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 600 vahinkoa.<br/>
{{Info}}Mittari latautuu otetun vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy ottaa 350 vahinkoa.<br/>
+
{{Pro}}Kun mittari on täynnä, sen käyttäminen antaa pelaajalle ja läheisille joukkuekavereille 10 sekunnin ajaksi:
 +
:Immuniteetin [[Critical hits/fi|kriittiselle]] vahingolle.
 +
:+35% vahingon sietoa.
 +
:+50% [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]] aiheuttaman vahingon sietoa (ei kasaudu edellä mainitun kanssa).
 +
{{Pro}}+20 enimmäisterveyttä käyttäjälle.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient d'une immunité aux [[Critical hits/fr|Coups critiques]] et voient leur résisitance aux dommages augmentée de 35%.<br/>
+
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient d'une immunité aux [[Critical hits/fr|Coups critiques]], une résistance aux [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] de 50% et voient leur résisitance aux dommages augmentée de 35%.<br/>
 +
{{Pro}}Augmentation de 20PV (total de 220)sur le porteur.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur prend des dégâts - Il faut prendre 350 points de dégâts pour la charger complètement.  
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur prend des dégâts - Il faut prendre 350 points de dégâts pour la charger complètement.  
 
   | hu =
 
   | hu =
 
{{Pro}}100% töltöttségnél használva a játékosnak és közeli csapattársainak 10 másodpercig kritikus találatok elleni immunitást garantál, az [[Sentry gun/hu|Őrtorony]] által sebzés 50%-kal csökken és a kapott sebzés 35%-kát is elnyeli.<br/>
 
{{Pro}}100% töltöttségnél használva a játékosnak és közeli csapattársainak 10 másodpercig kritikus találatok elleni immunitást garantál, az [[Sentry gun/hu|Őrtorony]] által sebzés 50%-kal csökken és a kapott sebzés 35%-kát is elnyeli.<br/>
 +
{{Pro}}Megnöveli a használó életerejét 20 ponttal.<br/>
 
{{Info}}Az okozott sebzés tölti fel, 600 sebzés szükséges a teljes töltöttséghez.<br/>
 
{{Info}}Az okozott sebzés tölti fel, 600 sebzés szükséges a teljes töltöttséghez.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
Line 167: Line 200:
 
{{Info}}Può essere usato solamente dopo aver caricato completamente la Barra della Rabbia (questa viene caricata quando il giocatore riceve danni).<br />
 
{{Info}}Può essere usato solamente dopo aver caricato completamente la Barra della Rabbia (questa viene caricata quando il giocatore riceve danni).<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる<br/>
+
{{Pro}}レイジ最大時にラッパを吹き鳴らすことで、自身を含めた周囲の味方への[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]からのダメージを50%、他からのダメージを35%減少する。
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる
+
{{Pro}}着用者の最大ヘルス +20 (合計220)<br/>
 +
{{Info}}敵にダメージを与える度にレイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들을 10초간 [[Critical hit/ko|치명타]]로부터 보호해주며 받는 피해를 35% 줄여줍니다.<br/>
+
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들을 10초간 [[Critical hit/ko|치명타]]로부터 보호해주며 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로부터 받는 피해는 50%, 그 이외의 피해는 35% 감소합니다.<br/>
{{Info}}피해를 입으면 분노 미터가 충전됩니다. 총 350의 피해를 입으면 분노 미터가 가득 차게 됩니다.<br/>
+
{{Pro}}착용 시 최대 체력이 20 증가(총 220)합니다.<br/>
 +
{{Info}}피해를 입히면 분노 측정기가 충전됩니다. 총 600의 피해를 입히면 분노 측정기가 가득 차게 됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Bij gebruik met een 100% lading krijgen de speler en teamleden bij hem in de buurt 10 seconden lang bescherming tegen [[Critical hits/nl|Critical hits]] en ontvangen ze 35% minder schade.<br />
 
{{Pro}}Bij gebruik met een 100% lading krijgen de speler en teamleden bij hem in de buurt 10 seconden lang bescherming tegen [[Critical hits/nl|Critical hits]] en ontvangen ze 35% minder schade.<br />
Line 179: Line 214:
 
{{Info}}Kan kun brukes ved 100% rage(raseri meter utvikler seg med skade påført''til brukeren'').
 
{{Info}}Kan kun brukes ved 100% rage(raseri meter utvikler seg med skade påført''til brukeren'').
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla gracza i pobliskich sojuszników.<br/>
+
{{Info}}Ładowanie paska furii podczas zadawania obrażeń — 600 zadanych obrażeń zapewnia pełne naładowanie.<br/>
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.<br/>
+
{{Pro}}W 100% naładowania, użycie zapewnia na 10 sekund graczowi i pobliskim sojusznikom:
 +
:Odporność na [[Critical hits/pl|Krytyczne]] obrażenia.
 +
:Wzrost odporności na obrażenia o 35%.
 +
:Wzrost odporności na obrażenia od [[Sentry Gun/pl|Wieżyczki]] o 50% (nie łączy się z poprzednim).
 +
{{Pro}}Pasywny wzrost maksymalnego zdrowia o 20 (220 razem) na noszącym.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Quando a carga se encontra a 100%, usa-o para que tu e colegas de equipa em teu redor ficarem imunes a [[Critical/pt|ataques críticos]] e com mais 35% de resistência a dano durante 10 segundos.<br />
 
{{Pro}}Quando a carga se encontra a 100%, usa-o para que tu e colegas de equipa em teu redor ficarem imunes a [[Critical/pt|ataques críticos]] e com mais 35% de resistência a dano durante 10 segundos.<br />
Line 186: Line 225:
 
{{Info}} Fornece um buff defensivo que protege os membros da equipa nas proximidades de danos críticos e bloqueia 35% dos danos<br />
 
{{Info}} Fornece um buff defensivo que protege os membros da equipa nas proximidades de danos críticos e bloqueia 35% dos danos<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Quando totalmente carregada, usa-lá dará ao jogador e aliados próximos 10 segundos de imunidade á dano crítico e aumenta a resistência á dano para 35%.<br />
+
{{Info}} Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente.<br />
{{Info}} Aumenta a Rage Meter quando o jogador é atacado (350 de dano levado para encher).<br />
+
{{Pro}} Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de:
 +
:Imunidade a dano [[Critical hits/pt-br|crítico]].
 +
:+35% de resistência a dano.
 +
:+50% de resistência a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] (não acumula com o anterior).
 +
{{Pro}} Aumenta passivamente a vida máxima do usuário em 20 pontos (220 no total).<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Încărcat 100%, folosindu-l, acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de imunitate garantată la daune [[Critical hits/ro|critice]] și crește rezistența la daune cu 35%.<br />
 
{{Pro}}Încărcat 100%, folosindu-l, acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de imunitate garantată la daune [[Critical hits/ro|critice]] și crește rezistența la daune cu 35%.<br />
 
{{Info}}Își încarcă furia cu daune primite - e nevoie de 175 daune pentru fi complet încărcat.<br />
 
{{Info}}Își încarcă furia cu daune primite - e nevoie de 175 daune pentru fi complet încărcat.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}} При активации обеспечивает всем союзникам поблизости бонус, защищающий их от критов, снижающий урон от турели на 50% и остальной урон — на 35%.<br/>
+
{{Pro}}При активации обеспечивает всем союзникам поблизости бонус, защищающий их от [[Critical hits/ru|критов]], снижающий урон от [[Sentry Gun/ru|турелей]] на 50% и остальной урон — на 35%.<br/>
 +
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +20 ед.<br/>
 
{{Info}}Счетчик накапливается при нанесении урона врагу — нужно 600 ед. урона для полного заполнения. <br/>
 
{{Info}}Счетчик накапливается при нанесении урона врагу — нужно 600 ед. урона для полного заполнения. <br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Vid 100% laddnong kommer användning att ge spelaren och lagkamrater i närheten 10 sekunders garanterad immunitet mot [[Critical hits/sv|Kritisk]] skada och ökar skaderesistans med 35%.<br />
 
{{Pro}}Vid 100% laddnong kommer användning att ge spelaren och lagkamrater i närheten 10 sekunders garanterad immunitet mot [[Critical hits/sv|Kritisk]] skada och ökar skaderesistans med 35%.<br />
 
{{Info}}Laddar dess vredesmätare med skada tagen - tar 350 skada för en full laddning.<br />
 
{{Info}}Laddar dess vredesmätare med skada tagen - tar 350 skada för en full laddning.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者最大生命值 +20(總計 220)。<br/>
 +
{{Info}}怒氣集滿發動時,提供防守性加成,保護附近的隊友在 10 秒內不受暴擊傷害。<br/>
 +
{{Info}}步哨傷害減少 50%、其他傷害減少 35%。<br/>
 +
{{Info}}需造成傷害來集滿怒氣量表。怒氣集滿需造成 600 點傷害。<br/>
 +
| zh-hans =
 +
{{Info}}对敌方制造伤害获取怒气值,充满怒气值需要总计 600 点伤害<br/>
 +
{{Pro}}怒气满时可激活增益,为你和范围内队友在 10 秒内提供:
 +
:免疫爆击的额外伤害
 +
:降低 50% [[Sentry Gun/zh-hans|步哨]]伤害
 +
:降低 35% 其它所有伤害
 +
{{Pro}}穿戴时最大生命值增加 20(共220)<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Concheror|{{common string|craft}}}}
+
! {{Table icon|Concheror|{{common string|promotional}} / {{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
Line 206: Line 262:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Pro}}While the buff is active, the user and nearby teammates have their movement speed boosted and are healed for 35% of the damage they deal during 10 seconds.<br/>
 
{{Pro}}When active, +2 health regenerated per second on wearer..<br/>
 
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.<br/>
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.<br/>
 +
{{Pro}}While the buff is active, for 10 seconds the user and nearby teammates:
 +
:Have their movement speed boosted.
 +
:Are healed for 35% of the damage they deal.
 +
{{Pro}}Passively grants a health regeneration depending on recent damage taken; max is +4.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}Při 100% nabití dává hráči a spoluhráčům v okolí na 10 sekund rychlejší pohyb a schopnost léčit se z 35% poškození nepřítele.<br/>
 
{{Pro}}Při 100% nabití dává hráči a spoluhráčům v okolí na 10 sekund rychlejší pohyb a schopnost léčit se z 35% poškození nepřítele.<br/>
 
{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 480 poškození.<br/>
 
{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 480 poškození.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Während der Buff aktiv ist, erhalten Verbündete einen Geschwindigkeitsbonus und werden um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.<br/>
+
{{Pro}}Während die Aura aktiv ist, erhalten Sie und Verbündete einen Geschwindigkeitsbonus und werden für 10 Sekunden um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.<br/>
 +
{{Pro}}Gewährt passive Lebensregeneration pro Sekunde je nachdem, wie viel Schaden kürzlich erlitten wurde, maximal +4.<br/>
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 480 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 480 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Cuando el efecto está activo, el portador y los aliados cercanos se curarán del 35% de daño que hagan durante 10 segundos.<br/>
+
{{Info}}Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo.<br/>
{{Info}}Carga el medidor con el daño hecho — necesita 480 puntos de daño para llenar el medidor al 100%.<br/>
+
{{Pro}}Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:
 +
:Subidón de velocidad.
 +
:Curación del 35 % del daño causado.
 +
{{Pro}}Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Kun mittari on täynnä, sen käyttäminen parantaa pelaajaa ja läheisiä joukkuekavereita 35% vahingosta, jonka he tekevät 10 sekunnin aikana.<br/>
 
 
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 480 vahinkoa.<br/>
 
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 480 vahinkoa.<br/>
 +
{{Pro}}Aktivointi vaikuttaa käyttäjään ja läheisiin joukkuekavereihin 10 sekunnin ajan seuraavasti:<br/>
 +
:Antaa heille nopeuslisän.
 +
:35% tehdystä vahingosta palautetaan terveytenä.
 +
{{Pro}}Parantaa pelaajaa passiivisesti hiljattain otettuun vahinkoon perustuen (korkeintaan +4 terveyttä).<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches voient 35% des dégâts qu'ils infligent convertis en soins durant 10 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches voient 35% des dégâts qu'ils infligent convertis en soins durant 10 secondes.<br/>
 +
{{Pro}} Le porteur est passivement garantie de 2PV par seconde.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
   | hu =
 
   | hu =
 
{{Pro}}Amíg a töltöttség aktív, a játékos és közeli csapattársai 10 másodpercig gyorsabbak lesznek és az okozott sebzés 35%-kát életerőként kapják vissza.<br/>
 
{{Pro}}Amíg a töltöttség aktív, a játékos és közeli csapattársai 10 másodpercig gyorsabbak lesznek és az okozott sebzés 35%-kát életerőként kapják vissza.<br/>
 +
{{Pro}}Másodpercenként két pontot gyógyít a használón.<br/>
 
{{Info}}Az okozott sebzés tölti fel, 480 sebzés szükséges a teljes töltöttséghez.<br/>
 
{{Info}}Az okozott sebzés tölti fel, 480 sebzés szükséges a teljes töltöttséghez.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
Line 231: Line 298:
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - Sono richiesti 1133 punti danno inflitti, oppure 333 punti danno ricevuti per ricaricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - Sono richiesti 1133 punti danno inflitti, oppure 333 punti danno ricevuti per ricaricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる<br/>
+
{{Pro}}レイジ最大時にラッパを吹き鳴らすことで、自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
+
{{Pro}}着用者は 1 秒ごとにヘルス 2 増<br/>
 +
{{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 10초간 플레이어와 주변 팀원에게 그들이 가한 피해의 35%를 회복하게 해줍니다.<br/>
+
{{Pro}}증진을 활성화시키면 사용자와 근처의 아군이 이동 속도 증가 증진을 받게 되고 10초간 적에게 입힌 피해의 35%를 회복합니다.<br/>
{{Info}}피해를 입히면 분노 미터가 충전됩니다. 총 480의 피해를 입히면 분노 미터가 가득 차게 됩니다.<br/>
+
{{Pro}}최근 피해를 받은 이후 초당 체력이 점점 많이 회복됩니다. 최대 회복량은 +4입니다.<br/>
 +
{{Info}}피해를 입히면 분노 측정기가 충전됩니다. 총 480의 피해를 입히면 분노 측정기가 가득 차게 됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Wanneer de buff actief is krijgen teamleden binnen bereik 35% van de schade die ze uitdelen als leven terug.<br />
 
{{Pro}}Wanneer de buff actief is krijgen teamleden binnen bereik 35% van de schade die ze uitdelen als leven terug.<br />
 
{{Info}}Laadt zijn rage meter met schade toegebracht of gekregen - er moet 1133 schade zijn toegebracht of 333 schade verkregen worden om de meter volledig te vullen.<br />
 
{{Info}}Laadt zijn rage meter met schade toegebracht of gekregen - er moet 1133 schade zijn toegebracht of 333 schade verkregen worden om de meter volledig te vullen.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia graczowi i pobliskim sojusznikom trwającą 10 sekund regenerację zdrowia równego 35% obrażeń, jakie zadadzą przeciwnikom.<br/>
+
{{Info}}Ładowanie paska furii przez zadawanie obrażeń — 480 obrażeń do pełnego naładowania paska.<br/>
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 480 obrażeń otrzymanych, aby się w pełni naładować.<br/>
+
{{Pro}}Kiedy furia jest aktywna, na 10 sekund noszący i pobliscy sojusznicy:
 +
:Mają zwiększoną prędkość poruszania się.
 +
:Są leczeni 35% zadawanych obrażeń.
 +
{{Pro}}Pasywna regeneracja zdrowia oparta na czasie od otrzymania obrażeń; maksimum to +4.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Quando ativo, o dano infligido a inimigos regenera a energia dos colegas de equipa por em 35%.<br />
 
{{Pro}}Quando ativo, o dano infligido a inimigos regenera a energia dos colegas de equipa por em 35%.<br />
 
{{Info}}Carrega o seu medidor de raiva com o dano que causas aos inimigos - 1133 de dano causado ou 333 de dano recebido carrega o medidor por completo.<br  />
 
{{Info}}Carrega o seu medidor de raiva com o dano que causas aos inimigos - 1133 de dano causado ou 333 de dano recebido carrega o medidor por completo.<br  />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Enquanto o buff está ativo, dano feito ao inimigo cura parceiros em 35%.<br />
+
{{Info}} Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 480 de dano para encher completamente.<br />
{{Info}}Carrega seu medidor de fúria com dano feito - leva 1133 de dano feito ou 333 de dano tomado para carregar completmente o medidor.<br />
+
{{Pro}} Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de:
 +
:Velocidade de movimento maior.
 +
:35% do dano causado é transformado em cura.
 +
{{Pro}} Fornece uma regeneração passiva de vida dependendo do dano sofrido recentemente (máximo de +4).<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Cât timp acest buff este activ, pentru cel care îl folosește si coechipierii de lângă el 35% din pagubele pe care le produc se transformă in viață.<br />
 
{{Pro}}Cât timp acest buff este activ, pentru cel care îl folosește si coechipierii de lângă el 35% din pagubele pe care le produc se transformă in viață.<br />
 
{{Info}}Își încarcă furia cu daune primite sau făcute - e nevoie de 1133 daune făcute sau 333 daune primite pentru a fi cu totul încărcat.<br />
 
{{Info}}Își încarcă furia cu daune primite sau făcute - e nevoie de 1133 daune făcute sau 333 daune primite pentru a fi cu totul încărcat.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}35% урона, нанесенного союзниками, возвращает им здоровье во время использования заряда.<br/>
+
{{Pro}}На 10 секунд увеличивает скорость передвижения рядом находящихся союзников, а также 35% урона, нанесенного ими, переводится им в здоровье во время действия заряда.<br/>
 +
{{Pro}}Пассивный эффект восстановления здоровья носителя от +1 до +4 единиц здоровья в секунду, в зависимости как долго игрок не получал урон.<br/>
 
{{Info}}Счётчик накапливается при нанесении урона врагу — нужно 480 ед. урона для заполнения счетчика ярости.<br/>
 
{{Info}}Счётчик накапливается при нанесении урона врагу — нужно 480 ед. урона для заполнения счетчика ярости.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Medan buffen är aktiv, kommer användaren och lagkamrater i närheten att hela 35% av den skada som de orsakar.<br />
 
{{Pro}}Medan buffen är aktiv, kommer användaren och lagkamrater i närheten att hela 35% av den skada som de orsakar.<br />
 
{{Info}}Laddar dess vredemätare med skada tagen eller orsakad - tar 1133 skada orsakad eller 333 skada tagen för en full laddning.<br />
 
{{Info}}Laddar dess vredemätare med skada tagen eller orsakad - tar 1133 skada orsakad eller 333 skada tagen för en full laddning.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者每秒再生的生命值 +4。<br/>
 +
{{Info}}怒氣集滿發動時,提供附近隊友和自身在 10 秒內獲得移動速度加成,對敵方所造成的傷害有 35% 可回復自身生命值。<br/>
 +
{{Info}}怒氣集滿需造成 480 單位傷害。<br/>
 +
| zh-hans =
 +
{{Info}}对敌方制造伤害获取怒气值,充满怒气值需要总计 480 点伤害<br/>
 +
{{Pro}}怒气满时可激活增益,为你和范围内队友在 10 秒内提供:
 +
:移动速度加成
 +
:造成伤害值的 35% 会回复为自己的生命值
 +
{{Pro}}穿戴时每秒会恢复生命值,回复量根据最近受到的伤害改变,最多每秒回复 4 点生命值<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 266: Line 352:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Pro}}–75% reduction in push force taken from damage.<br/>
+
{{Pro}}–75% reduction in push force taken from enemy damage.<br/>
 
{{Pro}}Deals 3x falling damage to the player you land on.<br/>
 
{{Pro}}Deals 3x falling damage to the player you land on.<br/>
 +
{{Pro}}-75% reduction in airblast vulnerability.<br/>
 +
{{Pro}} 200% increased air control when blast jumping.<br/>
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.<br/>
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 274: Line 362:
 
{{Info}}Funguje pasivně bez nutnosti či možnosti tento předmět "držet v ruce".<br/>
 
{{Info}}Funguje pasivně bez nutnosti či možnosti tento předmět "držet v ruce".<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}–75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden<br/>
+
{{Pro}}–75% weniger erlittener Rück- und Luftstoß durch Schaden<br/>
 
{{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.<br/>
 
{{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.<br/>
 +
{{Pro}}200% verbesserte Luftkontrolle bei Explosionssprüngen.<br/>
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/>
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}–75% reduction in push force taken from damage.<br/>
+
{{Pro}}Reducción de retroceso causado por daños: -75 %.<br/>
{{Pro}}Deals 3x falling damage to the player you land on.<br/>
+
{{Pro}}Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas.<br/>
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.<br/>
+
{{Pro}}Reducción de vulnerabilidad a explosión de aire comprimido: -75 %.<br/>
 +
{{Pro}}Aumenta el control aéreo al saltar con explosión en un 200 %.<br/>
 +
{{Info}}Otorga sus habilidades de forma pasiva, no es necesario seleccionar nada para aplicar la habilidad.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}75% vähemmän työntöä otetusta vahingosta.<br/>
+
{{Pro}}-75% vähemmän työntöä otetusta vahingosta.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
 +
{{Pro}}-75% vähemmän työntöä ilmapuhalluksesta.<br/>
 +
{{Pro}}200% parempi ohjaus rakettihypyn aikana.<br/>
 
{{Info}}Esineen vaikutus on passiivinen, eli sitä ei tarvitse ensin valita, jotta vaikutus olisi päällä.<br/>
 
{{Info}}Esineen vaikutus on passiivinen, eli sitä ei tarvitse ensin valita, jotta vaikutus olisi päällä.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 298: Line 391:
 
{{Info}}L'effetto è garantito passivamente.<br />
 
{{Info}}L'effetto è garantito passivamente.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}被ダメージによる反動 -75%<br/>
+
{{Pro}}攻撃を受けた時の反動が -75% 減少<br/>
{{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
+
{{Pro}}踏みつけた相手プレイヤーに対して落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
 +
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない。<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}피해에 의해 받는 반동을 –75% 줄여줍니다.<br/>
+
{{Pro}}피해로 받는 밀어내기 위력이 75% 감소합니다. <br/>
{{Pro}}밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 세 배 피해를 입힙니다.<br/>
+
{{Pro}}밟힌 플레이어에게 3배의 추락 피해를 입힙니다.<br/>
 +
{{Pro}}압축 공기 분사로 받는 밀어내기 위력이 75% 감소합니다.<br/>
 +
{{Pro}}폭발 점프 시 공중 제어력이 200% 증가합니다. <br/>
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br/>
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 309: Line 405:
 
{{Info}}Geeft vaardigheden passief, hoeft niet eerst actief geselecteerd te zijn om te werken. <br />
 
{{Info}}Geeft vaardigheden passief, hoeft niet eerst actief geselecteerd te zijn om te werken. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%.<br/>
+
{{Pro}}-75% redukcji siły odpychania od obrażeń.<br/>
{{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.<br/>
+
{{Pro}}Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz.<br/>
{{Info}}Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.<br/>
+
{{Pro}}-75% podatności na sprężone powietrze.<br/>
 +
{{Pro}}200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku.<br/>
 +
{{Info}}Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wyciągnięta aby działały.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Redução de -75% na força de empurrão ao receber dano.<br />
 
{{Pro}}Redução de -75% na força de empurrão ao receber dano.<br />
Line 317: Line 415:
 
{{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br />
 
{{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}-75% de redução em forças de impulsão tomadas por dano.<br />
+
{{Pro}}-75% de redução em forças de empurrão sofridas por dano inimigo.<br />
{{Pro}}Causa 3x dano de queda ao jogador que você arremessou.<br />
+
{{Pro}}Causa 3x dano de queda ao jogador em que você aterrissar.<br />
{{Info}}Funciona passivamente, não precisa selecionar esta arma.<br />
+
{{Pro}}-75% de redução de vulnerabilidade a rajadas de ar.<br/>
 +
{{Pro}} 200% de aumento de controle aéreo durante saltos com foguetes.<br/>
 +
{{Info}} Funciona passivamente, não precisando ser selecionada.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}75% rezistență la forța cu care te împring loviturile primite.<br />
 
{{Pro}}75% rezistență la forța cu care te împring loviturile primite.<br />
Line 327: Line 427:
 
{{Pro}}Сопротивление отталкиванию: +75%.<br/>
 
{{Pro}}Сопротивление отталкиванию: +75%.<br/>
 
{{Pro}}При приземлении на голову врага наносит ему урон, равный утроенному урону от падения.<br/>
 
{{Pro}}При приземлении на голову врага наносит ему урон, равный утроенному урону от падения.<br/>
 +
{{Pro}}Управляемость во время полёта +200%.<br/>
 
{{Info}}Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.<br/>
 
{{Info}}Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 332: Line 433:
 
{{Pro}}Orsakar 3x fallskada på spelaren du landar på.<br />
 
{{Pro}}Orsakar 3x fallskada på spelaren du landar på.<br />
 
{{Info}}Ger förmågan passivt, behöver inte väljas innan effekten börjar gälla.<br />
 
{{Info}}Ger förmågan passivt, behöver inte väljas innan effekten börjar gälla.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}減輕來自傷害的擊退力 -75%。<br/>
 +
{{Pro}}將你所採到的玩家造成三倍的摔落傷害。<br/>
 +
{{Pro}}承受的壓縮氣爆擊退力 -75%。<br/>
 +
{{Pro}}爆破跳躍時,空中控制力 +200。<br/>
 +
{{Info}}此武器只要裝備在身上就有效果。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}所受伤害造成的击退力 -75%<br/>
 +
{{Pro}}对被踩中的敌人造成 3 倍的掉落伤害<br/>
 +
{{Pro}}受压缩空气击退作用 -75%<br/>
 +
{{Pro}}爆炸跳跃时空中控制力 +200%<br/>
 +
{{Info}}只需穿戴即可发挥作用<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
| align="center" | 3
+
| align="center" | 4
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | 32
 
| align="center" |{{base crit|60|180}}
 
| align="center" |{{base crit|60|180}}
Line 342: Line 455:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Pro}}15% faster weapon switch speed.<br/>
+
{{Pro}}20% faster weapon switch-to speed.<br/>
{{Pro}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
+
{{Pro}}15% faster weapon switch-from speed.<br/>
{{Con}}Has 50% smaller clip size.<br/>
+
{{Pro}}Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a [[Thermal Thruster]] stomp, or using the grapple hook.
 +
:{{Info}}Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.
 +
{{Con}}Has 34% smaller clip size.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}O 15% rychlejší změna zbraní.<br/>
 
{{Pro}}O 15% rychlejší změna zbraní.<br/>
{{Pro}}Minikritické poškození proti hráčům, kteří jsou ve vzduchu, pouze první 3 vteřiny po změně zbraní.<br/>
+
{{Pro}}Minikritické poškození proti hráčům, kteří jsou ve vzduchu, pouze první 5 vteřiny po změně zbraní.<br/>
{{Con}}O 50% menší zásobník.<br/>
+
{{Con}}O 34% menší zásobník.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel.<br/>
+
{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
{{Pro}}Minikrits für 3 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden.<br/>
+
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
{{Con}}Hat ein 50% kleineres Magazin.<br/>
+
{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden, von der [[Thermal Thruster/de|Thermiktriebwerk]]-Landung in der Luft geworfen werden oder einen Greifhaken nutzen.<br/>
 +
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}15% faster weapon switch speed.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad para cambiar al arma: +20 %.<br/>
{{Pro}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.<br/>
{{Con}}Has 50% smaller clip size.<br/>
+
{{Pro}}Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o el {{item link|Thermal Thruster}}.<br/>
 +
:{{Info}}Los minicríticos solo entran en efecto 5 segundos después de desplegar el arma.
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -34 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}15% nopeampi aseen vaihto.<br/>
+
{{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/>
{{Pro}}Tekee mini-kriittisiä osumia ilmassa oleviin pelaajiin 3 sekunnin ajan aseenvaihdosta.<br/>
+
{{Pro}}Ase laitetaan pois 15% nopeammin.<br/>
{{Con}}50% pienempi lipaskoko.<br/>
+
{{Pro}}Minikriittisiä osumia kohteisiin, jotka on laukaistu ilmaan räjähdyksillä, heittokoukuilla tai [[Thermal Thruster/fi|rakettirepuilla]].
 +
:{{Info}}Minikriittisten osumien edellytyksenä on, että ase otettiin esille alle 5 sekuntia sitten.
 +
{{Con}}-34% lippaan koko.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
 
{{Pro}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
{{Pro}}Inflige des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux cibles situées dans les airs durant 3 secondes après un changement d'arme.<br/>
+
{{Pro}}Inflige des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux cibles situées dans les airs durant 5 secondes après un changement d'arme.<br/>
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br/>
+
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br/>
 
   | hu =
 
   | hu =
 
{{Pro}}15%-kal gyorsabb fegyverváltás.<br/>
 
{{Pro}}15%-kal gyorsabb fegyverváltás.<br/>
{{Pro}}Fegyverváltás után 3 másodpercig mini-kritikus találatokat ad a levegőben levő játékosok ellen.<br/>
+
{{Pro}}Fegyverváltás után 5 másodpercig mini-kritikus találatokat ad a levegőben levő játékosok ellen.<br/>
{{Con}}50%-kal kisebb tár.<br/>
+
{{Con}}34%-kal kisebb tár.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Pro}}Cambio arma più veloce del +15%.<br />
 
{{Pro}}Cambio arma più veloce del +15%.<br />
{{Pro}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria per 3 secondi dal cambio d'arma.<br />
+
{{Pro}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria per 5 secondi dal cambio d'arma.<br />
{{Con}}Dimensioni caricatore -50%.<br />
+
{{Con}}Dimensioni caricatore -34%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化<br/>
+
{{Pro}}武器切り替えを 15% 高速化<br/>
{{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/>
+
{{Pro}}武器切り替え後 5 秒間は空中の相手にミニクリティカル<br/>
{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/>
+
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}무기 변경 속도가 15% 빨라집니다.<br/>
+
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 20% 빠릅니다.<br/>
{{Pro}}무기 변경 후 3초간 공중에 떠 있는 적에게 소형 치명타를 가할 수 있습니다.<br/>
+
{{Pro}}폭발, {{item name|Grappling Hook}}, 로켓 배낭으로 공중에 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.<br/>
{{Con}}장탄수가 50% 적습니다.<br/>
+
{{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}15% snellere wapenwissel.<br />
 
{{Pro}}15% snellere wapenwissel.<br />
{{Pro}}Mini-voltreffers op vijanden in de lucht voor 3 seconden na wisselen. <br />
+
{{Pro}}Mini-voltreffers op vijanden in de lucht voor 5 seconden na wisselen. <br />
{{Con}}Heeft 50% kleiner magazijn.<br />
+
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przyspiesza zmianę broni o 15%.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej<br/>
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom znajdującym się w powietrzu; tylko przez pierwsze 3 sekundy po jej wybraniu.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest chowana 15% szybciej<br/>
{{Con}}Ma o 3 pociski (50%) mniejszy magazynek.
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe.
 +
:{{Info}}Trafienia minikrytyczne są zadawane tylko podczas pierwszych 5 sekund od wyciągnięcia broni.
 +
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
{{Pro}}Mudança de arma 15% mais rápida.<br />
+
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br />
{{Pro}}Causa danos mini-críticos em alvos aéreos durante 3 segundos após mudar para esta arma.<br />
+
{{Pro}}Causa danos mini-críticosem alvos lançados ao ar por explosões, ganchos, rajadas de ar ou ataques de inimigos.<br />
{{Con}}-50% de capacidade de carregador.<br />
+
{{Con}}-34% de capacidade de carregador.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Velocidade de troca de arma 15% maior.<br />
+
{{Pro}} Arma é equipada 20% mais rápido.<br/>
{{Pro}}Dá mini-críticos em alvos no ar por 3 segundos depois da troca.<br />
+
{{Pro}} Arma é desequipada 15% mais rápido.<br/>
{{Con}}Tem uma capacidade de munição 50% menor.<br />
+
{{Pro}} Causa minicrits em alvos lançados ao ar por explosões, ganchos ou mochilas a jato<br/>
 +
{{Info}} Minicrits só são causados em até 5 segundos após ativar a arma.<br/>
 +
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Schimbarea armei cu 15% mai rapidă.<br />
 
{{Pro}}Schimbarea armei cu 15% mai rapidă.<br />
{{Pro}}În cele 3 secunde de la selectarea armei mini-crit-urile îi aruncă in aer pe inamici.<br />
+
{{Pro}}În cele 5 secunde de la selectarea armei mini-crit-urile îi aruncă in aer pe inamici.<br />
{{Con}}Are cu 50% mai puțină  muniție incărcabilă.<br />
+
{{Con}}Are cu 34% mai puțină  muniție incărcabilă.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}Скорость смены оружия: +15%.<br/>
+
{{Pro}}Достается на 20% быстрее.<br/>
{{Pro}}Мини-криты по летящим целям в течение 3 сек. после смены оружия.<br/>
+
{{Pro}}Убирается на 15% быстрее.<br/>
{{Con}}Объём магазина: –50%.<br/>
+
{{Pro}}Мини-криты по целям, запущенным в воздух взрывами, отталкиванием, сжатым воздухом или Абордажным крюком.<br/>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}15% snabbare vapenbyte.<br />
 
{{Pro}}15% snabbare vapenbyte.<br />
{{Pro}}Mini-kritisk skada orsakas på luftburna mål 3 sekunder efter vapenbyte.<br />
+
{{Pro}}Mini-kritisk skada orsakas på luftburna mål 5 sekunder efter vapenbyte.<br />
{{Con}}Har 50% minde magasinstorlek.<br />
+
{{Con}}Har 34% minde magasinstorlek.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}可對被爆炸/敵方攻擊彈飛、或使用鉤索的空中目標產生小爆擊傷害。<br/>
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 20%。<br/>
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -34%。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}部署速度 +20%<br/>
 +
{{Pro}}收回速度 +15%<br/>
 +
{{Pro}}对被炸飞、钩爪命中或使用[[Thermal Thruster/zh-hans|火箭背包]]飞行的空中目标造成迷你爆击
 +
:{{Info}}迷你爆击效果仅在取出该武器后的5秒内有效
 +
{{Con}}弹匣容量 -34%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Righteous Bison|{{common string|craft}}}}
+
! {{Table icon|Righteous Bison|{{common string|promotional}} / {{common string|craft}}}}
 
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | ∞
 
| align="center" | ∞
| align="center" | {{base crit|16|36–60}}
+
| align="center" | {{base crit|20|60}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Info}}Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.<br/>
 
{{Info}}Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.<br/>
{{Info}}May hit target players multiple times.<br/>
+
{{Pro}}Does not use ammo (replaced with an ammo meter).<br/>
{{Info}}Can light friendly [[Huntsman]] arrows on fire.<br/>
 
{{Pro}}Does not use ammo.<br/>
 
 
{{Pro}}Projectile penetrates enemy targets.<br/>
 
{{Pro}}Projectile penetrates enemy targets.<br/>
 
{{Pro}}Projectiles cannot be deflected.<br/>
 
{{Pro}}Projectiles cannot be deflected.<br/>
Line 433: Line 566:
 
{{Con}}O 33% menší zásobník.<br/>
 
{{Con}}O 33% menší zásobník.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Verschiesst elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/>
+
{{Info}}Verschießt elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/>
{{Info}}Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.<br/>
+
{{Pro}}Benötigt keine Munition (durch einen Munitionszähler ersetzt).<br/>
{{Info}}Kann die Pfeiles des [[Huntsman/de|Huntsman]] entzünden.<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/>
 
 
{{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/>
 
{{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/>
 
{{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/>
 
{{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/>
{{Con}}Verursacht 20% Schaden an Gebäuden.<br/>
+
{{Con}}Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 33% kleineres Magazin.
 
{{Con}}Hat ein 33% kleineres Magazin.
 
   | es =
 
   | es =
{{Info}}Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.<br/>
+
{{Info}}Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones.<br/>
{{Info}}May hit target players multiple times.<br/>
+
{{Pro}}No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición).<br/>
{{Info}}Can light friendly [[Huntsman]] arrows on fire.<br/>
+
{{Pro}}Los proyectiles atraviesan a los enemigos.<br/>
{{Pro}}Does not use ammo.<br/>
+
{{Pro}}Los proyectiles no pueden ser devueltos.<br/>
{{Pro}}Projectile penetrates enemy targets.<br/>
+
{{Con}}Causa solo el 20 % de daño a construcciones.<br/>
{{Pro}}Projectiles cannot be deflected.<br/>
+
{{Con}}Tamaño del cargador: -33 %.<br/>
{{Con}}Deals only 20% damage to buildings.<br/>
 
{{Con}}Has a 33% smaller clip size.
 
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Ei tarvitse panoksia.<br/>
+
{{Info}}Ampuu sähköisen ammuksen haulikon haulien sijaan.<br/>
 +
{{Pro}}Ei tarvitse panoksia (käyttää sen sijaan ammusmittaria).<br/>
 
{{Pro}}Ammukset läpäisevät viholliskohteet.<br/>
 
{{Pro}}Ammukset läpäisevät viholliskohteet.<br/>
 
{{Pro}}Ammuksia ei voi kimmottaa.<br/>
 
{{Pro}}Ammuksia ei voi kimmottaa.<br/>
{{Info}}Ampuu sähköisen ammuksen haulikon haulien sijaan.<br/>
 
 
{{Pro}}Voi osua useaan kohteeseen monta kertaa.<br/>
 
{{Pro}}Voi osua useaan kohteeseen monta kertaa.<br/>
 
{{Pro}}Voi sytyttää oman joukkueen [[Huntsman/fi|Metsämiehien]] nuolet tuleen.<br/>
 
{{Pro}}Voi sytyttää oman joukkueen [[Huntsman/fi|Metsämiehien]] nuolet tuleen.<br/>
 +
{{Con}}Ammusten vahinko vähenee 25%:lla jokaista läpäistyä vihollista kohti.<br/>
 
{{Con}}Tekee vain 20% vahinkoa rakennuksiin.<br/>
 
{{Con}}Tekee vain 20% vahinkoa rakennuksiin.<br/>
 
{{Con}}33% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}33% pienempi lipaskoko.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 +
{{Info}}Tire un projectile laser au lieu de plombs.<br/>
 +
{{Info}}Peut toucher plusieurs fois la même cible.<br/>
 +
{{Info}}Peut enflammer les flèches de {{item link|Huntsman}} des Snipers alliés.<br/>
 
{{Pro}}N'utilise pas de munitions.<br/>
 
{{Pro}}N'utilise pas de munitions.<br/>
 
{{Pro}}Les projectiles traversent les cibles ennemies.<br/>
 
{{Pro}}Les projectiles traversent les cibles ennemies.<br/>
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br/>
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br/>
{{Info}}Tire un projectile laser au lieu de plombs.<br/>
 
{{Pro}}Peut toucher plusieurs fois la même cible.<br/>
 
{{Pro}}Peut enflammer les flèches de {{item link|Huntsman}} des Snipers alliés.<br/>
 
 
{{Con}}N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.<br/>
 
{{Con}}N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.<br/>
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.
+
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br/>
 
   | hu =
 
   | hu =
 
{{Info}}Elektronikus lövedéket lő sörétek helyett.<br/>
 
{{Info}}Elektronikus lövedéket lő sörétek helyett.<br/>
Line 484: Line 614:
 
{{Con}}Infligge solo il 20% danni alle costruzioni.<br />
 
{{Con}}Infligge solo il 20% danni alle costruzioni.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}予備弾薬を必要としない<br/>
+
{{Info}}散弾の代わりに光線を発射する<br/>
{{Info}}貫通する光線を発射できる<br/>
 
{{Info}}光線はエアーブラストにより反射されない<br/>
 
 
{{Info}}攻撃が多段ヒットする<br/>
 
{{Info}}攻撃が多段ヒットする<br/>
 
{{Info}}味方の{{Item link|Huntsman}}の矢に火を点けられる<br/>
 
{{Info}}味方の{{Item link|Huntsman}}の矢に火を点けられる<br/>
{{Con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する
+
{{Pro}}弾薬を必要としない<br/>
 +
{{Pro}}光線は敵を貫通する<br/>
 +
{{Pro}}光線はエアーブラストにより反射されない<br/>
 +
{{Con}}装置に対しては20%のダメージしか与えられない<br/>
 +
{{Con}}弾倉サイズ -33% 減少
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}샷건 탄환 대신 전자기 발사체를 쏩니다.<br/>
+
{{Info}}산탄총 탄환 대신 전자기 투사체를 발사합니다.<br/>
 
{{Info}}목표 플레이어를 여러 번 맞출 수 있습니다.<br/>
 
{{Info}}목표 플레이어를 여러 번 맞출 수 있습니다.<br/>
{{Info}}아군 [[Huntsman/ko|헌츠맨]] 화살에 불을 붙일 수 있습니다.<br/>
+
{{Info}}아군 {{Item link|Huntsman}} 화살에 불을 붙일 수 있습니다.<br/>
 
{{Pro}}탄약이 필요하지 않습니다.<br/>
 
{{Pro}}탄약이 필요하지 않습니다.<br/>
{{Pro}}발사체가 적 플레이어를 관통합니다.<br/>
+
{{Pro}}투사체가 적 플레이어를 관통합니다.<br/>
{{Pro}}발사체는 반사되지 않습니다.<br/>
+
{{Pro}}투사체는 반사되지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}구조물에 20%의 피해만 입힐 수 있습니다.<br/>
 
{{Con}}구조물에 20%의 피해만 입힐 수 있습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.
Line 508: Line 640:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.<br/>
 
{{Info}}Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.<br/>
{{Info}}Może trafić wroga wiele razy.<br/>
 
{{Info}}Może podpalić strzały [[Huntsman/pl|Łowcy]] przyjaznego Snajpera.<br/>
 
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników.<br/>
 
{{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników.<br/>
 
{{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression blast#Deflection|odbite]].<br/>
 
{{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression blast#Deflection|odbite]].<br/>
{{Con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
+
{{Con}}Zadaje 25% mniej obrażeń każdemu kolejnemu spenetrowanemu wrogowi.<br/>
{{Con}}Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.
+
{{Con}}Zadaje 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
 +
{{Con}}Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Esta arma não requer munições.<br />
 
{{Pro}}Esta arma não requer munições.<br />
Line 523: Line 654:
 
{{Con}}-20% danos causados a edifícios.<br />
 
{{Con}}-20% danos causados a edifícios.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Essa arma não precisa de munição.<br />
+
{{Info}} Dispara um projétil elétrico ao invés de balas de {{botignore|escopeta}}.<br/>
{{Pro}}Os projéteis dessa arma penetram alvos inimigos.<br />
+
{{Pro}} Não requer munição (substituída por um medidor de munição).<br />
{{Pro}}Os projéteis dessa arma não podem ser refletidos.<br />
+
{{Pro}} Projéteis penetram alvos inimigos.<br />
{{Con}}Causa apenas 20% de dano em construções.<br />
+
{{Pro}} Projéteis não podem ser refletidos.<br />
 +
{{Con}} Dano do projétil reduzido em 25% para cada inimigo penetrado.<br/>
 +
{{Con}} Causa apenas 20% de dano em construções.<br />
 +
{{Con}} -33% no tamanho do cartucho.
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Nu are nevoie de muniție.<br />
 
{{Pro}}Nu are nevoie de muniție.<br />
Line 534: Line 668:
 
{{Con}}Produce numai 20% din pagubele produse normal unei clădiri.<br />
 
{{Con}}Produce numai 20% din pagubele produse normal unei clădiri.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
 +
{{Info}}Стреляет энергетическими снарядами.<br/>
 +
{{Info}}Может поджигать стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]].<br/>
 
{{Pro}}Не использует боеприпасы.<br/>
 
{{Pro}}Не использует боеприпасы.<br/>
 
{{Pro}}Выпущенный снаряд может проходить сквозь несколько игроков.<br/>
 
{{Pro}}Выпущенный снаряд может проходить сквозь несколько игроков.<br/>
 
{{Pro}}Снаряды этого оружия не могут быть отражены.<br/>
 
{{Pro}}Снаряды этого оружия не могут быть отражены.<br/>
{{Info}}Может бить целевых игроков несколько раз.<br/>
+
{{Con}}Скорость полёта снаряда снижается на 25% проходя сквозь врагов<br/>
{{Pro}}Поджигает стрелы союзного снайпера.<br/>
 
 
{{Con}}Наносит 20% урона постройкам.<br/>
 
{{Con}}Наносит 20% урона постройкам.<br/>
{{Con}}Объём магазина: –33%.<br/>
+
{{Con}}Размер обоймы: -33%.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Behöver ingen ammunition.<br />
 
{{Pro}}Behöver ingen ammunition.<br />
Line 548: Line 683:
 
{{Info}}Kan tända {{item link|Huntsman}} pilar för lagkamrater.<br />
 
{{Info}}Kan tända {{item link|Huntsman}} pilar för lagkamrater.<br />
 
{{Con}}Orsakar bara 20% skada mot byggnader.<br />
 
{{Con}}Orsakar bara 20% skada mot byggnader.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}不需要彈藥補給。<br/>
 +
{{Pro}}此武器會發射貫穿敵人的光雷。<br/>
 +
{{Pro}}這武器的光雷無法被壓縮氣爆反彈。<br/>
 +
{{Con}}只對建築物造成 20% 的傷害。<br/>
 +
| zh-hans =
 +
{{Info}}会射出镭射来代替子弹<br/>
 +
{{Pro}}不需要弹药<br/>
 +
{{Pro}}弹药能穿透敌方目标<br/>
 +
{{Pro}}弹药无法被反弹<br/>
 +
{{Con}}每穿透一个敌人后的伤害值会减少 25%<br/>
 +
{{Con}}对建筑仅造成 20% 的伤害<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量减少 33%<br/>
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|B.A.S.E. Jumper|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | N/A
 +
| align="center" | N/A
 +
| align="center" | N/A
 +
| align="center" | N/A
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Erlaubt es Spielern, einen Fallschirm in der Luft zu aktivieren und somit den Fall zu verlangsamen.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Info}}Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Pelaaja voi avata laskuvarjon ollessaan ilmassa, mikä hidastaa putoamisnopeutta.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}} Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}滯空時按下跳躍鍵可開啟降落傘,減緩下墜速度。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}在空中按下'跳跃'键来打开,打开后下降速度减缓<br/>
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 +
| align="center" | 6
 +
| align="center" | 32
 +
| align="center" |{{base crit|72|216}}
 +
{{common string|cwt dmg pellet|4.8|15}}
 +
|{{lang
 +
  | en =
 +
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
 +
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
 +
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
 +
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
 +
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 +
  | de =
 +
{{Pro}}50% mehr Kugeln pro Schuss.<br />
 +
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
 +
{{Pro}}Schießt ein vorbestimmtes Schussmuster.<br />
 +
{{Con}}20% geringerer Schaden.<br />
 +
{{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse erhöhen Waffenstreuung.<br />
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de despliegue: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -20 %.<br />
 +
{{Con}}Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% de balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
 +
{{Pro}}リロード速度 +34% 上昇<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが減少するほど発射速度が上昇する<br />
 +
{{Pro}}攻撃キーを押し続けると4発まで装填出来る<br />
 +
{{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
 +
{{Pro}}발사되는 탄환수 +50%.<br />
 +
{{Pro}}탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.<br />
 +
{{Con}}피해량 -20% 감소<br />
 +
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
 +
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
 +
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}} +50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}} Arma torna-se ativa 50% mais rápido.<br />
 +
{{Pro}} Dispara com padrão constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano causado.<br />
 +
{{Con}} Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
 +
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
 +
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
 +
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 +
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,火箭兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}每次射击的子弹数 +50%<br />
 +
{{Pro}}部署速度 +50%<br />
 +
{{Pro}}发射的弹丸分布宽大且固定<br />
 +
{{Con}}伤害 -20%<br />
 +
{{Con}}连续射击时精准度下降<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 553: Line 815:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, hu, fr, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv}}
+
{{translation switching|en, de, es, fr, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 18:17, 26 February 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits.

Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Grants 60% less self-damage from rocket jumping.

Pictogram info.png This doesn't affect fall damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of:

Immunity to Critical damage.
Raises resistance to damage by 35%.
Raises resistance to Sentry Gun by 50% (does not stack with previous).

Pictogram plus.png Passively increases max health by 20 points (220 total) on wearer.

Concheror
Promotional / Craft
Concheror
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.

Pictogram plus.png While the buff is active, for 10 seconds the user and nearby teammates:

Have their movement speed boosted.
Are healed for 35% of the damage they deal.

Pictogram plus.png Passively grants a health regeneration depending on recent damage taken; max is +4.

Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png –75% reduction in push force taken from enemy damage.

Pictogram plus.png Deals 3x falling damage to the player you land on.
Pictogram plus.png -75% reduction in airblast vulnerability.
Pictogram plus.png  200% increased air control when blast jumping.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Righteous Bison
Promotional / Craft
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crit: 60

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Does not use ammo (replaced with an ammo meter).
Pictogram plus.png Projectile penetrates enemy targets.
Pictogram plus.png Projectiles cannot be deflected.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.