Difference between revisions of "Control points/pt-br"

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{{Quotation|'''O Soldier'''|Fiquem... encima... Do... Ponto, Idiotas!|sound=Soldier_standonthepoint01.wav}}
 
 
 
'''Pontos de Controle''' (ou '''Pontos de Captura''' ou simplesmente '''Pontos''') são usados como objetivos principais em mapas de [[Control Point/pt-br|Ponto de Controle]], [[Territorial Control/pt-br|Controle territorial]] e [[King of the Hill/pt-br|King of the Hill]], e como objetivo secundário em mapas [[Arena/pt-br|Arena]]. Em sua aparência, eles são plataformas circulares e metálicas com a luz da cor do time no centro e com o logotipo do seu time como holograma encima (pontos neutros vai ter luz branca e uma interrogação encima).
 
[[Image:Controlpoint.png|right|A [[BLU]]-owned control point|400px]]
 
 
 
Para um time capturar ou 'cap' um ponto, mesmo sendo neutro ou do time adversário, eless simplesmente ficam encima do ponto até que o medidor de captura encha com a cor do seu time. Quanto mais gente do mesmo time estiver no ponto, mais rápido será capturar ele, pensando que apenas era o [[Control point timing|limite extendido]]. Sem progresso de captura vai ser feito se jogadores dos dois times estiverem no ponto. Se todos os jogadores que estavam capturando morrerem ou saírem do ponto antes que a captura seja completada, o progresso de captura vai começar a diminuir lentamente, dando a oportunidade do time que está capturando ir de volta para o ponto e continuar a captura. Um time capturando um ponto neutro quando o time inimigo estiver com progresso vai começar a reverter a captura, ou seja, o progresso do inimigo vai diminuir rapidamente para o time que está capturando começar a capturá-lo.
 
 
 
Para defender ou bloquear um ponto que está sendo capturado, o time defensor deve estar encima do ponto enquanto ele está sendo capturado. Enquanto ele estiver bloqueado, o progresso de captura não vai continuar e nem diminuir até que que os jogadores que estão capturando ficarem no ponto. Pontos bloqueados são mostrados com um símbolo "não" em vermelho no [[HUD/pt-br|HUD]] do jogador.
 
 
 
Esses são os 3 estados do Ponto de Captura
 
 
 
<gallery>
 
Image:Icon_obj_neutral.jpg|Neutro: O Ponto pode ser pego pro qualquer time
 
Image:Icon_obj_blu.jpg|Capturado: O Ponto está atualmente capturado por um dos times e pode ser pego pelo outro
 
Image:Icon obj blu locked.jpg|Bloqueado: Ponto está atualmente capturado por um dos times e não pode ser pego pelo outro
 
</gallery>
 
<br/>
 
 
 
[[Scout/pt-br|Scout]]s e [[Soldier/pt-br|Soldier]]s ou [[Demoman/pt-br|Demomen]] com a [[Pain Train/pt-br|Pain Train]] vai contar como 2 jogaores quando estiverem capturando o ponto, isso quer dizer que eles capturam duas vezes mais rápido que qualquer outra classe. Em algumas situações, os jogadores não podem capturar ou bloquear pontos de controle. Esses são as razões:
 
*[[Spy/pt-br|Espiões]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]] não podem bloquear uma captura se eles estão disfarçados como o time que está capturando o ponto, e não podem capturar o pnoto se eles estão disfarçados como time inimigo.
 
*Espiões [[Cloak/pt-br|invisíveis]] não podem defender ou cpaturar um ponto.
 
*Jogadores com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]] não podem cpaturar pontos, mas podem bloquear capturas inimigas.
 
* Scouts com os efeitos do [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]] não podem nem bloquear capturas inimigas e nem capturar pontos para si memsos.
 
*Qualquer jogador que está nos efeitos de [[stun/pt-br|tontura]].
 
 
 
==Veja também==
 
*[[Intelligence/pt-br|Inteligência]]
 
*[[Carts|Carrinhos]]
 
*[[Control point timing/pt-br|Cronometragem dos pontos de controle]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]
 

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