Difference between revisions of "September 15, 2014 Patch/fr"

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* Ajout du préréglage de la luminosité du [[Jarate/fr|Jaraté]] à l'importateur du [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]]
 
* Ajout du préréglage de la luminosité du [[Jarate/fr|Jaraté]] à l'importateur du [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]]
 
* Mise à jour du modèle/matériel de l'[[Neckwear Headwear/fr|Écharpe de chapeau]] à cause d'un problème de luminosité
 
* Mise à jour du modèle/matériel de l'[[Neckwear Headwear/fr|Écharpe de chapeau]] à cause d'un problème de luminosité
* Mise à jour de{{code|[[Cactus Canyon|pl_cactuscanyon]]}}
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* Mise à jour de {{code|[[Cactus Canyon/fr|pl_cactuscanyon]]}}
 
** Augmentation du temps que mettent les portes du milieu à rester ouvertes avant et après le passage du train dans l'étape 2
 
** Augmentation du temps que mettent les portes du milieu à rester ouvertes avant et après le passage du train dans l'étape 2
 
** Ajustement du temps de réapparition vers la fin de l'étape 2
 
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** Réduction des dégâts infligés par le [[Scout/fr|Scout]]/le [[Sniper/fr|Sniper]] sur les robots
 
** Réduction des dégâts infligés par le [[Scout/fr|Scout]]/le [[Sniper/fr|Sniper]] sur les robots
 
** Correction de la présence de deux kits de [[health/fr|santé]] sur le pont
 
** Correction de la présence de deux kits de [[health/fr|santé]] sur le pont
** Added area portals to the base interiors to improve performance
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** Ajout d'area portals aux intérieurs de la base pour augmenter les performances
 
** Continuation de  l'ajout de décor
 
** Continuation de  l'ajout de décor
 
** Correction du style zébré sur des décorations immobiles chez des systèmes qui utilisent une qualité des textures réduites
 
** Correction du style zébré sur des décorations immobiles chez des systèmes qui utilisent une qualité des textures réduites
* Ajout d'une variable de console expérimentale {{cvar|cpu_frequency_monitoring}} pour détecter un étranglement thermique. Si vous avez des problèmes de performances avec TF2 sur Windows, ajoutez "{{code|+cpu_frequency_monitoring 2}}" à la ligne de commande de TF2 afin de voir si l'étranglement thermique est un problème. Si le pourcentage de fréquence de l'ordinateur affiché tombe en dessous de 80-85% environ, alors vous avez sûrement un problème avec votre ordinateur qui surchauffe et qui donc provoque un ralentissement. S'il tombe en dessous de 50-55%, alors vous avez sûrement un problème sérieux. La surchauffe d'un ordinateur peut être causé par un surcadencement, un rafraîchissement insuffisant, une ventilation insuffisante, des ventilateurs sales qui lâchent, et plus encore. Les résultats de la fréquence de l'ordinateur sont affichés avec la variable {{cvar|cl_showfps}} ou {{cvar|net_graph}}. Pour plus d'informations, veuillez voir le site suivant: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2715-YIPD-6873
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* Ajout d'une variable de console expérimentale {{cvar|cpu_frequency_monitoring}} pour détecter un étranglement thermique. Si vous avez des problèmes de performances avec TF2 sur Windows, ajoutez "{{code|+cpu_frequency_monitoring 2}}" à la ligne de commande de TF2 afin de voir si l'étranglement thermique est un problème. Si le pourcentage de fréquence de l'ordinateur affiché tombe en dessous de 80-85% environ, alors vous avez sûrement un problème avec votre ordinateur qui surchauffe et qui donc provoque un ralentissement. S'il tombe en dessous de 50-55%, alors vous avez sûrement un problème sérieux. La surchauffe d'un ordinateur peut être causée par un surcadencement, un rafraîchissement insuffisant, une ventilation insuffisante, des ventilateurs trop sales qui lâchent, et plus encore. Les résultats de la fréquence de l'ordinateur sont affichés avec la variable {{cvar|cl_showfps}} ou {{cvar|net_graph}}. Pour plus d'informations, veuillez voir le site suivant: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2715-YIPD-6873
 
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Latest revision as of 20:56, 3 November 2014

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction d'un crash du client en relation avec l'ATH du mode destruction de robot
  • Correction d'un exploit où les joueurs pouvaient ne pas être expulsés après un vote réussi
  • Le Demoman ne peut plus activer ses bombes collantes en effectuant une raillerie
  • Le rang d'armes Étranges ne sont plus affiché sur internet (lors d'un échange, l'inventaire de Steam, le Marché) et ne montre que le préfixe 'Étrange'
  • La valeur par défaut pour la variable sv_vote_issue_scramble_teams_cooldown de la console a été augmenté à 20 minutes
  • Correction du problème du son qui se coupait lors de la raillerie Spent Well Spirits du Demoman
  • Ajout du préréglage de la luminosité du Jaraté à l'importateur du Steam Workshop
  • Mise à jour du modèle/matériel de l'Écharpe de chapeau à cause d'un problème de luminosité
  • Mise à jour de pl_cactuscanyon
    • Augmentation du temps que mettent les portes du milieu à rester ouvertes avant et après le passage du train dans l'étape 2
    • Ajustement du temps de réapparition vers la fin de l'étape 2
  • Mise à jour de rd_asteroid
    • Suppression du code env_sun du skybox
    • Optimisation de la performance du skybox
    • Réduction des dégâts infligés par le Scout/le Sniper sur les robots
    • Correction de la présence de deux kits de santé sur le pont
    • Ajout d'area portals aux intérieurs de la base pour augmenter les performances
    • Continuation de l'ajout de décor
    • Correction du style zébré sur des décorations immobiles chez des systèmes qui utilisent une qualité des textures réduites
  • Ajout d'une variable de console expérimentale cpu_frequency_monitoring pour détecter un étranglement thermique. Si vous avez des problèmes de performances avec TF2 sur Windows, ajoutez "+cpu_frequency_monitoring 2" à la ligne de commande de TF2 afin de voir si l'étranglement thermique est un problème. Si le pourcentage de fréquence de l'ordinateur affiché tombe en dessous de 80-85% environ, alors vous avez sûrement un problème avec votre ordinateur qui surchauffe et qui donc provoque un ralentissement. S'il tombe en dessous de 50-55%, alors vous avez sûrement un problème sérieux. La surchauffe d'un ordinateur peut être causée par un surcadencement, un rafraîchissement insuffisant, une ventilation insuffisante, des ventilateurs trop sales qui lâchent, et plus encore. Les résultats de la fréquence de l'ordinateur sont affichés avec la variable cl_showfps ou net_graph. Pour plus d'informations, veuillez voir le site suivant: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2715-YIPD-6873

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/parsifal.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: hl2/hl2_misc_dir.vpk/shaders/fxc/vertexlit_and_unlit_generic_ps20.vcs
Modified: hl2/hl2_misc_dir.vpk/shaders/fxc/vertexlit_and_unlit_generic_ps20b.vcs
Modified: hl2/hl2_misc_dir.vpk/shaders/fxc/vertexlit_and_unlit_generic_ps30.vcs
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_asteroids_skybox01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_asteroids_skybox01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_asteroids_skybox01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_asteroids_skybox01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_asteroids_skybox01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_nebula01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_nebula01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_nebula01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_nebula01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_nebula01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_stars01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_stars01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_stars01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_stars01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_stars01.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/radar_outpost02.dx80.vtx
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/radar_outpost02.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/radar_outpost02.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/radar_outpost02.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/xms2013_winter_hat_scarf/xms2013_winter_hat_scarf_demo.dx80.vtx
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Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_nebula01.vtf
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Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_stars01.vtf
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Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/radar_outpost02.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/radar_outpost02_blue.vtf
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