Difference between revisions of "October 30, 2014 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
| month        = october
 
| month        = october
 
| year        = 2014
 
| year        = 2014
| after        =  
+
| after        = {{Patch name|11|4|2014}}
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Исправлено падение сервера связанное с новой картой sd_doomsday_event и сервером широких проклятий
+
* Исправлено падение сервера, связанное с новой картой sd_doomsday_event и проклятиями, применяемых для всего сервера.
* Исправлены звуки победы синий команды, которые пропадают, когда красные получают билет на Проверь-свою-силу аттракцион
+
* Исправлены ошибки с пропадающими звуками победы Синей команды, когда Красные получают билет на Проверь-свою-силу аттракцион.
* Исправлены снаряды гранатометов, которые наносят больше урона, чем ожидалось
+
* Исправлены снаряды гранатометов, которые наносят повышенный урон.
* Исправлены игроки, которые меняют команду во время мини-игры, чтобы возродиться вне машинки
+
* Исправлена возможность смены команды во время мини-игры, чтобы возродиться вне машинки.
* Исправлены игроки, которые могли использовать [[Озарение]] находясь в машинке
+
* Исправлена возможность использовать [[Eureka Effect/ru|Озарение]], находясь в машинке.
* Исправлена ошибка, позволяющая [[Engineer/ru|Инженеру]] быстро передвигаться неся постройку
+
* Исправлена ошибка, позволявшая [[Engineer/ru|инженеру]] быстро передвигаться с постройками.
* Исправлена [[Сосулька]] не дающая огнестойкость [[Spy/ru|Шпиону]]
+
* Исправлена [[Spy-cicle/ru|Сосулька]], не дававшая [[Spy/ru|шпиону]] сопротивление огню.
* Исправлен набор предметов [[Manngaroo]] включая в себя не те вещи
+
* Исправлен набор предметов {{item link|Manngaroo}}, который включал в себя не те вещи.
* Обновлена область надевания для [[Вакцинатор]] и [[Быстроправ]]
+
* Обновлены области надевания для [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]] и [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]].
* Исправлена ​​ошибка, когда игроки не получали балл за превращения другого игрока в призрака
+
* Исправлена ​​ошибка, когда игроки не получали балл за превращения другого игрока в призрака.
* Обновлены призраки, что всегда использовался цвет команды
+
* Теперь призраки игроков всегда используют цвет команды.
* Обновлена новая TargetID система
+
* Обновлена новая TargetID система:
** Добавлены расширенные настройки отключений плавающего значка здоровья (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
+
** В меню Расширенных настроек игры добавлена опция отключения плавающей иконки здоровья ({{cvar|tf_hud_target_id_disable_floating_health}});
** Добавлены расширенные настройки контроля TargetID табличке
+
** Добавлена дополнительная опция управления прозрачностью таблички TargetID;
** Исправлены не показываемые замаскированные вражеские шпионы
+
** Исправлено отсутствие таблички на замаскированных вражеских шпионах;
** Исправлено отображение здоровья замаскированных шпионов  
+
** Исправлено отображение здоровья замаскированных шпионов;
** Исправлена не скрываемая панель, когда игроки не видны
+
** Теперь панель скрывается, если игрока больше не видно.
* Добавлен ConVar tf_weapon_criticals_melee контроль оружие ближнего боя имеющее случайные криты. Работает отдельно от tf_weapon_criticals.
+
* Добавлена переменная {{cvar|tf_weapon_criticals_melee}} для управления случайными критами на оружии ближнего боя. Работает отдельно от {{cvar|tf_weapon_criticals}}.
* Исправлена ​​нож не показывающий анимацию удара в спину при отключенных критах
+
* Исправлен ​​нож шпиона, не показывающий анимацию удара в спину при отключенных критах.
* Исправлен конец рануда, когда криты не работают, когда tf_weapon_criticals обнуляется
+
* Исправлены неработающие криты во время завершения раунда при {{cvar|tf_weapon_criticals 0}}.
* Обновлен [[Carnival_of_Carnage/ru|sd_doomsday_event]]
+
* Обновлена карта [[Carnival of Carnage/ru|sd_doomsday_event]]:
** Добавлено заклинание восстановления билета на спавне
+
** Добавлено появление заклинаний возле восстановления билетов;
** Снижение появления мега заклинания от 90 секунд до 45 секунд
+
** Уменьшение времени между мега-заклинаниями с 90 секунд до 45 секунд;
** Исправлены проклятия, происходящие на мини-игре машины автодрома
+
** Исправлены проклятия, происходящие на мини-играх;
** Исправлены игроки имеющие возможность ускорить свою машинку преждевременно
+
** Исправлена возможность ускорить свою машинку до начала мини-игры;
** Увеличен урон, который машинки получать от столкновений
+
** Увеличен урон при столкновении машинок;
** Игроки больше не могут убить себя, когда находятся в машинке
+
** Игроки больше не могут убить себя, находясь в машинке;
** Заменены большие наборы боеприпасов возле машины Strongmann с заклинаниями
+
** Убраны большие коробки с боеприпасами возле аттракциона;
** Уменьшен размер боеприпасы на мосту с полного на средний
+
** Уменьшен размер коробки с боеприпасами на мосту с полного на средний;
** Обновлен [[Пеший всадник без головы]] который использует Necro Smasher для атаки игроков
+
** Теперь [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] использует [[Necro Smasher/ru|Трупоколотушку]] для атаки игроков.
** Платформа игры:
+
** Платформы:
*** Исправлен [[Маразмус]] дающий указания к платформе игры, когда она уже падает
+
*** Исправлен [[Маразмус]], дающий неверные указания.
*** Центр палатки теперь исчезает, когда последняя платформа будет достигнута
+
*** Теперь центр палатки исчезает, когда будет достигнута последняя платформа.
** Игра в футбол:  
+
** Футбол:  
*** Добавлено появление Пешего всадника без головы каждые 45 секунд в матче
+
*** Добавлено появление Пешего всадника без головы через 45 секунд после начала матча.
 
** Утиная игра:
 
** Утиная игра:
*** Увеличен максимальный счет 200
+
*** Увеличен максимальный счет до 200.
  
 
===Недокументированные изменения===
 
===Недокументированные изменения===
* Удалены промо ограничения на предметы [[Alien:_Isolation/ru|Alien: Isolation]]
+
* Удалены промо-ограничения на предметах ''[[Alien: Isolation/ru|Alien: Isolation]]''.
* Переименован Deadliest Catch в [[Dadliest_Catch/ru|Dadliest Catch]].
+
* Изменено английское название [[Dadliest Catch/ru|Отцовского улова]].
 +
}}

Latest revision as of 10:12, 8 November 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлено падение сервера, связанное с новой картой sd_doomsday_event и проклятиями, применяемых для всего сервера.
  • Исправлены ошибки с пропадающими звуками победы Синей команды, когда Красные получают билет на Проверь-свою-силу аттракцион.
  • Исправлены снаряды гранатометов, которые наносят повышенный урон.
  • Исправлена возможность смены команды во время мини-игры, чтобы возродиться вне машинки.
  • Исправлена возможность использовать Озарение, находясь в машинке.
  • Исправлена ошибка, позволявшая инженеру быстро передвигаться с постройками.
  • Исправлена Сосулька, не дававшая шпиону сопротивление огню.
  • Исправлен набор предметов Маннгуру, который включал в себя не те вещи.
  • Обновлены области надевания для Вакцинатора и Быстроправа.
  • Исправлена ​​ошибка, когда игроки не получали балл за превращения другого игрока в призрака.
  • Теперь призраки игроков всегда используют цвет команды.
  • Обновлена новая TargetID система:
    • В меню Расширенных настроек игры добавлена опция отключения плавающей иконки здоровья (tf_hud_target_id_disable_floating_health);
    • Добавлена дополнительная опция управления прозрачностью таблички TargetID;
    • Исправлено отсутствие таблички на замаскированных вражеских шпионах;
    • Исправлено отображение здоровья замаскированных шпионов;
    • Теперь панель скрывается, если игрока больше не видно.
  • Добавлена переменная tf_weapon_criticals_melee для управления случайными критами на оружии ближнего боя. Работает отдельно от tf_weapon_criticals.
  • Исправлен ​​нож шпиона, не показывающий анимацию удара в спину при отключенных критах.
  • Исправлены неработающие криты во время завершения раунда при tf_weapon_criticals 0.
  • Обновлена карта sd_doomsday_event:
    • Добавлено появление заклинаний возле восстановления билетов;
    • Уменьшение времени между мега-заклинаниями с 90 секунд до 45 секунд;
    • Исправлены проклятия, происходящие на мини-играх;
    • Исправлена возможность ускорить свою машинку до начала мини-игры;
    • Увеличен урон при столкновении машинок;
    • Игроки больше не могут убить себя, находясь в машинке;
    • Убраны большие коробки с боеприпасами возле аттракциона;
    • Уменьшен размер коробки с боеприпасами на мосту с полного на средний;
    • Теперь Пеший всадник без головы использует Трупоколотушку для атаки игроков.
    • Платформы:
      • Исправлен Маразмус, дающий неверные указания.
      • Теперь центр палатки исчезает, когда будет достигнута последняя платформа.
    • Футбол:
      • Добавлено появление Пешего всадника без головы через 45 секунд после начала матча.
    • Утиная игра:
      • Увеличен максимальный счет до 200.

Недокументированные изменения

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/headless_hatman_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus_spectral.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_big_mallet.vtf