Patch du 30 octobre 2014
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Correction d'un crash d'un serveur dédié relatif à la nouvelle carte sd_doomsday_event et les sorts côté serveur
- Correction de l'équipe BLU entendant le son de victoire au lieu du son de défaite quand l'équipe RED amène les tickets à la machine Strongmann
- Correction des projectiles de grenade faisant plus de dommages que prévu
- Correction des joueurs qui changeaient d'équipe pour réapparaître en dehors de leur auto-tamponneuse en jouant un mini-jeu
- Correction des joueurs qui pouvaient utiliser l'Effet Eurêka dans leur auto-tamponneuse
- Correction d'un bug qui laissait les Engineers bouger plus vite en portant une construction
- Correction du Spy-lactite qui ne donnait pas la résistance au feu au Spy
- Correction de l'ensemble d'objets Manngourou qui incluait le mauvais objet
- Mise à jour d'
equip_region
pour le Vaccinateur et le Secou'rapide - Correction d'un bug où les joueurs n'étaient pas crédités pour avoir transformé un autre joueur en fantôme
- Correction des joueurs fantôme pour toujours utiliser la couleur de l'équipe.
- Mise à jour du nouveau système TargetID
- Ajout des options avancées et d'une ConVar pour désactiver l'indicateur de santé flottant (
tf_hud_target_id_disable_floating_health
) - Ajout d'une option avancée pour contrôler l'opacité de la plaque de nom TargetID
- Correction de TargetID ne s'affichant pas au dessus des ennemis Spy déguisés
- Correction de TargetID s'affichant au dessus des Spies invisibles
- Correction du panneau ne se masquant pas quand le joueur n'est plus visible.
- Ajout des options avancées et d'une ConVar pour désactiver l'indicateur de santé flottant (
- Ajout de la ConVar
tf_weapon_criticals_melee
pour contrôler quelles armes de mêlée ont des critiques aléatoires. Fonctionne séparément detf_weapon_criticals
. - Correction du couteau ne jouant pas son animation de poignardage quand les critiques sont désactivés
- Correction des critiques de fin de round ne fonctionnant pas quand
tf_weapon_criticals
est mis à zéro - Mise à jour de sd_doomsday_event
- Ajout de sorts ramassables près de la zone d'apparition de la mallette de tickets
- Temps de réapparition de méga sorts réduit de 90 secondes à 45 secondes
- Correction des sorts pendant les mini-jeux d'auto-tamponneuse
- Correction des joueurs qui pouvaient augmenter la vitesse de leur auto-tamponneuse trop tôt
- Réduction des dommages que les auto-tamponneuses reçoivent lors des collisions
- Les joueurs ne peuvent plus se suicider dans une auto-tamponneuse
- Remplacement des grands packs de munitions prêt de la machine Strongmann par des sorts
- Réduction de la taille des packs de munitions sur le pont de pleine à moyenne.
- Mise à jour du Cavalier sans Tête et sans Cheval pour utiliser un Necro Smasher géant en attaquant les joueurs
- Jeux des plateformes:
- Correction de Merasmus donnant des instructions dans le jeu des plateformes à la dernière plateforme.
- Center tent pole now vanishes when the final platform is reached
- Football:
- Ajout du Cavalier sans tête et sans cheval, qui apparaît pendant 45 secondes dans le match
- Jeux des canards:
- Score maximal baissé à 200
Changements non documentés
- Suppression des restrictions de promotion sur les objets d'Alien: Isolation
- Le Deadliest Catch est renommé Dadliest Catch
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: bin/tf.fgd
Modified: hl2/resource/gameui_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/cfg/user_default.scr
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/headless_hatman_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus_spectral.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_big_mallet.vtf