|
(Tag: Language redirect target changed) |
(One intermediate revision by one other user not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:tf_zombie}}
| + | #REDIRECT [[Skeletons/ru]] {{R lang|ru}} |
− | [[Image:ZombieMedic.jpg|right|thumb|300px|[[Medic/ru|Медик]]-зомби без игрока-цели.]] | |
− | | |
− | {{Quotation|'''Солдат'''|Если ты убьешь меня, то я вернусь более сильным!}} | |
− | | |
− | '''tf_zombie''' — это персонаж под контролем искусственного интеллекта доступный в ''Team Fortress 2''. Вызванные с помощью консоли, они появляются со случайной моделью [[Spectral Halloween Special/ru#Разное|Проклятой души]]. Их можно вызвать на любой карте или игровом режиме, пока сетка навигации файла это позволяет, она предоставляет возможность искусственному интеллекту ориентироваться на карте. В отличие от [[bots/ru|ботов]], подсчёты производит Source Engine таким образом, что внутриигровые персонажи не занимают слоты для игроков, а это означает, что число игроков/персонажей может превышать 32 на карте. Персонажи далеки от завершения и, в основном, используют [[unused content/ru|Неиспользуемый контент]].
| |
− | | |
− | == Характеристики ==
| |
− | | |
− | === Статистики ===
| |
− | Все зомби, вне зависимости от класса, возрождаются со 100 единицами здоровья, двигаются со скоростью 300 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду и наносят 10 единиц урона при ударе. На заметку, все эти характеристики могут быть изменены с помощью консоли.
| |
− | | |
− | === Поведение===
| |
− | По умолчанию, зомби возрождаются по 20 штук каждые 480 секунд. После этого они продвигаются в сторону ближайшего игрока и двигаются вокруг них, во время нанесения урона оружеем ближнего боя. Они беззвучны, не подвержены любым негативным эффектам и их убийство не идет в статистику игрока. Когда любой из игроков на карте убит, все зомби останавливаются и совершают насмешку [[Taunts/ru#Насмешка «Триллер»|«Триллер»]], за исключением зомби-медиков, которые совершают насмешку [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]]. В консоле игры убийство игрока показывается как самоубийство. [[Bots/ru|Боты]] также преследуются и атакуют зомби. Зомби также подвержены атакам [[Sentry Gun/ru|турели]].
| |
− | | |
− | === Ошибки ===
| |
− | * Снаряды [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]] не взрываются при попадании в зомби, а, вместо этого, просто проходят сквозь них.
| |
− | * Их модели работают неправильно, так как они просто остают висеть в воздухе, после того как они теряют всё своё здоровье.
| |
− | * Их зоны попадания незакончены, поэтому у них есть иммунитет к [[headshots/ru|выстрелам в голову]], [[Backstab/ru|ударам в спину]] и [[afterburn/ru|горению]]. Но, в тоже время, их можно убить огнём из огнемёта.
| |
− | * Они атакуют [[Spy/ru|шпионов]], находящихся в [[Cloak/ru|невидимости]] или под [[disguise/ru|маскировкой]].
| |
− | * Неподвержены урону от [[fall off/ru|падения]], как и любым формам [[crit/ru|критам]].
| |
− | * Они не преследуют игроков, созданных [[building/ru|постройки]].
| |
− | * Зомби неподвержены любым видам [[knockback/ru|отталкивания]].
| |
− | * Их нельзя убить или атаковать с помощью насмешки.
| |
− | * Они возрождаются только рядом с игроками, а не около ботов.
| |
− | | |
− | === Команды tf_zombie ===
| |
− | Для того, чтобы активировать бесконечные волны зомби, сервер должен быть запущен в [[Halloween_mode/ru|Режиме Хеллоуина]]. Администрация сервера может в ручном режиме активровать данный режим, используя команду <code>tf_forced_holiday 2</code>. При этом сервер необходимо запускать с включенными [[cheats/ru|читами]], тем самым [[achievements/ru|достижения]] автоматически отключаются. Внутриигровые персонажи tf_zombie могут быть вручную вызваны на карту с помощью команды <code>ent_create tf_zombie</code>.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Команда
| |
− | ! class="header" | Описание
| |
− | |-
| |
− | |{{nw|<big>'''tf_halloween_zombie_mob_enabled'''</big>}}
| |
− | |Если не установлено на 0, включает режим постоянных волн зомби.
| |
− | | |
− | ;Синтаксис: <code>tf_halloween_zombie_mob_enabled <''integer''></code>
| |
− | | |
− | ;Параметры:
| |
− | :<code><''integer''></code>
| |
− | ::1 или 0. По умолчанию равен 0 (отключён).
| |
− | | |
− | ;Пример: <code>tf_halloween_zombie_mob_enabled 1</code> активирует режим постоянных волн зомби.
| |
− | |-
| |
− | |{{nw|<big>'''tf_halloween_zombie_mob_spawn_count'''</big>}}
| |
− | |Определяет общее количество зомби-ботов в каждой волне.
| |
− | | |
− | ;Синтаксис: <code>tf_halloween_zombie_mob_spawn_count <''integer''></code>
| |
− | | |
− | ;Параметры:
| |
− | :<code><''integer''></code>
| |
− | ::Целое число от 0 и определяет количество зомби-ботов в кажой волне. По умолчанию равен 20.
| |
− | | |
− | ;Пример: <code>tf_halloween_zombie_mob_spawn_count 5</code> возродит 5 зомби в кажой волне.
| |
− | |-
| |
− | |{{nw|<big>'''tf_halloween_zombie_mob_spawn_interval'''</big>}}
| |
− | |Определяет время между волнами зомби.
| |
− | | |
− | ;Синтаксис: <code>tf_halloween_zombie_mob_spawn_interval <''integer''></code>
| |
− | | |
− | ;Параметры:
| |
− | :<code><''integer''></code>
| |
− | ::Целое число от 0 и количество секунд между волнами. По умолчанию равен 480.
| |
− | ::Установка интервала возрождения зомби на 0 вызовет безостановочное появление зомби и может стать причиной падения сервера.
| |
− | | |
− | ;Пример: <code>tf_halloween_zombie_mob_spawn_count 40</code> вызывает волну зомби каждые 40 секунд.
| |
− | |-
| |
− | |{{nw|<big>'''tf_halloween_zombie_damage'''</big>}}
| |
− | |Количество урона наносимое зомби по игрокам.
| |
− | | |
− | ;Синтаксис: <code>tf_halloween_zombie_damage <''integer''></code>
| |
− | | |
− | ;Параметры:
| |
− | :<code><''integer''></code>
| |
− | ::Целое число от 0 и точное количество урона наносимое зомби по игрокам. По умолчанию равно 10.
| |
− | | |
− | ;Пример: <code>tf_halloween_zombie_damage 20</code> устанавлвает 20 единиц урона.
| |
− | |-
| |
− | |{{nw|<big>'''tf_halloween_zombie_speed'''</big>}}
| |
− | |Устанавливает скорость передвижения зомби.
| |
− | | |
− | ;Синтаксис: <code>tf_halloween_zombie_speed <''integer''></code>
| |
− | | |
− | ;Параметры:
| |
− | :<code><''integer''></code>
| |
− | ::Целое число от 0 и определить скорость движения зомби в Hammer-единицах. По умолчанию равно 300.
| |
− | ::Установка скорости 1000 или выше, приведёт к тому, что зомби будут наносить урон по себе и будут умирать в процессе передвижения.
| |
− | | |
− | ;Пример: <code>tf_halloween_zombie_speed 400</code> устанавливает скорость зомби на 400 Hammer-единиц.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == Внешние ссылки ==
| |
− | *[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Tf_zombie Вики статья разработчиков Valve]
| |
− | *[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=20417 Обсуждение на TF2Maps.net]
| |
− | *[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2988731 Обсуждение на Форуме пользователей Steam]
| |
− | | |
− | [[Category:Customization/ru]]
| |
− | [[Category:Gameplay/ru]]
| |