Difference between revisions of "Items/ko"
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[[File:ExampleItems.png|thumb|300px|[[Scout/ko|스카웃]]이 세가지 아이템을 장비하고 있는 모습.: [[Candy Cane/ko|지팡이 사탕]]([[weapon/ko|무기]]), [[Bonk Helm/ko|봉크 헬멧]]([[hat/ko|모자]]), 그리고 [[Summer Shades/ko|여름 선글라스]]([[miscellaneous item/ko|기타 아이템]]) ]] | [[File:ExampleItems.png|thumb|300px|[[Scout/ko|스카웃]]이 세가지 아이템을 장비하고 있는 모습.: [[Candy Cane/ko|지팡이 사탕]]([[weapon/ko|무기]]), [[Bonk Helm/ko|봉크 헬멧]]([[hat/ko|모자]]), 그리고 [[Summer Shades/ko|여름 선글라스]]([[miscellaneous item/ko|기타 아이템]]) ]] | ||
− | '''아이템'''은 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 에서 플레이어가 수집하고 모을 수 있는 것들을 뜻합니다. 몇가지를 제외하면, [[weapons/ko|무기]]는 게임 플레이에 직접적인 영향을 끼칩니다. 다른 아이템들은 순수한 | + | '''아이템'''은 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 에서 플레이어가 수집하고 모을 수 있는 것들을 뜻합니다. 몇가지를 제외하면, [[weapons/ko|무기]]는 게임 플레이에 직접적인 영향을 끼칩니다. 다른 아이템들은 순수한 장식 용도입니다. |
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=== 아이템 획득 시스템 === | === 아이템 획득 시스템 === | ||
{{main|Item drop system/ko|l1=아이템 획득 시스템}} | {{main|Item drop system/ko|l1=아이템 획득 시스템}} | ||
− | 아이템을 얻을수 있는 가장 흔한 방법입니다. 게임안에서 일정 시간이 지나게 되면, 시스템이 플레이어에게 무작위로 아이템을 분배해 줍니다. 받게되면, 아이템은 플레이어의 [[ | + | 아이템을 얻을수 있는 가장 흔한 방법입니다. 게임안에서 일정 시간이 지나게 되면, 시스템이 플레이어에게 무작위로 아이템을 분배해 줍니다. 받게되면, 아이템은 플레이어의 [[#배낭|배낭]]에 위치하게 되고 게임에서 얻은 아이템이 화면에 표시되게 됩니다. 또한, 현재 있는 서버에 텍스트 메세지로 알려 줍니다. 아이템은 무기, 모자, [[Mann Co. Supply Crate/ko|Mann Co. 보급 상자]], 특정한 기타 아이템, 그리고 도구의 형태로 획득이 가능합니다. 획득에는 일주일에 받을 수 있는 아이템의 수가 제한되어 있습니다. |
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− | 아이템을 얻을 수 있는 기본적인 방법입니다. 각자의 | + | 아이템을 얻을 수 있는 기본적인 방법입니다. 각자의 병과는 각각 정해진 도전 과제들이 있습니다. 일정수의 과제가 달성되면 지표 과제가 달성됩니다. 지표과제를 달성하면 플레이어는 병과 업데이트때 설계된 각자의 아이템을 받게 됩니다. ([[Gunboats/ko|건보츠]] 제외) 이는 계정당 한번밖에 얻을 수 없으며, 심지어 도전 과제를 초기화해도 마찬가지입니다. 지표 도전 과제의 예외에는 [[Scarechievements/ko|무시무시한 오페라 모자 잡기]] 도전 과제를 달성하면 얻을 수 있는 [[Ghastly Gibus/ko|무시무시한 오페라모자]]가 있습니다. |
=== 구매하기 === | === 구매하기 === | ||
{{main|Mann Co. Store/ko|l1=Mann Co. 상점}} | {{main|Mann Co. Store/ko|l1=Mann Co. 상점}} | ||
− | 아이템은 Mann Co. 상점을 통해 현금을 이용한 플레이어의 [[Steam Wallet/ko|Steam Wallet]]으로 직접 구매가 가능합니다. [[Mann-Conomy Update/ko| | + | 아이템은 Mann Co. 상점을 통해 현금을 이용한 플레이어의 [[Steam Wallet/ko|Steam Wallet]]으로 직접 구매가 가능합니다. [[Mann-Conomy Update/ko|Mann-Conomy 업데이트]]때 소개되었으며, 상점은 획득되길 기다리는 것이나, 제작, 거래 하는 것의 대체 방법을 제공합니다. [[Contribution page/ko|커뮤니티 기여 아이템]]을 만든 사람은 판매 수익의 일정 퍼센트를 저작권료로 가져갑니다. |
− | Mann Co. 상점을 통해 구입한 아이템들은 일반적으로 [[trading/ko|거래]]나 [[crafting/ko| | + | Mann Co. 상점을 통해 구입한 아이템들은 일반적으로 [[trading/ko|거래]]나 [[crafting/ko|제작]]이 불가능합니다. ([[Paint Can/ko|페인트 통]] 처럼 [[tools/ko|도구]]에서는 예외가 있음) 그러나, 상점에서 받은 추가 아이템 (예를들어 한 구매에 20달러가 넘으면 주는) 들은 제작이 가능합니다. 또한 [[Gift Wrap/ko|선물 포장지]]를 사용하여 상점에서 산 물건을 플레이어간 거래하는 것이 가능합니다. |
=== 보급상자 === | === 보급상자 === | ||
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=== 제작 === | === 제작 === | ||
{{main|Crafting/ko|l1=제작}} | {{main|Crafting/ko|l1=제작}} | ||
− | 플레이어는 원치않거나 중복되는 아이템(예를들어 [[weapons/ko|무기]])을 제작하여 [[hats/ko|모자]]나 | + | 플레이어는 원치않거나 중복되는 아이템(예를들어 [[weapons/ko|무기]])을 제작하여 [[hats/ko|모자]]나 제작 [[metal/ko|금속]]을 만들 수 있습니다. |
아이템을 제작하기 위해선, 플레이어는 [[Crafting/ko#청사진|청사진]]을 사용해야 합니다. 만약 플레이어가 청사진에 맞지 않는 아이템들을 제작하려고 한다면 | 아이템을 제작하기 위해선, 플레이어는 [[Crafting/ko#청사진|청사진]]을 사용해야 합니다. 만약 플레이어가 청사진에 맞지 않는 아이템들을 제작하려고 한다면 | ||
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{{main|Trading/ko|l1=거래}} | {{main|Trading/ko|l1=거래}} | ||
[[File:Steam Item Trading.png|thumb|200px|거래 화면.]] | [[File:Steam Item Trading.png|thumb|200px|거래 화면.]] | ||
− | 거래 시스템은 플레이어가 아이템을 다른 아이템으로 바꿀 수 있게 해줍니다. 현재, 유일하게 이 방법으로만 [[vintage/ko| | + | 거래 시스템은 플레이어가 아이템을 다른 아이템으로 바꿀 수 있게 해줍니다. 현재, 유일하게 이 방법으로만 [[vintage/ko|골동품]] 품질 무기와 모자를 얻을 수 있습니다. |
− | === | + | === 홍보 === |
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− | 몇몇 모자, 기타아이템, 그리고 무기들은 다른 Steam 게임을 통해서 증정됩니다. 게임들은 아래를 포함합니다. '' | + | 몇몇 모자, 기타아이템, 그리고 무기들은 다른 Steam 게임을 통해서 증정됩니다. 게임들은 아래를 포함합니다. ''[[w:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]]'', ''[[w:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', ''[[w:Alien Swarm|Alien Swarm]]'', ''[[w:Worms Reloaded|Worms Reloaded]]'', ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'', ''[[w:Killing Floor (2009 video game)|Killing Floor]]'', ''[[w:Monday Night Combat|Monday Night Combat]]'', ''[[w:Rift (video game)|RIFT]]'', ''[[w:Homefront (video game)|Homefront]]'', ''[[w:Total War: Shogun 2|Total War: Shogun 2]]'', ''[[w:Football Manager 2012|Football Manager 2012]]''.<!-- 게임목록은 더이상 추가하지 마세요! --> |
− | === | + | === 행사 === |
− | [[Mildly Disturbing Halloween Mask/ko|조금 무서운 | + | [[Mildly Disturbing Halloween Mask/ko|조금 무서운 핼러윈 가면]], [[Halloween Masks/ko|핼러윈 가면]], [[Golden Wrench/ko|황금 렌치]] 혹은 {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}같은 행사 한정 아이템들이 있습니다. 이는 일정한 기간에만 얻을 수 있습니다. |
− | === | + | === 결투 === |
− | {{main|Dueling Mini-Game/ko|l1= | + | {{main|Dueling Mini-Game/ko|l1=게임 속 게임 - 결투}} |
− | 플레이어가 | + | 플레이어가 결투에서 열번 이겨 결투의 증표의 레벨이 올라가면, 플레이어는 5번 사용가능한 게임 속 게임 - 결투와 무작위로 아이템을 획득하게 됩니다. |
이 무작위 획득은 아마 일반 획득과 동일합니다. 예를들면 무기, 모자, 혹은 도구. 보급상자는 이 경우에는 획득되지 않습니다. | 이 무작위 획득은 아마 일반 획득과 동일합니다. 예를들면 무기, 모자, 혹은 도구. 보급상자는 이 경우에는 획득되지 않습니다. | ||
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{{see also|Contribution page/ko|l1=기여 페이지}} | {{see also|Contribution page/ko|l1=기여 페이지}} | ||
− | [[Quality/ko# | + | [[Quality/ko#커뮤니티 아이템|커뮤니티 아이템]]은 특별한 커뮤니티 기여자에게 Valve가 보상으로 수여하는 아이템입니다. 기록상, 이 아이템들은 [[Contribution page/ko|기여 페이지]]를 통해 뛰어난 [[list of maps/ko|맵]]이나 모델을 기여한 사람, Valve의 언어 번역활동을 지원하거나 버그, 또는 부당하게 엔진을 사용한 경우입니다. 커뮤니티 아이템은 또한 다른 상황에도 수여가 됩니다. [[Quality/ko#자체 제작|자체 제작]] 아이템은 아이템을 만들어 게임에 공식으로 추가되게 한 플레이어가 (기여 페이지나 [[Art Pass Contest/ko|Art Pass Contest]] 같은 콘테스트를 통하여) 받는 아이템입니다. [[Wiki Cap/ko|위키 모자]]는 [[Team Fortress Wiki/ko|Team Fortress 위키]]에 값진 공헌을 한 사람에게 수여됩니다. |
== 특징 == | == 특징 == | ||
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| item-level = 레벨 # 아이템 | | item-level = 레벨 # 아이템 | ||
| att-1-neutral = 중립적인 특성 | | att-1-neutral = 중립적인 특성 | ||
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− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = 나쁜 특성 |
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| caption = 게임내 [[backpack/ko|배낭]] 화면에 표시되는 아이템 정보 패널. | | caption = 게임내 [[backpack/ko|배낭]] 화면에 표시되는 아이템 정보 패널. | ||
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무기는 무기에 따라서 정해진 레벨이 할당됩니다. 금속, 도구 그리고 액션 아이템도 정해진 레벨이 있습니다. | 무기는 무기에 따라서 정해진 레벨이 할당됩니다. 금속, 도구 그리고 액션 아이템도 정해진 레벨이 있습니다. | ||
− | 레벨은 순수하게 외관상의 특징으로 게임플레이에는 영향을 끼치지 않습니다. [[Scream Fortress Update/ko|스크림 포트리스 업데이트]]때 출시되었던 모자들은 모두 | + | 레벨은 순수하게 외관상의 특징으로 게임플레이에는 영향을 끼치지 않습니다. [[Scream Fortress Update/ko|스크림 포트리스 업데이트]]때 출시되었던 모자들은 모두 핼러윈(10월 31일)이 오는 날을 뜻하는 레벨 31입니다. |
=== 품질 === | === 품질 === | ||
{{main|Quality/ko|l1=품질|Item quality distribution/ko|l2=아이템 품질 분포}} | {{main|Quality/ko|l1=품질|Item quality distribution/ko|l2=아이템 품질 분포}} | ||
− | 아이템 품질은 모든 배낭 아이템을 포함하는 외관상의 특징입니다. 이는 아이템을 언제, 그리고 어떻게 얻었느냐에 따라 할당되며 게임내 백팩에서 보았을때 아이템 이름의 색깔로 구별이 됩니다. 예를들면, [[Scattergun/ko|스캐터건]]과 같은 기본무기는 '일반' 품질(회색)입니다. 그리고 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기'만'병의 머리따개]]와 같은 [[Unusual/ko|범상찮은 아이템]]은 '범상찮은' 품질(보라색)입니다. Mann Co. 업데이트 이전에 얻었던 아이템들은 | + | 아이템 품질은 모든 배낭 아이템을 포함하는 외관상의 특징입니다. 이는 아이템을 언제, 그리고 어떻게 얻었느냐에 따라 할당되며 게임내 백팩에서 보았을때 아이템 이름의 색깔로 구별이 됩니다. 예를들면, [[Scattergun/ko|스캐터건]]과 같은 기본무기는 '일반' 품질(회색)입니다. 그리고 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기'만'병의 머리따개]]와 같은 [[Unusual/ko|범상찮은 아이템]]은 '범상찮은' 품질(보라색)입니다. Mann Co. 업데이트 이전에 얻었던 아이템들은 골동품 품질로 아이템 이름이 파란색입니다. |
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+ | === 한정품 === | ||
+ | '''한정품''' 은 [[crafting/ko|제작]], [[item drop system/ko|아이템 획득 시스템]], [[Mann Co. Supply Crate/ko|보급 상자]] 그리고 [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]에서 더 이상 얻을 수 없는 아이템들에 붙는 속성입니다. [[Trading|거래]] 가능한 한정품 아이템들은 [[Steam Community Market/ko|Steam 장터]]에 내놓을 수 있습니다. | ||
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+ | {{Limited quantity table}} | ||
=== 특성 === | === 특성 === | ||
− | {{see also|List of Item Attributes/ko|l1=아이템 특성 | + | {{see also|List of Item Attributes/ko|l1=아이템 특성 목록}} |
− | 특성은 아이템의 효과를 표시하는 문자열과 가치입니다. 특성은 중립적인, | + | 특성은 아이템의 효과를 표시하는 문자열과 가치입니다. 특성은 중립적인, 좋은 혹은 나쁜으로 나뉠 수 있습니다. 나쁜 특성은 유저에게 해로운 효과이고, 좋은 특성은 이득이 됩니다. 그리고 중립적인 특성은 좋지도 나쁘지도 않고 다른 행동에 더 가깝습니다. |
== 꾸미기 == | == 꾸미기 == | ||
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− | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | [[Paint Can/ko|페인트 통]] 도구는 게임내 아이템의 색을 바꿀 수 있도록 해줍니다. 현재, 페인트 통은 모자에만 적용이 되지만 | + | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | [[Paint Can/ko|페인트 통]] 도구는 게임내 아이템의 색을 바꿀 수 있도록 해줍니다. 현재, 페인트 통은 모자에만 적용이 되지만 Valve가 후에 무기로 까지 연장할지는 정해지지 않았습니다.<ref>"[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468 Email From Robin - Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)]", [[Steam Users' Forums/ko|Steam 사용자 포럼]] 2010년 10월 1일 Pebr가 포스팅 함.</ref> |
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| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item | | style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item | ||
| style = width: 300px; | | style = width: 300px; | ||
| item-name = Conscientious Objector | | item-name = Conscientious Objector | ||
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| quality = Unique | | quality = Unique | ||
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| style = width: 300px; | | style = width: 300px; | ||
| item-name = Conscientious Objector | | item-name = Conscientious Objector | ||
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}}</div> | }}</div> | ||
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− | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | [[Decal Tool/ko|데칼 도구]]는 [[Flair!/ko| | + | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | [[Decal Tool/ko|데칼 도구]]는 [[Flair!/ko|아주 좋소!]], [[Photo Badge/ko|증명 사진]], [[Clan Pride/ko|가문의 영광]], 혹은 [[Conscientious Objector/ko|양심적 병역 기피자]]에 사용자 지정 이미지를 적용할 수 있게 해줍니다. |
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{{main|Backpack/ko|l1=배낭}} | {{main|Backpack/ko|l1=배낭}} | ||
− | 배낭은 플레이어가 얻는 모든 아이템을 보관해줍니다. 기본적으로, 모든 배낭은 아이템을 저장할 수 있는 50칸의 공간이 있습니다. | + | 배낭은 플레이어가 얻는 모든 아이템을 보관해줍니다. 기본적으로, 모든 배낭은 아이템을 저장할 수 있는 50칸의 공간이 있습니다. 고급 계정으로 승격하게되면, 배낭은 300칸으로 개선됩니다 (페이지당 50칸인 6페이지). 추가 공간은 최대 1000칸(20페이지)까지 [[Backpack Expander/ko|배낭 확장기]] 도구로 늘릴 수 있습니다. |
== 보이기 == | == 보이기 == | ||
− | 다른 플레이어가 페인트 색이나, 희귀도, 이름과 설명등을 포함한 아이템을 볼 수 있는 방법이 두가지 있습니다. | + | 다른 플레이어가 페인트 색이나, 희귀도, 이름과 설명등을 포함한 아이템을 볼 수 있는 방법이 두가지 있습니다. 첫 번째는 죽은 후 [[deathcam/ko|데스캠]]이 플레이어 사망의 원인을 보여주고 그들이 장비하고 있는 아이템의 모든 정보를 표시해 줍니다. 두 번째 방법은 검사를 통한것입니다. 크로스헤어를 팀을 향하게 한 뒤 검사키 ([[List of default keys/ko|기본]]은 f) 를 누르면 대상이 장비한 아이템들이 표시됩니다. |
== 버그 == | == 버그 == | ||
− | * | + | * [[Razorback/ko|레이저백]] 처럼 전투에 사용되지 않는 모자나 아이템이 허공에 떠있는 경우가 있는데, [[Spectator/ko|관전자]]가 장착하고 있는 아이템이 그런 경우가 잦습니다 |
== 참조 == | == 참조 == | ||
<references/> | <references/> | ||
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[[Category:Items/ko| ]] | [[Category:Items/ko| ]] |
Latest revision as of 20:12, 16 March 2022
“ | 난 이걸 내 트로피룸에 놓겠어. 다른것들과 함께 말이지.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃이 게임속 세 번째 잠금해제 무기를 가지며.
|
” |
아이템은 팀 포트리스 2 에서 플레이어가 수집하고 모을 수 있는 것들을 뜻합니다. 몇가지를 제외하면, 무기는 게임 플레이에 직접적인 영향을 끼칩니다. 다른 아이템들은 순수한 장식 용도입니다.
목차
유형
아이템에는 다섯가지 유형이 있습니다:
무기 | 장식 아이템 | 액션 아이템 | Craft items | 도구 | 도발 |
---|
아이템 출시일
아이템 획득 방법
아이템 획득 시스템
아이템을 얻을수 있는 가장 흔한 방법입니다. 게임안에서 일정 시간이 지나게 되면, 시스템이 플레이어에게 무작위로 아이템을 분배해 줍니다. 받게되면, 아이템은 플레이어의 배낭에 위치하게 되고 게임에서 얻은 아이템이 화면에 표시되게 됩니다. 또한, 현재 있는 서버에 텍스트 메세지로 알려 줍니다. 아이템은 무기, 모자, Mann Co. 보급 상자, 특정한 기타 아이템, 그리고 도구의 형태로 획득이 가능합니다. 획득에는 일주일에 받을 수 있는 아이템의 수가 제한되어 있습니다.
도전 과제
아이템을 얻을 수 있는 기본적인 방법입니다. 각자의 병과는 각각 정해진 도전 과제들이 있습니다. 일정수의 과제가 달성되면 지표 과제가 달성됩니다. 지표과제를 달성하면 플레이어는 병과 업데이트때 설계된 각자의 아이템을 받게 됩니다. (건보츠 제외) 이는 계정당 한번밖에 얻을 수 없으며, 심지어 도전 과제를 초기화해도 마찬가지입니다. 지표 도전 과제의 예외에는 무시무시한 오페라 모자 잡기 도전 과제를 달성하면 얻을 수 있는 무시무시한 오페라모자가 있습니다.
구매하기
아이템은 Mann Co. 상점을 통해 현금을 이용한 플레이어의 Steam Wallet으로 직접 구매가 가능합니다. Mann-Conomy 업데이트때 소개되었으며, 상점은 획득되길 기다리는 것이나, 제작, 거래 하는 것의 대체 방법을 제공합니다. 커뮤니티 기여 아이템을 만든 사람은 판매 수익의 일정 퍼센트를 저작권료로 가져갑니다.
Mann Co. 상점을 통해 구입한 아이템들은 일반적으로 거래나 제작이 불가능합니다. (페인트 통 처럼 도구에서는 예외가 있음) 그러나, 상점에서 받은 추가 아이템 (예를들어 한 구매에 20달러가 넘으면 주는) 들은 제작이 가능합니다. 또한 선물 포장지를 사용하여 상점에서 산 물건을 플레이어간 거래하는 것이 가능합니다.
보급상자
Mann Co. 보급상자 열쇠는 Mann Co. 상점에서만 획득할 수 있고, Mann Co. 보급상자를 열어 아이템을 획득하는데 사용할 수 있습니다. Mann Co. 보급상자에서 얻은 모든 아이템은 거래가 가능합니다. 보급상자를 여는것은 범상찮은 모자나 이상한 무기를 얻을 수 있는 유일한 방법이기도 합니다.
제작
플레이어는 원치않거나 중복되는 아이템(예를들어 무기)을 제작하여 모자나 제작 금속을 만들 수 있습니다.
아이템을 제작하기 위해선, 플레이어는 청사진을 사용해야 합니다. 만약 플레이어가 청사진에 맞지 않는 아이템들을 제작하려고 한다면 새로운 아이템은 제작되지 않고 재료들은 다시 플레이어의 배낭에 남게됩니다.
선물
플레이어는 선물을 통해 아이템을 얻을 수 있습니다. 선물 포장지 도구는 심지어 거래 불가능한 아이템이라도 특정한 아이템을 다른 플레이어와 거래할 수 있게 해줍니다. (오프라인 상태인 플레이어도 포함) 비밀의 색스턴과 선물 더미 도구는 사용하면, 현재 서버의 플레이어들에게 무작위로 아이템을 나눠줍니다.
거래
거래 시스템은 플레이어가 아이템을 다른 아이템으로 바꿀 수 있게 해줍니다. 현재, 유일하게 이 방법으로만 골동품 품질 무기와 모자를 얻을 수 있습니다.
홍보
몇몇 모자, 기타아이템, 그리고 무기들은 다른 Steam 게임을 통해서 증정됩니다. 게임들은 아래를 포함합니다. Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm, Worms Reloaded, Poker Night at the Inventory, Killing Floor, Monday Night Combat, RIFT, Homefront, Total War: Shogun 2, Football Manager 2012.
행사
조금 무서운 핼러윈 가면, 핼러윈 가면, 황금 렌치 혹은 젠틀 만의 봉사 증명 훈장같은 행사 한정 아이템들이 있습니다. 이는 일정한 기간에만 얻을 수 있습니다.
결투
플레이어가 결투에서 열번 이겨 결투의 증표의 레벨이 올라가면, 플레이어는 5번 사용가능한 게임 속 게임 - 결투와 무작위로 아이템을 획득하게 됩니다. 이 무작위 획득은 아마 일반 획득과 동일합니다. 예를들면 무기, 모자, 혹은 도구. 보급상자는 이 경우에는 획득되지 않습니다.
커뮤니티 기여
커뮤니티 아이템은 특별한 커뮤니티 기여자에게 Valve가 보상으로 수여하는 아이템입니다. 기록상, 이 아이템들은 기여 페이지를 통해 뛰어난 맵이나 모델을 기여한 사람, Valve의 언어 번역활동을 지원하거나 버그, 또는 부당하게 엔진을 사용한 경우입니다. 커뮤니티 아이템은 또한 다른 상황에도 수여가 됩니다. 자체 제작 아이템은 아이템을 만들어 게임에 공식으로 추가되게 한 플레이어가 (기여 페이지나 Art Pass Contest 같은 콘테스트를 통하여) 받는 아이템입니다. 위키 모자는 Team Fortress 위키에 값진 공헌을 한 사람에게 수여됩니다.
특징
레벨
팀 포트리스 2 의 모든 아이템은 특정한 레벨또는 무작위의 레벨이 할당되어 있습니다. 모자는 몇가지 예외를 제외하고는 무작위의 레벨이 할당되고 무기는 무기에 따라서 정해진 레벨이 할당됩니다. 금속, 도구 그리고 액션 아이템도 정해진 레벨이 있습니다.
레벨은 순수하게 외관상의 특징으로 게임플레이에는 영향을 끼치지 않습니다. 스크림 포트리스 업데이트때 출시되었던 모자들은 모두 핼러윈(10월 31일)이 오는 날을 뜻하는 레벨 31입니다.
품질
아이템 품질은 모든 배낭 아이템을 포함하는 외관상의 특징입니다. 이는 아이템을 언제, 그리고 어떻게 얻었느냐에 따라 할당되며 게임내 백팩에서 보았을때 아이템 이름의 색깔로 구별이 됩니다. 예를들면, 스캐터건과 같은 기본무기는 '일반' 품질(회색)입니다. 그리고 말도 없고 머리도 없는 기'만'병의 머리따개와 같은 범상찮은 아이템은 '범상찮은' 품질(보라색)입니다. Mann Co. 업데이트 이전에 얻었던 아이템들은 골동품 품질로 아이템 이름이 파란색입니다.
한정품
한정품 은 제작, 아이템 획득 시스템, 보급 상자 그리고 Mann Co. 상점에서 더 이상 얻을 수 없는 아이템들에 붙는 속성입니다. 거래 가능한 한정품 아이템들은 Steam 장터에 내놓을 수 있습니다.
특성
특성은 아이템의 효과를 표시하는 문자열과 가치입니다. 특성은 중립적인, 좋은 혹은 나쁜으로 나뉠 수 있습니다. 나쁜 특성은 유저에게 해로운 효과이고, 좋은 특성은 이득이 됩니다. 그리고 중립적인 특성은 좋지도 나쁘지도 않고 다른 행동에 더 가깝습니다.
꾸미기
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이름표와 설명표 도구는 플레이어가 아이템의 이름과 설명을 수정할 수 있도록 해줍니다. 이 수정사항은 다른 플레이어에게도 보입니다. | ||||
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페인트 통 도구는 게임내 아이템의 색을 바꿀 수 있도록 해줍니다. 현재, 페인트 통은 모자에만 적용이 되지만 Valve가 후에 무기로 까지 연장할지는 정해지지 않았습니다.[1] | ||||
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데칼 도구는 아주 좋소!, 증명 사진, 가문의 영광, 혹은 양심적 병역 기피자에 사용자 지정 이미지를 적용할 수 있게 해줍니다. |
배낭
배낭은 플레이어가 얻는 모든 아이템을 보관해줍니다. 기본적으로, 모든 배낭은 아이템을 저장할 수 있는 50칸의 공간이 있습니다. 고급 계정으로 승격하게되면, 배낭은 300칸으로 개선됩니다 (페이지당 50칸인 6페이지). 추가 공간은 최대 1000칸(20페이지)까지 배낭 확장기 도구로 늘릴 수 있습니다.
보이기
다른 플레이어가 페인트 색이나, 희귀도, 이름과 설명등을 포함한 아이템을 볼 수 있는 방법이 두가지 있습니다. 첫 번째는 죽은 후 데스캠이 플레이어 사망의 원인을 보여주고 그들이 장비하고 있는 아이템의 모든 정보를 표시해 줍니다. 두 번째 방법은 검사를 통한것입니다. 크로스헤어를 팀을 향하게 한 뒤 검사키 (기본은 f) 를 누르면 대상이 장비한 아이템들이 표시됩니다.
버그
참조
- ↑ "Email From Robin - Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)", Steam 사용자 포럼 2010년 10월 1일 Pebr가 포스팅 함.