Difference between revisions of "October 30, 2014 Patch/ko"

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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/
| notes        = === Team Fortress 2 ===
+
| notes        = === 팀 포트리스 2 ===
* 데디케이트 서버가 새로운 맵인 sd_doomsday_event와 server-wide curses를 사용할때 충돌되는 문제를 해결했습니다.
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* 전용 서버가 새로운 맵인 sd_doomsday_event와 server-wide curses를 사용할 때 충돌되는 문제를 해결했습니다.
* 블루팀이 승리했을때 승리한 오디오가 재생되는 대신 레드팀이 스트롱만 기계 티켓을 얻어 지게 되었을때 들리는 오디오가 들리는점을 수정했습니다.  
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* 블루팀이 승리했을 때 승리한 오디오가 재생되는 대신 레드팀이 스트롱만 기계 티켓을 얻었을 때 들리는 오디오가 들리는 점을 수정했습니다.  
* 유탄 발사체가 더 많은 데미지를 예상하는 문제를 해결했습니다.
+
* 유탄 투사체가 더 많은 피해량이 나오는 문제를 해결했습니다.
* 범퍼카 미니게임도중 플레이어가 리스폰될때 그의 카트 밖으로 리스폰되는 문제를 해결했습니다.
+
* 범퍼카 미니게임 도중 플레이어가 부활할 때 수레 밖으로 나가지는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 범퍼카에 있는동안 [[Eureka Effect/ko|유레카 효과]] 를 사용할수 있는 문제를 해결했습니다.
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* 플레이어가 범퍼카에 있는동안 [[Eureka Effect/ko|유레카 효과]]를 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
* [[Engineer|엔지니어]]가 구조물을 들고있을때 더 빠르게 이동하는 문제를 해결했습니다.
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* [[Engineer|엔지니어]]가 구조물을 들고 있을때 더 빠르게 이동하는 문제를 해결했습니다.
 
* 스파이 고드름이 [[스파이]]의 불 면역력을 주지 않는 문제를 해결했습니다.
 
* 스파이 고드름이 [[스파이]]의 불 면역력을 주지 않는 문제를 해결했습니다.
* [[Manngaroo]] 아이템 세트가 다른 아이템을 포함하는것을 수정했습니다.
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* [[Manngaroo/ko|이건 캥거루구'만']] 아이템 세트가 다른 아이템을 포함하는 현상을 수정했습니다.
* [[Vaccinator/ko|예방접종기]]와 [[응급처치]] 를 위해 {{code|[[Equip region|equip_region]]}} 가 업데이트 되었습니다.
+
* [[예방접종기]]와 [[응급처치]][[장착 부위]]를 업데이트했습니다.
* 플레이어의 유령은 언제나 같은 팀 색상을 사용하도록 업데이트 되었습니다.
+
* 플레이어의 유령은 언제나 같은 팀 색상을 사용하도록 업데이트했습니다.
* 다른 플레이어가 유령으로 바꿀때 킬 크레딧이 뜨지 않는 버그를 수정했습니다.
+
* 다른 플레이어가 유령으로 바뀔 때 사살 화면이 뜨지 않는 버그를 수정했습니다.
* 새로운 TargetID 시스템이 업데이트 되었습니다.
+
* 새로운 TargetID 시스템을 업데이트했습니다.
** Added Advance Option and ConVar to disable floating health icon (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
+
** 유동적 체력 표시를 무력화하기 위해 고급 옵션과 ConVar를 추가했습니다. (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
** Added Advance Option to control the alpha of TargetID nameplate
+
** TargetID 명찰의 알파를 조정하기 위해 고급 옵션을 추가했습니다.
 
** 변장한 적 스파이가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
 
** 변장한 적 스파이가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
** 클로킹한 스파이의 체력이 보이는 문제를 수정했습니다.
+
** 은폐한 스파이의 체력이 보이는 문제를 수정했습니다.
** Fixed not hiding the panel when players are no longer visible
+
** 플레이어가 은폐하지 않았을 때 패널이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
* Added ConVar {{cvar|tf_weapon_criticals_melee}} to control whether melee weapons have random crits. Works separately from {{cvar|tf_weapon_criticals}}.
+
* 근접무기의 무작위 치명타 발생을 조정하기 위해 ConVar {{cvar|tf_weapon_criticals_melee}}를 추가했습니다. {{cvar|tf_weapon_criticals}}로부터 분리시킨 것입니다.
* 치명타가 비활성화될대, 칼이 백스텝 애니메이션을 사용하지 않는것을 수정했습니다.
+
* 치명타가 비활성화되었을 때, 칼이 백스탭 애니메이션을 사용하지 않는 현상을 수정했습니다.
* tf_weapon_criticals 의 값이 0이 되었을때, 라운드가 끝난후 치명타 증진이 되지 않던점을 수정했습니다.
+
* tf_weapon_criticals의 값이 0이 되었을 때 라운드가 끝난후 치명타 증진을 받지 못하던 점을 수정했습니다.
* [[Carnival of Carnage|sd_doomsday_event]] 업데이트.
+
* [[Carnival of Carnage/ko|sd_doomsday_event]] 업데이트
** 티켓 상자 주변에서 스폰되는 효과를 추가했습니다.
+
** 티켓 상자 주변에서 부활하는 효과를 추가했습니다.
** 강한 마법효과의 리스폰시간이 90초에서 45초로 변경되었습니다.
+
** 강한 마법 효과의 부활 시간을 90초에서 45초로 변경했습니다.
 
** 범퍼카 미니게임 도중 퍼지는 저주를 수정했습니다.
 
** 범퍼카 미니게임 도중 퍼지는 저주를 수정했습니다.
** 범퍼카의 부스트가 너무 빨리 실행가능하도록 되는 문제를 수정했습니다.
+
** 범퍼카의 가속이 너무 빨리 실행가능하게 되는 문제를 수정했습니다.
** 범퍼카가 충돌할때 받는 데미지를 증가시켰습니다.
+
** 범퍼카가 충돌할때 받는 피해량을 증가시켰습니다.
** 이제 플레이어는 범퍼카에 있을때 자살할수 없습니다.
+
** 이제 플레이어는 범퍼카에 있을 때 자살할 수 없습니다.
** Strongmann machine 주변의 큰 탄약 상자의 위치를 수정했습니다.
+
** 알통 즉정기 주변 대형 탄약통의 위치를 수정했습니다.
** Reduced ammo kit size on the bridge from full to medium
+
** 다리에 있는 탄약통의 크기를 대형에서 중형으로 변경했습니다.
** [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기마병]] 이 플레이어를 공격할때 거대한 [[Necro Smasher/ko|Necro Smasher]] 를 사용하도록 업데이트 되었습니다.
+
** [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병]]이 플레이어를 공격할 때 거대한 [[Necro Smasher/ko|시체 분쇄기]]를 사용하도록 업데이트했습니다.
 
** 플랫폼 게임:
 
** 플랫폼 게임:
*** 매라무스가 플랫폼 게임의 마지막 플랫폼에서 지시를 내리는것을 수정했습니다.
+
*** 매라무스가 플랫폼 게임의 마지막 플랫폼에서 지시를 내리는 현상을 수정했습니다.
*** Center tent pole now vanishes when the final platform is reached
+
*** 마지막 플랫폼이 점령되면 중앙 텐트 장대가 보이지 않도록 했습니다.
 
** 축구 게임:
 
** 축구 게임:
*** 말도없고 머리도없는 기마병은 경기 시작후 45초 뒤에 스폰됩니다.
+
*** 말도 없고 머리도 없는 기만병은 경기 시작후 45초 뒤에 등장합니다.
** Duck game:
+
** 오리 게임:
*** 최고 점수가 200점으로 증가되었습니다.
+
*** 최고 점수를 200점으로 증가시켰습니다.
  
=== 언급되지 않음 ===
+
=== 언급되지 않은 변경 사항 ===
* ''[[Alien: Isolation]]'' 아이템의 프로모션 아이템 제한이 풀렸습니다.
+
* ''[[Alien: Isolation/ko|Alien: Isolation]]'' 아이템의 홍보용 아이템 제한이 풀렸습니다.
* Deadliest Catch 의 이름이 [[Dadliest Catch]] 로 수정되었습니다.
+
* Deadliest Catch의 이름을 [[Dadliest Catch/ko|Dadliest Catch]]로 수정했습니다.
* [[localization files]] 이 업데이트 되었습니다.
+
* [[현지화 파일]]을 업데이트했습니다.
 
}}
 
}}

Latest revision as of 05:28, 6 July 2016

패치 노트

팀 포트리스 2

  • 전용 서버가 새로운 맵인 sd_doomsday_event와 server-wide curses를 사용할 때 충돌되는 문제를 해결했습니다.
  • 블루팀이 승리했을 때 승리한 오디오가 재생되는 대신 레드팀이 스트롱만 기계 티켓을 얻었을 때 들리는 오디오가 들리는 점을 수정했습니다.
  • 유탄 투사체가 더 많은 피해량이 나오는 문제를 해결했습니다.
  • 범퍼카 미니게임 도중 플레이어가 부활할 때 수레 밖으로 나가지는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 범퍼카에 있는동안 유레카 효과를 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 엔지니어가 구조물을 들고 있을때 더 빠르게 이동하는 문제를 해결했습니다.
  • 스파이 고드름이 스파이의 불 면역력을 주지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이건 캥거루구'만' 아이템 세트가 다른 아이템을 포함하는 현상을 수정했습니다.
  • 예방접종기응급처치장착 부위를 업데이트했습니다.
  • 플레이어의 유령은 언제나 같은 팀 색상을 사용하도록 업데이트했습니다.
  • 다른 플레이어가 유령으로 바뀔 때 사살 화면이 뜨지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 새로운 TargetID 시스템을 업데이트했습니다.
    • 유동적 체력 표시를 무력화하기 위해 고급 옵션과 ConVar를 추가했습니다. (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
    • TargetID 명찰의 알파를 조정하기 위해 고급 옵션을 추가했습니다.
    • 변장한 적 스파이가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 은폐한 스파이의 체력이 보이는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 은폐하지 않았을 때 패널이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 근접무기의 무작위 치명타 발생을 조정하기 위해 ConVar tf_weapon_criticals_melee를 추가했습니다. tf_weapon_criticals로부터 분리시킨 것입니다.
  • 치명타가 비활성화되었을 때, 칼이 백스탭 애니메이션을 사용하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • tf_weapon_criticals의 값이 0이 되었을 때 라운드가 끝난후 치명타 증진을 받지 못하던 점을 수정했습니다.
  • sd_doomsday_event 업데이트
    • 티켓 상자 주변에서 부활하는 효과를 추가했습니다.
    • 강한 마법 효과의 부활 시간을 90초에서 45초로 변경했습니다.
    • 범퍼카 미니게임 도중 퍼지는 저주를 수정했습니다.
    • 범퍼카의 가속이 너무 빨리 실행가능하게 되는 문제를 수정했습니다.
    • 범퍼카가 충돌할때 받는 피해량을 증가시켰습니다.
    • 이제 플레이어는 범퍼카에 있을 때 자살할 수 없습니다.
    • 알통 즉정기 주변 대형 탄약통의 위치를 수정했습니다.
    • 다리에 있는 탄약통의 크기를 대형에서 중형으로 변경했습니다.
    • 말도 없고 머리도 없는 기만병이 플레이어를 공격할 때 거대한 시체 분쇄기를 사용하도록 업데이트했습니다.
    • 플랫폼 게임:
      • 매라무스가 플랫폼 게임의 마지막 플랫폼에서 지시를 내리는 현상을 수정했습니다.
      • 마지막 플랫폼이 점령되면 중앙 텐트 장대가 보이지 않도록 했습니다.
    • 축구 게임:
      • 말도 없고 머리도 없는 기만병은 경기 시작후 45초 뒤에 등장합니다.
    • 오리 게임:
      • 최고 점수를 200점으로 증가시켰습니다.

언급되지 않은 변경 사항

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/headless_hatman_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus_spectral.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_big_mallet.vtf