Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/ko"
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− | * [[Server Browser/ko|서버 | + | * [[Server Browser/ko|서버 탐색기]]에 '사용자 지정' 탭을 추가했습니다. |
− | ** [[서버]]에서 그들을 채용한 | + | ** [[서버]]에서 그들을 채용한 사용자 지정 룰을 준수한 메타 태그를 지정할 수 있게 되었습니다. |
− | ** 플레이어가 | + | ** 플레이어가 사용자 지정 룰을 준수하는 서버에서 플레이하고 싶을 때 태그 필터링을 사용할 수 있게 되었습니다. |
− | ** | + | ** 사용자 지정 게임을 하고 싶은 플레이어를 위해 서버에 설정을 추가했습니다: [[치명타]] 비활성화(tf_weapon_criticals), 부활 대기 시간 제거(mp_disable_respawn_times), 24명 이상 플레이 가능 |
− | * | + | * 대회 모드 수정(mp_tournament) |
− | ** [[UI]] | + | ** 팀 이름 변경, 준비 모드, 우승 결과 표시용 [[UI/ko|UI]]를 추가했습니다. |
** 팀 플레이어 제한을 비활성화 및 중지할 수 있게 되었습니다. | ** 팀 플레이어 제한을 비활성화 및 중지할 수 있게 되었습니다. | ||
* 병과 제한 | * 병과 제한 | ||
− | ** [[솔저]]의 [[로켓]] [[탄약]] 수를 36발에서 16발로 줄였습니다. | + | ** [[솔저]]의 [[로켓 발사기]]의 [[탄약]] 수를 36발에서 16발로 줄였습니다. |
** [[데모맨]]의 점착 폭탄 탄약 수를 30발에서 16발로 줄였습니다. | ** [[데모맨]]의 점착 폭탄 탄약 수를 30발에서 16발로 줄였습니다. | ||
− | ** [[데모맨]]의 [[유탄]] [[탄약]] 수를 40발에서 24발로 줄였습니다. | + | ** [[데모맨]]의 [[유탄 발사기]]의 [[탄약]] 수를 40발에서 24발로 줄였습니다. |
− | ===언급되지 | + | ===언급되지 않은 변경 사항=== |
* [[음성 명령]]을 이용한 스패밍을 막을 수 있게 되었습니다. [[텔레포터]] 요구 음성 빈도를 감소시켰습니다. | * [[음성 명령]]을 이용한 스패밍을 막을 수 있게 되었습니다. [[텔레포터]] 요구 음성 빈도를 감소시켰습니다. | ||
* [[스파이]]의 [[변장 도구]]에서 키보드로 변장할 팀을 변경할 수 있도록 했습니다. | * [[스파이]]의 [[변장 도구]]에서 키보드로 변장할 팀을 변경할 수 있도록 했습니다. | ||
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* 게임 시작까지 60초 이하로 남으면 팀 밸런스가 자동으로 조정되지 않도록 했습니다. | * 게임 시작까지 60초 이하로 남으면 팀 밸런스가 자동으로 조정되지 않도록 했습니다. | ||
* [[엔지니어]]의 [[구조물]]이 게임에서 퇴장하면 자동으로 파괴되도록 했습니다. | * [[엔지니어]]의 [[구조물]]이 게임에서 퇴장하면 자동으로 파괴되도록 했습니다. | ||
− | * 서버의 서버 사이드 시작 보고서를 개선했습니다( | + | * 서버의 서버 사이드 시작 보고서를 개선했습니다(각각의 플레이어 상태와 관련 없음). |
* [[Dustbowl/ko|Dustbowl]]과 [[Gravel Pit/ko|Gravel Pit]]에서 라운드 내내 mp_timelimit를 끌 수 있게 되었습니다. | * [[Dustbowl/ko|Dustbowl]]과 [[Gravel Pit/ko|Gravel Pit]]에서 라운드 내내 mp_timelimit를 끌 수 있게 되었습니다. | ||
− | * 방금 전에 아군으로 변장했다면 "lastdisguise" | + | * 방금 전에 아군으로 변장했다면 "lastdisguise" 명령어가 통하지 않도록 변경되었습니다. |
− | * | + | * 관전자의 ID가 어느 팀의 색으로도 빛나지 않도록 수정되었습니다. |
− | * "-maxplayers" | + | * "-maxplayers" 명령어가 서버 안에 플레이어가 가득 차 있으면 발동되지 않도록 했습니다. |
− | * [[Badlands (King of the Hill)/ko|Badlands]]에서[[ | + | * [[Badlands (King of the Hill)/ko|Badlands]]에서 [[단판승부]]가 발동되지 않도록 했습니다. |
* [[전자 교란기]]가 붙은 엔지니어의 구조물이 시간이 지나면 파괴되도록 했습니다. | * [[전자 교란기]]가 붙은 엔지니어의 구조물이 시간이 지나면 파괴되도록 했습니다. | ||
* 플레이어가 [[메딕]]이나 [[디스펜서]]에서 치료받을 때 가끔 클라이언트 충돌이 일어날 수도 있었던 오류를 수정했습니다. | * 플레이어가 [[메딕]]이나 [[디스펜서]]에서 치료받을 때 가끔 클라이언트 충돌이 일어날 수도 있었던 오류를 수정했습니다. | ||
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출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 서버 탐색기에 '사용자 지정' 탭을 추가했습니다.
- 대회 모드 수정(mp_tournament)
- 팀 이름 변경, 준비 모드, 우승 결과 표시용 UI를 추가했습니다.
- 팀 플레이어 제한을 비활성화 및 중지할 수 있게 되었습니다.
- 병과 제한
언급되지 않은 변경 사항
- 음성 명령을 이용한 스패밍을 막을 수 있게 되었습니다. 텔레포터 요구 음성 빈도를 감소시켰습니다.
- 스파이의 변장 도구에서 키보드로 변장할 팀을 변경할 수 있도록 했습니다.
- 스파이가 변장할 병과를 키보드에 1~9번까지 대응시키고 0번은 취소에 대응시켜 키보드로 선택할 수 있도록 했습니다.
- 게임 시작까지 60초 이하로 남으면 팀 밸런스가 자동으로 조정되지 않도록 했습니다.
- 엔지니어의 구조물이 게임에서 퇴장하면 자동으로 파괴되도록 했습니다.
- 서버의 서버 사이드 시작 보고서를 개선했습니다(각각의 플레이어 상태와 관련 없음).
- Dustbowl과 Gravel Pit에서 라운드 내내 mp_timelimit를 끌 수 있게 되었습니다.
- 방금 전에 아군으로 변장했다면 "lastdisguise" 명령어가 통하지 않도록 변경되었습니다.
- 관전자의 ID가 어느 팀의 색으로도 빛나지 않도록 수정되었습니다.
- "-maxplayers" 명령어가 서버 안에 플레이어가 가득 차 있으면 발동되지 않도록 했습니다.
- Badlands에서 단판승부가 발동되지 않도록 했습니다.
- 전자 교란기가 붙은 엔지니어의 구조물이 시간이 지나면 파괴되도록 했습니다.
- 플레이어가 메딕이나 디스펜서에서 치료받을 때 가끔 클라이언트 충돌이 일어날 수도 있었던 오류를 수정했습니다.