Difference between revisions of "Community Medic strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ампутатор)
m (Изменил некоторые значения/Changed some values)
 
(19 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Стратегии медика от сообщества}}
 
{{DISPLAYTITLE:Стратегии медика от сообщества}}
[[File:Community_Medic_Strategy_Header.png|300px|right|Be heroic and heal today!]]
+
[[File:Community_Medic_Strategy_Header.png|300px|right|link=Medic/ru|Я лечил человека, который убьёт тебя!]]
 +
{{Quotation|'''Медик''' об исцелении своих союзников|Лечить не так приятно, как убивать.|sound=Medic_specialcompleted02_ru.wav}}
  
Основная роль [[Medic/ru|медика]] — помогать выживать товарищам с помощью [[Medigun/ru|лечебной пушки]]. Медик — единственный класс в Team Fortress 2, который может предоставить бессмертие с помощью [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. Эта способность часто бесценна для его команды, независимо от того [[offensive/ru|нападает]] она или [[defense/ru|обороняется]], и может изменить ход битвы.
+
Основная роль [[Medic/ru|медика]] — помогать выживать своей команде. [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] позволяет не только [[Healing/ru|лечить]], но так-же [[Overheal/ru|временно увеличивать максимальное здоровье]] раненых союзников. Лечение пополняет шкалу убер-заряда, который при активации даёт мощные усиления. В зависимости от выбранной лечебной пушки, медик может обеспечить своего пациента и себя [[ÜberCharge/ru|неуязвимостью]], гарантированными [[Critical hits/ru|критическими выстрелами]], [[Quick-Fix/ru|ускоренным лечением и иммунитетом к отбрасыванию]], или [[Vaccinator/ru|сопротивлением]] к одному из трёх [[Damage/ru|типов урона]]. Все эти способности могут существенно изменить ход битвы.
  
==Основные стратегии==
+
К сожалению, медик слаб в бою, у него ограниченный урон и низкий максимальный запас здоровья. Следовательно, медик во многом полагается на защиту своей команды; команда сохраняет жизнь медику, а медик, в свою очередь, поддерживает жизнь команде.
  
*Вы постоянно восстанавливаете здоровье, в отличии от других классов. Это позволит вам пережить огонь, с минимальными для вас повреждениями.
+
{{TOC limit|3}}
  
*Посколько вы не можете восстанавливать здоровье самому себе, вам придется просить союзников оставлять [[Health/ru|аптечки]] для вас, обещая им исцеление от ваших рук.
+
==Советы==
 +
* Лечите всех, кто в этом нуждается, но больше сосредоточьтесь на классах с высоким уроном, таких как [[Soldier/ru|солдаты]], [[Pyro/ru|поджигатели]], [[Demoman/ru|подрывники]] и [[Heavy/ru|пулемётчики]]. Эти классы с наименьшей вероятностью умрут от одной или двух атак и наносят большой урон, а это означает, что они могут защитить вас более эффективно, чем лёгкие классы.
  
*Чтобы быстрее накопить Убер-заряд, вам придется лечить союзников не зависимо от количества их очков здоровья. Предпочтение стоит отдавать раненым. Если же раненых поблизости нет, то, как вариант, можно лечить союзников с полным запасом здоровья. Пусть сверхлечение даст вам меньше процентов Убер-заряда, вы все равно поможете союзникам и займете себя в ожидании накопления драгоценного Убер-заряда.
+
* Регулярное сверхлечение ближайших товарищей обеспечит вашей команде преимущество в здоровье по сравнению с противником и позволит вам быстрее накапливать убер-заряд.
  
* Всегда держите в уме, [[Medic buddy/ru|кому]] стоит отдавать предпочтение в Убер-заряде.
+
* [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] продолжит пополняться даже тогда, когда ваш пациент полностью перелечен, хотя и с меньшей скоростью, и ещё медленнее, если исцеляемая цель одновременно лечится от [[Dispenser/ru|раздатчика]], вагонетки, или другого медика. Если накопление убер-заряда является приоритетом, попробуйте лечить цели с низким уровнем здоровья и игроков, которые не исцеляются от других источников.
  
* Если на вас напали, а ваш союзник не может вам помочь, дайте отпор сами. Только постарайтесь убить атакующего неожиданно, чтобы он вошел в охотничий азарт и думал, что вы у него в руках и ему не о чем беспокоиться.
+
* Старайтесь всегда оставаться со своей командой. Вы не подходите для борьбы с каким-либо классом в одиночку; даже одиночный [[Spy/ru|шпион]] может легко убить вас с помощью своего револьвера, прежде чем вы сможете дать отпор.
  
* Не стесняйтесь давать Убер-заряд [[Pyro/ru|поджигателю]]. Его огнемет способен наносить просто катастрофические разрушения на ближней дистанции. Ему не нужно перезаряжаться, как солдату и подрывнику. Он может отталкивать сжатым воздухом врагов и снаряды, летящие в него.
+
* Двигайтесь непредсказуемо, чтобы в вас было сложнее попасть, и внимательно следите за своим окружением, чтобы избежать взгляда потенциальных врагов. Медики являются приоритетной целью для большинства классов, особенно для [[Sniper/ru|снайперов]] и шпионов.
  
* Если вы и ваш пациент собираетесь штурмовать Турель, не пытайтесь прыгать. Огонь Турели может оттолкнуть вас на большие расстояния. Также попытайтесь вилять перед Турелью, чтобы она переключалась между вами и пациентом, не зная в кого стрелять. Это отвлечет ее и даст шанс вашим уязвимым союзникам проскользнуть мимо нее.
+
* Не бойтесь использовать убер-заряд, чтобы спастись, даже если поблизости нет союзников. Лучше использовать его слишком рано, чем потерять его, будучи убитым.
  
* Раненые пациенты дадут вам больше очков Убер-заряда. Однако, во время подготовки количество процентов Убер-заряда, получаемых от пациентов, равно. То есть лечение раненого или же здорового пациента приносит вам одинаковое количество процентов Убер-заряда.
+
* Помните, что исцеляющий луч вашей лечебной пушки может отдаляться на относительно большое расстояние между вами и пациентом. Это позволяет вам оставаться в укрытии, продолжая лечить.
  
* Луч Лечебной пушки может огибать углы. Используйте это в ваших целях, чтобы лечить союзников, находящихся за углом.
+
* Команда без медиков, скорее всего, проиграет команде, у которой они есть. Если у вашей команды его нет, переключитесь на медика, чтобы обеспечить игрокам доступ к надёжному источнику исцеления и убер-зарядов.
  
* Необязательно прямо смотреть на пациента, чтобы его лечить. Можно смотреть по сторонам, выискивать шпионов и, одновременно, лечить союзника.
+
* Не будьте карманным медиком, который лечит только одного игрока. Остальная часть вашей команды будет лишена столь необходимого исцеления, чтобы продолжать сражаться. Один перелеченный игрок редко сможет превзойти полностью исцелённую команду.
  
* Не стойте на месте. Прыгайте, бегайте, приседайте, вертитесь, прячьтесь за союзников. Вы не должны умереть. Ваша смерть — очень большая потеря для всей команды.
+
* Старайтесь сражаться только в поддержку команде, поскольку медик обычно находится в невыгодном положении в бою один на один.
  
* Из сказанного выше стоит предположить, что если у вас будет выбор: Остаться с пациентом до последнего или же оставить его и выжить самому — всегда выбирайте второй вариант. Вы гораздо важнее вашего союзника. И ваш погибший пациент, и остальные союзники вас поддержат.
+
==Основные стратегии==
 +
===Живучесть===
 +
Важнейший навык, который должен освоить медик, — это как оставаться в живых. Смерть в роли медика лишает вашу команду основного источника лечения, сильно ослабляя команду в целом. Кроме того, убер-заряд медика сбрасывается после смерти, а это означает, что каждый раз, когда вы умираете, нужно потратить ещё 40 секунд на создание нового. Это особенно проблематично, если у вражеского медика процент убер-заряда выше, чем у вас и он может активировать его до того, как вы закончите накапливать свой. Убийство медика являeтся главной целью для вражеской команды, поэтому ключевым моментом является развитие навыков, которые помогут вам выжить:
  
* При хорошей сноровке и навыках [[Glossary of player terms/ru#С|стрейфа]] вы можете использовать ракеты, липучки и патроны противников, летящие в вас, для того, чтобы ускорить побег, так как вражеские снаряды способны отталкивать вас. Нужно только суметь заставить их отбросить вас в нужном направлении.
+
*'''Оставайтесь со своей командой''': Боевые способности медика очень ограничены. Таким образом, вашей единственной защитой от врагов обычно является ваша команда. Изолирование от союзников, скорее всего, приведёт к вашей смерти. Если группа, которую вы сопровождали, погибнет, не бойтесь отступить.
  
* Распространенная ошибка — медик лечит только одного союзника. На передовой есть ну очень много игроков, нуждающихся в вас. Вы также получите дополнительные очки помощи, за то, что союзники будут убивать врагов.
+
*'''Игровое чутьё''': Поддержки со стороны вашей команды недостаточно, чтобы сохранить вам жизнь, если вы не осведомлены о своём окружении. Такие классы, как [[Spy/ru|шпион]] или [[Sniper/ru|снайпер]], могут убить вас, даже если вы находитесь под защитой. Вражеская атака [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], также может в одно мгновение полностью уничтожить вас и вашу команду. Можно попытаться предвидеть и избежать подобных ситуаций, обладая хорошим ''игровым чутьём''. Например, зная, сколько убер-заряда есть у вражеского медика, вы сможете предсказать будущие атаки. Знание сильных и слабых сторон вашей команды позволит вам предугадать, где может произойти вражеская атака, которую вы затем сможете устранить. Оно также помогает вам решить, какие позиции занять и где нанести следующий удар. Быть в курсе общей ситуации на поле боя очень важно, особенно если вы хотите повысить свою выживаемость.
 
* Вы не можете захватывать точки, находясь под Убер-зарядом. Однако вы можете расчищать путь для других игроков. Убер-заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] не мешает вам захватывать точки.
 
  
*Если вы достаточно ловки, то вы сможете давать Убер-заряд одновременно двум товарищам. Просто переключите Убер-заряд с одного игрока на другого. Так вы получите достижение «Второе мнение».
+
*'''Не переусердствуйте''': Не уходите слишком далеко от вашей команды, даже если с вами один или два союзника. Если вы продвинетесь слишком далеко, враг сможет обойти вас с фланга или отрезать от вашей поддержки. Если сопровождающая вас группа погибнет, вы останетесь беспомощны.
  
* Общайтесь с вашими пациентами. С помощью микрофона или с помощью быстрых голосовых команд. Например: Если на вас напали, нажмите C+1 («На помощь!»).
+
*'''Избегайте прямого боя''': Хотя медик не является полностью беззащитным, в бою его всё же сильно превосходят все остальные классы. Попытка сражения с врагами лицом к лицу приведет к вашей скорой смерти. Даже если вы чудом выживете, может просто появиться другой противник и прикончить вас. В общем, всегда лучше отступить, чем остаться и сражаться.
  
* Когда Убер-заряд будет готов, спросите у пациента, готов ли он? Спросите о потенциальной цели, когда активировать Убер-заряд. Если он молчит, то, можно сказать, выбор за вами.
+
*'''Всегда будьте готовы отступить''': Независимо от того, где вы находитесь, вы всегда должны учитывать все возможные пути эвакуации и быть готовыми использовать их в любой момент. Это позволит вам выбраться живым и сохранить убер-заряд. Запомните расположение [[Health/ru|аптечек]] и [[Ammo/ru|боеприпасов]], а также дружеских [[Sentry/ru|турелей]], поскольку они обеспечивают дополнительный уровень защиты во время отступления.
  
* Шпионы также могут звать медиков. Если вы подозреваете кого-то — не стесняйтесь, проверяйте.
+
*'''Дополнительные советы''': Вот список некоторых других незначительных, но всё же полезных советов по улучшению выживаемости:
 +
**''Коммуникация'': Важно общаться с командой. Поскольку вам приходится постоянно оборачиваться и проверять своё окружение, вы часто можете обнаружить врагов, которых ваши занятые товарищи могли пропустить. Используйте [[Voice chat/ru|голосовой]] или [[Text chat/ru|текстовой]] чат, чтобы предупредить свою команду о шпионах, снайперах или о врагах идущих с флангов - это позволит вашим союзникам быстро справиться с ними, также они смогут лучше вас защитить, оставаясь при этом в живых.
 +
**''Избегайте снайперов'': Снайперы — ваша самая большая угроза на поле боя, так как вас можно убить одним [[Headshot/ru|выстрелом в голову]] или полностью заряженным выстрелом в тело. Старайтесь оставаться незамеченным. Если вам необходимо пересечь территорию, контролируемую снайпером, двигайтесь как можно непредсказуемее и постоянно прыгайте, чтобы снайперу было сложнее в вас попасть. Также вы можете подождать, пока снайпер выстрелит, а затем двигаться, пока он перезаряжается.
 +
**''Следите за своей спиной'': Ваша лечебная пушка не требует, чтобы вы активно целились в того, кого вы лечите. Вместо этого вам следует сосредоточить своё внимание на осмотре своего окружения.
 +
**''Ракетный стрейфинг'': Это очень сложный, хотя и полезный манёвр. Ракетный стрейфинг использует [[Knockback/ru|отбрасывание]] вражеской ракеты, чтобы двигаться в нужном направлении. Для этого вам придётся дождаться, пока солдат выпустит ракету вам под ноги. Затем, как раз перед тем, как она взорвется под вами, сделайте [[Crouch-jumping/ru|прыжок с приседанием]] и позвольте взрыву отбросить вас. Оказавшись в воздухе, обязательно отпустите клавишу движения вперёд ([[List of Default keys/ru|По умолчанию]]: {{Key|W}}) так как это может замедлить вас. Если вы хотите изменить направление в воздухе, используйте клавиши стрейфа ([[List of Default keys/ru|По умолчанию]]: {{Key|A}} и {{Key|D}}), вместе с лёгкими движениями мыши для поворота влево или вправо. Это может сделать любой класс, но это особенно полезно для медиков, которые часто становятся желанной целью врагов.
 +
**''Используйте [[Building/ru|постройки инженера]]'': Дружественные [[Sentry Gun/ru|турели]] часто становятся вашими лучшими друзьями; Это (как правило) безопасные места, где вы можете пополнить здоровье из [[Dispenser/ru|раздатчиков]], вдали от вражеского огня. В отличие от ваших союзников, турели имеют 100% точность, что не позволит врагам преследовать вас. Кроме того, раздатчики также служат отличными щитами. Их большой [[Hitbox/ru|хитбокс]] и запас здоровья означают, что вы можете временно спрятаться внутри него, выиграв время для прибытия вашей команды для уничтожения нападающих. Это особенно хорошо работает против [[Scout/ru|скаутов]]. Таким образом, поддержание здоровья ваших коллег-инженеров поможет им создавать постройки, которыми вы сможете воспользоваться. Однако учтите, что они также могут легко стать ловушкой; Столкнувшись с компетентным вражеским подрывником или солдатом с убер-зарядом, это ''безопасное место'' (и игроки в нём) могут быть уничтожены за секунды. Важно знать когда нужно отступать.
  
* Держите дистанцию с вашим пациентом. Не подходите слишком близко — вас может задеть взрывом или случайной ракетой. Но и не отходите далеко луч Лечащей пушки имеет определенную дистанцию и если отойти далеко, то луч «порвется».
+
Хотя разумно быть осторожным, также важно '''не быть трусом'''. Да, ваша жизнь драгоценна, и смерть может иметь решающее значение, но сидеть на задворках карты, слишком напуганный, чтобы сражаться на передовой, никогда не будет правильно. Хороший медик распределяет лечение на большую часть команды, отдавая предпочтение высокоприоритетным целям и сильно раненым игрокам. Однако вам придётся идти на определённый риск, чтобы эффективно выполнять свою работу. Понимание того, когда риск превышает награду, и наоборот, является ключом к тому, чтобы стать отличным медиком. Держать глаза открытыми, понимать ход игры и принимать правильные решения всё это имеет решающее значение для того, чтобы выжить и помочь вашей команде добиться успеха.
  
* Инженер — хороший пациент, когда чинит свою Турель, находящуюся под атакой. Инженеру не придется заботиться о своем здоровье, находясь под вашим лечением.
+
===Лечение===
 +
Как медик, вы можете лечить свою команду в любое время и в любом месте в течение бесконечного периода времени. Хотя ваша лечебная пушка, довольно мощная, у неё всё же есть свои ограничения. Во-первых, вы можете лечить только одну цель за раз, обычно с фиксированной скоростью 24 HP/сек. Это становится проблемой, когда вы сталкиваетесь с несколькими ранеными игроками одновременно, что заставляет вас решать, кого лучше лечить.
  
*Если вокруг вас горящие союзники и дружественный поджигатель с огнеметом или Чистильщиком, не стесняйтесь отвлечься от горящих и переключиться на атакуемых. Поджигатель сможет потушить союзников сжатым воздухом.
+
*'''Когда в бою''' В бою всегда лечите того, кто в данный момент получает урон. Это резко снизит его шансы умереть, тем самым вы выполните главную задачу медика - предотвратить смерть союзников. Это правило распространяется на всех ваших товарищей по команде, независимо от того, каким классом они играют. Даже если поблизости находится шпион вы должны, по крайней мере, вылечить его до полного здоровья. Однако если несколько союзников сражаются вместе, необходимо учитывать другие факторы, такие как класс, здоровье и близость к противнику. В этом случае вам нужно будет оценить, кого лучше всего лечить. Иногда может быть более ценным позволить этому шпиону умереть, если это означает сохранение важных классов, таких как: [[Heavy/ru|пулемётчик]], [[Soldier/ru|солдат]] или [[Demoman/ru|подрывник]].
  
==Лечение==
+
*'''Когда вне боя''': Конечно, вы не всегда будете активно сражаться, поэтому предыдущий порядок лечения не всегда может быть применён. В ситуациях, когда вы не в бою, отдайте предпочтение исцелению игроков, которые покинут вас быстрее всего. Если вы путешествуете на передовую с [[Scout/ru|разведчиком]] и пулемётчиком, вам следует сначала вылечить разведчика, так как у него больше шансов быстро обойти врага с фланга и вступить в бой. Между тем, пулемётчик, скорее всего, останется с вами гораздо дольше, давая вам достаточно времени, чтобы позже пополнить его здоровье.
Лечебная пушка — это оружие прямого действия, после того, как вы начали лечить товарища, вы с ним сцепляетесь, пока не отпустите кнопку мыши или пока он не выйдет за пределы действия Лечебной пушки. Из этого следуют такие выводы:
 
  
* Никогда не прекращайте движение! Медик первичная цель для вражеских [[Spy/ru|шпионов]] и [[Sniper/ru|снайперов]]. Постоянно прыгайте, приседайте и [[strafing/ru|двигайтесь боком]], делая себя трудной мишенью.
+
*'''Ускоренное лечение''' Ускоренное лечение это механика, встроенная во все [[Medi Gun (disambiguation)/ru|лечебные пушки]]. Эта способность чрезвычайно мощная, поскольку она позволяет медику практически мгновенно исцелить множество игроков. Однако имейте в виду, что этот эффект имеет место только при исцелении пациента, который не получал урона последние 10 секунд. Это означает, что ускоренное лечение необходимо использовать с умом, чтобы полностью раскрыть его потенциал. Например: пока вы лечите кого-то, кто находится в бою, другие союзники, которые в данный момент не в бою, могут терпеливо выстроиться позади вас. Затем, когда ваш первоначальный пациент умрёт или выиграет бой, вы можете развернуться и быстро вылечить остальную часть команды, используя ускоренное лечение, которое уже должно быть активировано.
  
* Постоянно оборачивайтесь. Поскольку вам не нужно смотреть на своего пациента после начала лечения, смотрите во все стороны. Вы можете обнаружить шпиона или спрятавшегося врага до того, как его заметит пациент. Сообщите ему [[voice commands/ru|голосовой командой]] или через [[voice chat/ru|голосовой чат]].
+
*'''Дополнительные советы''': Некоторые незначительные стратегии для улучшения эффективности лечения:
 +
**''Сверхлечение'': Сверхлечение — это лечение, при котором вы даёте уже здоровому союзнику ещё больше здоровья, увеличивая его до 150% от его первоначального количества. В большинстве случаев у вас нет времени на сверхлечение, поскольку вам следует в первую очередь отдавать предпочтение раненым игрокам, а не чему-либо ещё. Но если вы находитесь в небоевой ситуации, вы можете потратить некоторое время на то, чтобы перелечить всех и подготовить их к следующему бою. Сделайте это, сначала перелечив те классы, которые покинут вас быстрее всего, согласно порядку небоевого лечения. Сверхлечение отлично работает в сочетании с ускоренным лечением. Поскольку оно также применяется к только что появившимся товарищам по команде, так вы можете мгновенно исцелить любых только что появившихся союзников, тем самым давая им большой бонус прямо перед тем, как они вступят в бой.
 +
**''Коммуникация'': Хотите верьте, хотите нет, но общение может иметь большое значение для максимизации вашего исцеляющего потенциала. Раненые игроки могут сообщить вам своё местоположение, чтобы вам не приходилось тратить время на их поиски. Они также могут позвать вас, когда будут готовы получить ускоренное лечение, на случай, если отслеживать это самостоятельно будет слишком сложно. Вы также можете сообщить своей команде, когда вы временно отступаете, показывая, что им не следует ожидать какого-либо исцеления.
 +
**''Другие медики'': Лучший способ сохранить здоровье вашей команды — это просто иметь ещё одного медика, который позволит более равномерно распределить огромную рабочую нагрузку. В дополнение к этому, два медика также могут работать вместе, чтобы поддерживать друг друга в живых, гарантируя, что они оба лечатся на передовой, а не умирают и возрождаются. Если вы увидите на поле боя другого медика, обязательно вылечите его и поблагодарите за службу.
  
* Постоянно проверяйте сколько здоровья у товарищей наводя прицел на них, и лечите того, кто больше всего в этом нуждается. Это так же помогает быстрее накапливать Убер-заряд.
+
===Убер-заряд===
 +
Убер-заряд — самая мощная способность медика. Он может в одиночку уничтожить целую группу врагов, не дать им пройти через узкий проход и заблокировать захват контрольной точки. Однако его можно использовать только после того, как ваш счётчик убер-заряда заполнится (что в большинстве случаев занимает около 40 секунд); поэтому он очень важен для вас и вашей команды.
  
* Луч Лечебной пушки виден врагам. Не думайте, что, если вы не в непосредственной видимости, то враги не будут пытаться вас убить.
+
====Эффективность убер-заряда====
 +
* Убер-заряд лечебной пушки лучше всего использовать на солдатах, поджигателях, подрывниках и пулемётчиках из-за их высокого урона, позволяющего им быстро расправиться с вражеской командой. Разведчики также являются на удивление эффективной целью убер-заряда, поскольку полная неуязвимость компенсирует его главный недостаток — низкий максимальный запас здоровья.
  
* Если у вас есть накопленный [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]], и вы в ситуации, когда вас могут быстро убить, активируйте его. Лучше выжить и возможно дать Убер-заряд товарищу, чем умереть с полным зарядом.
+
* Убер-заряд Крицкрига хорошо действует на солдат и подрывников, поскольку усиленная критами взрывчатка потенциально может уничтожить целые позиции противника всего несколькими меткими выстрелами. Огнемёт поджигателя также может мгновенно расплавить целые скопления врагов. Однако малая дальность действия поджигателя в сочетании с отсутствием неуязвимости обычно приводит к тому, что поджигатель умирает, не успев достичь своих целей. Высокий максимальный запас здоровья пулемётчика помогает устранить главный недостаток Крицкрига — отсутствие полной неуязвимости, а поскольку критические удары не приводят к уменьшению урона от расстояния, дальность действия пулемёта значительно увеличена, что делает пулемётчика угрозой почти для каждого врага в пределах его видимости.
  
* Луч Лечебной пушки может загибаться за углы. Используйте это, чтобы находиться вне линии огня.
+
* Убер-заряд Быстроправа следует рассматривать как менее мощный стандартный убер-заряд, но с дополнительным преимуществом в виде полной невосприимчивости к отбрасыванию. Пулемётчики лучше всего работают с убер-зарядом Быстроправа из-за их высокого максимального запаса здоровья и уязвимости к отбрасыванию.
  
* Если вы стоите перед выбором: спасти другого медика или игрока другого класса, спасайте медика. Он, вероятно, накопил часть Убер-заряда, и в этом случае лучше спасти медика и пожертвовать другим игроком, чем терять время на ожидания появления медика и накопления Убер-заряда.
+
* Убер-заряды Вакцинатора из-за их быстрой скорости накопления и способности хранить до четырёх следует использовать на союзниках в бою по мере необходимости, чтобы сохранить им жизнь. В качестве альтернативы вы можете использовать все четыре заряда, чтобы совершить наступательный рывок, но лучше зарезервировать запас убер-заряда, поскольку Вакцинатор обеспечивает лишь частичное сопротивление одному типу урона.
  
* Сначала лечите раненых игроков. Даже если вы вылечите его не сильно, лучше вылечить кого-то с малым количеством здоровья, чем перелечить другого до 150%.
+
====Отслеживание заряда====
 +
Отслеживание заряда — это попытка предсказать процент убера у вражеского медика. Овладение этим навыком важно, поскольку оно позволяет предсказывать будущие атаки противника, предотвращая тем самым неприятные сюрпризы. Поскольку вы, и вражеский медик накапливаете убер с похожей скоростью, вам просто нужно использовать свой собственный счётчик убер-заряда в качестве ориентира. Таким образом, если ваш убер заполнен на 100%, то вполне вероятно, что и у другого медика он тоже будет 100%. Если другой медик умрёт, подождите, пока он возродится (что вы можете определить, используя отчёт об убийствах в верхней части экрана), а затем начните отсчитывать до 40 секунд. Предположим, что через 40 секунд у другого медика есть убер-заряд, поскольку 40 секунд — это минимальное время, необходимое для создания убер-заряда. Если вы умрёте, возьмите процент убер-заряда, который у вас был на момент смерти, а затем предположите, что у вражеского медика будет хотя бы на несколько процентов больше этого показателя, когда вы возродитесь. Это зависит от времени вашего возрождения; например, 20 секунд будут соответствовать примерно 50% времени, поскольку для получения 100% убера требуется 40 секунд. Однако, если у вас более короткое время возрождения, вам следует отрегулировать его соответствующим образом — например, время возрождения всего 10 секунд приведет к тому, что ваш соперник получит «всего» 25% заряда. Если вы и другой медик умрёте, подождите, пока вы оба возродитесь, а затем вернитесь к сравнению процентов убер-зарядов 1:1. Имейте в виду, что определенное оружие, такое как [[Ubersaw/ru|Убер-пила]] или [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]], может сильно искажать цифры; остерегайтесь того, что использует ваш оппонент.
  
*Вы накапливаете Убер-заряд быстрее, когда лечите товарищей у которых меньше 150% здоровья. Если вы не можете найти того, кто может нанести себе повреждения, чтобы увеличить скорость, найдите группу игроков и лечите их до 150% снова и снова. Это позволит вам накопить Убер-заряд так же быстро, как если бы солдат или подрывник наносили себе повреждения для этого.
+
Также стоит отметить, что всякий раз, когда вы получаете 100% Убера, раздаётся [[Medic responses/ru|голосовая команда]], указывающая на то, что у вас полный заряд. Чтобы вражеский медик не смог отследить ваш убер, используйте другую голосовую команду, чтобы отменить эту.
  
==Оружие==
+
==Стратегии с оружием==
 +
===Основное оружие===
 
====[[Syringe Gun/ru|Шприцемёт]]====
 
====[[Syringe Gun/ru|Шприцемёт]]====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
Line 94: Line 108:
 
| 5-6
 
| 5-6
 
| 30
 
| 30
 +
|-
 
|}
 
|}
* Вы можете стрелять поверх препятствий, позволяя гравитации прижимать шприцы к земле, нанося повреждения противнику вне поля зрения.
+
* Несмотря на то, что каждый отдельный шприц наносит небольшой урон, шприцемёт имеет очень высокую скорострельность и быструю перезарядку, что делает его сильным на близком расстоянии.
  
* Если вы стреляете под достаточно большим углом, ваши шприцы будут падать почти вертикально вниз на цель с другой стороны стены, так, что враг не сможет понять, откуда вы его атакуете.
+
* Управляйте стрельбой, сражаясь с движущимися целями, поскольку шприцы перемещаются по дуге, и для их перемещения требуется время.
 +
** Низкую скорость снаряда можно использовать для создания «стены» из шприцов при отступлении. Если вы забежите за угол или по узкому коридору, стреляйте шприцами за собой, это может отпугнуть врагов от преследования.
  
* При встрече 1 на 1 с врагом не теряйтесь. Если можете сбежать от него — сбегайте, но если такой возможности нет, принимайте вызов:
+
* Поджигатели, инженеры, снайперы и шпионы лишь немного быстрее вас, пока вы бежите назад, а все остальные классы (кроме разведчика) намного медленнее. Используйте свою скорость, чтобы держаться на приличном расстоянии от врагов.
** Если противник вооружен [[Shotgun/ru|Дробовиком]], [[Scattergun/ru|Обрезом]] или [[Flamethrower/ru|Огнеметом]], то держите его на средней дистанции, чтобы избежать выстрелов вплотную или поджигания. Используйте свою скорость, чтобы избежать зажимания в углах или тупиках.
 
** Если против вас [[Soldier/ru|солдат]] или [[Demoman/ru|подрывник]], то не приближайтесь к нему, чтобы избежать прямых попаданий. Держите дистанцию и надейтесь на удачу и непрофессионализм противника, так как эти классы обладают большим запасом здоровья и сильным на любой дистанции оружием.
 
** Встреча с [[Heavy/ru|пулеметчиком]] — возможно, один из худших случаев, и оптимальные тактики для вас — вести бой на дальней дистанции или выбегать из-за угла и стрелять, пока раскручивается [[Minigun/ru|пулемет]].
 
** Если ваш противник — другой [[Medic/ru|медик]], то тут все зависит от ваших навыков. Просто маневрируйте, прыгайте и стреляйте по нему.
 
** Если вы встретитесь со [[Sniper/ru|снайпером]], то он, скорее всего, будет вооружен [[Huntsman/ru|Охотником]] (иначе вы вряд ли встретитесь). Старайтесь как можно больше прыгать и бегать вокруг него, стреляя из шприцемета и надеясь, что случайная стрела не попадет в вас.
 
** Если ваш противник — [[Spy/ru|шпион]], то, конечно же, не поворачивайтесь к нему спиной. Если он держит в руках [[Revolver/ru|Револьвер]] или [[Ambassador/ru|Амбассаддор]], то, возможно, лучше будет резко сократить дистанцию и расстрелять его в упор или ударить пилой. Если у него в руках [[Knife/ru|Нож]], то постарайтесь сохранить дистанцию.
 
  
* Несмотря на его низкие повреждения, шприцемёт имеет высокую скорострельность.
+
* Вы можете использовать шприцемёт, чтобы ослабить врагов, так ближайшим товарищам по команде будет легче их победить. Однако имейте в виду, что вашим главным приоритетом должно быть сохранение их жизни. Если у игрока мало здоровья, снова переключитесь на лечебную пушку, чтобы вылечить его.
  
* Шприцемёт может быть эффективен против турелей, оставленных без присмотра. Найдите укрытие и стреляйте через него по турели.
+
====[[Blutsauger/ru|Кровопийца]] + изменённые модели====
 
 
==== [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] ====
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Патроны
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Патроны
! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон
+
! class="header" width="40%" colspan=4 | Урон
 +
! class="header" width="10%" colspan=1 | Эффект
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="8%"| В обойме
 
! class="header" width="8%"| В обойме
 
! class="header" width="8%"| В запасе
 
! class="header" width="8%"| В запасе
! class="header" width="13%"| Ближняя дистанция
+
! class="header" width="10%"| Ближняя дистанция
! class="header" width="13%"| Средняя дистанция
+
! class="header" width="10%"| Средняя дистанция
! class="header" width="13%"| Дальняя дистанция
+
! class="header" width="10%"| Дальняя дистанция
! class="header" width="13%"| Крит
+
! class="header" width="10%"| Крит
 +
! class="header" width="10%"| Здоровья при попадании
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Blutsauger|Разблокируемое}}
 
! {{Table icon|Blutsauger|Разблокируемое}}
Line 133: Line 143:
 
| 5-6
 
| 5-6
 
| 30
 
| 30
 +
| 3
 +
|-
 
|}
 
|}
* С Кровопийцей гораздо лучше отступать, чем с обычным [[Syringe Gun/ru|шприцеметом]]. Если вашего пациента убили, а жить хочется, то можно отступать и стрелять, восстанавливая жизни.
 
  
* Используйте клавишу быстрой смены оружия «Q» (по умолчанию) почаще. Так как ваше здоровье регенерирует меньше, то попадание во врагов из Кровопийцы и есть то самое здоровье, которое должно было быть восстановлено обычным шприцеметом.
+
* Кровопийца восстанавливает медику 3 HP каждый раз, когда игла попадает во врага, до его максимального здоровья. Однако пассивная регенерация снижается на 2 HP/сек, с общей регенерацией от 1 HP/сек до 4 HP/сек, в зависимости от того, как недавно медик был ранен.
 +
 
 +
* Если вы планируете регулярно использовать своё основное оружие для защиты, дополнительное исцеление Кровопийцы при ударе значительно повысит ваши шансы на выживание.
 +
 
 +
* С Кровопийцей медик может быть немного более агрессивным, чем обычно. Используйте его, чтобы атаковать подкрадывающихся к вам врагов, но только если вы можете позволить себе на мгновение прекратить лечение. Оставайтесь рядом со своими союзниками и возобновите лечение как можно скорее.
 +
** Обязательно общайтесь со своей командой, чтобы они могли помочь вам в убийстве врага.
  
* Если вы находитесь в тылу врага, отступайте, обстреливая противников. Только постарайтесь не привлекать лишнего внимания.
+
* Кровопийца полезен при карманничестве; если ваш пациент умрёт, вы почти всегда будете следующей целью врага. Отступайте, стреляя шприцами, чтобы отпугнуть врагов от преследования и сохранить здоровье.
  
* Если вы [[fire/ru|горите]], можно попытаться восстановить здоровье, обстреливая врагов.
+
* Штраф к регенерации здоровья может повлиять на вашу общую выживаемость. Обратите внимание на расположение ближайших аптечек или раздатчиков на случай, если у вас внезапно закончится здоровье.
 +
** Увеличение регенерации здоровья [[Amputator/ru|Ампутатора]], может помочь улучшить вашу выживаемость.
  
* Используйте значки восстановления здоровья в своих целях. Дело в том, что при попадании по цели в левом нижнем углу экрана, рядом с [[HUD/ru|показателем вашего здоровья]] появится значок «+3». Таким образом, стреляя навесом, вы можете проверять подозрительные места на наличие [[Ambushing/ru|засад]].
+
====[[Overdose/ru|Передоз]]====
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Патроны
 +
! class="header" width="40%" colspan=4 | Урон
 +
! class="header" width="10%" colspan=1 | Эффект
 +
|-
 +
! class="header" width="8%"| В обойме
 +
! class="header" width="8%"| В запасе
 +
! class="header" width="10%"| Ближняя дистанция
 +
! class="header" width="10%"| Средняя дистанция
 +
! class="header" width="10%"| Дальняя дистанция
 +
! class="header" width="10%"| Крит
 +
! class="header" width="10%"| Скорость при 100% Убера
 +
|-
 +
! {{Table icon|Overdose|Ковка}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Overdose}}
 +
| 40
 +
| 150
 +
| 9-11
 +
| 5-9
 +
| 5-6
 +
| 27
 +
| 117.33%
 +
|-
 +
|}
 +
* Передоз наносит на 15% меньше урона, чем шприцемёт, но увеличивает [[classes/ru#speed|скорость]] медика по мере увеличения шкалы убер-заряда с максимальной отметкой в 20%. Однако повышение скорости применяется только тогда, когда вы активно его используете.
  
* Кровопийца пригодится в нападении, где шанс того, что на вас нападут, очень высок. +3 очка жизней за попадание — весомый аргумент против средних (другие медики, [[Demoman/ru|подрывники]]) и легких классов ([[Scout/ru|разведчики]], [[Spy/ru|шпионы]], [[Engineer/ru|инженеры]], [[Sniper/ru|снайперы]]).
+
* Если ваша цель исцеления убита и вам нужно отступить, вы можете использовать ускорение Передоза, чтобы сбежать и перегруппироваться со своей командой.
  
*Всегда помните:аптечка надёжней.
+
* Бонус скорости при полном убер-заряде эффективно устраняет штраф за скорость движения назад (115% вместо обычных 96%). Это означает, что вы можете отступать во время стрельбы и при этом обогнать все классы, кроме разведчика.
  
*С очень малыми жизнями лучше не пытаться восстановить здоровье на заметивших вас врагах имеющих оружие мгновенного попадания, поскольку они убьют вас раньше чем у вас восстановиться здоровье.
+
* Учитывая, что вам следует редко вступать в прямой бой, снижение урона от Передоза можно считать незначительным. Если вы не участвуете в бою активно, рассмотрите возможность использования повышения скорости Передоза и вместо этого положитесь на защиту своей команды.
  
====[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]]====
+
====[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] + изменённые модели====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
Line 167: Line 211:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Crusader's Crossbow}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Crusader's Crossbow}}
 
| 1
 
| 1
| 12
+
| 38
 
| 38/75
 
| 38/75
 
| 56/112
 
| 56/112
 
| 75/150
 
| 75/150
 
| 113-225
 
| 113-225
 +
|-
 
|}
 
|}
* Это оружие делает медика схожим со [[Sniper/ru|снайпером]] на средней дистанции.
+
* Арбалет крестоносца стреляет одним большим шприцом, который наносит урон врагам и лечит союзников. В отличие от большинства видов оружия, количество урона и исцеления увеличивается с расстоянием до цели.
 
 
* Используйте арбалет против врагов на дальней дистанции, чтобы нанести больше урона.
 
 
 
* Если вы заметили сильно раненого союзника, находящегося далеко от вас, выстрелите в него из арбалета.
 
  
* Помните о том, что при использовании арбалета вашим единственным надежным оружием на близкой дистанции станет оружие ближнего боя.
+
* Арбалет крестоносца полностью отличается от другого вашего основного оружия, поскольку он полагается на урон от одиночных шприцов, которые могут либо убить преследующего врага, либо спасти умирающего товарища по команде. По сути, ваша самооборона обменивается на дополнительную полезность в поддержании жизни и здоровья вашей команды. Тщательно направляйте каждый отдельный выстрел, так как из-за медленной перезарядки один выстрел может решить, выживете или умрёте вы или ваш товарищ по команде.
** Это так же означает, что если вас атакует много врагов, а рядом нет союзного медика, у вас будет мало шансов на спасение. Если вы часто сталкиваетесь с такой ситуацией, лучше использовать [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] или [[Blutsauger/ru|Кровопийцу]].
 
  
* Не пытайтесь сражаться с несколькими противниками, так как вы можете поразить только одного из них за выстрел.
+
* Арбалет крестоносца отлично подходит для лечения союзников, до которых вы не можете добраться, например если они горят или вот-вот умрут от падения.
  
*Это оружие уступает в бою обоим шприцемётам, но оно позволяет лечить издалека, пользуйтесь этим.
+
* Арбалет крестоносца может обеспечить мгновенное исцеление. Когда товарищ по команде, которого вы лечите с помощью лечебной пушки, находится под шквальным огнём, и ваша скорость лечения не способна справиться с уроном, переключитесь на Арбалет крестоносца, выстрелите в своего союзника, чтобы исцелить его, а затем быстро вернитесь к лечебной пушке и продолжайте лечить его.
 +
** Вы также можете стрелять по другим игрокам, зовущих медика, что упрощает поддержание их жизни в бою.
  
*Стреляйте в подозрительных союзников. Если это шпион, то вы нанесете урон, если нет — подлечите.
+
* Если вы видите группу сражающихся союзников и врагов, стреляйте в толпу. Ваш выстрел либо исцелит товарища по команде, либо нанесёт урон врагу, тем самым вы окажите поддержку в бою.
  
==== [[Overdose/ru|Передоз]] ====
+
* Высокий урон на больших дистанциях может сделать это оружие хорошим инструментом для борьбы с вражескими снайперами, заставляя их отступить или сразу убивая. При этом старайтесь не выделяться на открытом пространстве, так как вражеский снайпер, скорее всего, попытается выстрелить вам в голову.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Патроны
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон
 
|-
 
! class="header" width="8%"| В обойме
 
! class="header" width="8%"| В запасе
 
! class="header" width="13%"| Ближняя дистанция
 
! class="header" width="13%"| Средняя дистанция
 
! class="header" width="13%"| Дальняя дистанция
 
! class="header" width="13%"| Крит
 
|-
 
! {{Table icon|Overdose|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Overdose}}
 
| 40
 
| 150
 
| 9-11
 
| 5-9
 
| 5-6
 
| 27
 
|}
 
* Передоз — это основное оружие медика, получаемое в результате ковки. Оно наносит на 10% меньше урона, но оно увеличивает скорость медика в зависимости от того, сколько процентов Убер-заряда он накопил. Бонус не может быть больше 10% от начальной скорости медика.
 
** Однако, бонус даётся, только если медик держит Передоз в руках.
 
  
* Если вы копите Убер-заряд, а Вашего пациента вдруг убивают, и никого рядом нет, то можно воспользоваться бонусом скорости от Передоза и перегруппироваться со своей командой в безопасном месте.
+
* При необходимости вы можете использовать это оружие для огневой поддержки на больших дистанциях. Увеличение урона на расстоянии может быть существенным с хорошей точки обзора, и вы можете не только наносить урон, но и лечить издалека. Возможно, вам придётся попросить их прекратить двигаться с помощью голосового чата, чтобы вам было легче попасть.
  
* Используя [[Vita-Saw/ru|Вита-пилу]] с Передозом, вы сможете использовать небольшой бонус скорости от 20% заряда, чтобы добраться до своих товарищей немного быстрее.
+
* В отличие от [[Huntsman/ru|Охотника]], из Арбалета крестоносца можно стрелять под водой и в воздухе.
  
* Передоз — оружие для бегства, нежели для защиты, ввиду пониженного урона и бонуса к скорости. Так что не пытайтесь атаковать врагов, имея 100% заряда и максимальный бонус к скорости. Вам будет трудно кого-либо убить, а шанс потерять заряд очень высок.
+
* Исцеление с помощью Арбалета крестоносца не может перелечить союзников, и хотя шприц может способствовать увеличению вашего счётчика убер-заряда, он не будет столь же эффективным, как использование лечебной пушки.
  
* Но если нужно срочно кого-нибудь убить(например враг забрал разведданные), то можно использовать увеличенную скорость, чтобы застать врага врасплох, так как он не будет ожидать атаки от медика.
+
* Из-за низкой скорострельности Арбалета крестоносца и обратного снижения урона он менее эффективен в ближнем бою, чем другое ваше основное оружие. Если врагам удаётся устроить вам засаду, обычно лучше достать оружие ближнего боя или попытаться отступить.
  
*Эффективно использовать Передоз для бегства, так вы становитесь быстрей поджигателя с комплектом заправщика.
+
* Арбалет крестоносца следует использовать в качестве дополнения к вашей лечебной пушке, а не вместо неё. Так вы будете эффективнее накапливать убер-заряд и лечить ваших союзников.
  
===[[Medigun/ru|Лечебная пушка]]/[[Medigun/ru|Праздничная лечебная пушка]]===
+
===Второстепенное оружие===
 +
====[[Medigun/ru|Лечебная пушка]] + изменённые модели====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
Line 235: Line 253:
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
! class="header" width="6%"| Минимальное время накопления
+
! class="header" width="6%"| Максимальное время накопления
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Стандартное}}
 
! {{Table icon|Medi Gun|Стандартное}}
| rowspan="2"| 24 ед. здоровья/сек
+
| 24 HP/сек
| rowspan="2"| 72 ед. здоровья/сек
+
| 72 HP/сек
| rowspan="2"| Неуязвимость
+
| Неуязвимость
| rowspan="2"| 8 секунд
+
| 8 секунд
| rowspan="2"| 2.5%/сек  
+
| 2.5%/сек  
| rowspan="2"| 40 секунд
+
| 40 секунд ({{tooltip|80|Если лечить при 142.5% сверхлечения или выше}})
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Festive Medi Gun|Из ящика}}
 
 
|}
 
|}
  
Пока вы лечите пациента, помните: Вы привязаны к нему, пока он не выйдет за пределы Лечебной пушки или пока вы не перестанете лечить его.
+
* Из всех ваших лечебных пушек стандартная заряжается медленнее всех, но даёт самый мощный убер-заряд, который делает пользователя полностью неуязвимым для всех форм урона.
Есть несколько тактик, чтобы эту «связь» не разорвать:
 
 
 
* Никогда не останавливайтесь! Бегайте, прыгайте, пригибайтесь. Так случайному [[Spy/ru|шпиону]] или [[Sniper/ru|снайперу]] будет сложнее в вас попасть.
 
 
 
* Смотрите по сторонам! Часто вы будете замечать опасность раньше пациента. Смотрите себе за спину, туда, куда сейчас ваш пациент не смотрит.
 
  
* Следите за количеством жизней у ваших союзников, так вы накопите Убер-заряд быстрее, а так же поднимите боевой дух команды.
+
* Базовая скорость лечения составляет 24 HP/сек. Для игрока, который не получал урона в течение последних 10 секунд, скорость исцеления увеличивается до 72 HP/сек.
  
* Лечебная пушка может лечить и за углами. Это может уберечь вас от случайных попаданий пуль. Но враги могут видеть свечение луча, не думайте, что они не разузнают, где вы.
+
* При лечении лечебная пушка будет оставаться «привязанной» к цели до тех пор, пока не будет отпущена клавиша огня или пока цель лечения не выйдет за пределы досягаемости, независимо от направления, в котором вы смотрите. Благодаря этому вы можете безопасно проверять свою спину на наличие шпионов, одновременно продолжая лечить свою цель.
  
* Если вы или пациент вот-вот умрёте, то лучше активировать Убер-заряд раньше, допустим, нападения на базу. Пусть Убер-заряд пропадёт, но вы выживете. Или, если Убер-заряд важнее всего, можете не активировать его, тем самым дав пациенту умереть. В то время как сами убежите. Но делайте это, только, если пациент сам хочет этого, но смотрите, опасность может угрожать и вам тоже. Убедитесь, что, пока вы будете убегать, вас не убьёт кто-то ещё.
+
* Если вы попали в засаду, помните, что лучше использовать убер-заряд, чтобы выжить, чем умереть, не применив его.
  
* Если враг настиг вас и начал резню, но у вас имеется Убер-заряд, вам стоит его активировать и спасти себя. Но ведь можно и кого-то ещё. Кого? Если есть кто-то рядом с вами, то выбирайте медика. Он, как и вы, очень важен. Возможно, у него есть несколько процентов Убер-заряда.
+
* Имейте в виду, что даже полная неуязвимость не защитит вас от [[Environmental death/ru|смерти от окружения]], таких как скалы, пилы или поезда. Вражеский поджигатель может попытаться сбросить вас в эти опасные места, поэтому обратите внимание на их расположение и избегайте использования убер-заряда рядом с ними.
* Лечите покалеченных союзников прежде всего, а только потом можете раздавать дополнительное здоровье.
 
  
* Можете попросить [[Soldier/ru|солдата]] или [[Demoman/ru|подрывника]], чтобы они калечили себя для Убер-заряда. Ведь покалеченные дают больше процентов Убер-заряда.
+
====[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] + изменённые модели====
 
 
* Если вы захотите лечить солдата с [[Equalizer/ru|Уравнителем]], то сначала спросите его, скорее всего ему нужен эффект от этого оружия.
 
 
 
===[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
Line 279: Line 286:
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
! class="header" width="6%"| Минимальное время накопления
+
! class="header" width="6%"| Максимальное время накопления
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Разблокируемое}}
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Разблокируемое}}
| 24 ед. здоровья/сек
+
| 24 HP/сек
| 72 ед. здоровья/сек
+
| 72 HP/сек
| 100% Криты
+
| Критический удары
 
| 8 секунд
 
| 8 секунд
 
| 3.125%/сек  
 
| 3.125%/сек  
| 32 секунды
+
| 32 секунды ({{tooltip|64|Если лечить при 142.5% сверхлечения или выше}})
 +
|-
 
|}
 
|}
* Учитывайте, что пациент может умереть, так как в отличии от лечебной пушки, ваш пациент не станет неуязвимым под действием Крицкрига.
 
 
* Знайте, что не все пациенты захотят, чтобы на них накладывали Убер-заряд Крицкригом, так что поговорите с пациентом заранее.
 
 
* Имейте ввиду, что скорость восстановления Убер-заряда увеличена на 25%. Так, леча всех, кто попросит, вы очень быстро накопите Убер.
 
 
* Критические попадания от Крицкрига  '''не будут''' распространятся на [[Sentry Gun/ru|Турели]] и другие постройки, это делает Крицкриг неэффективным против них.
 
 
* [[Heavy/ru|Пулемётчики]], [[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] — лучшие классы для критического Убер-заряда, но тут надо смотреть по ситуации:
 
** Если ваш выбор — солдат, то присмотритесь, что у него в руках: [[Direct hit/ru|Прямое попадание]] или [[Rocket launcher/ru|Ракетомёт]]. Если первое, то лучше сменить пациента, так как урон не будет таким сильным как было бы желательно.
 
** Если ваш выбор — подрывник, то этот выбор можно считать чуть ли не лучшим. Главное посмотрите: нет ли у него на руке [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]]? Если есть, то сразу меняем цель. [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]] гораздо опаснее [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или другого оружия ближнего боя под действием Крицкрига.
 
** Если ваш выбор — пулемётчик, то вы не ошиблись в выборе. Большой, мощный, неповоротливый. Вот, что снесёт вражеское укрепление вместе с [[Sentry Gun/ru|Турелью]]. Правда тут понадобится помощь кого-то ещё, например, [[Spy/ru|шпиона]]. Желательнее, чтобы в руках у пулеметчика был обычный [[Minigun/ru|Пулемёт]], а не [[Natascha/ru|Наташа]], потому что тут будет важен урон, а не замедление.
 
 
* Крицкриг замечательно подойдёт для внезапных атак прямо в тылу или неожиданных диверсий из-за фактора неожиданности.
 
  
* В критической ситуации вы можете наложить Убер-заряд на любого стоящего рядом игрока, так как даже такое слабое оружие, как [[Shotgun/ru|Дробовик]], под действием Крицкрига в упор наносит около 180 урона. Пары выстрелов хватит, чтобы убить большинство классов.
+
* Крицкриг накапливает убер-заряд на 25% быстрее, чем лечебная пушка, и обеспечивает гарантированными [[Critical hits/ru|критическими выстрелами]] вместо неуязвимости.
  
* Если вы выбрали пациентом солдата или подрывника, то остерегайтесь вражеских [[pyro/ru|поджигателей]], поскольку они могут доставить массу неприятных ощущщений вам и вашему пациенту, отражая критические снаряды.
+
* Пулемётчики, солдаты и подрывники — одни из лучших классов для использования убер-заряда Крицкрига. Хотя любой класс чрезвычайно смертоносен при усилении критами, эти три гораздо более смертоносны, чем остальные. Выбор ситуативен:
 +
** Солдаты и подрывники очень похожи: их взрывное оружие можно использовать для мгновенного уничтожения скоплений врагов или для того, чтобы сделать вражескую команду неспособной стоять на расстоянии вблизи [[Control point (objective)/ru|контрольных точек]] или [[Payload/ru|вагонеток]].
 +
** Пулемётчики отлично подходят для больших, рассредоточенных групп врагов, поскольку их способность стрелять непрерывным потоком пуль и быстро переключаться между целями позволяет им уничтожать врагов, слишком рассредоточенных, чтобы взрывы были эффективными. Урон от критических выстрелов не уменьшается от расстояния, что значительно увеличивает эффективную дальность действия [[Minigun/ru|пулемёта]].
 +
** Хотя поджигатель не так эффективен, как солдат, подрывник или пулемётчик, он очень смертоносен на близких дистанциях, поскольку критический урон в упор от его [[Flamethrower/ru|огнемёта]] может убить большинство классов практически мгновенно.
 +
** Разведчики обладают чрезвычайно высокой скоростью передвижения и [[Scattergun/ru|обрезом]] с высоким уроном, что позволяет им быстро перемещаться от цели к цели и убивать отдельных врагов за один или два выстрела. Однако низкий максимальный запас здоровья разведчика в сочетании с убер-зарядом Крицкрига, не обеспечивающим никакой защиты от урона, может привести к быстрой смерти при столкновении с большой толпой.
 +
** Шпион под убером Крицкрига может быть достаточно мощным, поскольку его револьвер имеет приличную скорострельность, точность, а также быструю перезарядку. Благодаря этому он может легко уничтожить любой класс, кроме пулемётчика, двумя выстрелами с любого расстояния.
 +
*** Шпионы, использующие [[Ambassador/ru|Амбассадор]], уже могут наносить критические удары при правильном прицеливании. В результате Крицкриг становится для них бесполезным.
 +
** Инженер со своим дробовиком может легко удерживать позицию, хотя его низкий запас здоровья означает, что он, скорее всего, умрёт, если столкнется с группой врагов. Инженеры использующие [[Widowmaker/ru|Овдовитель]] могут атаковать без перезарядки, что делает их чрезвычайно смертоносными.
 +
** Использование Крицкрига на другом медике может оказаться довольно разрушительным на близком расстоянии. Высокая скорость стрельбы шприцемёта в сочетании с размером магазина означает, что при критическом усилении он убьёт даже пулемётчика. Арбалет крестоносца с его однозарядными шприцпа превращает медика в импровизированного, более быстрого снайпера-охотника.
 +
** Если рядом нет мощных атакующих классов, снайпер может стать импровизированной целью убер-заряда Крицкрига — каждый выстрел в тело во время убер-заряда наносит тот же урон, что и незаряженный [[Headshot/ru|выстрел в голову]], который может убить неперелеченного [[Scout/ru|разведчика]], [[Engineer/ru|инженера]], [[Medic/ru|медика]], [[Sniper/ru|снайпера]] или [[Spy/ru|шпиона]] одним выстрелом. Кроме того, его пистолет-пулемёт делает его мощным на близком расстоянии.
 +
** Обязательно учитывайте уровень навыков игрока, на котором вы хотите использовать убер-заряд; Опытный игрок лучше, чем неопытный.
  
 +
* Крицкриг отлично справляется с засадами. Огромный урон от критических ударов означает, что большинство врагов умрут прежде, чем успеют отреагировать на внезапную атаку.
  
====[[Oktoberfest/ru|Октоберфест]]====
+
* Убер-заряд Крицкрига бесполезен против убер-заряда лечебной пушки, поскольку она даёт неуязвимость. Однако более высокая скорость пополнения позволяет использовать его до того, как это сделает вражеский медик, и его можно будет использовать чаще.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="10%" | Оружие
 
! class="header" width="10%" | Лечение
 
! class="header" width="10%" | Время исполнения
 
! class="header" width="37%" | Детали
 
|- style="height: 110px;"
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
 
| 11 ед. здоровья
 
| 4 секунды
 
| Медик делает глубокий вдох из Крицкрига.
 
|}
 
* Из-за продолжительности выполнения насмешки и малого количества восстанавливаемых очков здоровья, будет проще восстановить здоровье с течением времени или найти другой источник лечения, такой как аптечка или раздатчик.
 
  
* В опасной для жизни ситуации, находясь [[fire/ru|в огне]] или [[bleeding/ru|истекая кровью]], использование этой насмешки может спасти вам жизнь. Однако, это не является надежным способом восстановления здоровья.
+
* Так как Крицкриг не защищает медика во время убер-заряда, рекомендуется использовать [[Vita-Saw/ru|Вита-пилу]], чтобы сохранить часть убер-заряда на случай, если вы умрёте во время его использования.
  
* Если в настройках игры активирована способность «Лечебная пушка продолжает лечить, если не удерживается кнопка выстрела», вы можете использовать насмешку Октоберфест одновременно с лечением пациента. Это поможет вам восстанавливать здоровье одновременно с пациентом.
+
* Критические удары не наносят дополнительного урона [[buildings/ru|постройкам]], что делает Крицкриг самым слабым способом уничтожения гнёзд инженеров. Однако убер-заряд Крицкрига на солдате или подрывнике позволяет им использовать урон от ракет и гранат, чтобы легко убить инженера, прячущегося за турелью. После смерти инженера турель будет некому чинить и ее можно будет легко уничтожить.
  
====[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]====
+
====[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] + изменённые модели====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие
Line 340: Line 331:
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
! class="header" width="6%"| Минимальное время накопления
+
! class="header" width="6%"| Максимальное время накопления
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Quick-Fix|Ковка}}
 
! {{Table icon|Quick-Fix|Ковка}}
| 33.6 ед. здоровья/сек
+
| 33.6 HP/сек
| 100.8 ед. здоровья/сек
+
| 100.8 HP/сек
 
| Мегалечение
 
| Мегалечение
 
| 8 секунд
 
| 8 секунд
| 3.125%/сек
+
| 2.778%/сек (1.389%/сек)
| 32 секунды
+
| 36 секунд ({{tooltip|72|Если лечить при 142.5% сверхлечения или выше}})
 +
|-
 
|}
 
|}
* Быстроправ — дополнительное оружие медика, получаемое в результате ковки. Оно лечит на 40% эффективнее и копит Убер-заряд на 25% быстрее по сравнению с обычной лечебной пушкой. После обновления 12 июля была добавлена возможность сверхлечения. Быстроправ позволяет Вам двигаться со скоростью более быстрого пациента. Его Убер-заряд, Мегалечение, увеличивает скорость лечения в 3 раза и даёт иммунитет к изменению скорости, например, от замедления [[Natascha/ru|Наташи]].
+
* Скорость лечения Быстроправа на 40% выше, а скорость накопления убер-заряда на 10% быстрее, чем у лечебной пушки. Убер-заряд Быстроправа — это Мегалечение, которое увеличивает скорость лечения до 300% и сводит на нет отбрасывание, [[slowdown/ru|замедление]] [[Natascha/ru|Наташи]] и [[Compression blast/ru|выстрелы сжатым воздухом]]. Кроме того, он будет имитировать [[Jumping/ru|взрывные прыжки]] вашего пациента, [[Charging/ru|заряды щита]] и, в [[Mannpower/ru|Супер-Манн]], захваты [[Grappling Hook/ru|Абордажным крюком]]. Однако он может исцелить товарищей по команде только до 125% от их максимального здоровья, в отличие от 150% у других лечебных пушек.
  
* Быстроправ и его Мегалечение созданы для того, чтобы сохранять жизни многих товарищей во время нападения, чтобы облегчить прорыв через вражескую территорию и побыстрее расправиться с противником. С увеличенной скоростью лечения лучше ходить с группой пациентов, чтобы извлечь максимальную пользу.
+
* Быстроправ и его Мегалечение предназначены для одновременного поддержания жизни нескольких союзников. Лучше всего оставаться с командой, чтобы максимизировать его эффективность.
 +
** Если вы единственный медик, Быстроправ может стать достойной заменой лечебной пушки. Вам будет легче лечить союзников в бою, а тройная скорость исцеления Мегалечения в некоторой степени сравнима с убер-зарядом, дающим неуязвимость.
  
* Быстроправ позволяет вам двигаться со скоростью [[Scout/ru|разведчика]] когда Вы его лечите. Используйте это, чтобы быстрее добраться до других пациентов.
+
* Старайтесь не использовать Мегалечение, если вы и ваша цель исцеления сражается только с одним или двумя врагами. Убер-заряд Быстроправа лучше всего использовать для поддержки больших атак и сохранения жизни союзников под шквальным огнём. Однако не бойтесь использовать его, чтобы избежать [[Death/ru|смерти]].
  
* С увеличенной скоростью накопления заряда, [[Übersaw/ru|Убер-пила]] — не лучший выбор. Будет эффективней взять [[Amputator/ru|Ампутатор]] или [[Solemn Vow/ru|Священную клятву]].
+
* Поскольку это оружие не может исцелять больше 125% здоровья, это означает, что вы не достигнете порога замедления скорости накопления убер-заряда (142.5%). При отсутствии других факторов в игре вы, как правило, создадите убер-заряд быстрее, чем с помощью лечебной пушки или Крицкрига, и вы можете быть более небрежными в исцелении окружающих товарищей; даже если исцелять только одного пациента (карманить), всё равно убер-заряд будет накапливаться за короткий промежуток времени. Имейте в виду, что поддержание всех ваших товарищей по команде здоровыми по-прежнему важно, поскольку несколько здоровых игроков более опасны, чем один чрезвычайно здоровый.
  
* Постарайтесь не использовать Мегалечение, если Вы и ваш пациент в одиночку противостоите одному или двум врагам. Мегалечние лучше использовать, чтобы поддержать группу товарищей в тяжелом бою.
+
* Возможность имитировать [[Jumping/ru|взрывные прыжки]] ваших союзников может позволить вам оставаться с ними, когда они прыгают на передовую или в места, к которым иначе вы не могли бы получить доступ. Ваш пациент сможет совершать больше прыжков, чем обычно, благодаря исцелению во время полёта, а в бою ваше присутствие должно продлить ему жизнь. Имейте в виду, что вы можете легко отделиться от пациента, особенно если у вас мало опыта в взрывных прыжках. Если вы подозреваете, что ваш пациент собирается совершить взрывной прыжок, встаньте рядом и будьте готовы контролировать полёт. Имейте в виду, что хотя вы не получите урона от первоначального прыжка, вы всё равно получите [[Fall damage/ru|урон от падения]] или, что ещё хуже, умрёте от [[Environmental death/ru|окружения]] или в конечном итоге приземлитесь рядом с вражеской командой.
 +
** Если вы чувствуете, что вам грозит опасность, поговорите с пациентом перед прыжком, чтобы снизить вероятность вашей смерти.
  
* Всегда помните о том, что с Быстроправом Вы всегда уязвимы. Даже во время Убер-заряда, когда вы неотделимы от пациента, а из-за скорости лечения Вас сложно убить, любой удачный критический выстрел, [[Spy/ru|шпион]] или [[Sniper/ru|снайпер]] может оставить Вашего пациента беззащитными.
+
* Подрывник, использующий [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]], [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]], или [[Tide Turner/ru|Верный штурвал]] может быть полезным классом, чтобы карманить. Быстроправ позволяет вам идти в ногу с подрывником во время его [[Charging/ru|рывков]], а дополнительное лечение в сочетании с сопротивлением щитов к урону сделает его чрезвычайно трудным для убийства.
  
* Используйте способность Быстроправа, дающую возможность повторить [[Rocket Jump/ru#Rocket jump|ракетный прыжок]] пациента. Это может помочь достичь [[Control points/ru|контрольной точки]] раньше вражеского медика и вылечить своих товарищей раньше. Забраться вместе с солдатом или подрывником в места, в которые обычно медики забраться не могут. Также вы можете использовать эту способность для быстрого скрытия с поля боя в целях сохранения Вашей жизни и жизни пациента. Конечно, все это сработает в случае, если ваш пациент хорошо владеет ракетными прыжками и прыжками на липучках, а Вы умеете аирстрейфить (изменять траекторию полета в воздухе).
+
* Хотя Мегалечение позволяет вам и вашей цели быстро восстанавливать потерянное здоровье, имейте в виду, что вы всё ещё не непобедимы. Снайперы и шпионы по-прежнему могут стрелять в голову и наносить удары в спину вам и цели исцеления соответственно, поэтому не забывайте следить за своей спиной и быть осторожными на линии обзора снайпера.
  
 
====[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]====
 
====[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]====
Line 375: Line 369:
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Время действия
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
 
! class="header" width="6%"| Скорость накопления
! class="header" width="6%"| Минимальное время накопления
+
! class="header" width="6%"| Максимальное время накопления
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Vaccinator|Ковка}}
 
! {{Table icon|Vaccinator|Ковка}}
| 24 ед. здоровья/сек
+
| 24 HP/сек
| 72 ед. здоровья/сек
+
| 72 HP/сек
| 75% сопротивление одному из трёх видов урона
+
| 75% сопротивление и иммунитет к критическому удару к выбранному типу урона
| 2/4/6/8 секунд
+
| 2.5 секунды/заряд
| 3.75%/сек (1.875%/сек)
+
| 4.175%/сек
| 26.67 секунды
+
| {{tooltip|24|Всегда заполняется с максимальной скоростью}}
 +
|-
 
|}
 
|}
  
* Вакцинатор — дополнительное оружие медика, доступное для ковки. Он накапливает Убер-заряд на 50% быстрее, чем обычная Лечебная пушка. При использовании Вакцинатора, он позволяет медику и его пациенту получать на 10% меньше повреждений от пуль, взрывов, и огня. Убер-заряд Вакцинатора дает 75% устойчивость к выбранному типу повреждений, а также вы сможете лечиться на 25% от получаемого пациентом урона. Тем не менее, скорость накопления сверхлечения на 66% меньше, по сравнению с Лечебной пушкой.
+
* У Вакцинатора скорость пополнения убер-заряда на 67% быстрее при исцелении неперелеченных игроков, а использование клавиши перезарядки позволяет медику переключаться между тремя типами сопротивления урону: урон от пуль, урон от взрывов и урон от огня. Медик, и его цель лечения пассивно получают 10% сопротивления выбранному типу урона, пока медик лечит, а убер-заряд вакцинатора обеспечивает 75% сопротивления выбранному типу урона в течение 2,5 секунд, даже после того, как медик перестаёт лечить пациента, а также иммунитет к критическому урону от выбранного типа урона. Скорость убер-заряда временно увеличивается, когда вы или ваш пациент получаете урон от типа урона, которому в данный момент сопротивляетесь. Недостатком является то, что он перелечивает на 66% медленнее, чем лечебная пушка.
* Так-как Вакцинатор быстро накапливает Убер-заряд, вы можете использовать его в паре с Передозом, чтобы повысить скорость передвижения по полю боя.
+
 
 +
* Вакцинатор очень быстро накапливает убер-заряд при лечении раненых игроков. В сочетании с [[Overdose/ru|Передозом]] вы можете легко создать убер-заряд, а затем использовать повышение скорости в своих интересах.
 +
 
 +
* Используйте Вакцинатор, чтобы предотвратить входящий урон, аналогично обычному убер-заряду. Определите, что представляет собой наибольшую угрозу для вашего пациента, и примените соответствующее сопротивление.
 +
 
 +
* Знание того, когда менять сопротивление, имеет решающее значение. Неправильный выбор может привести к смерти. Всякий раз, когда вы не находитесь в активном бою, используйте сопротивление пулям, потому что все классы, кроме подрывника, имеют в своём арсенале пулевое оружие, и многие из них [[Hitscan/ru|поражают мгновенно]], а это означает, что уже слишком поздно переключаться, когда враг начинает стрелять. Если вы чувствуете, что существует высокая вероятность засады солдата, поджигателя или подрывника, вы можете переключиться на сопротивление взрывчатке или огню, не сражаясь. Во время боя следите за оружием своих врагов и соответствующим образом переключайте сопротивление.
 +
** Пулестойкость распространяется не только на обычные пули, но и на подобные снаряды, такие как шприцы, стрелы или лазерные лучи.
 +
 
 +
* Вакцинатор может накапливать одновременно несколько убер-зарядов разных типов, что позволяет защитить вас и вашего пациента от двух или даже трех типов повреждений одновременно. Однако имейте в виду, что эта стратегия использует значительно больше убер-заряда, чем просто использование одного сопротивления за раз.
 +
 
 +
* Имейте в виду, что при исцелении полностью перелеченного [[Heavy/ru|пулемётчика]] с помощью сопротивления от пуль он может пережить полностью заряженный выстрел в голову любого снайпера, не использующего [[Machina/ru|Махину]]. Вы, как медик, также можете пережить любой полностью заряженный выстрел в тело или незаряженный выстрел в голову.
 +
** Однако учтите, что наличие [[Vita-saw/ru|Вита-пилы]] по-прежнему делает вас уязвимым для полностью заряженного выстрела в тело и незаряженного выстрела в голову.
 +
 
 +
* Если вражеский снайпер создаёт проблемы, рассмотрите возможность использования убер-заряда на дружественном снайпере, чтобы безопасно справиться с угрозой. Поскольку выстрелы в голову считаются критическим попаданием, убер-заряд вакцинатора может помочь вашему снайперу убить врага. Вражеский снайпер совершенно не сможет убить вашего с одного выстрела на время действия убер-заряда.
 +
** Активация убер-заряда на себе также может обеспечить более безопасный побег от вражеских снайперов.
 +
 
 +
* Вакцинатор не обеспечивает абсолютно никакой защиты от оружия ближнего боя. Во время лечения пациента держитесь подальше от классов с сильным оружием ближнего боя, таких как деморыцари и солдаты с [[Market Gardener/ru|Землекопом]], которые могут убить вас, как обычно.
  
 +
* Вакцинатор отлично взаимодействует с [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетом крестоносца]], поскольку созданный пузырь сопротивления останется на пациенте, независимо от того, продолжаете ли вы его лечить. Это позволяет вам использовать убер-заряд, сменить оружие, выстрелить исцеляющим шприцом, а затем продолжить лечить.
  
===Оружия ближнего боя===
+
===Оружие ближнего боя===
===={{anchor|Bonesaw}}[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]/[[Saxxy/ru|Сакси]]/[[Conscientious Objector/ru|Идейный уклонист]]/[[Frying Pan/ru|Сковорода]]====
+
====[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]] + изменённые модели====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружия
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
! class="header" width="40% colspan=2 | Урон
+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Урон
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="20%" | В упор
 
! class="header" width="20%" | В упор
! class="header" width="20%" | Критический удар
+
! class="header" width="20%" | Крит
 +
|-
 +
! {{Table icon|Bonesaw|Стандарнтное}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 +
| rowspan="12" |0.8 секунд
 +
| rowspan="12" |65
 +
| rowspan="12" |195
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Bonesaw|Стандартное}}
+
! {{Table icon|Frying Pan|Промо-акция}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| rowspan="4" |0.8 секунд
 
| rowspan="4" |65
 
| rowspan="4" |195
 
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Saxxy|Промо}}
+
! {{Table icon|Saxxy|Промо-акция}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Выпадение}}
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Выпадение}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=conscientious objector}}
+
| {{Icon killicon|weapon=conscientious objector}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Freedom Staff|Промо-акция}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Freedom Staff}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Bat Outta Hell|Выпадение}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Bat Outta Hell}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Memory Maker|Промо-акция}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Memory Maker}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Ham Shank|Выпадение}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Ham Shank}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Golden Frying Pan|Награда}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Golden Frying Pan}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Necro Smasher|Разблокируемое}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Necro Smasher}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Crossing Guard|Ящик}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Crossing Guard}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Prinny Machete|Промо-акция}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Prinny Machete}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Frying Pan|Промо}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
 
|}
 
|}
  
* Если вы оказались в ближнем бою и с вами нет друга, используйте медицинскую пилу. Пила наносит больше повреждений, чем Шприцемёт и обычно хватает нескольких ударов, для убийства противника.
+
* Медицинская пила наносит больше урона, чем шприцемёт. Это позволяет нанести первый удар по отвлечённому противнику или добить уже ослабленного. Как и другое оружие ближнего боя, оно также имеет более высокий шанс критического удара, что потенциально может привести к мгновенному убийству противника с первого удара.
 +
 
 +
* При [[Spy checking/ru|проверке на шпиона]], использование медицинской пилы более надёжно из-за сложности прицеливания из шприцемёта. Шпионы часто будут пытаться напасть на вас, когда это возможно, поэтому всегда будьте готовы воспользоваться медицинской пилой, чтобы справиться с ними или другими внезапными угрозами.
 +
 
 +
* Вы быстрее, чем большинство других классов; ваша большая ловкость может дать вам преимущество в рукопашном бою. При этом вашей главной целью как медика должно быть самосохранение, поэтому избегайте участия в рукопашном бою, кроме самообороны.
  
* Но если вы хотите жёстко специализироваться, то медицинскую пилу можно взять в атаке, где враги давят со всех сторон. А желающих полечиться и так полно.
+
* Другое ваше оружие ближнего боя даёт дополнительные полезные эффекты, с которыми медицинская пила просто не может сравниться. Используйте другое оружие, если можете.
  
===[[Übersaw/ru|Убер-пила]]===
+
====[[Übersaw/ru|Убер-пила]] + изменённые модели====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
! class="header" width="40% colspan=2 | Урон
+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Урон
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Point Blank
+
! class="header" width="20%" | В упор
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Крит
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Übersaw|Разблокирование}}
+
! {{Table icon|Übersaw|Разблокируемое}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Übersaw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Übersaw}}
 
| 0.96 секунд
 
| 0.96 секунд
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 +
|-
 
|}
 
|}
  
* Убер-пила пригодится в тех случаях, когда на пациента напал [[Scout/ru|разведчик]] или [[Spy/ru|шпион]], а у пациента и так много дел. 2 ударов вам хватит, чтобы убить назойливого врага.
+
* Скорость атаки Убер-пилы на 20% ниже, чем у медицинской пилы, но за каждое успешное попадание она добавляет 25% к счётчику убер-заряда. Кроме того, насмешка с помощью Убер-пилы приведёт к убийственной насмешке [[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]].
 
 
* Обращайте внимание на разведчиков, пробегающихся по вашей базе под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомный залп]]. Ударяйте по ним своей Убер-пилой. Пусть вы не нанесете им урона, зато пополните счетчик Убер-заряда. Если на вашей базе есть Турели [[Engineer/ru|инженеров]], то попытайтесь держаться их, так как обычно разведчики пытаются проскользнуть мимо Турелей, используя Бонк!
 
  
* Вам не часто выпадет сражаться врукопашную. Но если уж так произошло, используйте Убер-пилу. Дополнительный Убер-заряд вам пригодится. Порой это может спасти вашу жизнь. Если вы уже накопили больше половины Убер-заряда, напарники погибли, а враги атакуют вас, то один-два удара Убер-пилой и Убер-заряд накоплен. Остается быстро переключиться на [[Medi Gun/ru|лечебную пушку]], активировать заряд и бежать за помощью.
+
* Вместо того, чтобы использовать Убер-пилу для убийства врагов, попробуйте использовать её с целью накопления убер-заряда. Если возможно, постарайтесь просто нанести удар и безопасно отступить, а не сражаться с врагом насмерть.
  
* Старайтесь использовать Убер-пилу только для восстановления Убер-заряда и уж тем более не пытайтесь догнать убегающего противника. Убер-пила плохо приспособлена для убийств из-за низкой скорости атаки.
+
* Если вы сражаетесь с врагом, когда счётчик убер-заряда почти заполнен, попробуйте использовать Убер-пилу, чтобы завершить заряд, и быстро переключитесь на лечебную пушку, чтобы активировать его. В отчаянных ситуациях защита убер-заряда может позволить вам безопасно выбраться из ситуации, в которой в противном случае вы бы погибли.
  
* С помощью Убер-пилы вы можете продлевать действие Убер-заряда. Для этого во время неуязвимости переключитесь на Убер-пилу и ударьте по врагу. Но будьте осторожны, ведь вы станете уязвимы, когда переключитесь на Убер-пилу.
+
* Убер-пила особенно полезна для убийства шпионов, которые могут попытаться [[Backstab/ru|нанести удар в спину]] союзникам, поскольку она не только убьёт шпиона с двух ударов, но и увеличит счётчик убер-заряда более безопасно, чем при попытке атаковать других врагов. Однако имейте в виду, что опытные шпионы могут использовать ''Хитрые удары'' если вы попытаетесь вступить с ними в рукопашный бой. Если вы знаете, что вражеский шпион способен нанести такой удар, безопаснее попытаться использовать основное оружие, чтобы убить его с безопасного расстояния, или предупредить одного из ваших товарищей по команде и попросить его убить шпиона.
 +
** Удар по [[Disguise/ru|замаскированным]] шпионам не даст вам убер-заряд; однако урон в ближнем бою всё равно причинит им вред.
 +
** Ваш счётчик убер-заряда не увеличивается после убийства шпиона, использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]. Если шпион умер, но последний удар не дал убер-заряда, шпион симулировал свою смерть и, скорее всего вернётся.
  
===[[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]]===
+
* Убер-пила по-прежнему будет увеличивать убер-заряд, если вы ударите разведчика под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Иконка убийства
 
! class="header" width="10%" | Оружие
 
! class="header" width="10%" | Урон
 
! class="header" width="10%" | Длительность
 
! class="header" width="37%" | Детали
 
|- style="height: 110px;"
 
| {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Übersaw}}
 
| [[Übersaw/ru|Убер-пила]]
 
| 500
 
| 4 секунды
 
| Медик отбрасывает свои фалды назад и входит в боевую позу вытягивая убер-пилу вперед и затем втягивает ее, убивая любого врага, который находится перед ним. Дает 100% убер-заряд.
 
|}
 
  
* Как и все насмешки, эта не особо эффективна в бою, но может быть успешна применена к [[Sniper/ru|снайперам]], смотрящим в прицел, или к [[Heavy/ru|пулемётчикам]], которые вас не заметили.
+
* Использование Убер-пилы и лечебной пушки в сочетании с другим медиком с таким же снаряжением может быть очень эффективным. (См. [[ÜberCharge strategy/ru|Цепной убер-заряд]]) Первый медик может зарядить убер-зарядом второго, пока второй приближается к врагу с экипированной Убер-пилой. В ходе действия убер-заряда второй медик должен стремиться нанести достаточно ударов, чтобы восполнить свой убер-заряд, позволяя себе предоставить первому медику убер-заряд, чтобы он мог сделать то же самое. Однако имейте в виду, что вражеская команда обычно быстро замечает это и попытается противостоять вашей стратегии, обычно с помощью выстрела сжатого воздуха поджигателя.
  
* Перед тем как убить, она оглушает, что очень удобно. Ведь жертва не сбежит. С другой стороны, вас самого могут оттолкнуть, и тогда убийство не получится.
+
* Постарайтесь не злоупотреблять Убер-пилой. Хотя очень заманчиво бежать вперёд во вражеские ряды и дико размахивать пилой в надежде получить бесплатный и лёгкий убер-заряд, это непрактично и чаще всего вас убьют, особенно если вы столкнётесь с солдатом или пулемётчиком раньше, чем вы сможете начать своё буйство.
  
* С помощью этой насмешки, вы сможете восстановить до 100% Убер-заряда.
+
* Исцеление товарищей по команде с помощью лечебной пушки важнее, чем чистый убер-заряд, который вы можете получить от использования этого оружия. Если вы слишком сильно полагаетесь на Убер-пилу в получении заряда, вы теряете время, которое могло бы уйти на исцеление команды и получение убер-заряда в более широком временном интервале.
  
===[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]===
+
====[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
! class="header" width="40% colspan=2 | Урон
+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Урон
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="20%" | В упор
 
! class="header" width="20%" | В упор
Line 486: Line 513:
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 +
|-
 
|}
 
|}
  
* С Вита-пилой  можно проводить более рискованные операции, так как после вашей смерти останется 20% Убер-заряда.
+
* Вита-пила позволяет медику сохранить до 60% шкалы убер-заряда после смерти в зависимости от количества собранных «органов». Однако это также уменьшает максимальное здоровье медика до 140 HP.
 
 
* С -10 к общему количеству здоровья вы станете более уязвимым к [[Pyro/ru|поджигателям]]. Если на вас напали, стоит подумать об отступлении.
 
 
 
* Однако если вы воюете против более тяжелых классов ([[Demoman/ru|подрывники]], [[Soldier/ru|солдаты]], [[Heavy/ru|пулеметчики]]), то можно особо не волноваться об уменьшенном количестве здоровья, так как вы, возможно, умрете от взрыва или от пуль даже если не будете носить Вита-пилу.
 
 
 
* Тот факт, что вы будете накапливать Убер-заряд быстрее, означает, что вы будете больше давить на вражескую команду.
 
** Использование [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], в комплекте с Вита-пилой позволит вам накопить критический Убер-заряд еще быстрее. Только убедитесь, что вы в безопасности и вокруг достаточно пациентов.
 
  
* Использование Лечебной пушки в комплекте с Вита-пилой позволит вам быстрее восстановиться в случае поражения.
+
* Благодаря этой возможности, можно быстрее накапливать убер-заряды.
 +
** Это также позволит вам двигаться до 12% быстрее с помощью [[Overdose/ru|Передоза]] сразу после возрождения.
  
* Помните, что Вита-пила работает в ближнем бою также, как и другое оружие ближнего боя в игре, однако -10 максимальных очков здоровья могут сыграть решающую роль в схватке в ближнем бою. Лучше достаньте ваш Шприцемет или [[Blutsauger/ru|Кровопийцу]].
+
* Помните, что если вас убьют во время убер-заряда, до 60% оставшегося у вас заряда всё равно сохранится.
 +
** Лучше всего сочетать Вита-Пилу с Крицкригом, поскольку Крицкриг — единственная лечебная пушка, которая вообще не защищает вас во время убер-заряда.
  
* Вита-пила бесполезена на картах режима [[Arena/ru|Арена]], так как вы не получите бонус Убер-заряда в следующем раунде.
+
* В игровых режимах без возрождения, таких как [[Arena/ru|Арена]] или [[Sudden Death/ru|Внезапная смерть]], Вита-пила бесполезна.
  
===[[Amputator/ru|Ампутатор]]===
+
====[[Amputator/ru|Ампутатор]] + изменённые модели====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
! class="header" width="27% colspan=2 | Урон
+
! class="header" width="27%" colspan=2 | Урон
! class="header" width="13% colspan=2 | Лечение
+
! class="header" width="13%" colspan=2 | Лечение
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="13%" | В упор
 
! class="header" width="13%" | В упор
Line 521: Line 544:
 
| 156
 
| 156
 
| 75
 
| 75
 +
|-
 
|}
 
|}
  
* Это оружие имеет пониженный урон в сравнении с медицинской пилой. Имейте ввиду, что даже классам с низким здоровьем, таким как разведчик, понадобится три удара вместо двух, а другим - и того больше.
+
* Ампутатор увеличивает регенерацию здоровья на 3 HP/сек, пока его держат. Это также позволяет медику использовать насмешку [[Medicating Melody/ru|Лечебная мелодия]]. Однако он наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила.
 
 
* Используйте насмешку, чтобы быстро лечить союзников, а также в случае, если союзники далеко друг от друга.
 
  
* Использование насмешки на контрольной точке позволит вашей команде дольше находиться на ней (в атаке и защите), так как вы сможете лечить всю команду сразу.
+
* Дополнительную регенерацию здоровья можно использовать для компенсации урона от догорания, давая вам больше времени, чтобы найти источник исцеления, чтобы погасить себя.
  
* Если у вас мало здоровья и вас подожгли - возьмите в руки Ампутатор. Огонь наносит 6 урона в секунду, что будет компенсироваться вашим собственным восстановлением 3 в секунду и добавленными 3 в секунду от Ампутатора. Но это не поможет если у вас экипирован Кровопийца.
+
* Штраф к урону Ампутатора значителен, поэтому большинству классов потребуется хотя бы один дополнительный удар, чтобы убить. Это делает Ампутатор менее надёжным средством самообороны.
  
==== [[Solemn Vow/ru|Священная клятва]] ====
+
====[[Solemn Vow/ru|Священная клятва]]====
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал между атаками
! class="header" width="40% colspan=2 | Урон
+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Урон
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="20%" | В упор
 
! class="header" width="20%" | В упор
Line 543: Line 565:
 
! {{Table icon|Solemn Vow|Ковка}}
 
! {{Table icon|Solemn Vow|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}}
| 0.8 секунд
+
| 0.88 секунд
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 +
|-
 +
|}
 +
 +
* Священная клятва позволяет вам видеть показатели здоровья команды противника и счётчики убер-заряда вражеских медиков за счёт снижения скорости атаки на 10%.
 +
 +
* Вы можете сообщить союзникам, тяжело ранен отступающий враг или нет.
 +
** Если замечен вражеский медик, стоит сообщить сколько у него убер-заряда.
 +
 +
* Возможность видеть здоровье нападающих позволит вам решить, лучше ли совершить несколько быстрых ударов в ближнем бою или сосредоточиться на побеге.
 +
 +
* В отличие от некоторых других видов оружия с пассивными эффектами, вам не нужно активно держать Священную клятву, чтобы видеть значения здоровья противника. Вы сможете сообщать полезную информацию, не переставая лечить.
 +
 +
* Священная клятва наиболее полезна при активном использовании микрофона для передачи важной информации вашей команде. В противном случае, возможно, лучше использовать альтернативное оружие ближнего боя с более полезным эффектом.
 +
 +
* В [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] все классы могут видеть состояние здоровья гигантских роботов, поэтому Священная клятва бесполезна в этом режиме.
 +
 +
== [[Taunts/ru|Убийственная насмешка]] ==
 +
=== [[Uberslice/ru|Люмбальная пункция]] ===
 +
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="16%" | Иконка убийства
 +
! class="header" width="10%" | Оружие
 +
! class="header" width="10%" | Урон
 +
! class="header" width="10%" | Продолжительность
 +
! class="header" width="37%" | Детали
 +
|- style="height: 110px;"
 +
| {{Table icon|Uberslice}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Uberslice}}
 +
| [[Ubersaw/ru|Убер-пила]]
 +
| 500
 +
| 4,3 секунды
 +
| Медик откидывает фалды своего пальто и принимает боевую позу, а затем толкает свою Убер-пилу вперёд и втягивает её, убивая любого вражеского игрока на пути. В случае успеха даёт 100% убер-заряда.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
* Помните, что, как и в случае с насмешкой [[Skewer/ru|Шампур]], врагу не обязательно быть оглушённым первым ударом, чтобы убить его. Он просто должны быть перед вами к концу насмешки.
 +
** Точно так же оглушение врага не обязательно гарантирует его убийство, поскольку взрывы, выстрелы сжатым воздухом или даже просто импульс вашей цели могут вывести вас или цель за пределы зоны поражения.
 +
 +
* Оглушение можно использовать, чтобы тратить время врагов с убер-зарядом. Насмешка не убьёт игрока, но всё равно даст вам 100% убер-заряда.
 +
 +
* Если вы найдёте неохраняемый выход [[Teleporter/ru|телепорта]], то вы можете использовать эту насмешку перед ним, чтобы убить игрока который им воспользуется и получить полный убер-заряд. Будьте осторожны при выборе позиции, иначе вас могут [[Telefrag/ru|телефрагнуть]].
 +
 +
* Эта насмешка может хорошо сочетаться с [[Holiday Punch/ru|Праздничным ударом]] пулемётчика, поскольку критические удары этого оружия заставят противника выполнить насмешку [[Schadenfreude/ru|Злорадство]]. Попробуйте сделать это с врагами, отделёнными от остальной части их команды.
 +
** Если дать пулемётчику убер-заряд Крицкрига, каждый удар будет критическим, а успешная насмешка мгновенно пополнит ваш счётчик убер-заряда.
 +
 +
* Из-за продолжительности Люмбальная пункция эффективна только тогда, когда враги не знают о вашем присутствии, например, вражеские снайперы, сосредоточенные на удалённых целях.
 +
** Медик громко скажет [[Media:Medic_taunts05_ru.wav|«Я распилю твои кости!»]] перед ударом, что может предупредить врагов о вашем присутствии.
 +
 +
<!-- NOTE: Я переместил данные насмешки в отдельную группу, так как она выделена в панели навигации, а так же данные насмешки не совсем подходят под категорию «Стратегии с оружием». -->
 +
==[[Taunts/ru|Насмешки способностей]]==
 +
===[[Oktoberfest/ru|Октоберфест]]===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="10%" | Оружие
 +
! class="header" width="10%" | Лечение
 +
! class="header" width="10%" | Длительность
 +
! class="header" width="37%" | Детали
 +
|- style="height: 110px;"
 +
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 +
| [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
 +
| 11 HP
 +
| 4,3 секунды
 +
| Медик делает глубокий вдох из Крицкрига.
 +
|-
 +
|}
 +
* Из-за большой продолжительности насмешки, малого количества восстанавливаемого здоровья и того факта, что вы не можете двигаться или защищаться во время её действия, вам следует использовать эту насмешку только в безопасном укрытии и прислонившись к стене. Однако в таких ситуациях гораздо лучше просто найти лучший источник исцеления.
 +
 +
* В опасной для жизни ситуации, находясь [[fire/ru|в огне]] или [[bleeding/ru|истекая кровью]], использование этой насмешки может спасти вам жизнь.
 +
 +
===[[Medicating Melody/ru|Живительная музыка]]===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" |
 +
! class="header" width="10%" | Оружие
 +
! class="header" width="10%" | Лечение
 +
! class="header" width="10%" | Продолжительность
 +
! class="header" width="37%" | Детали
 +
|- style="height: 110px;"
 +
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 +
| [[Amputator/ru|Ампутатор]]
 +
| 25-75 HP
 +
| 4,4 секунды
 +
| Медик поднимает своё оружие к плечу, опирается на правую ногу и играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех союзников в определённом радиусе, заставляя их излучать свечение цвета команды вокруг своих ног.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
* Во время насмешки все союзники в радиусе 450 Hu от медика исцеляются на 4 секунды с той же скоростью, что и от лечебной пушки.
 +
** Цель этой насмешки — увеличить вашу целебную силу, когда несколько товарищей по команде ранены и находятся в радиусе действия.
 +
** Поскольку с помощью этой насмешки вы не можете прелечивать, не используйте её, если ближайшие игроки не ранены.
 +
** Идеальная ситуация для насмешки — это когда несколько союзников находятся близко друг к другу и получают тяжёлый урон, и у вас есть безопасное место для насмешки, в котором вы можете дотянуться до всех
 +
 +
* В отличие от Арбалета крестоносца и лечебной пушки, вы не можете промахнуться по своим союзникам; Исцеление происходит автоматически для всех, находящихся в радиусе действия, а так же тех, кто войдёт в зону насмешки.
 +
 +
* Во время вашей насмешки камера переключится на вид от третьего лица, что позволит вам лучше видеть поле боя и решить, стоит ли вам повторять насмешку, двигаться и/или менять оружие.
 +
 +
* Используйте эту насмешку только тогда, когда находитесь в месте, где враг не может вас видеть (и, следовательно, стрелять) и где враг не сможет устроить засаду.
 +
** Помните, что вы не можете лечить за углами. Чтобы получить эффект исцеления между вами и игроком не должно быть препятствий.
 +
 +
* Вы не можете двигаться в течение всего времени действия насмешки. Если ваша команда движется группой, лучше просто продолжать использовать лечебную пушку.
 +
 +
* Исцеление от этой насмешки увеличивает убер-заряд значительно медленнее, чем ваша лечебная пушка. Если вы можете сохранить жизнь своим товарищам по команде, исцеляя их индивидуально, то не используйте данную насмешку, так вы быстрее накопите убер-заряд.
 +
 +
== Комбинации оружий ==
 +
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="65%"
 +
|-
 +
! colspan=4 class="header" | Примеры комбинаций
 +
|-
 +
! colspan=3 class="header" | Комбинация
 +
! class="header" | Применение
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Syringe Gun|icon-size=40x40px}}
 +
{{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}}<br />
 +
'''[[Syringe Gun/ru|Шприцемёт]]''' или '''[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=40x40px}}
 +
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}<br />
 +
'''[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]''' или '''[[Ubersaw/ru|Убер-пила]]'''
 +
|
 +
 +
Одна из наиболее часто используемых комбинаций и, как правило, лучшая для большинства ситуаций. Медик с такой комбинацией должен сосредоточиться на лечении союзников и поддержании их в бою, а не на непосредственном бою с врагом. Лечебная пушка является наиболее универсальной, поскольку она даёт команде неуязвимость. Так как вы не будете вступать в бой, шприцемёт и Арбалет крестоносца являются хорошим выбором, поскольку, в отличие от Кровопийцы, они не снижают скорость регенерации вашего здоровья, а Арбалет крестоносца обеспечивает дополнительную способность лечить на большом расстоянии. В крайнем случае вы можете использовать медицинскую пилу в качестве защиты. Использование Убер-пилы для этой цели означает, что вы даже получите 25% убер-заряда за удар в качестве компенсации.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Overdose|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Overdose/ru|Передоз]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=40x40px}}
 +
{{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=40x40px}}<br />
 +
'''[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]''' или '''[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]'''
 +
|
 +
 +
Эта комбинация подходит медикам, для которых приоритетом является выживаемость и накопление убер-зарядов. Хотя Вита-пила снижает максимальное здоровье медика на 10 HP, она позволяет вам сохранить до 60% вашего убер-заряда после смерти, так вы быстрее сможете его восстановить. Однако уменьшение максимального запаса здоровья может привести к тому, что вы будете чаще умирать, поэтому используйте медицинскую пилу, если хотите этого избежать. Передоз позволяет передвигаться быстрее, когда ваш счётчик убер-заряда заполнен. Используйте его чтобы оставаться со своей командой или убежать, если ситуация пойдёт не так.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Blutsauger/ru|Кровопийца]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Solemn Vow|icon-size=40x40px}}
 +
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}<br />
 +
'''[[Solemn Vow/ru|Священная клятва]]''' или '''[[Ubersaw/ru|Убер-пила]]'''
 +
|
 +
 +
Эта комбинация подходит более агрессивному медику. Крицкриг накапливает свой заряд на 25% быстрее, что позволяет вам использовать его чаще. Кровопийца восстанавливает здоровье во время боя и поэтому более полезен медику, который регулярно сражается. Поскольку Крицкриг заряжается быстро, Священная клятва становится полезней чем Убер-пила из-за повышенной скорости атаки, а также она позволяет вам выявлять ослабленных врагов. Однако игроки, которые хотят ещё больше сосредоточиться на боях, могут использовать Убер-пилу для более быстрого накопления убер-заряда.
 +
 +
В [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] большинство лечебных пушек считаются излишними, так как стандартный убер-заряд можно приобрести в качестве эффекта фляги (и поделиться с товарищами по команде через улучшение «Специалист по флягам»), а у Быстроправа скорость исцеления можно легко компенсировать улучшением «Искусство лечения», без ущерба для уменьшения сверхлечения. Одним из немногих убер-зарядов, которые невозможно легко скопировать с помощью улучшений, является убер-заряд Крицкрига из-за его увеличенной скорости перезарядки и способности наносить критические удары с достаточно большой продолжительностью. Поскольку ваше основное и ближнее оружие часто не улучшаются, его использование в большей степени основано на универсальности. Таким образом, Кровопийцу можно использовать в крайнем случае, чтобы быстро восстановить потерянное здоровье, при этом снижение пассивной регенерации здоровья компенсируется улучшением «Искусство лечения» для лечебной пушки или одним пунктом в регенерации здоровья. Что касается слота ближнего боя, Убер-пила гораздо предпочтительнее по сравнению с Священной клятвой, поскольку удар по врагу возвращает 25% убер-заряда, что позволяет медику чаще использовать его, особенно с учётом относительной невнимательности ботов МпМ. Тем не менее, Убер-пилу лучше всего использовать против одиночных роботов, поскольку большое их количество, скорее всего, приведёт к тому, что вы умрёте очень быстро.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Blutsauger/ru|Кровопийца]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Vaccinator|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Ubersaw/ru|Убер-пила]]'''
 +
|
 +
 +
Эта комбинация подходит медику, которому нужна защита от одиночных врагов. Убер-пила при попадании сразу же даст вам один убер-заряд Вакцинатора, который можно использовать для защиты от основного типа урона класса, которого вы атаковали. Кровопийцу можно использовать для защиты во время отступления. Основным недостатком этой стратегии является трудность в защите от нескольких типов урона одновременно, поскольку каждая защита требует дополнительных 25% вашего счётчика убер-заряда.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Syringe Gun|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Syringe Gun/ru|Шприцемёт]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]'''
 +
|
 +
 +
Эта комбинация идеально подходит для значительного повышения огневой мощи вашей команды. Она даёт вам выживаемость и возможность сохранить до 60% убер-заряда после смерти, что позволит медику быстрее накопить следующий заряд.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Overdose|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Overdose/ru|Передоз]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Quick-Fix|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Solemn Vow|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Solemn Vow/ru|Священная клятва]]'''
 +
|'''[[Clinical Trial/ru|Клиническое исследование]]'''
 +
 +
Эта комбинация подходит для медика желающего быть в некоторой степени независимым. Быстрая скорость накопления убер-заряда Быстроправа хорошо сочетается с ускорением Передоза. Он даёт вам возможность убежать из боя или легче добраться до раненого игрока. Священная клятва позволяет вам указывать на ослабленных врагов, которых ваш пациент должен убить.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Quick-Fix|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Amputator/ru|Ампутатор]]'''
 +
| '''[[Medieval Medic/ru|Средневековый медик]] - с Быстроправом'''
 +
 +
Эта комбинация полезна для атакующего мобильного медика, который фокусируется на лечении как можно большего числа союзников, используя все три вида оружия. Арбалет крестоносца, хотя и слаб в прямом бою, обеспечивает чрезвычайно полезный вторичный источник исцеления, который поможет вам сохранить жизнь всей команде; вам не нужно будет защищаться с близкого расстояния, если вы окружены своими товарищами. Когда ваш пациент полностью здоров, вы можете воспользоваться возможностью выстрелить несколькими шприцами в сторону других союзников, а затем возобновить лечение. Насмешка с помощью Ампутатора может исцелить всех, кто находится поблизости. Быстроправ даёт вам значительно увеличенную скорость лечения и возможность совершать взрывные прыжки вместе с пациентом, поэтому вы можете лечить даже самых мобильных игроков.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Overdose|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Overdose/ru|Передоз]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Ubersaw/ru|Убер-пила]]'''
 +
|
 +
 +
Эта комбинация предназначена для медика, который фокусируется на лечении и использовании убер-зарядов как можно чаще, ценой минимальной личной защиты. Медик может несколько раз ударить врагов Убер-пилой, прежде чем переключиться на Передоз и использовать ускорение для побега. После того, как ваш убер-заряд создан вы можете объединиться с другим медиком, чтобы создать цепочку. Один медик может использовать убер-заряд на другом, тот атакует врагов своей убер-пилой, чтобы накопить свой убер-заряд, а затем медики меняются ролями. Так как во время цепного убер-заряда у вас, скорее всего, накопится некоторый заряд, вы можете переключиться на Передоз, чтобы преследовать убегающих врагов или сбежать.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Overdose|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Overdose/ru|Передоз]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Quick-Fix|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]'''
 +
|
 +
 +
Эта комбинация полностью полагается на скорость, не давая медику особой силы или выживаемости. Быстроправ накапливает убер-заряд и исцеляет союзников гораздо быстрее, чем другие лечебные пушки, а также позволяет пользоваться взрывными прыжками союзников. Передоз обеспечивает вам более высокую мобильность и хорошо сочетается с Быстроправом. Если вы погибнете, Вита-пила позволит вам сохранить до 60% неиспользованного убер-заряда. Это может сделать вас хорошим компаньоном для разведчика, поскольку Быстроправ (или любая лечебная пушка при лечении разведчика) позволяет вам идти в ногу с ним, а Вита-пила и Передоз потенциально позволяют вам догнать его быстрее при возрождении.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Overdose|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Overdose/ru|Передоз]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Vaccinator|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=40x40px}}
 +
{{Icon weapon|weapon=Solemn Vow|icon-size=40x40px}}<br />
 +
'''[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]''' или '''[[Solemn Vow/ru|Священная клятва]]'''
 +
|
 +
 +
Эта комбинация фокусируется на защите от определённого типа урона. Вакцинатор даёт медику и его пациенту 10% сопротивления от выбранного типа урона и 75% при убер-заряде. Имея возможность накапливать убер-заряд на 50% быстрее, чем обычно, сочетание этого оружия с Передозом позволяет вам эффективно использовать его ускорение. Имея 4 отдельных убер-заряда, медик может быстро активировать их в любой момент. Это обеспечивает немедленную защиту от любых скрывающихся врагов. Священная клятва позволяет вам видеть здоровье противника, давая вам возможность принять решение, активировать заряд или нет. Однако, если данная способность не является вашим приоритетом, просто придерживайтесь медицинской пилы, так как скорость атаки у неё на 10% быстрее.
 +
 +
|-
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Vaccinator|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]'''
 +
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Solemn Vow|icon-size=100x100px}}
 +
'''[[Solemn Vow/ru|Священная клятва]]'''
 +
|
 +
 +
Максимальный потенциал этой комбинации раскрывается от использования микрофона. Вакцинатор в сочетании с Священной клятвой позволяет медику решить, требуется ли убер-заряд. Если у врага мало здоровья, медик может сказать своей команде, чтобы они убили его. Арбалет крестоносца невероятно силён вместе с Вакцинатором, поскольку эффекты убер-заряда не покидают пациента при смене оружия, что позволяет вам исцелять других игроков шприцами, пока ваш пациент находится под убер-зарядом, тем самым вы сохраните их на будущее. Однако при этом медик потеряет эффект сопротивления, поэтому важно держаться немного дальше от пациента, на котором вы использовали убер-заряд. При карманничестве пулемётчика с такой комбинацией можно уничтожить целую команду, поскольку большой запас здоровья пулемётчика позволяет ему наносить большой урон, при этом быть невероятно живучим, особенно с сопротивлением Вакцинатора. Его более крупная модель также означает, что его легче лечить Арбалетом крестоносца, и чем дальше вы попадёте, тем больше исцеления он получит.
 +
 +
|-
 +
! colspan=4 style="background:#dee8ed; font-size:90%; text-align:center;" | <small>Если не отмечено знаком †, то все оружия можно заменить на соответствующие [[reskins/ru|изменённые модели]].</small>
 
|}
 
|}
  
==Продвинутые стратегии==
+
==Кооперация с другими классами==
===Стратегия боевого медика===
+
==={{class link|Scout}}===
 +
Разведчики, имеют плохую репутацию у медиков из-за своей склонности сражаться строго один на один и очень быстро входить и выходить из боя. Однако есть идеальные ситуации, когда разведчик может принести вам пользу.
 +
 
 +
* Лечение разведчика, как правило, имеет меньший приоритет, так как за это время он, скорее всего, сможет найти себе аптечки.
 +
** Тем не менее, не бойтесь немного подлечить разведчика перед тем, как он вступит в бой.
 +
 
 +
* При лечении разведчика вы копируете его скорость. Он может помочь вам быстро добраться до линии фронта.
 +
 
 +
* Благодаря преимуществу скаута в скорости на поле боя, медики могут рассчитывать на его помощь в побеге. Они часто будут первыми, кто отступит.
 +
 
 +
* Множество различных оружий разведчика могут подготовить его практически к любой ситуации и, как следствие, дать вам как преимущество в скорости, так и ситуационные преимущества при его лечении.
 +
** Имея доступ к мини-критам из [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]] или [[Fan O'War/ru|Веера войны]], убер-заряд лечебной пушки может превратить разведчика в очень мобильного класса без каких-либо недостатков.
 +
 
 +
* Использование Крицкрига на разведчике даёт огромное преимущество, поскольку один хороший выстрел из обреза убьёт большинство классов.
 +
** Даже Разведчик, использующий [[Shortstop/ru|Прерыватель]], может быть на удивление смертоносным из-за большого урона и большей дальности по сравнению с другими его оружиями.
 +
 
 +
* Разведчики, оснащённые [[Back Scatter/ru|Спинобрезом]] и/или [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] хорошо выявляют шпионов, и им следует использовать эту возможность для защиты медиков.
 +
 
 +
* Разведчики, использующие [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]], могут намеренно промахиваться, чтобы помочь вам получить убер-заряд гораздо быстрее, чем обычно.
 +
 
 +
==={{class link|Soldier}}===
 +
Большой запас здоровья и множество различных вариантов снаряжения делают солдата одним из наиболее гибких классов и одним из наиболее распространённых вариантов для карманничества, и на это есть веские причины.
 +
 
 +
* Высокий запас здоровья и огневая мощь солдата позволяют ему хорошо защитить вас.
 +
 
 +
* Используя Быстроправ, медик может повторять [[Jumping/ru|взрывные прыжки]] солдата.
 +
 
 +
* Солдат часто получает много повреждений во время прыжков на ракете. Хотя это означает, что медик будет реже лечить его ускоренно, это позволит быстрее накапливать убер-заряд.
 +
 
 +
* Солдаты, которые хотят, чтобы их поддержал медик, скорее всего, будут носить один из трёх знамён, чтобы использовать их, когда они вступят в ожесточённую битву или предпримут рывок.
 +
** Используйте убер-заряд после того, как они прозвучат из горна, чтобы защитить их.
 +
 
 +
* [[Black Box/ru|Чёрный ящик]] и [[Concheror/ru|Завоеватель]] не совсем рекомендуются для карманничества, так как солдат часто будет поддерживать полное здоровье и, таким образом, заставит медика медленнее накапливать убер-заряд.
 +
 
 +
* Все лечебный пушки повышают скорость медика до скорости лечащей цели; это позволяет солдатам с низким уровнем здоровья, использовать [[Escape Plan/ru|План эвакуации]] и быстро вывести своего медика из опасности.
 +
** Однако План эвакуации уменьшает количество получаемого исцеления (но только пока он активен). С другой стороны, это также означает, что вы не достигнете порога замедления скорости накопления убер-заряда.
 +
** Это также означает, что солдаты с [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарным взысканием]] могут не беспокоиться о том, что медик может от них отстать.
 +
 
 +
* Огромный урон, наносимый критическими ракетами, делает [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] идеальным для медиков, лечащих солдатов.
 +
** Убер-заряды Крицкрига особенно эффективны при использовании [[Air Strike/ru|Авиаудара]], [[Beggar's Bazooka/ru|Базуки бродяги]] или [[Liberty Launcher/ru|Освободителе]] так как они не требуют частой перезарядки. [[Cow Mangler 5000/ru|Линчеватель скота 5000]] и [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомёт]] напротив, очень плохо сочетаются с убер-зарядом Крицкрига, поскольку криты будут понижены до мини-критов для первого и не будут наносить никакого урона для второго.
 +
** Базука бродяги может выпустить шквал ракет, который большинство поджигателей не смогут отразить полностью. Это может быть очень эффективно как с лечебной пушкой, так и с Крицкригом против больших групп врагов на контрольной точке.
 +
 
 +
* Из второстепенных оружий солдата медик больше всего выиграет от дробовика или [[Battalion%27s Backup/ru|Поддержки батальона]]. Дробовик позволяет солдату защитить своего медика даже тогда, когда ракеты будут плохим вариантом (например, против [[Compression Blast/ru|выстрела сжатым воздухом]] поджигателей), в то время как второй вариант даёт медику столь необходимую устойчивость.
 +
 
 +
* Солдаты, находящиеся под действием Вакцинатора, получат меньше урона от прыжка на ракете, хотя медик, вероятно, не сможет следовать за солдатом после этого.
 +
** Однако солдат может совершить второй прыжок до того, как сопротивление закончится.
 +
 
 +
==={{class link|Pyro}}===
 +
Поджигатель — лучший телохранитель в игре. У него хороший запас здоровья, он лучше всех обнаруживает шпионов, и может использовать выстрел сжатым воздухом.
 +
 
 +
* Нахождение рядом с поджигателем может замедлить медика. Эту проблему можно устранить, если поджигатель использует [[Powerjack/ru|Разъединитель]] для увеличения своей скорости.
 +
 
 +
* Поскольку выстрел сжатым воздухом важен для вашей защиты, [[Dragon's Fury/ru|Ярость Дракона]] и [[Phlogistinator/ru|Флогистонатор]] менее эффективны. [[Backburner/ru|Дожигатель]] также не очень полезен, если у поджигателя мало патронов.
 +
 
 +
* Поджигатели очень полезны при атаке на контрольную точку. Хороший поджигатель сможет прыгнуть на точку и разбить большие группы врагов, поджигая их или убивая на месте.
 +
 
 +
* В целом, поджигатели — достойная цель для убер-заряда, но не высокоприоритетная. Тем не менее, есть несколько особенностей, на которые следует обратить внимание:
 +
** Огнемёты поджигателя никогда не требуется перезарядки, что позволяет ему наносить постоянный поток урона на протяжении всего заряда.
 +
** Поджигатель, использующий Флогистонатор с полным Мммф! может использовать насмешку, чтобы получить 8 секунд гарантированных критических ударов. Хотя для Крицкрига это излишне, любая другая лечебная пушка превращает такого поджигателя в кошмар наяву для ваших врагов.
 +
** Поджигатель с [[Homewrecker/ru|Крушителем]] может довольно эффективно уничтожать [[Sentry Gun/ru|турели]] во время убер-заряда. Однако турель будет отталкивать вас от себя, поэтому рекомендуется подойти из-за угла. В качестве альтернативы, урон турели 3-го уровня не превзойдет скорость лечения убер-заряда Быстроправа, что делает его подходящим для уничтожения одиноких турелей.
 +
 
 +
* Поджигатель полезен для противодействия медикам, использующим [[Vaccinator/ru|Вакцинатор]], так как эффект [[Fire/ru|догорания]] обходит его защиту. А в сочетании с Крицкригом или лечебной пушкой можно с лёгкостью уничтожить большую группу противников.
 +
 
 +
* Хотя поджигатель может быть очень эффективен в наступлении, у него практически нет никакой силы за пределами средней дальности огнемёта в обороне. Если поджигатель не использует Флогистонатор с полной шкалой Мммф!, и вы знаете, что ваши противники должны пройти сквозь вас, отдайте предпочтение убер-заряду других классов с большей дальностью или мощностью.
 +
 
 +
* Поджигатели, использующие [[Back Scratcher/ru|Спиночёс]], позволят вам быстрее накапливать убер-заряд, но сильно усложнят вам лечение.
 +
 
 +
==={{class link|Demoman}}===
 +
Подрывник очень полезен при определённых обстоятельствах, например, при защите вагонетки или в месте, где он может легко запустить гранаты и бомбы-липучки в толпу.
 +
 
 +
* Наносимый подрывником урон достаточно высок, поэтому на нём не всегда следует применять убер-заряд Крицкрига, чтобы стать устрашающим, ему просто нужна устойчивость.
 +
** Тем не менее, подрывник, находящийся под действием убера Крицкрига, по-прежнему остается одним из самых устрашающих вещей в игре.
 +
 
 +
* С помощью Быстроправа медик может повторить взрывные прыжки подрывника или рывки щита деморыцарей.
 +
 
 +
* Подрывник получит меньше урона от взрывов, пока его лечит Вакцинатор.
 +
 
 +
* Стоит отметить, что подрывник хоть и отлично наносит урон, но он менее эффективен в защите медика на близком расстоянии, так как сам в этом слаб.
 +
 
 +
* Деморыцари менее предпочтительны для медика, чем обычные подрывники, поскольку они редко способны устроить настоящую резню; тем не менее, быстрый деморыцарь может помочь медику добраться до своей команды.
 +
 
 +
* Хотя технически это может работать для любого класса, многочисленные открываемые возможности подрывника, предназначенные для рукопашного боя, могут хорошо сочетаться с убер-зарядом Крицкрига.
 +
 
 +
* Убер-заряд деморыцаря с [[Scotsman%27s Skullcutter/ru|Шотландским головорезом]], как правило, является плохой идеей против хорошо организованной команды, но может дать вам преимущество в чистом уроне и может немедленно убить любой класс, даже тот, который значительно перелечен, за исключением пулемётчика и солдата.
 +
 
 +
* В общем, лечебной пушкой лучше заряжать солдата, чем подрывника, поскольку он обеспечивает более надёжную скорострельность и точность при использовании выбранного им ракетомёта.
 +
** Однако не стоит недооценивать мощь липучкомёта подрывника при использовании убер-заряда Крицкрига. Его большой радиус взрыва и практически мгновенная детонация при нажатии кнопки могут быть лучшим инструментом очистки контрольной точки, чем любой из ракетомётов солдата.
 +
 
 +
==={{class link|Heavy}}===
 +
Пулеметчик — самый знаковый пациент медика, и на это есть веские причины: у него большой запас здоровья, большой хитбокс, за которым можно спрятаться, и он может без особых усилий скосить целую команду.
 +
 
 +
* Пулеметчик может защитить медика своим большим хитбоксом и такого же большого запаса здоровья, просто стоя перед медиком.
 +
 
 +
* Лечебная пушка — лучшее оружие в большинстве ситуаций, и это вдвойне полезно для пулемётчика. Неуязвимость, которую даёт лечебная пушка, прекрасно дополняет его огневую мощь.
 +
 
 +
* Пулемёт пулеметчика достаточно эффективен на средней дистанции, чтобы сдерживать большинство противников, и может уничтожить любой класс (даже другого пулемётчика) на близком расстоянии. Медику рядом с компетентным пулемётчиком нужно опасаться только снайперов.
 +
** Пулеметчик использующий [[Tomislav/ru|Томислав]] с эффектом убер-заряда Крицкрига может представлять угрозу для снайперов с неоправданно большого расстояния.
 +
** [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]] под действием убер-заряда Крицкрига, является самым разрушительным оружием в игре, уничтожая даже других перелеченных пулемётчиков.
 +
 
 +
* Пулемёты пулемётчика не нуждаются в перезарядке, что позволяет ему наносить постоянный поток урона в течение всего времени действия убер-заряда.
 +
** Однако в остальном пулемётчику сложно воспользоваться убер-зарядом Крицкрига так, как это могут сделать подрывник или солдат.
 +
 
 +
* Пулемётчика с [[Fists of Steel/ru|Стальными кулаками]] в сочетании с Вакцинатором, практически невозможно убить пулями.
 +
 
 +
* Пулеметчику с приятелем-медиком будет полезно взять с собой [[Sandvich/ru|Бутерброд]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Бутерброд из мяса буйвола]], чтобы поддерживать здоровье своего приятеля. При уровне здоровья 150 медик не получает существенной выгоды от небольшой аптечки, выпадающей из [[Dalokohs Bar/ru|Плитки «Далокош»]] или [[Second Banana/ru|Утешительного банана]] — он получает только 30 единиц здоровья. Однако из Бутерброда или Бутерброда из мяса буйвола выпадает средняя аптечка, которая восстановит медику значительные 75 единиц здоровья. Пулемётчику на самом деле не нужен бутерброд, так как лечебная пушка обычно будет поддерживать его здоровье.
 +
** Однако в ситуациях, когда вам нужна лишь небольшая поддержка из-за постоянного давления, вышеупомянутые предметы из ланч-бокса работают хорошо, особенно для остановки догорания или кровотечения, которые довольно часто поражают медиков.
 +
 
 +
* [[Killing Gloves of Boxing/ru|Кулаки грозного боксёра]] дают пулемётчику преимущество в виде гарантированных критических ударов. Использование этого с стандартным убер-зарядом может быть очень эффективным для уничтожения всей команды в одиночку.
 +
 
 +
* С помощью [[Gloves of Running Urgently/ru|Горящих рукавиц ускорения]] пулемётчик может легко и эффективно убить вражеского медика с использующего Вакцинатор с сопротивлением пулям.
 +
 
 +
* Как и в случае с [[Back Scratcher/ru|Спиночёсом]] поджигателя, Стальные кулаки пулемётчика позволят вам получить больше убер-заряда за счёт уменьшения получаемого им исцеления.
  
Боевым медиком является игрок, который постоянно атакует врагов, уделяя мало внимания лечению союзников. В большинстве случаев термин «Боевой медик» используется с негативным подтекстом, так как основной задачей медика считается лечение соратников по команде. Однако, не смотря на это, боевой медик может быть так же полезен, как и любой другой атакующий член команды. Подобная стратегия сходна с игрок разведчиком; используйте свою скорость, чтобы атаковать одиночных противников, наносите им значительный урон и отступайте до того, как они откроют по вам огонь. Существует несколько вещей, о которых необходимо помнить, играя боевым медиком:
+
==={{class link|Engineer}}===
* Медик — второй по скорости класс в игре, не считая [[Pyro/ru|поджигателя]], использующего [[Item sets/ru|набор предметов «Снаряжение заправщика»]]. Пользуйтесь этим преимуществом. Атакуйте врага с пилой в руках, сделайте один удар, а затем отступайте, остреливаясь из шприцемета.  Враги попытаются преследовать вас, но если вы вооружены [[Blutsauger/ru|Кровопийцей]], вы сможете восполнить урон, нанесенный вам.
+
Усиление инженеров ситуативно. В основном они полагаются на оружие с мгновенным попаданием, среднюю скорость и очень мощную турель.
  
* Работайте в команде. Если вы не находитесь в центре сражения, лечите союзников. Хорошей стратегией, в данном случае, будет  [[Healing/ru|сверхлечение]] союзников до тех пор, пока вы не подошли к зоне сражения, а затем переключайтесь на оружие. Одинокие враги не смогут убить сверхлеченного игрока и медика одновременно, что позволит вам разобраться с ними быстрее. Кроме того, враги обычно концентрируют внимание на ваших союзниках. что повышает ваши шансы на выживание.
+
* Инженеры могут соответствовать роли «пехотного» класса со своим типовым, но эффективным оружием и справляться с непосредственными угрозами.
  
* [[Übersaw/ru|Убер-пила]] будет отличным оружием, если вы играете боевым медиком. Вам необязательно убивать врагов, чтобы получить дополнительные 25% [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]], так что нанесите пару ударов и отступайте. Кроме того, используя стратегию, описанную выше, вы сможете проделать это почти незаметно.
+
* Убер-заряд инженера, пока он ремонтирует свою [[Sentry Gun/ru|турель]], может сыграть решающую роль: турель уничтожит нападающих или вы оба умрёте.
  
<br>
+
* Инженеры использующие [[Gunslinger/ru|Оружейник]] будут чаще находиться рядом с вашей командой, чтобы защитить вас, а также смогут воспользоваться [[Frontier Justice/ru|Самосудом]] для нанесения гарантированных критических ударов.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::'''Медик, применяющий одиночную стратегию нападения'''
 
{{youtube tn|vj4QjQnJo14}}
 
<br>
 
  
===Одиночная стратегия===
+
* Телепорты позволяют медику быстро добраться до линии фронта.
  
Другой стратегией медика является одиночная атака, при правильном применении которой, вы сможете вносить неразбериху и дезорганизовывать команду врага.
+
* Инженер, как правило, является некачественной целью для лечения, так как он обычно не будет на передовой и у него есть [[Dispenser/ru|раздатчик]].
Данная стратегия требует наличия медика с [[Übersaw/ru|убер-пилой]] и стандартной [[Medi Gun/ru|лечебной пушкой]].
+
** Тем не менее, инженер с [[Widowmaker/ru|Овдовителем]] или с большим запасом критов Самосуда может быть хорошей целью для убер-заряда в зависимости от навыков прицеливания.
Медик применяет [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] на себя и, в процессе расходования заряда, переключается на убер-пилу (становясь уязвимым), чтобы нанести несколько ударов. После чего, он переключается на лечебную пушку, становясь снова неуязвимым.
 
Так как убер-пила добавляет 25% к заряду, это значение добавляется к текущему количеству заряда, делая медика неуязвимым на продолжительный срок.
 
Эта стратегия гораздо тяжелее, чем стратегия двух убер-медиков, так как вы не остаетесь неуязвимым все время. Кроме того, даже если вы активно атакуете врагов своей убер-пилой, заряд расходуется с такой же скоростью, как если бы вы были неуязвимы. Поэтому необходимо научиться переключаться между лечебной пушкой и пилой максимально быстро, чтобы получать минимальный урон и для нанесения максимального количества ударов, чтобы не потерять заряд полностью.
 
К примеру, использование данной стратегии против [[Soldier/ru|солдатов]]: Переключайтесь на лечебную пушку, в момент, когда они стреляют по вам ракетой; атакуйте — когда они перезаряжаются. Однако использование данной стратегии против [[Heavy/ru|пулеметчиков]] и [[Pyro/ru|поджигателей]] может быть проблематичным, так как они могут убить вас в момент, когда вы переключаетесь на убер-пилу. Кроме того, им не нужно перезаряжать свое основное оружие.
 
<br>
 
<br>
 
  
===Стратегия двух медиков===
+
==={{class link|Medic}}===
{{Main|ÜberCharge strategy/ru|l1=Применение Убер-заряда}}
+
Два или более медика в команде — идеальная ситуация, поскольку она позволяет команде выживать и даёт ей доступ к очень мощным, меняющим игру способностям.
Эта стратегия почти идентична стратегии одиночного медика. Стратегия двух медиков или цепного Убер-заряда, при правильном и своевременном использовании, позволит паре медиков устроить хаос в рядах противника. Однако, она не является распространенным явлением и сложна в исполнении в большинстве ситуаций. Для применения этой стратегии вам потребуется два медика, вооруженных [[Übersaw/ru|убер-пилами]] и [[Medi Gun/ru|лечебными пушками]]. При использовании [[Bonesaw/ru|медицинской пилы]] и/или [[Kritzkrieg/ru|крицкрига]] стратегия не сработает. ''(Подробнее смотри в [[ÜberCharge strategy/ru|основной статье]])''
 
  
 +
* Важным фактором в игре за медика является возможность координировать свои действия с другими медиками и комбинировать убер-заряды, чтобы нанести один удар. Это хорошо работает, если один медик использует лечебную пушку, а другой использует, Крицкриг или Быстроправ, чтобы обыграть её слабые стороны.
  
====Борьба с Убер-Медиками====
+
* Старайтесь не лечить игроков, которых в данный момент лечит другой медик; количество убер-зарядов, получаемых обоими медиками, сокращается вдвое, а также становится сложнее поддерживать здоровье других союзников.
  
Есть различный варианты борьбы с Убер-Медиками:
+
* Медик сам по себе довольно слаб в бою, но два медика могут работать вместе, прикрывая друг друга и создавая сложную цель для уничтожения, когда их загоняют в угол.
 +
** Особенно смелая стратегия — убер-зарядить медика использующего Убер-пилу, чтобы он накопил убер-заряд с четырёх ударов, а затем заставить его применить этот заряд на вас и повторить процесс. (См. [[ÜberCharge strategy/ru|Цепной убер-заряд]])
  
* Подождите внутри комнаты возрождения, пока у одного из медиков не закончится Убер-заряд, а затем убейте их.
+
* Другие медики должны работать со своими пациентами отдельно, но им следует лечить друг друга, если они ранены.
  
* Используйте против них сжатый воздух, для разделения пары.
+
* Если вы тесно сотрудничаете с другим медиком на передовой, и он использует Арбалет крестоносца, переключитесь на Кровопийцу или шприцемёт, чтобы помочь ему защититься, если его сопровождающие погибнут.
  
* Разделите их при помощи липучек [[Sticky grenade launcher/ru|Липучкомета]] или [[Rocket launcher/ru|Ракетомета]].
+
* Во время отступления медики должны защищать друг друга как можно лучше. Использование убер-заряда при отступлении позволит двум медикам выжить, безопасно вернуться к своей команде и быстро накопить убер-заряд для следующего нападения.
  
==См также==
+
* Хотя наличие нескольких медиков может быть очень эффективным, будьте осторожны, чтобы в команде не было слишком много медиков. Примерно через 3-4 медика, в зависимости от состава команды, иметь больше может стать вредно, поскольку это уменьшает силу команды и, как правило, может сделать её слабее.
* [[Medic match-ups/ru|Сравнение с другими классами]]
+
 
* [[Basic Medic strategy/ru|Основные стратегии медика]]
+
==={{class link|Sniper}}===
 +
Из-за своей склонности держаться вдали от линий противника и отсутствия надёжных средств ближнего боя снайперы представляют собой сравнительно худший класс для лечения.
 +
 
 +
* Союзные снайперы могут помочь уничтожить вражеских снайперов, тем самым они упрощают вам жизнь.
 +
 
 +
* Если вы перелечите вашего снайпера выше 150 HP, это поможет ему бороться с вражеским снайпером, поскольку он может пережить выстрелу в голову. Однако снайпер с [[Razorback/ru|Бронепанцирем]] не может быть перелечен.
 +
 
 +
* Снайпер может убить пулемётчика или солдата, чтобы помочь защитить медика, если ему угрожает опасность.
 +
 
 +
* Снайперский [[SMG/ru|пистолет-пулемёт]] может быть очень эффективным в сочетании с Крицкригом. Так снайпер может нанести большой урон за считанные секунды.
 +
 
 +
* Снайпер, использующий [[Jarate/ru|Банкате]], наносит мини-криты (полные критические удары в сочетании с [[Bushwacka/ru|Кустоломом]]) противникам, облитым этим оружием. Таким образом, убер-заряд Крицкрига в целом становится менее эффективным и его можно считать ненужным.
 +
 
 +
* Снайперы с [[Huntsman/ru|Охотником]] будут оставаться ближе к месту боя и при необходимости будут легко доступны для лечения. Выстрел в тело нанесёт 120 урона, что значительно затруднит работу большинства классов, а выстрел в голову нанесёт до 360 урона, что убьёт даже частично перелеченного пулемётчика.
 +
 
 +
==={{class link|Spy}}===
 +
Как и снайпер или медик, шпион — далеко не идеальный объект для лечения. Потому что он будет выбирать альтернативные маршруты и большую часть времени будет замаскирован или невидим, иначе он может разрушить своё прикрытие и, как правило, будет пустой тратой времени.
 +
 
 +
* Шпиона можно исцелить вне поля зрения врага, чтобы помочь ему выжить, если его поймают.
 +
** Наиболее незаметный способ вылечить вашего шпиона — выстрелить в него шприцом из Арбалета крестоносца. Если он замаскирован, для врага это будет выглядеть так, будто вы атакуете его союзника, тогда как на самом деле вы лечите своего.
 +
 
 +
* Убер-заряд шпиона с помощью лечебной пушки может творить чудеса с неподготовленным инженером. С помощью своих инструментов он может быстро убить инженера и разрушить его постройки, при условии, что нет поджигателей или подрывников, которые могли бы помешать вашему нападению.
 +
 
 +
* Если союзного снайпера нет, и вы видите вражеского снайпера или медика с низким уровнем здоровья, использование Крицкрига на шпионе c [[Revolver/ru|револьвером]] может быть весьма эффективным из-за его высокой точности, а также большого урона. Это особенно хорошо работает с [[Enforcer/ru|Принудителем]], который мгновенно убьёт любого разведчика, шпиона, снайпера или инженера одним выстрелом, если шпион замаскирован.
 +
 
 +
* Если возможно, быстро направьте свой убер-заряд на шпиона, чтобы он мог нанести удар в спину высокоприоритетной цели, например вражеским медикам, не опасаясь сопротивления.
 +
 
 +
* Шпионы могут занимать последнее место в списке приоритетов лечения, но это не значит, что вы должны их игнорировать. Шпионы постоянно попадают в критически опасные ситуации из-за своей склонности находиться прямо в гуще боя, и при ранении их следует лечить.
 +
 +
* Находясь в безопасной зоне, контролируемой командой, дайте своим шпионам быстрое дополнительное лечение, а затем отведите от них луч, прежде чем они станут невидимыми или отойдут на свой собственный путь, где враг сможет увидеть, как вы их лечите.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]
 +
* [[ÜberCharge strategy/ru|Применение убер-заряда]]
 
* [[Team strategy/ru|Командная стратегия]]
 
* [[Team strategy/ru|Командная стратегия]]
 +
* [[Medic buddy/ru|Друзья медика]]
  
 
{{CommunityStrategyNav}}
 
{{CommunityStrategyNav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Medic/ru]]
 
[[Category:Community strategy/ru]]
 

Latest revision as of 10:51, 25 February 2024

Я лечил человека, который убьёт тебя!
«
Лечить не так приятно, как убивать.
Медик об исцелении своих союзников
»

Основная роль медика — помогать выживать своей команде. Лечебная пушка позволяет не только лечить, но так-же временно увеличивать максимальное здоровье раненых союзников. Лечение пополняет шкалу убер-заряда, который при активации даёт мощные усиления. В зависимости от выбранной лечебной пушки, медик может обеспечить своего пациента и себя неуязвимостью, гарантированными критическими выстрелами, ускоренным лечением и иммунитетом к отбрасыванию, или сопротивлением к одному из трёх типов урона. Все эти способности могут существенно изменить ход битвы.

К сожалению, медик слаб в бою, у него ограниченный урон и низкий максимальный запас здоровья. Следовательно, медик во многом полагается на защиту своей команды; команда сохраняет жизнь медику, а медик, в свою очередь, поддерживает жизнь команде.

Содержание

Советы

  • Лечите всех, кто в этом нуждается, но больше сосредоточьтесь на классах с высоким уроном, таких как солдаты, поджигатели, подрывники и пулемётчики. Эти классы с наименьшей вероятностью умрут от одной или двух атак и наносят большой урон, а это означает, что они могут защитить вас более эффективно, чем лёгкие классы.
  • Регулярное сверхлечение ближайших товарищей обеспечит вашей команде преимущество в здоровье по сравнению с противником и позволит вам быстрее накапливать убер-заряд.
  • Убер-заряд продолжит пополняться даже тогда, когда ваш пациент полностью перелечен, хотя и с меньшей скоростью, и ещё медленнее, если исцеляемая цель одновременно лечится от раздатчика, вагонетки, или другого медика. Если накопление убер-заряда является приоритетом, попробуйте лечить цели с низким уровнем здоровья и игроков, которые не исцеляются от других источников.
  • Старайтесь всегда оставаться со своей командой. Вы не подходите для борьбы с каким-либо классом в одиночку; даже одиночный шпион может легко убить вас с помощью своего револьвера, прежде чем вы сможете дать отпор.
  • Двигайтесь непредсказуемо, чтобы в вас было сложнее попасть, и внимательно следите за своим окружением, чтобы избежать взгляда потенциальных врагов. Медики являются приоритетной целью для большинства классов, особенно для снайперов и шпионов.
  • Не бойтесь использовать убер-заряд, чтобы спастись, даже если поблизости нет союзников. Лучше использовать его слишком рано, чем потерять его, будучи убитым.
  • Помните, что исцеляющий луч вашей лечебной пушки может отдаляться на относительно большое расстояние между вами и пациентом. Это позволяет вам оставаться в укрытии, продолжая лечить.
  • Команда без медиков, скорее всего, проиграет команде, у которой они есть. Если у вашей команды его нет, переключитесь на медика, чтобы обеспечить игрокам доступ к надёжному источнику исцеления и убер-зарядов.
  • Не будьте карманным медиком, который лечит только одного игрока. Остальная часть вашей команды будет лишена столь необходимого исцеления, чтобы продолжать сражаться. Один перелеченный игрок редко сможет превзойти полностью исцелённую команду.
  • Старайтесь сражаться только в поддержку команде, поскольку медик обычно находится в невыгодном положении в бою один на один.

Основные стратегии

Живучесть

Важнейший навык, который должен освоить медик, — это как оставаться в живых. Смерть в роли медика лишает вашу команду основного источника лечения, сильно ослабляя команду в целом. Кроме того, убер-заряд медика сбрасывается после смерти, а это означает, что каждый раз, когда вы умираете, нужно потратить ещё 40 секунд на создание нового. Это особенно проблематично, если у вражеского медика процент убер-заряда выше, чем у вас и он может активировать его до того, как вы закончите накапливать свой. Убийство медика являeтся главной целью для вражеской команды, поэтому ключевым моментом является развитие навыков, которые помогут вам выжить:

  • Оставайтесь со своей командой: Боевые способности медика очень ограничены. Таким образом, вашей единственной защитой от врагов обычно является ваша команда. Изолирование от союзников, скорее всего, приведёт к вашей смерти. Если группа, которую вы сопровождали, погибнет, не бойтесь отступить.
  • Игровое чутьё: Поддержки со стороны вашей команды недостаточно, чтобы сохранить вам жизнь, если вы не осведомлены о своём окружении. Такие классы, как шпион или снайпер, могут убить вас, даже если вы находитесь под защитой. Вражеская атака Крицкрига, также может в одно мгновение полностью уничтожить вас и вашу команду. Можно попытаться предвидеть и избежать подобных ситуаций, обладая хорошим игровым чутьём. Например, зная, сколько убер-заряда есть у вражеского медика, вы сможете предсказать будущие атаки. Знание сильных и слабых сторон вашей команды позволит вам предугадать, где может произойти вражеская атака, которую вы затем сможете устранить. Оно также помогает вам решить, какие позиции занять и где нанести следующий удар. Быть в курсе общей ситуации на поле боя очень важно, особенно если вы хотите повысить свою выживаемость.
  • Не переусердствуйте: Не уходите слишком далеко от вашей команды, даже если с вами один или два союзника. Если вы продвинетесь слишком далеко, враг сможет обойти вас с фланга или отрезать от вашей поддержки. Если сопровождающая вас группа погибнет, вы останетесь беспомощны.
  • Избегайте прямого боя: Хотя медик не является полностью беззащитным, в бою его всё же сильно превосходят все остальные классы. Попытка сражения с врагами лицом к лицу приведет к вашей скорой смерти. Даже если вы чудом выживете, может просто появиться другой противник и прикончить вас. В общем, всегда лучше отступить, чем остаться и сражаться.
  • Всегда будьте готовы отступить: Независимо от того, где вы находитесь, вы всегда должны учитывать все возможные пути эвакуации и быть готовыми использовать их в любой момент. Это позволит вам выбраться живым и сохранить убер-заряд. Запомните расположение аптечек и боеприпасов, а также дружеских турелей, поскольку они обеспечивают дополнительный уровень защиты во время отступления.
  • Дополнительные советы: Вот список некоторых других незначительных, но всё же полезных советов по улучшению выживаемости:
    • Коммуникация: Важно общаться с командой. Поскольку вам приходится постоянно оборачиваться и проверять своё окружение, вы часто можете обнаружить врагов, которых ваши занятые товарищи могли пропустить. Используйте голосовой или текстовой чат, чтобы предупредить свою команду о шпионах, снайперах или о врагах идущих с флангов - это позволит вашим союзникам быстро справиться с ними, также они смогут лучше вас защитить, оставаясь при этом в живых.
    • Избегайте снайперов: Снайперы — ваша самая большая угроза на поле боя, так как вас можно убить одним выстрелом в голову или полностью заряженным выстрелом в тело. Старайтесь оставаться незамеченным. Если вам необходимо пересечь территорию, контролируемую снайпером, двигайтесь как можно непредсказуемее и постоянно прыгайте, чтобы снайперу было сложнее в вас попасть. Также вы можете подождать, пока снайпер выстрелит, а затем двигаться, пока он перезаряжается.
    • Следите за своей спиной: Ваша лечебная пушка не требует, чтобы вы активно целились в того, кого вы лечите. Вместо этого вам следует сосредоточить своё внимание на осмотре своего окружения.
    • Ракетный стрейфинг: Это очень сложный, хотя и полезный манёвр. Ракетный стрейфинг использует отбрасывание вражеской ракеты, чтобы двигаться в нужном направлении. Для этого вам придётся дождаться, пока солдат выпустит ракету вам под ноги. Затем, как раз перед тем, как она взорвется под вами, сделайте прыжок с приседанием и позвольте взрыву отбросить вас. Оказавшись в воздухе, обязательно отпустите клавишу движения вперёд (По умолчанию: W) так как это может замедлить вас. Если вы хотите изменить направление в воздухе, используйте клавиши стрейфа (По умолчанию: A и D), вместе с лёгкими движениями мыши для поворота влево или вправо. Это может сделать любой класс, но это особенно полезно для медиков, которые часто становятся желанной целью врагов.
    • Используйте постройки инженера: Дружественные турели часто становятся вашими лучшими друзьями; Это (как правило) безопасные места, где вы можете пополнить здоровье из раздатчиков, вдали от вражеского огня. В отличие от ваших союзников, турели имеют 100% точность, что не позволит врагам преследовать вас. Кроме того, раздатчики также служат отличными щитами. Их большой хитбокс и запас здоровья означают, что вы можете временно спрятаться внутри него, выиграв время для прибытия вашей команды для уничтожения нападающих. Это особенно хорошо работает против скаутов. Таким образом, поддержание здоровья ваших коллег-инженеров поможет им создавать постройки, которыми вы сможете воспользоваться. Однако учтите, что они также могут легко стать ловушкой; Столкнувшись с компетентным вражеским подрывником или солдатом с убер-зарядом, это безопасное место (и игроки в нём) могут быть уничтожены за секунды. Важно знать когда нужно отступать.

Хотя разумно быть осторожным, также важно не быть трусом. Да, ваша жизнь драгоценна, и смерть может иметь решающее значение, но сидеть на задворках карты, слишком напуганный, чтобы сражаться на передовой, никогда не будет правильно. Хороший медик распределяет лечение на большую часть команды, отдавая предпочтение высокоприоритетным целям и сильно раненым игрокам. Однако вам придётся идти на определённый риск, чтобы эффективно выполнять свою работу. Понимание того, когда риск превышает награду, и наоборот, является ключом к тому, чтобы стать отличным медиком. Держать глаза открытыми, понимать ход игры и принимать правильные решения — всё это имеет решающее значение для того, чтобы выжить и помочь вашей команде добиться успеха.

Лечение

Как медик, вы можете лечить свою команду в любое время и в любом месте в течение бесконечного периода времени. Хотя ваша лечебная пушка, довольно мощная, у неё всё же есть свои ограничения. Во-первых, вы можете лечить только одну цель за раз, обычно с фиксированной скоростью 24 HP/сек. Это становится проблемой, когда вы сталкиваетесь с несколькими ранеными игроками одновременно, что заставляет вас решать, кого лучше лечить.

  • Когда в бою В бою всегда лечите того, кто в данный момент получает урон. Это резко снизит его шансы умереть, тем самым вы выполните главную задачу медика - предотвратить смерть союзников. Это правило распространяется на всех ваших товарищей по команде, независимо от того, каким классом они играют. Даже если поблизости находится шпион вы должны, по крайней мере, вылечить его до полного здоровья. Однако если несколько союзников сражаются вместе, необходимо учитывать другие факторы, такие как класс, здоровье и близость к противнику. В этом случае вам нужно будет оценить, кого лучше всего лечить. Иногда может быть более ценным позволить этому шпиону умереть, если это означает сохранение важных классов, таких как: пулемётчик, солдат или подрывник.
  • Когда вне боя: Конечно, вы не всегда будете активно сражаться, поэтому предыдущий порядок лечения не всегда может быть применён. В ситуациях, когда вы не в бою, отдайте предпочтение исцелению игроков, которые покинут вас быстрее всего. Если вы путешествуете на передовую с разведчиком и пулемётчиком, вам следует сначала вылечить разведчика, так как у него больше шансов быстро обойти врага с фланга и вступить в бой. Между тем, пулемётчик, скорее всего, останется с вами гораздо дольше, давая вам достаточно времени, чтобы позже пополнить его здоровье.
  • Ускоренное лечение Ускоренное лечение — это механика, встроенная во все лечебные пушки. Эта способность чрезвычайно мощная, поскольку она позволяет медику практически мгновенно исцелить множество игроков. Однако имейте в виду, что этот эффект имеет место только при исцелении пациента, который не получал урона последние 10 секунд. Это означает, что ускоренное лечение необходимо использовать с умом, чтобы полностью раскрыть его потенциал. Например: пока вы лечите кого-то, кто находится в бою, другие союзники, которые в данный момент не в бою, могут терпеливо выстроиться позади вас. Затем, когда ваш первоначальный пациент умрёт или выиграет бой, вы можете развернуться и быстро вылечить остальную часть команды, используя ускоренное лечение, которое уже должно быть активировано.
  • Дополнительные советы: Некоторые незначительные стратегии для улучшения эффективности лечения:
    • Сверхлечение: Сверхлечение — это лечение, при котором вы даёте уже здоровому союзнику ещё больше здоровья, увеличивая его до 150% от его первоначального количества. В большинстве случаев у вас нет времени на сверхлечение, поскольку вам следует в первую очередь отдавать предпочтение раненым игрокам, а не чему-либо ещё. Но если вы находитесь в небоевой ситуации, вы можете потратить некоторое время на то, чтобы перелечить всех и подготовить их к следующему бою. Сделайте это, сначала перелечив те классы, которые покинут вас быстрее всего, согласно порядку небоевого лечения. Сверхлечение отлично работает в сочетании с ускоренным лечением. Поскольку оно также применяется к только что появившимся товарищам по команде, так вы можете мгновенно исцелить любых только что появившихся союзников, тем самым давая им большой бонус прямо перед тем, как они вступят в бой.
    • Коммуникация: Хотите верьте, хотите нет, но общение может иметь большое значение для максимизации вашего исцеляющего потенциала. Раненые игроки могут сообщить вам своё местоположение, чтобы вам не приходилось тратить время на их поиски. Они также могут позвать вас, когда будут готовы получить ускоренное лечение, на случай, если отслеживать это самостоятельно будет слишком сложно. Вы также можете сообщить своей команде, когда вы временно отступаете, показывая, что им не следует ожидать какого-либо исцеления.
    • Другие медики: Лучший способ сохранить здоровье вашей команды — это просто иметь ещё одного медика, который позволит более равномерно распределить огромную рабочую нагрузку. В дополнение к этому, два медика также могут работать вместе, чтобы поддерживать друг друга в живых, гарантируя, что они оба лечатся на передовой, а не умирают и возрождаются. Если вы увидите на поле боя другого медика, обязательно вылечите его и поблагодарите за службу.

Убер-заряд

Убер-заряд — самая мощная способность медика. Он может в одиночку уничтожить целую группу врагов, не дать им пройти через узкий проход и заблокировать захват контрольной точки. Однако его можно использовать только после того, как ваш счётчик убер-заряда заполнится (что в большинстве случаев занимает около 40 секунд); поэтому он очень важен для вас и вашей команды.

Эффективность убер-заряда

  • Убер-заряд лечебной пушки лучше всего использовать на солдатах, поджигателях, подрывниках и пулемётчиках из-за их высокого урона, позволяющего им быстро расправиться с вражеской командой. Разведчики также являются на удивление эффективной целью убер-заряда, поскольку полная неуязвимость компенсирует его главный недостаток — низкий максимальный запас здоровья.
  • Убер-заряд Крицкрига хорошо действует на солдат и подрывников, поскольку усиленная критами взрывчатка потенциально может уничтожить целые позиции противника всего несколькими меткими выстрелами. Огнемёт поджигателя также может мгновенно расплавить целые скопления врагов. Однако малая дальность действия поджигателя в сочетании с отсутствием неуязвимости обычно приводит к тому, что поджигатель умирает, не успев достичь своих целей. Высокий максимальный запас здоровья пулемётчика помогает устранить главный недостаток Крицкрига — отсутствие полной неуязвимости, а поскольку критические удары не приводят к уменьшению урона от расстояния, дальность действия пулемёта значительно увеличена, что делает пулемётчика угрозой почти для каждого врага в пределах его видимости.
  • Убер-заряд Быстроправа следует рассматривать как менее мощный стандартный убер-заряд, но с дополнительным преимуществом в виде полной невосприимчивости к отбрасыванию. Пулемётчики лучше всего работают с убер-зарядом Быстроправа из-за их высокого максимального запаса здоровья и уязвимости к отбрасыванию.
  • Убер-заряды Вакцинатора из-за их быстрой скорости накопления и способности хранить до четырёх следует использовать на союзниках в бою по мере необходимости, чтобы сохранить им жизнь. В качестве альтернативы вы можете использовать все четыре заряда, чтобы совершить наступательный рывок, но лучше зарезервировать запас убер-заряда, поскольку Вакцинатор обеспечивает лишь частичное сопротивление одному типу урона.

Отслеживание заряда

Отслеживание заряда — это попытка предсказать процент убера у вражеского медика. Овладение этим навыком важно, поскольку оно позволяет предсказывать будущие атаки противника, предотвращая тем самым неприятные сюрпризы. Поскольку вы, и вражеский медик накапливаете убер с похожей скоростью, вам просто нужно использовать свой собственный счётчик убер-заряда в качестве ориентира. Таким образом, если ваш убер заполнен на 100%, то вполне вероятно, что и у другого медика он тоже будет 100%. Если другой медик умрёт, подождите, пока он возродится (что вы можете определить, используя отчёт об убийствах в верхней части экрана), а затем начните отсчитывать до 40 секунд. Предположим, что через 40 секунд у другого медика есть убер-заряд, поскольку 40 секунд — это минимальное время, необходимое для создания убер-заряда. Если вы умрёте, возьмите процент убер-заряда, который у вас был на момент смерти, а затем предположите, что у вражеского медика будет хотя бы на несколько процентов больше этого показателя, когда вы возродитесь. Это зависит от времени вашего возрождения; например, 20 секунд будут соответствовать примерно 50% времени, поскольку для получения 100% убера требуется 40 секунд. Однако, если у вас более короткое время возрождения, вам следует отрегулировать его соответствующим образом — например, время возрождения всего 10 секунд приведет к тому, что ваш соперник получит «всего» 25% заряда. Если вы и другой медик умрёте, подождите, пока вы оба возродитесь, а затем вернитесь к сравнению процентов убер-зарядов 1:1. Имейте в виду, что определенное оружие, такое как Убер-пила или Вита-пила, может сильно искажать цифры; остерегайтесь того, что использует ваш оппонент.

Также стоит отметить, что всякий раз, когда вы получаете 100% Убера, раздаётся голосовая команда, указывающая на то, что у вас полный заряд. Чтобы вражеский медик не смог отследить ваш убер, используйте другую голосовую команду, чтобы отменить эту.

Стратегии с оружием

Основное оружие

Шприцемёт

Оружие Иконка убийства Патроны Урон
В обойме В запасе Ближняя дистанция Средняя дистанция Дальняя дистанция Крит
Syringe Gun
Стандартное
Шприцемёт
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 5-10 5-6 30
  • Несмотря на то, что каждый отдельный шприц наносит небольшой урон, шприцемёт имеет очень высокую скорострельность и быструю перезарядку, что делает его сильным на близком расстоянии.
  • Управляйте стрельбой, сражаясь с движущимися целями, поскольку шприцы перемещаются по дуге, и для их перемещения требуется время.
    • Низкую скорость снаряда можно использовать для создания «стены» из шприцов при отступлении. Если вы забежите за угол или по узкому коридору, стреляйте шприцами за собой, это может отпугнуть врагов от преследования.
  • Поджигатели, инженеры, снайперы и шпионы лишь немного быстрее вас, пока вы бежите назад, а все остальные классы (кроме разведчика) намного медленнее. Используйте свою скорость, чтобы держаться на приличном расстоянии от врагов.
  • Вы можете использовать шприцемёт, чтобы ослабить врагов, так ближайшим товарищам по команде будет легче их победить. Однако имейте в виду, что вашим главным приоритетом должно быть сохранение их жизни. Если у игрока мало здоровья, снова переключитесь на лечебную пушку, чтобы вылечить его.

Кровопийца + изменённые модели

Оружие Иконка убийства Патроны Урон Эффект
В обойме В запасе Ближняя дистанция Средняя дистанция Дальняя дистанция Крит Здоровья при попадании
Blutsauger
Разблокируемое
Кровопийца
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 5-10 5-6 30 3
  • Кровопийца восстанавливает медику 3 HP каждый раз, когда игла попадает во врага, до его максимального здоровья. Однако пассивная регенерация снижается на 2 HP/сек, с общей регенерацией от 1 HP/сек до 4 HP/сек, в зависимости от того, как недавно медик был ранен.
  • Если вы планируете регулярно использовать своё основное оружие для защиты, дополнительное исцеление Кровопийцы при ударе значительно повысит ваши шансы на выживание.
  • С Кровопийцей медик может быть немного более агрессивным, чем обычно. Используйте его, чтобы атаковать подкрадывающихся к вам врагов, но только если вы можете позволить себе на мгновение прекратить лечение. Оставайтесь рядом со своими союзниками и возобновите лечение как можно скорее.
    • Обязательно общайтесь со своей командой, чтобы они могли помочь вам в убийстве врага.
  • Кровопийца полезен при карманничестве; если ваш пациент умрёт, вы почти всегда будете следующей целью врага. Отступайте, стреляя шприцами, чтобы отпугнуть врагов от преследования и сохранить здоровье.
  • Штраф к регенерации здоровья может повлиять на вашу общую выживаемость. Обратите внимание на расположение ближайших аптечек или раздатчиков на случай, если у вас внезапно закончится здоровье.
    • Увеличение регенерации здоровья Ампутатора, может помочь улучшить вашу выживаемость.

Передоз

Оружие Иконка убийства Патроны Урон Эффект
В обойме В запасе Ближняя дистанция Средняя дистанция Дальняя дистанция Крит Скорость при 100% Убера
Overdose
Ковка
Передоз
Killicon overdose.png 40 150 9-11 5-9 5-6 27 117.33%
  • Передоз наносит на 15% меньше урона, чем шприцемёт, но увеличивает скорость медика по мере увеличения шкалы убер-заряда с максимальной отметкой в 20%. Однако повышение скорости применяется только тогда, когда вы активно его используете.
  • Если ваша цель исцеления убита и вам нужно отступить, вы можете использовать ускорение Передоза, чтобы сбежать и перегруппироваться со своей командой.
  • Бонус скорости при полном убер-заряде эффективно устраняет штраф за скорость движения назад (115% вместо обычных 96%). Это означает, что вы можете отступать во время стрельбы и при этом обогнать все классы, кроме разведчика.
  • Учитывая, что вам следует редко вступать в прямой бой, снижение урона от Передоза можно считать незначительным. Если вы не участвуете в бою активно, рассмотрите возможность использования повышения скорости Передоза и вместо этого положитесь на защиту своей команды.

Арбалет крестоносца + изменённые модели

Оружие Иконка убийства Патроны Урон/Лечение
В обойме В запасе Ближняя дистанция Средняя дистанция Дальняя дистанция Крит
Crusader's Crossbow
Ковка
Арбалет крестоносца
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 38/75 56/112 75/150 113-225
  • Арбалет крестоносца стреляет одним большим шприцом, который наносит урон врагам и лечит союзников. В отличие от большинства видов оружия, количество урона и исцеления увеличивается с расстоянием до цели.
  • Арбалет крестоносца полностью отличается от другого вашего основного оружия, поскольку он полагается на урон от одиночных шприцов, которые могут либо убить преследующего врага, либо спасти умирающего товарища по команде. По сути, ваша самооборона обменивается на дополнительную полезность в поддержании жизни и здоровья вашей команды. Тщательно направляйте каждый отдельный выстрел, так как из-за медленной перезарядки один выстрел может решить, выживете или умрёте вы или ваш товарищ по команде.
  • Арбалет крестоносца отлично подходит для лечения союзников, до которых вы не можете добраться, например если они горят или вот-вот умрут от падения.
  • Арбалет крестоносца может обеспечить мгновенное исцеление. Когда товарищ по команде, которого вы лечите с помощью лечебной пушки, находится под шквальным огнём, и ваша скорость лечения не способна справиться с уроном, переключитесь на Арбалет крестоносца, выстрелите в своего союзника, чтобы исцелить его, а затем быстро вернитесь к лечебной пушке и продолжайте лечить его.
    • Вы также можете стрелять по другим игрокам, зовущих медика, что упрощает поддержание их жизни в бою.
  • Если вы видите группу сражающихся союзников и врагов, стреляйте в толпу. Ваш выстрел либо исцелит товарища по команде, либо нанесёт урон врагу, тем самым вы окажите поддержку в бою.
  • Высокий урон на больших дистанциях может сделать это оружие хорошим инструментом для борьбы с вражескими снайперами, заставляя их отступить или сразу убивая. При этом старайтесь не выделяться на открытом пространстве, так как вражеский снайпер, скорее всего, попытается выстрелить вам в голову.
  • При необходимости вы можете использовать это оружие для огневой поддержки на больших дистанциях. Увеличение урона на расстоянии может быть существенным с хорошей точки обзора, и вы можете не только наносить урон, но и лечить издалека. Возможно, вам придётся попросить их прекратить двигаться с помощью голосового чата, чтобы вам было легче попасть.
  • В отличие от Охотника, из Арбалета крестоносца можно стрелять под водой и в воздухе.
  • Исцеление с помощью Арбалета крестоносца не может перелечить союзников, и хотя шприц может способствовать увеличению вашего счётчика убер-заряда, он не будет столь же эффективным, как использование лечебной пушки.
  • Из-за низкой скорострельности Арбалета крестоносца и обратного снижения урона он менее эффективен в ближнем бою, чем другое ваше основное оружие. Если врагам удаётся устроить вам засаду, обычно лучше достать оружие ближнего боя или попытаться отступить.
  • Арбалет крестоносца следует использовать в качестве дополнения к вашей лечебной пушке, а не вместо неё. Так вы будете эффективнее накапливать убер-заряд и лечить ваших союзников.

Второстепенное оружие

Лечебная пушка + изменённые модели

Оружие Лечение Убер-заряд
Обычная скорость лечения Максимальная скорость лечения Убер-заряд Время действия Скорость накопления Максимальное время накопления
Medi Gun
Стандартное
Лечебная пушка
24 HP/сек 72 HP/сек Неуязвимость 8 секунд 2.5%/сек 40 секунд (80)
  • Из всех ваших лечебных пушек стандартная заряжается медленнее всех, но даёт самый мощный убер-заряд, который делает пользователя полностью неуязвимым для всех форм урона.
  • Базовая скорость лечения составляет 24 HP/сек. Для игрока, который не получал урона в течение последних 10 секунд, скорость исцеления увеличивается до 72 HP/сек.
  • При лечении лечебная пушка будет оставаться «привязанной» к цели до тех пор, пока не будет отпущена клавиша огня или пока цель лечения не выйдет за пределы досягаемости, независимо от направления, в котором вы смотрите. Благодаря этому вы можете безопасно проверять свою спину на наличие шпионов, одновременно продолжая лечить свою цель.
  • Если вы попали в засаду, помните, что лучше использовать убер-заряд, чтобы выжить, чем умереть, не применив его.
  • Имейте в виду, что даже полная неуязвимость не защитит вас от смерти от окружения, таких как скалы, пилы или поезда. Вражеский поджигатель может попытаться сбросить вас в эти опасные места, поэтому обратите внимание на их расположение и избегайте использования убер-заряда рядом с ними.

Крицкриг + изменённые модели

Оружие Лечение Убер-заряд
Обычная скорость лечения Максимальная скорость лечения Убер-заряд Время действия Скорость накопления Максимальное время накопления
Kritzkrieg
Разблокируемое
Крицкриг
24 HP/сек 72 HP/сек Критический удары 8 секунд 3.125%/сек 32 секунды (64)
  • Крицкриг накапливает убер-заряд на 25% быстрее, чем лечебная пушка, и обеспечивает гарантированными критическими выстрелами вместо неуязвимости.
  • Пулемётчики, солдаты и подрывники — одни из лучших классов для использования убер-заряда Крицкрига. Хотя любой класс чрезвычайно смертоносен при усилении критами, эти три гораздо более смертоносны, чем остальные. Выбор ситуативен:
    • Солдаты и подрывники очень похожи: их взрывное оружие можно использовать для мгновенного уничтожения скоплений врагов или для того, чтобы сделать вражескую команду неспособной стоять на расстоянии вблизи контрольных точек или вагонеток.
    • Пулемётчики отлично подходят для больших, рассредоточенных групп врагов, поскольку их способность стрелять непрерывным потоком пуль и быстро переключаться между целями позволяет им уничтожать врагов, слишком рассредоточенных, чтобы взрывы были эффективными. Урон от критических выстрелов не уменьшается от расстояния, что значительно увеличивает эффективную дальность действия пулемёта.
    • Хотя поджигатель не так эффективен, как солдат, подрывник или пулемётчик, он очень смертоносен на близких дистанциях, поскольку критический урон в упор от его огнемёта может убить большинство классов практически мгновенно.
    • Разведчики обладают чрезвычайно высокой скоростью передвижения и обрезом с высоким уроном, что позволяет им быстро перемещаться от цели к цели и убивать отдельных врагов за один или два выстрела. Однако низкий максимальный запас здоровья разведчика в сочетании с убер-зарядом Крицкрига, не обеспечивающим никакой защиты от урона, может привести к быстрой смерти при столкновении с большой толпой.
    • Шпион под убером Крицкрига может быть достаточно мощным, поскольку его револьвер имеет приличную скорострельность, точность, а также быструю перезарядку. Благодаря этому он может легко уничтожить любой класс, кроме пулемётчика, двумя выстрелами с любого расстояния.
      • Шпионы, использующие Амбассадор, уже могут наносить критические удары при правильном прицеливании. В результате Крицкриг становится для них бесполезным.
    • Инженер со своим дробовиком может легко удерживать позицию, хотя его низкий запас здоровья означает, что он, скорее всего, умрёт, если столкнется с группой врагов. Инженеры использующие Овдовитель могут атаковать без перезарядки, что делает их чрезвычайно смертоносными.
    • Использование Крицкрига на другом медике может оказаться довольно разрушительным на близком расстоянии. Высокая скорость стрельбы шприцемёта в сочетании с размером магазина означает, что при критическом усилении он убьёт даже пулемётчика. Арбалет крестоносца с его однозарядными шприцпа превращает медика в импровизированного, более быстрого снайпера-охотника.
    • Если рядом нет мощных атакующих классов, снайпер может стать импровизированной целью убер-заряда Крицкрига — каждый выстрел в тело во время убер-заряда наносит тот же урон, что и незаряженный выстрел в голову, который может убить неперелеченного разведчика, инженера, медика, снайпера или шпиона одним выстрелом. Кроме того, его пистолет-пулемёт делает его мощным на близком расстоянии.
    • Обязательно учитывайте уровень навыков игрока, на котором вы хотите использовать убер-заряд; Опытный игрок лучше, чем неопытный.
  • Крицкриг отлично справляется с засадами. Огромный урон от критических ударов означает, что большинство врагов умрут прежде, чем успеют отреагировать на внезапную атаку.
  • Убер-заряд Крицкрига бесполезен против убер-заряда лечебной пушки, поскольку она даёт неуязвимость. Однако более высокая скорость пополнения позволяет использовать его до того, как это сделает вражеский медик, и его можно будет использовать чаще.
  • Так как Крицкриг не защищает медика во время убер-заряда, рекомендуется использовать Вита-пилу, чтобы сохранить часть убер-заряда на случай, если вы умрёте во время его использования.
  • Критические удары не наносят дополнительного урона постройкам, что делает Крицкриг самым слабым способом уничтожения гнёзд инженеров. Однако убер-заряд Крицкрига на солдате или подрывнике позволяет им использовать урон от ракет и гранат, чтобы легко убить инженера, прячущегося за турелью. После смерти инженера турель будет некому чинить и ее можно будет легко уничтожить.

Быстроправ + изменённые модели

Оружие Лечение Убер-заряд
Обычная скорость лечения Максимальная скорость лечения Убер-заряд Время действия Скорость накопления Максимальное время накопления
Quick-Fix
Ковка
Быстроправ
33.6 HP/сек 100.8 HP/сек Мегалечение 8 секунд 2.778%/сек (1.389%/сек) 36 секунд (72)
  • Скорость лечения Быстроправа на 40% выше, а скорость накопления убер-заряда на 10% быстрее, чем у лечебной пушки. Убер-заряд Быстроправа — это Мегалечение, которое увеличивает скорость лечения до 300% и сводит на нет отбрасывание, замедление Наташи и выстрелы сжатым воздухом. Кроме того, он будет имитировать взрывные прыжки вашего пациента, заряды щита и, в Супер-Манн, захваты Абордажным крюком. Однако он может исцелить товарищей по команде только до 125% от их максимального здоровья, в отличие от 150% у других лечебных пушек.
  • Быстроправ и его Мегалечение предназначены для одновременного поддержания жизни нескольких союзников. Лучше всего оставаться с командой, чтобы максимизировать его эффективность.
    • Если вы единственный медик, Быстроправ может стать достойной заменой лечебной пушки. Вам будет легче лечить союзников в бою, а тройная скорость исцеления Мегалечения в некоторой степени сравнима с убер-зарядом, дающим неуязвимость.
  • Старайтесь не использовать Мегалечение, если вы и ваша цель исцеления сражается только с одним или двумя врагами. Убер-заряд Быстроправа лучше всего использовать для поддержки больших атак и сохранения жизни союзников под шквальным огнём. Однако не бойтесь использовать его, чтобы избежать смерти.
  • Поскольку это оружие не может исцелять больше 125% здоровья, это означает, что вы не достигнете порога замедления скорости накопления убер-заряда (142.5%). При отсутствии других факторов в игре вы, как правило, создадите убер-заряд быстрее, чем с помощью лечебной пушки или Крицкрига, и вы можете быть более небрежными в исцелении окружающих товарищей; даже если исцелять только одного пациента (карманить), всё равно убер-заряд будет накапливаться за короткий промежуток времени. Имейте в виду, что поддержание всех ваших товарищей по команде здоровыми по-прежнему важно, поскольку несколько здоровых игроков более опасны, чем один чрезвычайно здоровый.
  • Возможность имитировать взрывные прыжки ваших союзников может позволить вам оставаться с ними, когда они прыгают на передовую или в места, к которым иначе вы не могли бы получить доступ. Ваш пациент сможет совершать больше прыжков, чем обычно, благодаря исцелению во время полёта, а в бою ваше присутствие должно продлить ему жизнь. Имейте в виду, что вы можете легко отделиться от пациента, особенно если у вас мало опыта в взрывных прыжках. Если вы подозреваете, что ваш пациент собирается совершить взрывной прыжок, встаньте рядом и будьте готовы контролировать полёт. Имейте в виду, что хотя вы не получите урона от первоначального прыжка, вы всё равно получите урон от падения или, что ещё хуже, умрёте от окружения или в конечном итоге приземлитесь рядом с вражеской командой.
    • Если вы чувствуете, что вам грозит опасность, поговорите с пациентом перед прыжком, чтобы снизить вероятность вашей смерти.
  • Подрывник, использующий Штурмовой щит, Роскошное прикрытие, или Верный штурвал может быть полезным классом, чтобы карманить. Быстроправ позволяет вам идти в ногу с подрывником во время его рывков, а дополнительное лечение в сочетании с сопротивлением щитов к урону сделает его чрезвычайно трудным для убийства.
  • Хотя Мегалечение позволяет вам и вашей цели быстро восстанавливать потерянное здоровье, имейте в виду, что вы всё ещё не непобедимы. Снайперы и шпионы по-прежнему могут стрелять в голову и наносить удары в спину вам и цели исцеления соответственно, поэтому не забывайте следить за своей спиной и быть осторожными на линии обзора снайпера.

Вакцинатор

Оружие Лечение Убер-заряд
Обычная скорость лечения Максимальная скорость лечения Убер-заряд Время действия Скорость накопления Максимальное время накопления
Vaccinator
Ковка
Вакцинатор
24 HP/сек 72 HP/сек 75% сопротивление и иммунитет к критическому удару к выбранному типу урона 2.5 секунды/заряд 4.175%/сек 24
  • У Вакцинатора скорость пополнения убер-заряда на 67% быстрее при исцелении неперелеченных игроков, а использование клавиши перезарядки позволяет медику переключаться между тремя типами сопротивления урону: урон от пуль, урон от взрывов и урон от огня. Медик, и его цель лечения пассивно получают 10% сопротивления выбранному типу урона, пока медик лечит, а убер-заряд вакцинатора обеспечивает 75% сопротивления выбранному типу урона в течение 2,5 секунд, даже после того, как медик перестаёт лечить пациента, а также иммунитет к критическому урону от выбранного типа урона. Скорость убер-заряда временно увеличивается, когда вы или ваш пациент получаете урон от типа урона, которому в данный момент сопротивляетесь. Недостатком является то, что он перелечивает на 66% медленнее, чем лечебная пушка.
  • Вакцинатор очень быстро накапливает убер-заряд при лечении раненых игроков. В сочетании с Передозом вы можете легко создать убер-заряд, а затем использовать повышение скорости в своих интересах.
  • Используйте Вакцинатор, чтобы предотвратить входящий урон, аналогично обычному убер-заряду. Определите, что представляет собой наибольшую угрозу для вашего пациента, и примените соответствующее сопротивление.
  • Знание того, когда менять сопротивление, имеет решающее значение. Неправильный выбор может привести к смерти. Всякий раз, когда вы не находитесь в активном бою, используйте сопротивление пулям, потому что все классы, кроме подрывника, имеют в своём арсенале пулевое оружие, и многие из них поражают мгновенно, а это означает, что уже слишком поздно переключаться, когда враг начинает стрелять. Если вы чувствуете, что существует высокая вероятность засады солдата, поджигателя или подрывника, вы можете переключиться на сопротивление взрывчатке или огню, не сражаясь. Во время боя следите за оружием своих врагов и соответствующим образом переключайте сопротивление.
    • Пулестойкость распространяется не только на обычные пули, но и на подобные снаряды, такие как шприцы, стрелы или лазерные лучи.
  • Вакцинатор может накапливать одновременно несколько убер-зарядов разных типов, что позволяет защитить вас и вашего пациента от двух или даже трех типов повреждений одновременно. Однако имейте в виду, что эта стратегия использует значительно больше убер-заряда, чем просто использование одного сопротивления за раз.
  • Имейте в виду, что при исцелении полностью перелеченного пулемётчика с помощью сопротивления от пуль он может пережить полностью заряженный выстрел в голову любого снайпера, не использующего Махину. Вы, как медик, также можете пережить любой полностью заряженный выстрел в тело или незаряженный выстрел в голову.
    • Однако учтите, что наличие Вита-пилы по-прежнему делает вас уязвимым для полностью заряженного выстрела в тело и незаряженного выстрела в голову.
  • Если вражеский снайпер создаёт проблемы, рассмотрите возможность использования убер-заряда на дружественном снайпере, чтобы безопасно справиться с угрозой. Поскольку выстрелы в голову считаются критическим попаданием, убер-заряд вакцинатора может помочь вашему снайперу убить врага. Вражеский снайпер совершенно не сможет убить вашего с одного выстрела на время действия убер-заряда.
    • Активация убер-заряда на себе также может обеспечить более безопасный побег от вражеских снайперов.
  • Вакцинатор не обеспечивает абсолютно никакой защиты от оружия ближнего боя. Во время лечения пациента держитесь подальше от классов с сильным оружием ближнего боя, таких как деморыцари и солдаты с Землекопом, которые могут убить вас, как обычно.
  • Вакцинатор отлично взаимодействует с Арбалетом крестоносца, поскольку созданный пузырь сопротивления останется на пациенте, независимо от того, продолжаете ли вы его лечить. Это позволяет вам использовать убер-заряд, сменить оружие, выстрелить исцеляющим шприцом, а затем продолжить лечить.

Оружие ближнего боя

Медицинская пила + изменённые модели

Оружия Иконка убийства Интервал между атаками Урон
В упор Крит
Bonesaw
Стандарнтное
Медицинская пила
Killicon bonesaw.png 0.8 секунд 65 195
Frying Pan
Промо-акция
Сковорода
Killicon frying pan.png
Saxxy
Промо-акция
Сакси
Killicon saxxy.png
Conscientious Objector
Выпадение
Идейный уклонист
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Промо-акция
Посох свободы
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Выпадение
Дубина из ада
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Промо-акция
Создатель воспоминаний
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Выпадение
Свиной окорок
Killicon ham shank.png
Golden Frying Pan
Награда
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png
Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Ящик
Регулировщик
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
  • Медицинская пила наносит больше урона, чем шприцемёт. Это позволяет нанести первый удар по отвлечённому противнику или добить уже ослабленного. Как и другое оружие ближнего боя, оно также имеет более высокий шанс критического удара, что потенциально может привести к мгновенному убийству противника с первого удара.
  • При проверке на шпиона, использование медицинской пилы более надёжно из-за сложности прицеливания из шприцемёта. Шпионы часто будут пытаться напасть на вас, когда это возможно, поэтому всегда будьте готовы воспользоваться медицинской пилой, чтобы справиться с ними или другими внезапными угрозами.
  • Вы быстрее, чем большинство других классов; ваша большая ловкость может дать вам преимущество в рукопашном бою. При этом вашей главной целью как медика должно быть самосохранение, поэтому избегайте участия в рукопашном бою, кроме самообороны.
  • Другое ваше оружие ближнего боя даёт дополнительные полезные эффекты, с которыми медицинская пила просто не может сравниться. Используйте другое оружие, если можете.

Убер-пила + изменённые модели

Оружие Иконка убийства Интервал между атаками Урон
В упор Крит
Übersaw
Разблокируемое
Убер-пила
Killicon ubersaw.png 0.96 секунд 65 195
  • Скорость атаки Убер-пилы на 20% ниже, чем у медицинской пилы, но за каждое успешное попадание она добавляет 25% к счётчику убер-заряда. Кроме того, насмешка с помощью Убер-пилы приведёт к убийственной насмешке Люмбальная пункция.
  • Вместо того, чтобы использовать Убер-пилу для убийства врагов, попробуйте использовать её с целью накопления убер-заряда. Если возможно, постарайтесь просто нанести удар и безопасно отступить, а не сражаться с врагом насмерть.
  • Если вы сражаетесь с врагом, когда счётчик убер-заряда почти заполнен, попробуйте использовать Убер-пилу, чтобы завершить заряд, и быстро переключитесь на лечебную пушку, чтобы активировать его. В отчаянных ситуациях защита убер-заряда может позволить вам безопасно выбраться из ситуации, в которой в противном случае вы бы погибли.
  • Убер-пила особенно полезна для убийства шпионов, которые могут попытаться нанести удар в спину союзникам, поскольку она не только убьёт шпиона с двух ударов, но и увеличит счётчик убер-заряда более безопасно, чем при попытке атаковать других врагов. Однако имейте в виду, что опытные шпионы могут использовать Хитрые удары если вы попытаетесь вступить с ними в рукопашный бой. Если вы знаете, что вражеский шпион способен нанести такой удар, безопаснее попытаться использовать основное оружие, чтобы убить его с безопасного расстояния, или предупредить одного из ваших товарищей по команде и попросить его убить шпиона.
    • Удар по замаскированным шпионам не даст вам убер-заряд; однако урон в ближнем бою всё равно причинит им вред.
    • Ваш счётчик убер-заряда не увеличивается после убийства шпиона, использующего Звон смерти. Если шпион умер, но последний удар не дал убер-заряда, шпион симулировал свою смерть и, скорее всего вернётся.
  • Убер-пила по-прежнему будет увеличивать убер-заряд, если вы ударите разведчика под действием Бонк! Атомный залп.
  • Использование Убер-пилы и лечебной пушки в сочетании с другим медиком с таким же снаряжением может быть очень эффективным. (См. Цепной убер-заряд) Первый медик может зарядить убер-зарядом второго, пока второй приближается к врагу с экипированной Убер-пилой. В ходе действия убер-заряда второй медик должен стремиться нанести достаточно ударов, чтобы восполнить свой убер-заряд, позволяя себе предоставить первому медику убер-заряд, чтобы он мог сделать то же самое. Однако имейте в виду, что вражеская команда обычно быстро замечает это и попытается противостоять вашей стратегии, обычно с помощью выстрела сжатого воздуха поджигателя.
  • Постарайтесь не злоупотреблять Убер-пилой. Хотя очень заманчиво бежать вперёд во вражеские ряды и дико размахивать пилой в надежде получить бесплатный и лёгкий убер-заряд, это непрактично и чаще всего вас убьют, особенно если вы столкнётесь с солдатом или пулемётчиком раньше, чем вы сможете начать своё буйство.
  • Исцеление товарищей по команде с помощью лечебной пушки важнее, чем чистый убер-заряд, который вы можете получить от использования этого оружия. Если вы слишком сильно полагаетесь на Убер-пилу в получении заряда, вы теряете время, которое могло бы уйти на исцеление команды и получение убер-заряда в более широком временном интервале.

Вита-пила

Оружие Иконка убийства Интервал между атаками Урон
В упор Критический удар
Vita-Saw
Ковка
Вита-пила
Killicon vita-saw.png 0.8 секунд 65 195
  • Вита-пила позволяет медику сохранить до 60% шкалы убер-заряда после смерти в зависимости от количества собранных «органов». Однако это также уменьшает максимальное здоровье медика до 140 HP.
  • Благодаря этой возможности, можно быстрее накапливать убер-заряды.
    • Это также позволит вам двигаться до 12% быстрее с помощью Передоза сразу после возрождения.
  • Помните, что если вас убьют во время убер-заряда, до 60% оставшегося у вас заряда всё равно сохранится.
    • Лучше всего сочетать Вита-Пилу с Крицкригом, поскольку Крицкриг — единственная лечебная пушка, которая вообще не защищает вас во время убер-заряда.

Ампутатор + изменённые модели

Оружие Иконка убийства Интервал между атаками Урон Лечение
В упор Критический удар При насмешке
Amputator
Ковка
Ампутатор
Killicon amputator.png 0.8 секунд 52 156 75
  • Ампутатор увеличивает регенерацию здоровья на 3 HP/сек, пока его держат. Это также позволяет медику использовать насмешку Лечебная мелодия. Однако он наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила.
  • Дополнительную регенерацию здоровья можно использовать для компенсации урона от догорания, давая вам больше времени, чтобы найти источник исцеления, чтобы погасить себя.
  • Штраф к урону Ампутатора значителен, поэтому большинству классов потребуется хотя бы один дополнительный удар, чтобы убить. Это делает Ампутатор менее надёжным средством самообороны.

Священная клятва

Оружие Иконка убийства Интервал между атаками Урон
В упор Критический удар
Solemn Vow
Ковка
Священная клятва
Killicon solemn vow.png 0.88 секунд 65 195
  • Священная клятва позволяет вам видеть показатели здоровья команды противника и счётчики убер-заряда вражеских медиков за счёт снижения скорости атаки на 10%.
  • Вы можете сообщить союзникам, тяжело ранен отступающий враг или нет.
    • Если замечен вражеский медик, стоит сообщить сколько у него убер-заряда.
  • Возможность видеть здоровье нападающих позволит вам решить, лучше ли совершить несколько быстрых ударов в ближнем бою или сосредоточиться на побеге.
  • В отличие от некоторых других видов оружия с пассивными эффектами, вам не нужно активно держать Священную клятву, чтобы видеть значения здоровья противника. Вы сможете сообщать полезную информацию, не переставая лечить.
  • Священная клятва наиболее полезна при активном использовании микрофона для передачи важной информации вашей команде. В противном случае, возможно, лучше использовать альтернативное оружие ближнего боя с более полезным эффектом.
  • В Манн против машин все классы могут видеть состояние здоровья гигантских роботов, поэтому Священная клятва бесполезна в этом режиме.

Убийственная насмешка

Люмбальная пункция

Иконка убийства Оружие Урон Продолжительность Детали
Uberslice
Люмбальная пункция
Killicon uberslice.png Убер-пила 500 4,3 секунды Медик откидывает фалды своего пальто и принимает боевую позу, а затем толкает свою Убер-пилу вперёд и втягивает её, убивая любого вражеского игрока на пути. В случае успеха даёт 100% убер-заряда.
  • Помните, что, как и в случае с насмешкой Шампур, врагу не обязательно быть оглушённым первым ударом, чтобы убить его. Он просто должны быть перед вами к концу насмешки.
    • Точно так же оглушение врага не обязательно гарантирует его убийство, поскольку взрывы, выстрелы сжатым воздухом или даже просто импульс вашей цели могут вывести вас или цель за пределы зоны поражения.
  • Оглушение можно использовать, чтобы тратить время врагов с убер-зарядом. Насмешка не убьёт игрока, но всё равно даст вам 100% убер-заряда.
  • Если вы найдёте неохраняемый выход телепорта, то вы можете использовать эту насмешку перед ним, чтобы убить игрока который им воспользуется и получить полный убер-заряд. Будьте осторожны при выборе позиции, иначе вас могут телефрагнуть.
  • Эта насмешка может хорошо сочетаться с Праздничным ударом пулемётчика, поскольку критические удары этого оружия заставят противника выполнить насмешку Злорадство. Попробуйте сделать это с врагами, отделёнными от остальной части их команды.
    • Если дать пулемётчику убер-заряд Крицкрига, каждый удар будет критическим, а успешная насмешка мгновенно пополнит ваш счётчик убер-заряда.
  • Из-за продолжительности Люмбальная пункция эффективна только тогда, когда враги не знают о вашем присутствии, например, вражеские снайперы, сосредоточенные на удалённых целях.

Насмешки способностей

Октоберфест

Оружие Лечение Длительность Детали
Oktoberfest
Октоберфест
Крицкриг 11 HP 4,3 секунды Медик делает глубокий вдох из Крицкрига.
  • Из-за большой продолжительности насмешки, малого количества восстанавливаемого здоровья и того факта, что вы не можете двигаться или защищаться во время её действия, вам следует использовать эту насмешку только в безопасном укрытии и прислонившись к стене. Однако в таких ситуациях гораздо лучше просто найти лучший источник исцеления.
  • В опасной для жизни ситуации, находясь в огне или истекая кровью, использование этой насмешки может спасти вам жизнь.

Живительная музыка

Оружие Лечение Продолжительность Детали
Medicating Melody
Живительная музыка
Ампутатор 25-75 HP 4,4 секунды Медик поднимает своё оружие к плечу, опирается на правую ногу и играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех союзников в определённом радиусе, заставляя их излучать свечение цвета команды вокруг своих ног.
  • Во время насмешки все союзники в радиусе 450 Hu от медика исцеляются на 4 секунды с той же скоростью, что и от лечебной пушки.
    • Цель этой насмешки — увеличить вашу целебную силу, когда несколько товарищей по команде ранены и находятся в радиусе действия.
    • Поскольку с помощью этой насмешки вы не можете прелечивать, не используйте её, если ближайшие игроки не ранены.
    • Идеальная ситуация для насмешки — это когда несколько союзников находятся близко друг к другу и получают тяжёлый урон, и у вас есть безопасное место для насмешки, в котором вы можете дотянуться до всех
  • В отличие от Арбалета крестоносца и лечебной пушки, вы не можете промахнуться по своим союзникам; Исцеление происходит автоматически для всех, находящихся в радиусе действия, а так же тех, кто войдёт в зону насмешки.
  • Во время вашей насмешки камера переключится на вид от третьего лица, что позволит вам лучше видеть поле боя и решить, стоит ли вам повторять насмешку, двигаться и/или менять оружие.
  • Используйте эту насмешку только тогда, когда находитесь в месте, где враг не может вас видеть (и, следовательно, стрелять) и где враг не сможет устроить засаду.
    • Помните, что вы не можете лечить за углами. Чтобы получить эффект исцеления между вами и игроком не должно быть препятствий.
  • Вы не можете двигаться в течение всего времени действия насмешки. Если ваша команда движется группой, лучше просто продолжать использовать лечебную пушку.
  • Исцеление от этой насмешки увеличивает убер-заряд значительно медленнее, чем ваша лечебная пушка. Если вы можете сохранить жизнь своим товарищам по команде, исцеляя их индивидуально, то не используйте данную насмешку, так вы быстрее накопите убер-заряд.

Комбинации оружий

Кооперация с другими классами

Leaderboard class scout.png Разведчик

Разведчики, имеют плохую репутацию у медиков из-за своей склонности сражаться строго один на один и очень быстро входить и выходить из боя. Однако есть идеальные ситуации, когда разведчик может принести вам пользу.

  • Лечение разведчика, как правило, имеет меньший приоритет, так как за это время он, скорее всего, сможет найти себе аптечки.
    • Тем не менее, не бойтесь немного подлечить разведчика перед тем, как он вступит в бой.
  • При лечении разведчика вы копируете его скорость. Он может помочь вам быстро добраться до линии фронта.
  • Благодаря преимуществу скаута в скорости на поле боя, медики могут рассчитывать на его помощь в побеге. Они часто будут первыми, кто отступит.
  • Множество различных оружий разведчика могут подготовить его практически к любой ситуации и, как следствие, дать вам как преимущество в скорости, так и ситуационные преимущества при его лечении.
    • Имея доступ к мини-критам из Критоколы или Веера войны, убер-заряд лечебной пушки может превратить разведчика в очень мобильного класса без каких-либо недостатков.
  • Использование Крицкрига на разведчике даёт огромное преимущество, поскольку один хороший выстрел из обреза убьёт большинство классов.
    • Даже Разведчик, использующий Прерыватель, может быть на удивление смертоносным из-за большого урона и большей дальности по сравнению с другими его оружиями.
  • Разведчики, оснащённые Спинобрезом и/или Зломолоком хорошо выявляют шпионов, и им следует использовать эту возможность для защиты медиков.
  • Разведчики, использующие Бостонский раздолбай, могут намеренно промахиваться, чтобы помочь вам получить убер-заряд гораздо быстрее, чем обычно.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Большой запас здоровья и множество различных вариантов снаряжения делают солдата одним из наиболее гибких классов и одним из наиболее распространённых вариантов для карманничества, и на это есть веские причины.

  • Высокий запас здоровья и огневая мощь солдата позволяют ему хорошо защитить вас.
  • Солдат часто получает много повреждений во время прыжков на ракете. Хотя это означает, что медик будет реже лечить его ускоренно, это позволит быстрее накапливать убер-заряд.
  • Солдаты, которые хотят, чтобы их поддержал медик, скорее всего, будут носить один из трёх знамён, чтобы использовать их, когда они вступят в ожесточённую битву или предпримут рывок.
    • Используйте убер-заряд после того, как они прозвучат из горна, чтобы защитить их.
  • Чёрный ящик и Завоеватель не совсем рекомендуются для карманничества, так как солдат часто будет поддерживать полное здоровье и, таким образом, заставит медика медленнее накапливать убер-заряд.
  • Все лечебный пушки повышают скорость медика до скорости лечащей цели; это позволяет солдатам с низким уровнем здоровья, использовать План эвакуации и быстро вывести своего медика из опасности.
    • Однако План эвакуации уменьшает количество получаемого исцеления (но только пока он активен). С другой стороны, это также означает, что вы не достигнете порога замедления скорости накопления убер-заряда.
    • Это также означает, что солдаты с Дисциплинарным взысканием могут не беспокоиться о том, что медик может от них отстать.
  • Огромный урон, наносимый критическими ракетами, делает Крицкриг идеальным для медиков, лечащих солдатов.
    • Убер-заряды Крицкрига особенно эффективны при использовании Авиаудара, Базуки бродяги или Освободителе так как они не требуют частой перезарядки. Линчеватель скота 5000 и Тренировочный ракетомёт напротив, очень плохо сочетаются с убер-зарядом Крицкрига, поскольку криты будут понижены до мини-критов для первого и не будут наносить никакого урона для второго.
    • Базука бродяги может выпустить шквал ракет, который большинство поджигателей не смогут отразить полностью. Это может быть очень эффективно как с лечебной пушкой, так и с Крицкригом против больших групп врагов на контрольной точке.
  • Из второстепенных оружий солдата медик больше всего выиграет от дробовика или Поддержки батальона. Дробовик позволяет солдату защитить своего медика даже тогда, когда ракеты будут плохим вариантом (например, против выстрела сжатым воздухом поджигателей), в то время как второй вариант даёт медику столь необходимую устойчивость.
  • Солдаты, находящиеся под действием Вакцинатора, получат меньше урона от прыжка на ракете, хотя медик, вероятно, не сможет следовать за солдатом после этого.
    • Однако солдат может совершить второй прыжок до того, как сопротивление закончится.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Поджигатель — лучший телохранитель в игре. У него хороший запас здоровья, он лучше всех обнаруживает шпионов, и может использовать выстрел сжатым воздухом.

  • Нахождение рядом с поджигателем может замедлить медика. Эту проблему можно устранить, если поджигатель использует Разъединитель для увеличения своей скорости.
  • Поджигатели очень полезны при атаке на контрольную точку. Хороший поджигатель сможет прыгнуть на точку и разбить большие группы врагов, поджигая их или убивая на месте.
  • В целом, поджигатели — достойная цель для убер-заряда, но не высокоприоритетная. Тем не менее, есть несколько особенностей, на которые следует обратить внимание:
    • Огнемёты поджигателя никогда не требуется перезарядки, что позволяет ему наносить постоянный поток урона на протяжении всего заряда.
    • Поджигатель, использующий Флогистонатор с полным Мммф! может использовать насмешку, чтобы получить 8 секунд гарантированных критических ударов. Хотя для Крицкрига это излишне, любая другая лечебная пушка превращает такого поджигателя в кошмар наяву для ваших врагов.
    • Поджигатель с Крушителем может довольно эффективно уничтожать турели во время убер-заряда. Однако турель будет отталкивать вас от себя, поэтому рекомендуется подойти из-за угла. В качестве альтернативы, урон турели 3-го уровня не превзойдет скорость лечения убер-заряда Быстроправа, что делает его подходящим для уничтожения одиноких турелей.
  • Поджигатель полезен для противодействия медикам, использующим Вакцинатор, так как эффект догорания обходит его защиту. А в сочетании с Крицкригом или лечебной пушкой можно с лёгкостью уничтожить большую группу противников.
  • Хотя поджигатель может быть очень эффективен в наступлении, у него практически нет никакой силы за пределами средней дальности огнемёта в обороне. Если поджигатель не использует Флогистонатор с полной шкалой Мммф!, и вы знаете, что ваши противники должны пройти сквозь вас, отдайте предпочтение убер-заряду других классов с большей дальностью или мощностью.
  • Поджигатели, использующие Спиночёс, позволят вам быстрее накапливать убер-заряд, но сильно усложнят вам лечение.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Подрывник очень полезен при определённых обстоятельствах, например, при защите вагонетки или в месте, где он может легко запустить гранаты и бомбы-липучки в толпу.

  • Наносимый подрывником урон достаточно высок, поэтому на нём не всегда следует применять убер-заряд Крицкрига, чтобы стать устрашающим, ему просто нужна устойчивость.
    • Тем не менее, подрывник, находящийся под действием убера Крицкрига, по-прежнему остается одним из самых устрашающих вещей в игре.
  • С помощью Быстроправа медик может повторить взрывные прыжки подрывника или рывки щита деморыцарей.
  • Подрывник получит меньше урона от взрывов, пока его лечит Вакцинатор.
  • Стоит отметить, что подрывник хоть и отлично наносит урон, но он менее эффективен в защите медика на близком расстоянии, так как сам в этом слаб.
  • Деморыцари менее предпочтительны для медика, чем обычные подрывники, поскольку они редко способны устроить настоящую резню; тем не менее, быстрый деморыцарь может помочь медику добраться до своей команды.
  • Хотя технически это может работать для любого класса, многочисленные открываемые возможности подрывника, предназначенные для рукопашного боя, могут хорошо сочетаться с убер-зарядом Крицкрига.
  • Убер-заряд деморыцаря с Шотландским головорезом, как правило, является плохой идеей против хорошо организованной команды, но может дать вам преимущество в чистом уроне и может немедленно убить любой класс, даже тот, который значительно перелечен, за исключением пулемётчика и солдата.
  • В общем, лечебной пушкой лучше заряжать солдата, чем подрывника, поскольку он обеспечивает более надёжную скорострельность и точность при использовании выбранного им ракетомёта.
    • Однако не стоит недооценивать мощь липучкомёта подрывника при использовании убер-заряда Крицкрига. Его большой радиус взрыва и практически мгновенная детонация при нажатии кнопки могут быть лучшим инструментом очистки контрольной точки, чем любой из ракетомётов солдата.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Пулеметчик — самый знаковый пациент медика, и на это есть веские причины: у него большой запас здоровья, большой хитбокс, за которым можно спрятаться, и он может без особых усилий скосить целую команду.

  • Пулеметчик может защитить медика своим большим хитбоксом и такого же большого запаса здоровья, просто стоя перед медиком.
  • Лечебная пушка — лучшее оружие в большинстве ситуаций, и это вдвойне полезно для пулемётчика. Неуязвимость, которую даёт лечебная пушка, прекрасно дополняет его огневую мощь.
  • Пулемёт пулеметчика достаточно эффективен на средней дистанции, чтобы сдерживать большинство противников, и может уничтожить любой класс (даже другого пулемётчика) на близком расстоянии. Медику рядом с компетентным пулемётчиком нужно опасаться только снайперов.
    • Пулеметчик использующий Томислав с эффектом убер-заряда Крицкрига может представлять угрозу для снайперов с неоправданно большого расстояния.
    • Латунный монстр под действием убер-заряда Крицкрига, является самым разрушительным оружием в игре, уничтожая даже других перелеченных пулемётчиков.
  • Пулемёты пулемётчика не нуждаются в перезарядке, что позволяет ему наносить постоянный поток урона в течение всего времени действия убер-заряда.
    • Однако в остальном пулемётчику сложно воспользоваться убер-зарядом Крицкрига так, как это могут сделать подрывник или солдат.
  • Пулемётчика с Стальными кулаками в сочетании с Вакцинатором, практически невозможно убить пулями.
  • Пулеметчику с приятелем-медиком будет полезно взять с собой Бутерброд или Бутерброд из мяса буйвола, чтобы поддерживать здоровье своего приятеля. При уровне здоровья 150 медик не получает существенной выгоды от небольшой аптечки, выпадающей из Плитки «Далокош» или Утешительного банана — он получает только 30 единиц здоровья. Однако из Бутерброда или Бутерброда из мяса буйвола выпадает средняя аптечка, которая восстановит медику значительные 75 единиц здоровья. Пулемётчику на самом деле не нужен бутерброд, так как лечебная пушка обычно будет поддерживать его здоровье.
    • Однако в ситуациях, когда вам нужна лишь небольшая поддержка из-за постоянного давления, вышеупомянутые предметы из ланч-бокса работают хорошо, особенно для остановки догорания или кровотечения, которые довольно часто поражают медиков.
  • Кулаки грозного боксёра дают пулемётчику преимущество в виде гарантированных критических ударов. Использование этого с стандартным убер-зарядом может быть очень эффективным для уничтожения всей команды в одиночку.
  • С помощью Горящих рукавиц ускорения пулемётчик может легко и эффективно убить вражеского медика с использующего Вакцинатор с сопротивлением пулям.
  • Как и в случае с Спиночёсом поджигателя, Стальные кулаки пулемётчика позволят вам получить больше убер-заряда за счёт уменьшения получаемого им исцеления.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Усиление инженеров ситуативно. В основном они полагаются на оружие с мгновенным попаданием, среднюю скорость и очень мощную турель.

  • Инженеры могут соответствовать роли «пехотного» класса со своим типовым, но эффективным оружием и справляться с непосредственными угрозами.
  • Убер-заряд инженера, пока он ремонтирует свою турель, может сыграть решающую роль: турель уничтожит нападающих или вы оба умрёте.
  • Инженеры использующие Оружейник будут чаще находиться рядом с вашей командой, чтобы защитить вас, а также смогут воспользоваться Самосудом для нанесения гарантированных критических ударов.
  • Телепорты позволяют медику быстро добраться до линии фронта.
  • Инженер, как правило, является некачественной целью для лечения, так как он обычно не будет на передовой и у него есть раздатчик.
    • Тем не менее, инженер с Овдовителем или с большим запасом критов Самосуда может быть хорошей целью для убер-заряда в зависимости от навыков прицеливания.

Leaderboard class medic.png Медик

Два или более медика в команде — идеальная ситуация, поскольку она позволяет команде выживать и даёт ей доступ к очень мощным, меняющим игру способностям.

  • Важным фактором в игре за медика является возможность координировать свои действия с другими медиками и комбинировать убер-заряды, чтобы нанести один удар. Это хорошо работает, если один медик использует лечебную пушку, а другой использует, Крицкриг или Быстроправ, чтобы обыграть её слабые стороны.
  • Старайтесь не лечить игроков, которых в данный момент лечит другой медик; количество убер-зарядов, получаемых обоими медиками, сокращается вдвое, а также становится сложнее поддерживать здоровье других союзников.
  • Медик сам по себе довольно слаб в бою, но два медика могут работать вместе, прикрывая друг друга и создавая сложную цель для уничтожения, когда их загоняют в угол.
    • Особенно смелая стратегия — убер-зарядить медика использующего Убер-пилу, чтобы он накопил убер-заряд с четырёх ударов, а затем заставить его применить этот заряд на вас и повторить процесс. (См. Цепной убер-заряд)
  • Другие медики должны работать со своими пациентами отдельно, но им следует лечить друг друга, если они ранены.
  • Если вы тесно сотрудничаете с другим медиком на передовой, и он использует Арбалет крестоносца, переключитесь на Кровопийцу или шприцемёт, чтобы помочь ему защититься, если его сопровождающие погибнут.
  • Во время отступления медики должны защищать друг друга как можно лучше. Использование убер-заряда при отступлении позволит двум медикам выжить, безопасно вернуться к своей команде и быстро накопить убер-заряд для следующего нападения.
  • Хотя наличие нескольких медиков может быть очень эффективным, будьте осторожны, чтобы в команде не было слишком много медиков. Примерно через 3-4 медика, в зависимости от состава команды, иметь больше может стать вредно, поскольку это уменьшает силу команды и, как правило, может сделать её слабее.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Из-за своей склонности держаться вдали от линий противника и отсутствия надёжных средств ближнего боя снайперы представляют собой сравнительно худший класс для лечения.

  • Союзные снайперы могут помочь уничтожить вражеских снайперов, тем самым они упрощают вам жизнь.
  • Если вы перелечите вашего снайпера выше 150 HP, это поможет ему бороться с вражеским снайпером, поскольку он может пережить выстрелу в голову. Однако снайпер с Бронепанцирем не может быть перелечен.
  • Снайпер может убить пулемётчика или солдата, чтобы помочь защитить медика, если ему угрожает опасность.
  • Снайперский пистолет-пулемёт может быть очень эффективным в сочетании с Крицкригом. Так снайпер может нанести большой урон за считанные секунды.
  • Снайпер, использующий Банкате, наносит мини-криты (полные критические удары в сочетании с Кустоломом) противникам, облитым этим оружием. Таким образом, убер-заряд Крицкрига в целом становится менее эффективным и его можно считать ненужным.
  • Снайперы с Охотником будут оставаться ближе к месту боя и при необходимости будут легко доступны для лечения. Выстрел в тело нанесёт 120 урона, что значительно затруднит работу большинства классов, а выстрел в голову нанесёт до 360 урона, что убьёт даже частично перелеченного пулемётчика.

Leaderboard class spy.png Шпион

Как и снайпер или медик, шпион — далеко не идеальный объект для лечения. Потому что он будет выбирать альтернативные маршруты и большую часть времени будет замаскирован или невидим, иначе он может разрушить своё прикрытие и, как правило, будет пустой тратой времени.

  • Шпиона можно исцелить вне поля зрения врага, чтобы помочь ему выжить, если его поймают.
    • Наиболее незаметный способ вылечить вашего шпиона — выстрелить в него шприцом из Арбалета крестоносца. Если он замаскирован, для врага это будет выглядеть так, будто вы атакуете его союзника, тогда как на самом деле вы лечите своего.
  • Убер-заряд шпиона с помощью лечебной пушки может творить чудеса с неподготовленным инженером. С помощью своих инструментов он может быстро убить инженера и разрушить его постройки, при условии, что нет поджигателей или подрывников, которые могли бы помешать вашему нападению.
  • Если союзного снайпера нет, и вы видите вражеского снайпера или медика с низким уровнем здоровья, использование Крицкрига на шпионе c револьвером может быть весьма эффективным из-за его высокой точности, а также большого урона. Это особенно хорошо работает с Принудителем, который мгновенно убьёт любого разведчика, шпиона, снайпера или инженера одним выстрелом, если шпион замаскирован.
  • Если возможно, быстро направьте свой убер-заряд на шпиона, чтобы он мог нанести удар в спину высокоприоритетной цели, например вражеским медикам, не опасаясь сопротивления.
  • Шпионы могут занимать последнее место в списке приоритетов лечения, но это не значит, что вы должны их игнорировать. Шпионы постоянно попадают в критически опасные ситуации из-за своей склонности находиться прямо в гуще боя, и при ранении их следует лечить.
  • Находясь в безопасной зоне, контролируемой командой, дайте своим шпионам быстрое дополнительное лечение, а затем отведите от них луч, прежде чем они станут невидимыми или отойдут на свой собственный путь, где враг сможет увидеть, как вы их лечите.

См. также