Difference between revisions of "June 11, 2015 Patch/ja"

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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/17214/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/17214/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Mann Co. ストアサマーセール開催!
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* [[Mann Co. Store/ja|Mann Co. ストア]] サマーセール開催!
* デディケイテッドサーバーの 'status' コマンドに sv_tags を含めるよう更新した。
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* [[Dedicated server configuration/ja|デディケイテッドサーバー]]の '{{code|status}}' コマンドに [[List of useful console commands/ja|{{cvar|sv_}}タグ]]を含めるよう更新した。
 
* Macクライアントにおいてマウスのローインプットができるようになった。  
 
* Macクライアントにおいてマウスのローインプットができるようになった。  
* OWL 13 トーナメントメダルがゲームに追加された。
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* OWL 13 [[Tournament Medal/ja|トーナメントメダル]]がゲームに追加された。
 
* TF2Connexion Season 15 トーナメントメダルがゲームに追加された。  
 
* TF2Connexion Season 15 トーナメントメダルがゲームに追加された。  
* HUDに起因してクライアントがクラッシュするのを修正した。
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* [[Heads-up display/ja|HUD]]に起因してクライアントがクラッシュするのを修正した。
* ローカライゼーションファイルを更新した。
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* [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。
 
* Mann Co. ストアの外貨建価格をUSD建価格に合わせて改定した。  
 
* Mann Co. ストアの外貨建価格をUSD建価格に合わせて改定した。  
 
* セキュリティおよびクラッシュを修正した(報告者のNathaniel Theis氏に感謝します)。  
 
* セキュリティおよびクラッシュを修正した(報告者のNathaniel Theis氏に感謝します)。  
** バグを引き起こすリモードコードを修正し、カスタムスプレーファイルに起因してクラッシュしてしまうのを修正した。
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** バグを引き起こすリモードコードを修正し、カスタム[[Sprays/ja|スプレー]]ファイルに起因してクラッシュしてしまうのを修正した。
** ボイスシステムがゲーム外のファイルのコーデックを読み込まないようにする検査システムを追加した。
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** [[Voice chat/ja|ボイスシステム]]がゲーム外のファイルのコーデックを読み込まないようにする検査システムを追加した。
* マップワークショップベータの更新
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* [[Steam Workshop/ja|マップワークショップ]]ベータの更新
** ワークショップのマップ名(例:workshop/cp_foo.ugc123456) をマップサイクルコンフィグの map や changelevel 、nextlevel などのコマンドに使用できるようにした。  
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** ワークショップのマップ名(例:{{code|workshop/cp_foo.ugc123456}}) を {{code|mapcycle}} コンフィグの {{code|map}} {{code|changelevel}}、{{code|nextlevel}} などのコマンドに使用できるようにした。  
** マップサイクルコンフィグの map や changelevel 、nextlevel などのコマンドに曖昧な名前を使用できるようにした。 例:"changelevel dustbowl"  
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** {{code|mapcycle}} コンフィグの {{code|map}} {{code|changelevel}}、{{code|nextlevel}} などのコマンドに曖昧な名前を使用できるようにした。 例:"{{code|changelevel [[Dustbowl/ja|dustbowl]]}}"  
** ワークショップのフォームで用いられる簡略なマップ名(例:workshop/123456)は自動的に正確なマップ名として解決するようにした。
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** ワークショップのフォームで用いられる簡略なマップ名(例:{{code|workshop/123456}})は自動的に正確なマップ名として解決するようにした。
** tf_workshop_map_sync は必ずしも必要ではなくなり、レベルチェンジ中に必要に応じて更新されるようになった。
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** {{cvar|tf_workshop_map_sync}} は必ずしも必要ではなくなり、レベルチェンジ中に必要に応じて更新されるようになった。
** tf_workshop_map_sync はバックグラウンドでマップをプリキャッシュするようになった。
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** {{cvar|tf_workshop_map_sync}} はバックグラウンドでマップをプリキャッシュするようになった。
** ワークショップのマップはデフォルト設定では tf/maps/workshop/ にコピーされず、 steamapps/workshop フォルダにコピーされるようになった。
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** ワークショップのマップはデフォルト設定では {{code|tf/maps/workshop/}} にコピーされず、 {{code|steamapps/workshop}} フォルダにコピーされるようになった。
 
** キューブマップなど、ワークショップのマップに埋め込まれている素材が正しくロードされないのを修正した。  
 
** キューブマップなど、ワークショップのマップに埋め込まれている素材が正しくロードされないのを修正した。  
 
** ゲームサーバーがワークショップのマップファイルの更新を正しく受信できない問題を修正した。  
 
** ゲームサーバーがワークショップのマップファイルの更新を正しく受信できない問題を修正した。  
** sv_setsteamaccount によってアカウントの記録を行っているサーバーではワークショップのコンテンツをダウンロードできなかったのを修正した。  
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** {{cvar|sv_setsteamaccount}} によってアカウントの記録を行っているサーバーではワークショップのコンテンツをダウンロードできなかったのを修正した。  
 
** デディケイテッドサーバーにおいて、最初のマップをロードするよりもワークショップのマップの同期が優先されていたのを修正した。  
 
** デディケイテッドサーバーにおいて、最初のマップをロードするよりもワークショップのマップの同期が優先されていたのを修正した。  
 
** ゲーム内ワークショップインポートツールの更新
 
** ゲーム内ワークショップインポートツールの更新

Latest revision as of 21:13, 12 June 2015

ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

Team Fortress 2

  • Mann Co. ストア サマーセール開催!
  • デディケイテッドサーバーの 'status' コマンドに sv_タグを含めるよう更新した。
  • Macクライアントにおいてマウスのローインプットができるようになった。
  • OWL 13 トーナメントメダルがゲームに追加された。
  • TF2Connexion Season 15 トーナメントメダルがゲームに追加された。
  • HUDに起因してクライアントがクラッシュするのを修正した。
  • ローカライゼーションファイルを更新した。
  • Mann Co. ストアの外貨建価格をUSD建価格に合わせて改定した。
  • セキュリティおよびクラッシュを修正した(報告者のNathaniel Theis氏に感謝します)。
    • バグを引き起こすリモードコードを修正し、カスタムスプレーファイルに起因してクラッシュしてしまうのを修正した。
    • ボイスシステムがゲーム外のファイルのコーデックを読み込まないようにする検査システムを追加した。
  • マップワークショップベータの更新
    • ワークショップのマップ名(例:workshop/cp_foo.ugc123456) を mapcycle コンフィグの mapchangelevelnextlevel などのコマンドに使用できるようにした。
    • mapcycle コンフィグの mapchangelevelnextlevel などのコマンドに曖昧な名前を使用できるようにした。 例:"changelevel dustbowl"
    • ワークショップのフォームで用いられる簡略なマップ名(例:workshop/123456)は自動的に正確なマップ名として解決するようにした。
    • tf_workshop_map_sync は必ずしも必要ではなくなり、レベルチェンジ中に必要に応じて更新されるようになった。
    • tf_workshop_map_sync はバックグラウンドでマップをプリキャッシュするようになった。
    • ワークショップのマップはデフォルト設定では tf/maps/workshop/ にコピーされず、 steamapps/workshop フォルダにコピーされるようになった。
    • キューブマップなど、ワークショップのマップに埋め込まれている素材が正しくロードされないのを修正した。
    • ゲームサーバーがワークショップのマップファイルの更新を正しく受信できない問題を修正した。
    • sv_setsteamaccount によってアカウントの記録を行っているサーバーではワークショップのコンテンツをダウンロードできなかったのを修正した。
    • デディケイテッドサーバーにおいて、最初のマップをロードするよりもワークショップのマップの同期が優先されていたのを修正した。
    • ゲーム内ワークショップインポートツールの更新
      • 装飾アイテムの class/other のタグを選択できなかったのを修正した。
      • ワークショップへのエントリーを編集中は未使用のボタンを隠すようにした。
      • 説明文の長いアイテムを編集中にテキストが見きれてしまうのを修正した。

変更のあったファイル

: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Added: bin/openvr_api.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/steam_api.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/mann_co_logo.vtf