Difference between revisions of "Item quality/de"
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− | + | * [[Item drop system/de|Gegenstands-Fundsystem]] | |
− | + | * [[Items/de#Limitierte Qualiät|Limitierte Qualiät]] | |
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Latest revision as of 00:08, 1 March 2024
Diese Übersetzung müsste erneuert werden. Du kannst helfen, indem du sie mit Inhalten von Item quality (Quelltext) bearbeitest. Siehe Auch Help:Language translation. |
“ | Hmmm, schau sich einer diese Schönheit an.
Anhören (Auf Englisch)
— Der Sniper zur Qualität seiner Ausrüstung
|
” |
Qualität bezeichnet eine Eigenschaft von Gegenständen, welche im Spiel über die Farbe des Namens und (in den meisten Fällen) durch ein Präfix vor dem eigentlichen Namen bestimmt wird. Ein Gegenstand besitzt immer nur eine Qualität, die dadurch bestimmt wird, wie der Gegenstand erhalten wurde und bleibt bis auf einige Ausnahmen unverändert.
Qualität ist eine rein kosmetische Eigenschaft die keinerlei Auswirkungen auf das Spiel an sich hat, abgesehen von einigen zusätzlichen Nachrichten, die unter bestimmten Umständen erscheinen.
Inhaltsverzeichnis
Qualitäten
Farbe | Name | Beispiel |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normal | Scattergun |
#FFD700 | Einzigartig | Herdflamme |
#476291 | Klassisch | Natascha |
#4D7455 | Echt | Sonne-am-Stiel |
#CF6A32 | Seltsam | Schrotflinte |
#8650AC | Ungewöhnlich | Schlafmütze |
#38F3AB | Verflucht | Binden-Kämpfer |
#AA0000 | Sammlerstück | Original |
#FAFAFA | Dekorierte | Raketenwerfer |
#70B04A | Community | Schraubenschlüssel |
Selbstgemacht | Dalokohs-Riegel | |
#A50F79 | Valve | Raketenwerfer |
Mögliche Waffenqualitäten
Siehe dazu die Tabelle hier.
Mögliche kosmetische Gegenstandsqualitäten
- Scout Gegenstandsqualitäten
- Soldier Gegenstandsqualitäten
- Pyro Gegenstandsqualitäten
- Demoman Gegenstandsqualitäten
- Heavy Gegenstandsqualitäten
- Engineer Gegenstandsqualitäten
- Medic Gegenstandsqualitäten
- Sniper Gegenstandsqualitäten
- Spy Gegenstandsqualitäten
- Alle Klassen Gegenstandsqualitäten
Update-Verlauf
- [Undokumentiert] Die einzigartige Qualität wurde hinzugefügt.
18. März 2010 Patch (Erster Beitrag der Community-Update)
- [Undokumentiert] Die selbstgemachte Qualität wurde hinzugefügt.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
- [Undokumentiert] Die klassische Qualität wurde hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Die ungewöhnliche Qualität wurde hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Die echte Qualität wurde hinzugefügt.
23. Juni 2011 Patch (Über-Update)
- [Undokumentiert] Die seltsame Qualität wurde hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Ein String für eine mögliche neue Gegenstandsqualität mit dem Namen "Vervollständigt" wurde hinzugefügt.
- Aktualisierung des Farbcodes der seltsamen Qualität von gold (#CD9B1D) zu orange (#CF6A32).
- [Undokumentiert] Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von orange (#CF6A32) zu braun(#70550F).
27. Oktober 2011 Patch (Sehr gruseliges Halloween-Special)
- [Undokumentiert] Die verfluchte Qualität wurde hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.
26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)
- [Undokumentiert] Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von #8650AC zu #38F3AB geändert.
- [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.
- Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe #830000. Sammlergegenstände können durch Komplettieren von Chemiebaukasten hergestellt werden.
- [Undokumentiert] Die Farbe der Sammlerstückqualität änderte sich von #830000 zu #AA0000.
- [Undokumentiert] Name der Community Gegenstände im Internet korrigiert.
Ungenutzter Inhalt
- Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farben sind 2 verschiedene Brauntöne, #8D834B und #70550F.
- Die "Komplettiert" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.
Siehe auch
- Color themes:
- Stufe
- Gegenstands-Level
- Gegenstands-Fundsystem
- Limitierte Qualiät
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