Difference between revisions of "Brickyard/ko"

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'''Warehouse'''는 Valve가 Escalation Studios와 함께 제작해서 {{Patch name|8|18|2015}} 때 공개한 공식 [[PASS Time/ko|PASS Time]] 베타 맵입니다.
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'''Brickyard''' (이전 명칭은 '''Warehouse''')는 Valve가 Escalation Studios와 함께 제작해서 {{Patch name|8|18|2015}} 때 공개한 공식 [[PASS Time/ko|{{Common string|pass time}}]] 베타 맵입니다.
  
 
이 맵은 곳곳에 속도 증진대와 점프대가 있는 창고가 널려 있는 도시입니다.
 
이 맵은 곳곳에 속도 증진대와 점프대가 있는 창고가 널려 있는 도시입니다.
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플레이어는 맵 중앙의 공을 적팀 골대에 넣어야 합니다.
 
플레이어는 맵 중앙의 공을 적팀 골대에 넣어야 합니다.
  
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== 배치 ==
 
== 배치 ==
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File:Warehouse_blu_goal.jpg|블루 팀 골대.
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File:Brickyard_blu_goal_area.png|블루 팀 골대.
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File:Warehouse_blu_spawn1_right.jpg|블루 팀 대기실. (오른쪽)
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File:Brickyard_blu_spawn2.png|블루 팀 골대 보급실.
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File:Warehouse_red_spawn1_left.jpg|레드 팀 대기실. (왼쪽)
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File:Brickyard_red_spawn1_left.png|레드 팀 대기실. (왼쪽)
File:Warehouse_red_spawn1_right.jpg|레드 팀 대기실. (오른쪽)
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File:Brickyard_red_spawn1_right.png|레드 팀 대기실. (오른쪽)
File:Warehouse_red_spawn2.jpg|레드 팀 골대 보급실.
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File:Brickyard_red_spawn2.png|레드 팀 골대 보급실.
File:Warehouse Jump Pads.png|레드 팀 점프대 지역.
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File:Brickyard Jump Pads.png|레드 팀 점프대 지역.
 
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=== 창고 전투 장소 ===
 
=== 창고 전투 장소 ===
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=== 중앙 평지 ===
 
=== 중앙 평지 ===
  
* '''Jack 생성 지역''': 평지 중앙 안쪽에서 Jack이 점령 지점같이 생긴 승강장으로 떨어집니다.
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* '''생성 지역''': 평지 중앙 안쪽에서 잭이 점령 지점같이 생긴 승강장으로 떨어집니다.
 
* '''탑''': 탑은 중앙 지역에서 유리한 지점입니다. 그곳에 가려면 아래에서 점프해야 합니다.
 
* '''탑''': 탑은 중앙 지역에서 유리한 지점입니다. 그곳에 가려면 아래에서 점프해야 합니다.
 
* '''옆쪽 속도 증진대''': 중앙 평지 옆에는 창고 통로로 향하는 속도 증진대가 있습니다.
 
* '''옆쪽 속도 증진대''': 중앙 평지 옆에는 창고 통로로 향하는 속도 증진대가 있습니다.
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'''2015년 8월 18일 패치 #2'''  
 
'''2015년 8월 18일 패치 #2'''  
 
* 플레이어가 적 대기실에 들어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
 
* 플레이어가 적 대기실에 들어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
* Jack을 대기실에 던져넣을 수 있던 현상을 수정했습니다.
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* 잭을 대기실에 던져넣을 수 있던 현상을 수정했습니다.
 
* 골대 안에 구조물을 지을 수 있던 현상을 수정했습니다.
 
* 골대 안에 구조물을 지을 수 있던 현상을 수정했습니다.
  
 
'''{{patch name|8|19|2015}}'''
 
'''{{patch name|8|19|2015}}'''
 
* 레드 골대 근처의 구멍을 수정했습니다.
 
* 레드 골대 근처의 구멍을 수정했습니다.
* jack이 걸려서 움직일 수 없게 되는 몇몇 사물을 수정했습니다.
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* 잭이 걸려서 움직일 수 없게 되는 몇몇 소품을 수정했습니다.
 
* 몇몇 소형 치료제를 중형으로 변경했습니다.
 
* 몇몇 소형 치료제를 중형으로 변경했습니다.
  
 
'''{{patch name|8|27|2015}}'''
 
'''{{patch name|8|27|2015}}'''
* jack이 사물 뒤에 끼이는 문제를 수정했습니다.
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* 잭이 소품 뒤에 끼이는 문제를 수정했습니다.
* jack이 투하구 안에 끼이던 취약점을 수정했습니다.
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* 잭이 투하구 안에 끼이던 취약점을 수정했습니다.
 
* 탄약통과 치료제의 수가 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
 
* 탄약통과 치료제의 수가 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
* 재보급 사물함을 문에서 더 멀어지도록 이동시켰습니다.
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* 재보급 소품함을 문에서 더 멀어지도록 이동시켰습니다.
 
* 중앙 창고 위 컨테이너 지붕에 널판지 통로를 추가했습니다.
 
* 중앙 창고 위 컨테이너 지붕에 널판지 통로를 추가했습니다.
  
 
'''{{patch name|9|10|2015}}'''
 
'''{{patch name|9|10|2015}}'''
* {{code|pass_warehouse}}를 업데이트해서 jack이 끼일 수 있던 몇몇 장소를 수정했습니다.
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* {{code|pass_warehouse}}를 업데이트해서 잭이 끼일 수 있던 몇몇 장소를 수정했습니다.
 
* {{Undocumented}} Warehouse의 비밀방에 TV를 추가했습니다.}}
 
* {{Undocumented}} Warehouse의 비밀방에 TV를 추가했습니다.}}
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* Jack 생성 지역 오른쪽에는 나무 판자로 가려진 비밀방이 있습니다. 어두운 방 안에는 [[로켓 발사기]], [[샌드비치]], TV, 몇몇 보호색 원통 가방이 있고, 중앙에는 이상한 무늬의 물건이 있습니다. 배낭 중 하나는 안에 물고기 머리가 들어 있습니다.
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* 생성 지역 오른쪽에는 나무 판자로 가려진 비밀방이 있습니다. 어두운 방 안에는 [[로켓 발사기]], [[샌드비치]], TV, 몇몇 보호색 원통 가방이 있고, 중앙에는 이상한 무늬의 물건이 있습니다. 배낭 중 하나는 안에 물고기 머리가 들어 있습니다.
 
* 양쪽 팀 대기실 안에는 상자로 막혀 들어갈 수 없는 어두운 방이 있습니다.
 
* 양쪽 팀 대기실 안에는 상자로 막혀 들어갈 수 없는 어두운 방이 있습니다.
 
**레드 팀 방에는 [[빵]] 배급품이 놓여 있는 탁자가 있습니다.
 
**레드 팀 방에는 [[빵]] 배급품이 놓여 있는 탁자가 있습니다.
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== 외부 링크 ==
 
== 외부 링크 ==
  
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=17833 PASS Time 블로그 포스트.]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=17833 {{Common string|pass time}} 블로그 포스트.]
  
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}

Latest revision as of 03:51, 19 January 2024

Brickyard
Pass brickyard.png
기본 정보
맵 종류: '패스' 시간
파일명: pass_brickyard
출시일: 2016년 7월 7일 패치
(적수를 만나다 업데이트)
제작: Valve
Bad Robot
Escalation Studios
맵 정보
환경: 도시적 도시
설정: 낮 (해질녘), 양지
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×9  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×2

Brickyard (이전 명칭은 Warehouse)는 Valve가 Escalation Studios와 함께 제작해서 2015년 8월 18일 패치 때 공개한 공식 '패스' 시간 베타 맵입니다.

이 맵은 곳곳에 속도 증진대와 점프대가 있는 창고가 널려 있는 도시입니다.

플레이어는 맵 중앙의 공을 적팀 골대에 넣어야 합니다.

Brickyard 전경. (외부)
Brickyard 전경. (내부)

배치

팀 골대

  • 대기실: 양쪽 팀의 주요 대기실은 출구가 3개인 길다란 방입니다. 출구 하나는 팀 골대, 하나는 점프대, 하나는 팀 창고로 향합니다.
  • 골대 지역: 양쪽 팀의 골대는 기지 뒤의 개방된 지역에 있습니다. 여기에는 주요 대기실 주변에 작은 지붕이 달려 있습니다. 골대 옆에는 두 번째 보급실이 있습니다.
  • 점프대: 양쪽 골대에는 빠르게 움직이기 위한 두 개의 점프대가 있습니다. 첫 번째는 팀 지붕 위 화물에 있습니다. 두 번째는 창고 옆 통로에 있습니다.

창고 전투 장소

  • 화물 층: 주요 층은 거대한 화물 컨테이너들에 의해 둘로 나뉘어져 있습니다. 양쪽 컨테이너에는 속도 증진대가 있습니다.
  • 2층 통로: 2층은 창고를 위에서 내려다볼 수 있는 통로입니다. 여기에는 점프대를 사용하기 위한 착륙장이 있습니다.
  • 지붕: 양쪽 창고 지붕에는 다른 팀 창고 2층으로 갈 수 있는 점프대가 있습니다. 지붕에는 골대 점프대와 탑을 통해서 갈 수 있습니다.

중앙 평지

  • 잭 생성 지역: 평지 중앙 안쪽에서 잭이 점령 지점같이 생긴 승강장으로 떨어집니다.
  • : 탑은 중앙 지역에서 유리한 지점입니다. 그곳에 가려면 아래에서 점프해야 합니다.
  • 옆쪽 속도 증진대: 중앙 평지 옆에는 창고 통로로 향하는 속도 증진대가 있습니다.


업데이트 내역

2015년 8월 18일 패치 #1
  • [언급되지 않음] Warehouse가 게임에 추가되었습니다.

2015년 8월 18일 패치 #2

  • 플레이어가 적 대기실에 들어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 잭을 대기실에 던져넣을 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 골대 안에 구조물을 지을 수 있던 현상을 수정했습니다.

2015년 8월 19일 패치

  • 레드 골대 근처의 구멍을 수정했습니다.
  • 잭이 걸려서 움직일 수 없게 되는 몇몇 소품을 수정했습니다.
  • 몇몇 소형 치료제를 중형으로 변경했습니다.

2015년 8월 27일 패치

  • 잭이 소품 뒤에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 잭이 투하구 안에 끼이던 취약점을 수정했습니다.
  • 탄약통과 치료제의 수가 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 재보급 소품함을 문에서 더 멀어지도록 이동시켰습니다.
  • 중앙 창고 위 컨테이너 지붕에 널판지 통로를 추가했습니다.

2015년 9월 10일 패치

  • pass_warehouse를 업데이트해서 잭이 끼일 수 있던 몇몇 장소를 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] Warehouse의 비밀방에 TV를 추가했습니다.

상식

  • 잭 생성 지역 오른쪽에는 나무 판자로 가려진 비밀방이 있습니다. 어두운 방 안에는 로켓 발사기, 샌드비치, TV, 몇몇 보호색 원통 가방이 있고, 중앙에는 이상한 무늬의 물건이 있습니다. 배낭 중 하나는 안에 물고기 머리가 들어 있습니다.
  • 양쪽 팀 대기실 안에는 상자로 막혀 들어갈 수 없는 어두운 방이 있습니다.
    • 레드 팀 방에는 배급품이 놓여 있는 탁자가 있습니다.
  • 이 맵은 Team Fortress Classic 맵인 Push와 비슷합니다.

갤러리

외부 링크