Example
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Example | |
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기본 정보 | |
맵 종류: | Mann 대 기계 |
파일명: | mvm_example
|
제작: | Valve |
맵 정보 | |
환경: | Dev Textures |
설정: | 낮 |
맵 전경 | |
Example은 Source SDK에 들어있는 시험용 맵입니다. 이 맵에는 Mann 대 기계 모드를 실행할 수 있는 최소한의 요소가 설정되어 있고 모든 요소가 들어 있습니다. 제공되는 임무 파일에 의하면 모든 플레이어에게 개선 비용으로 20000 자금이 제공됩니다.
맵은 낮은 벽으로 바닥이 나눠진 세 개의 참호가 있는 하나의 긴 평지입니다. 가운데 참호는 다른 참호보다 두 배는 넓고 양 쪽 참호의 측면 바깥부분이 솟아올라 있습니다. 부활 지점은 폭탄 구멍이 내려다보이는 절벽 맨 위쪽에 있고 양쪽에 경사면이 있습니다. 절벽 끝에 공간이 있는데, 이는 스파이 봇을 위한 부활 지점입니다. 봇은 맵 반대쪽 절벽 양쪽에서 등장하며, 절벽에는 탱크가 등장하는 두 개의 터널이 있습니다.
임무
Example | |
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기본 정보 | |
임무명: | Example |
파일명: |
mvm_example
|
제작자(들): | Valve |
맵: | Example |
미션 종류: | 침공 |
공격: | 11 |
난이도: | 없음 |
시작시 금액: | 20000 |
최대 획득 가능한 자금: | 4200 |
최소 부활시간: | 2 |
최대 부활시간: | 10 |
고정 부활시간: | |
투어: | 없음 |
센트리 버스터 생성시간: | 5 |
센트리 버스터 부활시간: | 35 |
보조 공격 | 병과 | 횟수 | 지연(초) | 자금 | |||||
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공격 1 | |||||||||
1 | 보통 | — | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
공격 2 | |||||||||
2 | 어려움 | 근접무기만 사용 | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
공격 3 | |||||||||
3A | 어려움 | 근접무기만 사용 | 2 | 8 | 8 | 0 | 5 | 300 | |
3B | 1,000 | — | — | — | 1 | 15 | — | 100 | |
지원 | 전문가 | — | 4 | — | — | 20 | 15 | — | |
공격 4 | |||||||||
4 | 1,000 | — | — | — | 1 | 0 | — | 200 | |
1,000 | — | — | — | 1 | 10 | — | 200 | ||
지원 | 전문가 | — | 2 | — | — | 10 | 35 | — | |
공격 5 | |||||||||
5 | 1/3 | 쉬움 | — | 3 | 9 | 18 | 0 | 1 | 400 |
1/3 | 쉬움 | — | |||||||
1/3 | 쉬움 | — | |||||||
공격 6 | |||||||||
6 | 쉬움 | 근접무기만 사용 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 100 | |
1/2 | 쉬움 | 왼쪽 공격 | 4 | 8 | 12 | 5 | 1 | 300 | |
1/2 | 쉬움 | 오른쪽 공격 | |||||||
공격 7 | |||||||||
7 | 전문가 | 체력 5,000 70% 넉백 저항 50% 추가 피해량 50% 이동 속도 전 1200 병력을 볼 수 없음 |
1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | |
공격 8 | |||||||||
8 | 전문가 | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | |
공격 9 | |||||||||
9 | 타입 1 |
전문가 | — | 6 | 12 | 18 | 0 | 8 | 400 |
타입 1 |
어려움 | — | |||||||
공격 10 | |||||||||
10 | 타입 1 |
전문가 | — | 4 | 8 | 8 | 0 | 5 | 400 |
전문가 | 우버차지가 준비된 상태로 부활 400% 우버 충전율 90% 치료율 3 우버 지속 시간 (초) | ||||||||
공격 11 | |||||||||
11 | 어려움 | 근접무기만 사용 | 5 | 10 | 15 | 0 | 8 | 200 | |
지원 | 타입 1 |
어려움 | — | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 | 200 |
설치 방법
- Source SDK를 설치합니다. 이미 설치되어 있다면, 시작 전에 "Refresh SDK Content"를 사용하세요.
- "<Steam 설치 위치>\steamapps\<플레이어 ID>\sourcesdk_content\tf\mvm"에 있는 BSP 파일과 NAV 파일을 복사하여 팀 포트리스 2 maps 폴더에 옮기십시오.
- "<Steam 설치 위치>\steamapps\<플레이어 ID>\team fortress 2\tf\scripts\population"에 있는 .pop 파일을 복사하여 population 폴더가 없다면 만드십시오.
업데이트 내역
2012년 8월 15일 패치 (Mann 대 기계 업데이트)
- [언급되지 않음] Example이 게임에 추가되었습니다.
갤러리
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