Difference between revisions of "List of detail props/de"

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Dieser Artikel ist eine '''Liste von Detail-Requisiten''' in ''Team Fortress 2''. Detail-Requisiten sind Modelle oder Sprites, die automatisch von Materialien emittiert werden, wenn die Karte geladen wird. Siehe [[vdc:Detail_props:de|Detail-Requisiten]] auf der Entwicklerwebseite für weiterführende Informationen.
 
Dieser Artikel ist eine '''Liste von Detail-Requisiten''' in ''Team Fortress 2''. Detail-Requisiten sind Modelle oder Sprites, die automatisch von Materialien emittiert werden, wenn die Karte geladen wird. Siehe [[vdc:Detail_props:de|Detail-Requisiten]] auf der Entwicklerwebseite für weiterführende Informationen.
  

Latest revision as of 19:13, 5 June 2016

Dieser Artikel ist eine Liste von Detail-Requisiten in Team Fortress 2. Detail-Requisiten sind Modelle oder Sprites, die automatisch von Materialien emittiert werden, wenn die Karte geladen wird. Siehe Detail-Requisiten auf der Entwicklerwebseite für weiterführende Informationen.

Liste

detail.vbsp Name Zugehörige Materialdateien Vorkommen
detail.vbsp detail/detailsprites Unbekannt
detail_2fort.vbsp detail/detailsprites_2fort 2Fort
detail_dustbowl.vbsp detail/detailsprites_dustbowl Dustbowl
Dustbowl (Training)
detail_granary.vbsp detail/detailsprites_granary Granary
Granary (Arena)
detail_lakeside.vbsp Unbekannt Unbekannt
detail_sawmill.vbsp detail/detailsprites_sawmill Sawmill
Sawmill (King of the Hill)
Sawmill (Flagge erobern)
detail_trainyard.vbsp detail/detailsprites_trainyard Lumberyard
DeGroot Keep

Anmerkung: Für die Materialdatei ist keine Erweiterung nötig. Sie nutzt automatisch die .vmt und .vtf Dateien.

Es gibt zwei zusätzliche Sätze an Materialdateien, von denen aber nicht bekannt ist, welche detail.vbsp zu ihnen gehört.

  • detail/detailsprites_harvest
  • detail/detailsprites_viaduct_event