|
|
(29 intermediate revisions by 10 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{translate}} | + | {{Ambox |
− | {{DISPLAYTITLE:Пользовательское оружие 2}}
| + | | type = notice |
− | {{Quotation|'''Пулеметчик''' о своем новом найденном оружии|Да. Мне '''нравится''' новая пушка.|sound=Heavy specialweapon09_ru.wav}}
| + | | image = Pictogram info.png |
− | | + | | contents = This page serves as an archive of its page history and should not be modified |
− | [[File:CW2_Crafting.png|200px|cTF2w Logo|right]]
| + | }} |
− | | |
− | '''Custom Weapons 2''' это название [[SourceMod/ru|SourceMod]] плагина для сервера ''Team Fortress 2''. Разработчиком этого плагина является [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP MasterOfTheXP], и в настоящее время находится в бета-версии с 03/12/14.
| |
− | | |
− | В настоящее время поддерживается [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata], [http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] и [http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696].
| |
− | | |
− | В отличии от плагина [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], здесь нет ни просмотра снаряжения, ни системы выпадения, потому что всё оружие доступно для публики.
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Gameplay Demonstration ==
| |
− | ''WBA.''
| |
− | -->
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Basic Use ==
| |
− | ''WBA.''
| |
− | -->
| |
− | <br><br>
| |
− | == Команды / CVAR ==
| |
− | Все игроки могут снарядить пользовательское оружие написав в чат '''!custom''', '''!cus''', или '''!c'''.
| |
− | | |
− | * Команды для администратора
| |
− | ** '''custom_addattribute <клиент> <слот> <"название характеристики"> <"значение"> <"плагин">''' - Добавляет пользовательские характеристики на любое оружие.
| |
− | *** Хотите чтобы ваше оружие ближнего боя зажигало кого бы то ни было включая криты? custom_addattribute @me 2 «crits ignite» «1» «basic-attributes»
| |
− | | |
− | * Cvars
| |
− | ** '''sm_customweapons_enable (1/0, стандарт. 1)''' Включает плагин. Установите значение 0, чтобы удалить всё активное пользовательское оружие.
| |
− | ** '''sm_customweapons_onlyinspawn (1/0, стандарт. 1)''' Разрешать использовать команду /custom только внутри комнаты возрождения.
| |
− | ** '''sm_customweapons_arena_time (стандарт. 20)''' Время после возрождения, в секундах, после которого можно использовать /custom на арене.
| |
− | ** '''sm_customweapons_bots (стандарт. 0.15) Процентный шанс того, что боты будут использовать пользовательское оружие.
| |
− | ** '''sm_customweapons_menu (1/0, стандарт. 1)''' Игрокам разрешено говорить /custom, чтобы снаряжать пользовательское оружие в ручную. Установите значение 0 чтобы отключить ручной выбор оружия без отключения всего плагина.
| |
− | ** '''sm_customweapons_killwearablesondeath (1/0, стандарт. 1)''' Удаляет пользовательские одели оружия когда игрок умирает. Рекомендуется пока плохие вещи не начинают происходить.
| |
− | ** '''sm_customweapons_sethealth (1/0, стандарт. 1)''' Когда пользовательское оружие будет снаряжено, здоровье игрока будет восполнено до максимума.
| |
− | ** '''sm_customweapons_onlyteam (стандарт. 0)''' Если не ноль, пользовательское оружие может быть использовано только одной командой; 2 = КРС, 3 = СИН.
| |
− | <br><br>
| |
− | == КАК СДЕЛАТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ ОРУЖИЕ ==
| |
− | Создание нового пользовательского оружия это легко и просто. Просто скопируйте файл конфигурации оружия, и внесите в него изменения, написав свои характеристики.
| |
− | | |
− | * Название оружия находится на самом верху, в «кавычках».
| |
− | * «classes» is the array of player classes the weapon should be available for; the number next to each class is the weapon slot (0 = Основное оружие, 1 = Доп. оружие, 2 = Ближний бой)
| |
− | * «baseclass» это имя класса оружия, без «tf_weapon_».
| |
− | * «baseindex» это индекс предмета базового оружия, смотрите выше имя класса. Если вы не уверены, придерживайтесь предела в 0-30s.
| |
− | * Если оружие использует боеприпасы (т.е. большинство оружия не ближнего боя) оно должно иметь «mag» и «ammo» значение с предполагаемым стартовым количеством патронов.
| |
− | * «logname» это имя будет отображаться в клиентских консолях, когда будет производиться убийство с этого оружия. В настоящее время не реализовано.
| |
− | * «killicon», эта функция также ещё не реализована, будет менять иконку убийства у оружия.
| |
− | * «description» список характеристик оружия, который будут видеть игроки при выборе оружия. \n = Новая строка. «\n \n» = Будет пропускать всю строку.
| |
− | * «attributes»; the bread-n-butter. Each attribute has:
| |
− | ** An identifier, to set what attribute it is. This will either be a case-sensitive name (Custom Weapons, TF2Attributes) or an attribute index (TF2Items).
| |
− | ** «plugin»: Who will provide the attribute's functionality?
| |
− | *** For official Valve attributes, you'll usually want to use TF2Attributes, so put «tf2attributes». A select few attributes require «tf2attributes.int» instead.
| |
− | *** If TF2Attributes doesn't work for said attribute (so far I've only seen «alt-fire is vampire» not work with TF2Att) then try «tf2items» instead, with the identifier being the number beside the attribute's name. (e.g. «move speed penalty» should instead be «54»)
| |
− | *** Or, of course, a custom attribute! In which case, «plugin» should be set to the name of the attributes plugin, minus «.smx». The starter pack includes «basic-attributes» and «custom-attributes».
| |
− | ** And of course, a value. Most attributes are multipliers; with "damage bonus/penalty«, »2.0« is double (+100%), and »0.5« is halved (-50%). With time-based attributes such as »Reload time increased/decreased«, »0.5« is half time (good), whereas »2.0« makes it take twice as long (bad). And some attributes are simply »1.0 = on, 0.0 = off".
| |
− | ** If you're unsure about values, check out a weapon that already has that attribute (Ctrl+F the official weapon's name in tf/scripts/items_game.txt, or just look at the custom weapon's config)
| |
− | <br><br>
| |
− | == HOW TO MAKE CUSTOM ATTRIBUTES ==
| |
− | To be able to make custom attributes, all you need to know are the basics of SourcePawn. That's it! (Also, you need customweaponstf.inc from the bottom of this post)
| |
− | Take a look at basic-attributes.sp in the Starter Weapons Pack; it's fairly simple, and has some comments here, there, and everywhere to explain things. Think of it as somewhat of a template for attributes plugins.
| |
− | <br><br>
| |
− | == Q&A ==
| |
− | '''How is this different from Advanced Weaponiser?'''
| |
− | You (who runs the game server) can change around the weapons in whatever ways you'd like. The weapons are always equippable, and not tied to any «master server». Also, this plugin isn't abandoned, private, or what have you.
| |
− | | |
− | '''I gave my custom weapon a model, can other players besides the user see it?'''
| |
− | Nope. The player will be able to see it in both first and third person, though.
| |
− | | |
− | '''<weapon name> is overpowered/underpowered! Fix it!'''
| |
− | No u! Change its stats, or disable it (after all, that's the point of this plugin!) and perhaps suggest a tweak to its stats once you've done so.
| |
− | | |
− | '''Was there a Custom Weapons 1?'''
| |
− | Yes. It was 100% hardcoded, and terrible. Thankfully, it was private.
| |
− | | |
− | '''Why is it called «customweaponstf.smx»?'''
| |
− | I actually, for some reason, originally made this for CS:GO; as a proof of concept, and because bot matches were getting a bit stale with CS:GO's plain, realistic weapons.
| |
− | So, this is the «TF2 edition» of Custom Weapons.
| |
− | <br><br>
| |
− | == УСТАНОВКА ==
| |
− | Необходимо загрузить на ваш сервер TF2Items и TF2Attributes.
| |
− | * 1. Установите customweaponstf.smx в директорию игры sourcemod/plugins/.
| |
− | * 2. Установите tf2items.randomizer.txt в директорию игры sourcemod/gamedata/.
| |
− | * 3. Установите любое пользовательское оружие в /attributes/packs как вы бы хотели. Вам нужно по крайней мере, одно пользовательское оружие для этой работы, и, скорее всего, это оружие будет требовать характеристики плагина.
| |
− | * 4. sm plugins загрузит customweaponstf, или sm plugins перезагрузит customweaponstf когда вы устанавливаете больше оружия.
| |
− | * 5. Готово!
| |
− | <br><br>
| |
− | == LIST OF WEAPONS ==
| |
− | === ACTIVE WEAPONS ===
| |
− | Следующие виды оружия в настоящее время доступны для загрузки и использования.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
| |
− | ! colspan="5" class="header" | Active Weapons
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Заметки
| |
− | |-
| |
− | <!-- SCOUT HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Scout}}<br>[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Buff Up'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Max health increased by +25<br>
| |
− | {{Con}}No double jump<br>
| |
− | {{Con}}Movement speed reduced by -15%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- SOLDIER HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Soldier}}<br>[[Soldier/ru|Солдат]]
| |
− | | align="center" | [[File:Directhittransparent.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Quick Hand'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Weapon switch +45% faster<br>
| |
− | {{Con}}Clip size reduced by -25%<br>
| |
− | {{Con}}Damage decreased by -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Shovel_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Denied Burial'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Damage increased by +50%<br>
| |
− | {{Pro}}Always mini-crit against burning enemies<br>
| |
− | {{Con}}Max health decreased by -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- PYRO HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}<br>[[Pyro/ru|Поджигатель]]
| |
− | | align="center" | [[File:Rocket_launcher.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Incendiary Cannon'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Ignite enmies<br>
| |
− | {{Pro}}Self damage force decreased by -20%<br>
| |
− | {{Pro}}Self damage decreased by -30%<br>
| |
− | {{Con}}Clip size reduced by -75%<br>
| |
− | {{Con}}Damage decreased by -35%<br>
| |
− | {{Con}}Reload time increased by +150%<br>
| |
− | {{Con}}Ammo carried decreased by -95%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- HEAVY HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Heavy}}<br>[[Heavy/ru|Пулеметчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Natascha.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Ludmila'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | <!--nothing-->
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Alt-fire makes you shoot and restore 3 health points per hit<br>
| |
− | {{Con}}Minigun spin up time increased by +20%<br>
| |
− | {{Con}}Fire rate decreased by -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Shortstop.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Shortstop'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | VALVE™
| |
− | |
| |
− | '''Exact same attributes as the {{item link|Shortstop}}.'''
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED_Gloves_of_Running_Urgently.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Vich Gloves'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}On kill : restores 150 health points<br>
| |
− | {{Con}}Attack rate decreased by -20%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- ENGINEER HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Engineer}}<br>[[Engineer/ru|Инженер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Pistol.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Fast Fix'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Can destroy sappers<br>
| |
− | {{Pro}}Fires fast fix bolts<br>
| |
− | {{Pro}}Infinite Ammo<br>
| |
− | {{Con}}Clip size decreased by -67%<br>
| |
− | {{Con}}Cannot be crit-boosted<br>
| |
− | {{Con}}Ammo carried decreased by -100%<br>
| |
− | {{Con}}Shooting deducts 10 metals<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Item_icon_Destruction_PDA.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[PDA/ru|КПК]]</small><br>
| |
− | '''Boost PDA'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Neutral}}Provide on active<br>
| |
− | {{Pro}}Movement speed increased by 15%<br>
| |
− | {{Con}}Cannot destroy building<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- MEDIC HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|Medic}}<br>[[Medic/ru|Медик]]
| |
− | | align="center" | [[File:RED Syringe Gun.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Flight of the Fully Charged'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Looking down and attacking will push the user into the air<br>
| |
− | {{Con}}Clip size decreased by -75%<br>
| |
− | {{Con}}Ammo carried decreased by -47%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Overdose.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Worst-Case-Szenario'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Press alt-fire to use 20% of your Übercharge to give yourself a mini-crit and speed boost<br>
| |
− | {{Con}}Clip size decreased by -25%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Vaccinator.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Buchstabieren'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Übercharge rate increased by +25%<br>
| |
− | {{Pro}}Press Alt-fire (übercharge) to use 25% of your Übercharge and gives you a Healing Spell of Halloween<br>
| |
− | {{Con}}Heal rate decreased by -50%<br>
| |
− | {{Con}}Doesn't overheal<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Medigun.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Medispenser'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Healing a teammate restore 2% of their offhand ammo every second<br>
| |
− | {{Pro}}You and your patient share all positive boosts<br>
| |
− | {{Con}}Heal rate decreased by -25%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Kritzkrieg.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Speed Booster'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Übercharge rate increased by +75%<br>
| |
− | {{Pro}}Übercharge is a speed boost<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- SNIPER HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Sniper}}<br>[[Sniper/ru|Снайпер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Memory Maker.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Melee Charger'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}On kill : Increases the minimum charge of your primary weapon by 50%<br>
| |
− | {{Con}}Weapon switch time increased by +35%<br>
| |
− | {{Con}}Increased minimum charge loosed upon dying or attacking with your primary weapon<br>
| |
− | {{Info}}Can be raised up to 100% with 2 kills<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- SPY HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Spy}}<br>[[Spy/ru|Шпион]]
| |
− | | align="center" | [[File:L'Étranger.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Turnabout'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Neutral}}Only holds 8 bullets but they can be used over and over again as long as you don't miss<br>
| |
− | {{Con}}Clip size decreased by -67%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Sapper IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Sapper]]</small><br>
| |
− | '''Hell-Sap'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Sapper damage increased by +80%<br>
| |
− | {{Con}}Has 10 seconds of cooldown upon sapping a building<br>
| |
− | {{Con}}The Engineer who built the building will have 100% critical hit against you for the next 10 seconds<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Cloak and Dagger.PNG|50px]]<br>
| |
− | <small>[[Cloak]]</small><br>
| |
− | '''Leech'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Unlimited cloak<br>
| |
− | {{Con}}Drain 4 health points every second when cloaked<br>
| |
− | {{Info}}Can be cloaked up to 31 seconds before dying<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Soldier}}[[Soldier/ru|Солдат]], {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]], {{Icon class|Heavy}}[[Heavy/ru|Пулеметчик]] and {{Icon class|Engineer}}[[Engineer/ru|Инженер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Shotgun_IMG.png|150px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]] and [[Secondary/ru|Дополнительное]]</small> <br>
| |
− | '''Loose Screw'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Infinite ammo<br>
| |
− | {{Pro}}Instant reload<br>
| |
− | {{Con}}Reload time increased by +55%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]] and {{Icon class|Medic}}[[Medic/ru|Медик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Wrench_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Помощник инженера'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Con}}Damage decreased by -25%<br>
| |
− | {{Con}}Damage against building decreased by -25%<br>
| |
− | {{Info}}Не может улучшать и чинить постройки. Может только уничтожать вражеские жучки.
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | | |
− | For later ?
| |
− | | |
− | === ИЗМЕНЁННОЕ ОРУЖИЕ ===
| |
− | Следующие виды оружия были либо заменены, либо у них изменили модели.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| |
− | ! colspan="4" class="header" | Изменённое оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br />
| |
− | <Small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br />
| |
− | '''Atomic Bat'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br />
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag MekuCube] (Script)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}30% faster firing speed<br />
| |
− | {{Neutral}}On Hit: +7.0% evasiveness<br />
| |
− | {{Pro}}Evasiveness is subtracted from damage taken<br />
| |
− | {{Con}}Evasiveness is ineffective against melee<br />
| |
− | {{Con}}-60% damage penalty<br />
| |
− | {{Con}}No random [[critical hits]]<br />
| |
− | {{Info}}'''''Repackaged as the Slugger's Face-off'''''
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === УДАЛЁННОЕ ОРУЖИЕ ===
| |
− | Следующее оружие было удалено из Advanced Weaponiser по разным причинам.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| |
− | ! colspan="4" class="header" | Удалённое оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center"| [[File:FILE.png|100px]]<br />
| |
− | <small>[[Primary]]</small><br />
| |
− | '''Кровавый Хартланд'''
| |
− | | align="center"|
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Felonious Melonious] (Model/Script)<br />
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei «tCo» Lei Lei] (Texture)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 5 секунд<br />
| |
− | {{Con}}Урон: -25% <br />
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -10%<br />
| |
− | {{Con}}Скорость атаки: -80%<br />
| |
− | {{Con}}Скорость перезарядки: -20%<br />
| |
− | {{Info}}'''''This was the first gun to be added to AW. Later on, Mecha the Slag scrapped Viper Snake's stats and changed the name to the Backdoor Bandit.'''''
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | -->
| |
− | | |
− | == КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ ==
| |
− | | |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] - Автор и Главный разработчик.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] - Главный разработчик.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] - Главный разработчик.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696] - Создатель (WIP)Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и Главный разработчик.<br />
| |
− | <!-- Can't find his Steam Account. D: -->Nergal - Создатель Nergalpak Attributes Pack.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/CreamBacon/ Orion™] - Создатель Orion's Attributes Pack, More Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и Dota 2 Attributes Pack.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/Crazyscout/ KarmaCharger] - Сотрудник Team Fortress 2 Wiki и демонстратор оружия.
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Известные ошибки ==
| |
− | Здесь могут быть некоторые из них.
| |
− | -->
| |
− | | |
− | == Предыдущие изменения ==
| |
− | {{Update history | ''BETA 2 March 12, 2014''
| |
− | * Добавлена поддержка для Арены
| |
− | * Added 9 natives for other plugins to use
| |
− | * Added 3 more cvars to configure the plugin
| |
− | * Added error message for when there are no custom weapons for the player's class
| |
− | * Added warning message to server console for when there are no custom weapons installed at all
| |
− | * Added simple output for typing «custom» into the server console
| |
− | * Added version cvar (whoops!)
| |
− | * «nobots» «1» may now be placed in weapon configs to prevent bots from equipping them
| |
− | * Fixed weapons that changed maximum health not having health updated upon equip
| |
− | * Fixed being able to equip weapons that players already had equipped
| |
− | * Released the WIP Weapons Pack! Contains a few unbalanced/unfinished weapons. Try 'em, and see if you can get them working/balanced!
| |
− | * Starter Weapons Pack
| |
− | ** Hell-Sap
| |
− | *** Увеличение бонуса урона до 80% (по сравнению с 65%)
| |
− | *** Уменьшена продолжительность обоих эффектов (перезарядка и ярость) до 10 секунд (было 20 секунд)
| |
− | * HL2 оружие
| |
− | ** Annabelle
| |
− | *** Reversed self-aimpunch (now recoils upwards instead of downwards)
| |
− | * Пользовательские характеристики
| |
− | ** Исправлен эффект «Sapper causes rage», который никогда не закачивается (игрок будет получать криты от жертвы до конца матча).
| |
− | ** «fires lasers» Теперь принимает значение, которое будет устанавливать базовый урон лазера (ранее всегда 25).
| |
− | ** Добавлена недостающая документация для нескольких характеристик в верхней части .sp}}
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=236242 Custom Weapons 2 Официальная страница AlliedMods]
| |
− | * [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w Группа в Steam cTF2w]
| |
− | | |
− | {{ModNav}}
| |