Difference between revisions of "October 25, 2016 Patch/ko"

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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/25148/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/25148/
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| notes        = === 패치 1 ===
 
| notes        = === 패치 1 ===
* [[스크림 포트리스 2016|스크림 포트리스 VIII]]2016년 11월 16일부터 시작이 확정되었습니다.
+
* [[Scream Fortress 2016/ko|스크림 포트리스 VIII]] 기간을 2016년 11월 16일까지 연장했습니다.
* 어떤 플레이어들이 정확하지 않은 수의 [[메라임무스]]를 받는 문제가 고쳐졌습니다.
+
* 몇몇 플레이어가 잘못된 수의 [[Merasmissions/ko|메라'임무'스]]를 받아서 생기는 문제를 수정했습니다.
** Players should receive one Scream Fortress VIII Merasmission per day of the event, for a maximum possible of seven as of today
+
** 플레이어는 스크림 포트리스 VIII 행사 기간 동안 하루에 하나의 메라'임무'스를 받게 되어, 최대 일주일에 7개를 받을 수 있습니다.
** Players who received too few Merasmissions will be able to quickly catch up to the intended amount
+
** 매우 적은 수의 메라'임무'스를 받은 플레이어도 노력하면 더 많은 임무를 받을 수 있습니다.
** A small number of players who received too many Merasmissions will not receive any for the next few days
+
** 메라'임무'스를 매우 많이 받은 소수의 플레이어들은 다음 며칠간 임무를 받지 못합니다.
* Fixed the [[Main_menu#Contracts_drawer|Tome of Merasmissions]] displaying an erroneous maximum number
+
* [[Main_menu/ko#계약 그림|메라'임무'스 책]] 최대 갯수가 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.
** All players will have the opportunity to receive twenty-six Merasmissions during this year's event, regardless of number of Merasmissions completed in previous years
+
** 작년 메라'임무'스 달성 여부와 관계없이, 모든 플레이어는 올해 행사 기간 동안 메라'임무'스를 최대 26개 받을 수 있습니다.
* Fixed a small number of [[Unusual|unusuals]] that did not have the proper displayed [[Item quality|quality]] ([[Unique|unique]] (golden name) instead of unusual (purple name))
+
* 몇몇 [[Unusual/ko|범상찮은]] 아이템의 이름이 [[Item quality/ko|품질]]에 맞게 표시되지 않는 현상을 수정했습니다. (범상찮은 품질(보라색 이름) 대신 [[Unique/ko|일반]] 품질(황금색 이름)로 표시되는 현상)
* Updated the [[vdc:Model|model]]/[[vdc:Material|materials]] for The [[El Paso Poncho]]
+
* {{item link|El Paso Poncho}}의 [[vdc:Model|모델]]/[[vdc:Material|머티리얼]]을 업데이트했습니다.
* Fixed not seeing the correct display name for featured community [[Maps|maps]] (example: {{code|[[Brimstone (map)|pl_fifthcurve_event]]}} vs. Brimstone)
+
* 특집 커뮤니티 [[Maps/ko|]](예시: {{code|[[Brimstone (map)/ko|pl_fifthcurve_event]]}} vs. Brimstone)의 이름이 제대로 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
* Updated the [[Localization files|localization files]]
+
* [[현지화 파일]]을 업데이트했습니다.
* Updated {{code|[[Ghost Town|mvm_ghost_town]]}} to fix error models in the spawn rooms
+
* {{code|[[Ghost Town/ko|mvm_ghost_town]]}}을 업데이트해서 대기실의 오류가 난 모델을 수정했습니다.
* Updated {{code|pl_fifthcurve_event}} (Brimstone)
+
* {{code|pl_fifthcurve_event}} (Brimstone) 업데이트
** Fixed [[RED]] players getting inside [[BLU]]'s 2nd forward spawn
+
** [[RED/ko|레드]] 팀 플레이어가 [[BLU/ko|블루]] 팀 제2 전방 대기실에 들어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
** Fixed skull's teeth in [[Helltower#Hell|hell]] being non-solid
+
** [[Helltower/ko#지옥|지옥]]의 이빨을 통과하지 못하도록 했습니다.
** Fixed hell's coffin tune and tiny spell song sometimes playing to the next round from previous round
+
** 이전 라운드의 지옥의 장송곡과 작은 주문 노래가 가끔 다음 라운드에서도 들리던 현상을 수정했습니다.
** Fixed some players dropping into hell's lava in rare cases
+
** 플레이어가 드물게 지옥 용암에 빠지던 현상을 수정했습니다.
** Fixed big pumpkin in RED 2nd base being non-solid
+
** 레드 팀 제2 점령 지점의 커다란 호박을 통과할 수 있던 현상을 수정했습니다.
* Updated {{code|[[Pit of Death|pd_pit_of_death_event]]}}
+
* {{code|[[Pit of Death/ko|pd_pit_of_death_event]]}} 업데이트
** Fixed an [[Exploits|exploit]] which allowed players to enter the enemy spawn
+
** 플레이어가 적 대기실에 들어갈 수 있던 [[Exploits/ko|취약점]]을 수정했습니다.
** Fixed enemy players teleported to the Underworld spawning in one another
+
** 적 플레이어가 지하 세계로 텔레포트되는 현상을 수정했습니다.
** Fixed finale particles not being drawn from certain distances
+
** 먼 거리에서 마무리 입자가 제대로 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
** Fixed certain overlays not rendering
+
** 오버레이를 렌더링하지 못하던 현상을 수정했습니다.
** Increased damage over time dealt in the Underworld
+
** 지하 세계에 오래 있을수록 받는 피해가 늘어나도록 했습니다.
** Added climbable props to the platforms near mid
+
** 중앙 근처 정거장에 올라탈 수 있는 소품을 추가했습니다.
** Added a [[vdc:Func_nobuild|nobuild]] to the area surrounding the portal
+
** 포탈 주변에 [[vdc:Func_nobuild|nobuild]] 지역을 추가했습니다.
** Added signs in spawns to make the second door more obvious
+
** 두 번째 문을 알아보기 쉽도록 대기실에 표지판을 추가했습니다.
** Adjusted [[Respawn|respawn]] times so that the losing team will respawn faster
+
** [[Respawn/ko|부활]] 시간을 조정해서 지고 있는 팀이 빨리 부활하도록 했습니다.
** Adjusted [[Health|health]], [[Ammo|ammo]], and [[Magic spells|spellbooks]] around the map
+
** 맵 주변의 [[Health/ko|치료제]], [[Ammo/ko|탄약통]], [[Magic spells/ko|주문서]]를 조정했습니다.
** Changed the Underworld buff to use the Purgatory buff from [[Eyeaduct]]
+
** 지하 세계의 증진을 [[Eyeaduct/ko|Eyeaduct]]의 연옥 증진으로 변경했습니다.
** Players killed during the finale will now turn into ghosts
+
** 마무리 시간에 사망한 플레이어가 유령이 되도록 했습니다.
** Decreased [[Scoreboard|score]] limit from 5 to 4 points per player
+
** 플레이어당 [[Scoreboard/ko|점수]] 제한을 5점에서 4점으로 줄였습니다.
  
=== Undocumented changes ===
+
=== 언급되지 않은 변경 사항 ===
* Added new ranks for the [[Soul Gargoyle]].
+
* {{item link|Soul Gargoyle}}에 새 등급을 추가했습니다.
  
 
=== 패치 2 ===
 
=== 패치 2 ===
* [[Competitive Mode|Competitive]]에있는 {{code|[[Turbine|ctf_turbine]]}}를 맵명단에서 제거 했습니다.
+
* {{code|[[Turbine/ko|ctf_turbine]]}}을 [[Competitive Mode/ko|경쟁전]] 맵 목록에서 제거했습니다.
* Updated [[Mann vs. Machine]] to use the new ping information system already in use for [[Casual Mode|Casual]] and Competitive matchmaking
+
* [[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]를 업데이트해서 [[Casual Mode/ko|빠른 대전]]과 경쟁전 경기 주선에서 사용하는 새로운 핑 정보 시스템을 사용하도록 했습니다.
** In particular, parties with members from differing regions should now have a better queue experience
+
** 특히, 다른 지역에서 플레이하는 구성원은 더 많은 경험치를 받게 됩니다.
Correction from the Scream Fortress VIII [[October 21, 2016 Patch|release notes]]:
+
스크림 포트리스 VIII [[October 21, 2016 Patch/ko|공개 안내]] 정정 사항:
* 도발을 추가했습니다. [[Unusualifier]]
+
* 도발 {{item link|Unusualifier}}를 추가했습니다.
** A new [[Tools|tool]] that will Unusualify a specific [[Taunts#Action taunts|taunt]] with a random Unusual effect when the tool is applied to the taunt
+
** [[Tools/ko|도구]]를 특별한 [[Taunts/ko#액션 도발|도발]]에 적용시키면 무작위로 범상찮은 효과가 추가됩니다.
 
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Latest revision as of 23:53, 2 November 2016

패치 노트

패치 1

  • 스크림 포트리스 VIII 기간을 2016년 11월 16일까지 연장했습니다.
  • 몇몇 플레이어가 잘못된 수의 메라'임무'스를 받아서 생기는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어는 스크림 포트리스 VIII 행사 기간 동안 하루에 하나의 메라'임무'스를 받게 되어, 최대 일주일에 7개를 받을 수 있습니다.
    • 매우 적은 수의 메라'임무'스를 받은 플레이어도 노력하면 더 많은 임무를 받을 수 있습니다.
    • 메라'임무'스를 매우 많이 받은 소수의 플레이어들은 다음 며칠간 임무를 받지 못합니다.
  • 메라'임무'스 책 최대 갯수가 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.
    • 작년 메라'임무'스 달성 여부와 관계없이, 모든 플레이어는 올해 행사 기간 동안 메라'임무'스를 최대 26개 받을 수 있습니다.
  • 몇몇 범상찮은 아이템의 이름이 품질에 맞게 표시되지 않는 현상을 수정했습니다. (범상찮은 품질(보라색 이름) 대신 일반 품질(황금색 이름)로 표시되는 현상)
  • 엘패소 판초모델/머티리얼을 업데이트했습니다.
  • 특집 커뮤니티 (예시: pl_fifthcurve_event vs. Brimstone)의 이름이 제대로 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 현지화 파일을 업데이트했습니다.
  • mvm_ghost_town을 업데이트해서 대기실의 오류가 난 모델을 수정했습니다.
  • pl_fifthcurve_event (Brimstone) 업데이트
    • 레드 팀 플레이어가 블루 팀 제2 전방 대기실에 들어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
    • 지옥의 이빨을 통과하지 못하도록 했습니다.
    • 이전 라운드의 지옥의 장송곡과 작은 주문 노래가 가끔 다음 라운드에서도 들리던 현상을 수정했습니다.
    • 플레이어가 드물게 지옥 용암에 빠지던 현상을 수정했습니다.
    • 레드 팀 제2 점령 지점의 커다란 호박을 통과할 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • pd_pit_of_death_event 업데이트
    • 플레이어가 적 대기실에 들어갈 수 있던 취약점을 수정했습니다.
    • 적 플레이어가 지하 세계로 텔레포트되는 현상을 수정했습니다.
    • 먼 거리에서 마무리 입자가 제대로 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 오버레이를 렌더링하지 못하던 현상을 수정했습니다.
    • 지하 세계에 오래 있을수록 받는 피해가 늘어나도록 했습니다.
    • 중앙 근처 정거장에 올라탈 수 있는 소품을 추가했습니다.
    • 포탈 주변에 nobuild 지역을 추가했습니다.
    • 두 번째 문을 알아보기 쉽도록 대기실에 표지판을 추가했습니다.
    • 부활 시간을 조정해서 지고 있는 팀이 빨리 부활하도록 했습니다.
    • 맵 주변의 치료제, 탄약통, 주문서를 조정했습니다.
    • 지하 세계의 증진을 Eyeaduct의 연옥 증진으로 변경했습니다.
    • 마무리 시간에 사망한 플레이어가 유령이 되도록 했습니다.
    • 플레이어당 점수 제한을 5점에서 4점으로 줄였습니다.

언급되지 않은 변경 사항

패치 2

  • ctf_turbine경쟁전 맵 목록에서 제거했습니다.
  • Mann 대 기계를 업데이트해서 빠른 대전과 경쟁전 경기 주선에서 사용하는 새로운 핑 정보 시스템을 사용하도록 했습니다.
    • 특히, 다른 지역에서 플레이하는 구성원은 더 많은 경험치를 받게 됩니다.

스크림 포트리스 VIII 공개 안내 정정 사항:

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/mvm_ghost_town.bsp
Modified: tf/maps/pd_pit_of_death_event.bsp
Modified: tf/maps/pl_fifthcurve_event.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/mvm_ghost_town.nav
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/hwn2016_improv_coonskin_cap/hwn2016_improv_coonskin_cap.vmt
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