Difference between revisions of "October 25, 2016 Patch/pt-br"
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Latest revision as of 23:53, 2 November 2016
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Índice
Detalhes da atualização
1ª atualização
- O Scream Fortress VIII foi estendido para 16 de novembro de 2016
- Corrigido um problema fazendo com que alguns jogadores recebessem o número incorreto de Merasmissões
- Jogadores devem receber uma Merasmissão por dia, até um máximo possível de sete a partir de hoje
- Jogadores que receberam poucas Merasmissões serão capazes de pegar rapidamente a quantidade destinada
- Um pequeno número de jogadores que receberam muitas Merasmissões não receberá mais nenhuma durante os próximos dias
- Corrigido o Tomo de Merasmissões exibindo um número máximo errôneo
- Todos os jogadores terão a oportunidade de receber vinte e seis Merasmissões durante o evento deste ano, independentemente do número de Merasmissões concluídas no ano passado
- Corrigido um pequeno número de itens Incomuns que não tinham a qualidade (único (nome dourado) ao invés de incomum (nome roxo)) propriamente exibida no nome
- Atualizado o modelo/material (em inglês) do El Paso Poncho
- Corrigido não ver o nome de exibição correto de mapas da comunidade em destaque (por exemplo:
pl_fifthcurve_event
vs. Brimstone) - Atualizados os arquivos de localização
- Atualizado
mvm_ghost_town
para corrigir modelos de erro nas salas de renascimento - Atualizado
pl_fifthcurve_event
(Brimstone)- Corrigidos jogadores RED entrando na 2ª sala de renascimento do BLU
- Corrigidos os dentes da caveira no inferno não sendo sólidos
- Corrigido o som do caixão do inferno e o som do feitiço pequeno ás vezes continuando a tocar na rodada seguinte
- Corrigidos raros casos de jogadores caindo na lava do inferno
- Corrigida a grande abóbora na segunda base RED não sendo sólida
- Atualizado
pd_pit_of_death_event
- Corrigido um exploit que permitia que jogadores entrassem na sala de renascimento adversária
- Corrigidos jogadores inimigos teletransportados para o Submundo nascendo um no outro
- Corrigidas as partículas do final não sendo desenhadas de certas distâncias
- Corrigidas algumas sobreposições não renderizando
- Aumentado o dano causado ao passar do tempo no Submundo
- Adicionados objetos escaláveis às plataformas perto do centro
- Adicionada a função nobuild (em inglês) à área ao redor do portal
- Adicionadas sinalizações nas salas de renascimento para fazer a porta do segundo andar mais óbvia
- Ajustado o tempo de renascimento para que a equipe perdendo renasça mais rapidamente
- Ajustado o número de vida, munição e feitiços do mapa
- Alterado o efeito do Submundo para usar o efeito do Purgatório de Eyeaduct
- Jogadores mortos no final se tornarão fantasmas
- Reduzido o limite de pontos de 5 para 4 pontos por jogador
Mudanças não documentadas
- A Gárgula de Almas recebeu novas classificações.
2ª atualização
- Removido
ctf_turbine
da lista de mapas Competitivos - Atualizado o modo Mann vs. Máquina para usar o novo sistema de informação de ping já em uso na criação de partidas Casuais e Competitivas
- Em particular, grupos com membros de diferentes regiões devem ter uma melhor experiência na lista de espera
Correção dos detalhes da atualização Scream Fortress VIII:
- Adicionado um Incomunizador de provocações
- Uma nova ferramenta que Incomunizará a provocação especificada na descrição com um efeito Incomum aleatório na hora da aplicação
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: tf/cfg/server_casual.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_english.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/mvm_ghost_town.bsp
Modified: tf/maps/pd_pit_of_death_event.bsp
Modified: tf/maps/pl_fifthcurve_event.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/mvm_ghost_town.nav
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/hwn2016_improv_coonskin_cap/hwn2016_improv_coonskin_cap.vmt
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/hwn2016_improv_coonskin_cap/hwn2016_improv_coonskin_cap_large.vmt
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/soldier/hwn2016_improv_coonskin_cap/hwn2016_improv_coonskin_cap.vmt
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2016_el_paso_poncho/hwn2016_el_paso_poncho.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2016_el_paso_poncho/hwn2016_el_paso_poncho.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2016_el_paso_poncho/hwn2016_el_paso_poncho.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2016_el_paso_poncho/hwn2016_el_paso_poncho.vvd
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/hwn2016_improv_coonskin_cap/hwn2016_improv_coonskin_cap.dx80.vtx
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