|
|
(24 intermediate revisions by 10 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{translate}} | + | {{Ambox |
− | {{DISPLAYTITLE:Пользовательское оружие 2}}
| + | | type = notice |
− | {{Quotation|'''Пулеметчик''' о своем новом найденном оружии|Да. Мне '''нравится''' новая пушка.|sound=Heavy specialweapon09_ru.wav}}
| + | | image = Pictogram info.png |
− | | + | | contents = This page serves as an archive of its page history and should not be modified |
− | [[File:CW2_Crafting.png|200px|cTF2w Logo|right]]
| + | }} |
− | | |
− | '''Custom Weapons 2''' это название [[SourceMod/ru|SourceMod]] плагина для сервера ''Team Fortress 2''. Разработчиком этого плагина является [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP MasterOfTheXP], и в настоящее время находится в бета-версии с 03/12/14.
| |
− | | |
− | В настоящее время поддерживается [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata], [http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] и [http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696].
| |
− | | |
− | В отличии от плагина [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], здесь нет ни просмотра снаряжения, ни системы выпадения, потому что всё оружие доступно для публики.
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Демонстрация игрового процесса ==
| |
− | ''WBA.''
| |
− | -->
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Основные функции ==
| |
− | ''WBA.''
| |
− | -->
| |
− | <br><br>
| |
− | == Команды / CVAR ==
| |
− | Все игроки могут снарядить пользовательское оружие написав в чат '''!custom''', '''!cus''', или '''!c'''.
| |
− | | |
− | * Команды для администратора
| |
− | ** '''custom_addattribute <клиент> <слот> <"название характеристики"> <"значение"> <"плагин">''' - Добавляет пользовательские характеристики на любое оружие.
| |
− | *** Хотите чтобы ваше оружие ближнего боя зажигало кого бы то ни было включая криты? custom_addattribute @me 2 «crits ignite» «1» «basic-attributes»
| |
− | | |
− | * Cvars
| |
− | ** '''sm_customweapons_enable (1/0, стандарт. 1)''' Включает плагин. Установите значение 0, чтобы удалить всё активное пользовательское оружие.
| |
− | ** '''sm_customweapons_onlyinspawn (1/0, стандарт. 1)''' Разрешать использовать команду /custom только внутри комнаты возрождения.
| |
− | ** '''sm_customweapons_arena_time (стандарт. 20)''' Время после возрождения, в секундах, после которого можно использовать /custom на арене.
| |
− | ** '''sm_customweapons_bots (стандарт. 0.15) Процентный шанс того, что боты будут использовать пользовательское оружие.
| |
− | ** '''sm_customweapons_menu (1/0, стандарт. 1)''' Игрокам разрешено говорить /custom, чтобы снаряжать пользовательское оружие в ручную. Установите значение 0 чтобы отключить ручной выбор оружия без отключения всего плагина.
| |
− | ** '''sm_customweapons_killwearablesondeath (1/0, стандарт. 1)''' Удаляет пользовательские одели оружия когда игрок умирает. Рекомендуется пока плохие вещи не начинают происходить.
| |
− | ** '''sm_customweapons_sethealth (1/0, стандарт. 1)''' Когда пользовательское оружие будет снаряжено, здоровье игрока будет восполнено до максимума.
| |
− | ** '''sm_customweapons_onlyteam (стандарт. 0)''' Если не ноль, пользовательское оружие может быть использовано только одной командой; 2 = КРС, 3 = СИН.
| |
− | <br><br>
| |
− | == КАК СДЕЛАТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ ОРУЖИЕ ==
| |
− | Создание нового пользовательского оружия это легко и просто. Просто скопируйте файл конфигурации оружия, и внесите в него изменения, написав свои характеристики.
| |
− | | |
− | * Название оружия находится на самом верху, в «кавычках».
| |
− | * «classes» is the array of player classes the weapon should be available for; the number next to each class is the weapon slot (0 = Основное оружие, 1 = Доп. оружие, 2 = Ближний бой)
| |
− | * «baseclass» это имя класса оружия, без «tf_weapon_».
| |
− | * «baseindex» это индекс предмета базового оружия, смотрите выше имя класса. Если вы не уверены, придерживайтесь предела в 0-30s.
| |
− | * Если оружие использует боеприпасы (т.е. большинство оружия не ближнего боя) оно должно иметь «mag» и «ammo» значение с предполагаемым стартовым количеством патронов.
| |
− | * «logname» это имя будет отображаться в клиентских консолях, когда будет производиться убийство с этого оружия. В настоящее время не реализовано.
| |
− | * «killicon», эта функция также ещё не реализована, будет менять иконку убийства у оружия.
| |
− | * «description» список характеристик оружия, который будут видеть игроки при выборе оружия. \n = Новая строка. «\n \n» = Будет пропускать всю строку.
| |
− | * «attributes»; the bread-n-butter. Each attribute has:
| |
− | ** An identifier, to set what attribute it is. This will either be a case-sensitive name (Custom Weapons, TF2Attributes) or an attribute index (TF2Items).
| |
− | ** «plugin»: Who will provide the attribute's functionality?
| |
− | *** For official Valve attributes, you'll usually want to use TF2Attributes, so put «tf2attributes». A select few attributes require «tf2attributes.int» instead.
| |
− | *** If TF2Attributes doesn't work for said attribute (so far I've only seen «alt-fire is vampire» not work with TF2Att) then try «tf2items» instead, with the identifier being the number beside the attribute's name. (e.g. «move speed penalty» should instead be «54»)
| |
− | *** Or, of course, a custom attribute! In which case, «plugin» should be set to the name of the attributes plugin, minus «.smx». The starter pack includes «basic-attributes» and «custom-attributes».
| |
− | ** And of course, a value. Most attributes are multipliers; with "damage bonus/penalty«, »2.0« is double (+100%), and »0.5« is halved (-50%). With time-based attributes such as »Reload time increased/decreased«, »0.5« is half time (good), whereas »2.0« makes it take twice as long (bad). And some attributes are simply »1.0 = on, 0.0 = off".
| |
− | ** If you're unsure about values, check out a weapon that already has that attribute (Ctrl+F the official weapon's name in tf/scripts/items_game.txt, or just look at the custom weapon's config)
| |
− | <br><br>
| |
− | == HOW TO MAKE CUSTOM ATTRIBUTES ==
| |
− | To be able to make custom attributes, all you need to know are the basics of SourcePawn. That's it! (Also, you need customweaponstf.inc from the bottom of this post)
| |
− | Take a look at basic-attributes.sp in the Starter Weapons Pack; it's fairly simple, and has some comments here, there, and everywhere to explain things. Think of it as somewhat of a template for attributes plugins.
| |
− | <br><br>
| |
− | == Q&A ==
| |
− | '''How is this different from Advanced Weaponiser?'''
| |
− | You (who runs the game server) can change around the weapons in whatever ways you'd like. The weapons are always equippable, and not tied to any «master server». Also, this plugin isn't abandoned, private, or what have you.
| |
− | | |
− | '''I gave my custom weapon a model, can other players besides the user see it?'''
| |
− | Nope. The player will be able to see it in both first and third person, though.
| |
− | | |
− | '''<weapon name> is overpowered/underpowered! Fix it!'''
| |
− | No u! Change its stats, or disable it (after all, that's the point of this plugin!) and perhaps suggest a tweak to its stats once you've done so.
| |
− | | |
− | '''Was there a Custom Weapons 1?'''
| |
− | Yes. It was 100% hardcoded, and terrible. Thankfully, it was private.
| |
− | | |
− | '''Why is it called «customweaponstf.smx»?'''
| |
− | I actually, for some reason, originally made this for CS:GO; as a proof of concept, and because bot matches were getting a bit stale with CS:GO's plain, realistic weapons.
| |
− | So, this is the «TF2 edition» of Custom Weapons.
| |
− | <br><br>
| |
− | == УСТАНОВКА ==
| |
− | Необходимо загрузить на ваш сервер TF2Items и TF2Attributes.
| |
− | * 1. Установите customweaponstf.smx в директорию игры sourcemod/plugins/.
| |
− | * 2. Установите tf2items.randomizer.txt в директорию игры sourcemod/gamedata/.
| |
− | * 3. Установите любое пользовательское оружие в /attributes/packs как вы бы хотели. Вам нужно по крайней мере, одно пользовательское оружие для этой работы, и, скорее всего, это оружие будет требовать характеристики плагина.
| |
− | * 4. sm plugins загрузит customweaponstf, или sm plugins перезагрузит customweaponstf когда вы устанавливаете больше оружия.
| |
− | * 5. Готово!
| |
− | <br><br>
| |
− | == СПИСОК ОРУЖИЯ ==
| |
− | === ДОСТУПНОЕ ОРУЖИЕ ===
| |
− | Следующие виды оружия в настоящее время доступны для загрузки и использования.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
| |
− | ! colspan="5" class="header" | Доступное оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Заметки
| |
− | |-
| |
− | <!-- РАЗВЕДЧИК -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Scout}}<br>[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Buff Up'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25<br>
| |
− | {{Con}}Блокирует двойной прыжок<br>
| |
− | {{Con}}Скорость передвижения: -15%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- СОЛДАТ -->
| |
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Soldier}}<br>[[Soldier/ru|Солдат]]
| |
− | | align="center" | [[File:Directhittransparent.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Quick Hand'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость смены оружия на +45%<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -25%<br>
| |
− | {{Con}}Урон: -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Shovel_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Denied Burial'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Урон: +50%<br>
| |
− | {{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br>
| |
− | {{Con}}Максимальный уровень здоровья: -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- ПОДЖИГАТЕЛЬ -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}<br>[[Pyro/ru|Поджигатель]]
| |
− | | align="center" | [[File:Rocket_launcher.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Incendiary Cannon'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Поджигает врагов<br>
| |
− | {{Pro}}Урон по себе -20%<br>
| |
− | {{Pro}}Урон по себе -30%<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы -75%<br>
| |
− | {{Con}}Урон -35%<br>
| |
− | {{Con}}Перезарядка медленней на +150%<br>
| |
− | {{Con}}Боеприпасы -95%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- ПУЛЕМЕТЧИК -->
| |
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Heavy}}<br>[[Heavy/ru|Пулеметчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Natascha.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Ludmila'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | <!--nothing-->
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Дополнительная атака: стреляет и восстанавливает 3 ед. здоровья за попадание<br>
| |
− | {{Con}}Скорость раскрутки: +20%<br>
| |
− | {{Con}}Скорость атаки: -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Shortstop.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Shortstop'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | VALVE™
| |
− | |
| |
− | '''Exact same attributes as the {{item link|Shortstop}}.'''
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED_Gloves_of_Running_Urgently.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Vich Gloves'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При убийстве : восстанавливает 150 очков здоровья<br>
| |
− | {{Con}}Скорость атаки -20%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- ИНЖЕНЕР -->
| |
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Engineer}}<br>[[Engineer/ru|Инженер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Pistol.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Fast Fix'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Уничтожает вражеские жучки<br>
| |
− | {{Pro}}Стреляет быстро ремонтирующими болтами<br>
| |
− | {{Pro}}Не требуются патроны<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -67%<br>
| |
− | {{Con}}Невозможно усилить критами<br>
| |
− | {{Con}}Боезапас основного оружия: -100%<br>
| |
− | {{Con}}За выстрел: -10 металла<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Item_icon_Destruction_PDA.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[PDA/ru|КПК]]</small><br>
| |
− | '''Boost PDA'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Neutral}}Обеспечивает во время активации<br>
| |
− | {{Pro}}Скорость передвижения: +15%<br>
| |
− | {{Con}}Не может уничтожать постройки<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- МЕДИК -->
| |
− | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|Medic}}<br>[[Medic/ru|Медик]]
| |
− | | align="center" | [[File:RED Syringe Gun.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Flight of the Fully Charged'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Атака под ноги будет толкать игрока в воздух<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -75%<br>
| |
− | {{Con}}Боезапас основного оружия: -47%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Overdose.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Worst-Case-Szenario'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Нажмите копку альт-огня для того, чтобы дать себе мини-криты и ускорение, использовав при этом 20% убер-заряда<br>
| |
− | {{Con}}Боезапас -25%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Vaccinator.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Buchstabieren'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
| |
− | {{Pro}}Используйте дополнительную атаку (убер-заряд) чтобы использовать 25% вашего убер-заряда и дать вам целебное хэллоуинское заклинание<br>
| |
− | {{Con}}Скорость лечения: -50%<br>
| |
− | {{Con}}Без сверхлечения<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Medigun.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Medispenser'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Лечит союзника, восстанавливая ему патроны (по 2% от его максимального боезапаса) каждую секунду<br>
| |
− | {{Pro}}Вы и ваш пациент получаете позитивные эффекты (какие - не знаю)<br>
| |
− | {{Con}}Скорость лечения -25%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Kritzkrieg.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Speed Booster'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда +75%<br>
| |
− | {{Pro}}Убер-заряд даёт ускорение<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- SNIPER HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Sniper}}<br>[[Sniper/ru|Снайпер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Memory Maker.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Melee Charger'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При убийстве: Увеличивает минимальный заряд вашего оружия на 50%<br>
| |
− | {{Con}}Скорость переключения оружия +35%<br>
| |
− | {{Con}}Увеличения минимального заряда теряется после смерти или атаки с основного оружия<br>
| |
− | {{Info}}Может быть увеличена до 100% с двух убийств<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- SPY HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Spy}}<br>[[Spy/ru|Шпион]]
| |
− | | align="center" | [[File:L'Étranger.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Turnabout'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При попадании - восстанавливает 1 пулю<br>
| |
− | {{Con}}Размер боезапаса -67%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Sapper IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Sapper]]</small><br>
| |
− | '''Hell-Sap'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Урон по постройкам +80%<br>
| |
− | {{Con}}При установке - регенерация в 10 секунд<br>
| |
− | {{Con}}Владелец постройки на которую вы установили жучок имеет против вас 100% криты в течении 10 секунд после установки жучка<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Cloak and Dagger.PNG|50px]]<br>
| |
− | <small>[[Cloak]]</small><br>
| |
− | '''Leech'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Неограниченная невидимость<br>
| |
− | {{Con}}Наносит урон в 4 очка здоровья каждую секунду пока вы невидимы<br>
| |
− | {{Info}}ВЫ можете быть в невидимости только 31 секунды, после чего - умрёте<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Soldier}}[[Soldier/ru|Солдат]], {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]], {{Icon class|Heavy}}[[Heavy/ru|Пулеметчик]] and {{Icon class|Engineer}}[[Engineer/ru|Инженер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Shotgun_IMG.png|150px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]] and [[Secondary/ru|Дополнительное]]</small> <br>
| |
− | '''Loose Screw'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Бесконечные патроны<br>
| |
− | {{Pro}}Моментальная перезарядка<br>
| |
− | {{Con}}Перезарядка медленнее на +55%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]] and {{Icon class|Medic}}[[Medic/ru|Медик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Wrench_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Engi's Assistant'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Weapon)
| |
− | |
| |
− | {{Con}}Урон -25%<br>
| |
− | {{Con}}Урон по постройкам -25%<br>
| |
− | {{Info}}Не может улучшать и чинить постройки. Может только уничтожать вражеские жучки.
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | | |
− | For later ?
| |
− | | |
− | === ИЗМЕНЁННОЕ ОРУЖИЕ ===
| |
− | Следующие виды оружия были либо заменены, либо у них изменили модели.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| |
− | ! colspan="4" class="header" | Изменённое оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br />
| |
− | <Small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br />
| |
− | '''Атомная бита'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br />
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag MekuCube] (Script)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость атаки: +30%<br />
| |
− | {{Neutral}}При попадании: +7.0% уклончивости<br />
| |
− | {{Pro}}Уклончивость высчитывается из полученного урона<br />
| |
− | {{Con}}Уклончивость неэффективна против ближнего боя<br />
| |
− | {{Con}}Урон: -60%<br />
| |
− | {{Con}}Без случайных [[critical hits/ru|критов]]<br />
| |
− | {{Info}}'''''Repackaged as the Slugger's Face-off'''''
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === УДАЛЁННОЕ ОРУЖИЕ ===
| |
− | Следующее оружие было удалено из Advanced Weaponiser по разным причинам.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| |
− | ! colspan="4" class="header" | Удалённое оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center"| [[File:FILE.png|100px]]<br />
| |
− | <small>[[Primary]]</small><br />
| |
− | '''Кровавый Хартланд'''
| |
− | | align="center"|
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Felonious Melonious] (Model/Script)<br />
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei «tCo» Lei Lei] (Texture)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 5 секунд<br />
| |
− | {{Con}}Урон: -25% <br />
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -10%<br />
| |
− | {{Con}}Скорость атаки: -80%<br />
| |
− | {{Con}}Скорость перезарядки: -20%<br />
| |
− | {{Info}}'''''This was the first gun to be added to AW. Later on, Mecha the Slag scrapped Viper Snake's stats and changed the name to the Backdoor Bandit.'''''
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | -->
| |
− | | |
− | == КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ ==
| |
− | | |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] - Автор и Главный разработчик.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] - Главный разработчик.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] - Главный разработчик.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696] - Создатель (WIP)Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и Главный разработчик.<br />
| |
− | <!-- Can't find his Steam Account. D: -->Nergal - Создатель Nergalpak Attributes Pack.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/CreamBacon/ Orion™] - Создатель Orion's Attributes Pack, More Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и Dota 2 Attributes Pack.<br />
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/Crazyscout/ KarmaCharger] - Сотрудник Team Fortress 2 Wiki и демонстратор оружия.
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Известные ошибки ==
| |
− | Здесь могут быть некоторые из них.
| |
− | -->
| |
− | | |
− | == Предыдущие изменения ==
| |
− | {{Update history | ''BETA 2 March 12, 2014''
| |
− | * Добавлена поддержка для Арены
| |
− | * Added 9 natives for other plugins to use
| |
− | * Added 3 more cvars to configure the plugin
| |
− | * Added error message for when there are no custom weapons for the player's class
| |
− | * Added warning message to server console for when there are no custom weapons installed at all
| |
− | * Added simple output for typing «custom» into the server console
| |
− | * Added version cvar (whoops!)
| |
− | * «nobots» «1» may now be placed in weapon configs to prevent bots from equipping them
| |
− | * Fixed weapons that changed maximum health not having health updated upon equip
| |
− | * Fixed being able to equip weapons that players already had equipped
| |
− | * Released the WIP Weapons Pack! Contains a few unbalanced/unfinished weapons. Try 'em, and see if you can get them working/balanced!
| |
− | * Starter Weapons Pack
| |
− | ** Hell-Sap
| |
− | *** Увеличение бонуса урона до 80% (по сравнению с 65%)
| |
− | *** Уменьшена продолжительность обоих эффектов (перезарядка и ярость) до 10 секунд (было 20 секунд)
| |
− | * HL2 оружие
| |
− | ** Annabelle
| |
− | *** Reversed self-aimpunch (now recoils upwards instead of downwards)
| |
− | * Пользовательские характеристики
| |
− | ** Исправлен эффект «Sapper causes rage», который никогда не закачивается (игрок будет получать криты от жертвы до конца матча).
| |
− | ** «fires lasers» Теперь принимает значение, которое будет устанавливать базовый урон лазера (ранее всегда 25).
| |
− | ** Добавлена недостающая документация для нескольких характеристик в верхней части .sp}}
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=236242 Custom Weapons 2 Официальная страница AlliedMods]
| |
− | * [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w Группа в Steam cTF2w]
| |
− | | |
− | {{ModNav}}
| |