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− | [[Source Filmmaker/ja|Source Filmmaker]] | + | [[Source Filmmaker/ja|Source Filmmaker]](ソースフィルムメーカー)はゲーム環境で[[Source Engine/ja|ソースエンジン]]を操作し、アニメーションを記録するビデオ制作ツールです。Valveは''Team Fortress 2''の''Meet the Team''シリーズや''[[w:ja:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''及び''[[w:ja:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]]''の導入ビデオ制作にこのツールを使用しました。ソースフィルムメーカーは広い範囲の映写効果やモーションブラー、被写界深度のような技術が使用可能で、''Meet the Team''シリーズで示される非常に高品質なテクスチャーをインゲームモデルに適用可能となっています。 |
ツールは2012年7月11日にSteamで有効になりました。[http://store.steampowered.com/app/1840 Steamで]ダウンロードしてください。 | ツールは2012年7月11日にSteamで有効になりました。[http://store.steampowered.com/app/1840 Steamで]ダウンロードしてください。 | ||
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Latest revision as of 15:31, 13 November 2021
「 | 私の絵を描け。
— ディレクター
|
」 |
幾つかのショートアニメーションムービーはTeam Fortress 2を宣伝するためにValveによって制作されました。その中で最も目立つMeet the Teamシリーズでは、各クラスの物語を特色としています。その他のムービーはメジャーアップデートに焦点を当てたものや、マップ制作のようなゲームの開発プロセスを紹介するものがあります。基本的にそれぞれのビデオの収録時間は3分~4分となっています。
目次
ムービー
Meet the Team ムービー
「 | 仕事のために集まった9人の傭兵たち。これは我々の時代によく似た時代の半ばのことだ。もっとシンプルな時代。テレビ局は3社、電話会社が1社、そして地球上のすべての政府を秘密裏にコントロールしている持株会社が2社。この2つの企業のどちらも、多分野にわたる事務職の軍隊で世界の半分を管理している。官僚的な解決策が見つからない問題には、彼らのような傭兵たちの大規模な武力行使によって対処する契約になっている。今こそ、このチームに出会うチャンスだ。
— Meet the Teamの以前の概要
|
」 |
Meet the Scout 2008年4月19日公開 |
Meet the Soldier 2007年8月22日公開 |
Meet the Pyro 2012年6月27日公開 |
Meet the Demoman 2007年10月9日公開 |
Meet the Heavy 2007年5月14日公開 |
Meet the Engineer 2007年9月11日公開 |
Meet the Medic 2011年6月23日公開 |
Meet the Sniper 2008年6月7日公開 |
Meet the Spy 2009年5月19日公開 |
Meet the Sandvich 2008年10月10日公開 |
プロモーションムービー
トレイラー 1 2006年7月19日公開 |
トレイラー 2 2006年8月21日公開 |
Engineer アップデート (ティーザー) 2010年5月5日公開 |
Mac アップデートトレイラー 2010年6月10日公開 |
Replay アップデート (ティーザー) 2011年5月7日公開 |
Team Fortress 2 is Free to Play 2011年6月23日公開 |
Mann vs. Machine 2012年8月13日公開 |
第2回 Annual Saxxy Awards ティーザー 2012年11月28日公開 |
ロボティック ブーガルー 2013年5月17日公開 |
アダルトスイム コマーシャル 2013年6月2日公開 |
The Sound of Medicine 2013年11月21日公開 |
Expiration Date 2014年6月17日公開 |
The Spoils of Love and War 2014年6月18日公開 |
エンド・オブ・ザ・ライン 2014年12月8日公開 |
インベーション 2015年10月6日公開 |
ミート・ユア・マッチ 2016年7月6日公開 |
ジャングルインフェルノ 2017年10月16日公開 |
開発の舞台裏ムービー
TF2におけるレンダリングの解説 2007年9月3日公開 |
Viaductの制作 2009年8月21日公開 |
Meet the Medicボツ映像集 2011年7月11日公開 |
Meet the Team
「 | TF2は九人の傭兵と共に始まり、それぞれ異なった性格を持ちます。逆上した複数プレイヤー撃ちの中に住んでいるため、ですが、唯一のあれらの個性的な人々が見られる局面は叫ぶこと、撃つこと、火の破片になることでした。Meet the Teamの動画に入って、傭兵を勤務時間外の主張で親、頭収集での叫ぶ注文、キャンプファイヤーによるギター演奏で引き立てて見せます。同様に我々はSandvichについての動画を作りました。
— Meet the Teamの概要
|
」 |
Meet the TeamはTeam Fortress 2の様々なクラスが登場するコンピューター・アニメの短編映像です。
クリップは当初、ヘビーやスナイパーなどゲームに登場するキャラクターのボイスアクターによるオーディション・スクリプトを紹介するものでした。シリーズ初のビデオは2007年5月に公開されたMeet the Heavyで、Valveはヘビー役に俳優のゲイリー・シュワルツ氏を起用しています。ビデオはゲームの個性を宣伝するために使用されたPortalビデオのすぐ後に続いて制作され、最初の短編映像が公開された時それを見た人々はピクサーのような専門のアニメーションスタジオと並ぶアニメーションのクオリティと脚本のユーモアさの両方を賞賛しました。このポジティブな反応によりValveは、使用可能なアイテムを含む各クラスの特徴やMeet the Sandvichのようにノンプレイヤーキャラクターを紹介するMeet the Teamビデオの制作を発表しました。開発者のロビン・ウォーカーは動画を"戦術に繋がれ我々は絶えずサービスをアップデートするTF2と共にあり...それはもっと多くのセンスを作る"と述べています。"何の動画がゲームからいくつかのエンターテイメントを入手するためにTeam Fortress 2さえまだ持っていない人々のために方法を与えるか。そしてTF2プレイヤーと客になるかもしれない。"[1]
シリーズは単純にファンのためのプロモーションになるために追加でゲームを広めるために管理されています。ゲームライトのエリク・ウルポウはシリーズ製作を"チームでみんなに助けられ部分的なキャラクターとほんのちょっと協調になったので、我々はただ彼らをノックアウトし続け人気にし続けた"と言いました。ゲームのデザインでのシリーズの拡散の例はSandvichでした。ウォーカーによると、アイテムは"動画の外からほぼ直接来て...我々は動画をもっともだと感じゲーム内で我々にとって'Sandvich'を持つ方法を作り我々のゲーム世界であらゆるセンスを作る[食べる]アクションを持った"とのことです。シリーズ登場後に導入された別のアイテムはジャラテでMeet the Sniperでのデビュー後に追加されました。
シリーズはまたゲームのテクノロジーの開発をアシストしました。ValveはTeam Fortress 2のために開発中だったスタジオで顔のアニメーションシステムをテストするためにMeet the Heavyを使いました。ウォーカーによると、新しいシステムは"Half-Lifeでできたよりもキャラクターがさらに大きな表情の範囲を持てるようになった...我々はこの場合にテストしたかった"とのことです。the Teamシリーズの製作で生み出されたテクノロジーの結果は高画質設定でプレイ時にゲームに現れる様になりました。ウォーカーは"終りで撃ちながら叫ぶヘビーの表情"についてのチームの喜びが噓じゃなかったこと、ただの"[動画]に少し最も近い一つであるこのことはゲームで起きた何か"でなかったのを思い出しました。[1]
Spike TV 2010 VGA Awardsの出席者の報告によれば、同イベント中のプライベート上映にてMeet the Medicのワンシーンが披露されました。またSteam ユーザーフォーラムのユーザーがワシントンのベルヴューにあるValve本社を訪れた際にも短い映像が披露されました[2]。その後、Meet the Medicの公開がTF2公式ウェブサイトにて発表され、2011年6月23日にYouTube上で正式に公開されました。
ソースフィルムメーカー
Source Filmmaker(ソースフィルムメーカー)はゲーム環境でソースエンジンを操作し、アニメーションを記録するビデオ制作ツールです。ValveはTeam Fortress 2のMeet the TeamシリーズやLeft 4 Dead及びLeft 4 Dead 2の導入ビデオ制作にこのツールを使用しました。ソースフィルムメーカーは広い範囲の映写効果やモーションブラー、被写界深度のような技術が使用可能で、Meet the Teamシリーズで示される非常に高品質なテクスチャーをインゲームモデルに適用可能となっています。
ツールは2012年7月11日にSteamで有効になりました。Steamでダウンロードしてください。
関連項目
参照
- ↑ a b "Valve Dreams Of Team Fortress 2 Movie, Divulges ‘Meet The Team’ Origins" Stephen Totilo、Kotaku、2009年5月31日による。2011年7月16日にアクセス済み。
- ↑ "Back from Valve" Steam ユーザーフォーラムで、 Political Gamer、2011年3月22日に投稿された。2011年6月18日にアクセス済み。
外部リンク
- TF2 公式ウェブサイトのムービーセクション。
- Source Filmmakerで制作されたYouTube上のビデオ。
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