Difference between revisions of "Basic Medic strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Критцкриг)
m
 
(71 intermediate revisions by 34 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии Медика}}
+
{{Quotation|'''Медик''' |Лечить не так приятно, как убивать.|sound=Medic_specialcompleted02_ru.wav}}
[[Medic/ru|Медик]] является быстрым и слабым классом, предназначенным для поддержки своей команды. Он может спасать и усиливать своих союзников при помощи своей [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]], делать их неуязвимыми при помощи [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]], а также наделять критическим бонусом, используя [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]. Все эти способности делают Медика одним из важнейших членов команды, как в [[offensive/ru|атаке]], так и в [[defense/ru|защите]]. Опытный Медик в команде может легко склонить чашу весов на сторону союзников и привести их к итоговой победе.
+
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии медика}}
 +
[[File:Medictaunt3.PNG|350px|right]]
  
==Общее==
+
[[Medic/ru|Медик]] – пожалуй, самый важный класс в игре. Он является единственным классом с надёжным способом лечения и [[Healing/ru#Сверхлечение|сверхлечения]], что ставит любую команду без него в крайне невыгодное положение. Когда медик лечит других, он накапливает счётчик [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. Когда этот счетчик заполнен, он может наложить на товарища по команде такие эффекты, как неуязвимость от [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] или усиление [[Critical hits/ru#Усиление критами|критов]] от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], что даёт команде вырваться вперёд. Однако, если медик погибает, он теряет накопленный убер-заряд. Зная это, ход боя может зависеть от того, жив ли медик команды и/или есть ли у него заряд. Медик приоритетен как для команды, которую он должен защищать, так и для противника, который может его убить.
* Медик должен выживать. Союзники могут гибнуть, Убер-заряды могут тратиться впустую, но пока вы живы и накапливаете новый заряд, ваша команда имеет шансы на успех.
 
  
* Медик может [[Healing/ru|перелечивать]] союзников. Пройдите по ссылке и узнайте как это работает.  
+
Оружие медика предназначено скорее для самозащиты и дополнительного лечения. Он полагается на компетентных товарищей по команде, которые защитят его, чтобы он мог свободно лечить, а не сражаться. Как ни для какого другого класса, общение является ключевым фактором, как для указания, кого лечить, так и для активации убер-заряда.
  
* Избегайте урона. Вы являетесь основной целью для противника. Поэтому прыгайте, приседайте и уклоняйтесь. Не давайте врагу шанса убить вас.
+
==Основное оружие==
  
* Вы восстанавливаете от 3 до 6 единиц здоровья в секунду, поэтому, попав под огонь врага, убегайте. У вас есть все шансы выжить и поправить здоровье.
+
Ваша способность лечить товарищей по команде часто делает вас главной целью многих вражеских игроков. В бою старайтесь избегать урона: прыгайте, уворачивайтесь, уклоняйтесь и [[Strafing/ru|двигайтесь боком]]. Естественной регенерации здоровья часто бывает недостаточно, чтобы сохранить вам жизнь, поэтому полагайтесь на защиту союзников и просите их оставлять для вас [[Health/ru|аптечки]]. Если вы не вынуждены сражаться, отступайте, если все ближайшие товарищи по команде побеждены.
  
* Всегда просите своих союзников не брать [[Health/ru|аптечки]], когда вы находитесь поблизости. 
+
===[[Syringe Gun/ru|Шприцемёт]]===
 +
{{icon item|Syringe Gun|100px}}
  
* Если вы были атакованы, а союзников нет поблизости, отступайте и отстреливайтесь от противника. Всегда есть шанс, что вы убьете его до того, как он убьет вас.
+
Шприцемёт быстро стреляет по дуге шприцами, которые наносят умеренный урон только на близком расстоянии. Это не самое лучшее оружие – ваши товарищи по команде должны защищать вас, чтобы вам не пришлось его использовать. Шприцемёт следует использовать в крайнем случае, когда враги непосредственно атакуют вас; цельтесь немного вверх и ведите цели соответствующим образом, чтобы компенсировать медленную скорость снаряда.
  
* Хорошо ориентируйтесь на карте. Знайте расположение всех аптечек, а также все возможные пути на карте. В случае отступления эти знания пригодятся вам.
+
=== {{anchor|Blutsauger + reskins}} {{item link|Blutsauger}} + измененные модели ===
 +
{{icon item|Blutsauger|100px}} {{icon item|Australium Blutsauger|100px|link=Australium weapons/ru}}
  
* Не увлекайтесь лечением одного игрока. Леча всех игроков в команде, можно добиться гораздо большего, нежели концентрируя внимание на одном игроке. Если же вы, все-таки, предпочитаете лечение кого-то одного, будьте уверены, что этот игрок приносит много пользы вашей команде и заслуживает повышенного внимания.
+
Кровопийца восстанавливает вам 3 здоровья за каждый выстрел, попавший во врага, но снижает естественную регенерацию здоровья, даже когда это оружие не является активным. Эффект восстановления здоровья полезен в прямом бою, обычно когда вас застали в одиночестве и вам нужно найти товарищей по команде или аптечку. Если ваша команда надёжно защищает вас от врагов, экипируйте другое оружие, чтобы сохранить естественную регенерацию.
  
* Даже в случае лечение одного игрока, можно иногда перелечивать находящихся рядом союзников. Будучи перелеченными, они помогут вам и вашему пациенту в атаке.
+
=== {{anchor|Crusader's Crossbow reskins}} {{item link|Crusader's Crossbow}} + измененные модели ===
 +
{{icon item|Crusader's Crossbow|100px}} {{icon item|Festive Crusader's Crossbow|100px|link=Festive weapons/ru}}
  
* Когда придет время активировать накопленный заряд, проинформируйте союзников. Атака сложится удачнее, если команда последует за вами и вашим пациентом.
+
Арбалет крестоносца – ваше единственное основное оружие, которое может лечить, причём на расстоянии большем, чем лечебная пушка. В зависимости от того, в кого вы попали, арбалетные стрелы либо наносят урон врагам, либо исцеляют союзников, причём сила выстрела увеличивается с расстоянием. Чаще всего арбалет используется для лечения товарищей по команде, которые находятся далеко от вас, например, бродячих разведчиков, солдат и шпионов; вы можете сказать своим союзникам стоять на месте, если у вас возникнут проблемы с нанесением дальних лечебных выстрелов. Если раненые товарищи находятся поблизости, стреляйте в них из арбалета, а затем переключитесь на лечебную пушку. В целом, вы получаете дополнительную способность к исцелению в обмен на самооборону; медленная скорострельность арбалета делает его ненадежным в бою.
  
* Если Медик противника активировал Убер-заряд раньше вас, сделайте свой Убер-заряд максимально эффективным. В идеале, активируйте свой заряд сразу, после того, как противник использует свой.
+
=== {{anchor|Overdose}} {{item link|Overdose}} ===
 +
{{icon item|Overdose|100px}}
  
== Оружие ==
+
В зависимости от того, насколько заполнен ваш счётчик убер-заряда, Передоз даёт до 20% дополнительной скорости передвижения. Это оружие позволяет легче уклоняться от снарядов или убегать от врагов, если вас атакуют. В частности, дополнительная скорость увеличивает шансы на то, что вам не придется тратить убер-заряд на самооборону. Бонус к скорости передвижения действует только в том случае, если активным оружием является Передоз, поэтому при лечении товарищей по команде скорость будет возвращена к обычной. Передоз наносит немного меньше урона в бою, что побуждает вас обращаться за помощью к товарищам по команде, чтобы сохранить убер-заряд вместо того, чтобы сражаться с врагами. Максимального бонуса к скорости всё равно недостаточно, чтобы обогнать агрессивного разведчика, поэтому, возможно, вам всё равно придётся вступить в бой.
Список полезных советов по оружию Медика.
 
  
===[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]===
+
== Дополнительное оружие ==
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
 
* Леча союзника, вы можете смотреть в любую сторону, не прекращая накопление заряда. Используйте эту способность для обнаружения подкрадывающихся [[Spy/ru|Шпионов]] врага или других притивников.
 
 
* Луч [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]] может огибать углы. Пользуйтесь этим, чтобы лечить союзников и одновременно быть защищенным от обстрела.
 
  
* Индикатор Убер-заряда заполняется быстрее, если Медик лечит раненых товарищей, а не концентрирует внимание на полностью здоровом игроке.
+
Вы не можете лечить себя сами, поэтому вам придётся работать с командой. Чтобы вылечить союзника, нацельтесь на него из лечебной пушки и удерживайте кнопку основной атаки. Одновременно вы можете лечить только одного товарища по команде, поэтому иногда вам придётся решать, кто из них приоритетнее:
  
* Если вы попали в беду с полным [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]], используйте его. Лучше выжить, использовав заряд не по назначению, чем погибнуть с полным зарядом.  
+
* Перед боем распределите лечение между членами команды, чтобы дать им сверхлечение и решить, кто из союзников сможет лучше всего защитить вас. Если времени на лечение всех не хватает, отдайте предпочтение классам, которые могут получить урон первыми: разведчику, солдату, подрывнику, пулемётчику и снайперу.
  
* Если вам приходится выбирать между спасением жизни "любого" члена команды и спасением жизни Медику, всегда выбирайте последнее.
+
* Когда начнётся бой, в первую очередь лечите других медиков, затем товарищей по команде, получающих сильный урон, а затем товарищей с низким здоровьем. Если никому не грозит смерть, лечите и давайте сверхлечение ближайшим товарищам по команде, которые часто отходят от вас и которых вы не сможете часто лечить.
  
* Леча союзников, концентрируйте свое внимание, в первую очередь, на раненых. Важнее спасти кому-то жизнь, нежели перелечить кого-то другого.
+
* В любое время '''вы''' имеете приоритет. Ваш луч исцеления огибает углы и остаётся направленным на пациентов, поэтому вы можете оставаться за укрытием, уклоняться от вражеских атак и поворачиваться, чтобы следить за противниками, идущими в [[Ambushing/ru|обход]].
  
* В процессе применения Убер-заряда, существует возможность переключаться между пациентами. Если вы будете достаточно быстры, оба пациента получат неуязвимость, однако, заряд израсходуется быстрее.
+
Пока вы лечите союзников, счётчик убер-заряда будет постепенно наполняться. Он заполняется быстрее, если вы лечите раненых союзников, вознаграждая вас за то, что вы не отходите от боя. Различные виды дополнительного оружия имеют разные виды убер-зарядов; общайтесь со своей командой, чтобы наилучшим образом использовать выбранный эффект.
  
* Чем дольше Медик выжидает с лечением раненого союзника, тем быстрее он будет вылечен. Выбирайте для лечения тех, кто давно не получал помощи от вас.
+
=== {{anchor|Medi Gun + reskins}} {{item link|Medi Gun}} + измененные модели ===
 +
{{icon item|Medi Gun|100px}} {{icon item|Festive Medi Gun|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Silver Botkiller Medi Gun|100px|link=Botkiller weapons/ru}} {{icon item|Australium Medi Gun|100px|link=Australium weapons/ru}}
  
* Если вы заподозрили в вашем пациенте Шпиона, самой эффективной проверкой будет попытка пройти сквозь него.
+
По сравнению с другими вариантами, стандартная лечебная пушка заряжается медленнее всех, но, возможно, обладает самым мощным убер-зарядом. Она даёт 8 секунд неуязвимости вам и союзнику, что полезно практически в любой ситуации. В атаке вы можете наступать на позиции обороняющихся, особенно на те, где есть узкие пространства или [[Sentry Gun/ru|турели]]. Обороняясь, вы можете удерживать захваченную территорию в меньшинстве или противостоять убер-заряду вражеского медика. Если вам угрожает опасность быть убитым, активируйте убер-заряд для самообороны: лучше выжить, чем умереть с полным зарядом. Вы можете поддерживать заряд сразу у нескольких целей, быстро переключая луч исцеления между ними, но при этом он иссякает значительно быстрее.
  
===[[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]]===
+
=== {{anchor|Kritzkrieg}} {{item link|Kritzkrieg}} ===
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
+
{{icon item|Kritzkrieg|100px}}
* Эффективность применения Крицкрига зависит от профессионализма ваших пациентов. Если команда паникует при атаке противника, используйте Лечебную пушку.
 
  
* Накопление заряда Крицкрига происходит быстрее. чем у Лечебной пушки. Если предоставляется возможность, примените критический заряд для убийства вражеских Медиков, пока их заряды не готовы.  
+
Крицкриг функционирует аналогично лечебной пушке, но заряжается на 25% быстрее и вместо неуязвимости даёт 8 секунд гарантированных критических попаданий по цели во время действия заряда. Это способствует более рискованному, наступательному стилю игры; если вражеский медик использует стандартную лечебную пушку, вы будете заряжены первым и сможете быстро справиться с его командой. Убер-заряд Крицкрига не защищает ни вас, ни вашего товарища по команде, поэтому его лучше всего использовать на солдатах, подрывниках и пулемётчиках. В отличие от лечебной пушки, Крицкриг неэффективен против турелей инженера, так как постройки не подвержены критическим попаданиям.
  
* Пулеметчики, Солдаты и Подрывники являются лучшими пациентами для использования критического заряда. Не смотря на то, что любой класс смертельно опасен под действием такого заряда, эти трое опасны вдвойне.
+
=== {{anchor|Quick-Fix}} {{item link|Quick-Fix}} ===
 +
{{icon item|Quick-Fix|100px}}
  
* Неожиданное применение критического заряда, может уничтожить почти всю команду врага до того, как они успеют среагировать.
+
Быстроправ исцеляет товарищей быстрее всего из вашего дополнительного оружия, что делает его полезным для лечения нескольких раненых товарищей во время боя. Кроме того, при исцелении вы копируете взрывные прыжки солдата или подрывника, что позволяет вам легко поспевать за ними. Однако Быстроправ может исцелять союзников только до 125% от их максимального здоровья, а не до 150%. Ваша команда окажется в невыгодном положении в начале боя, когда враги, предположительно, уже получили сверхлечение.
  
* Если вы горите или здоровье достигло критической отметки, выполните насмешку [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]], нажимая клавишу 'G'. Это спасет вашу жизнь.  
+
Убер-заряд Быстроправа увеличивает скорость исцеления в три раза, даёт иммунитет к отдаче и заряжается на 10% быстрее, чем лечебная пушка. Его лучше всего использовать для поддержания темпа, а не для защиты области; вас всё равно могут одолеть неуязвимость от заряда лечебной пушки вражеского медика и источники большого урона, такие как усиление критов.
  
* Помните о том, что использование критического заряда не делает вас неуязвимым. Старайтесь использовать заряд раньше, для достижения наилучшего результата.
+
=== {{anchor|Vaccinator}} {{item link|Vaccinator}} ===
 +
{{icon item|Vaccinator|100px}}
  
===[[Syringe Gun/ru|Шприцемет]]===
+
Вакцинатор использовать сложнее, чем другие варианты. При лечении союзника с помощью Вакцинатора вы можете циклически наделять его 10% сопротивлением к [[Hitscan/ru|пулям]], [[Projectiles/ru|взрывам]] или [[Fire/ru|огню]]. Его убер-заряд, который накапливается на 67% быстрее и хранится в 4 небольших полосках, увеличивает выбранное сопротивление до 75% на 2,5 секунды. Защитные способности Вакцинатора в сочетании с пониженным уровнем сверхлечения лучше всего использовать для поддержания немедленного преимущества на передовой. В боях настраивайте Вакцинатор на то оружие, которое есть у врагов. Например, поджигатель всегда наносит урон огнём, но у него может быть [[Shotgun/ru|дробовик]], который наносит урон пулями. Вакцинатор развертывает каждый убер-заряд как щит; вы можете быстро накладывать щиты на нескольких членов команды или складывать их на одну цель для защиты от нескольких типов урона. Имейте в виду, что скорость заряда у Вакцинатора значительно снижается, когда он исцеляет цели с полным здоровьем; чтобы исцелить раненых товарищей по команде, оставайтесь рядом с местом действия.
{{Icon weapon|weapon=Syringe Gun|icon-size=100x100px}}
 
* Преследуйте своих противников при атаке, так как шприцы летят медленно.
 
  
* Шприц, выпущенный из Шприцемета, летит по параболической траектории. Поэтому, при атаке противника на расстоянии, поднимайте шприцемет немного вверх для точной стрельбы.
+
==Оружие ближнего боя==
 +
=== {{anchor|Bonesaw + reskins}} {{item link|Bonesaw}} + измененные модели ===
 +
{{icon item|Bonesaw|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}}  {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} {{icon item|Festive Bonesaw|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Prinny Machete|100px}}
  
* Шприцемет стреляет быстро и наносит приличный урон. Если вам надо отступить, Шприцемет - идеальное оружие для прикрытия.  
+
Медицинская пила полезна для нанесения урона отвлечённым противникам, но всё же проигрывает шприцемёту по урону со временем. Всё остальное оружие ближнего боя обладает той или иной полезностью и обычно рассматривается как прямое улучшение, поскольку медики редко вступают в бой.
  
* При использовании Шприцемета, вы регенерируете свое здоровье быстрее, чем при использовании Кровопийцы.
+
=== {{anchor|Ubersaw + reskins}} {{item link|Ubersaw}} + измененные модели ===
 +
{{icon item|Übersaw|100px}} {{icon item|Festive Ubersaw|100px|link=Festive weapons/ru}}
  
=== [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] ===
+
Убер-пила бьёт немного медленнее, чем медицинская пила, но при каждой атаке увеличивает ваш счётчик убер-заряда на 25%. Если противник ошибочно оценивает свои возможности в бою с вами, убейте его Убер-пилой, чтобы получить мгновенное преимущество. Если вас загнали в угол, Убер-пилу можно использовать, чтобы быстро заполнить счётчик лечебной пушки, а затем убежать, используя полученную неуязвимость. Старайтесь не стремиться активно вступать в бой для создания заряда с помощью Убер-пилы, поскольку это оставит вашу команду без целителя, не говоря уже о том, что каждый класс имеет доступ к оружию, которое превосходит ваши удары ближнего боя.
{{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}
 
* Это оружие снижает скорость регенерации вашего здоровья. Если вы носите его, регенерация составит 1-4 единицы здоровья в секунду.
 
  
* Каждый шприц. попавший в цель, восстановит вам 3 единицы здоровья. Это поможет выжить, если вас преследуют враги
+
=== {{anchor|Vita-Saw}} {{item link|Vita-Saw}} ===
 +
{{icon item|Vita-Saw|100px}}
  
* Если вы в опасности, а рядом нет союзников, стреляйте из Кровопийцы. Даже получая урон, вы сгенерируйте достаточное количество здоровья, чтобы спастись.
+
Вита-пила даёт небольшую компенсацию убер-заряда. Ударив ею врага, вы получаете орган; каждый орган позволяет вам сохранить 15% убер-заряда после смерти, но не более 60%. Как медик, вы неизбежно станете приоритетной целью для вражеской команды. Если ваше дополнительное оружие не полностью заряжено и вы загнаны в угол, отбивайтесь с помощью Вита-пилы, чтобы хоть что-то из вашего труда осталось после смерти. Конечно, небольшой штраф -10 к здоровью может означать, что вы чаще умираете от сильного урона; компенсируйте это, экипировав всё, кроме Кровопийцы, чтобы поддерживать хорошую регенерацию здоровья. Вита-пила бесполезна в ситуациях, когда вы не можете возродиться, например, в режиме «[[Arena/ru|Арена]]» и во время периода [[Sudden Death/ru|мгновенной смерти]].
  
* Если вы [[fire/ru|горите]] или [[bleeding/ru|кровоточите]], вы можете прекратить лечение, достать Кровопийцу и атаковать противника, для восстановления некоторого количества здоровья. Однако, данный способ следует рассматривать, как экстренный, так как вы не сможете лечить союзников в это время.
+
=== {{anchor|Amputator}} {{item link|Amputator}} ===
 +
{{icon item|Amputator|100px}}
  
===[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]===
+
Пока вы держите Ампутатор, вы восстанавливаете 3 единицы здоровья в секунду, что полезно, когда вы убегаете из боя или страдаете от таких эффектов, как [[Fire/ru|горение]] и [[Bleeding/ru|кровотечение]]. При насмешке c Ампутатором играет [[Medicating Melody/ru|мелодия]], которая исцеляет всех ближайших союзников, не заслоненных укрытием. Эта мелодия не даёт большого запаса убер-заряда и оставляет вас беззащитным на 4 секунды, поэтому играйте её только в тех случаях, когда вам совершенно необходимо исцелить сразу нескольких товарищей по команде. Ампутатор наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила, но всё равно считается улучшением, потому что в качестве медика вы редко будете вступать в ближний бой.
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}
 
* Медицинская пила наносит больше урона при первом попадании, чем Шрицемет, однако, в общем, урон меньше. Это делает эффективным нанесение первого удара по не ожидающему противнику.
 
  
* Убер-пила и Спаситель являются улучшениями оригинальной медицинской пилы, так как Убер-заряд важнее, а скорость атаки не сильно влияет не сражение в ближнем бою.
+
=== {{anchor|Solemn Vow}} {{item link|Solemn Vow}} ===
 +
{{icon item|Solemn Vow|100px}}
  
===[[Übersaw/ru|Убер-пила]]===
+
Священная клятва позволяет вам видеть здоровье, имена и процент убер-заряда противников, как это делает шпион, когда маскируется. Пока вы лечите товарищей по команде, не забывайте смотреть на врага – вы сможете сообщить своей команде об ослабленных противниках и состоянии заряда вражеских медиков. Если вы оказались в одиночестве, эта способность поможет вам решить, сражаться или убегать от преследующего врага. Священная клятва даёт снижение скорости атаки на 10%, что практически ничтожно для её преимуществ.
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
 
* Скорость атаки Убер-пилы снижена на 20%, по сравнению с медицинской пилой, но с каждым точным ударом вы получите дополнительные 25% к Убер-Заряду.
 
  
* Используйте Убер-пилу только для накопления Убер-Заряда. При отступлении, это может помочь вам добраться до союзников с полным зарядом.
+
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]
 +
* [[Medic buddy/ru|Друзья медика]]
  
* Оказавшись позади команды противника, несколько ударов Убер-пилой позволят вам набрать полный заряд и сбежать к союзникам. Однако, не следует полагаться на эту стратегию, так как вам может не хватить времени для проведения четырех точных ударов.
+
{{Class Strategy Nav}}
 +
{{Medic Nav}}
  
* Если Шпион попытался убить вас ударом в спину и промахнулся, используйте Убер-пилу, чтобы избавиться от него. Даже один точный удар принесет вам дополнительные проценты к заряду, давая дополнительное преимущество.
+
[[Category:Medic/ru]]
 
 
===[[Vita-Saw/ru|Спаситель]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
 
* Используя Спаситель. вы можете полагаться на рискованные действия, имея немного заряда. Даже если вас убьют, при возрождении вы сохраните большую часть накопленного заряда.
 
 
 
* Из-за небольшого снижения общего запаса здоровья, вы будете гибнуть быстрее, как легкие классы. Не забывайте отступать, в случае опасности.
 
 
 
* 20% спасенного заряда помогут накопить новый заряд быстрее, если вы часто гибнете.
 
 
 
* Спаситель не имеет преимуществ над остальными пилами на картах режима Арена или во время [[Sudden Death/ru|мгновенной смерти]], когда возрождение невозможно и вы не сохраняете заряд между раундами.
 
 
 
==См. также==
 
*[[Community Medic strategy/ru|Стратегия Медика]]
 
*[[ÜberCharge/ru|Убер-Заряд]]
 
*[[Medic match-ups/ru|Сравнение Медика с другими классами]]
 
*[[Medic buddy/ru|Друзья Медика]]
 
 
 
 
 
{{Class strategy}}
 
{{Medic Nav/ru}}
 
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
[[Category:Medic/ru]]
 

Latest revision as of 06:45, 14 January 2024

«
Лечить не так приятно, как убивать.
Медик
»
Medictaunt3.PNG

Медик – пожалуй, самый важный класс в игре. Он является единственным классом с надёжным способом лечения и сверхлечения, что ставит любую команду без него в крайне невыгодное положение. Когда медик лечит других, он накапливает счётчик убер-заряда. Когда этот счетчик заполнен, он может наложить на товарища по команде такие эффекты, как неуязвимость от лечебной пушки или усиление критов от Крицкрига, что даёт команде вырваться вперёд. Однако, если медик погибает, он теряет накопленный убер-заряд. Зная это, ход боя может зависеть от того, жив ли медик команды и/или есть ли у него заряд. Медик приоритетен как для команды, которую он должен защищать, так и для противника, который может его убить.

Оружие медика предназначено скорее для самозащиты и дополнительного лечения. Он полагается на компетентных товарищей по команде, которые защитят его, чтобы он мог свободно лечить, а не сражаться. Как ни для какого другого класса, общение является ключевым фактором, как для указания, кого лечить, так и для активации убер-заряда.

Основное оружие

Ваша способность лечить товарищей по команде часто делает вас главной целью многих вражеских игроков. В бою старайтесь избегать урона: прыгайте, уворачивайтесь, уклоняйтесь и двигайтесь боком. Естественной регенерации здоровья часто бывает недостаточно, чтобы сохранить вам жизнь, поэтому полагайтесь на защиту союзников и просите их оставлять для вас аптечки. Если вы не вынуждены сражаться, отступайте, если все ближайшие товарищи по команде побеждены.

Шприцемёт

Syringe Gun

Шприцемёт быстро стреляет по дуге шприцами, которые наносят умеренный урон только на близком расстоянии. Это не самое лучшее оружие – ваши товарищи по команде должны защищать вас, чтобы вам не пришлось его использовать. Шприцемёт следует использовать в крайнем случае, когда враги непосредственно атакуют вас; цельтесь немного вверх и ведите цели соответствующим образом, чтобы компенсировать медленную скорость снаряда.

Кровопийца + измененные модели

Blutsauger Australium Blutsauger

Кровопийца восстанавливает вам 3 здоровья за каждый выстрел, попавший во врага, но снижает естественную регенерацию здоровья, даже когда это оружие не является активным. Эффект восстановления здоровья полезен в прямом бою, обычно когда вас застали в одиночестве и вам нужно найти товарищей по команде или аптечку. Если ваша команда надёжно защищает вас от врагов, экипируйте другое оружие, чтобы сохранить естественную регенерацию.

Арбалет крестоносца + измененные модели

Crusader's Crossbow Festive Crusader's Crossbow

Арбалет крестоносца – ваше единственное основное оружие, которое может лечить, причём на расстоянии большем, чем лечебная пушка. В зависимости от того, в кого вы попали, арбалетные стрелы либо наносят урон врагам, либо исцеляют союзников, причём сила выстрела увеличивается с расстоянием. Чаще всего арбалет используется для лечения товарищей по команде, которые находятся далеко от вас, например, бродячих разведчиков, солдат и шпионов; вы можете сказать своим союзникам стоять на месте, если у вас возникнут проблемы с нанесением дальних лечебных выстрелов. Если раненые товарищи находятся поблизости, стреляйте в них из арбалета, а затем переключитесь на лечебную пушку. В целом, вы получаете дополнительную способность к исцелению в обмен на самооборону; медленная скорострельность арбалета делает его ненадежным в бою.

Передоз

Overdose

В зависимости от того, насколько заполнен ваш счётчик убер-заряда, Передоз даёт до 20% дополнительной скорости передвижения. Это оружие позволяет легче уклоняться от снарядов или убегать от врагов, если вас атакуют. В частности, дополнительная скорость увеличивает шансы на то, что вам не придется тратить убер-заряд на самооборону. Бонус к скорости передвижения действует только в том случае, если активным оружием является Передоз, поэтому при лечении товарищей по команде скорость будет возвращена к обычной. Передоз наносит немного меньше урона в бою, что побуждает вас обращаться за помощью к товарищам по команде, чтобы сохранить убер-заряд вместо того, чтобы сражаться с врагами. Максимального бонуса к скорости всё равно недостаточно, чтобы обогнать агрессивного разведчика, поэтому, возможно, вам всё равно придётся вступить в бой.

Дополнительное оружие

Вы не можете лечить себя сами, поэтому вам придётся работать с командой. Чтобы вылечить союзника, нацельтесь на него из лечебной пушки и удерживайте кнопку основной атаки. Одновременно вы можете лечить только одного товарища по команде, поэтому иногда вам придётся решать, кто из них приоритетнее:

  • Перед боем распределите лечение между членами команды, чтобы дать им сверхлечение и решить, кто из союзников сможет лучше всего защитить вас. Если времени на лечение всех не хватает, отдайте предпочтение классам, которые могут получить урон первыми: разведчику, солдату, подрывнику, пулемётчику и снайперу.
  • Когда начнётся бой, в первую очередь лечите других медиков, затем товарищей по команде, получающих сильный урон, а затем товарищей с низким здоровьем. Если никому не грозит смерть, лечите и давайте сверхлечение ближайшим товарищам по команде, которые часто отходят от вас и которых вы не сможете часто лечить.
  • В любое время вы имеете приоритет. Ваш луч исцеления огибает углы и остаётся направленным на пациентов, поэтому вы можете оставаться за укрытием, уклоняться от вражеских атак и поворачиваться, чтобы следить за противниками, идущими в обход.

Пока вы лечите союзников, счётчик убер-заряда будет постепенно наполняться. Он заполняется быстрее, если вы лечите раненых союзников, вознаграждая вас за то, что вы не отходите от боя. Различные виды дополнительного оружия имеют разные виды убер-зарядов; общайтесь со своей командой, чтобы наилучшим образом использовать выбранный эффект.

Лечебная пушка + измененные модели

Medi Gun Festive Medi Gun Silver Botkiller Medi Gun Australium Medi Gun

По сравнению с другими вариантами, стандартная лечебная пушка заряжается медленнее всех, но, возможно, обладает самым мощным убер-зарядом. Она даёт 8 секунд неуязвимости вам и союзнику, что полезно практически в любой ситуации. В атаке вы можете наступать на позиции обороняющихся, особенно на те, где есть узкие пространства или турели. Обороняясь, вы можете удерживать захваченную территорию в меньшинстве или противостоять убер-заряду вражеского медика. Если вам угрожает опасность быть убитым, активируйте убер-заряд для самообороны: лучше выжить, чем умереть с полным зарядом. Вы можете поддерживать заряд сразу у нескольких целей, быстро переключая луч исцеления между ними, но при этом он иссякает значительно быстрее.

Крицкриг

Kritzkrieg

Крицкриг функционирует аналогично лечебной пушке, но заряжается на 25% быстрее и вместо неуязвимости даёт 8 секунд гарантированных критических попаданий по цели во время действия заряда. Это способствует более рискованному, наступательному стилю игры; если вражеский медик использует стандартную лечебную пушку, вы будете заряжены первым и сможете быстро справиться с его командой. Убер-заряд Крицкрига не защищает ни вас, ни вашего товарища по команде, поэтому его лучше всего использовать на солдатах, подрывниках и пулемётчиках. В отличие от лечебной пушки, Крицкриг неэффективен против турелей инженера, так как постройки не подвержены критическим попаданиям.

Быстроправ

Quick-Fix

Быстроправ исцеляет товарищей быстрее всего из вашего дополнительного оружия, что делает его полезным для лечения нескольких раненых товарищей во время боя. Кроме того, при исцелении вы копируете взрывные прыжки солдата или подрывника, что позволяет вам легко поспевать за ними. Однако Быстроправ может исцелять союзников только до 125% от их максимального здоровья, а не до 150%. Ваша команда окажется в невыгодном положении в начале боя, когда враги, предположительно, уже получили сверхлечение.

Убер-заряд Быстроправа увеличивает скорость исцеления в три раза, даёт иммунитет к отдаче и заряжается на 10% быстрее, чем лечебная пушка. Его лучше всего использовать для поддержания темпа, а не для защиты области; вас всё равно могут одолеть неуязвимость от заряда лечебной пушки вражеского медика и источники большого урона, такие как усиление критов.

Вакцинатор

Vaccinator

Вакцинатор использовать сложнее, чем другие варианты. При лечении союзника с помощью Вакцинатора вы можете циклически наделять его 10% сопротивлением к пулям, взрывам или огню. Его убер-заряд, который накапливается на 67% быстрее и хранится в 4 небольших полосках, увеличивает выбранное сопротивление до 75% на 2,5 секунды. Защитные способности Вакцинатора в сочетании с пониженным уровнем сверхлечения лучше всего использовать для поддержания немедленного преимущества на передовой. В боях настраивайте Вакцинатор на то оружие, которое есть у врагов. Например, поджигатель всегда наносит урон огнём, но у него может быть дробовик, который наносит урон пулями. Вакцинатор развертывает каждый убер-заряд как щит; вы можете быстро накладывать щиты на нескольких членов команды или складывать их на одну цель для защиты от нескольких типов урона. Имейте в виду, что скорость заряда у Вакцинатора значительно снижается, когда он исцеляет цели с полным здоровьем; чтобы исцелить раненых товарищей по команде, оставайтесь рядом с местом действия.

Оружие ближнего боя

Медицинская пила + измененные модели

Bonesaw Frying Pan Saxxy Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Festive Bonesaw Prinny Machete

Медицинская пила полезна для нанесения урона отвлечённым противникам, но всё же проигрывает шприцемёту по урону со временем. Всё остальное оружие ближнего боя обладает той или иной полезностью и обычно рассматривается как прямое улучшение, поскольку медики редко вступают в бой.

Убер-пила + измененные модели

Übersaw Festive Ubersaw

Убер-пила бьёт немного медленнее, чем медицинская пила, но при каждой атаке увеличивает ваш счётчик убер-заряда на 25%. Если противник ошибочно оценивает свои возможности в бою с вами, убейте его Убер-пилой, чтобы получить мгновенное преимущество. Если вас загнали в угол, Убер-пилу можно использовать, чтобы быстро заполнить счётчик лечебной пушки, а затем убежать, используя полученную неуязвимость. Старайтесь не стремиться активно вступать в бой для создания заряда с помощью Убер-пилы, поскольку это оставит вашу команду без целителя, не говоря уже о том, что каждый класс имеет доступ к оружию, которое превосходит ваши удары ближнего боя.

Вита-пила

Vita-Saw

Вита-пила даёт небольшую компенсацию убер-заряда. Ударив ею врага, вы получаете орган; каждый орган позволяет вам сохранить 15% убер-заряда после смерти, но не более 60%. Как медик, вы неизбежно станете приоритетной целью для вражеской команды. Если ваше дополнительное оружие не полностью заряжено и вы загнаны в угол, отбивайтесь с помощью Вита-пилы, чтобы хоть что-то из вашего труда осталось после смерти. Конечно, небольшой штраф -10 к здоровью может означать, что вы чаще умираете от сильного урона; компенсируйте это, экипировав всё, кроме Кровопийцы, чтобы поддерживать хорошую регенерацию здоровья. Вита-пила бесполезна в ситуациях, когда вы не можете возродиться, например, в режиме «Арена» и во время периода мгновенной смерти.

Ампутатор

Amputator

Пока вы держите Ампутатор, вы восстанавливаете 3 единицы здоровья в секунду, что полезно, когда вы убегаете из боя или страдаете от таких эффектов, как горение и кровотечение. При насмешке c Ампутатором играет мелодия, которая исцеляет всех ближайших союзников, не заслоненных укрытием. Эта мелодия не даёт большого запаса убер-заряда и оставляет вас беззащитным на 4 секунды, поэтому играйте её только в тех случаях, когда вам совершенно необходимо исцелить сразу нескольких товарищей по команде. Ампутатор наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила, но всё равно считается улучшением, потому что в качестве медика вы редко будете вступать в ближний бой.

Священная клятва

Solemn Vow

Священная клятва позволяет вам видеть здоровье, имена и процент убер-заряда противников, как это делает шпион, когда маскируется. Пока вы лечите товарищей по команде, не забывайте смотреть на врага – вы сможете сообщить своей команде об ослабленных противниках и состоянии заряда вражеских медиков. Если вы оказались в одиночестве, эта способность поможет вам решить, сражаться или убегать от преследующего врага. Священная клятва даёт снижение скорости атаки на 10%, что практически ничтожно для её преимуществ.

См. также