Difference between revisions of "Basic Medic strategy/ru"
m (Некоторые правки,связанные с обновлением "Адские джунгли") |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Quotation|'''Медик''' |Лечить не так приятно, как убивать.|sound=Medic_specialcompleted02_ru.wav}} | {{Quotation|'''Медик''' |Лечить не так приятно, как убивать.|sound=Medic_specialcompleted02_ru.wav}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии медика}} | {{DISPLAYTITLE:Основные стратегии медика}} | ||
+ | [[File:Medictaunt3.PNG|350px|right]] | ||
− | [[Medic/ru|Медик]] | + | [[Medic/ru|Медик]] – пожалуй, самый важный класс в игре. Он является единственным классом с надёжным способом лечения и [[Healing/ru#Сверхлечение|сверхлечения]], что ставит любую команду без него в крайне невыгодное положение. Когда медик лечит других, он накапливает счётчик [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. Когда этот счетчик заполнен, он может наложить на товарища по команде такие эффекты, как неуязвимость от [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] или усиление [[Critical hits/ru#Усиление критами|критов]] от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], что даёт команде вырваться вперёд. Однако, если медик погибает, он теряет накопленный убер-заряд. Зная это, ход боя может зависеть от того, жив ли медик команды и/или есть ли у него заряд. Медик приоритетен как для команды, которую он должен защищать, так и для противника, который может его убить. |
+ | |||
+ | Оружие медика предназначено скорее для самозащиты и дополнительного лечения. Он полагается на компетентных товарищей по команде, которые защитят его, чтобы он мог свободно лечить, а не сражаться. Как ни для какого другого класса, общение является ключевым фактором, как для указания, кого лечить, так и для активации убер-заряда. | ||
==Основное оружие== | ==Основное оружие== | ||
− | + | Ваша способность лечить товарищей по команде часто делает вас главной целью многих вражеских игроков. В бою старайтесь избегать урона: прыгайте, уворачивайтесь, уклоняйтесь и [[Strafing/ru|двигайтесь боком]]. Естественной регенерации здоровья часто бывает недостаточно, чтобы сохранить вам жизнь, поэтому полагайтесь на защиту союзников и просите их оставлять для вас [[Health/ru|аптечки]]. Если вы не вынуждены сражаться, отступайте, если все ближайшие товарищи по команде побеждены. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ===[[Syringe Gun/ru|Шприцемёт]]=== | |
+ | {{icon item|Syringe Gun|100px}} | ||
− | + | Шприцемёт быстро стреляет по дуге шприцами, которые наносят умеренный урон только на близком расстоянии. Это не самое лучшее оружие – ваши товарищи по команде должны защищать вас, чтобы вам не пришлось его использовать. Шприцемёт следует использовать в крайнем случае, когда враги непосредственно атакуют вас; цельтесь немного вверх и ведите цели соответствующим образом, чтобы компенсировать медленную скорость снаряда. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | === {{anchor|Blutsauger + reskins}} {{item link|Blutsauger}} + измененные модели === | |
+ | {{icon item|Blutsauger|100px}} {{icon item|Australium Blutsauger|100px|link=Australium weapons/ru}} | ||
− | + | Кровопийца восстанавливает вам 3 здоровья за каждый выстрел, попавший во врага, но снижает естественную регенерацию здоровья, даже когда это оружие не является активным. Эффект восстановления здоровья полезен в прямом бою, обычно когда вас застали в одиночестве и вам нужно найти товарищей по команде или аптечку. Если ваша команда надёжно защищает вас от врагов, экипируйте другое оружие, чтобы сохранить естественную регенерацию. | |
− | + | === {{anchor|Crusader's Crossbow reskins}} {{item link|Crusader's Crossbow}} + измененные модели === | |
+ | {{icon item|Crusader's Crossbow|100px}} {{icon item|Festive Crusader's Crossbow|100px|link=Festive weapons/ru}} | ||
− | + | Арбалет крестоносца – ваше единственное основное оружие, которое может лечить, причём на расстоянии большем, чем лечебная пушка. В зависимости от того, в кого вы попали, арбалетные стрелы либо наносят урон врагам, либо исцеляют союзников, причём сила выстрела увеличивается с расстоянием. Чаще всего арбалет используется для лечения товарищей по команде, которые находятся далеко от вас, например, бродячих разведчиков, солдат и шпионов; вы можете сказать своим союзникам стоять на месте, если у вас возникнут проблемы с нанесением дальних лечебных выстрелов. Если раненые товарищи находятся поблизости, стреляйте в них из арбалета, а затем переключитесь на лечебную пушку. В целом, вы получаете дополнительную способность к исцелению в обмен на самооборону; медленная скорострельность арбалета делает его ненадежным в бою. | |
− | === | + | === {{anchor|Overdose}} {{item link|Overdose}} === |
− | {{ | + | {{icon item|Overdose|100px}} |
− | + | В зависимости от того, насколько заполнен ваш счётчик убер-заряда, Передоз даёт до 20% дополнительной скорости передвижения. Это оружие позволяет легче уклоняться от снарядов или убегать от врагов, если вас атакуют. В частности, дополнительная скорость увеличивает шансы на то, что вам не придется тратить убер-заряд на самооборону. Бонус к скорости передвижения действует только в том случае, если активным оружием является Передоз, поэтому при лечении товарищей по команде скорость будет возвращена к обычной. Передоз наносит немного меньше урона в бою, что побуждает вас обращаться за помощью к товарищам по команде, чтобы сохранить убер-заряд вместо того, чтобы сражаться с врагами. Максимального бонуса к скорости всё равно недостаточно, чтобы обогнать агрессивного разведчика, поэтому, возможно, вам всё равно придётся вступить в бой. | |
− | |||
− | |||
− | |||
== Дополнительное оружие == | == Дополнительное оружие == | ||
− | + | Вы не можете лечить себя сами, поэтому вам придётся работать с командой. Чтобы вылечить союзника, нацельтесь на него из лечебной пушки и удерживайте кнопку основной атаки. Одновременно вы можете лечить только одного товарища по команде, поэтому иногда вам придётся решать, кто из них приоритетнее: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | + | * Перед боем распределите лечение между членами команды, чтобы дать им сверхлечение и решить, кто из союзников сможет лучше всего защитить вас. Если времени на лечение всех не хватает, отдайте предпочтение классам, которые могут получить урон первыми: разведчику, солдату, подрывнику, пулемётчику и снайперу. |
− | * Если вы | + | * Когда начнётся бой, в первую очередь лечите других медиков, затем товарищей по команде, получающих сильный урон, а затем товарищей с низким здоровьем. Если никому не грозит смерть, лечите и давайте сверхлечение ближайшим товарищам по команде, которые часто отходят от вас и которых вы не сможете часто лечить. |
− | * | + | * В любое время '''вы''' имеете приоритет. Ваш луч исцеления огибает углы и остаётся направленным на пациентов, поэтому вы можете оставаться за укрытием, уклоняться от вражеских атак и поворачиваться, чтобы следить за противниками, идущими в [[Ambushing/ru|обход]]. |
− | + | Пока вы лечите союзников, счётчик убер-заряда будет постепенно наполняться. Он заполняется быстрее, если вы лечите раненых союзников, вознаграждая вас за то, что вы не отходите от боя. Различные виды дополнительного оружия имеют разные виды убер-зарядов; общайтесь со своей командой, чтобы наилучшим образом использовать выбранный эффект. | |
− | |||
− | |||
− | + | === {{anchor|Medi Gun + reskins}} {{item link|Medi Gun}} + измененные модели === | |
+ | {{icon item|Medi Gun|100px}} {{icon item|Festive Medi Gun|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Silver Botkiller Medi Gun|100px|link=Botkiller weapons/ru}} {{icon item|Australium Medi Gun|100px|link=Australium weapons/ru}} | ||
− | + | По сравнению с другими вариантами, стандартная лечебная пушка заряжается медленнее всех, но, возможно, обладает самым мощным убер-зарядом. Она даёт 8 секунд неуязвимости вам и союзнику, что полезно практически в любой ситуации. В атаке вы можете наступать на позиции обороняющихся, особенно на те, где есть узкие пространства или [[Sentry Gun/ru|турели]]. Обороняясь, вы можете удерживать захваченную территорию в меньшинстве или противостоять убер-заряду вражеского медика. Если вам угрожает опасность быть убитым, активируйте убер-заряд для самообороны: лучше выжить, чем умереть с полным зарядом. Вы можете поддерживать заряд сразу у нескольких целей, быстро переключая луч исцеления между ними, но при этом он иссякает значительно быстрее. | |
− | + | === {{anchor|Kritzkrieg}} {{item link|Kritzkrieg}} === | |
+ | {{icon item|Kritzkrieg|100px}} | ||
− | + | Крицкриг функционирует аналогично лечебной пушке, но заряжается на 25% быстрее и вместо неуязвимости даёт 8 секунд гарантированных критических попаданий по цели во время действия заряда. Это способствует более рискованному, наступательному стилю игры; если вражеский медик использует стандартную лечебную пушку, вы будете заряжены первым и сможете быстро справиться с его командой. Убер-заряд Крицкрига не защищает ни вас, ни вашего товарища по команде, поэтому его лучше всего использовать на солдатах, подрывниках и пулемётчиках. В отличие от лечебной пушки, Крицкриг неэффективен против турелей инженера, так как постройки не подвержены критическим попаданиям. | |
− | + | === {{anchor|Quick-Fix}} {{item link|Quick-Fix}} === | |
+ | {{icon item|Quick-Fix|100px}} | ||
− | + | Быстроправ исцеляет товарищей быстрее всего из вашего дополнительного оружия, что делает его полезным для лечения нескольких раненых товарищей во время боя. Кроме того, при исцелении вы копируете взрывные прыжки солдата или подрывника, что позволяет вам легко поспевать за ними. Однако Быстроправ может исцелять союзников только до 125% от их максимального здоровья, а не до 150%. Ваша команда окажется в невыгодном положении в начале боя, когда враги, предположительно, уже получили сверхлечение. | |
− | + | Убер-заряд Быстроправа увеличивает скорость исцеления в три раза, даёт иммунитет к отдаче и заряжается на 10% быстрее, чем лечебная пушка. Его лучше всего использовать для поддержания темпа, а не для защиты области; вас всё равно могут одолеть неуязвимость от заряда лечебной пушки вражеского медика и источники большого урона, такие как усиление критов. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === {{anchor|Vaccinator}} {{item link|Vaccinator}} === |
{{icon item|Vaccinator|100px}} | {{icon item|Vaccinator|100px}} | ||
− | + | Вакцинатор использовать сложнее, чем другие варианты. При лечении союзника с помощью Вакцинатора вы можете циклически наделять его 10% сопротивлением к [[Hitscan/ru|пулям]], [[Projectiles/ru|взрывам]] или [[Fire/ru|огню]]. Его убер-заряд, который накапливается на 67% быстрее и хранится в 4 небольших полосках, увеличивает выбранное сопротивление до 75% на 2,5 секунды. Защитные способности Вакцинатора в сочетании с пониженным уровнем сверхлечения лучше всего использовать для поддержания немедленного преимущества на передовой. В боях настраивайте Вакцинатор на то оружие, которое есть у врагов. Например, поджигатель всегда наносит урон огнём, но у него может быть [[Shotgun/ru|дробовик]], который наносит урон пулями. Вакцинатор развертывает каждый убер-заряд как щит; вы можете быстро накладывать щиты на нескольких членов команды или складывать их на одну цель для защиты от нескольких типов урона. Имейте в виду, что скорость заряда у Вакцинатора значительно снижается, когда он исцеляет цели с полным здоровьем; чтобы исцелить раненых товарищей по команде, оставайтесь рядом с местом действия. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Оружие ближнего боя== | ==Оружие ближнего боя== | ||
+ | === {{anchor|Bonesaw + reskins}} {{item link|Bonesaw}} + измененные модели === | ||
+ | {{icon item|Bonesaw|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} {{icon item|Festive Bonesaw|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Prinny Machete|100px}} | ||
− | + | Медицинская пила полезна для нанесения урона отвлечённым противникам, но всё же проигрывает шприцемёту по урону со временем. Всё остальное оружие ближнего боя обладает той или иной полезностью и обычно рассматривается как прямое улучшение, поскольку медики редко вступают в бой. | |
− | |||
− | |||
− | + | === {{anchor|Ubersaw + reskins}} {{item link|Ubersaw}} + измененные модели === | |
+ | {{icon item|Übersaw|100px}} {{icon item|Festive Ubersaw|100px|link=Festive weapons/ru}} | ||
− | + | Убер-пила бьёт немного медленнее, чем медицинская пила, но при каждой атаке увеличивает ваш счётчик убер-заряда на 25%. Если противник ошибочно оценивает свои возможности в бою с вами, убейте его Убер-пилой, чтобы получить мгновенное преимущество. Если вас загнали в угол, Убер-пилу можно использовать, чтобы быстро заполнить счётчик лечебной пушки, а затем убежать, используя полученную неуязвимость. Старайтесь не стремиться активно вступать в бой для создания заряда с помощью Убер-пилы, поскольку это оставит вашу команду без целителя, не говоря уже о том, что каждый класс имеет доступ к оружию, которое превосходит ваши удары ближнего боя. | |
− | |||
− | |||
− | + | === {{anchor|Vita-Saw}} {{item link|Vita-Saw}} === | |
+ | {{icon item|Vita-Saw|100px}} | ||
− | + | Вита-пила даёт небольшую компенсацию убер-заряда. Ударив ею врага, вы получаете орган; каждый орган позволяет вам сохранить 15% убер-заряда после смерти, но не более 60%. Как медик, вы неизбежно станете приоритетной целью для вражеской команды. Если ваше дополнительное оружие не полностью заряжено и вы загнаны в угол, отбивайтесь с помощью Вита-пилы, чтобы хоть что-то из вашего труда осталось после смерти. Конечно, небольшой штраф -10 к здоровью может означать, что вы чаще умираете от сильного урона; компенсируйте это, экипировав всё, кроме Кровопийцы, чтобы поддерживать хорошую регенерацию здоровья. Вита-пила бесполезна в ситуациях, когда вы не можете возродиться, например, в режиме «[[Arena/ru|Арена]]» и во время периода [[Sudden Death/ru|мгновенной смерти]]. | |
− | + | === {{anchor|Amputator}} {{item link|Amputator}} === | |
+ | {{icon item|Amputator|100px}} | ||
− | + | Пока вы держите Ампутатор, вы восстанавливаете 3 единицы здоровья в секунду, что полезно, когда вы убегаете из боя или страдаете от таких эффектов, как [[Fire/ru|горение]] и [[Bleeding/ru|кровотечение]]. При насмешке c Ампутатором играет [[Medicating Melody/ru|мелодия]], которая исцеляет всех ближайших союзников, не заслоненных укрытием. Эта мелодия не даёт большого запаса убер-заряда и оставляет вас беззащитным на 4 секунды, поэтому играйте её только в тех случаях, когда вам совершенно необходимо исцелить сразу нескольких товарищей по команде. Ампутатор наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила, но всё равно считается улучшением, потому что в качестве медика вы редко будете вступать в ближний бой. | |
− | |||
− | |||
− | + | === {{anchor|Solemn Vow}} {{item link|Solemn Vow}} === | |
+ | {{icon item|Solemn Vow|100px}} | ||
− | + | Священная клятва позволяет вам видеть здоровье, имена и процент убер-заряда противников, как это делает шпион, когда маскируется. Пока вы лечите товарищей по команде, не забывайте смотреть на врага – вы сможете сообщить своей команде об ослабленных противниках и состоянии заряда вражеских медиков. Если вы оказались в одиночестве, эта способность поможет вам решить, сражаться или убегать от преследующего врага. Священная клятва даёт снижение скорости атаки на 10%, что практически ничтожно для её преимуществ. | |
− | * | + | == {{common string|See also}} == |
+ | * [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] | ||
+ | * [[Medic buddy/ru|Друзья медика]] | ||
− | + | {{Class Strategy Nav}} | |
+ | {{Medic Nav}} | ||
− | + | [[Category:Medic/ru]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
− |
Latest revision as of 06:45, 14 January 2024
« | Лечить не так приятно, как убивать.
Нажмите, чтобы прослушать
— Медик
|
» |
Медик – пожалуй, самый важный класс в игре. Он является единственным классом с надёжным способом лечения и сверхлечения, что ставит любую команду без него в крайне невыгодное положение. Когда медик лечит других, он накапливает счётчик убер-заряда. Когда этот счетчик заполнен, он может наложить на товарища по команде такие эффекты, как неуязвимость от лечебной пушки или усиление критов от Крицкрига, что даёт команде вырваться вперёд. Однако, если медик погибает, он теряет накопленный убер-заряд. Зная это, ход боя может зависеть от того, жив ли медик команды и/или есть ли у него заряд. Медик приоритетен как для команды, которую он должен защищать, так и для противника, который может его убить.
Оружие медика предназначено скорее для самозащиты и дополнительного лечения. Он полагается на компетентных товарищей по команде, которые защитят его, чтобы он мог свободно лечить, а не сражаться. Как ни для какого другого класса, общение является ключевым фактором, как для указания, кого лечить, так и для активации убер-заряда.
Основное оружие
Ваша способность лечить товарищей по команде часто делает вас главной целью многих вражеских игроков. В бою старайтесь избегать урона: прыгайте, уворачивайтесь, уклоняйтесь и двигайтесь боком. Естественной регенерации здоровья часто бывает недостаточно, чтобы сохранить вам жизнь, поэтому полагайтесь на защиту союзников и просите их оставлять для вас аптечки. Если вы не вынуждены сражаться, отступайте, если все ближайшие товарищи по команде побеждены.
Шприцемёт
Шприцемёт быстро стреляет по дуге шприцами, которые наносят умеренный урон только на близком расстоянии. Это не самое лучшее оружие – ваши товарищи по команде должны защищать вас, чтобы вам не пришлось его использовать. Шприцемёт следует использовать в крайнем случае, когда враги непосредственно атакуют вас; цельтесь немного вверх и ведите цели соответствующим образом, чтобы компенсировать медленную скорость снаряда.
Кровопийца + измененные модели
Кровопийца восстанавливает вам 3 здоровья за каждый выстрел, попавший во врага, но снижает естественную регенерацию здоровья, даже когда это оружие не является активным. Эффект восстановления здоровья полезен в прямом бою, обычно когда вас застали в одиночестве и вам нужно найти товарищей по команде или аптечку. Если ваша команда надёжно защищает вас от врагов, экипируйте другое оружие, чтобы сохранить естественную регенерацию.
Арбалет крестоносца + измененные модели
Арбалет крестоносца – ваше единственное основное оружие, которое может лечить, причём на расстоянии большем, чем лечебная пушка. В зависимости от того, в кого вы попали, арбалетные стрелы либо наносят урон врагам, либо исцеляют союзников, причём сила выстрела увеличивается с расстоянием. Чаще всего арбалет используется для лечения товарищей по команде, которые находятся далеко от вас, например, бродячих разведчиков, солдат и шпионов; вы можете сказать своим союзникам стоять на месте, если у вас возникнут проблемы с нанесением дальних лечебных выстрелов. Если раненые товарищи находятся поблизости, стреляйте в них из арбалета, а затем переключитесь на лечебную пушку. В целом, вы получаете дополнительную способность к исцелению в обмен на самооборону; медленная скорострельность арбалета делает его ненадежным в бою.
Передоз
В зависимости от того, насколько заполнен ваш счётчик убер-заряда, Передоз даёт до 20% дополнительной скорости передвижения. Это оружие позволяет легче уклоняться от снарядов или убегать от врагов, если вас атакуют. В частности, дополнительная скорость увеличивает шансы на то, что вам не придется тратить убер-заряд на самооборону. Бонус к скорости передвижения действует только в том случае, если активным оружием является Передоз, поэтому при лечении товарищей по команде скорость будет возвращена к обычной. Передоз наносит немного меньше урона в бою, что побуждает вас обращаться за помощью к товарищам по команде, чтобы сохранить убер-заряд вместо того, чтобы сражаться с врагами. Максимального бонуса к скорости всё равно недостаточно, чтобы обогнать агрессивного разведчика, поэтому, возможно, вам всё равно придётся вступить в бой.
Дополнительное оружие
Вы не можете лечить себя сами, поэтому вам придётся работать с командой. Чтобы вылечить союзника, нацельтесь на него из лечебной пушки и удерживайте кнопку основной атаки. Одновременно вы можете лечить только одного товарища по команде, поэтому иногда вам придётся решать, кто из них приоритетнее:
- Перед боем распределите лечение между членами команды, чтобы дать им сверхлечение и решить, кто из союзников сможет лучше всего защитить вас. Если времени на лечение всех не хватает, отдайте предпочтение классам, которые могут получить урон первыми: разведчику, солдату, подрывнику, пулемётчику и снайперу.
- Когда начнётся бой, в первую очередь лечите других медиков, затем товарищей по команде, получающих сильный урон, а затем товарищей с низким здоровьем. Если никому не грозит смерть, лечите и давайте сверхлечение ближайшим товарищам по команде, которые часто отходят от вас и которых вы не сможете часто лечить.
- В любое время вы имеете приоритет. Ваш луч исцеления огибает углы и остаётся направленным на пациентов, поэтому вы можете оставаться за укрытием, уклоняться от вражеских атак и поворачиваться, чтобы следить за противниками, идущими в обход.
Пока вы лечите союзников, счётчик убер-заряда будет постепенно наполняться. Он заполняется быстрее, если вы лечите раненых союзников, вознаграждая вас за то, что вы не отходите от боя. Различные виды дополнительного оружия имеют разные виды убер-зарядов; общайтесь со своей командой, чтобы наилучшим образом использовать выбранный эффект.
Лечебная пушка + измененные модели
По сравнению с другими вариантами, стандартная лечебная пушка заряжается медленнее всех, но, возможно, обладает самым мощным убер-зарядом. Она даёт 8 секунд неуязвимости вам и союзнику, что полезно практически в любой ситуации. В атаке вы можете наступать на позиции обороняющихся, особенно на те, где есть узкие пространства или турели. Обороняясь, вы можете удерживать захваченную территорию в меньшинстве или противостоять убер-заряду вражеского медика. Если вам угрожает опасность быть убитым, активируйте убер-заряд для самообороны: лучше выжить, чем умереть с полным зарядом. Вы можете поддерживать заряд сразу у нескольких целей, быстро переключая луч исцеления между ними, но при этом он иссякает значительно быстрее.
Крицкриг
Крицкриг функционирует аналогично лечебной пушке, но заряжается на 25% быстрее и вместо неуязвимости даёт 8 секунд гарантированных критических попаданий по цели во время действия заряда. Это способствует более рискованному, наступательному стилю игры; если вражеский медик использует стандартную лечебную пушку, вы будете заряжены первым и сможете быстро справиться с его командой. Убер-заряд Крицкрига не защищает ни вас, ни вашего товарища по команде, поэтому его лучше всего использовать на солдатах, подрывниках и пулемётчиках. В отличие от лечебной пушки, Крицкриг неэффективен против турелей инженера, так как постройки не подвержены критическим попаданиям.
Быстроправ
Быстроправ исцеляет товарищей быстрее всего из вашего дополнительного оружия, что делает его полезным для лечения нескольких раненых товарищей во время боя. Кроме того, при исцелении вы копируете взрывные прыжки солдата или подрывника, что позволяет вам легко поспевать за ними. Однако Быстроправ может исцелять союзников только до 125% от их максимального здоровья, а не до 150%. Ваша команда окажется в невыгодном положении в начале боя, когда враги, предположительно, уже получили сверхлечение.
Убер-заряд Быстроправа увеличивает скорость исцеления в три раза, даёт иммунитет к отдаче и заряжается на 10% быстрее, чем лечебная пушка. Его лучше всего использовать для поддержания темпа, а не для защиты области; вас всё равно могут одолеть неуязвимость от заряда лечебной пушки вражеского медика и источники большого урона, такие как усиление критов.
Вакцинатор
Вакцинатор использовать сложнее, чем другие варианты. При лечении союзника с помощью Вакцинатора вы можете циклически наделять его 10% сопротивлением к пулям, взрывам или огню. Его убер-заряд, который накапливается на 67% быстрее и хранится в 4 небольших полосках, увеличивает выбранное сопротивление до 75% на 2,5 секунды. Защитные способности Вакцинатора в сочетании с пониженным уровнем сверхлечения лучше всего использовать для поддержания немедленного преимущества на передовой. В боях настраивайте Вакцинатор на то оружие, которое есть у врагов. Например, поджигатель всегда наносит урон огнём, но у него может быть дробовик, который наносит урон пулями. Вакцинатор развертывает каждый убер-заряд как щит; вы можете быстро накладывать щиты на нескольких членов команды или складывать их на одну цель для защиты от нескольких типов урона. Имейте в виду, что скорость заряда у Вакцинатора значительно снижается, когда он исцеляет цели с полным здоровьем; чтобы исцелить раненых товарищей по команде, оставайтесь рядом с местом действия.
Оружие ближнего боя
Медицинская пила + измененные модели
Медицинская пила полезна для нанесения урона отвлечённым противникам, но всё же проигрывает шприцемёту по урону со временем. Всё остальное оружие ближнего боя обладает той или иной полезностью и обычно рассматривается как прямое улучшение, поскольку медики редко вступают в бой.
Убер-пила + измененные модели
Убер-пила бьёт немного медленнее, чем медицинская пила, но при каждой атаке увеличивает ваш счётчик убер-заряда на 25%. Если противник ошибочно оценивает свои возможности в бою с вами, убейте его Убер-пилой, чтобы получить мгновенное преимущество. Если вас загнали в угол, Убер-пилу можно использовать, чтобы быстро заполнить счётчик лечебной пушки, а затем убежать, используя полученную неуязвимость. Старайтесь не стремиться активно вступать в бой для создания заряда с помощью Убер-пилы, поскольку это оставит вашу команду без целителя, не говоря уже о том, что каждый класс имеет доступ к оружию, которое превосходит ваши удары ближнего боя.
Вита-пила
Вита-пила даёт небольшую компенсацию убер-заряда. Ударив ею врага, вы получаете орган; каждый орган позволяет вам сохранить 15% убер-заряда после смерти, но не более 60%. Как медик, вы неизбежно станете приоритетной целью для вражеской команды. Если ваше дополнительное оружие не полностью заряжено и вы загнаны в угол, отбивайтесь с помощью Вита-пилы, чтобы хоть что-то из вашего труда осталось после смерти. Конечно, небольшой штраф -10 к здоровью может означать, что вы чаще умираете от сильного урона; компенсируйте это, экипировав всё, кроме Кровопийцы, чтобы поддерживать хорошую регенерацию здоровья. Вита-пила бесполезна в ситуациях, когда вы не можете возродиться, например, в режиме «Арена» и во время периода мгновенной смерти.
Ампутатор
Пока вы держите Ампутатор, вы восстанавливаете 3 единицы здоровья в секунду, что полезно, когда вы убегаете из боя или страдаете от таких эффектов, как горение и кровотечение. При насмешке c Ампутатором играет мелодия, которая исцеляет всех ближайших союзников, не заслоненных укрытием. Эта мелодия не даёт большого запаса убер-заряда и оставляет вас беззащитным на 4 секунды, поэтому играйте её только в тех случаях, когда вам совершенно необходимо исцелить сразу нескольких товарищей по команде. Ампутатор наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила, но всё равно считается улучшением, потому что в качестве медика вы редко будете вступать в ближний бой.
Священная клятва
Священная клятва позволяет вам видеть здоровье, имена и процент убер-заряда противников, как это делает шпион, когда маскируется. Пока вы лечите товарищей по команде, не забывайте смотреть на врага – вы сможете сообщить своей команде об ослабленных противниках и состоянии заряда вражеских медиков. Если вы оказались в одиночестве, эта способность поможет вам решить, сражаться или убегать от преследующего врага. Священная клятва даёт снижение скорости атаки на 10%, что практически ничтожно для её преимуществ.
См. также
|