Difference between revisions of "Engineer/ru"
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3551926)) |
|||
(309 intermediate revisions by more than 100 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Featured article tag}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Инженер}} | {{DISPLAYTITLE:Инженер}} | ||
− | {{infobox | + | {{Class infobox |
− | |title=Инженер | + | | title = Инженер |
− | |image=Engineer.png | + | | image = Engineer.png |
− | |class=[[ | + | | view1name = КРС |
− | |type=[[Defensive/ru|Защита]] | + | | view2name = СИН |
− | |health=''' | + | | class = [[File:Leaderboard class engineer.png|40px]] |
− | |speed= | + | | type = [[Defensive/ru|Защита]] |
+ | | health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small> | ||
+ | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small> | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Инженер''' о | + | {{Quotation|'''Инженер''' о своей профессии|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы. |
− | Не | + | Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. |
− | Я решаю практические проблемы.|}} | + | Я решаю '''практические проблемы'''.|}} |
− | '''Инженер''' (настоящее имя | + | '''Инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') — спокойный и добродушный парень техасец из [[w:Bee Cave, Texas|Би-Кейва, штат Техас]] {{lang icon}}, [[w:ru:Соединённые Штаты Америки|США]], помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи [[Buildings/ru|построек]]. [[Sentry Gun/ru|Турель]], автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. [[Dispenser/ru|Раздатчик]] восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. [[Teleporter/ru|Телепорт]] мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления. |
− | + | Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими [[Electro Sapper/ru|жучками]] и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас [[Metal/ru|металла]] и, умело орудуя [[Wrench (disambiguation)/ru|гаечным ключом]], может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый [[Shotgun/ru|дробовик]], или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже. | |
− | + | По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки. | |
− | В английской версии | + | Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры. |
+ | |||
+ | В английской версии инженер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0328879 Грантом Гудивом] и озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0636046 Ноланом Нортом] в ролике [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]. В российской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» инженера озвучил [https://www.kinopoisk.ru/name/1159780/ Александр Груздев]. | ||
=== Биография === | === Биография === | ||
− | {{Class bio | + | {{Class bio |
| name = Делл Конагер | | name = Делл Конагер | ||
− | | birthplace = [[ | + | | birthplace = [[w:Bee Cave, Texas|Пчелиное Дупло, Техас, '''США''']] {{lang icon|en}} |
− | | job = Охрана территории | + | | job = Охрана территории<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Team Fortress 2 Трейлер № 2]], выпущенный в Сентябре 2006 года.</ref> |
− | | motto = «Мне нравится | + | | motto = «Мне нравится мастерить вещи.»<ref name="trailer 2" /> |
− | | description = Этот | + | | description = Этот спокойный, добродушный парень родом из крошечного городка Пчелиное Дупло где-то в Техасе ценит три вещи: сочный шашлык, большие стволы и высшее образование. Врождённое любопытство, десять лет вкалывания на нефтескважинах в западном Техасе и одиннадцать докторских степеней по направлениям с непроизносимыми названиями обеспечили ему возможность придумать, спроектировать и собрать собственными руками немало смертоносных штуковин. |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | == Здоровье == |
− | {{ | + | {{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}} |
− | + | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | |
− | {{ | ||
− | == | + | == Скорость == |
− | + | {{main|Speed/ru|l1=Скорость}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Class speed table|engineer}} |
− | {{ | + | == Основные стратегии == |
+ | {{main|Tips/ru#Инженер|l1=Подсказки инженеру|Basic Engineer strategy/ru|l2=Стратегии инженера}} | ||
+ | [[File:Icon_engineer.jpg|right|150px]] | ||
− | + | *Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего [[build tool/ru|КПК]]. | |
+ | *Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен [[metal/ru|металлолом]]. Источниками металла служат любые [[Ammo/ru#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|источники патронов]]. | ||
+ | *Стучите по вашей [[Sentry Gun/ru|турели]] гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше. | ||
+ | *Стройте [[Dispensers/ru|раздатчики]], чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла. | ||
+ | *Стройте [[Teleporter/ru|телепорты]], чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую. | ||
+ | *Следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], которые могут [[Sappers/ru|разрушить]] ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа. | ||
+ | *Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить. | ||
+ | *Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с ваших построек при помощи [[Homewrecker/ru|Крушителя]], [[Maul/ru|Молота]] или [[Neon Annihilator/ru|Неонового аннигилятора]]. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас [[Backstab|ударом в спину]] и оставить беззащитными ваши постройки. | ||
+ | *Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников. | ||
− | |||
− | |||
− | + | <!-- # Заметка: | |
− | + | # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов. | |
− | + | # Для этого существует основная статья [[Basic Engineer strategy/ru|Basic Engineer strategy]] . | |
− | + | --> | |
− | + | {{clr}} | |
− | |||
− | ! | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | == Оружие == |
− | + | {{main|Weapons/ru|l1=Оружие}} | |
− | + | ''Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Class weapons table engineer primary}} |
+ | {{Class weapons table engineer secondary}} | ||
+ | {{Class weapons table engineer melee}} | ||
+ | {{Class weapons table engineer building}} | ||
− | + | === Насмешки с атакой === | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===Насмешки с атакой=== | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = EngyGuitarSmash.png | + | | image = EngyGuitarSmash.png |
| weapon-1 = Frontier Justice | | weapon-1 = Frontier Justice | ||
− | | special = Dischord | + | | special = Dischord |
| description = {{See also|Dischord/ru|l1=Дискорд}} | | description = {{See also|Dischord/ru|l1=Дискорд}} | ||
− | Инженер | + | Инженер достает свою верную гитару, [[Media:Guitar strum.wav|играет аккорд]] и разбивает её. |
− | :([[Media: | + | : ([[Media:Taunt eng smash1.wav|Аккорд 1.]]) |
− | :([[Media: | + | : ([[Media:Taunt eng smash2.wav|Аккорд 2.]]) |
+ | : ([[Media:Taunt eng smash3.wav|Аккорд 3.]]) | ||
}} | }} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = EngyGunslinger.png | + | | image = EngyGunslinger.png |
| weapon-1 = Gunslinger | | weapon-1 = Gunslinger | ||
− | | special = Organ grinder | + | | special = Organ grinder |
| description = {{See also|Organ Grinder/ru|l1=Мясорубка}} | | description = {{See also|Organ Grinder/ru|l1=Мясорубка}} | ||
− | Инженер заводит механизм [[Gunslinger/ru|Оружейника]] | + | Инженер заводит механизм [[Gunslinger/ru|Оружейника]], вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего [[Gibs/ru|разрывает]] противника. |
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Наборы предметов == | ||
+ | {{Set|The Brundle Bundle}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Brainiac Pack}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Texas Tech-hand}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Builder's Basics Kit}} | ||
== Постройки == | == Постройки == | ||
+ | {{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.}} | ||
{{main|Buildings/ru|l1=Постройки}} | {{main|Buildings/ru|l1=Постройки}} | ||
− | [[ | + | [[File:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]] |
− | [[File: | + | [[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]] |
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
! class="header" | Изображение | ! class="header" | Изображение | ||
Line 246: | Line 113: | ||
! class="header" | Стоимость | ! class="header" | Стоимость | ||
! class="header" | Прочность | ! class="header" | Прочность | ||
− | ! class="header" | Урон в секунду/ | + | ! class="header" | Урон в секунду/прочность/металл |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/ru]]<br/><small>Слот один</small> | + | ! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/ru]]<br /><small>Слот один</small> |
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ru|Турель]]''' | | rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ru|Турель]]''' | ||
| Первый | | Первый | ||
Line 263: | Line 130: | ||
| 530 | | 530 | ||
| 216 | | 216 | ||
− | | Средний урон в секунду: 128<br/>Ракеты (прямое попадание): 100 | + | | Средний урон в секунду: 128<br />Ракеты (прямое попадание): 100 |
|- | |- | ||
− | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File: | + | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red Mini Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/ru]]<br /><small>Слот один (С надетым Оружейником)</small> |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Combat Mini-Sentry/ru| | + | | style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Combat Mini-Sentry/ru|Мини-турель]]''' |
| style="background-color:#FEF5E0" | Без уровня | | style="background-color:#FEF5E0" | Без уровня | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | 100 | | style="background-color:#FEF5E0" | 100 | ||
Line 272: | Line 139: | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | Средний урон в секунду: 48 | | style="background-color:#FEF5E0" | Средний урон в секунду: 48 | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Слот два</small> | + | ! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/ru]]<br /><small>Слот два</small> |
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ru|Раздатчик]]''' | | rowspan="3" | '''[[Dispenser/ru|Раздатчик]]''' | ||
| Первый | | Первый | ||
| 100 | | 100 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | Лечение: 10/сек<br/>Боеприпасы: | + | | Лечение: 10/сек.<br />Боеприпасы: 20 %/сек.<br />Металл: 40/5 сек. |
− | |- | + | |- |
| Второй | | Второй | ||
| 300 | | 300 | ||
| 180 | | 180 | ||
− | | Лечение: 15/сек<br/>Боеприпасы: | + | | Лечение: 15/сек.<br />Боеприпасы: 30 %/сек.<br />Металл: 50/5 сек. |
|- | |- | ||
| Третий | | Третий | ||
| 500 | | 500 | ||
| 216 | | 216 | ||
− | | Лечение: 20/сек<br/>Боеприпасы: | + | | Лечение: 20/сек.<br />Боеприпасы: 40 %/сек.<br />Металл: 60/5 сек. |
|- | |- | ||
− | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Слот три и четыре</small> | + | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter/ru]]<br /><small>Слот три и четыре</small> |
− | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | Вход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' <br/>Выход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' | + | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | Вход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' <br />Выход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' |
| style="background-color:#FEF5E0" | Первый | | style="background-color:#FEF5E0" | Первый | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 50 |
| style="background-color:#FEF5E0" | 150 | | style="background-color:#FEF5E0" | 150 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 10 | + | | style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 10 сек. |
|- | |- | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | Второй | | style="background-color:#FEF5E0" | Второй | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 250 |
| style="background-color:#FEF5E0" | 180 | | style="background-color:#FEF5E0" | 180 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 5 | + | | style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 5 сек. |
|- | |- | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | Третий | | style="background-color:#FEF5E0" | Третий | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 450 |
| style="background-color:#FEF5E0" | 216 | | style="background-color:#FEF5E0" | 216 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 3 | + | | style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 3 сек. |
|} | |} | ||
− | == | + | == Аксессуары == |
− | {{main| | + | {{main|Cosmetic items/ru|List of Engineer cosmetics/ru|List of All class cosmetics/ru|l1=Аксессуары|l2=Список аксессуаров инженера|l3=Список аксессуаров для всех классов}} |
− | |||
− | |||
− | ==Официальные аватары класса== | + | == Официальные аватары класса == |
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Достижения == | == Достижения == | ||
{| | {| | ||
| [[File:Achieved.png|65px|left]] | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | ||
− | | {{Main| | + | | {{Main|Engineer achievements/ru|l1=Достижения инженера}} |
− | * '''Набор инженера''': | + | * '''Набор инженера''': 38 достижений, 3 [[Engineer achievements/ru#Этапы|этапа]]. |
* 1 [[General achievements/ru|основное достижение]] | * 1 [[General achievements/ru|основное достижение]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляп. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | * Добавлена анимация смерти инженера от [[backstab/ru|удара в спину]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | * Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]]. | ||
+ | * Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено несколько новых [[Engineer_Responses/ru|реплик]], в том числе и для [[Domination/ru|доминирования]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена уникальная анимация смены дробовика. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для рук. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость где Инженер мог создать [[Sentry_Gun/ru|мини-турель]] третьего уровня. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * Добавлен [[Training_Mode/ru|режим тренировки]] для инженера. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении [[Brundle_Bundle/ru|набора брандла]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена анимация откашливания. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены новые голосовые реплики для MvM. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' #2 | ||
+ | * Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера. | ||
+ | * На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Обновлена переменная {{code|trigger_hurt}}, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x); | ||
+ | * Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза); | ||
+ | * Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом); | ||
+ | * Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%; | ||
+ | * При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана); | ||
+ | * Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл); | ||
+ | * Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения. | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера. | ||
+ | * Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ([[Summer 2023 Update]]) | ||
+ | * Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки [[High_Five!/ru|Дай пять!]]. | ||
+ | }} | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | [[ | + | * Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей. |
− | [[ | + | * Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах [[Loose Canon/ru|«Свои правила»]] и [[True Meaning/ru|«Истинный смысл»]]. |
− | + | * Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries/ru|TF Industries]]» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели. | |
− | + | * Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется [[w:ru:Затенение по Фонгу|алгоритм Фонга]], о чём можно подробнее прочесть в статье {{vdc|Phong}}. | |
− | * Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries]]» | + | * Первым инженером в Синей команде наёмников был [[w:ru:Тесла,_Никола|Никола Тесла]]. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами. |
− | * В | + | * Композиция, которую инженер играет в ролике ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]'', называется «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома ''[[w:Being There (album)|Being There]]'', исполняемой американской кантри-группой [[w:ru:Wilco|Wilco]]. |
− | * Инженер | + | * Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' гордо смотрит на него и хлопает по плечу. |
− | + | * Инженер появляется в игре ''[[Worms: Reloaded]]'' на карте [[2Fort/ru|2Fort]]. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп. | |
+ | * Класс поддержки из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака [[Medic/ru|медика]], под названием «Doctor Dispenser». | ||
+ | * Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре [[Super Monday Night Combat/ru|Super Monday Night Combat]]. | ||
+ | * Имя инженера является данью к роману ''Конагер'', написанный [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80,_%D0%9B%D1%83%D0%B8%D1%81 Луисом Ламуром] поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}} | ||
+ | * Инженер, как и [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Medic/ru|медик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в [[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | |||
+ | <br /><gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:Engineer_qwtf.png|Инженер в Team Fortress. | ||
+ | File:EngineerTFC.jpg|Инженер в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. | ||
+ | File:Engineerprofileconcept.png|Концепт-арт инженера. | ||
+ | File:Engineer concept r.jpg|Концепт-арт инженера. | ||
+ | File:Engi old concept.jpg|Концепт-арт инженера. | ||
+ | File:Shadows1.jpg|Концепция раннего силуэта инженера. | ||
+ | File:Engineer back.jpg|Коллекционная карточка инженера | ||
+ | File:Engie2.jpg|Коллекционная карточка инженера (вид сзади) | ||
+ | File:Engineer_child_photo.png|Фотография инженера из ''Team Fortress Classic'' со страницы Обновления Инженера. | ||
+ | File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Инженер без очков и каски в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]]. | ||
+ | File:Steam Game Card Engineer.png|Коллекционная карточка в Steam. | ||
+ | File:Steam Profile Background Engineer.png|Фон для профиля в Steam. | ||
+ | File:Icon_engineer_blue.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Синих. | ||
+ | File:Icon_engineer.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Красных. | ||
+ | File:FF_Engy.png|Модель инженера из FortressForever. | ||
+ | File:Main menu engineer.png|Открытка класса в главном меню. | ||
+ | File:Main menu zombie engineer.png|Открытка класса в главном меню во время Хэллоуина. | ||
+ | File:Class card engineer_ru.jpg|Классовая карта. | ||
+ | File:Arsenal engineer ru.jpg|Стандартное снаряжение инженера. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | == Товары, связанные с персонажем == | ||
+ | {| | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html Портрет инженера] | ||
+ | File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html Иконка инженера] | ||
+ | File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html Разговаривающий плюшевый раздатчик] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
== См. также == | == См. также == | ||
− | *''[[Meet the Engineer/ru| | + | |
− | *[[Metal/ru|Металл]] | + | * ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]'' |
− | *[[Engineer match-ups/ru|Сравнение инженера с другими классами]] | + | * [[Metal/ru|Металл]] |
− | *[[Engineer taunts/ru|Насмешки инженера]] | + | * [[Engineer match-ups/ru|Сравнение инженера с другими классами]] |
− | *[[Engineer responses/ru|Реплики инженера]] | + | * [[Engineer taunts/ru|Насмешки инженера]] |
− | *[[Engineer voice commands/ru|Голосовые команды инженера]] | + | * [[Engineer responses/ru|Реплики инженера]] |
− | *[[Basic Engineer strategy/ru|Основные стратегии инженера]] | + | * [[Anti-Engineer Strategy/ru|Стратегии против инженера]] |
− | *[[List of references (Engineer)/ru|Список отсылок (инженер)]] | + | * [[Engineer voice commands/ru|Голосовые команды инженера]] |
− | *[[Sentry jump/ru|Пушечный прыжок]] | + | * [[Basic Engineer strategy/ru|Основные стратегии инженера]] |
− | *[[Engineer (Classic)/ru|Инженер (Classic)]] | + | * [[Community Engineer strategy/ru|Стратегии инженера]] |
+ | * [[List of references (Engineer)/ru|Список отсылок (инженер)]] | ||
+ | * [[Sentry jump/ru|Пушечный прыжок]] | ||
+ | * [[Engineer (Classic)/ru|Инженер (Classic)]] | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | |||
+ | <references /> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление | + | * [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление Инженера] |
− | **[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php День 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Достижения] | + | ** [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php День 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Достижения] |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Официальный блог | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Официальный блог TF2 — Мои правила] |
− | **Комикс: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Мои правила] | + | ** Комикс: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Мои правила] |
− | *[http://www.teamfortress.com/ | + | ** Комикс: [http://www.teamfortress.com/truemeaning/ Истинный смысл] |
− | *[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html | + | * [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119-ое обновление! — Трейлер] |
− | {{ | + | {{Class_Nav}} |
− | {{Engineer Nav | + | {{Engineer Nav}} |
− | |||
− |
Latest revision as of 03:00, 19 June 2024
Инженер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
| |
Основная информация | |
Значок: | ![]() |
Тип: | Защита |
Здоровье: | 125 /![]() (См. Здоровье ниже для получения дополнительной информации) |
Скорость: | 100% (См. Скорость ниже для получения дополнительной информации) |
Представляем класс Инженер | |
![]() |
« | Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю практические проблемы.— Инженер о своей профессии
|
» |
Инженер (настоящее имя Делл Конагер) — спокойный и добродушный парень техасец из Би-Кейва, штат Техас (английский), США, помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи построек. Турель, автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. Раздатчик восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. Телепорт мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.
Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими жучками и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас металла и, умело орудуя гаечным ключом, может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый дробовик, или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.
По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.
Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.
В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом и озвучен Ноланом Нортом в ролике Expiration Date. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Александр Груздев.
Содержание
Биография
|
Здоровье
Класс | Здоровье | При сверхлечении | При сверхлечении (Быстроправ) |
---|---|---|---|
![]() |
125 | 185 | 158 |
Если взят Оружейник | 150 | 225 | 189 |
Скорость
Состояние | Стандартная | Назад | При приседании | При плавании | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
| ||||||||
При перемещении построек |
|
|
|
|
Основные стратегии
- Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего КПК.
- Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен металлолом. Источниками металла служат любые источники патронов.
- Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
- Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
- Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
- Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
- Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
- Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять жучки с ваших построек при помощи Крушителя, Молота или Неонового аннигилятора. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас ударом в спину и оставить беззащитными ваши постройки.
- Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.
Оружие
Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
![]() Стандартное Дробовик |
![]() |
6 | 32 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
|
![]() Разблокируемое Самосуд |
![]() |
3 | 32 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
![]()
|
![]() Промо-акция / Ковка Овдовитель |
![]() |
∞ / 6 | 6 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
![]()
|
![]() Ковка Помсон 6000 |
![]() |
4 | ∞ | Базовый: 60 Крит: 180 |
![]()
|
![]() Ковка Спасатель |
![]() |
4 | 16 | Базовый: 40 Крит: 120 |
![]()
|
![]() Ковка Паническая атака |
![]() |
6 | 32 | Базовый: 72 Крит: 216 [4.8 ур. × 15 дроб.] |
![]()
|
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
![]() Стандартное Пистолет |
![]() |
12 | 200 | Базовый: 15 Крит: 45
|
|
![]() Промо-акция Люгерморф |
![]() | ||||
![]() Ящик З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
![]() |
![]() | |||
![]() Разблокируемое Поводырь |
![]() |
Нет | Нет | Нет | ![]()
|
![]() Ящик Счётчик Гигера |
![]() | ||||
![]() Промо-акция / Ковка Короткое замыкание |
![]() |
5 | 200 | Базовый: 10 Крит: Нет |
![]()
|
Ближний бой
Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать постройки, а также удалять жучки.
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
![]() Стандартное Гаечный ключ |
![]() |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
|
![]() Разблокируемое Трупоколотушка |
![]() | ||||
![]() Промо-акция Мачете принни |
![]() | ||||
![]() Распределение Золотой гаечный ключ |
![]() |
Ограниченная серия предметов из Обновление Инженера.
| |||
![]() Распределение Сакси |
![]() |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».
| |||
![]() Распределение Золотая Сковорода |
![]() |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».
| |||
![]() Разблокируемое Оружейник |
![]() |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
![]()
|
![]() | |||||
![]() Ковка Южное гостеприимство |
![]() |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 Кровотечение:
|
![]()
|
![]() Ковка Острозуб |
![]() |
Нет | Нет | Базовый: 49 Крит: 146 |
![]()
|
![]() Ковка Озарение |
![]() |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
![]()
|
КПК
Оружие | Примечания / Специальные способности |
---|---|
![]() Стандартное КПК постройки |
![]() |
![]() Стандартное КПК разрушения |
![]() |
Насмешки с атакой
![]() |
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства |
---|---|---|---|
См. также: Дискорд
Инженер достает свою верную гитару, играет аккорд и разбивает её. |
![]() |
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства |
---|---|---|---|
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника, вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего разрывает противника. |
Наборы предметов
Набор Брандла | |
---|---|
![]() |
|
Эффект |
Голос инженера становится выше на 145%. |
Набор умника от доктора Грордборта | |
---|---|
![]() |
|
Эффект |
Нет эффекта |
Набор «Техасский технарь» | |
---|---|
![]() |
|
Эффект |
Нет эффекта |
Набор «Средства строителя» | |
---|---|
![]() |
|
Эффект |
Нет эффекта |
Постройки
« | Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.
— Инженер
|
» |
Изображение | Постройка | Уровень | Стоимость | Прочность | Урон в секунду/прочность/металл |
---|---|---|---|---|---|
![]() Слот один |
Турель | Первый | 130 | 150 | Средний урон в секунду: 64 |
Второй | 330 | 180 | Средний урон в секунду: 128 | ||
Третий | 530 | 216 | Средний урон в секунду: 128 Ракеты (прямое попадание): 100 | ||
![]() Слот один (С надетым Оружейником) |
Мини-турель | Без уровня | 100 | 100 | Средний урон в секунду: 48 |
![]() Слот два |
Раздатчик | Первый | 100 | 150 | Лечение: 10/сек. Боеприпасы: 20 %/сек. Металл: 40/5 сек. |
Второй | 300 | 180 | Лечение: 15/сек. Боеприпасы: 30 %/сек. Металл: 50/5 сек. | ||
Третий | 500 | 216 | Лечение: 20/сек. Боеприпасы: 40 %/сек. Металл: 60/5 сек. | ||
![]() Слот три и четыре |
Вход телепорта Выход телепорта |
Первый | 50 | 150 | Перезарядка: 10 сек. |
Второй | 250 | 180 | Перезарядка: 5 сек. | ||
Третий | 450 | 216 | Перезарядка: 3 сек. |
Аксессуары
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
![]() |
![]() |
![]() |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения инженера
|
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Добавлена модельная группа для шляп.
- Добавлена анимация смерти инженера от удара в спину.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- Добавлено 35 достижений инженера.
- Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
- [Недокументированное] Добавлено несколько новых реплик, в том числе и для доминирования.
- [Недокументированное] Добавлена уникальная анимация смены дробовика.
- [Недокументированное] Добавлена модельная группа для рук.
- Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.
- Исправлена уязвимость где Инженер мог создать мини-турель третьего уровня.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Добавлен режим тренировки для инженера.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- [Недокументированное] Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении набора брандла.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- [Недокументированное] Добавлена анимация откашливания.
Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)
- [Недокументированное] Добавлены новые голосовые реплики для MvM.
- Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.
- Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
- На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.
- Обновлена переменная
trigger_hurt
, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.
Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)
- Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
- Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
- Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
- Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
- При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
- Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
- Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
- Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
- Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).
- Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.
Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)
- Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора
Обновление от 12 июля 2023 #1 (Summer 2023 Update)
- Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки Дай пять!.
Факты
- Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
- Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах «Свои правила» и «Истинный смысл».
- Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
- Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется алгоритм Фонга, о чём можно подробнее прочесть в статье Phong в Сообществе разработчиков Valve.
- Первым инженером в Синей команде наёмников был Никола Тесла. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
- Композиция, которую инженер играет в ролике Знакомьтесь, Инженер, называется «More Gun». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома Being There, исполняемой американской кантри-группой Wilco.
- Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
- Инженер появляется в игре Worms: Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
- Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
- Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре Super Monday Night Combat.
- Имя инженера является данью к роману Конагер, написанный Луисом Ламуром поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.[1]
- Инженер, как и поджигатель, медик и пулемётчик входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в Dungeon Defenders.
Галерея
Инженер в Team Fortress Classic.
Инженер без очков и каски в комиксе Свои правила.
Товары, связанные с персонажем
См. также
- Знакомьтесь, Инженер
- Металл
- Сравнение инженера с другими классами
- Насмешки инженера
- Реплики инженера
- Стратегии против инженера
- Голосовые команды инженера
- Основные стратегии инженера
- Стратегии инженера
- Список отсылок (инженер)
- Пушечный прыжок
- Инженер (Classic)
Примечания
- ↑ a b Team Fortress 2 Трейлер № 2, выпущенный в Сентябре 2006 года.
Ссылки
- Обновление Инженера
- День 1, 2 3, Достижения
- Официальный блог TF2 — Мои правила
- Комикс: Мои правила
- Комикс: Истинный смысл
- 119-ое обновление! — Трейлер
|