Difference between revisions of "Decorated/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Предыдущие изменения)
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенные предметы}}
 
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенные предметы}}
 +
{{Featured article tag}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
| style     = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
+
| item-name  = Rocket Launcher
| item-kind = Rocket Launcher
+
| style       = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| grade = Elite
+
| item-kind   = Rocket Launcher
| wear = Minimal Wear
+
| grade       = Elite
| skin = Warhawk
+
| wear       = Factory New
| item-name  = Rocket Launcher
+
| skin       = Warhawk
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''[[Soldier/ru|Солдат]]''', распаковывая редкое раскрашенное оружие|Вот что предпочитает Господь для убийства кого-либо.|sound=Soldier mvm loot godlike03.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Инженер''', достав из кейса [[Pistol/ru|пистолет]] с цветочками|Милая маленькая пушка, ну разве не прелесть?|sound=Engineer_littlesentry02.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Раскрашенные предметы''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое [[weapons/ru|оружию]], обладающему уникальной [[grade/ru|категорией]], различной степенью изношенности и, возможно, [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным]] эффектом. Впервые раскрашенное оружие было представлено в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]].
 +
 
 +
Раскрашенное оружие имеет уникальный внешний вид, подобно [[Australium weapons/ru|оружию из австралия]]. Вместо австралиевого покрытия оружие имеет индивидуальный рисунок, тематически основанный на коллекции, которой оно принадлежит. Рисунок каждого раскрашенного оружия индивидуален тем, что выглядит всегда по-разному: масштаб, место наложения рисунка на оружие. Как только в игре появляется оружие, следующие его аналоги будут всегда выглядеть немного по-другому, из чего следует вывод, что шансы найти два абсолютно одинаковых вида оружия крайне малы.
  
'''Раскрашенные предметы''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое предметам, обладающим уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным эффектом]]. Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с [[Medi Gun/ru|лечебной пушкой]] активированных [[Ubercharge/ru|убер-зарядов]]).
+
Ценность раскрашенного оружия состоит в том, какую из шести степеней редкости оно имеет (их также называют «категориями») и какой степенью поношенности обладает (это касается всего раскрашенного оружия в игре, независимо от категории).
  
При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию {{key|F}}), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.
+
Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. К оружию странного типа приделан счётчик в виде часов, отслеживающий количество убийств из данного оружия (или, в случае с [[Medi Gun/ru|лечебной пушкой]], количество активированных [[Ubercharge/ru|убер-зарядов]]).
  
У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых [[Grade/ru|категориями]]. Ниже представлен список их названий, от самого распространенного до редчайшего:
+
На оружие гражданского (как правило, оно не может изначально быть странного типа) также можно установить счетчик убийств, использовав {{item link|Civilian Grade Stat Clock}}.
  
* Предмет гражданского
+
Раскрашенные предметы имеют исключительно косметический вид и никак не влияют на [[gameplay/ru|механику игры]].
* Предмет внештатного работника
 
* Предмет наемника
 
* Предмет бойца
 
* Предмет убийцы
 
* Предмет элитного бойца
 
  
Также предметам с данным качеством присваивается одна из пяти степеней поношенности:  
+
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]] появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (категорию и степень поношенности), а также список всего оружия коллекции, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
 +
 
 +
Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.
 +
 
 +
В инвентаре Steam, во время обмена и на Торговой площадке Steam, независимо от категории, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — {{Qcc|FAFAFA}}.
 +
 
 +
== Категории ==
 +
{{main|Grade/ru|l1=Категория}}
 +
Раскрашенное оружие делится на шесть категорий. Каждая категория присуща исключительно некоторым видам раскрашенного оружия и является показателем их редкости. Следовательно, в игре не может быть Грозы сараев элитного бойца или Песочной пушки внештатника.
 +
 
 +
Ниже приведен список всех категорий. Каждая категория имеет свой цвет текста, который отображается в [[loadout/ru|меню снаряжения]].
 +
{{Decorated grade table}}
 +
 
 +
== Поношенность ==
 +
Раскрашенным предметам также присваивается одна из пяти степеней поношенности. Она указывается сразу после категории в названии оружия, например, ППМ наемника (Поношенное).
 +
 
 +
В отличие от категории, любое раскрашенное оружие может иметь разную степень поношенности, из-за чего оружие элитного бойца может иметь степень поношенности Закаленное в боях, а оружие гражданского — Прямо с завода. Степень поношенности отражает косметическую стадию износа оружия; имея первую степень, оружие будет выглядеть как новенькое, иногда с редкими незначительными потертостями в раскраске. С последующими степенями износа раскраска будет иметь больше царапин, брызги крови, а на последней стадии износа оно будет чрезвычайно потрепанным и со сколотой краской.
 +
 
 +
Степени поношенности имеют следующие названия, начиная с наименьшего и заканчивая сильно изношенным:
  
 
* Прямо с завода
 
* Прямо с завода
 
* Немного поношенное
 
* Немного поношенное
 
* После полевых испытаний
 
* После полевых испытаний
* Поношенное  
+
* Поношенное
* Закаленное в боях.
+
* Закаленное в боях
 
 
С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии и к степени потертости оружия. К иконкам оружия на [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке сообщества Steam]] это не относится.
 
 
 
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]] появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
 
 
 
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|-dxlevel 80}} или {{code|-dxlevel 81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как [[Normal/ru|стандартные]] предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке пропусков на кампании в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко.]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
 
  
Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.
+
Начиная с третьей степени изношенности на оружии могут появляться брызги крови, и их количество будет расти по мере увеличения степени износа. Как и сама раскраска, брызги могут появляться в совершенно разных местах.
  
На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — {{Qcc|FAFAFA}}.
+
Стоит заметить, что игра генерирует в инвентаре именно такую иконку предмета, каким владеет игрок, а на [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке Steam]] используются общие иконки для каждого оружия безо всяких отличий в плане их поношенности.
  
 
== Коллекции [[Gun Mettle Update/ru|«Лихие пушки»]] ==
 
== Коллекции [[Gun Mettle Update/ru|«Лихие пушки»]] ==
Line 46: Line 60:
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
 
[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Коллекция «Туфорт»]]
 
[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Коллекция «Туфорт»]]
Первая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте [[2Fort/ru|2Fort]], такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.
+
'''Коллекция «Туфорт»''' — одна из двух коллекций оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Лихие пушки». Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте [[2Fort/ru|2Fort]], такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь. <!-- В оригинале есть предложение, идущее после этого, суть которого я так и не смог понять. Если кто-то поймет, просьба дописать его вместо этой выноски -->
 
{{Decorated collection/Teufort}}
 
{{Decorated collection/Teufort}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 52: Line 66:
 
=== {{anchor|Craftsmann Collection}}Коллекция «Маннстер на все руки» ===
 
=== {{anchor|Craftsmann Collection}}Коллекция «Маннстер на все руки» ===
 
[[File:Craftsmann collection.png|thumbnail|Коллекция «Маннстер на все руки»]]
 
[[File:Craftsmann collection.png|thumbnail|Коллекция «Маннстер на все руки»]]
Вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.
+
'''Коллекция «Маннстер на все руки»''' — вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Лихие пушки». Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.
 
{{Decorated collection/Craftsmann}}
 
{{Decorated collection/Craftsmann}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 58: Line 72:
 
=== {{anchor|Concealed Killer Collection}}Коллекция «Скрытный убийца» ===
 
=== {{anchor|Concealed Killer Collection}}Коллекция «Скрытный убийца» ===
 
[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Коллекция «Скрытный убийца»]]
 
[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Коллекция «Скрытный убийца»]]
Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Concealed Killer Weapons Case}}. Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.
+
'''Коллекция «Скрытный убийца»''' — одна из двух коллекций оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Concealed Killer Weapons Case}}, для этого использовав {{item link|Gun Mettle Key}}. Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 64: Line 78:
 
=== {{anchor|Powerhouse Collection}}Коллекция «Powerhouse» ===
 
=== {{anchor|Powerhouse Collection}}Коллекция «Powerhouse» ===
 
[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Коллекция «Powerhouse»]]
 
[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Коллекция «Powerhouse»]]
Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Powerhouse Weapons Case}}. Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой [[Powerhouse/ru|Powerhouse]].
+
'''Коллекция «Powerhouse»''' — вторая коллекция оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Powerhouse Weapons Case}}, для этого использовав {{item link|Gun Mettle Key}}. Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой [[Powerhouse/ru|Powerhouse]].
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 70: Line 84:
 
== Коллекции [[Tough Break Update/ru|«Тяжелый отпуск»]] ==
 
== Коллекции [[Tough Break Update/ru|«Тяжелый отпуск»]] ==
 
{{hatnote|В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения}}
 
{{hatnote|В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения}}
 +
 +
Следующие коллекции оружия уникальны тем, что это единственные коллекции, где было увеличено [[vdc:Phong materials|затенение по Фонгу]] {{lang icon|en}} в нескольких деталях оружия, дабы придать им более глянцевый блеск и привлекательный вид (этим изменениям подверглись, например, большая часть оружия Коллекции Джентльманна или оружие с раскраской Корсар из Коллекции «Летучий отряд»), что делает их единственными общедоступными на данный момент видами оружия с увеличенным затенением по Фонгу, не считая некоторых видов оружия с качеством [[Community items/ru|члена сообщества]].
  
 
=== {{anchor|Harvest Collection}}Коллекция «Harvest» ===
 
=== {{anchor|Harvest Collection}}Коллекция «Harvest» ===
Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на [[w:ru:Осень|осенних]] цветах и узорах листвы.
+
'''Коллекция «Harvest»''' — одна из двух коллекций оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Одна половина представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на [[w:ru:Осень|осенних]] цветах и узорах листвы, тыквах и деревьях. Другая половина представляет собой оружие с текстурами, связанными с хеллоуинской тематикой. Например, оружие с раскраской Могильник имеет уникальную эстетику за счет того, что некоторые детали оружия окрашены в костяной цвет, а при увеличении степени поношенности на местах потертости оголяется «костный мозг» со следами крови.
 
{{Decorated collection/Harvest}}
 
{{Decorated collection/Harvest}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
=== {{anchor|Gentlemanne's Collection}}Коллекция Джентльманна ===
 
=== {{anchor|Gentlemanne's Collection}}Коллекция Джентльманна ===
Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Текстуры оружия из этой коллекции придают им изящный или богатый вид. В частности текстуры Азартного оружия фокусируются на тематике азарта или казино.
+
'''Коллекция Джентльманна''' — вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Текстуры оружия из этой коллекции придают им изящный или богатый вид. В частности текстуры Азартного оружия фокусируются на тематике азарта или казино. Текстуры раскраски Портсигар основаны на дизайне сигарет; их уникальность в том, что по мере износа оружия на области дула появляются огоньки «тления», что создает имитацию тления сигареты.
 
{{Decorated collection/Gentlemanne's}}
 
{{Decorated collection/Gentlemanne's}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
==={{anchor|Pyroland Collection}}Коллекция «Пироландия» ===
 
==={{anchor|Pyroland Collection}}Коллекция «Пироландия» ===
Первая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Pyroland Weapons Case}} с помощью [[Tough Break Key/ru|Отпускного ключа]]. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в [[Pyroland/ru|Пироландии]].
+
'''Коллекция «Пироландия»''' — одна из двух коллекций оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Pyroland Weapons Case}}, для этого использовав {{item link|Tough Break Key}}. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в [[Pyroland/ru|Пироландии]], таких как радуга, котята и извергающаяся лава, имитируя «взгляды на жизнь» поджигателя в своем мире.
 
{{Decorated collection/Pyroland}}
 
{{Decorated collection/Pyroland}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
==={{anchor|Warbird Collection}}Коллекция «Летучий отряд» ===
 
==={{anchor|Warbird Collection}}Коллекция «Летучий отряд» ===
Вторая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Warbird Weapons Case}} с помощью Отпускного ключа. Мотивом создания текстур этого оружия послужила [[w:ru:Вторая мировая война|Вторая мировая война]], в частности военно-воздушные силы [[w:United States Army Air Forces|США]] {{lang icon|en}} и [[w:ru:Люфтваффе|Германии]].
+
'''Коллекция «Летучий отряд»''' — вторая коллекция оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Warbird Weapons Case}}, для этого использовав {{item name|Tough Break Key}}. Мотивом создания текстур этого оружия послужила [[w:ru:Вторая мировая война|Вторая мировая война]], в частности военно-воздушные силы [[w:United States Army Air Forces|США]] {{lang icon|en}} и [[w:ru:Люфтваффе|Германии]].
 
{{Decorated collection/Warbird}}
 
{{Decorated collection/Warbird}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Категория оружия ==
+
== Коллекции [[War Paint/ru|Боевых красок]] ==
{{main|Grade/ru|l1=Категории}}
+
Для раскрашенных предметов, добавленных в игру после [[Jungle Inferno Update/ru|обновления «Пламенные джунгли»]] используются [[War Paint/ru|Боевые краски]] вместо предопределенных сочетаний оружия с раскраской. Ниже показаны краски, которые могут быть применены к 44 различным видам оружия.
Раскрашенное оружие вышло шести категорий. Каждая категория присуща исключительно некоторым видам раскрашенного оружия и является показателем их редкости. Следовательно, в игре не может быть Грозы сараев элитного бойца или Песочной пушки внештатного работника.
+
{{War Paint Gallery}}
{{Decorated grade table}}
 
  
Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.
+
== Неиспользуемый контент ==
 +
* Согласно файлам игры, существует неиспользуемая категория, имеющая название ''Бессмертного''.
  
== Праздничные гирлянды ==
+
== Необычные эффекты ==
{{Patch name|12|22|2015|date=true}} в игру была введена возможность снабдить раскрашенное оружие праздничной гирляндой с помощью [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/ru|Праздничных украшений 2015]]. При применении предмета на оружие оно приобретает гирлянду, как у [[Festive/ru|праздничного оружия]]; к названию оружия и в описании предмета также приписывается слово '''Праздничный'''.
+
Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около различных мест оружия. В зависимости от оружия и необычного эффекта положение частиц может меняться; например, Изотоп будет находиться на конце дула оружия (только если это не маленькое оружие, такое как [[Pistol/ru|пистолет]] или [[Revolver/ru|револьвер]], в случае которых частицы будут покрывать большую часть оружия), а частицы эффектов Жара или Холод будут перемещаться по всему оружию, что особенно заметно на большом оружии, таком как [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]].
 +
{{Gun Mettle Update Unusual effects}}
  
== Необычные эффекты ==
+
== Ошибки ==
Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около дула оружия. Некоторые эффекты также могут двигаться вдоль всего оружия.
+
* Окрашенное в цвет команды оружие со [[Killstreak/ru|свечением]] Командный блеск всегда будет отображаться как у Красной команды в окне осмотра оружия.
 +
* Всё оружие из коллекций «Тяжелого отпуска», окрашенное в цвет команды, не имеет строчки «Раскрашенное в цвета команды оружие» в описании, а также нельзя посмотреть вариант оружия для Синей команды.
 +
* Необычные эффекты на револьверах и ножах исчезают при маскировке, и не появятся пока игрок не переключит оружие.
 +
* Если игрок, держа в руках раскрашенное оружие, совершит [[Taunt/ru|насмешку]], с которой появляются различные предметы (например, {{item link|Luxury Lounge}}), для этих предметов будет использована текстура оружия.
 +
** Также из-за этого предметы могут и вовсе пропадать для остальных игроков (например, кружка и мешок кофейных зерен в насмешке {{item link|Fresh Brewed Victory}}).
 +
* При возрождении, необычные эффекты могут отображаться прямо перед лицом игрока, блокируя ему весь обзор. Это решается обыкновенным переключением оружия.
  
<gallery perrow="4">
+
== Примечания ==
File:Unusual_Weapon_Effect_(Isotope).gif|{{item name|Isotope}}
+
* Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное».
File:Unusual_Weapon_Effect_(Hot).gif|{{item name|Hot}}
+
** Также при покупке пропусков на кампании в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
File:Unusual_Weapon_Effect_(Cool).gif|{{item name|Cool}}
+
** Некоторые детали отражения, используемые в раскрашенных видах оружия, по-прежнему будут отображаться в DirectX 8, но не рисунок и внешний вид.
File:Unusual_Weapon_Effect_(Energy_Orb).gif|{{item name|Energy Orb}}
 
</gallery>
 
  
== Ошибки ==
 
* Окрашенное в цвет команды оружие всегда будет отображаться как у Красной команды в меню выбора класса.
 
* Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
 
* Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экран.
 
* Необычные эффекты на револьверах исчезают при маскировке, и вновь не появятся до смены оружия.
 
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
{{Update history | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Добавлены 4 коллекции оружия: Коллекция «Туфорт», Коллекция «Маннстер на все руки», Коллекция «Скрытный убийца» и Коллекция «Powerhouse».
 
* {{Undocumented}} Добавлено качество «Раскрашенное оружие».
 
* {{Undocumented}} Добавлено качество «Раскрашенное оружие».
  
Line 140: Line 156:
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Добавлено четыре новых коллекций оружия.
+
* Добавлены четыре новые коллекции оружия.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.}}
+
* Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|4|2018}} #2'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применить {{item link|Civilian Grade Stat Clock}} к раскрашенному оружию [[Grade/ru|гражданского]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2023}} #1'''
 +
* Добавлена функция проверки для предотвращения появления повторных эффектов от пуль (исправление от члена сообщества {{Steamid|76561198046110893|mastercoms}}).
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось оружие с расцветкой [[Decorated/ru#Concealed Killer Collection|Красная карронада]] после просмотра оружия с другой расцветкой.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|20|2023}}'''
 +
* Исправлен эффект самосвечения для текстур Азартных оружий [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёта]] и [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]] (исправление сообщества от {{Steamid|76561198044114133|makaroffilya}}))
 +
}}
  
 +
== См. также ==
 +
{{Color themes}}
 +
* {{item link|War Paint}}
  
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Quality Nav}}
 
{{Quality Nav}}

Latest revision as of 18:35, 11 January 2024


Backpack Warhawk Rocket Launcher Factory New.png

«Ястреб» Ракетомёт
Ракетомёт элитного бойца (Прямо с завода)

«
Милая маленькая пушка, ну разве не прелесть?
Инженер, достав из кейса пистолет с цветочками
»

Раскрашенные предметы — это качество, присваиваемое оружию, обладающему уникальной категорией, различной степенью изношенности и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом. Впервые раскрашенное оружие было представлено в обновлении «Лихие пушки».

Раскрашенное оружие имеет уникальный внешний вид, подобно оружию из австралия. Вместо австралиевого покрытия оружие имеет индивидуальный рисунок, тематически основанный на коллекции, которой оно принадлежит. Рисунок каждого раскрашенного оружия индивидуален тем, что выглядит всегда по-разному: масштаб, место наложения рисунка на оружие. Как только в игре появляется оружие, следующие его аналоги будут всегда выглядеть немного по-другому, из чего следует вывод, что шансы найти два абсолютно одинаковых вида оружия крайне малы.

Ценность раскрашенного оружия состоит в том, какую из шести степеней редкости оно имеет (их также называют «категориями») и какой степенью поношенности обладает (это касается всего раскрашенного оружия в игре, независимо от категории).

Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. К оружию странного типа приделан счётчик в виде часов, отслеживающий количество убийств из данного оружия (или, в случае с лечебной пушкой, количество активированных убер-зарядов).

На оружие гражданского (как правило, оно не может изначально быть странного типа) также можно установить счетчик убийств, использовав Часы-счётчик гражданского.

Раскрашенные предметы имеют исключительно косметический вид и никак не влияют на механику игры.

При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (категорию и степень поношенности), а также список всего оружия коллекции, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.

Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.

В инвентаре Steam, во время обмена и на Торговой площадке Steam, независимо от категории, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — #FAFAFA.

Содержание

Категории

Основная статья: Категория

Раскрашенное оружие делится на шесть категорий. Каждая категория присуща исключительно некоторым видам раскрашенного оружия и является показателем их редкости. Следовательно, в игре не может быть Грозы сараев элитного бойца или Песочной пушки внештатника.

Ниже приведен список всех категорий. Каждая категория имеет свой цвет текста, который отображается в меню снаряжения.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Civilian Grade Обрез
#5E98D9 Freelance Grade Липучкомёт
#4B69FF Mercenary Grade Пулемёт
#8847FF Commando Grade Огнемёт
#D32CE6 Assassin Grade Снайперская винтовка
#EB4B4B Elite Grade Ракетомёт

Поношенность

Раскрашенным предметам также присваивается одна из пяти степеней поношенности. Она указывается сразу после категории в названии оружия, например, ППМ наемника (Поношенное).

В отличие от категории, любое раскрашенное оружие может иметь разную степень поношенности, из-за чего оружие элитного бойца может иметь степень поношенности Закаленное в боях, а оружие гражданского — Прямо с завода. Степень поношенности отражает косметическую стадию износа оружия; имея первую степень, оружие будет выглядеть как новенькое, иногда с редкими незначительными потертостями в раскраске. С последующими степенями износа раскраска будет иметь больше царапин, брызги крови, а на последней стадии износа оно будет чрезвычайно потрепанным и со сколотой краской.

Степени поношенности имеют следующие названия, начиная с наименьшего и заканчивая сильно изношенным:

  • Прямо с завода
  • Немного поношенное
  • После полевых испытаний
  • Поношенное
  • Закаленное в боях

Начиная с третьей степени изношенности на оружии могут появляться брызги крови, и их количество будет расти по мере увеличения степени износа. Как и сама раскраска, брызги могут появляться в совершенно разных местах.

Стоит заметить, что игра генерирует в инвентаре именно такую иконку предмета, каким владеет игрок, а на Торговой площадке Steam используются общие иконки для каждого оружия безо всяких отличий в плане их поношенности.

Коллекции «Лихие пушки»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Туфорт» — одна из двух коллекций оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Лихие пушки». Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Маннстер на все руки» — вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Лихие пушки». Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Скрытный убийца» — одна из двух коллекций оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Скрытный убийца», для этого использовав Ключ к ящикам кампании «Лихие пушки». Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.

Коллекция «Powerhouse»

Коллекция «Powerhouse»

Коллекция «Powerhouse» — вторая коллекция оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Оружие с Powerhouse», для этого использовав Ключ к ящикам кампании «Лихие пушки». Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой Powerhouse.

Коллекции «Тяжелый отпуск»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Следующие коллекции оружия уникальны тем, что это единственные коллекции, где было увеличено затенение по Фонгу (английский) в нескольких деталях оружия, дабы придать им более глянцевый блеск и привлекательный вид (этим изменениям подверглись, например, большая часть оружия Коллекции Джентльманна или оружие с раскраской Корсар из Коллекции «Летучий отряд»), что делает их единственными общедоступными на данный момент видами оружия с увеличенным затенением по Фонгу, не считая некоторых видов оружия с качеством члена сообщества.

Коллекция «Harvest»

Коллекция «Harvest» — одна из двух коллекций оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Одна половина представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на осенних цветах и узорах листвы, тыквах и деревьях. Другая половина представляет собой оружие с текстурами, связанными с хеллоуинской тематикой. Например, оружие с раскраской Могильник имеет уникальную эстетику за счет того, что некоторые детали оружия окрашены в костяной цвет, а при увеличении степени поношенности на местах потертости оголяется «костный мозг» со следами крови.

Коллекция Джентльманна

Коллекция Джентльманна — вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Текстуры оружия из этой коллекции придают им изящный или богатый вид. В частности текстуры Азартного оружия фокусируются на тематике азарта или казино. Текстуры раскраски Портсигар основаны на дизайне сигарет; их уникальность в том, что по мере износа оружия на области дула появляются огоньки «тления», что создает имитацию тления сигареты.

Коллекция «Пироландия»

Коллекция «Пироландия» — одна из двух коллекций оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Пироландия», для этого использовав Отпускной ключ. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в Пироландии, таких как радуга, котята и извергающаяся лава, имитируя «взгляды на жизнь» поджигателя в своем мире.

Коллекция «Летучий отряд»

Коллекция «Летучий отряд» — вторая коллекция оружия, которое можно получить из оружейных кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Летучий отряд», для этого использовав Отпускной ключ. Мотивом создания текстур этого оружия послужила Вторая мировая война, в частности военно-воздушные силы США (английский) и Германии.

Коллекции Боевых красок

Для раскрашенных предметов, добавленных в игру после обновления «Пламенные джунгли» используются Боевые краски вместо предопределенных сочетаний оружия с раскраской. Ниже показаны краски, которые могут быть применены к 44 различным видам оружия.

Коллекция «Тропический куш»

Коллекция «Адский улов»

Коллекция «Герой войны»

Коллекция «Контрактный активист»

Коллекция «Выбор Сакстона»

Коллекция «События Манн. Ко»

Зимняя коллекция 2017

Коллекция «Вииизг Фортресс X»

Зимняя коллекция 2019

Коллекция «Вииизг Фортресс XII»

Зимняя коллекция 2020

Коллекция «Вииизг Фортресс XIII»

Коллекция «Вииизг Фортресс XIV»

Летняя коллекция 2023

Коллекция «Вииизг Фортресс XVI»

Неиспользуемый контент

  • Согласно файлам игры, существует неиспользуемая категория, имеющая название Бессмертного.

Необычные эффекты

Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около различных мест оружия. В зависимости от оружия и необычного эффекта положение частиц может меняться; например, Изотоп будет находиться на конце дула оружия (только если это не маленькое оружие, такое как пистолет или револьвер, в случае которых частицы будут покрывать большую часть оружия), а частицы эффектов Жара или Холод будут перемещаться по всему оружию, что особенно заметно на большом оружии, таком как ракетомет.

Список эффектов необычного типа, добавленных в обновлении «Лихие пушки»
Эффекты для оружия
Unusual Hot.png
Unusual Isotope.png
Unusual Cool.png
Unusual Energy Orb.png
Жар Изотоп Холод Энергетический шар
Removed from all Unusual pools


Ошибки

  • Окрашенное в цвет команды оружие со свечением Командный блеск всегда будет отображаться как у Красной команды в окне осмотра оружия.
  • Всё оружие из коллекций «Тяжелого отпуска», окрашенное в цвет команды, не имеет строчки «Раскрашенное в цвета команды оружие» в описании, а также нельзя посмотреть вариант оружия для Синей команды.
  • Необычные эффекты на револьверах и ножах исчезают при маскировке, и не появятся пока игрок не переключит оружие.
  • Если игрок, держа в руках раскрашенное оружие, совершит насмешку, с которой появляются различные предметы (например, Праздная пауза), для этих предметов будет использована текстура оружия.
    • Также из-за этого предметы могут и вовсе пропадать для остальных игроков (например, кружка и мешок кофейных зерен в насмешке Свежесваренная победа).
  • При возрождении, необычные эффекты могут отображаться прямо перед лицом игрока, блокируя ему весь обзор. Это решается обыкновенным переключением оружия.

Примечания

  • Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с dxlevel -80 или dxlevel -81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное».
    • Также при покупке пропусков на кампании в магазине Манн Ко появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
    • Некоторые детали отражения, используемые в раскрашенных видах оружия, по-прежнему будут отображаться в DirectX 8, но не рисунок и внешний вид.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
  • Добавлены 4 коллекции оружия: Коллекция «Туфорт», Коллекция «Маннстер на все руки», Коллекция «Скрытный убийца» и Коллекция «Powerhouse».
  • [Недокументированное] Добавлено качество «Раскрашенное оружие».

Обновление от 2 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.

Обновление от 6 июля 2015

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный револьвер и пистолет.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены модели счетчиков убийств, которые не исчезали вместе со шпионом.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель модуля, отслеживающего убийства, могла парить в воздухе, когда игрок выполнял насмешку.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлены четыре новые коллекции оружия.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.

Обновление от 4 января 2018 #2

Обновление от 1 марта 2023 #1

  • Добавлена функция проверки для предотвращения появления повторных эффектов от пуль (исправление от члена сообщества mastercoms).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось оружие с расцветкой Красная карронада после просмотра оружия с другой расцветкой.

Обновление от 20 марта 2023

См. также