Difference between revisions of "Blue Moon Pack/it"
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #EB4B4B;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}} |
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| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}''' | | style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}''' | ||
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{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}} | | align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}} | ||
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! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes | ! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes | ||
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− | ! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{ | + | ! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|color=white|br=yes}} |
− | ! rowspan=1 | {{ | + | ! rowspan=1 | {{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol|size=75px}} |
| {{c|-|Cambio:}} Ridotte le cure massime a distanza ravvicinata per danno a +3 (da +7) | | {{c|-|Cambio:}} Ridotte le cure massime a distanza ravvicinata per danno a +3 (da +7) | ||
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| {{c|=|Cambio:}} L'arma ora deve essere attiva affinché si possa fare ul triplo salto. Precedentemente era un bug. | | {{c|=|Cambio:}} L'arma ora deve essere attiva affinché si possa fare ul triplo salto. Precedentemente era un bug. | ||
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| {{c|-|Cambio:}} I danni da fiamma al secondo ora sale in base all'intensità della fiamma incontrata. | | {{c|-|Cambio:}} I danni da fiamma al secondo ora sale in base all'intensità della fiamma incontrata. | ||
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| {{c|-|ambio:}} Fiamme iniziali al secondo ridotto del 50%, lasciando intoccato il danno massimo. | | {{c|-|ambio:}} Fiamme iniziali al secondo ridotto del 50%, lasciando intoccato il danno massimo. | ||
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| {{c|-|Cambio:}} La gittata di fuoco della palla di fuoco è stata ridotta del 25%The size/radius of the fireball has been reduced by 25%. | | {{c|-|Cambio:}} La gittata di fuoco della palla di fuoco è stata ridotta del 25%The size/radius of the fireball has been reduced by 25%. | ||
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| {{c|-|Cambio:}} Affinché si possano fare dnani aggiuntivi a un bersaglio ora la palla di fuoco deve toccare pienamente la hitbox del bersaglio. | | {{c|-|Cambio:}} Affinché si possano fare dnani aggiuntivi a un bersaglio ora la palla di fuoco deve toccare pienamente la hitbox del bersaglio. | ||
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| {{c|-|Aggiunto:}} Quest'arma si ripone il 35% più lentamente | | {{c|-|Aggiunto:}} Quest'arma si ripone il 35% più lentamente | ||
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| {{c|=|Cambio:}} Fuoco secondario: spara una sfera di energia che distrugge i proiettili. Costa 65 di metallo. | | {{c|=|Cambio:}} Fuoco secondario: spara una sfera di energia che distrugge i proiettili. Costa 65 di metallo. | ||
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| {{c|+|Aggiunto:}} Richiamo della natura: i colpi in testa con il mirino infliggono sempre un mini-critico e riducono di 1 secondo il tempo di ricarica rimasto per il Giarate. | | {{c|+|Aggiunto:}} Richiamo della natura: i colpi in testa con il mirino infliggono sempre un mini-critico e riducono di 1 secondo il tempo di ricarica rimasto per il Giarate. | ||
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| {{c|-|Cambio:}} Per colpo a segno con il mirino: applica il Giarate per un minimo di 2 secondi o un massimo di 5 secondi in base a quanto è stata caricata l'arma. | | {{c|-|Cambio:}} Per colpo a segno con il mirino: applica il Giarate per un minimo di 2 secondi o un massimo di 5 secondi in base a quanto è stata caricata l'arma. | ||
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− | ! rowspan=2 | {{ | + | ! rowspan=2 | {{Table icon|Panic Attack|size=75px}} |
| {{c|+|Cambio:}} Ridotta l'imprecisione di sparo del 40%. | | {{c|+|Cambio:}} Ridotta l'imprecisione di sparo del 40%. | ||
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| {{c|+|Cambio:}} Ridotta la penalità dei danni al -20% (da -30%). | | {{c|+|Cambio:}} Ridotta la penalità dei danni al -20% (da -30%). | ||
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Latest revision as of 01:24, 12 November 2019
Questo articolo riguarda il contenuto rilasciato con l'aggiornamento. Per la patch vedi Patch del 28 marzo 2018.
Il Pacchetto "Luna Blu" era il rilascio in gioco di vari oggetti selezionati nel Workshop Steam da Valve per via della qualità ritenuta eccezionale. Rilasciato con la Patch del 28 marzo 2018, l'aggiornamento ha rilasciato un totale di 19 nuovi oggetti decorativi che potevano essere ottenuti tramite la Cassa di accessori "Luna Blu" aprendola con la Chiave per Casse di Accessori "Luna Blu".
Aggiunte
Oggetti decorativi
Articolo principale: Oggetti decorativi
Strumenti
Articolo principale: Strumenti
Cassa della Luna Blu | |
Chiave della Luna Blu |
Modifiche alle armi
Class | Weapon | Changes |
---|---|---|
Pistola Tascabile di Pretty Boy |
Cambio: Ridotte le cure massime a distanza ravvicinata per danno a +3 (da +7) | |
Atomizzatore |
Cambio: L'arma ora deve essere attiva affinché si possa fare ul triplo salto. Precedentemente era un bug. | |
Lanciafiamme |
Cambio: I danni da fiamma al secondo ora sale in base all'intensità della fiamma incontrata. | |
Ambio: Fiamme iniziali al secondo ridotto del 50%, lasciando intoccato il danno massimo. | ||
Furia del Drago |
Cambio: La gittata di fuoco della palla di fuoco è stata ridotta del 25%The size/radius of the fireball has been reduced by 25%. | |
Cambio: Affinché si possano fare dnani aggiuntivi a un bersaglio ora la palla di fuoco deve toccare pienamente la hitbox del bersaglio. | ||
Propulsore Termico |
Cambio: Ridotta tempistica di estrazione dellàarma di 0.8 secondi (precedentemente era 1.1 secondi). | |
Estintascia |
Aggiunto: Il danno aumenta in base alla durata residua delle fiamme. | |
Aggiunto: Testamento di Sketchek: i colpi fatali inflitti ai giocatori in fiamme forniscono un bonus di velocità. | ||
Rimosso: Velocità di attacco ridotta del 25%20% Slower attack speed. | ||
Rimosso: Quest'arma si ripone il 75% più lentamente. | ||
Cambio: Provoca danni mini-critici ai bersagli in fiamme e li spegne subito dopo. | ||
Aggiunto: Quest'arma si ripone il 35% più lentamente | ||
Corto Circuito |
Cambio: Fuoco secondario: spara una sfera di energia che distrugge i proiettili. Costa 65 di metallo. | |
Tranquillante di Sydney |
Aggiunto: Richiamo della natura: i colpi in testa con il mirino infliggono sempre un mini-critico e riducono di 1 secondo il tempo di ricarica rimasto per il Giarate. | |
Cambio: I colpi in corpo e i colpi in testa non danno più l'effetto Jarate intorno all'obiettivo. | ||
Cambio: Per colpo a segno con il mirino: applica il Giarate per un minimo di 2 secondi o un massimo di 5 secondi in base a quanto è stata caricata l'arma. | ||
Attacco di Panico |
Cambio: Ridotta l'imprecisione di sparo del 40%. | |
Cambio: Ridotta la penalità dei danni al -20% (da -30%). |
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