Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann/zh-hans"

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{{Hazard infobox
 
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   | maps        = [[Mann Manor/zh-hans|Mann Manor]],[[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]],[[Hellstone/zh-hans|Hellstone]],[[Brimstone (map)/zh-hans|Brimstone]],[[Gravestone/zh-hans|Gravestone]],[[Slasher/zh-hans|Slasher]]
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   | maps        = {{map link|Mann Manor}}、{{map link|Bloodwater}}、{{map link|Carnival of Carnage}}、{{map link|Hellstone}}、{{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}、{{map link|Gravestone}}、{{map link|Graveyard}}、{{map link|Slasher}}、{{map link|Bonesaw|Bonesaw (map)}}
 
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{{Quotation|军团要塞2官方博客|听仔细了!那是什么声音?是受到惊吓而跑动的马蹄声吗?不。那是令人不寒而栗的,完全由双脚震出的,脱缰的无头骑士的死亡脚步!而他现在可要来夺走你的灵魂,还有你的小马了——如果你有一匹的话!}}
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{{Quotation|《军团要塞2》官方博客|听!那是什么声音?是受惊之马正落荒而逃吗?非也。那是脱缰的无头骑士践踏出的的死亡脚步!而现在他可要来夺你的魂,还有你的马了——如果你还有马的话!}}
  
'''脱缰的无头骑士(Horseless Headless Horsemann)'''是在官方制作地图 [[Mann Manor/zh-hans|Mann Manor]],[[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]],与社区贡献地图 [[Hellstone/zh-hans|Hellstone]],[[Brimstone (map)/zh-hans|Brimstone]],[[Gravestone/zh-hans|Gravestone]] 与 [[Slasher/zh-hans|Slasher]] 中登场的中立阵营敌人,它是[[Non-player characters/zh-hans#塞拉斯•曼恩|塞拉斯•曼恩]]的不死形态。In Mann Manor, approximately every 8 minutes, he spawns at the currently contested [[control point (objective)|control point]] and hunts down players from both teams. He has a great deal of health, deals devastating damage in a single attack, and will continue to rampage until defeated by the players. In the Carnival of Carnage, he spawns in the Bumper Car Soccer and Falling Platform bumper car games after a certain amount of time, carrying the [[Necro Smasher]] instead of his [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|normal weapon]]. On [[Hellstone]], he spawns when the BLU Team captures the second point, and there is a modest chance of him spawning in any game on [[Brimstone (map)|Brimstone]], [[Gravestone]] and [[Slasher]].
+
'''{{class name|Horseless Headless Horsemann}}(Horseless Headless Horsemann)'''是亡灵形态的[[Non-player characters/zh-hans#塞拉斯·曼恩|塞拉斯·曼恩]],它作为中立单位首次登场于官方地图{{map link|Mann Manor}},后来在Valve官方与社区制作的诸多[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]中亦有出现。在{{map name|Mann Manor|list=yes}}中,只要双方玩家总数大于10,无头骑士每约8分钟便会生成在双方争夺的[[control point (objective)/zh-hans|控制点]]上,并随后开始狩猎双方玩家的项上人头。他有着极高的生命值,每一击都将造成毁灭性的伤害,并在被玩家打败前持续他横冲直撞的屠杀之旅。在{{map name|Carnival of Carnage}}中,它会出现在碰碰车足球和坠落平台小游戏中,手持一件巨大的{{item link|Necro Smasher}}而非他的常用武器{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}。在{{map link|Hellstone}}中,他会在蓝队抵达第二个检查点后出现,此外他也有一定的几率出现于{{map link|Brimstone}}、{{map link|Gravestone}}与{{map link|Slasher}}。
  
The Horseless Headless Horsemann is referred to as "''Team Fortress'''s first boss monster" on the official [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress Update] page.
+
{{class name|Horseless Headless Horsemann}}在[https://www.teamfortress.com/screamfortress/ 尖叫要塞官方更新页面]中被称作“{{ruby|Team Fortress's first boss monster|军团要塞的第一个首领怪物}}”。
  
 
== 机制 ==
 
== 机制 ==
[[File:Horseless_Headless_Horseman_HP_Chart.png|250px|right|thumb|Damage graph showing the number of players vs. the health of the Horseless Headless Horsemann.]]
+
[[File:Horseless Headless Horseman HP Chart zh-hans.png|250px|right|thumb|脱缰的无头骑士生命值变化表<br>该数值受他生成时服务器中的玩家数影响]]
===NPC 实体===
+
=== NPC实体 ===
The Horseless Headless Horsemann is classified as part of the map's environment; any kills made by him count as environmental deaths for the victim. On-hit effects, such as the charging of the [[Buff Banner]], healing provided by the [[Black Box]], or the [[L'Etranger]] refilling Cloak, will not trigger upon a successful attack against the Horsemann. Additionally, the Horseless Headless Horsemann is completely immune to all status ailments, such as [[Jarate]], [[slowdown]], or [[bleeding]]. He is, however, affected by critical hits and damage ramp up/fall off.
+
{{class name|Horseless Headless Horsemann}}被归为地图环境的一部分,他的杀戮对于不幸的玩家而言都将归因为环境伤害。玩家装备的攻击附带效果,例如{{item link|Buff Banner}}的充能效果,{{item link|Black Box}}的生命恢复效果,{{item link|L'Etranger}}的隐形能量恢复效果都不会在攻击他时正常生效。此外,他还对任何的负面效果免疫,包括但不仅限于[[Jarate/zh-hans|浸尿]][[slowdown/zh-hans|减速]]以及[[bleeding/zh-hans|流血]]。不过,他会受到爆击伤害与伤害增加/减免效果的影响。
  
===玩家锁定===
+
当无头骑士的生命值降到一半以下时,他将从双手持斧变为单手持斧。<ref>game\server\tf\halloween\halloween_behavior:L432-448</ref>
When the Horseless Headless Horsemann spawns or does not have a target, a random player within a certain proximity of him will be designated as "It" after a short period of time. The Horseless Headless Horsemann will relentlessly chase the player who is "It", slaying any others unfortunate enough to be in the way.
 
  
The player designated as "It" is notified via an on-screen message and marked with a floating white skull and crossbones icon. The Horseless Headless Horsemann will change targets if "It" is killed, is far enough away from the Horseless Headless Horsemann, survives for 30 seconds, or is in an area inaccessible to the Horseless Headless Horsemann, such as the respawn room. Additionally, a player can hit an enemy with a melee weapon to pass the "It" status to them, in a manner similar to tag.
+
=== 锁定玩家 ===
 +
当玩家处于蓝方当前进攻的[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]周边1500[[Hammer unit/zh-hans|HU]]内时,无论他们属于红方还是蓝方,都有可能被脱缰的无头骑士锁定为目标。而如果这个范围内没有任何玩家,无头骑士则会停留在控制点上。
  
If no player is currently "It", the Horseless Headless Horsemann may perform a taunt, spreading his arms and releasing a loud "Boo!" Any players within 500 [[Hammer unit|units]] are stunned and placed into a state of fear. Players wearing the [[Horseless Headless Horsemann's Head]] or [[Saxton Hale Mask]] are immune to being stunned by the Horseless Headless Horsemann's taunt.
+
被锁定的玩家会在屏幕中央收到一条文字提醒,同时他的模型上也会出现一个漂浮的白色骷髅与交叉骨头的图标作为标识。当目标玩家死亡时,无头骑士会将击杀者选作下一个目标,除非这名玩家距离无头骑士太远、与当前交锋的控制点距离超过2000HU、处于[[ÜberCharge/zh-hans|无敌]]状态下或位于无头骑士无法抵达的位置——例如重生区。此外,被锁定的玩家可以通过使用近战武器攻击一名敌人,来像“击鼓传花”一样把无头骑士的锁定对象转移给对手。
  
===生命值===
+
无头骑士在攻击玩家时,可能会张开双臂并发出一声响亮的“Boo!”,并由此使得他身边500HU内的玩家陷入恐惧状态。但装备了{{item link|Horseless Headless Horsemann's Head}}或{{item link|Saxton Hale Mask}}对这个恐惧效果免疫。
The Horseless Headless Horsemann has a base health of 3000 that increases by 200 for each player in the server. His actual minimum possible health is 5000, as he will not spawn if there are fewer than 10 players in the server, while his maximum possible health is 9400, in an increased slot 32-player server.
+
 +
=== 生命值 ===
 +
{{class name|Horseless Headless Horsemann}}拥有3000点基础生命值,且服务器中每有一个玩家就会额外增加200点。由于他在服务器的玩家数量小于10人时不会生成,因此其基础生命值可视作最低5000点,最大9400点(当服务器中的玩家数量到达32人时)。
  
===死亡===
+
{{Patch name|7|25|2023}}加入服务器参数{{code|-unrestricted_maxplayers}}后,无头骑士的最大生命值甚至可以突破得更高(当服务器有100名玩家时抵达峰值:23000点)。
The Horseless Headless Horsemann will begin to "shiver" when he has been defeated before exploding shortly afterwards. His defeat will be announced via a sound and on-screen message to all players on the server. The last three players to damage the Horseless Headless Horsemann will be credited with killing him.
+
 
 +
=== 死亡 ===
 +
{{class name|Horseless Headless Horsemann}}会在被击败后开始“颤抖”,随后爆炸成碎片。且此时服务器将会对全部玩家发送一条文本消息与提示音来宣告他被击败的战果。只有最后对他造成伤害的3名玩家会被视作参与击杀了无头骑士。
  
 
=== 音频 ===
 
=== 音频 ===
These sounds play during the event:
+
以下是在万圣节活动期间出现的音频:
*[[Media:halloween_boss_summoned_fx.wav|Halloween Boss has spawned]]<sup>‡</sup>
+
*[[Media:halloween_boss_summoned_fx.wav|万圣节 BOSS 重生。]]<sup>‡</sup>
*[[Media:halloween_boss_chosen_it.wav|You have been tagged as 'it'.]]
+
*[[Media:halloween_boss_chosen_it.wav|你被脱缰的无头骑士选作目标。]]<sup>†</sup>
*[[Media:halloween_boss_tagged_other_it.wav|Another player has been tagged as 'it'.]]
+
*[[Media:halloween_boss_tagged_other_it.wav|另一个玩家被选作目标。]]<sup>†</sup>
*[[Media:halloween_boss_defeated_fx.wav|Halloween Boss has been defeated.]]<sup>‡</sup>
+
*[[Media:halloween_boss_defeated_fx.wav|万圣节 BOSS 被击败。]]<sup>‡</sup>
<sup>‡</sup>Accompanied by a notification Popup.
+
<sup>‡</sup>这些音频会伴随着一个提示窗口而出现。
  
== 节日物品 ==
+
<sup>†</sup>这些音频会伴随着一条聊天信息而出现。
Contributing to killing the Horseless Headless Horsemann awards both the ''Sleepy Holl0wnd'' [[Ghostchievements|Ghostchievement]] and [[Horseless Headless Horsemann's Head]] hat. If a player is credited with killing the Horseless Horsemann with a melee attack, the player will receive an [[Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap]] and the ''Gored'' Ghostchievement.
+
== 奖励 ==
 +
参与击杀脱缰的无头骑士将为玩家解锁“万圣节沉睡者”这一[[Halloween_achievements/zh-hans#2010 年万圣节成就(Ghostchievements)|万圣节成就]]与一件饰品{{item link|Horseless Headless Horsemann's Head}}作为奖励。如果玩家的贡献包含至少一次近战攻击,那么他还会获得“击破!”成就与稀有品质的材料物品{{item link|Haunted Metal Scrap}}。
  
 
== 战术 ==
 
== 战术 ==
{{main|Community Mann Manor strategy}}
+
{{main|Community Mann Manor strategy|l1=Mann Manor 社区战术(英文)}}
{{main|Horseless Headless Horsemann match-ups}}
+
{{main|Horseless Headless Horsemann match-ups|l1=脱缰的无头骑士社区对抗战术(英文)}}
  
== 相关成就 ==
+
== {{common strings|related achievements}} ==
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements]] ===
+
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}}
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements]] [[Ghostchievements]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|ghostchievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}}
+
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}}
 
}}
  
=== {{class link|scout}}  ===
+
=== {{class link|Scout}}  ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
Line 74: Line 80:
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|demoman}} ===
+
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
  
== 更新历史 ==
+
== {{common strings|update history}} ==
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress}})
+
{{Update history|
* Introduced the Horseless Headless Horsemann to the game.
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}'''{{update link|Scream Fortress Update}}
 +
* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}被添加到游戏中。
  
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
* The Horseless Headless Horsemann can now climb the ladder at point B.
+
* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}现在可以在地图{{map name|Mann Manor}}中攀爬控制点B的楼梯了。
  
 
'''{{Patch name|11|1|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|1|2010}}'''
* Fixed a minor issue with the Horseless Headless Horsemann.
+
* 修复了关于{{class name|Horseless Headless Horsemann}}的一个小错误。
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}'''{{update link|Replay Update}}
* Fixed the Horseless Headless Horsemann displaying the burning material in DirectX8.
+
* 修复了{{class name|Horseless Headless Horsemann}}会在DirectX8中显示为燃烧材质的问题。
* {{Undocumented}} [[Sentry Gun]]s and [[Bots]] now properly target the Horseless Headless Horsemann as an enemy.
+
* {{Undocumented}} [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]][[Bots/zh-hans|机器人玩家]]现在可以正确地将脱缰的无头骑士锁定为敌人了。
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}'''{{update link|Very Scary Halloween Special}}
* {{Undocumented}} Damage notifications and hitsounds now appear when damaging the Horsemann, if they are enabled.
+
* {{Undocumented}} 现在伤害数值和提示音会在攻击脱缰的无头骑士时出现了(如果开启了的话)。
  
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
+
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''{{update link|Scream Fortress 2014}}
* 将脱缰的无头骑士添加至地图 [[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]]。
+
* 将{{class name|Horseless Headless Horsemann}}添加至地图[[Carnival of Carnage/zh-hans|{{code|sd_doomsday_event}}]]。
  
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
* 更新地图 [[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]]。
+
* 更新地图[[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]]。
** 现在该地图中的脱缰的无头骑士会使用一个巨大的[[Necro Smasher/zh-hans|大力碎尸锤]]攻击玩家了。
+
** 现在该地图中的{{class name|Horseless Headless Horsemann}}会使用一件巨大的{{item link|Necro Smasher}}攻击玩家了。
 
** 添加了碰碰车足球迷你游戏。
 
** 添加了碰碰车足球迷你游戏。
*** 在该游戏中追加脱缰的无头骑士,它会在比赛中生成 45 秒。
+
*** 在该游戏中追加{{class name|Horseless Headless Horsemann}},它会在比赛中生成45秒。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}'''({{update link|Scream Fortress 2015}})
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* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}的斧子稍微钝了一些,不再能够一击必杀了,但依旧非常致命。
  
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
+
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
* 脱缰的无头骑士的斧子稍微钝了一些,不再能够一击必杀了,但依旧非常致命。
+
* 修复了万圣节Boss、[[Skeletons/zh-hans|骷髅战士]]、[[Ghost/zh-hans|幽灵]]以及其它鬼魂类生物的动画卡顿问题。
  
== 未使用内容 ==
+
'''{{Patch name|10|9|2023}} #1'''({{update name|Scream Fortress 2023}})
*The Horseless Headless Horsemann has several unused animations that can be found in the game files. These include the "Cheers" thumbs up action and [[Medic]] calls. This is due to the Horseless Headless Horsemann using many of the Demoman's original animations.
+
* 修复了“ghost_pumpkin”效果无法在无头骑士上正确播放的问题。
**Even though the Horseless Headless Horsemann never jumps, an unused jump animation exists from the original Demoman animations. The Horsemann will walk around high obstacles or change his target if confronted with an enemy on a higher ledge.
+
}}
*Aside from animations borrowed from Demoman, there are 2 unused animations for [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924618081 "failing" a hive five taunt], which only the Horseless Headless Horsemann has.
 
**The names of the unused taunt files are <code>taunt_highfivefail</code> and <code>taunt_highfivefailfull</code>.
 
  
== 漏洞 ==
+
== {{common strings|unused content}} ==
* 在罕见的情况下,脱缰的无头骑士会径直冲向玩家,致使玩家的模型被卡在其中,随后迎来迅速而痛苦的死亡。
+
* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}在游戏文件中存在几种未使用动画。其中包括竖起大拇指的“庆祝”动作与向[[Medic/zh-hans|医生]]求救的动作。这是由于其动画直接套用了许多爆破手的动作。
 +
** 尽管无头骑士永远不会跳跃,它在游戏文件中也有一个源自爆破手的跳跃动作。无头骑士在目标抵达较高的平台时,会选择绕路追击或是转移目标。
 +
* 除了源自爆破手的动作之外,无头骑士还拥有两个[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924618081 “击掌”嘲讽预备动作],且这两个动作是他专属的。
 +
** 这两个未使用的嘲讽文件名为{{code|taunt_highfivefail}}<code>taunt_highfivefail</code>与{{code|taunt_highfivefailfull}}。
  
== 细枝末节 ==
+
== {{common strings|bugs}} ==
[[Image:Silas_Mann.jpg|thumb|250px|right|Presumably '''Silas Mann''' in the Mann family portrait. Notice that he is holding keys and that something is burning in the fireplace.]]
+
* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}在罕见情况下会径直冲向玩家,致使玩家的模型被卡在其中,随后为玩家带来短暂而痛苦的死亡。
  
*The Horseless Headless Horsemann is a parody of the Headless Horseman from the story ''[[w:The Legend of Sleepy Hollow|The Legend of Sleepy Hollow]]'' by [[w:Washington Irving|Washington Irving]].
+
== {{common strings|trivia}} ==
*The animation the Horseless Headless Horsemann uses when walking changes depending on how much health he has. After he loses a certain percentage of health (presumably 50%), he stops using the two handed walk animation and starts using the one handed walk animation.
+
[[File:Silas_Mann.jpg|thumb|250px|right|曼恩家族相片中疑似塞拉斯·曼恩的男人。<br>他手里有许多钥匙,且壁炉里有东西在燃烧。]]
*The Horseless Headless Horsemann's kills count as environmental deaths. Therefore, achievements such as ''Foul Territory'' for the Scout can be achieved by stunning someone about to be killed by the Horseless Headless Horsemann.
+
* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}的设计来源于[[w:zh:华盛顿·欧文|华盛顿·欧文]]的作品《[[w:zh:沉睡谷传奇|沉睡谷传奇]]》中的角色“无头骑士”。
*Despite avoiding hazards such as pits, the Horsemann can be killed by other environmental hazards if he is spawned somewhere other than Mann Manor. He is killed in one hit by the trains on [[Well (Control Point)|Well]], for instance.
+
* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}的击杀会被计为“环境杀”。因此,相关成就可以通过减速即将被无头骑士斩杀的敌人而获取(如侦察兵的“界外区域”)。
*If The Horseless Headless Horsemann is spawned with other bosses (Merasmus or Monoculus), he still will kill them in one hit.
+
* {{class name|Horseless Headless Horsemann}}在{{map name|Mann Manor}}之外的地图中可以被某些地图环境元素击杀,尽管他会有意识地躲避某些危险,如深渊。举例来说,如果将他生成到地图[[Well (Control Point)/zh-hans|Well]]中,可能被飞驰的列车直接撞死。
*In Carnival of Carnage, Merasmus frequently refers to the Horseless Headless Horsemann as the "Headless Horseless Horsemann".
+
* 如果{{class name|Horseless Headless Horsemann}}同其他的万圣节BOSS(马拉莫斯和魔眼)同时存在,他也会一斧砍死他们。
*The internal name of the Horseless Headless Horsemann is {{code|[[vdc:headless_hatman|headless_hatman]]}}.
+
* 在地图{{map name|Carnival of Carnage}}中,马拉莫斯经常将“Horseless Headless Horsemann”(脱缰的无头骑士)念作“Headless Horseless Horsemann”(无头的脱缰骑士)。
 +
* 在游戏文件中,{{class name|Horseless Headless Horsemann}}的内部名称为[[vdc:headless_hatman|{{code|headless_hatman}}]]
  
== 画廊 ==
+
== {{common strings|gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:HHH_chase.jpg|脱缰的无头骑士<br />将双方队伍打得溃不成军
+
File:HHH chase.jpg|{{class name|Horseless Headless Horsemann}}将双方队伍打得溃不成军
File:Horsemann.png|一张脱缰的无头骑士的<br />游戏截图
+
File:Horsemann.png|生命较低而单手持斧的无头骑士
File:HHH Necro Smasher.png|一张脱缰的无头骑士的<br />游戏截图,它手持大力碎尸锤,出现于地图 [[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]]
+
File:HHH Necro Smasher.png|手持{{item link|Necro Smasher}}的无头骑士,出现于地图{{map link|Carnival of Carnage}}
File:Marked for death Skull Hover.png|出现在被标记为目标的<br />玩家头上的图标
+
File:Marked for death Skull Hover.png|悬浮图标:玩家被标记
File:Ghost Yikes!.png|出现在被惊吓的玩家头上的图标
+
File:Ghost Yikes!.png|悬浮图标:玩家被惊吓
File:The HHH has appeared.PNG|脱缰的无头骑士<br />刚出现时的消息提示
+
File:The HHH has appeared.PNG|提示消息:无头骑士出现
File:The HHH has been defeated.PNG|脱缰的无头骑士<br />被击败时的消息提示
+
File:The HHH has been defeated.PNG|提示消息:无头骑士落败
File:Gibbed_Horsemann.png|脱缰的无头骑士的身体碎片
+
File:Bonesaw hhh.jpg|Hellishly Hollow Horseman<br>游戏截图,出现于地图{{map link|Bonesaw}}
 +
File:HHH Bonesaw.png|Hellishly Hollow Horseman<br>全身图片,出现于地图{{map name|Bonesaw}}
 +
File:Gibbed Horsemann.png|无头骑士的身体碎片
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参见 ==
+
== {{common strings|see also}} ==
* [[Horseless Headless Horsemann voice responses/zh-hans|脱缰的无头骑士的语音回应]]
+
* [[Horseless Headless Horsemann voice responses/zh-hans|脱缰的无头骑士的回应语音]]
 
* {{update link|Scream Fortress Update}}
 
* {{update link|Scream Fortress Update}}
 
* [[MONOCULUS/zh-hans|魔眼]]
 
* [[MONOCULUS/zh-hans|魔眼]]
Line 147: Line 161:
 
* {{item link|Pocket Halloween Boss}}
 
* {{item link|Pocket Halloween Boss}}
  
{{ScreamFortressNav}}
+
== {{common strings|references}} ==
 +
<references/>
 +
 
 +
{{Scream Fortress Nav}}
  
[[Category:Jiggleboned/zh-hans]]
 
 
[[Category:Halloween/zh-hans]]
 
[[Category:Halloween/zh-hans]]
 
[[Category:HHH/zh-hans]]
 
[[Category:HHH/zh-hans]]
 +
[[Category:Jiggleboned/zh-hans]]

Latest revision as of 03:39, 19 July 2024

脱缰的无头骑士
Horseless Headless Horsemann
击杀图标
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
基础信息
生命值: 3000+200×服务器中的玩家数
造成伤害: 目标基础最大生命值的80%
受影响因素:
• 军队的支援: 否
• 原子能饮料: 是
• 糖果手杖: 否
• 冲锋盾: 否
• 死亡之铃: 是
• 炮艇: 否
• 迷你爆击: 否
• 超能冲锋: 是
分布: 曼恩断头庄(Mann Manor)血水之盆(Bloodwater)Carnival of CarnageHellstoneBrimstoneGravestoneGraveyardSlasherBonesaw
听!那是什么声音?是受惊之马正落荒而逃吗?非也。那是脱缰的无头骑士践踏出的的死亡脚步!而现在他可要来夺你的魂,还有你的马了——如果你还有马的话!
— 《军团要塞2》官方博客

脱缰的无头骑士(Horseless Headless Horsemann)是亡灵形态的塞拉斯·曼恩,它作为中立单位首次登场于官方地图曼恩断头庄(Mann Manor),后来在Valve官方与社区制作的诸多万圣节地图中亦有出现。在曼恩断头庄中,只要双方玩家总数大于10,无头骑士每约8分钟便会生成在双方争夺的控制点上,并随后开始狩猎双方玩家的项上人头。他有着极高的生命值,每一击都将造成毁灭性的伤害,并在被玩家打败前持续他横冲直撞的屠杀之旅。在Carnival of Carnage中,它会出现在碰碰车足球和坠落平台小游戏中,手持一件巨大的大力碎尸锤而非他的常用武器脱缰无头骑士的斩首斧。在Hellstone中,他会在蓝队抵达第二个检查点后出现,此外他也有一定的几率出现于BrimstoneGravestoneSlasher

脱缰的无头骑士在尖叫要塞官方更新页面中被称作“Team Fortress's first boss monster(军团要塞的第一个首领怪物)”。

机制

脱缰的无头骑士生命值变化表
该数值受他生成时服务器中的玩家数影响

NPC实体

脱缰的无头骑士被归为地图环境的一部分,他的杀戮对于不幸的玩家而言都将归因为环境伤害。玩家装备的攻击附带效果,例如战旗的充能效果,黑匣子的生命恢复效果,陌生人的隐形能量恢复效果都不会在攻击他时正常生效。此外,他还对任何的负面效果免疫,包括但不仅限于浸尿减速以及流血。不过,他会受到爆击伤害与伤害增加/减免效果的影响。

当无头骑士的生命值降到一半以下时,他将从双手持斧变为单手持斧。[1]

锁定玩家

当玩家处于蓝方当前进攻的控制点周边1500HU内时,无论他们属于红方还是蓝方,都有可能被脱缰的无头骑士锁定为目标。而如果这个范围内没有任何玩家,无头骑士则会停留在控制点上。

被锁定的玩家会在屏幕中央收到一条文字提醒,同时他的模型上也会出现一个漂浮的白色骷髅与交叉骨头的图标作为标识。当目标玩家死亡时,无头骑士会将击杀者选作下一个目标,除非这名玩家距离无头骑士太远、与当前交锋的控制点距离超过2000HU、处于无敌状态下或位于无头骑士无法抵达的位置——例如重生区。此外,被锁定的玩家可以通过使用近战武器攻击一名敌人,来像“击鼓传花”一样把无头骑士的锁定对象转移给对手。

无头骑士在攻击玩家时,可能会张开双臂并发出一声响亮的“Boo!”,并由此使得他身边500HU内的玩家陷入恐惧状态。但装备了脱缰的无头骑士南瓜头萨克斯顿.霍尔面具对这个恐惧效果免疫。

生命值

脱缰的无头骑士拥有3000点基础生命值,且服务器中每有一个玩家就会额外增加200点。由于他在服务器的玩家数量小于10人时不会生成,因此其基础生命值可视作最低5000点,最大9400点(当服务器中的玩家数量到达32人时)。

2023年7月25日补丁加入服务器参数-unrestricted_maxplayers后,无头骑士的最大生命值甚至可以突破得更高(当服务器有100名玩家时抵达峰值:23000点)。

死亡

脱缰的无头骑士会在被击败后开始“颤抖”,随后爆炸成碎片。且此时服务器将会对全部玩家发送一条文本消息与提示音来宣告他被击败的战果。只有最后对他造成伤害的3名玩家会被视作参与击杀了无头骑士。

音频

以下是在万圣节活动期间出现的音频:

这些音频会伴随着一个提示窗口而出现。

这些音频会伴随着一条聊天信息而出现。

奖励

参与击杀脱缰的无头骑士将为玩家解锁“万圣节沉睡者”这一万圣节成就与一件饰品脱缰的无头骑士南瓜头作为奖励。如果玩家的贡献包含至少一次近战攻击,那么他还会获得“击破!”成就与稀有品质的材料物品闹鬼的废金属

战术

主条目: Mann Manor 社区战术(英文)
主条目: 脱缰的无头骑士社区对抗战术(英文)

相关成就

Pumpkin.png 惊吓成就

呆若木鸡
呆若木鸡
杀死一名被幽灵吓到的玩家。


Ghostchievements icon.png 鬼怪成就

万圣节沉睡者
万圣节沉睡者
击败脱缰的无头骑士

奖励: 脱缰的无头骑士南瓜头

击破!
击破!
夺得脱缰的无头骑士闹鬼金属

Leaderboard class scout.png 侦察兵

界外区域
界外区域
通过击昏减速敌人来制造自然死亡。
秋季经典
秋季经典
使用“自然之力”击退功能制造自然死亡或自杀。

Leaderboard class demoman.png 爆破手

借力使力
借力使力
使用黏性炸弹发射器利用环境伤害杀死 1 名敌方玩家。


更新历史

2010年10月27日补丁尖叫要塞更新
  • 脱缰的无头骑士被添加到游戏中。

2010年10月28日补丁

  • 脱缰的无头骑士现在可以在地图曼恩断头庄(Mann Manor)中攀爬控制点B的楼梯了。

2010年11月1日补丁

  • 修复了关于脱缰的无头骑士的一个小错误。

2011年5月5日补丁回放更新

  • 修复了脱缰的无头骑士会在DirectX8中显示为燃烧材质的问题。
  • [未记载] 步哨枪机器人玩家现在可以正确地将脱缰的无头骑士锁定为敌人了。

2011年10月27日补丁非常恐怖的万圣节特约

  • [未记载] 现在伤害数值和提示音会在攻击脱缰的无头骑士时出现了(如果开启了的话)。

2014年10月29日补丁尖叫要塞 2014

2014年10月30日补丁

  • 更新地图Carnival of Carnage
    • 现在该地图中的脱缰的无头骑士会使用一件巨大的大力碎尸锤攻击玩家了。
    • 添加了碰碰车足球迷你游戏。
      • 在该游戏中追加脱缰的无头骑士,它会在比赛中生成45秒。

2015年10月28日补丁尖叫要塞 2015

  • 脱缰的无头骑士的斧子稍微钝了一些,不再能够一击必杀了,但依旧非常致命。

2022年6月21日补丁

  • 修复了万圣节Boss、骷髅战士幽灵以及其它鬼魂类生物的动画卡顿问题。

2023年10月9日补丁 #1(尖叫要塞 2023)

  • 修复了“ghost_pumpkin”效果无法在无头骑士上正确播放的问题。

未使用内容

  • 脱缰的无头骑士在游戏文件中存在几种未使用动画。其中包括竖起大拇指的“庆祝”动作与向医生求救的动作。这是由于其动画直接套用了许多爆破手的动作。
    • 尽管无头骑士永远不会跳跃,它在游戏文件中也有一个源自爆破手的跳跃动作。无头骑士在目标抵达较高的平台时,会选择绕路追击或是转移目标。
  • 除了源自爆破手的动作之外,无头骑士还拥有两个“击掌”嘲讽预备动作,且这两个动作是他专属的。
    • 这两个未使用的嘲讽文件名为taunt_highfivefailtaunt_highfivefailtaunt_highfivefailfull

漏洞

  • 脱缰的无头骑士在罕见情况下会径直冲向玩家,致使玩家的模型被卡在其中,随后为玩家带来短暂而痛苦的死亡。

细枝末节

曼恩家族相片中疑似塞拉斯·曼恩的男人。
他手里有许多钥匙,且壁炉里有东西在燃烧。
  • 脱缰的无头骑士的设计来源于华盛顿·欧文的作品《沉睡谷传奇》中的角色“无头骑士”。
  • 脱缰的无头骑士的击杀会被计为“环境杀”。因此,相关成就可以通过减速即将被无头骑士斩杀的敌人而获取(如侦察兵的“界外区域”)。
  • 脱缰的无头骑士在曼恩断头庄(Mann Manor)之外的地图中可以被某些地图环境元素击杀,尽管他会有意识地躲避某些危险,如深渊。举例来说,如果将他生成到地图Well中,可能被飞驰的列车直接撞死。
  • 如果脱缰的无头骑士同其他的万圣节BOSS(马拉莫斯和魔眼)同时存在,他也会一斧砍死他们。
  • 在地图Carnival of Carnage中,马拉莫斯经常将“Horseless Headless Horsemann”(脱缰的无头骑士)念作“Headless Horseless Horsemann”(无头的脱缰骑士)。
  • 在游戏文件中,脱缰的无头骑士的内部名称为headless_hatman

画廊

另见

参考内容

  1. game\server\tf\halloween\halloween_behavior:L432-448