死亡之铃

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
当你的对手跑向你的尸体想偷你的钱的时候,你已经在他的身后了,准备给他致命的一击。
死亡之铃宣传词

死亡之铃(Dead Ringer)是可以通过解锁获得,专属于间谍PDA 武器。这是一个有着蜂鸟图案的镀金怀表,内部有圆形的隐身能量条。

间谍只有在拿出此武器时受伤后才会进入隐形状态(持续 7 秒),并会在敌人面前留下一具自己的假尸体,以转移敌方注意力和欺骗敌人。隐形效果会立即生效,并在游戏中生成间谍死亡的假讯息,以增加玩家“死亡”的合理性(如下所列)。如果玩家在伪装时伪装成友方,假死时产生的尸体会是其伪装的友方目前担任的职业(而队友看到的则是一具戴着该职业伪装面具的间谍假尸体)。要使用此武器的隐形功能,间谍必须在承受伤害之前按下辅助开火键拿出怀表以启动。隐形能量必须充满,间谍才能够准备启动效果,并且拿出怀表的时候间谍不能进行攻击。这也意味着间谍只能依赖伤害进行被动隐身,而不能根据玩家需要随时隐身。

效果发动后,隐形能量条会立即减少为 50%,并且隐形的间谍会获得 3 秒的速度加成。激活隐身效果受到的首次攻击伤害会减少 75%,并根据隐身能量剩余时间获得一定伤害抗性(最大值为 65%,3 秒内逐渐衰减至最小值 20%)。首次攻击伤害减少使玩家能够承受巨大伤害,前提是玩家在攻击发动前就具备了足够的生命值。然而此时仍无法抵抗狙击手使用完全充能的鬼械神狙进行的爆头、敌方间谍的背刺,以及杀敌嘲讽

在隐形的前 3 秒内,间谍被攻击到或者与敌人相撞也不会略微显形,并免受余焰伤害。一旦 3 秒过后就会变回标准隐形效果(撞到敌人会使间谍略微显形,受到的伤害减少 20%)。隐形能量从 50% 到完全消耗尽共需要 7 秒。

怀表解除隐形时会发出巨大并清晰的声音。噪音在近距离很大,但会根据距离的增加立即减弱。与标准的隐形手表不同,死亡之铃无法用补给器弹药箱补充隐形能量。

启用死亡之铃可以移除一些间谍受到的负面效果:

但是,其他的效果则无法解除,例如:

  • 能造成浸湿效果的武器以及离开水中仍然会使间谍略微显形。

因此,在这些效果下假死不会令人非常信服。 此外,间谍隐形之后仍会受负面效果的影响,不过与隐形手表一样,这些负面效果的持续时间会缩短。

死亡之铃被自动授予给任何达成 17 个间谍成就的玩家。

假死效果

假死有一些足以影响游戏的特性。有些击杀影响是复制或伪造的,就好像间谍真的被杀死了,而有些效果并不能被复制或伪造,而这些会警告警惕的对手,并让他们意识到间谍假死了。

假死复制的效果
假死伪造的效果
  • 敌方的杀敌讯息
  • 控制的提示(不会显示在计分板上)
  • 掉落的弹药包(拾取时不会补充弹药或金属)
  • 记分板上的死亡状态(不会和真正的死亡持续一样的时间)
假死不能复制或伪造的效果

作用时间

作用时间(以秒为单位)
效果

启动时:
                              丢下一具假尸体,隐形能量 -50%,移除部分负面效果


                       

启动时前 3 秒内:
                              速度加成,与敌人相撞不会略微显形,获得最多 65% 伤害抗性


                       

3 秒之后:
                              一般隐形效果


最长隐形时间 7.0 秒
8.2 秒
6.0 秒
7.6 秒
进入隐形时间 瞬间
解除隐形时间
第一人称:
2.0 秒
第三人称:
1.8 秒
重新充能时间 10-20
启动时间 瞬间
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成系统

蓝图

兵种标志 - 间谍 配置槽标志 - 副PDA 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

作为合成材料之一

死亡之铃 猎人短弓 部落者刮刀
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
死亡之铃 再生金属 陌生人
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
再生金属 边境裁决者 死亡之铃 菱背响尾蛇
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

奇异品质


相关成就

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

条件反射
条件反射
点燃 10 个隐形间谍

Leaderboard class demoman.png 爆破手

康纳利之死
康纳利之死
砍下隐形间谍的脑袋。

Leaderboard class heavy.png 机枪手

反间唯物主义
反间唯物主义
杀死或协助杀死 10 个隐形间谍

Leaderboard class engineer.png 工程师

搜索引擎
搜索引擎
操纵遥控手柄杀死 3 个隐形的间谍

Leaderboard class sniper.png 狙击手

罐子戏法
罐子戏法
使用瓶手道使隐形间谍现身。
对空鸣枪
对空鸣枪
用主武器杀死一名完全隐身间谍

Leaderboard class spy.png 间谍

火线警告
火线警告
隐身时遭受烧,但存活了 30 秒。

      

潜伏间谍
潜伏间谍
在 20 秒内杀死让你装死的敌人。
间谍出差
间谍出差
隐身时,与敌方隐身的间谍撞在一起。

更新历史

2009年5月21日补丁狙击手 vs. 间谍更新
  • 死亡之铃被添加到游戏中。

2009年5月22日补丁

  • 修复了假死效果不会反映在计分板上的问题。

2009年5月26日补丁

  • 现在即使间谍提早结束隐形,死亡之铃的隐形能量也会全部耗尽。

2009年5月29日补丁

  • 修复了间谍激活死亡之铃时站在敌方传送装置上不会被传送杀的问题。

2009年6月8日补丁

  • 死亡之铃现在可以在携带情报公文包时激活。

2009年6月23日补丁

  • 稍微降低死亡之铃的能量消耗率,大约延长了 1 秒的隐形时间。
  • 现在只要隐形能量还有 60% 以上,解除隐形时能量就不会直接完全耗尽,而是消耗至多 40%。
  • 现在隐形能量可以通过弹药箱补充。
  • 拾起弹药包将不会延长死亡之铃“额外”隐形能力(伤害抗性、与敌人相撞不会略微显形)的持续时间。
  • 手持死亡之铃嘲讽时受到攻击不再激活隐形能力,但嘲讽的剩余时间内仍有伤害抗性效果。

2009年6月25日补丁

  • 修复了与间谍嘲讽有关的死亡之铃伤害抗性漏洞。

2009年7月14日补丁

  • [未记载] 死亡之铃的能量回复时间从 18.5 秒缩短至 16.5 秒。

2010年1月6日补丁

  • 现在提早解除隐形时隐形能量会减少至 40%。
  • 捡取弹药盒时只会恢复 35% 的能量。
  • 现在解除隐形时的噪音变小一些了。

2010年1月13日补丁

  • 假尸体现在会做出正常的死亡动作了(被斩首、爆头、背刺等)。
  • 现在由爆炸激活的假死尸体有几率像正常死亡一样变成碎块了。
  • 假尸体会显示正确的穿戴效果(帽子戴在头上,或在它们应当掉落时掉落)了。
  • 现在假尸体掉落的武器拥有正确的物理碰撞效果了。
  • 修复了伪装成敌方间谍的间谍假死时尸体会戴着伪装面具的问题。
  • 修复了一些由假死导致的尸体的物理效果问题。

2010年5月20日补丁

2010年9月30日补丁曼恩企业更新

  • [未记载] 死亡之铃被添加到陌生人的合成蓝图中。

2011年10月13日补丁曼恩周年庆更新与促销

  • [未记载] 为死亡之铃新增充能完成时的提示音效。

2012年2月2日补丁

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2012年6月28日补丁

  • 地图 Doomsday 的无底坑洞现在可以杀掉使用死亡之铃的间谍了。

2012年12月21日补丁

  • 修复了曼恩 vs. 机器模式中与间谍的死亡之铃有关的漏洞。

2013年7月10日补丁

  • 属性更改:
    • 现在处于假死隐形的状态下,如果受到攻击则隐形持续时间会进一步减少。

2013年7月11日补丁

  • 现在伪装成队友时,死亡之铃留下的假尸体是该间谍正在伪装的玩家了。

2013年11月12日补丁

2015年1月27日补丁

  • 修复了护甲效果结束后利用弹药包陌生人增加隐形能量后,死亡之铃的隐形能量会降低为 40% 的问题。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 属性更改:
    • 激活假死就会立刻减少 50% 的隐形能量。
    • 将增快能量消耗速度改为减慢消耗速度。由于将激活假死就减少 50% 能量计入,因此总体来说可隐形的时间仍旧是 7 秒。
    • 隐形能量恢复速率从 +80% 减为 +50%。
    • 当激活假死时,间谍可获得 3 秒的速度加成。
    • 触发假死的攻击伤害值会减少 50%。
    • 激活假死后会有伤害抗性效果。3 秒内从减少 65% 变为减少 20%。
    • 假死后的 3 秒被撞到或攻击到不会略微显形。
    • 在激活假死的 3 秒后,间谍就会进入一般隐形状态(受到的伤害减少 20% )。
    • 隐形时不再能捡起弹药包补充隐形能量。

2015年7月8日补丁

  • 修复了一个当间谍激活死亡之铃后,敌方可以看见加速粒子的情况。

2015年7月15日补丁 #1

  • 修复了稀有品质的左轮手枪在间谍假死、伪装、隐形等时,稀有特效有时不会消失的问题。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 现在装备死亡之铃时 HUD 上的隐形条会显示为“假死”。
  • 属性更改:
    • 假死时受到的首次攻击伤害值由减少 50% 更改为减少 75%。

2016年3月3日补丁

  • 更新了死亡之铃取出时的音效。

2016年4月25日补丁

  • 修复了间谍死亡时假尸体不会正确显示头部的问题。

2016年11月14日补丁

  • 修复了一个与在携带情报时使用死亡之铃相关的漏洞。

2017年2月14日补丁

  • 修复了观察者在间谍假死时会看见其假死提示的问题。

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • 属性更改:
    • 弹药箱和补给器不再能补充间谍的隐形能量了。

未使用内容

  • 死亡之铃有一个未使用的第三人称视角模型,上面带有一条可能是挂在间谍衣服上的链子。

漏洞

  • 处在高延迟情况时,伪装状态下取出死亡之铃的同时攻击敌人会使间谍保持伪装,并在敌人身上留下弹痕。然而此漏洞下进行的攻击不会对玩家或建筑物造成伤害。
  • 热衷者的计时器一样,手表上显示的隐形能量条与可用的隐形能量实际数量不相符。
  • 如果间谍在手持死亡之铃时嘲讽,并在嘲讽后受到伤害,死亡之铃不会被激活。
  • 间谍假死时应当激活特殊的哀嚎,然而有时会发出普通的死亡惨叫。
  • 伤害减少同样适用于溺水伤害。然而,间谍将回复在没有死亡之铃的情况下会失去的全部生命值,这使得玩家可以通过故意溺水来治愈自己。
  • 在回合开始时就立即激活死亡之铃会导致间谍不再手持它。只有重生后才能解决此问题。
  • 在罕见的情况下,死亡之铃被激活时,手表就会报告杀死间谍的玩家“报复了”此间谍的讯息,即便他们并没有被控制或者已不在此服务器中。同样的漏洞也可能会显示杀死间谍的玩家正在控制此间谍的讯息,即使间谍之前已被该玩家控制,或是该玩家离控制间谍还差得远。这两个漏洞都有可能播放相应的声音提示。在间谍因环境危险因素掉落伤害死亡时,会显示 "ERRORNAME" 对间谍进行了复仇。如同死亡之铃其他复制的效果,这些消息只会让敌队看到。
  • 在为左轮手枪装填子弹、拿出电子工兵或袖藏剑时拿出死亡之铃,第一人称视角会短暂地看到间谍总共有三只手。
  • 有些与杀死隐形间谍相关的成就可以由攻击一个准备好死亡之铃的间谍来获得。
  • 在敌方玩家视角,假尸体经常会滑落在地上,而四肢一动不动。
  • 当玩家手持高级或职业连杀记录式武器的同时手持死亡之铃时,武器光泽会被复制到死亡之铃上。
  • 当用户激活最终打击音效时,如果他们激活了敌方间谍的死亡之铃,音效不会播放。
  • 隐形手表以及隐形刺客一样,如果为主武器装弹时拿出死亡之铃,装弹的速度会被加快。
  • 如果间谍带有永生的回报并在手持死亡之铃时进行伪装,手表仍会被拿起并显示充能状态,尽管死亡之铃不允许间谍在隐身能量回复时拿着它。
  • 如果玩家在己方团队输掉此回合后拿出死亡之铃,受到攻击后死亡之铃会被激活并且抵挡一次羞辱爆击。若在被攻击后再次取出死亡之铃,它会发出噪音,而间谍则可以再阻挡另一个羞辱攻击。[需要来源链接]

细枝末节

  • 英文中 Dead Ringer 用于描述某物或某人的完全复制品;例如,“他和我们先前射击的那个蓝队间谍长得一模一样!”(He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!)。此短语中的 "ringer" 指的是替身或冒名顶替者,尤其是在体育赛事中。这使间谍的假尸体成为真正的“死亡之铃”。
    • "Dead Ringer" 一词也被认为(令人难以置信地)来源于 18-19 世纪在棺材上安装铃铛的概念,被误以为已经死了的人可以摇响铃铛来表示自己还活着。这就像装备着死亡之铃的间谍如何被认定为已经死了,结果却发现他还活着。
  • 《军团要塞 经典》中的间谍也有假死能力,死亡之铃的设计灵感可能正来自于这点。不过在《军团要塞 经典》中,假死时无法移动,玩家只能祈祷在决定要起身时敌人已经走开了。
  • 狙击手 vs. 间谍更新第三日电击背脊盾发布的海报中,可以看到死亡之铃正被握在“死亡”间谍的手中,尽管事实上此武器直到第四日才被官方发布。[1]
  • 游戏《扑克之夜》中,机枪手在一个折叠回应中提到死亡之铃,“牌打得一塌糊涂可比带着死亡之铃的间谍还要糟糕”(The cards flop worse than Spy with Dead Ringer)。

画廊

参考内容

参见